Największe absurdy Gothica

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 янв 2020
  • Gothic to gra drewniana, ale też kochana. W dzisiejszym odcinku udowadniamy to przypominając kilka uroczych absurdów z kultowej gry.
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / yuielliot
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
    Twitterze Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @MaleWuWu
    @MaleWuWu 4 года назад +1293

    Jordan to 100% Lester xD

    • @LuMatyja
      @LuMatyja 4 года назад +34

      No, ciągle naćpany...

    • @Gandi_87
      @Gandi_87 4 года назад +21

      Za chudy i nie kulawy:)

    • @Degmin49
      @Degmin49 4 года назад +6

      Od kiedy zacząłem oglądać TVGry widziałem w Jordanie Lestera xd

    • @bartomiejwozniak2131
      @bartomiejwozniak2131 4 года назад +11

      Zbyt zniewieściały na lestera

    • @zeniok561
      @zeniok561 3 года назад

      @Gigolo 69 oj Leser prawdziwe historie Gothicowe ;D

  • @DarthWald
    @DarthWald 4 года назад +1369

    Sąsiedzi TVGry:
    "Halina te dziwaki znowu kręcą porno"

  • @syrriusz5662
    @syrriusz5662 4 года назад +406

    6:32 uciekają jakby gonił ich sam Beliar.

  •  4 года назад +818

    - Cześć, jestem...
    - NIE OBCHODZI MNIE KIM JESTEŚ

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 4 года назад +15

      Jaki przypadek że akurat ciebie znalazłem pod filmem z Gothica. Z 2 lata temu u ciebie go wygrałem na streamie :D

    • @czarnywilk222
      @czarnywilk222 4 года назад +1

      Cześć drwal

    • @kamilu86
      @kamilu86 4 года назад +1

      Cześć jestem tu nowy

    • @mattar8432
      @mattar8432 4 года назад +2

      masz dla mnie jakieś zadanie ?

    • @jakubprokop5200
      @jakubprokop5200 4 года назад

      Hej, ty!

  • @aushro8664
    @aushro8664 4 года назад +1041

    Bezimienny: * ma w ekwipunku 50 mieczy *
    Też bezimienny: Nie ma wystarczającej siły, aby móc używać miecza w walce.

    • @satgurs
      @satgurs 4 года назад +17

      🆇🅳

    • @TRETheFox
      @TRETheFox 4 года назад +1

      XD

    • @Rhakio
      @Rhakio 4 года назад +9

      Brak poziomu do założenia zbroi albo broni jak by się nad tym zastanowić też jest dziwny, bo nie możesz wziąć do ręki miecza mimo że od np 100h latasz z wielkimi toporami 2 ręcznymi. Taki urok RPG, w Gothicu blokuja Cie tylko statystyki, ale w tych czasach już pewnie by wyglądało to inaczej

    • @majorbombas
      @majorbombas 4 года назад +20

      @Epox Player Ekwipunek w grach to tylko uproszczenie, by nie trzeba było chodzić do skrytki po broń i pancerze. Nie wyobrażam sobie zapitalania Geraltem do Corvo Bianco za każdym razem gdy chce zmienić swój miecz na inny.

    • @zQuiGonJinn
      @zQuiGonJinn 4 года назад +1

      Tu chodzi ze nie moze nim władać, władać za slaby zeby wladac a nie zeby nosic kurwa

  • @hellagonfellosaffe6836
    @hellagonfellosaffe6836 4 года назад +642

    Odcinek świetny ale w 8:57 Pan Mateusz idealnie odwzorował "zawinięcie" w biegu jakie robił Bezimienny. Brawo!

    • @kacperkoksu7707
      @kacperkoksu7707 4 года назад +28

      Też to zauważyłem. Lepiej tego nie można było zagrać.

    • @beziooo6516
      @beziooo6516 4 года назад +14

      Potwierdzam. Chyba mam brata

  • @juanpablo-co6zw
    @juanpablo-co6zw 4 года назад +154

    Ah to machanie rękami z zaciśniętymi pięściami xD

  • @piter00711
    @piter00711 4 года назад +97

    tak do połowy to aburdy z czapy wzięte, w ogóle nie przeszkadzały ani nie wydawały się absurdalne jak na tamte lata, ale scenki rewelacja :D

    • @serper021
      @serper021 4 года назад +1

      Tamte ale patrz na teraz bo materiał jest teraz a nie kiedy gra wychodziła

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 года назад +4

      Niektóre rozwiązania w grach nie muszą przeszkadzać, by być absurdami.

    • @andrzejwazinski1338
      @andrzejwazinski1338 2 года назад

      @@serper021 to że materiał jest teraz to nie znaczy że grę która powstała tamtych latach oceniać standardami które mamy teraz, nie sądzisz?

  • @panicreepypasta
    @panicreepypasta 4 года назад +801

    ten uśmiech przy słowach "będą chciały mnie nabić na pal" jest niepokojący

  • @asapcycu
    @asapcycu 4 года назад +731

    im dłużej trenujesz, tym ciężej ci osiągnąć coś więcej, bo gdyby nie, to każdy po 2 latach siłowni by wyciskał 200kg na ławie

    • @JW-oz6ov
      @JW-oz6ov 4 года назад +67

      asapcycu Dokładnie, to oczywiste, a niektórzy "dalej nie znają odpowiedzi" :v

    • @michaborciuch9172
      @michaborciuch9172 4 года назад +47

      Dokładnie, jest coś takiego jak krzywa uczenia. Po pewnym czasie, nawet minimalny postęp wymaga znacznych nakładów pracy.

    • @Skorpion1991
      @Skorpion1991 4 года назад +16

      dokladnie, do 100kg dobijesz w 1 miesiac, do 200kg w kilka lat i im dalej tym jeszcze wiecej, zwiekszyc z 50kg do 100kg jest latwo, ale te same 50kg miedzy 200 a 250 to dla wielu juz niemozliwe mimo ze to jest te same 50kg i to jest dobre porownanie

    • @hpsnake73
      @hpsnake73 4 года назад +10

      Widocznie twórcy tego kanału jeszcze nie dorośli do rozwiązywania tak zawiłych zagadek.

    • @dawidwojciechowski7525
      @dawidwojciechowski7525 4 года назад +1

      Co w pierdolicie za głupoty w nauce wszystko zależy od IQ byli geniusze co w dzieciństwie władali kilkoma językami a jeśli chodzi o siłownię to genetyka genetyka plus powiedzmy dobre '' suple'' (:

  • @koprolity
    @koprolity 4 года назад +171

    To faktycznie absurdalne, że stajesz się wrogiem publicznym, kiedy walniesz przypadkowego człowieka mieczem.

    • @GrogAdHoc
      @GrogAdHoc 4 года назад +36

      Też tego nie rozumiem, przecież jak idę Krakowskim Przedmieściem z Zweihänderem +5 przeciwko Sierotom to nikt mi nie zwraca uwagi, gdy przez przypadek zahaczę o przechodnia. Absurd. Nierealistyczne i w ogóle mało progresywne.

    • @adam1984pl
      @adam1984pl 4 года назад +3

      w karkowie tak jest,jak nie kibicujesz tej druzynie.

    • @cesellolaromaa3341
      @cesellolaromaa3341 4 года назад +10

      Ma to właśnie sens. Problemem w Gothicach nie jest zamysł, który jest bardzo dobry, tylko technikalia. W trakcie walki łatwo było sypnąć komuś przypadkowo, a także zdarzały się czasem jakieś przypadkowe odpały NPC, którzy atakowali nas bez powodu. To bardziej niedoróbka.

