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ローラーコロコロの仕様は、初期にルイージピチデも持っていました。それの修正後に実装されたKazuya Mishimaがなぜか引き継いでます。イカちゃん関連では、この子なぜか踏まれた時の硬直が長くて、それこそKazuya Mishimaの横Bでハメられてた時代もありました
ちなみにロボットが投げたコマを食らった時、コマを投げた時にロボットが向いていた方向に飛びます!
ぜんぶ知ってた
インクリングの地面塗りで、時々滑るように移動するときがあったので、それを検証してほしいです!
ロボのダウン状態の時は目の中にマリオブラザーズが映っていますよね
ロボの下Bはキンクルの崖NB吸いに対して崖話後ろジャンプしながら打つと吸いで速度アップした状態で当たる上 下スマしてきても問題ないから実践でおすすめ
1:48 これは普通に足にしか見えなかったな9:42 カズヤの横B伸びるの草
ロボットの下Bの『速度によって威力が変わる仕様』はセフィロスの八刀一閃最大タメに対して撃つと0%からでも撃墜が可能になります。八刀一閃は常に一定の間合いに対して引き寄せ効果があるので、それが重なると加速し続け撃墜に至るという訳ですね。仕様変更されてたりしたら申し訳ないです。
どうもこんにちは。インクリング使ってるやつです。ローラーで塗られた所をホムラもNBするといつもより長く移動出来ます。これを知らずに安全圏だと思って見てたら撃墜されて、発狂しました。
2回目の空中DDラリアットが浮くというやつ、ゲッチのオイルパニックにも同じ仕様がありますそれから、ロボットの上Bには1~24Fまで投げ無敵が付いていて、空上落しから投げを繋げるコンボ等を抜けることができます。
クラウドの横BもガオガエンのNBみたいになる。
スマブラSPってすごい。とにかく凄い。
こんにちは、チーム戦専です。投げ無敵が無いミウツーがありましたが、ファルコやmiiガンナーなどの後ろ投げ、カズヤの上投げなども投げ無敵がありません。あるにはあるんですが最初の数Fだけとなっている場合が多いです。他にもメタナイトの上投げは投げた側より巻き込んだ側の方が吹っ飛ぶなどがあります。同様にカズヤのレイジドライブ、カムイの下投げなども挙げられます。
リュウ、ケンの下投げで一発でシールドは割れますよ~。
パックンフラワーの下BはAB同時押しスマッシュをオンにしている時のみAB同時押しで茎を伸ばすのをキャンセルできる
ガオガエンのDDラリアットでの浮遊、ウサギずきんをつけると恐怖のガオコプターが完成してしまう……😅
ケンの竜巻旋風脚を打ちながら接地すると普段ならそのまま地面に沿って進んでいくが、インクリングのローラーでインクが塗られたところに接地すると、普段と違い地面に沿って進まず、接地したところで止まって(竜巻のモーション継続中は)回り続ける モーションが終われば普通に動ける リュウは未確認です
インクリングのやつはリドリーの横Bでもできますよ
テリーのパワーゲイザーは右向きの時↓↙←↙→+A or B ↓←↓→+A or B で出せるが実は↓←→+A or B↓↙→+A or B↓↙↘+A or Bの三手のコマンドでも撃てる(トレーニングのコマ送りで確認できます)
投げ無敵ない技ってそこそこあるような
ねんりきのやつはミュウツー使ってる人ならわりと知ってるけど言われるまではあんまり考えないやつじゃないかな・・・?そういえばそうだな・・・程度の反応しちゃう・・・
セフィロスの上bにロボットのコマ当てると低%でバーストできます
サムネのヒカリちゃんに釣られました
ロボットのやつ知ってる
ゲムヲのダッシュしてる時に逆方向にスティック倒してまたダッシュしようとすると歩きになる
最後のインクリングのやつテリーのバスターウルフ伸びるのかな?
