【小ネタ集】スマブラ廃人でも通常プレイでは気付けない「仕様/テクニック」 8選【スマブラSP】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 266

  • @チョレギサラダ-l3e
    @チョレギサラダ-l3e 3 года назад +117

    崖捕まりはルカリオの上Bは無限につかまれます

    • @aiカマピザ
      @aiカマピザ 3 года назад +13

      日本語でおk

    • @よはね-e7o
      @よはね-e7o 3 года назад +18

      @@aiカマピザ 崖捕まりって7回目くらいから掴まれない仕様あったはずだけど、それがルカリオの上Bだけ適応されないってことでは?

    • @braeed.-hardronsom
      @braeed.-hardronsom 3 года назад +5

      なんで6回こえてもルカリオ掴めるんだろうね( ・◇・)?

    • @Soul-qi3cf
      @Soul-qi3cf 3 года назад +9

      @@braeed.-hardronsom
      波動の力()

    • @Lイージ-e2k
      @Lイージ-e2k 3 года назад +1

      ぱくんな

  • @こぶたたんそく
    @こぶたたんそく 3 года назад +39

    ルカリオは上Bで捕まった時だけ何故か連続崖つかまり回数が無限

  • @tanaka-glk.
    @tanaka-glk. 3 года назад +20

    リザルト画面はお気に入りのやつがあるから選ばることが分かって嬉しい

  • @スパはるる
    @スパはるる 3 года назад +19

    以外と知らないものが多かった...
    こんなに分かりにくいところに小ネタがあって面白いですね

  • @びっち-t7f
    @びっち-t7f 3 года назад +21

    5:24 壁張り付きはスマforのときは出来るステージ多かったよなー
    ロックマンのステージの終点化とかで出来たな

  • @totomaru3
    @totomaru3 3 года назад +22

    水を1秒でも耐えたイカちゃんはスゴいぞ...!

  • @arikui427
    @arikui427 3 года назад +88

    波動歩きだけは知らなかったけど結構知ってて嬉しい

    • @aoba3080
      @aoba3080 3 года назад +5

      おなじく波動歩きだけ知りませんでした

    • @user-io3xx7xv2p
      @user-io3xx7xv2p 3 года назад +5

      それ以外知ってるのすごい

    • @ゆる-f9c
      @ゆる-f9c 3 года назад

      それなぼくもおなじです

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 3 года назад

      波動歩きって、波動拳コマンドして歩くってこと?

    • @cocoa2750
      @cocoa2750 3 года назад

      仲間多すぎて草

  • @コケコッコバンギラス
    @コケコッコバンギラス 3 года назад +11

    何を迷ったかすごく前に、攻略本買ってたから全部知ってた(ゲームしてて気づいたのも含め)

  • @proneet4551
    @proneet4551 3 года назад +33

    パックマンのフルーツは「NBとして投げる」「キャッチ後にアイテムとして投げる」の2種類の投げ方がある。
    それぞれ前隙後隙の差や再キャッチの可否、上投げ下投げ落としの可否といった差があるんだけど、実はフルーツの飛んでいく高度も微妙に違う。
    しずえの埋めハニワに直線上に飛んでいくフルーツをNBとして投げると壊せるけど、アイテムとして投げると掠りもしないので試してみると面白いかもしれない

    • @namagomi53
      @namagomi53 3 года назад +2

      プロニートで草

  • @えむ-s3m
    @えむ-s3m 3 года назад +8

    崖捕まりの最大が6なのはフリーメイソンが関わってるからですね

  • @SoSasu-gb7yc
    @SoSasu-gb7yc 3 года назад +8

    最初の奴はセフィロスの横B付けると超分かりやすい

  • @JunSamegawa134
    @JunSamegawa134 3 года назад +3

    7:40 スローでもう一度 のはずが肝心の反射が見れない内に終わってしまう

  • @osannposann
    @osannposann 3 года назад +5

    崖捕まりの制限は多分スマブラXのメタナイト見たいな事を防ぐためだと思ってる

  • @MG-le7vf
    @MG-le7vf 3 года назад +55

    カービィ
    ストーンは25%までのダメージを無効にする効果があり、シールドとは別物である。そのため、シールド無効技でも25%以内なら無効にできる。
    例:リュウケン下B最大、カズヤ10連の最終段、ケ ン の 疾 風 迅 雷 脚 の 初 段
    (スピリットによる調整が要るが)KOアッパー、メガンテ          
                                       等