    • @mioszpilc
      @mioszpilc 4 года назад +1

      Kropolity! kto by się spodziewał...

    • @tak2975
      @tak2975 4 года назад +1

      Ah shit where... KOPROLITY!!!

  • @JspoonG
    @JspoonG 4 года назад +47

    5:18 Aaa nie do końca jest to prawda, jednego hita wybaczają, a w walce niekiedy nawet kilka, jeżeli oddziela je jakiś odstęp czasowy

    • @JspoonG
      @JspoonG 4 года назад +1

      @Zwi@dowca Kiedy niby?

    • @xyzzy-dv6te
      @xyzzy-dv6te 4 года назад +1

      @Zwi@dowca ja miałem przeciwnie - jako mag pobiłem Sekoba (był opętany i mnie zaatakował). Gdy go ograbialem, przyszedł Balthasar i go zamordował

  • @matsz9334
    @matsz9334 4 года назад +341

    3:46 jest taka reguła, że słabszy szybciej się uczy. To chcieli twórcy Gothica nam przekazać, iż im wyżej zajdziemy tym więcej będziemy musieli poświęcić dla dalszego doskonalenia naszego bohatera. ;)

    • @damkier4498
      @damkier4498 4 года назад +60

      +1 przecież zostanie mistrzem w jakiejś dziedzinie wymaga WIĘCEJ doświadczenia niż zostanie adeptem, logiczne

    • @mateuszmk16
      @mateuszmk16 4 года назад +40

      Oczywiście....poza tym podstawy łatwiej opanować niż stać się w czymś mistrzem, przecież teraz rekordy pobija się minimalnie ale to właśnie te minimalne rezultaty kosztują najwięcej wysiłku, jak można nazywać to absurdem o.0?!

    • @theggman111
      @theggman111 4 года назад +22

      Myślałem że to tylko ja rozumiem XD
      To prawda bo jednak zaczęcie jakiejś dziedziny jest łatwiejsze niż zostanie w niej mistrzem

    • @zadymek01
      @zadymek01 4 года назад +18

      A może to po prostu chęć zbalansowania gry? Jak wspomniano wyżej, w GII szło zostać mistrzem we wszystkim. No i na co wydałbyś te dodatkowe PD z dodatku?AlsoJeśli mnie mózg nie myli, to absurdem nazwano w filmiku "zmianę" w systemie levelowania, po zainstalowaniu dodatku, nie sam system. Też głupio, ale inaczej.BTW Sam film to zawód: liczyłem na coś więcej niż problemy wyciągane z d*py. Np system podnoszenia w GII, jakoby ulepszony, sprawiał, że można było coś przypadkiem ukraść.

    • @iorwethlispuszczy5587
      @iorwethlispuszczy5587 4 года назад +13

      @@zadymek01 po Jordanie, którego uważam za wielkiego antyfana gothica, nie spodziewałbym się niczego szczególnego

  • @rhobar_iii5951
    @rhobar_iii5951 4 года назад +5

    Co do zwiększania kosztów nauki na wyższe poziomy - ma to sens. Np. Jeżeli uczymy się grać na danym instrumencie, początki są stosunkowo łatwe. Pierwsze utwory fortepianowe opanowujemy w kilka - kilkanaście minut. Im dalej w las, tym ciężej, a co za tym idzie musimy w ćwiczenia włożyć więcej siły i czasu. I faktycznie by przejść przysłowiowo "na wyższy level" czasem potrzebujemy już nie dzień, dwa czy tydzień, a cały rok, czy nawet lata.

  • @BardockPOL
    @BardockPOL 4 года назад +172

    1:47 W Gothiku nie ma fabularnego twistu z bezimiennością bohatera? A Smok Ożywieniec i jego "Nie mam imienia, podobnie jak Ty nie masz imienia", co sugeruje, że obaj są awatarami swoich bogów, ergo Bezimienny wcale nie jest człowiekiem, lecz został stworzony na jego podobieństwo? Oj, słabiutko, tvgry...

    • @Marvolaukes
      @Marvolaukes 4 года назад +7

      Co? Przecież Ożywieniec był reinkarnacją Śniącego!

    • @vvrong3374
      @vvrong3374 4 года назад

      Dokładnie

    • @PatrykTrojan92
      @PatrykTrojan92 4 года назад +3

      ​@@Marvolaukes tego akurat w żaden sposób nie idzie potwierdzić, chyba że ktoś z piranii kiedyś odpowie na to pytanie

    • @aaaa-yx6ss
      @aaaa-yx6ss 4 года назад +6

      slabiutko, po prostu ten glowny narrator w tym filmiku ma poziom spostrzezen na poziomie przedszkolaka

    • @maciek1182
      @maciek1182 4 года назад +10

      Tylko że śniący nie miał imienia, to ludzie nazwali śniący a orkowie krushak
      Wiec wszystko się zgadza

  • @pankowita2420
    @pankowita2420 4 года назад +38

    1:44 w rozmowie z bezimiennym smokiem pada zdanie : "nie mam imienia, tak jak ty nie masz imienia" co jest jakimś tam twistem
    4:04 po prostu w dodatku było więcej potworów a co za tym idzie więcej doświadczenia i żeby gra w 2 rozdziale nie była zbyt łatwa posłużono się takim rozwiązaniem

  • @JudeczoRRRo
    @JudeczoRRRo 4 года назад +243

    W sumie kwestia podwojonych punktów nauki w g2nk jest według mnie dosyć prosta, wraz z rosnącym stopniem zaawansowania umiejętności, jest ona cięższa do opanowania, stad większą trudność nauki danej umiejętności przez bohatera, co jest obrazowane poprzez zwiększona ilość wymaganych punktów do nauki danego skilla

    • @mikoajminiewicz2457
      @mikoajminiewicz2457 4 года назад +10

      JudeczoRRRo właśnie miałem to pisać ale wolałem zajrzeć do komentarzy bo wiedziałem ze ktoś to wytknie :)

    • @garok2412
      @garok2412 4 года назад +21

      @@mikoajminiewicz2457 lmao, też miałem napisać ale zajrzałem do komentarzy. TVGry czasamy naciąga tematy lub pomija proste odpowiedzi będąc jej świadomi, tylko po to by mogli pogadać jak dane rozwiązanie jest głupie i niewyjaśnione i dało się przeciągnąć filmik do 10 minut(jeśli filmik ma 10 min - można wstawiać więcej reklam).

    • @cesellolaromaa3341
      @cesellolaromaa3341 4 года назад +5

      Żaden to absurd według mnie.

    • @morgenszter5573
      @morgenszter5573 4 года назад

      @@garok2412 a mi się bardziej wydaje że jednak masz to że bardziej chodziło o zmianę systemu między podstawą a dodatkiem.

  • @nscsquadmasio2626
    @nscsquadmasio2626 4 года назад +182

    2:49 kończą się śmiać i lecą dalej z materiałem XD

  • @NotKazzy
    @NotKazzy 4 года назад +40

    Gothic w tytule:
    Wyświetlenia: stonks

  • @adamadamski8921
    @adamadamski8921 4 года назад +43

    Czego mi zabrakło:
    - schowaj broń (chowa broń), spryciarz!

