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- Опубликовано: 9 фев 2025
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Pregunta:
Ya entiendes de modelado y dominas Blender. Tu fuerte es el (hard surface / prop modeling) pero te gustaría aprender un software (industry standard), que opción elegirías?
Maya
Max
Sigues con Blender?
Se que al final, dependerá de el estudio para el que vayas a trabajar pero me refiero a una opción personal sin ser fanático.
Gracias de antemano!
maya y houdini 👌
Industry standard... Los 3, por que cada empresa usa uno, así que lo mejor para no cerrarte puertas es aprender al menos como modelar y usar los 3 de manera básica, luego especialízate en la que más te gusta y una vez te contraten ya te adaptas al que usa la empresa.