Mortal Shell - Восславь Мазут
HTML-код
- Опубликовано: 31 авг 2020
- / fakowdude - Токсичные стримы
steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры.
alexxdls - Автор крутых заставок
• ТОП ПК или КАК Я СЭКОН... - Мой ПК.
- Группа ВК
/ besspoleznyi - НЕ игровой канал - Игры
Если верить Гуглу, альтернативная концовка есть: персонаж будет вечно играть на лютне
.. Кожаной)
Это нужно бомжу с мешком на голове принести жаренную крысу и самогона, потом можешь вечность сидеть с ним трынькая на лютне
..Испанский перебор...
Как уже написали выше - это "секретная" концовка, для неё проходить игру до конца не нужно и она не завершает игру. Да, титры идут, но вас отбрасывает к сестре и вы продолжаете.
@@Bes ахахах
"Это берлога нагого Сита, который перед тем, как насрать кристаллами, обожрался активированного угля" - это шедевр! Бес, фраза огонь просто!
после этой игры я перестал шутить над именем "Гриша"
Гриша "пещерная крыса"
Олды помнят Shadow of War.....
а я начал)
Самое забавное, что здесь Гриша, это она, а не он.
@@EnkiSumergod только крокодил, помимо неё, есть и другие Гриши
Разбойник, который сидит на дереве - это одна из концовок, типа "концовок". Ему нужно принести лягуху жаренную и бухла. Если у тебя есть гитарка (не помню какая), то он предложит тебе с ним затусить. Показывают короткий ролик, как ты с ним бухаешь и титры. После титров можно продолжить играть с того места, где остановился.
Плюс разбойник на дереве по разному реагирует на оболочки. Возможно он пассивен, когда ты сам приходишь разбойником. Если подойти начальным рыцарем, то он его узнает.
Плюс Бес забыл упомянуть еще одну пушку. Балистазука!
Замкнутые пространства кроличьи с анимацией это хитрый геймдизайнерский приём, во время которого прогружается часть карты перед игроком, пока тот ползёт
Он про это и сказал тупень
@@Cinemailk я уже спустя 3 месяца не помню про что он говорил, но я точно знаю, что бес мастер обосраться в высказываниях, поэтому вряд ли я просто так это написал
Какой же топовый переход был на 40:11 от одного босса к другому, вроде из за событий на экране всё произошло резко, но в ту же минуту и чертовски плавно, низкий поклон просто
Несколько слов... 43 минуты) Моего препода напоминаешь, тот тоже "несколько слов" перед переменкой так же растягивал.
Бес-стример и Бес-обзорщик - это будто два разных персонажа. На стримах одни эмоции, а в обзорах сплошная логика. Но мне заходят и то, и другое.
@Jon Farga Я же говорю это два совСем разных человека...
@@user-wn4jn3qt3s Я начал беса смотреть с обзоров,а потом нарезку дс 3 нашел я думал разных ютуберов смотрю))))
После того стрима вообще обзора не ожидал))) А он вышел, да еще и на 40 минут...
@Николай Осталось только понять, зачем это кому-то.
Рад за то-что Бес дал игре второй шанс и, не смотря на не очень приятное "Первое знакомство", всё-таки по достоинству оценил её.
Dark Souls - это когда игру делают гейм-дизайнеры.
Mortal Shell - когда художники и аниматоры.
Искренний и детальный обзор)) Приятно слушать, все по делу
Бес, отличный разбор. За игру можно найти кислоты на полную заточку двух пух. Точенный двурук + атака с разгона сносит противников с ног. Также заметил что по мере прокачки перса он наносит больше демага и чаще станит врагов, но может показалось. Последний босс как лох убивается Соломоном с заточенным молотком, просто станишь его второй особой атакой а после валишь, а обычных противников можно прибивать к стенам. Решимость с учётом скорости ударов и мрачной жертвы можно набивать очень быстро. Ну а обзор вышел отличный, всё как надо. Побольше бы таких игр да почаще.
крутой обзор, подошёл к вопросу серьезно 😁
Стоит учесть что они вписали интересную механику окаменения, да и парирование выглядит хорошо, и самое главное это не раздражает. К известной со всех сторон механике ДС не слабо придумать новую и вплести её гладко в сюжет. Враги и локации нарисованы и анимированны отлично.