  • @eucalyptus7493
    @eucalyptus7493 4 года назад +287

    Gestykulacja Heda
    Przez chwile zapomniałem że to filmik

  • @whitecastlehill9205
    @whitecastlehill9205 4 года назад +172

    Na szczęście, w przeciwieństwie do Skyrima, w Wiedźminie można podpalić dziecko! :D

    • @Fabiosek1
      @Fabiosek1 4 года назад +16

      Można, zapalając beczkę w wiosce, która jest łatwopalna, a dzieci znajdą się w pobliżu.

    • @whitecastlehill9205
      @whitecastlehill9205 4 года назад +9

      @@Fabiosek1
      Jak również za pomocą alternatywnego trybu znaku Igni.

    • @raikitsunagi
      @raikitsunagi 4 года назад +20

      3 wieśmin 3 najlepszy

    • @gingerbread5167
      @gingerbread5167 4 года назад +11

      killable children

    • @pablitoj8626
      @pablitoj8626 4 года назад +33

      Można też wrzucić noworodka do pieca xD

  • @juliuszposmyk4416
    @juliuszposmyk4416 4 года назад +3

    Większość troche na siłę robiona. To że w grze nie opłaca się walczyć z grupami to akurat było świetne i dobrze opisywalo powiedzonko "Kiedy wrogów kupa i Herkulea dupa". Absurdem jest bardziej to, że w innych grach walki z grupami przeciwników są takie łatwe ;)

  • @kacperdziedzic3893
    @kacperdziedzic3893 4 года назад +20

    Ale za odgrywanie scenek rodem z Gothica to wieczny szacun!

  • @Wicherkowy
    @Wicherkowy 4 года назад +119

    Gothic jest tak idealny że bugi też są idealne
    On nie ma błędów on ma idealne eventy

    • @hubertfluder8626
      @hubertfluder8626 3 года назад +5

      W ghotic 2 jest bug przy wieży xardasa mozna wejsc do gurniczej doliny na początku gry

    • @Shadow30.
      @Shadow30. Год назад

      @@hubertfluder8626 to nie bug nawet xardas ci o tym mówi

  • @syrriusz5662
    @syrriusz5662 4 года назад +254

    0:45 Największe absurdy filmiku "Największe absurdy Gothica" W Gothicu rozmowa zawsze przebiega nie w więcej niż w dwie osoby.

    • @stach122
      @stach122 4 года назад +1

      czepiasz sie

    • @_pitagoras_2924
      @_pitagoras_2924 4 года назад +78

      Był taki moment w Gothic 2 NK kiedy Greg podczas rozmowy z Bezim odwrócił się w stronę Francisa i do niego coś powiedział a potem odwrócił się do beziego i rozmowa trwała dalej, więc można powiedzieć że był jeden jedyny dialog 3 osobowy w całej serii Gothic

    • @spiewak9328
      @spiewak9328 4 года назад +45

      @@_pitagoras_2924 Jeszcze kowal w 2 rozdziale w zamku w Górniczej Dolinie obracał się do drugiego i mówił ;D

    • @Euronymous3721
      @Euronymous3721 4 года назад +5

      @@_pitagoras_2924 było jeszcze pare

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 4 года назад +20

      @@_pitagoras_2924 Ale mówienie do kogoś nie jest rozmową. To ograniczenie zajebiście widać w modzie mroczne tajemnice bo tam są rozmowy np w trójkę gdzie każda postać mówi. I wygląda to tak, że jedna osoba zaczyna rozmową z bezimiennym. I np mówi do niego, potem obraca się do tej osoby obok i mówi do niej. Dialog się kończy. Osoba stojąca obok zaczyna dialog z bezimiennym odwraca się do tej wcześniejszej i jej odpowiada. Nie są w stanie zainicjować dialogu między sobą więc używają bezimiennego jako punktu odniesienia.

  • @mvtir4527
    @mvtir4527 4 года назад +13

    4:05 może dlatego, że dodatek wprowadza nową, nazwijmy to, "mapę", czy "świat", gdzie jest więcej mobów, przez co gra później byłaby za łatwa? Więcej expa > większy lvl > łatwiejsze kolejne rozdziały. Chyba da się to tym usprawiedliwić

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 4 года назад +8

      Na dodatek ma to też logiczny sens, podstaw się łatwiej uczysz niż zaawansowanych rzeczy. Tym bardziej noc Kruka miała być wyzwaniem, a nie po prostu nową lokacją z darmowym expem

  • @FiMango
    @FiMango 4 года назад +234

    Każdy wie że główny bochater nazywa się "Tunowy"

    • @yodashi5
      @yodashi5 4 года назад +31

      Ale z ciebie kretyn -_-
      On się nazywa NowaTwarz

    • @_r4x4
      @_r4x4 4 года назад +27

      @@yodashi5 przedstawia się jako Tunowy , NowaTwarz to tylko przezwisko

    • @yodashi5
      @yodashi5 4 года назад +3

      @@_r4x4 a co z ...?

    • @Bartek-ld3me
      @Bartek-ld3me 4 года назад +10

      Bezi ma wiele imion np.
      Tunowy
      ...
      Nowa twarz

    • @niggiddu
      @niggiddu 4 года назад +11

      Tunowy, Nowatwarz, Hejty, Hej i wiele innych

  • @wuojciech9373
    @wuojciech9373 4 года назад +82

    Zrobiłem sobie przerwę od liczenia cegieł w khorinis żeby to obejrzeć

    • @iolpl7610
      @iolpl7610 4 года назад +3

      I ile ich tam jest xd?

    • @nudzioreq6277
      @nudzioreq6277 4 года назад +4

      @@iolpl7610 chłop chyba jeszcze liczy

    • @Revoltadozmc
      @Revoltadozmc Год назад

      Jak coś to czekamy na wynik

    • @wuojciech9373
      @wuojciech9373 Год назад

      78172, niestety inni policzyli szybciej niż ja i bardzo serdecznie ich z tego miejsca pozdrawiam

  • @marcinsadowski4249
    @marcinsadowski4249 4 года назад +20

    Może i parę absurdów w Gothic bylo, ale też i zalety. Dla mnie majstersztyk to było otwieranie zamków wytrychem :-)))

  • @TheZenonkosa
    @TheZenonkosa 4 года назад +1

    8:20 Na początku Gothic'a BuryZenek w koloni spotyka myśliwego Drax'a, który za piwo mówi, że ścierwojady można ze stada wywabiać pojedynczo. Zaraz po wysłuchaniu jego słów można szybko sprawdzić tą strategię i przekonać się o jej skuteczności. Chyba naturalnym jest, że potem stosuje się ją wszędzie gdzie się da, również w kolejnych częściach gry.

  • @fabianznamirowski7525
    @fabianznamirowski7525 4 года назад +2

    no z tym łóżkiem było najlepsze jak gonił cię właściciel drąc japę, a ty od tak się kładłeś w jego łóżku i zasypiałeś kończąc spine i budząc się z gościem przy drzwiach jakby pomyślał "ty no w sumie jak już się położył to niech pośpi do rana..."

    • @cesellolaromaa3341
      @cesellolaromaa3341 4 года назад +1

      Ale plus był taki, że nie musiałeś za każdym razem szukać swojego łóżka, czy jakiegoś pustostanu;) Chodź realizm mocno na tym cierpiał.