    • @JSNTR
      @JSNTR 3 года назад +7

      メガンテ無効化キモすぎ

    • @kettle9265
      @kettle9265 3 года назад +23

      ちな25%を超える技を受けた場合はその技のダメージを半減するという小ネタも(ふっとばしは変わらない)
      なお25%を超えるような技はたいてい喰らったら死ぬような技ばかりなので、あまりこの仕様は役に立たない模様。

    • @しがらる
      @しがらる 3 года назад +4

      @@kettle9265 それは知らなかった…

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 года назад +37

    カエルは海水に入ると浸透圧でダメになるから、そりゃ溺れるよ

    • @_tauyun8633
      @_tauyun8633 3 года назад +2

      確かに、川だと溺れる前に左に持っていかれますね

  • @鰹のたたき
    @鰹のたたき 3 года назад +39

    反射関連だと、マホカンタ×マホカンタでメラゾーマ撃ち合うと6回くらい反射し合ったあと、メラゾーマ撃った方が70%くらい喰らうけど、一切吹っ飛ばない

    • @_tauyun8633
      @_tauyun8633 3 года назад +2

      マホカンタ状態の勇者の至近距離で、別の勇者でバギクロスしてみよう

    • @ズッキーニャ-h7p
      @ズッキーニャ-h7p 3 года назад +1

      バギマでも十分飛びますよ

    • @nao2215
      @nao2215 2 года назад +1

      @@_tauyun8633 おつまみチャンネルさんがやってましたよ
      しかも実践で

    • @_tauyun8633
      @_tauyun8633 2 года назад

      @@nao2215 そうそれ

  • @61-1.5
    @61-1.5 3 года назад +12

    ミュウツーのかなしばりのヒット音がファルコに当てたときだけ鳴らないという謎の仕様が
    あったのですが最終アプデで修正されやがりました

  • @野生のぺラップ
    @野生のぺラップ 3 года назад +28

    全部知っててやりこんでるのが感じられて満足

    • @the500ml8
      @the500ml8 3 года назад

      Me to

    • @suruito
      @suruito 3 года назад +9

      め と

    • @tk-tube3150
      @tk-tube3150 3 года назад +4

      @@揚げたてポテト-m1b けど実際、toっていう単語もあるから発音的にはミートゥーが正解

    • @たこじぃ
      @たこじぃ 3 года назад +1

      @@suruito と め と

  • @さつき02
    @さつき02 3 года назад +8

    ガオガエンのリベンジって実はアイテムにもリベンジの効果乗るんですよね。
    あと攻撃上がりと起き上がり攻撃はリベンジの効果乗らないんですよね。
    あとこれが訳分かんないんだけど、リベンジ状態のクロスチョップを崖上の相手に当てつつ崖を掴むと、リベンジ状態解除されないんですよね、謎

  • @あんちゃん-g3x
    @あんちゃん-g3x 3 года назад +4

    前の動画でも言ったけどベヨの下スマは亜空間から出た足とベヨの生足で二つ判定がある

  • @user-shiny_doublade
    @user-shiny_doublade 3 года назад +2

    NBには溜めたものを保存できるタイプ(サムス、ミュウツー等)と保存できないタイプ(ベレトス、セフィロス等)があるが、シュルクのNBであるモナドアーツパレット展開は前者である
    溜めにかかる時間は10Fで11F目でパレットが開く
    この保存は「ダイアルストレージ(以下DS)」と呼ばれており、11Fより明らかに短い間隔で連続ヒットするベヨネッタの上Bやカービィの空下等に盾アーツが割り込めるのはこれが原因である
    空前や空中その場回避の着地隙を利用することで正確に10Fだけ保存することも可能であり、DS後には斬空Nや斬空下から撃横スマが繋がることもある

