Virtual Architects
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Optimización de particulas
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Комментарии

  • @vikingo1421
    @vikingo1421 3 дня назад

    Amigo, tengo un pvto problema, el pvto personaje sus materiales se ven en diferentes tonos, o sea, como si no admitiera el tono real, cambia a pixelado, y de color a gris, etc, ¿hay alguna cosa que hice mal en la configuracion del proyecto? NECESITO AYUDA URGENTE, NO ME DEJA AVANZAR EN MI PROYECTO

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS 3 дня назад

      sinceramente pueden ser mil cosas... Pero, yo de ti lo que haría es configurar un MasterMaterial desde cero y ver en que parte empieza a dar el error. La configuración del proyecto en principio no debería afectar a los colores. El tema del pixelado es posiblemente que te estés quedando sin memoria en la gráfica y no te carga las texturas a la resolución que toca. Yo de ti eso, crearía un nivel nuevo vacio, material nuevo y testearía que funcionara bien.

    • @vikingo1421
      @vikingo1421 День назад

      Bro, solamente me pasa al importar un Character, ya sea metahumano, creado en Character Creator 4, o etc, me cambia las texturas a gris (igual da los materiales reales, pero es como un rebote random de material). Solamente me pasa con el Character, porque importo cualquier otro material y todo bien, e incluso, hoy coloqué un caballo, y sus materiales son pesados de iClone 8, y no presenta problemas, entonces, crear un material de 0 no veo viable. Lo que hice fue cambiar la escalabilidad del motor le apartado de "Efectos" lo bajé a "BAJA", y dejo de randomizar los materiales. Me urge una solución, no sé cuanto pueda afectar eso en mi videojuego a futuro.

  • @suamani
    @suamani 15 дней назад

    Hola amigo cómo le hago si al pulsar live boolean no se ve el live boolean, simplemente aparecen los objetos combinados y ya esta

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS 11 дней назад

      pueden ser muchas cosas, o que no están ordenados correctamente los objetos, o tienes que mover la cámara para que actualice el viewport y te muestre los cambios. A partir del 4:00 explico posibles errores y soluciones.

  • @brendaestefany
    @brendaestefany 16 дней назад

    Muchas gracias me ayudo en mi examen :)

  • @Fasimedes
    @Fasimedes 17 дней назад

    Muy buen contenido :D Amigo, gracias por compartir tus conocimientos! Vivo en España y estoy haciendo mi portfolio pero no tengo idea de a que empresa enviar currículum ya que nunca antes lo hice y pues, no soy el típico chico que es un crack en networking o redes sociales... tengo inglés (básico - medio) Manejo bastante bien el modelado, tanto con sistemas CAD/NURBS, como el poligonal o tradicional, así como también el bake/texturizado. Estoy enfocado en Hardsurface específicamente y me gusta el prop modeling. Conoces algunas empresas ubicadas aquí en el país al que recomiendes echar CV o es mejor hacerlo con empresas fuera de España? Gracias de antemano!

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS 17 дней назад

      Buenas! pues en españa hay bastantes estudios, pero piden bastante nivel o experiencia, al menos ahora mismo. Yo siempre recomiendo que no os cerréis puertas y tiréis fueras si podéis, hay muchas empresas que ofrecen teletrabajo, o... ayudan a la relocalización que si es vuestro primer trabajo en la industria es super recomendable que trabajéis en un estudio de manera física, os dará mucho nivel. Y el tema del networking... aun que cueste, es muy importante, darte a conocer, ir a gamejams eventos, entrar en comunidades etc... si no te das a conocer va a costar mucho más que te contraten. Mucho ánimo en este camino!! ;)

  • @juantoro5426
    @juantoro5426 23 дня назад

    Hola Virtual, quiero saber de tus cursos, increíble contenido

  • @manuelmarin4786
    @manuelmarin4786 Месяц назад

    Brutal 👏👏

  • @DavinSane
    @DavinSane Месяц назад

    Hola muchas gracias por su tutorial, sirve muchisimo!. Puedes compartir tus brochas (materiales)

  • @eduardo-x8c
    @eduardo-x8c 2 месяца назад

    Muy bueno , muchas gracias, saludos

  • @JM_Design3D
    @JM_Design3D 4 месяца назад

    Waooooooooooooo😮 mi pc en una💩 y ahora esta volando.... Gracias mi bro ❤ suscrito y mi mejor like.