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 4 года назад +37

    Już po tytule wiedziałem, że szykuje się cudowny odcinek...i się nie zawiodłem! :D Mistrzowskie umiejętności aktorskie, panowie! :D

  • @otisskryba320
    @otisskryba320 4 года назад +71

    Ten moment kiedy nie słucham co mówisz tylko soundtracku i muszę cofnąć prawie półtorej minuty

    • @skrzatuprzydomowy
      @skrzatuprzydomowy 4 года назад +10

      Jak to jest być skrybą?

    • @Danielo9775
      @Danielo9775 4 года назад

      jak to jest być na skrybawce, Dobrze?

    • @SadraxRio
      @SadraxRio 4 года назад

      To ten moment, w którym musisz przestać jarać. ^^

  • @JspoonG
    @JspoonG 4 года назад +22

    6:25 Jordan przecież to akurat był zamiar twórców gry by tam po dachach wejść :D

    • @mariuszpudzianowski1743
      @mariuszpudzianowski1743 4 года назад +7

      to, nawet w NK sa przedmioty na dachach w Khorinis, do klasztoru btw tez da sie wejsc skaczac po skalach

    • @JspoonG
      @JspoonG 4 года назад +1

      @@mariuszpudzianowski1743 Racja, Mariuszu

    • @JspoonG
      @JspoonG 4 года назад +5

      @Zwi@dowca A to prawda bo zeby wejsc bokiem to nie wystarczylo po prostu stanac przed straznikiem i strejfowac, byl potrzebny szereg innych dzialan jeszcze. Takie machlojki to sa w kazdej grze. Ogolnie lubie Jordana, ale ilekroc on sie o Gothicu wypowiada widac, ze nie ma pojecia. Zreszta sam mowil, ze nie udalo mu sie przejsc tej gry bez cheatow i niby kazdy tak gra wg niego :D

    • @AR-RA
      @AR-RA 4 года назад +2

      @Zwi@dowca Ale w takim klasztorze jak wszedłeś po skałach to mogłeś kupic klucz do bramy od maga. Więc byli świadomi, że taka alternatywna droga istniała. Skąd pewność, że magazyn nie został zaprojektowany w taki sam sposob swiadomie? Bez konkretnej wypowiedzi na ten temat któregoś z członków PB wszelkie teorie są równie prawdopodobne.

  • @Rosharnus
    @Rosharnus 4 года назад +5

    3:47 - prosto... Idziesz na siłownie, dajesz rade wycisnąć 100 kg na ławeczce. Trenujesz, trenujesz i po pewnym czasie jesteś w stanie wycisnąć 200kg. Czy tyle samo czasu i wysiłku potrzeba, żeby dojść do 300 kg?
    Żeby się nauczyć podstaw walki mieczem wystarczy kilka treningów. Żeby być mistrzem we władaniu nie wystarczy kilka kolejnych...
    Różnica jest taka, że w gothicu czas spędzony na trening reprezentują punkty nauki.

  • @LourdeDev
    @LourdeDev 4 года назад +53

    Tak, jestem fanem Gothica. Nie, nie uważam go za ideał. Tak, Gothic ma wady. Tak, nadal uważam (podkreślam uważAM) go za najlepszą grę ever. Nie, nie nabije Cie na pal (tylko naślę na ciebie Wrzoda xD).
    Co do absurdów, to pragnę się nie zgodzić w kilku punktach
    Absurd#1: No cóż, tu już jak co komu pasuje. Moim zdaniem ten brak imienia głównego bohatera nadawał trochę klimatu. Zresztą, ten brak imienia przekuł się w dość pocieszny pseudonim dla naszego herosa.
    Absurd#2: W niektórych dialogach (zwłaszcza w Gothic 1 przy uczeniu się broni jedno/dwuręcznej) nasz nauczyciel daje nam wskazówki/opisuje jak należy posługiwać się danym atrybutem, więc tu niezbyt trafiony absurd. Co do zwiększonej ilości zapotrzebowania punktów nauki wraz z wzrostem umiejętności - za bardzo spojrzeliście w mechanikę. Gothic 1 i 2 (bez Nocy Kruka) są absurdalnie łatwymi grami jeśli już się wie co trzeba robić. I ta zmiana poziomu trudności (większe ceny punktów nauki za uczenie się) to sprawka fanów gry, którzy dali znać Piraniom, że Gothic 1/2 są zbyt proste.
    Absurd#3: Dziwniejszym mi się wydaje spokojne zachowywanie się w obliczu potencjalnego zagrożenia (postać z wyciągniętym mieczem) niż moim zdaniem zdrowa reakcja w postaci groźby użycia środków przymusu bezpośredniego wobec niepokornego osobnika. Co do przypadkowego zaatakowania sojusznika podczas walki - welp, w Gothic 2 możesz uderzyć kogoś raz bez konsekwencji podczas gdy ta osoba walczy z kimś innym. Jak dla mnie to plus.
    Absurd#4: No dobra, to rzeczywiście jest absurd - zwłaszcza jak wbiegasz do czyjejś chatki i po prostu kładziesz się do łóżka, a NPC nic nie może z tym zrobić, więc możesz przespać całą noc. To na plus!
    Absurd#5: Ja bym powiedział bardziej na odwrót, absurdem jest to, iż w Gothicu I oraz II (zwłaszcza I) w poźniejszej fazie gry stajesz się na tyle potężny że grupa orków może cie siekać przed dłuższy czas, a ty możesz sobie z tego nic nie robić. A inne wydawało by się również groźne zwierzęta (np. Orkowe psy) zabierają swoim atakiem może 1% HP. Moim zdaniem początkowe "gnojenie" jest bardzo trafnym pomysłem. Natomiast odciąganie pojedynczego osobnika ze stada nie było exploitem, to była zamierzona mechanika (na co wskazuje dialog z Draxem, myśliwym w drodze z miejsca wymiany do Starego Obozu "Ścierwojady - tak nazywamy te wielkie ptaszyska - należy atakować jednego po drugim. Na szczęście łatwo odciągnąć jednego osobnika od reszty stada") i według mnie tylko dodaje uroku grze i tego poczucia bezsilności.
    Absurd#6: Sterowanie, oj tak. Największy problem Gothica I dla nowych, jednak dla wyjadaczy często jest to zaleta. Zwłaszcza system walki, który MOIM zdaniem jest najlepszym system walki jak dotąd.
    Plusiki za typowo Gothicową gestykulację podczas rozmów oraz przywiązanie do tekstów. Chłodny porter (Mroczny Paladyn) dla osoby, która się tym zajmowała, bo odwaliła kawał dobrej roboty!
    No i standardowo, jest Gothic, jest łapka w górę ode mnie!

    • @cesellolaromaa3341
      @cesellolaromaa3341 4 года назад +6

      Zgadzam się w większości. Spoko zabawnie odegrane scenki z Gothica, ale prawie wszystkie absurdy mocno na siłę wciśnięte.

    • @themremperror1391
      @themremperror1391 4 года назад +4

      @@cesellolaromaa3341 Zgadzam się, jednak dla mnie podnoszenie przedmiotów nigdy nie było problemem. O wiele bardziej wolę taki system niż wciąganie w siebie przedmiotów bez żadnej animacji, albo wyciąganie ręki do przodu gdy chcesz podnieść monetę, i ta nagle teleportuje ci się do ręki. Fakt że ta teleportacja występowała też w Gothicu ale jednak zazwyczaj postać schylała się po coś. Szczególnie jak było małe.