  • @ゆっくりくろづき
    @ゆっくりくろづき Год назад

    5:31 えールカは上Bをいい感じに崖捕まりするところにぶつかると貼り付けます

  • @ずがろん
    @ずがろん 3 года назад +6

    リザルト選択出来るなら友達にシュルクの顎無限に見させること出来るじゃねーか

  • @むねむらむねお
    @むねむらむねお 3 года назад +15

    勇者のアストロンは空中で出すと高速で落下して、落下中に敵に当たると敵にダメージを与えられる(カービィのストーンみたいな感じ)
    これ自体は有名だけど、実はこの攻撃にはバイキルトとためるの効果が乗ります

  • @Nao-qm9ki
    @Nao-qm9ki 3 года назад +3

    ロゼチコはチコだけアタキャンできずにキャンセルした行動をします。コンボとかにも使えます。(分かりにくくてすいません)

  • @segg9012
    @segg9012 3 года назад +2

    ウルフの下B中に振り向けるのを最近知ったから友達に見せて自慢してた時反射した時にスティックを弾くと回避できるのを発見した

  • @カリチュマ-d9r
    @カリチュマ-d9r 2 года назад +1

    ソニックも水に入るとダメージ
    食らった気がします

  • @gpjtd
    @gpjtd 3 года назад +2

    無限に飛べるであろうKIRBYのホバリング(64とかは除く)が6回だったり割とスマブラにおける最大行動数は6回にしたがる傾向があるんじゃないかな?

  • @Rbn_chan_
    @Rbn_chan_ 3 года назад +3

    ルカリオの復帰で崖の真横から上B復帰したらルカリオが(ぺた)ってひっついて「えっ」ってなる事がたまにある

    • @mitsuya1864
      @mitsuya1864 3 года назад +2

      分かる。予測してないし狙ってできるものでもないから、そのあとどうすればいいか分かんなくて撃墜されることもある

  • @namagomi53
    @namagomi53 3 года назад +3

    ロボットのコマは速さによって威力が決まる
    パックマンの消火栓の水流に乗せれば即死する威力にも出来る

  • @FNFRapBattle
    @FNFRapBattle 3 года назад +2

    アイスクライマー 1氷の床でも滑らない 2相手をつかんでる間 アピールボタンを押すとナナを操作できる アピール可能

  • @黒岩-d7b
    @黒岩-d7b 3 года назад +2

    ルカリオは崖捕まり何故か無限に出来た記憶があります。

  • @user-tq1vz5vw3w
    @user-tq1vz5vw3w 3 года назад +2

    リュウケンの下スマッシュは3F以内にコマンド必殺入力でキャンセルできる
    割と有名かな…?

  • @inotigoi
    @inotigoi 2 года назад +1

    リザルド選べるのは知らんかったし好きなリザルトあるから知れてよかった!!ありがとう!!