Для первой игры это оч круто👏
Батя, мое почтение. Обзор как всегда на высоте, я даже не надеялся, что ты продолжишь играть в нее и пройдешь.
Беса всегда приятно смотреть) спасибо за контент
Несколько дней бомбило что Бес не прошёл эту игру, так как пришлось смотреть прохождение у других. Там где нет мата и бомбления... Это было скучно. Все таки твоя боль при прохождении таких игр поднимает настроение))) Спасибо за обзор! :)
Идеальное предложение по вознесению оболочек, Бес. Креативно, хардкорно и прекрасно интегрируется в сюжет. А ГГ получал бы искупление от каких-нибудь грехов, которые назарабатывал до начала событий игры.
Ого,вот это обзор!!!Музыка для моих ушей.))Спасибо!
Как-то мимо меня прошел стрим этой игры, но обзор я ждал просто очень долго)) Спасибо что выпустил, я уже начал терять надежду.
Единственный ютубер, чьи обзоры я жду и смотрю с 2015 года. Бес за это время разросся с 25 к до 572 к. жги дальше!)
@Jon Farga смешно, ютуб для него всегда был доход
Фу. ну ты и наивный.
накрутка.боты.чемоданы.
первый раз раз слущаю это тело.
сделал для себя выводы.
вьепал диз и добавил в игнор для индексации. непонравился стример.
Бес как всегда на высоте. Ставлю заслуженный лайк
Новый обзор так быстро!? Красавчик
эту парашу на стопгейме за 2:50 прошли!!!
ХУЛИ ТУТ "СТРАДАТЬ"???
проходняк на то и проходняк...
@@somsokkric7732 игра достойная , очень многое напоминает дарк соулс , а не как омтальные типо хелпойнт , ниох и т д , и игру делали 15 людей 15 КАРЛ, графон и оптимизация на высшем уровне , такое много тысячная компания не может , по типу юбисовт или ЕА.
Неожиданчик после стрима,спасибос!
Здравствуй Бес,, спасибо зау труды.
PoleznyiBes
, просто охуенный переход на 40:10 Красава!
Marcus Martialis пересмотрел, действительно классов сделано
Как всегда добротно, спасибо)
В каждом соулс лайке есть свой "анор дондо" в этой игре это лока с арбалетчиками.
Ды нормальная лока че вы
Анал родео
@@PertsevRoman ага помню 3й части , я как то заметил черного рыцаря с луком еще чутка огляделся их там оказалось не меньше 10 штук, и где то пол часа с лука их хуярил.
@@rider731 Так себе тактика, устраивать дуэль с большим луком драконоборца конечно.
@@SiriusPM ну я даже понятия не имел что они там есть , просто краем глаза заметил и хуярил их самого обычного лука😅
Спасибо за хороший обзор. Здесь и на стриме, кстати говоря, - будто два разных человека. Там так тошнил и тупил, что смотреть тяжело было, а тут всё здраво и красиво растолковал. Да и вообще мне такой формат очень нравится: всё по-существу, без лишних объяснений очевидного и без натужных вступлений.
Я бы отметил что это правда. На стриме ты менее сконцентрирован и больше ошибаешься, ровно как если с тобой сидят кореши и смотрят за твоей игрой, комментируют, шутят. Играя в одиночестве ты больше концентрируешься на игре и пытаешься вникать. (тут я говорю из своего опыта)
*Даже играя в пати в Онлайн игре, с друзьями и связью, ты выдаешь хуже результат, чем когда пытаешься отыгрывать в солло и концентрируешься именно на своей игре.
@@azmadon6832 согласен со всем, кроме пати. Наоборот играешь лучше, потому что команда может дать колл и направить куда надо, плюс координация по игре лучше. Проверено шестью годами старой доброй дотки. Конечно, если катать под пивко и на расслабоне - оно так и есть, но если настроиться, мол: "пацаны, играем на победу." Сразу лучше результат.
@@user-xq9wt3sp5m я имел ввиду именно реализацию своего персонажа. И да, в Пати одного уровня или из действительно опытных игроков сам винрейд будет лучше. Если в пати есть разброс по навыку игры, а такое часто бывает, то получается, что либо тебя тянут вниз более слабые ребята, либо ты себя чувствуешь обузой, т.к. Кореши играют конкретно лучше и тебе в этом бою особо делать нечего.