    • @Shinigami00Azael
      @Shinigami00Azael 4 года назад +2

      Zgadzam się, ale ja nie mogę dać łapki w górę, bo dla mnie odcinek zrobiony na odwal się. Szczególnie absurd z zwiększonym kosztem - krzywa nauki jest obecna w prawdziwym świecie i ta mechanika jest świetna.

    • @loriii2582
      @loriii2582 4 года назад +2

      Wszystko co napisal to moje mysli po obejrzeniu materialu heh

    • @andrzejmenelewski2285
      @andrzejmenelewski2285 4 года назад +3

      sterowanie nie jest problemem przy używaniu myszki w trakcie gry, mechanika wyprowadzania ciosów jedna z lepszych jakie można odczuć, widać że gość który nazwał to absurdem grał w gothica chyba tylko na kodach

  • @billylee3095
    @billylee3095 4 года назад +15

    gra z 2001 roku i tak wygląda lepiej pod tym względem niż dzisiejsze

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 года назад +3

      Nie

    • @_Szefu
      @_Szefu 3 года назад +2

      Ja uważam że rozwój postaci w gothicu jest jak dotąd najlepszy. W wiedźminie to była katastrofa, najgorsze w wiedźminie było to że mogłeś miec kurwa arcymistrzowski rynsztunek a i tak może cie wilk zajebac bo byl od ciebie o 5 lvli wyżej to jest kurwa absurd. W gothicu jak się stawało silniejszym to nawet grupa orków nie miała z Tobą szans i o to chodzi. Jak zle rozwiniesz postac to nawet to że masz 40 lvl nic ci nie pomoże w walce

  • @sebastianjakubczyk6572
    @sebastianjakubczyk6572 4 года назад +99

    Jordan to pseudo fan gothica, sprawdza na necie jak sie steruje, gra na kodach, czepia sie rzepy jak rzep psiego ogona. Niech Innos ma w opiece tych co nie mieli neta przy swoim pierwszym razie z gothicem :)

    • @MadJedfox
      @MadJedfox 4 года назад +7

      Ja nie miałem i jakoś ogarnąłem :P
      Poza tym jest jeszcze instrukcja, ale kto by się tym przejmował.

    • @sebastianjakubczyk6572
      @sebastianjakubczyk6572 4 года назад +15

      @@MadJedfoxGornicza dolina rzadzi sie swoimi prawami, albo sobie radzisz albo stajesz sie pokarmem dla scierwojadow :)

    • @MadJedfox
      @MadJedfox 4 года назад +2

      @@sebastianjakubczyk6572 Otóż to :)

    • @czowiek9771
      @czowiek9771 4 года назад +26

      Jordan za każdym razem robiąc filmik z gothica używał tylko tych samych przykładów z wczesnych początków gry i stereotypów. Wkurwia mnie ten człowiek, nie raz jak go słuchałem to nie mogłem pogodzić się z myślą że śmie się on nazywać prawdziwym fanem gothica. teksty typu "no bo nie oszukujmy się, kto przeszedł gothica nie używajac chociaż raz marvina" albo gadanie że sterowanie jest złe czy inne bzdury powinny odbierać mu prawo do w ogóle robienia filmów o tej serii.

    • @kulkan4743
      @kulkan4743 4 года назад +1

      @@czowiek9771 amen

  • @Izzaki
    @Izzaki 4 года назад +201

    te zwroty "Ty" zamiast imienia są pozytywne w budowaniu immersji

    • @BARTENT
      @BARTENT 4 года назад +12

      Też tak myślę, o to przecież im chodziło...

    • @BARTENT
      @BARTENT 4 года назад +7

      W sensie Pirani

    • @BARTENT
      @BARTENT 4 года назад +3

      Bytes

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 года назад +6

      Nie, nie są. Wręcz przeciwnie, całkowicie z tej immersji wybijają jak nikt nie zwraca się do ciebie po imieniu i jest to sztucznie ukrywane.

    • @BARTENT
      @BARTENT 4 года назад +8

      @@kptyossarian1881 pacołui mnie w dupe

  • @omen666fuc
    @omen666fuc 4 года назад +25

    Crtl + strzałka to kwestia rozwiązania, gdy gracze nie grali myszą jako tak. Więc, to nie absurd, tylko relikt przeszłości gamingu...

    • @And-_-bek
      @And-_-bek 4 года назад +3

      Diablo I opierało się głównie na graniu myszką, a wyszło 5 lat wcześniej więc twój argument nie ma sensu

    • @k1tann
      @k1tann 4 года назад +1

      Przecież każdy normalny w G1 by podniesc przedmiot używa kombinacji LPM+W, to samo przy walce LPM+WASD

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 года назад

      Nie masz pojęcia o czym mówisz... Gothic wyszedł w 2001 roku, gdy myszki już miał każdy. FPSy już były id wielu lat na myszkę, RPGi. Granie w gry na myszce nie było niczym nowym... Fallout miał sterowanie oparte na myszce, a wyszedł 4 lata wcześniej.

    • @xyzzy-dv6te
      @xyzzy-dv6te 4 года назад

      sterowanie podobne do Dooma

  • @coccacolasto2699
    @coccacolasto2699 4 года назад +64

    Cóż, mimo wszystko absurdy w już leciwych produkcjach nie są tak absurdalne jak w dzisiejszych.

  • @arturrovuitton5926
    @arturrovuitton5926 4 года назад +15

    "Nie mam imienia, tak jak Ty nie masz imienia". Taki dialog był przed końcową walką ze Smokiem-Ożywieńcem w II części, więc tutaj bezimienność jako tako przydaje się do fabularnego twistu.

    • @argoniek6801
      @argoniek6801 4 года назад

      W razie gdyby ktoś dalej się zastanawiał nad znaczeniem tej kwestii, to Smok-Ożywieniec jest tak naprawdę Śniącym. Imienia Śniącego też nikt nie zna (co sprawia że ,,nie ma imienia". Śniący to imię nadane przez orków).

    • @Diamondshard
      @Diamondshard 4 года назад +4

      @@argoniek6801 Nie jest, to tylko fanowska teoria

    • @Maruki2008
      @Maruki2008 4 года назад +1

      Bezi ma imię, sytuacja ze smokiem ożywieńcem to paradoks, Bezi zawsze próbował sie przedstawić

    • @_r4x4
      @_r4x4 4 года назад +2

      @@Maruki2008 a może smok też chciał się przedstawić, tylko wszyscy zaczynali bo krzyczeć " O wielki, przeraźliwy smok"?

    • @kptyossarian1881
      @kptyossarian1881 4 года назад +1

      Bezi ma imię. Gdyby sam go nie znał, miał amnezję czy coś to ok, ale on nieraz próbuje się przedstawić. NPC za to sztucznie unikają powiedzenia jego imienia.

  • @panzerek9522
    @panzerek9522 4 года назад +50

    Wait what?? Większa liczba PN potrzebna do rozwoju absurdem? Przecież to jest proste i logiczne!!
    Im dalej w las tym coś może być trudniejsze do opanowania, podstawy są proste ale do mistrzostwa potrzebne jest więcej wysiłku, wzrost liczby potrzebnych PN całkiem nieźle to odzwierciedla.