ミシマの上投げのビームは反射ができる。
ジョーカーのガンとベヨのNBの4弾目以後は反射できないの出るかなって思ったら出なかった
ガノンの空Nも1回転してるんだよなあ
ガオガエンの後ろ投げは麺も同じことができるんだよね(震え)
どの小ネタも知らなかったスマブラの細さ凄い!知ってる主も凄い!
たしかインクリングの横Bのインクの上でアイクラの上B使ったらめっちゃ飛んだ気がする
サムネ悪意しかなくて草
ガエンのNB浮遊は通称ニャンコプターとか言われてましたね
ねんりきは掴み判定だから掴み後1秒間掴みが出来ないのと同じで、2回目のねんりきがダメージ0なのでは?ねんりき→掴みも出来ない
確か以前紹介してたと思うけどロボの上Bは地上打ちで開始数フレーム感無敵が着いてます。あと、コマは多分マリオの放尿が強い偏見を持ってます
こういう小ネタ系動画よくみるけど知らんやつばっかりだった。何個小ネタあるんだこのゲーム
キンクルの空下って実は一回転してるんだよね...
結構な人知ってるんだよね...
@@mako634 まじか自分は最近知ったんたけどな...
インクリングの横B、リトマの通常NBだとどうなるんだろう…
アイクラで最後の切り札に出てくるオレンジの鳥?本体だけその鳥の足に掴めるんだよね。けど実用性ほぼないという…原作再現だしスマ知識に書いてたから知ってる人多そうだけど…
インクペイントした所にピチデの横Bするとめっちゃ滑りますよ
ミュウツーの横Bは掴み判定だから2回目無効化されてるんだと思うバンカズの横Bを止めれることからミュウツーの横Bは掴み判定だと分かるし
ワイもそう思う
ロボ参戦はXやぞ
ミュウツーの空下はしっぽで叩き落としてるのかと思ってた
ガオガエンの浮遊のDDラリアットめっちゃ吹っ飛ばされた後に一回使って崖でシールド待ちしてる相手にはシルブレ狙うことができます。まじで実用性ないけど…
リュウとかの下スマキャンセルはもうやったんだっけ?
超高パーセントのときだけどせいさんにメテオ判定があります
9:05 一気に4キルしてワイプアウトw
ガオガエンの後ろ投げメタナイトの上投げリュウケンの下投げこれらは共通点がある…(はず)それは、連続ヒット数のカウントが2回になっていること
ガオガエンの後ろ投げは二回目の攻撃は0ダメです。紹介してたらすいません
ロボットのコマは上手く噛み合うと70%ぐらい入りましたよ!ただ、戦闘力帯は一応魔境ぐらいなんですけど、成功した経験は一度もないです。
ガオガエンの空後に先端判定あるのは周知の事実ですが、なんとパックンフラワーの下強にも先端判定あります
ミシマさんの横Bはポケスタ2でステージがこおり状態の時に使うとステージの端から端まで滑りますよなお判定は変わらない模様
ロボットの1個目と2個目は知ってた
念力は掴みの連続防止の60フレームじゃないの?
ロボといえば何故か緩和がない件だろ
ミュウツーは一時期よく使っていたので全て知っていましたが、他のキャラのものはほとんど知りませんでした。発売から4年も経過しているのにまだまだ小ネタが発掘されるスマブラの作り込みは本当に素晴らしいですね。
消火栓でコマ出すやつは即死できるよ(ワンパン)
投げの仕様だとリュウケンの下投げは第三者が喰らうと1発でシールドブレイクとかメタナイトの上投げの巻き込みがやたら飛んだりとか…
ミュウツーの念力って掴み判定だから1秒たたなきゃもっかいひっくり返せないよーってことじゃないの?
ですよね。だからバンカズの横Bも念力で止めれるとか
いや違うw
@@ひとてチャンネル 違うんですか?
@@arihato8034 なにが違うかはわからないけど、念力は掴み判定だから念力どころか普通の掴みすらできないよ
@@ひとてチャンネル ?
魔理沙さん声小さい
風?w
音量設定たしかにミスしてました、、、助かります!!