  • @きむじょんうん
    @きむじょんうん 3 года назад +2

    テレポートに関してはセフィロスのシャドウフレアの方がわかりやすい

  • @おれんじ-r4q
    @おれんじ-r4q 3 года назад +3

    崖に捕まる前に空中にいる時間が長かったら捕まる時の無敵時間が増えるって聞いた

  • @user-Long3
    @user-Long3 3 года назад +1

    崖回数はXのメタ崖待ちとかそういうのがあって、個人大会とかで崖捕まり回数が何回までって制限されてた

  • @96mentu_yukkuri
    @96mentu_yukkuri 3 года назад +3

    セフィロスの刀崖に突き刺すやつも3回だった気がする

  • @ただの焼きうどん
    @ただの焼きうどん 3 года назад +1

    壁張り付きはシビアだけど崖に終点でも貼り付けたはず

  • @担々麺-l2r
    @担々麺-l2r 3 года назад +4

    アイスクライマーは作ったステージなどの氷の床では滑らない
    カスヤの空下には微弱のメテオ効果がある

  • @平井眞也
    @平井眞也 3 года назад +8

    全部知ってた
    ちなみにスネークの
    アピールのダンボールは
    2Dステージでも立体の
    物体です

  • @mea_chaso
    @mea_chaso 3 года назад

    動画のは全部知ってたけどコメント欄のテクニック全く知らなくてみんなすげぇなってなった

  • @to-bari
    @to-bari 3 года назад +1

    スマブラの知識…かは微妙ですが原作のエンダーマンは水に触れるとダメージを受けますがスマブラではスティーブの色変え扱いだからか水中でも大丈夫だったりします

  • @hutaokawaiiii
    @hutaokawaiiii 3 года назад

    ドンキーは前投げをしてる時や大きいアイテムを持ってる時アーマーがつく

  • @jb002033
    @jb002033 3 года назад +2

    8:37 地味に名前が1ストハンデくださいで草

  • @isotisi_game
    @isotisi_game 3 года назад +2

    リザードンも確か水中でダメージ食らうはず

  • @はるまキッド
    @はるまキッド 3 года назад +6

    分かりやすくて素晴らしい動画ですな。

  • @KOTU1208
    @KOTU1208 2 года назад

    セフィロスの反射は反射技(ネールの愛)でダメージを与えるとセフィロスがダメージを食らう

  • @トリルリ
    @トリルリ 3 года назад +2

    最初のテレポートスティーブのブロックでも邪魔できますよ

    • @トリルリ
      @トリルリ 3 года назад +1

      その後に相手が何にもできなくなります

    • @トリルリ
      @トリルリ 3 года назад

      復帰阻止とか

  • @ダイゴロウ-l4q
    @ダイゴロウ-l4q 2 года назад

    最後のリザルト画面で煽り要素高いやつ選んだりしてる🥰

  • @ヤドン教
    @ヤドン教 3 года назад +5

    でんどろさんにはわかりやすい動画見させてもらってます。

  • @檸檬-t2b
    @檸檬-t2b 2 года назад

    for時代の終点化は柱型の終点が形成されるステージもあったので壁貼り付きは普通に知ってた

  • @わをん-c1t
    @わをん-c1t 2 года назад

    技とかじゃないけれどファイターを選ぶところでよーく見ると黄色青黄色青とへんかしてます

  • @たなみき-z1t
    @たなみき-z1t 3 года назад +1

    ダッシュしてるメタナイトを掴むと羽が大きく開いてる状態になる

  • @mitsubachi-ch
    @mitsubachi-ch 3 года назад +1

    崖つかまりルカリオなら無限にできた気が…

  • @knt6756
    @knt6756 3 года назад +3

    2Dステージは知ってたぞ!
    パンチラ撮ろうとしたら出来なかったからな!

  • @tottemousagi
    @tottemousagi 3 года назад

    アイクラは2dステージ限定でしか繋がらないコンボありましたよね

  • @モルモット提督
    @モルモット提督 2 года назад

    スネークのC4は仲間につけて人間爆弾にするのが楽しい

  • @ravenred4154
    @ravenred4154 3 года назад

    戦場とかでもたまに壁張り付き起こるよね?ルカリオとかディディーが意図せず張り付いたりしてた気がする

  • @otium3091
    @otium3091 3 года назад

    波動歩き知りませんでした、今度から実用してみます

  • @taichan_01
    @taichan_01 3 года назад

    ピクトチャットとか崖の横部分が垂直になってるところってかべはりつき出来なかったっけ?