    • @penoprawnyobywatel6134
      @penoprawnyobywatel6134 3 года назад

      Ale tu chodzi o ilość wydawanych PN w NK w stosunku do podstawki a nie o system PN sam w sobie. Słuchaj trochę

    • @panzerek9522
      @panzerek9522 3 года назад

      @@penoprawnyobywatel6134
      No właśnie nie, wiernie cytując:
      "dlaczego bezimmieny nagle staje się debilem, i trudniej mu się uczyć"
      No bo podstawy są prostrze od mistrzostwa, na litość Innosa.

  • @mitotek5387
    @mitotek5387 4 года назад +17

    Ten bieg, ta gestykulacja!!! ❤️

  • @LukasTVprank
    @LukasTVprank 4 года назад +127

    Zniknęły... Wszystkie świątynie, tak? Jaaasne

  • @TapChanek
    @TapChanek 2 года назад +1

    It's not a bug, it's a feature.
    Dialogi jak na tamte czasy nie były drewniane, pamiętam, że właśnie klimat i te rozmowy dookoła "ludzie zawsze będą gadać" wyróżniał Gothica, dawał wrażenie, że świat żyje. W innych grach na tamten czas NPC stały w milczeniu cały dzień w jednym miejscu. Do podnoszenia przedmiotów nie potrzebowałem poradnika i jedyne, na co narzekałem w tym systemie było delete i page down do biegania na bok w trakcie walki. To wymagało dodatkowej dłoni.

  • @Dziubus
    @Dziubus 4 года назад +2

    2:49 ten powstrzymany śmiech ahahha

  • @GEEKeusz
    @GEEKeusz 4 года назад +21

    Kiedy jakiś materiał o machinimie z Gothica :(

  • @xXMrMiszczuXx
    @xXMrMiszczuXx 4 года назад +23

    2:24 Ejj nie wiem czemu ale w Gothicu nie wyglądało to tak absurdalnie xD

  • @TheZuko16
    @TheZuko16 4 года назад +8

    Mi tam sterowanie w 1 wcale nie przeszkadzało. Przeszedłem Gothic 1 i 2 bez używania myszki :v CO dla mnie było normą a dla kumpla anomalią

    • @szymonrewers5813
      @szymonrewers5813 4 года назад

      +1

    • @syrriusz5662
      @syrriusz5662 4 года назад +3

      Ja poszedłem dalej i nawet nie używałem prawej ręki, tylko zawsze lewej i wszystko było cacy. Kiedyś widziałem mema coś w stylu, kiedy grasz w Gothica bez myszki i jest klawiatura z trzema dłońmi i stopami i zawsze się zastanawiałem, o co chodzi tym ludziom.

    • @jorosan2029
      @jorosan2029 4 года назад

      To musiałeś chyba grać stopami i rękami na raz XD

    • @xyzzy-dv6te
      @xyzzy-dv6te 4 года назад +1

      Ja zawsze gram w Gothica bez myszki

  • @michaxxx5682
    @michaxxx5682 4 года назад +1

    Akurat zwiększony koszt atrybutów jest dość logiczny bo wynika z tego, że nim bardziej coś poznajesz tym bardziej skomplikowanych rzeczy się uczysz.

  • @kamiltomana7644
    @kamiltomana7644 4 года назад +18

    7:00 zamknięte pięsci muszą być :D

    • @donatello1276
      @donatello1276 4 года назад +2

      Zamknięte były moim zdaniem lepsze niż otwarte w 3 xD

  • @mdmkstudios5128
    @mdmkstudios5128 4 года назад +4

    1:04 "Jesteśmy pod ścianą, atakują nas z czterech stron" a to ciekawe, że z czterech stron XD To chyba kolejny absurd, atakowania przez ściane XD

  • @kacpermarzecki4726
    @kacpermarzecki4726 2 года назад +1

    - Bezimienny? Mama też Cię tak nazywała?
    - Mama nigdy nie zdradziła mi mojego prawdziwego imienia, że niby "ściśle tajne".

  • @Mordring
    @Mordring 4 года назад +1

    Fenomen Gothica właśnie na tym polega, że mimo nie bycia grą dopracowaną i doskonałą potrafi wciągnąć na wiele godzin i zachęca do ponownych podejść (ponad 50 przejść jedynki, około 40 2NK na koncie i nie wykluczam ponownych podczas gdy nawet przy współczesnych AAA jest to max 3-4 przejścia). Odwołałbym się tu chyba do rozważań Jaskra na temat kobiet niezbyt ładnych a pięknych. Odsyłam do Google po całość.
    Za wiele "absurdów" wymienionych w filmie kocham tę grę. Nabijać na pal nie będę, bo i rację przyznaję ich absurdalności, acz z pewnymi uwagami.
    Zachowania NPC: Pomimo drewna i łatwego wyprowadzenia w pole NPC w Gothicu 1 i 2 i tak są jednymi z najżywszych AI jakie spotkałem w grach (dotyczy też Risena czy Elexa). Ich reakcje są dokładnie takie jak powinny być naturalnie kiedy ktoś, dajmy na to, wchodzi nam do mieszkania nieproszony czy wyciąga broń stojąc pół metra od nas. Większym absurdem jest ignorowanie tych zachowań przez większość gier nawet współczesnych z rzekomo znacząco bardziej rozwiniętą AI. A już cykl dobowy u prawie każdego NPC, wliczając tych bez jakiegokolwiek wpływu na fabułę? To chyba dopiero pierwszy Wiedźmin powtórzył to 6 lat po Gothicu. Dla mnie właśnie to tworzy imersję jeśli wracam o północy do miasta i nie mogę oddać quest-itemu ważnemu NPCowi, bo ten akurat śpi w prywatnych komnatach, do których wejść mi nie wolno.
    Brak imienia faktycznie sięga rangi absurdu, ale dla mnie pozostaje przełamaniem czwartej ściany wobec wszystkich tych gier gdzie imię wybieramy a każdy NPC i tak nas tytułuje per "Ty" na starcie i per "zabójco orko-smoko-demono-dinozauro-mecha" od pierwszego pokonanego bossa dalej. Ergo, imię faktycznie nie ma znaczenia i nikogo nie interesuje jeśli jesteśmy protagonistą cRPGA innym niż Geralt z Rivii. Gier bez mówionych dialogów nie liczę, psują mi imersję znacznie bardziej niż bezimienny protagonista.
    Sterowanie: faktycznie dziwne i początkowo nieintuicyjne, ale jeśli ktokolwiek grał w Gothica na laptopie w czasie długiej podróży pociągiem bez wątpienia doceni całkowitą niezależność od obecności myszki. Jedynym problemem dla mnie było, że podróż trwała za krótko, co to jest 5-10 godzin przy Gothicu :D A jak już się ogarnie to mamy przykład "hard to learn, easy to master". Zresztą, jak już ktoś w komentarzach pisał, w tamtych zamierzchłych czasach miast nachalnych oczojebnych samouczków były poręczne instrukcje, z których korzystało się wedle woli a nie przymusowo by w ogóle zacząć grę.
    A bugi i exploity? W każdej grze jakieś znajdziemy, bo człowiek to istota zbyt kreatywna by nie znaleźć i nie wykorzystać nawet najmniejszych niedoskonałości.
    Chyba sobie znów zagram w Gothica :)

  • @jacawandersmok9043
    @jacawandersmok9043 4 года назад +27

    większość tych absurdów powoduje że wracam do tej gry
    najbardziej lubiłem sterowanie z 1 części

    • @Maruki2008
      @Maruki2008 4 года назад +5

      Ohh... Mamy tutaj konesera!
      Szanuję

    • @serper021
      @serper021 4 года назад +1

      *Większość przyjacielu

    • @pseud0nimtoja118
      @pseud0nimtoja118 4 года назад +6

      Większość tych absurdów to nie absurdy a szukanie sposobu na kolejny filmik 10 min. Wymienili brak imienia bohatera, ktory jest wyjasniony fabularnie za absurd, uzali że reakcja npc na bieganie na nich z broną za absurd. No proszę cie

  • @gryfinx5484
    @gryfinx5484 4 года назад +4

    Skonczyły się pomysły z wiedźminem, pora na gothica i szukanie pomysłow na siłe xD

  • @willprince643
    @willprince643 4 года назад +1

    Jordan jako Lester świetnie się prezentuje.