サムネのヒカリ、、、
駅弁
最近知ったんだけど、ゲッコウガのハイドロポンプ手から水流出しているらしい。
ゲッコウガの水は手からしか出ないらしいよね
結構かっこいいモーションしてる
上アピールとかどう見ても手やん
上Bけつから端してるのかと思った()
アピールとかNBで手しかないでしょ笑ただの初心者か
ロボットは知ってた
発売から4年も経ったという事実に驚きが隠せない
やばい、ほとんど知らなかった。俺にわかだわ。
リュウケンのした投げで確定でシールド割れるのは最近知った
スティーブ対策として作業台壊すこと意識するだけで相手の素材だいぶ減らせますよ
アストロンやバンカズ横Bすらひるませるソラのカウンターですが、ヒカリのフォトンエッジは何故かひるみません5.5m(トレモの小マス55個分)離れた位置からソラカウンターにフォトンエッジをぶつけてやるとカウンター反撃がヒカリまで届かないので、カウンターを発動させておきながら一方的に攻撃を通せます
ruclips.net/video/Xuq-fZJxizM/видео.htmlテツクズさんがコマの小ネタ動画出してましたよ
ruclips.net/video/htWLXu898EE/видео.html↑ガードブレイクなど使用例も
1こめまだこんな小ネタがあったとは、、、
コマのダメージはスピード依存って常識じゃなかったのか…
一応類似な設定が〈スネーク 手榴弾(スマッシュ投げや前倒しの高速投げでダメアップ だけど、上手く爆破着弾しないと爆破にダメアップしてくれない。)〉ですね。でもロボに関しては、多分コマを直接ぶつけるプレイヤーが少ないから無駄知識扱いで知らないなのかと?(主にコマは ポイ捨て→即死コンボ投げの利用認識 が大半だから、スピードは全く関係無し)
一般常識で考えてみるとえげつない速度で飛んできたなにかに当たったらそりゃあまぁ痛いよねって…
ローラーコロコロの仕様は、初期にルイージピチデも持っていました。それの修正後に実装されたKazuya Mishimaがなぜか引き継いでます。
イカちゃん関連では、この子なぜか踏まれた時の硬直が長くて、それこそKazuya Mishimaの横Bでハメられてた時代もありました
ちなみにロボットが投げたコマを食らった時、コマを投げた時にロボットが向いていた方向に飛びます!
ぜんぶ知ってた
インクリングの地面塗りで、時々滑るように移動するときがあったので、それを検証してほしいです!
ロボのダウン状態の時は目の中にマリオブラザーズが映っていますよね
ロボの下Bはキンクルの崖NB吸いに対して崖話後ろジャンプしながら打つと吸いで速度アップした状態で当たる上 下スマしてきても問題ないから実践でおすすめ
1:48 これは普通に足にしか見えなかったな
9:42 カズヤの横B伸びるの草
ロボットの下Bの『速度によって威力が変わる仕様』はセフィロスの八刀一閃最大タメに対して撃つと0%からでも撃墜が可能になります。
八刀一閃は常に一定の間合いに対して引き寄せ効果があるので、それが重なると加速し続け撃墜に至るという訳ですね。
仕様変更されてたりしたら申し訳ないです。
どうもこんにちは。インクリング使ってるやつです。ローラーで塗られた所をホムラもNBするといつもより長く移動出来ます。これを知らずに安全圏だと思って見てたら撃墜されて、発狂しました。
2回目の空中DDラリアットが浮くというやつ、ゲッチのオイルパニックにも同じ仕様があります
それから、ロボットの上Bには1~24Fまで投げ無敵が付いていて、空上落しから投げを繋げるコンボ等を抜けることができます。
クラウドの横BもガオガエンのNBみたいになる。
スマブラSPってすごい。とにかく凄い。
こんにちは、チーム戦専です。
投げ無敵が無いミウツーがありましたが、ファルコやmiiガンナーなどの後ろ投げ、カズヤの上投げなども投げ無敵がありません。