*Мой опыт не из Доты, но HotS и LoL впринципе тот-же жанр, да и другие игры пойдут за пример. Когда я играю в солло, с рандомной командой, я не чего от них не ожидаю и полностью концентрируюсь на своей игре и том как вытянуть этот матч, если ребята попались хорошие, отлично, если вижу на другом лайне игрока который также видно что потеет на эту катку и явно в игре понимает, стараюсь ему помочь чем могу и как правило успешно. Но когда я начинаю играть с друзьями получается, что у меня 1 или более брелков в команде, да иногда они справляются, но как правило они просто бесполезны и если играя с Рандомами тебе нет смысла на них жаловаться ибо на то они и Рандомы, то когда играют твои-же друзья, со связью и все как полагается то банально все заняты абы чем или не справляются с элементарным заданием, ты так-же оказываешься в минусе, т.к. пытаешься играть в команде или на команду, но не выходит. В итоге против вас еще и Тиму балансят которая о чудо играет лучше и раз другой так поиграешь, а потом задаешься логичным вопросом - "А зачем мне вообще тима?".
*Может мой опыт такой один, когда ты в своем дворе лютый киберспортсмен по сравнению с остальными но в чем-то это и обидно, тебе остается либо играть в одиночестве либо искать достойных союзников из числа Рандомов. Хотя очевидно что ни с каждым Рандомом ты сможешь играть на постоянной основе.
*в общем спасибо если дочитал, надеюсь я понятно объяснил что имел ввиду..
@@user-xq9wt3sp5m дотка...Лучше бы молчал
@@noia3938 а чего не так? Чем дота - не командная игра?
Спасибо за контент, рекламодателей тебе побольше и подороже :)
Ждём новые локаций продолжения и больше оболочек, оружия и т.д. с прокачкой как надо :)
1:17 _"и даже если есть какие то проблемы с взаимодействия ноги и жопы есть"_ и тут фото Панина. Орнул с этого момента).
Все же Бес это видео посмотрел, а так сопротивлялся.
Я хз почему, но мне захотелось поплакать после доброго лейтмотива в самом видео и прекрасных слов в конце, автору респект.
Тряпка.
Похоже Бес знает точное число конца света и решил напоследок нас всех порадовать большим количеством видео.
Либо 6/21/22.10.22 короче в октябре 22 будет blackout
бес, ты не думал сделать подкаст, мне очень нравятся твои разговорные видосы, я бы с удовольствием слушал как ты что-то обсуждал пока я делал свои дела, дикция у тебя поставлена, шутишь ты просто афигенно, если ты запустишь подкаст я буду одним из первых кто будет его спонсировать
Ничто так не радует, как свежий обзор Беса на очередную соулс лайк игру.
Разбойник этот - самая быстрая концовка игры. Я к нему пришел в самом начале, даже не успел еще нифига вникнуть в суть. Дал ему крысу, дал бухнуть, он возрадовался и говорит мне такой: братан, все ваще хуйня кроме пчел, да и пчелы если подумать... А жизнь разбойника это заебок, сожарл крысу, бухнул тухлого вина и все стало пиздато. Не хочешь ли, говорит, присоединиться ко мне и жить в вечном кайфе? Я подумал, а хуле, реально же все хуйня, а тут и пожрать и выпить предлагают. Ну и согласился.
После этого включился ролик, показали мне что мы тут с ним бухаем и веселимся, но в конце нас эти вампиры все таки сожрали. На этом игра и закончилась. Началась НГ+...
Я явно не вовремя, но там не нг плюс. Просто откидывает к сестре. Я, собственно, так её и нашел
Ого полезный прям расщедрился на видосы.
Братан, Лукас однозначно!) Всё по теме, все как надо ровно!) P.S: Ты Единственный кто вообще честен перед людьми!) Ты геймер, и говоришь как геймер. Так что бес, не разочаруй меня))) Смотрим только тебя с женой которая даже не играет))
Душевно, и механик интересных много придумал толковых
Разбойник на дереве и есть секретная концовка. Накормите его жареной крысой и напоите качественым самогоном, и игра пройдена! Кстати очень интересная концовка.