  • @MistycCOD
    @MistycCOD 6 месяцев назад

    Y como añado el displacement?

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS 5 месяцев назад

      Buenas! El displacement se puede añadir de distntas formas, depende de la técnica que quieras utilizar. Para empezar tu modelo debería tener muchisima geometría para que quede bien o se note, hablamos de millones de polígonos. Por eso suelen usarse otras técnicas como parallax que "simula" el desplazamiento pero realmente no lo desplaza. No se cual es tu caso exactamente o para que lo vas a usar. Pero yo te diría que buscaras tutoriales de como hacer un material con parallax o... como dentro de unreal con el editor de objetos subdividir la maya y luego aplicar el desplazamiento en el editor de objetos, no en el material, si no pesará muchísimo tu modelo.

    • @MistycCOD
      @MistycCOD 5 месяцев назад

      @@virtualarchitects_GAME_ARTISTS muchas gracias, es para un juego

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS 5 месяцев назад

      @@MistycCOD Si es para un Juego usa parallax, es lo que más se usa.

  • @FernandoDilaurentis
    @FernandoDilaurentis 6 месяцев назад

    No me aparece el español solo inglés y otros

  • @AndeRUN
    @AndeRUN 7 месяцев назад

    Soy el suscriptor 1000! Enhorabuena

  • @guidobarbero7703
    @guidobarbero7703 7 месяцев назад

    Al empaquetar el juego, las texturas no se ven como en la previsualización (se ven pixeladas, como si no cargaran). Alguna idea de lo que puede estar pasando?

  • @666Exodia666
    @666Exodia666 7 месяцев назад

    EN PROGRMAS POR PERSONALIZAR NO ME SALE UNREAL ENGINE; SOLO EPIC GAMES

  • @arcaegis2768
    @arcaegis2768 7 месяцев назад

    Tengo un problema, y es que me va muy lento todo lo que tiene que ver con el menu, no la escena en si, las cosas de escena me van a 150 fps Pero cuando intento tocar cosas del menu... se ralentiza muchisimo

    • @arcaegis2768
      @arcaegis2768 5 месяцев назад

      @Watchonline75 Al final se soluciono formateando la pc, pero termine dejando unreal y me mande a godot, te lo recomiendo mil veces mas

  • @AleRender
    @AleRender 8 месяцев назад

    gracias . Son estas cosas cortas para las que siempre hay un héroe sin capa como vos

  • @frankortegaquispe7701
    @frankortegaquispe7701 8 месяцев назад

    y que podría pasar si lo exporto en archivo obj?

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS 8 месяцев назад

      Mas peso y que mucha información que te da el FBX como smoothing groups ids y demás no te las hace bien.

  • @maluo34
    @maluo34 8 месяцев назад

    Buen vídeos me suscribo

  • @diegoveazquez6046
    @diegoveazquez6046 9 месяцев назад

    Estas cambiando cosas para mejorar el rendimiento de tu pc,no de unreal engine en general

  • @joseignacio7895
    @joseignacio7895 9 месяцев назад

    Se puede expandir bastante el coliner, no afectará al rendimiento?

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS 9 месяцев назад

      El collider cuanto más lo expandas antes se activarán las particulas. En este caso lo he hecho muy pequeño para la prueba, pero puede ser más grande si, lo que tienes que tener cuidado es que si haces el collider muy grande y metes varios blueprints de particulas que no se activen todos a la vez por tener un collaider muy grande.

  • @luqasgo3386
    @luqasgo3386 9 месяцев назад

    los espacios son para evitar errores al compilar. problemas de referencias y demas...

  • @ElNomadaRubio
    @ElNomadaRubio 10 месяцев назад

    Muchas gracias por el video! Es justo lo que buscaba! Bien explicado y sin timelapse ❤❤❤ 🙌

  • @Fasimedes
    @Fasimedes 10 месяцев назад

    Gracias por estos vídeos amigo!