  • @トビ犬
    @トビ犬 2 года назад

    ワープのことはカービィの空下をパルテナに擦りまくってる時に気づいた

  • @Rorderwaktk317
    @Rorderwaktk317 3 года назад

    ストリートファイターシリーズでも使える(格ゲーは基本スティックを2回弾いてダッシュをするから使えない)

  • @breath_2_7TD
    @breath_2_7TD 3 года назад +1

    スティーブの掛け捕まりは実質無限

  • @IBC-a-ha
    @IBC-a-ha 3 года назад

    テレポートと2Dステージは知ってたし、壁張り付きも薄々知ってたけど、それ以外は全く知りませんでした…

  • @ゴリちゃん-m3e
    @ゴリちゃん-m3e 3 года назад

    リザルト画面で専用の勝利画面が見れるファルコVSフォックスでどちらかが勝つと専用の台詞が聞ける。

    • @osannposann
      @osannposann 3 года назад

      ルキナとクロムもそういうのありますよね
      スマブラの細かさまじで凄い

  • @ゆっちび-e7p
    @ゆっちび-e7p 3 года назад

    リザルト画面と、波動歩き以外知っててちょっと嬉しい

  • @usr-D-1207
    @usr-D-1207 3 года назад +2

    アイクラのナナにはセフィロスの横Bが効かない。
    アイクラよく使うからセフィロスと当たって横Bされたらポポには着くのにナナにはつかないからびっくりした!

    • @ayakirbypoyo
      @ayakirbypoyo 3 года назад

      ロゼチコのチコにも無理です
      ピクオリはしらん

    • @usr-D-1207
      @usr-D-1207 2 года назад

      @@ayakirbypoyo
      それな

  • @ろたす
    @ろたす 3 года назад

    全部知ってた
    あと壁張り付きは終点とかでもできますよ

  • @じょばんに-c9m
    @じょばんに-c9m 3 года назад

    壁張り付きって戦場や終点でもでますよ?
    崖に壁判定が少しあります

  • @stam6438
    @stam6438 3 года назад +1

    瞬間移動系ってバンパーとかにも引っかかんないよね(当たった演出は出るけど)

    • @たこじぃ
      @たこじぃ 3 года назад +1

      いっつも観てるでぇ()

  • @ヒトデマン-u6k
    @ヒトデマン-u6k 3 года назад +1

    実は終点とかでも壁はり付きは可能
    (小声)

  • @北神統
    @北神統 3 года назад

    ワープ系の技はスティーブのブロックで復帰阻止されるので注意
    リザルト画面決められるのは知ってたけどなかなかうまくいかない…タイミング悪いのか?

  • @イオリ-w4v
    @イオリ-w4v 3 года назад

    ワープ系上Bにうまくソラのカウンターを合わせたらワープ中に引き釣り出せそう

  • @aa-sc9zn
    @aa-sc9zn 3 года назад +1

    ルカリオのはっけいをレバガチャで抜けることができるのを知っている人が少ない気がする。

  • @exploJohn_
    @exploJohn_ 2 года назад

    2Dステージに関してだけど、アイクラの空Nの発生が早くなるらしい

  • @いのり-g7h
    @いのり-g7h 2 года назад

    崖つかまりはオンライン大乱闘で逃げで使ったから知ってた

  • @大罪筋肉通話-z3f
    @大罪筋肉通話-z3f 3 года назад

    紹介してるかもしれませんがピクミンたちは原作通りに炎に強かったり、水に受けたりします!

  • @イカ飯になれなかったイカ

    あとスピリッツってアシストフィギュアもダメージとかが変わる

  • @うめいろ-p8u
    @うめいろ-p8u 3 года назад +3

    あまり知らない=使い所がない

  • @アベルギスザク
    @アベルギスザク 3 года назад +1

    マリオの下Bとかでガオガエンダメージ喰らわないの不思議

  • @ライム-i3j
    @ライム-i3j 3 года назад +2

    爆裂蹴にはメテオ効果がある
    空中の相手にあてるとメテオ効果がある

    • @segg9012
      @segg9012 3 года назад

      擬似メテオとかじゃなくて?(空上カス当てみたいな)