Особенно саундтрек)
@@rdlfrost1 Прям душевно))
Я прокачал всё оружие полностью за одно прохождение. Правда, я слегка погриндил и очень детально изучил все локации. Кроме очевидных мест, закалочная кислота часто попадается в закрытых сундуках-статуях, которые открываются в тёмном мире (когда несёшь железу). На NG+ оружие снова нужно качать, но там кислоту отсыпают очень щедро. Также за одно прохождение полностью прокачал две оболочки.
Удар с разбега у молота это наверно самый стильный удар с разбега который я видел)
Я ждал этого примерно вечность
Обзор реально хороший. Респект.
А по поводу кислоты, на первом прохождении без гайдов и всяких туториалов прокачал два оружия на максимум
Когда менеджер Имбы перестанет держать Беса в плену и заставлять его так быстро пилить контент?
Или он хочет успеть всё доделать перед осенними релизами?
Как печень сядет, так и перестанет как я понимаю)
Romanus а что он так «быстро» делает!?за обновками рутрекера не успевает...и что же «нас» ждёт осенью?ааа!куберпуньк,что не запуститься на 70и процентов компов?Это как школьники,что надеются заграбастать всех однокласниц,поскольку на линейке лишний см. прибавился.
@@richarddick1980 ещë третие пëскики- WD Легион
Системных требований по киберпанку до сих пор нет, или вы свой 3 глас открыли....шоколадный.
@@baronknoop9530 а ты надеешься,что твой пердимонокль с картой на 2 гига вдруг запустит?ждёшь архи-оптимизацию?советую присматриваться к мамкиным баллонам с лаком,чтобы фикать себя от недовольства,ибо хрен опадёт от осознания собственной "успешности"
24:46 разрабы просто ловили лютые вьетнамские флешбеки. Лазы, тоннели, засады... Спасибо хоть, что в лазах нет ловушек со змеями и скорпионами!
Когда обзор на шедевральную игру "Форсаж: перекрёстки"?
Ну не так же, называется, правильно "ФОРСАЖ ПЕРЕКРЕСТКИ", капсом и через "е" :)
@@nebowolf8348 Кто то слушает рыжих KEKW Одобряю
@@ShannonRedhand Душевно затирают :)
@@nebowolf8348 душевная деградация)
Как раз посмотрел обзор на "перекрёстки". Заябися :)
Игра очень красивая (лично для меня), обожаю игры по атмосфере напоминающие 3-й Соулс, механика движения мобов, их дизайн, левл-дизайн, цветокор на все это нереально залипаю. Жаль, что игра получилась короткой и не раскрыла многие задумки в самом существе
Игра для даунов. Сюжета нет. Все серое и однообразное, скукатища, страшная. Игра совсем не интересная. Кроме того, что она неинтересная и бессюжетная и тупая, она еще и непроходимая. Везде наваливаются на одного моба 10 мобов и молотят со скоростью света.
Прослезился над ямой буев)До истерики довел,дядя Бес)
Восславьте ☀️
Класный обзор.
Вижу тебе особенно понравился мазутный завод🤣
Пойду дарк соулс пересмотрю=))
Спасибо за обзоры игр!
Ого, 38 секунд назад. Нраица
Игра норм для инди-соулс. Прошел, в целом, без негатива(хотя пл началу жопа горела). НО холостым парированием можно зарядить 1 ячейку решимости и при следущем подлечиться и тд
бес как всегда, красава, лайкос, игра вроде норм, обзоров таких больше не найти
Короткая игра и камера временами издевается надо мной, но перс реально плавно ходит. 7 каменных рыцарей из 10
😁😁😁👍
*сегодня несколько слов о mortal shell(43 минуты)
5:00 "Бога нет, ибо богов не существует
После этих слов, в церкви начался сущий кошмар
и срущий
Обзор годный. Всю игру прошел воришкой, даже мазутный завод. Думал только это изи мод, а вон оно как)
В конце все правильно сказал Бес. Для первого раза , игра хорошо получилась. Надеемся что окупится
На самом деле радует, что некоторые игры добавляют новый локальный мем. Себастьян Кастелланос стал нарицательным именем всех метких стрелков и спринтеров. Уверен, что мазутный завод станет тоже чем-то подобным)
Мне тоже с первого взмаха мечем понравилась игра, ощущение боя очень классное
Бес, видос кайфовый! Хотелось бы увидеть обзор на Generation Zero) со времён когда ты прошлый раз играл, игра довольно сильно преобразилась!)