  • @romanbrucoli3792
    @romanbrucoli3792 Год назад

    hola!! tengo algunos problemas. en primera instancia los renderizados a la hora de guardarlos en formato jpg pierden demasiada calidad. no sé como solucionarlo ayudaaaa y por último me gusta infinitamente más el preview en best que el render con PBR y el problema es que no sé como exportarlo con esa configuración. qué puedo hacer???????? graciassss

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS Год назад

      El PBR suele tener mejor calidad tanto de luz como de resolución, pero depende mucho de tu material. Para guardarlo yo hago capturas de pantalla, no guardo el archivo, pero puedes intentar guardarlo en formato PNG, no debería perder calidad.

  • @ekkoreviews
    @ekkoreviews Год назад

    Solo para gente con TARJETA GRAFICA NVIDIA, de nada por la aclaracion.

  • @wikingodelaruta2083
    @wikingodelaruta2083 Год назад

    GRACIAS ME SALVASTE DE ALGO RE TEDIOSO

  • @eliyawoanimation
    @eliyawoanimation Год назад

    Gracias!

  • @mariano4068
    @mariano4068 Год назад

    Vale

  • @yunahxc3824
    @yunahxc3824 Год назад

    maquinón, haz mas tutoriales de este programa pls!

  • @malissimo43
    @malissimo43 Год назад

    Hola, gracias por el tutorial, una pregunta, seguro es una tontearía pero adelante..... el modelo lo trae S. Painter o es un objeto FBX..?

  • @ermalaguita78
    @ermalaguita78 Год назад

    Gracias

  • @juancamarillo422
    @juancamarillo422 Год назад

    cuanto cuesta mi king?

  • @Hant7
    @Hant7 Год назад

    Yo y los amd

  • @rakkanwolf
    @rakkanwolf Год назад

    oye amigo, mi programa esta en ingles, pero cuando me voy a cambiar a español me dice que ya esta en español, sabes como solucionarlo?

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS Год назад

      A pues... primera noticia, tal vez reinstalando la versión, se que es pesado pero estos programas tienen muchos bugs todavía.

  • @Perspesctivestudio
    @Perspesctivestudio Год назад

    Hola, mi pregunta es como crear una libreria de materiales con los materiales que vamos creando

  • @zigridtrejo9738
    @zigridtrejo9738 Год назад

    Gracias!!

  • @elgatonet
    @elgatonet Год назад

    a mi no me aparece el español solo ingles y otros

  • @CORPORACIONJM-z7n
    @CORPORACIONJM-z7n Год назад

    te demorAS CM MR<D

  • @pastergamer7456
    @pastergamer7456 Год назад

    tengo una duda luego entre proyectos se guarda o tienes que importarlo nuevamente ? gracias por el video :)

  • @charlydeo3
    @charlydeo3 Год назад

    que buen tuto :3, entré a la web para ver los cursos pero no me sale como inscribirme ;c

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS Год назад

      Son lanzamientos, ahora mismo estamos llenos, pero pronto vamos a lanzar más. Tienes experiencia previa?

  • @michelguerrerostudios
    @michelguerrerostudios Год назад

    thanks bro.

  • @pacman5127
    @pacman5127 Год назад

    unreal engine no me usa un buen porcentaje de mi CPU Y GPU

    • @mrwilson02
      @mrwilson02 Год назад

      A mi me usa un 1% ☠️☠️☠️ pero la ram se la come

  • @roadtoenviromentartist
    @roadtoenviromentartist Год назад

    :(

  • @miguelfernandez7921
    @miguelfernandez7921 Год назад

    Hola, buenas tardes, y una posible solución para los que tenemos una tarjeta gráfica AMD? muchas gracias por adelantado.

  • @danielignacioriadiberrios4041

    ser ve apenas la pantalla pero igual sirvio

  • @marceloaguirre3165
    @marceloaguirre3165 Год назад

    Buen video! Como modificas los canales, no puedo agregar una imagen a un canal con PS.

    • @virtualarchitects_GAME_ARTISTS
      @virtualarchitects_GAME_ARTISTS Год назад

      Lo hago desde substance painter, es más cómodo, pero photoshop si que debería dejarte añadir información solo en los canales Rojo Verde y Azul