  • @d.t.8351
    @d.t.8351 4 года назад +2

    Z tym rosnącym wydawaniem punktów nauki na umiejętności nie widzę problemu. To zupełnie jak z uprawianiem sportu w prawdziwym życiu. Najłatwiej zawsze idzie na początku widać bardzo duży progres, ale później gdy jesteśmy średnio zaawansowani jest coraz trudniej. Poza tym ta gra ma tyle lat, że ciężko się jej czepiać. I tak wierni fajni kochają te grę i nie zwracają uwagi na to wszystko. Nie wspominam o modyfikacjach które potrafią kompletnie odmienić tą grę i wcale nie ułatwiać jej, a mimo ludzie w nią grają ;>.

  • @soueshyoutube3778
    @soueshyoutube3778 4 года назад +5

    Kolega powiedział że nie lubi Gothica
    Potrącił go samochód
    Straciłem prawko :/

  • @emilianz1354
    @emilianz1354 4 года назад +5

    Grałem ostatnio w Wieśka 3, i na każdym kroku porównywałem go do Gothica. Zaskakująco obie serie mają wiele wspólnego ze sobą

    • @mogilex2575
      @mogilex2575 4 года назад

      Chyba żartujesz, GOTHIC nie dosrasta do pięt wieśminowi

    • @emilianz1354
      @emilianz1354 4 года назад +1

      @@mogilex2575 czy ja przewyższałem Gothica nad Wieśka? Nie, ja tylko zauważyłem że mają ze sobą wiele wspólnego, a konkretniej mówiąc, jako gatunek RPG i różnego rodzaju mechaniki są bardzo podobne.

  • @KaroLina-yd5wk
    @KaroLina-yd5wk 4 года назад

    Uwielbiam was w tej nieco mniej poważnej odsłonie 😁 czekam na kolejne części

  • @AbcDef-cm9kz
    @AbcDef-cm9kz 4 года назад +1

    Mam świetną propozycję
    Zróbcie film pod tytułem
    ,,gry stworzone do speedranów’’

  • @eXeNPLL
    @eXeNPLL 4 года назад +11

    3:58 może po prostu techniki robią się trudniejsze ? Przecież jakbyś się np matmy uczył to wiadomo, że ez są podstawy a potem jest trzy, cztery albo sto razy trudniej, no i tak samo jest w Gothicu gdy machasz mieczem jak cepem to łatwo się nauczyć podstaw ale żeby zostać mistrzem fechtunku trzeba o wiele więcej punktów doświadczenia wydać : P także ten absurd jest absurdem w filmie "Największe absurdy Gothica"

  • @bunio8319
    @bunio8319 2 года назад +3

    4:22 amatorzy muszą się patrzeć na pochwę aby w nią trafić chowając broń xd [edit] ten po prawej to wgl nawet nie dal rady jej schować od razu xd

  • @ghostdog4079
    @ghostdog4079 4 года назад +2

    Nie mogę cię już niczego więcej nauczyć, jesteś za dobry!

  • @TheRolnik11
    @TheRolnik11 4 года назад +2

    Brakowało mi tego że jak ratuje jakiegoś NPC przed grupa potworów a w walce przypadkiem go drasne ten rzuca się na mnie xd

  • @szymonrewers5813
    @szymonrewers5813 4 года назад +6

    Ja nawet w G2 używam ctrl+strzałki w walce. Z myszki korzystam tylko, gdy chcę przesunąć kamerę.

    • @SadraxRio
      @SadraxRio 4 года назад

      A grałeś w ogóle bez myszki? 10/10

    • @szymonrewers5813
      @szymonrewers5813 4 года назад

      @@SadraxRio tak

    • @marekkurowski3606
      @marekkurowski3606 4 года назад

      ja wogóle nie używałem myszki podczas gry bo niby po co i tak dało się grać tylko klawiaturą.

    • @xyzzy-dv6te
      @xyzzy-dv6te 4 года назад

      Ja gram samą klawiaturą, chodzenie w bok mam na Z i X

    • @marekkurowski3606
      @marekkurowski3606 4 года назад

      @@xyzzy-dv6te ja jakoś miałem normalnie ustawione klawisze i tyle.

  • @Fad3nHD
    @Fad3nHD 4 года назад +3

    Teraz zróbcie absurdy z Wiedźmina albo Skyrima ;)

  • @suweren5676
    @suweren5676 4 года назад +1

    Fajnie byłoby zobaczyć jakiś humorystyczny materiał Gier z Kosza o grze Mithgandira we wczesnej alphie :)

  • @kajazygmunt9177
    @kajazygmunt9177 4 года назад

    Poproszę więcej tego typu absurdów, miło się takie materiały ogląda, przy okazji pozdrawiam całą ekipę TVGRY i GOL 🙂

  • @Sh0u91
    @Sh0u91 4 года назад +6

    Gothic gra wszechczasów, moja ulubona z dzieciństwa :)

  • @Kaftannn
    @Kaftannn 4 года назад +8

    Wrzód. Absurdalnie realistyczna postać, zwłaszcza na rzecz wersji polskiego dubbingu. :D

    • @kapralo3285
      @kapralo3285 4 года назад +1

      Szanowny Kaftannie, jak Wrzód to nasz najlepszy przyjaciel w jedynce

    • @devil3sixiyeah295
      @devil3sixiyeah295 3 года назад

      Aaaaa, nie przypominaj. Całkowity wrzud

    • @kerdaw
      @kerdaw 2 года назад

      byłby lepszy jakby nie ginął w walce z byle ścierwojadem. Chodzenie z wrzodem trzeba było pakować kodami znaczy dać mu np zbroje magnata....

  • @Blank-hu6qz
    @Blank-hu6qz 4 года назад

    4:09 ta scena po prostu jest piękna. Gra aktorska na najwyższym poziomie jestem pełen podziwu! Każdemu życzę miłego dnia z uśmieszkiem :) !