Чтобы получить платину нужно всех боссов убить без оболочки. Ваншот. Тот ещё челендж. Финального босса убивал 6 часов.
PS. Лягуха красит твою оболочку в разные цвета. Её нужно накормить и сыграть ей на лютне.
Д.Бейл когда проходил эту игру такой восторг истощал что порой мне казалось что он второй рукой что то делал под столом)))))
Мне идеи игры понравились. В лоре я лично разобрался.но согласен- в игре просто мало всего в принципе. Мало локаций, мало врагов, мало боссов. Чувствуется главное- не хватало рук и балла. Но то, что смогли сделать с в таких ограничениях- очень и очень достойно. Бои, если научиться окаменением продолжать атаку и парированием ее завершать- выглядят потрясающе. Зря на печать гнал, автор. Вторая примочка взрывает боссов так, что у тех по пол хп вылетает и они пафосно падают на жопу. В целом претензий обоснованные- нет необходимости изучать досконально механики игры, чтобы ее пройти, а значит такого игрового опыта как я, не в е испытывают. Я жду от ребят новой игры с развитием их идей. Проба пера засчитывается)
мужик с мешком на голове это альтернативная концовка
Большое спасибо за обзор
P. S. Финальная боссура пиздецки похожа на Ром из бладика (и локация, и сама механика босса, и бомжи в довесок)
тот разбойник который сидит в хабе, это альтернативная концовка) можно принести ему бухла и сидеть с ним бухать до конца времен) типо конец)
В третьем дарке дохрена засад. Но у Хидетаки засады всегда (почти всегда) предугадать можно - увидеть моба заранее или надпись на полу от другого игрока. Ну и нападает там на тебя штуки 2-3, а не 10 за раз. Это главное отличие от большинства подражателей.
Физика в игре божественна, графон не плохой.
Обзор топчик
Бес, забыл про рачлененку в обзоре сказать, что ее в игре не хватает
Отчасти она есть)когда валишь мобов с балисты либо при падении нажимаешь окаменение)вроде у Эредрима есть такой перк,только он работает по одиночным мобам с некой вероятностью
Лайк. Все по делу. Просто и понятно
Ну, сказать нечего, молча лайк поставил)
Думаю все рады что ты выпускаешь видосы часто, спасибо 😁
В дс 2 мимикрирующий челик насколько помню не в зеленой пирамиде, а в ледяном диэлси, в 3м дс были интересные засады - в Арианделе например волки, дерево-женщины и фредди-крюгеры-ниндзя в деревне, в Ринджед- Сити тоже всякого хватало
Судя по именам разрабов мортал шела - Andrew, Anton, Dmitry and Vitaly, это какие то наши люди :)
Пол часа спидран, духом, без оболочек всяких.
Воу,Бесяра в тренды залетел,в кои то веки)
Разговоров про Мазутный завод больше чем разговоров про саму игру)
Бес, держу в курсе, на клинок и молот особый удар такая имба, что на любом персонаже можно боссов убивать секунд за 15 не думая о какой либо тактике. Там даже парирование не нужно.
Согласен, как установил шип на 1й меч, парирование на боссах не применял. Соломон с полным запасом решимости и прокачкой чтоб решимость накапливалась за 3-4 удара. Применяешь на боссе особый удар, он к тому же еще и станется, наносишь 2-3 удара. За 3 применения особого удара, босс улетает, 2я стадия босса так же 3 удара и нет его.
А обычных мобов можно пришпиливать к стенам, классная штука) И к тому же, это оружие сделано прям под Соломона, он ещё и учёный исследовавший те таблички, так что молот и кайло ему идеально подходят.
