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  • Опубликовано: 9 фев 2025
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Комментарии • 3

  • @Fasimedes
    @Fasimedes 6 дней назад

    Pregunta:
    Ya entiendes de modelado y dominas Blender. Tu fuerte es el (hard surface / prop modeling) pero te gustaría aprender un software (industry standard), que opción elegirías?
    Maya
    Max
    Sigues con Blender?
    Se que al final, dependerá de el estudio para el que vayas a trabajar pero me refiero a una opción personal sin ser fanático.
    Gracias de antemano!

    • @animaoswaldo
      @animaoswaldo 6 дней назад

      maya y houdini 👌

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS  5 дней назад +1

      Industry standard... Los 3, por que cada empresa usa uno, así que lo mejor para no cerrarte puertas es aprender al menos como modelar y usar los 3 de manera básica, luego especialízate en la que más te gusta y una vez te contraten ya te adaptas al que usa la empresa.