  • @karolsobiecki7484
    @karolsobiecki7484 4 года назад +1

    10:00 kurde... Staro się poczułem przy tym tekście. Ja w podstawówce jeszcze nie miałem neta. xD

  • @plny9366
    @plny9366 4 года назад +33

    Dzisiaj wstałem o 12 i tak pomyślałem "dzisiaj wracam do G2 NK" ^^

    • @rafaszejny5470
      @rafaszejny5470 4 года назад +3

      To bedzie dobry dzień

    • @hoshi254
      @hoshi254 4 года назад +2

      Jak skończysz o 5 to się nie zdziw ;)

    • @kacper8554
      @kacper8554 4 года назад +3

      EJ ja tak samo pomyślałem tyle że wtedy gdy zobaczyłem powiadomienie tego filmu

    • @maciejcwiklinska8154
      @maciejcwiklinska8154 4 года назад

      Ja parę dni temu skończyłem

  • @esopolska889
    @esopolska889 4 года назад +3

    5:12 wydaje mi sie ze chodzi tu o gorna i akcje w nowej kopalni ci straznicy mnie tyle razy nie najebaly co jak bieglem z nim xD

  • @arekg7397
    @arekg7397 4 года назад +2

    3:50 w zasadzie to powód jest absurdalnie prosty. W rzeczywistości na początku zawsze łatwiej uczyć się podstaw jakiejkolwiek zdolności, zdobycie mistrzostwa w jakiejkolwiek dziedzinie natomiast wymaga więcej dedykacji i specjalizacji. NK naprawia podstawowy problem podstawki czyli to, że przy odrobinie cierpliwości Bezi może stać się najpotężniejszym magiem w Khorinis, przy okazji nie ustępując najlepszym szermierzom i łucznikom. Osobiście nie jestem fanem archetypu bohatera alfa i omega i uważam, że rozwiązanie z NK jest dobre.

    • @DuDzio1995r
      @DuDzio1995r 4 года назад

      Nawet w NK dało radę zrobić maga który dobrze robi mieczem. Skupiamy się na kilku najważniejszych czarach i nie inwestujemy zbyt dużo w manę. Tym sposobem można zrobić sobie niezłą hybrydę. Ostatnim razem tak grałem i jak już się znalazło złoty środek to grało się całkiem fajnie :P

  • @moti4792
    @moti4792 4 года назад +1

    Akurat z tym wiekszym kosztem atrybutów mozna to tak sobie wytłumaczyć, że kazdy głupi moze nayczyc sie jako tako machać mieczem, a zeby wejsc na wyzszy stopien wtajemniczenia trzeba poswiecic wiecej czasu i zaangazowania (czyli pkt nauki)

  • @OVV3R
    @OVV3R 4 года назад +18

    I ten soundtrack z Gothica 3 ♥♥♥♥

    • @Bochenek420
      @Bochenek420 4 года назад +1

      ale wymieniają tylko dwie pierwsze części na poczatku :C

  • @coolddoggo
    @coolddoggo 4 года назад +5

    Kolego brak imienia to jest akurat wytłumaczony pod koniec drugiego gothica podczas rozmowy ze smokiem ozywieńcem.

  • @EZPCrew
    @EZPCrew 4 года назад +1

    Kocham, wasz kanał podchodzicie profesjonalnie i z humorem, sztos :D

  • @krecha1633
    @krecha1633 4 года назад

    Kiedy wleciało podsumowanie odcinka, a w tle soundtrack z Gothica 3 , to aż mnie ciary przeszły. Tyle wspomnień , klepania godzinami z kuzynem gdzie orki przez ścianę ruin przebiegały i postacie latały. Kiedy szedłeś uwolnić Gorna i po zaciętej walce z Orkiem, Gorna magicznie nie było i nawet Reload nie pomagał. Mimo to do tej części mam największy sentyment. Nie zliczę ile razy przeszedłem części Gothica, tak Trójeczka na szczycie w serduszku.

  • @Verguts48
    @Verguts48 4 года назад +6

    Jest Gothic, jest impreza!

  • @amazingadamtoys4357
    @amazingadamtoys4357 4 года назад +5

    Dziwnie znajome pomysły. Ciekawe czy się sugerowali kanałem Ostre Nieogarnianie. Robią od jakiegoś czasu przeróbki właśnie tych animacji z gothica w realu, polecam obczaić: "Gothic w prawdziwym życiu"

    • @OskarJanczak
      @OskarJanczak 4 года назад

      Jak byłem dzieciakiem, też tak się bawiłem z kolegami xD

  • @krystianjablonski3924
    @krystianjablonski3924 4 года назад

    Dobry materiał! Uśmiałem się :D

  • @cieslak4004
    @cieslak4004 4 года назад +1

    Mordo, te absurdy nadawały tego niepowtarzalnego klimatu grze. Czym byłby gothic bez odciągania pojedynczych bestii od stada lub skakania po dachach żeby wykraść jakieś przedmioty? To właśnie ta swoboda rozwiązywania problemów czyniła tę grę wyjątkową.

  • @boowson
    @boowson 4 года назад +6

    Pan Mateusz świetnie odegrał Bezimiennego. I ten typowy gothicowy bieg. Kolejny cudowny absurd TVGry :)

  • @matthewrecords2200
    @matthewrecords2200 4 года назад +6

    I te charakterystyczne ruchy rękami xD. Genialne! :D

  • @radex3782
    @radex3782 4 года назад

    3:45 Na to jest akurat bardzo proste wytłumaczenie gdy dopiero zaczynamy coś ćwiczyć to przez pierwsze dni robimy bardzo szybki progres problem pojawia się gdy musimy przejść już przez pewną granicę/własny limit wtedy musimy poświęcić znacznie więcej czasu i wysiłku by choć nieco jeszcze się polepszyć

  • @piotrr3819
    @piotrr3819 4 года назад +1

    Kto nigdy nie popierdzielał na napoju szybkości pomiędzy orkami,
    ten nie wie co to "need for speed".

  • @kubaj3502
    @kubaj3502 4 года назад +3

    czy to ten moment kiedy skończyły się wam pomysły na materiał, i łapiecie się starego dobrego gothiczka? 😂

  • @CuteLittleGoat
    @CuteLittleGoat 4 года назад +2

    2:50
    Ej! W jedynce nauczyciel walki akurat tłumaczył np jak trzymać broń.

    • @Nigaki23333
      @Nigaki23333 4 года назад

      W dwójce Wulfgar też opowiada o walce bronią.

  • @LouisEDJ
    @LouisEDJ 4 года назад +1

    Jestem turbofanem gothica. Ogrywam go co jakiś czas od kilkunastu lat. Jest to dla mnie bezapelacyjnie tytuł nr 1, który skradł moje serce i w pełni zgadzam się z tymi przypadkami absurdów, ale patrząc z perspektywy czasu dla mnie obecnie to nadaje dodatkowego uroku

  • @chubcioo4060
    @chubcioo4060 4 года назад +1

    -Wspomnieć o gothic'u w 2k20?
    -Jest

  • @starkiler2197
    @starkiler2197 4 года назад +2

    Trzy słowa:
    Gothic, Gothic i jeszcze raz Gothic

  • @MrSzarawar
    @MrSzarawar 4 года назад +4

    Musze przyznać że za każdym razem jak słysze narzekania na sterowanie w Gothicu unosi mi się brew. Dla mnie było bardzo w porządku

  • @kurek9999
    @kurek9999 4 года назад +1

    Wczoraj przeszedłem Gothica 1, a dzisiaj 3 rozdział Gothica 2, tak dla przypomnienia. Wchodzę na YT a tu taki film xD

  • @racer0652
    @racer0652 4 года назад

    3:40 Ale tak to już jest, im dalej zabrniesz w jakiejś dziedzinie - tym więcej potrzeba włożyć wysiłku by postawić kolejny kroczek. Po krótkim treningu łatwo podnieść swoją siłę o tyle, by wycisnąć na ławeczce 10 kg więcej, lecz każde kolejne 10 kg będzie wymagało od nas dużo więcej treningu.