あるにはあるんですが最初の数Fだけとなっている場合が多いです。
他にもメタナイトの上投げは投げた側より巻き込んだ側の方が吹っ飛ぶなどがあります。同様にカズヤのレイジドライブ、カムイの下投げなども挙げられます。
リュウ、ケンの下投げで一発でシールドは割れますよ~。
パックンフラワーの下BはAB同時押しスマッシュをオンにしている時のみAB同時押しで茎を伸ばすのをキャンセルできる
ガオガエンのDDラリアットでの浮遊、ウサギずきんをつけると恐怖のガオコプターが完成してしまう……😅
ケンの竜巻旋風脚を打ちながら接地すると普段ならそのまま地面に沿って進んでいくが、インクリングのローラーでインクが塗られたところに接地すると、普段と違い地面に沿って進まず、接地したところで止まって(竜巻のモーション継続中は)回り続ける モーションが終われば普通に動ける リュウは未確認です
インクリングのやつはリドリーの横Bでもできますよ
テリーのパワーゲイザーは右向きの時
↓↙←↙→+A or B
↓←↓→+A or B
で出せるが実は
↓←→+A or B
↓↙→+A or B
↓↙↘+A or B
の三手のコマンドでも撃てる(トレーニングのコマ送りで確認できます)
投げ無敵ない技ってそこそこあるような
ねんりきのやつはミュウツー使ってる人ならわりと知ってるけど言われるまではあんまり考えないやつじゃないかな・・・?そういえばそうだな・・・程度の反応しちゃう・・・
セフィロスの上bにロボットのコマ当てると低%でバーストできます
サムネのヒカリちゃんに釣られました
ロボットのやつ知ってる
ゲムヲのダッシュしてる時に逆方向にスティック倒してまたダッシュしようとすると歩きになる
最後のインクリングのやつテリーのバスターウルフ伸びるのかな?
ミシマの上投げのビームは反射ができる。
ジョーカーのガンとベヨのNBの4弾目以後は反射できないの出るかなって思ったら出なかった
ガノンの空Nも1回転してるんだよなあ
ガオガエンの後ろ投げは麺も同じことができるんだよね(震え)
どの小ネタも知らなかったスマブラの細さ凄い!知ってる主も凄い!
たしかインクリングの横Bのインクの上でアイクラの上B使ったらめっちゃ飛んだ気がする
サムネ悪意しかなくて草
ガエンのNB浮遊は通称ニャンコプターとか言われてましたね
ねんりきは掴み判定だから掴み後1秒間掴みが出来ないのと同じで、2回目のねんりきがダメージ0なのでは?ねんりき→掴みも出来ない
確か以前紹介してたと思うけどロボの上Bは地上打ちで開始数フレーム感無敵が着いてます。
あと、コマは多分マリオの放尿が強い偏見を持ってます
こういう小ネタ系動画よくみるけど知らんやつばっかりだった。
何個小ネタあるんだこのゲーム
キンクルの空下って実は一回転してるんだよね...
結構な人知ってるんだよね...
@@mako634 まじか自分は最近知ったんたけどな...
インクリングの横B、リトマの通常NBだとどうなるんだろう…
アイクラで最後の切り札に出てくるオレンジの鳥?本体だけその鳥の足に掴めるんだよね。
けど実用性ほぼないという…
原作再現だしスマ知識に書いてたから知ってる人多そうだけど…
インクペイントした所にピチデの横Bするとめっちゃ滑りますよ
ミュウツーの横Bは掴み判定だから2回目無効化されてるんだと思う
バンカズの横Bを止めれることからミュウツーの横Bは掴み判定だと分かるし
ワイもそう思う
ロボ参戦はXやぞ
ミュウツーの空下はしっぽで叩き落としてるのかと思ってた
ガオガエンの浮遊のDDラリアットめっちゃ吹っ飛ばされた後に一回使って崖でシールド待ちしてる相手にはシルブレ狙うことができます。まじで実用性ないけど…
リュウとかの下スマキャンセルはもうやったんだっけ?