  • @みるくだよ
    @みるくだよ 3 года назад +1

    壁張り付き二回ぐらいしかオンラインとかいったことないのに知ってた

  • @李泰悟りてお
    @李泰悟りてお 3 года назад

    壁張り付きはルカリオでうまくやれば戦場等でもできるよ

  • @michikinjo161
    @michikinjo161 3 года назад +1

    波動ステップと反射の最大回数以外は全部知ってた。スマブラの知識が増えました。ありがとうございます

  • @超絶技巧のprん人
    @超絶技巧のprん人 3 года назад +1

    テリー
    某パワァ森系実況者のお陰で有名ではあると思うが、テリーが蓄積ダメージ100%以上の時に出せるバスターウルフはパックマンの消火栓の水に乗って斜め上に飛び出す事が可能。
    もちろん(?)その先に敵が居ればバスターウルフを相手にブチ込める。

  • @事務和
    @事務和 3 года назад

    5:42チョッ...アツッ...ヤメッ...

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude 3 года назад

    波動歩きと反射限界はわからなかった…
    あとソニックも水中でダメージ受けます(原作ではシリーズによっては水一発アウトで、オリンピックの水泳競技ではライフジャケットを付けてる)
    あと、ゲッコウガ以外に壁くっつきがキャラはベヨネッタとゼニガメ

    • @ねっこ-f4j
      @ねっこ-f4j 2 года назад

      ルカリオもそうじゃない?

    • @Hosso-fude
      @Hosso-fude 2 года назад +1

      @@ねっこ-f4j あっ!そうだった!
      ありがとうございます!

  • @りりこ-u5j
    @りりこ-u5j 3 года назад

    2Dステージ剣miiの下スマ明らかに当たってないけど当たってる判定になってびびった

  • @か名-g7n
    @か名-g7n 2 года назад

    6回しか崖掴めないのはワイヤー復帰が3回で丁度いいから

  • @フレーク-i7y
    @フレーク-i7y 3 года назад +2

    ホムラの上Bは着地しててもモーション中にポンプ等で押し出されると尻餅落下する
    ってのは有名だろうか

    • @Pakkunmaru8989
      @Pakkunmaru8989 3 года назад +1

      案外知ってるんじゃない?一応カービィとかアイクとかもあるしな(多分他キャラも!)

    • @クラネコ-k3s
      @クラネコ-k3s 3 года назад +1

      @@Pakkunmaru8989 前にカービィで上B着地した後に普通に相手キャラの体で押し出されて尻もち落下になって死んだ…

  • @君たち...応援してね̀
    @君たち...応援してね̀ 3 года назад

    壁張り付きは終点系でもできるくね?

  • @高駿-f3i
    @高駿-f3i 2 года назад

    6は2と3で割れるからじゃないか?
    5だと半分の回数が2にするか3にするか四捨五入するか切捨、切上げかという関数の判断が必要だけど
    6なら半分と1/3を整数で行えるから開発しやすいと思う

  • @EestiEstonia
    @EestiEstonia 10 месяцев назад

    崖つかまり回数6回なわけ
    ワイヤー復帰は掴んだら2回分消費するから
    5だと2回掴んで残り1になる
    だから
    多分

  • @天疱瘡-b8d
    @天疱瘡-b8d Год назад +1

    なんでイカなのに水に弱いんや…

  • @hutaokawaiiii
    @hutaokawaiiii 3 года назад

    崖つかまりは5回までだとワイヤーキリ悪くなっちゃうから6回になってるとか?

  • @転生したら不死川だった城之

    リザの空後はデスフレです。
    異論は認めん(真顔)

  • @ボカロが好きな一般市民
    @ボカロが好きな一般市民 2 года назад

    ワープ系のやつは作ったステージのやつのワープでしった

  • @はむ-h4u
    @はむ-h4u 3 года назад +1

    反射や崖捕まりの上限が6なのって二進数の3bitで捕まってない0の状態と反射出来なくなるのと崖捕まり出来なくなる8を抜いたのが6だったからだと予想します。

  • @な梨
    @な梨 2 года назад

    反射の6回以外全部わかりました
    !