Чувак "с которым нельзя торговать" это и есть альтернативная концовка игры, с ним просто поговорить нужно несколько раз, потом он попросит тебя попить, поесть, и бухла, и пойдет ролик, где он говорит " пусть все идёт как идет, а мы проведем остаток дней с незнакомыми друг другу личностями" что то в этом духе. И все, титры )
Компания Шелл спонсор этой студии
Не удержался, на рассказе о откладывании расходников до момента когда не сможешь пройти без них. Ни раз и не два дак всю игру и превозмогал таская с собой тонну всяких бафов
37:50 именно на этой идее построен Pray:mooncrash. Есть несколько персов со своими плюсами и минусами, каждого можно спасти своим образом оставив следующему счастливчик весь нажитый геморрой и необходимость искать другой способ спасения. Вроде играется поинтереснее Pray 2017
9:25
Я проходил всю игру Тилем, и на дважды рожденном (красный мутант со своим сиамским братаном)
понял что с тем пулом ХП я его просто никак не смогу убить ибо при падении Тиль 100% откинеться (превращение в камень не помогает, попытка уклониться - тоже) и у тебя будет только 1 жизнь, при чём очень не большая, а успеть убить мелкого засранца с арбалетом до того, как он этим арбалетом тебя затрахает ты просто не успеваешь, он слишком часто стреляет, а арена открытая и прятаться негде от него. ВОТ для чего нужны фигурки, ибо бежать назад хрен знает куда в хаб чтобы сменить оболочку я манал. Просто сменил на Эредрима и спокойно убил с первого раза.
Бес, хз увидишь ты или нет, но НАКОНЕЦ-ТО ты вернулся, видос ржачный, долгий, снимай почаще подобный формат, и так вижу что ты начал на износ хуярить видосы, но этот обзор в списке лучших.
Спасибо)
Для меня эта игра известна тем, что там участвуют два наших соотечественника.Спецы по CG. А конкретно Дмитрий Паркин участвовал лет 10 назад в челлендже Dominance war 3( или 4 не помню). Там он сделал 3д персонажа Имрода. Можно найти картинки это персонажа. Он этого персонажа и засунул в игру.
Кстати,батя не сказал,что спец атаки дают фреймрейты неуязвимости. Таким образом,например Соломон+топоры и пара перков может давать цикличную топоринную имбу без получения урона. Единственное на курице первая спецуха с топором не вызывает стенлок,а второй можно тупо промазать,поэтому на узника хорошо идти с базовым мечом,там как раз самое оно)
Для этого сделали ДЛС, там оболочка Хадерн, её можно прокачать перками из разных оболочек, получается универсал 🙂
Про взаимодействие ноги и жопы поржал))
кислота кстати как раз таки попадается в этих "ждунах", плюс есть скрытые места где можно найти, тот же мазутный завод, перевод боссом за книгами есть портал, зайдя в который можно найти нычку с точкой ) и есть ещё местечко) по факту прокачал 2-3 оружия до фулла до нг+, есть ещё 5 перс, и 5 оружие, самурай с катанами, которые трансформируются в двуручный топор)
Разбойник прекрасно перекатывается плюс скорость бега выше чем у других оболочек,поэтому толпа арбалетчиков вообще не была проблемой. Быстрые ноги пиздюлей не боятся!)
Тяжело человеку без доджа жить)
Ловушки и засады в дарк соулс я любил.
С того же бестеба от бочки я орал в своё время, очень понравилась задумка.
Особенно когда ты с первого раза не понял, сто это была именно бочка и попадаешься на это второй раз)
@@superstar5042 Или идёшь такой открывать сундук, а сзади появляется... Он самый... Зае... Преследователь)
@@TheAmaxo преследователь оправдывает свое имя😁😁😁😁
Когда на мазутный завод идти, слева от лестницы если пробежать внизу до конца, с права есть торговец Порочная сестра в красной маске у нее можно купить фигурки персов и улучшение для печати.
"Слава Мазуту! - Нефтянникам Слава!"
Что-то захотелось пройти мазутный завод в 5 раз :)
Только что прошел игру. Спец. атаки оружия, особенно двуручного меча и молотка - просто имба! Заряженный льдом двуручник с сильной атаки замораживает врага (даже босса), после чего можно продолжать долбить сильной атакой, пока бафф не спадет. А молоток на усиленную спец. атаку швыряет в цель зубилом с очень хорошим уроном. Если все это юзать прокаченным Соломоном, у которого решимость фармится быстро, то враги просто разлетаются! Игра норм. Я бы еще в какую-нибудь хрень от этих ребят поиграл.
Бес молодец приятно осознавать что заработал копейку )
5:00
дист уже меньше чем за 30 минут пролетает ваншотной оболочкой всю игру.