超高パーセントのときだけどせいさんにメテオ判定があります
9:05 一気に4キルしてワイプアウトw
ガオガエンの後ろ投げ
メタナイトの上投げ
リュウケンの下投げ
これらは共通点がある…(はず)それは、連続ヒット数のカウントが2回になっていること
ガオガエンの後ろ投げは二回目の攻撃は0ダメです。
紹介してたらすいません
ロボットのコマは上手く噛み合うと70%ぐらい入りましたよ!
ただ、戦闘力帯は一応魔境ぐらいなんですけど、成功した経験は一度もないです。
ガオガエンの空後に先端判定あるのは周知の事実ですが、なんとパックンフラワーの下強にも先端判定あります
ミシマさんの横Bはポケスタ2でステージがこおり状態の時に使うとステージの端から端まで滑りますよ
なお判定は変わらない模様
ロボットの1個目と2個目は知ってた
念力は掴みの連続防止の60フレームじゃないの?
ロボといえば何故か緩和がない件だろ
ミュウツーは一時期よく使っていたので全て知っていましたが、他のキャラのものはほとんど知りませんでした。
発売から4年も経過しているのにまだまだ小ネタが発掘されるスマブラの作り込みは本当に素晴らしいですね。
消火栓でコマ出すやつは即死できるよ(ワンパン)
投げの仕様だとリュウケンの下投げは第三者が喰らうと1発でシールドブレイクとかメタナイトの上投げの巻き込みがやたら飛んだりとか…
ミュウツーの念力って掴み判定だから1秒たたなきゃもっかいひっくり返せないよーってことじゃないの?
ですよね。だからバンカズの横Bも念力で止めれるとか
いや違うw
@@ひとてチャンネル 違うんですか?
@@arihato8034 なにが違うかはわからないけど、念力は掴み判定だから念力どころか普通の掴みすらできないよ
@@ひとてチャンネル ?
魔理沙さん声小さい
風?w
音量設定たしかにミスしてました、、、助かります!!
サムネのヒカリ、、、
駅弁
最近知ったんだけど、ゲッコウガのハイドロポンプ手から水流出しているらしい。
ゲッコウガの水は手からしか出ないらしいよね
結構かっこいいモーションしてる
上アピールとかどう見ても手やん
上Bけつから端してるのかと思った()
アピールとかNBで手しかないでしょ笑
ただの初心者か
ロボットは知ってた
発売から4年も経ったという事実に驚きが隠せない
やばい、ほとんど知らなかった。
俺にわかだわ。
リュウケンのした投げで確定でシールド割れるのは最近知った
スティーブ対策として作業台壊すこと意識するだけで相手の素材だいぶ減らせますよ
アストロンやバンカズ横Bすらひるませるソラのカウンターですが、ヒカリのフォトンエッジは何故かひるみません
5.5m(トレモの小マス55個分)離れた位置からソラカウンターにフォトンエッジをぶつけてやるとカウンター反撃がヒカリまで届かないので、カウンターを発動させておきながら一方的に攻撃を通せます
ruclips.net/video/Xuq-fZJxizM/видео.html
テツクズさんがコマの小ネタ動画出してましたよ
ruclips.net/video/htWLXu898EE/видео.html
↑ガードブレイクなど使用例も
1こめまだこんな小ネタがあったとは、、、
コマのダメージはスピード依存って常識じゃなかったのか…
一応類似な設定が〈スネーク 手榴弾(スマッシュ投げや前倒しの高速投げでダメアップ だけど、上手く爆破着弾しないと爆破にダメアップしてくれない。)〉ですね。
でもロボに関しては、多分コマを直接ぶつけるプレイヤーが少ないから無駄知識扱いで知らないなのかと?(主にコマは ポイ捨て→即死コンボ投げの利用認識 が大半だから、スピードは全く関係無し)
一般常識で考えてみるとえげつない速度で飛んできたなにかに当たったらそりゃあまぁ痛いよねって…