@@wink9148 вот только все эти титаниты валялись в инвентаре и были нах не нужны пока нужная шмотка не попадалась, поэтому проблем с тем, чтобы разобраться что и зачем надо не возникало. А если прям критически важно было понять что это и зачем надо, то можно чекнуть вики
@@wink9148 Все виды титанита в соулсе давали разный эффект заточки , а бес имеет ввиду принцип - собери 5 красных получишь 1 зеленый , затем собери эти 5 зеленых и получи синий т.п ...
Какой забавный декодинг к сему недоразумению. Вы еще про троллинг напишите или постиронию, на всякий случай, чтобы наверняка "всё шло по плану". Там еще про пару мобов было, охраняющих один хрен закрытую дверь. Ни разу не как в ДС2 рыцарь Сиана, например. Там наверно про 1 и 3 часть он говорил, просто не уточнил. Мне так-то фиолетово на Хеллпоинты эти, просто ролик начался с того, что "лучше своё мнение выскажу, а не воду всем известную", а в итоге, если убрать воду всем известную или притянутую за уши к члену, то почти ничего не останется от конкретно этого видео.
Мне кажется, что не один десяток соулс-лайков выйдет, пока мы хоть какого-то е*аного намека на дату выхода или геймплейного трейлера по Elden Ring дождемся...
@@JetSteelNet Пихать свои трейлеры без геймплейных вставок? Зачем? Большинству интересен геймплей. Один хер сюжет мы из описания навозных пирогов, говна и палок узнаем.
@@dentalraid5589 Я так же думал, когда мне 16 лет было. Сейчас почти тридцатник и каждый день на счету. Я реально боюсь, что буду уже пенсионером, когда выйдет следующий Elder scrolls, например. Бесконечные переносы всего и вся очень напрягают.
Эх, что-то перестал Бес как раньше выкладывать размышления под гоночки с "ахуительными историями". Лампово было. Помню даже было когда-то, что он на велике по питеру гонял и травил байки. Было бы здорово иногда разбавлять игровой контент и сделать что-то другое, тем более в плане монтажа затрат полагаю 0. Еще, как по мне, чем делать незаинтересованный обзор, лучше обзор вообще не делать или делать рофлан-обзор. Но это так, мысли вслух.
13:08 Внезапно механика боя с фантомом вместо пятна душ была в 'Hollow knight'. Только там из-за местной механики здоровья и адекватно прописанных мест появления это смотрелось весьма годно.
Кирилл Лазарев Death’s Gambit, Dark Devotion, Salt and Sanctuary - это 2д игры. Лично от себя советую Dead Cells. И еще есть Hyper Light Drifter с видом сверху и телепортами.
Без полезный, я не знаю как тебя звать ,но ты развиваешся как ютюьер . Я думаю что ты длинный парень который идёт к успеху )) удачи тебе на ютюбе бро ))
Мне нравится как бес подошёл к лестнице... По прыгал рядом с ней и ушёл не понимаю что делать... Лестницей не смог воспользоваться... Это все объясняет
Но там написано какой титанит для чего нужен, и различия только в цвете,а не "чистый", "рыхлый","плоский" и прочее неинтуитивное говно(а в дарке сразу понятно,что красный отвечает за огонь,синий за магию и т.д.)
@@WhiteOnZtiP они тоже понятны, потому что если "титанит" - улучшение, "самоцвет" - заточка. Если пепел, значит для торговки, если уголь, значит для кузнеца, и у тебя нет проблем с пониманием, а зачем я вот подобрал этот "опустошённый самоцвет" или "пепел мечтателя".
Кстати в salt and sanctuary был фантом после смерти, но он был удобен. Он был в виде летучей мыши, которая быстро убивалась, особо урона не имела. А прикол был в том, что ее можно было приманить, если гг свалился в какую то дырку и в эту дырку повторно не лезть, как это нужно делать в соулсах, дабы забрать души.
Если сделать + к сложности, даже один раз, то демонов ты встретишь с ходу и их будет прилично и разные))) В игре все заныкано и запутано, но не так сильно как в Outward. Есть несколько концовок и т.д и т.п И первые якобы боссы, это мини босс, потом ты их будешь в демонах встречать. Настоящие боссы это Боги астрала, от там стремно)))
Ну кста. Я пройдя пол игры не знал об секретках, а потом вернулся и все двери зачистил. Вот там годноты нападало, играть стало в разы комфортнее. Так и прошел, и остался доволен.
@@ricardomeelos7859 на самих уровнях сложно заплутать. Лично меня бесило в DS2 когда костры вроде с одного лвл пихали в разные иконки. Костров потом столько что хрен его знает куда идти.
Первый час игры ок, не понятно и немного интересно ,что дальше. После 1 часа или 2 боса в игре делать нечего. Специально затянуто наверное защита от рефанда. Немного трудно было , но дошёл до рукастого босса слился раз 10 тк.ван шот P.S.(другие пару боссов которые похожи на перекаченных мобов в других локах траить пришлось пару раз) .Ок бегу в другие локи и всё дальше и дальше от храма огня так сказать , а дальше пустые локи и иногда рандомно наклёпанные мобы. Игру заселили секретками и мобами только в начальных локах, а остальное всё пустое. Телепорт не работает( хотя есть итемы), кооп не работает, но пытается подключится, Гипер куб может повесить обзор на окошке выбора "да-нет" и пока не сдохнешь в себя не придёт. И вишенка на торте при переходе на локация можно без шмота появится. Вывод игра бета 0.013 а не 1.0. и играть только в торент идишен через пол года ,а может и больше.
@@morgen8539 в первых переводах игры Warcraft 3 поганище назывался мясником. Про Diablo я не говорил. Отсылка на Diablo существует только в твоей голове.
GeniusProGame ментально??? Может ‘’умственно’’ англицизмист ? Говори проще и на своем языке, а то дети не поймут твоего интелекта, как игру которую только что разобрали. Что по итогу приведет к тому, что тебя сожрут.
Герой, которого заварили, как Доширак, это ещё ладно, но КОСМИЧЕСКИЕ РАДИОАКТИВНЫЕ КАРАСИ - это именно тот триггер, который не позволит мне поддержать разработчика, спасибо за обзор.
2:25 - Сука, это наверное лучшая подводка к рекламе, что я слышал в своей жизни... Хочу 10-часовую версию этого момента, буду слушать непереставая! Поставлю как рингтон и на СМС тоже! Божественно! Параход мне в рот!
Закупаешь у китайцев дешёвый растворимый напиток, цветом и вкусом отдалённо напоминающий фруктовые сокосодержащие продукты-напитки из пятёрочки, мешаешь этот порошок с конскими дозами таурина и кофеина, лепишь яркую этикеточку для даунов и всё, прогеймерский напиток готов. Продаёшь это за оверпрайс. Ещё бы подсветку светодиодную на каждый пакетик прилепить.
"На каждом грёбанном шагу ты молишься на лампочку чтобы тебе путь осветили" - я примерно таким способом в детстве на велосипеде вечером катался... все дороги разбиты, на дорогах ямы больше чем я и мой велик, машина проехала дорогу осветила, запомнил маршрут и поехал как запомнил - фонари и асфальт появились только пять лет назад. -_-
13:07 хе, мне прям Hollow knight вспомнился. Там чтобы после смерти вернуть свои деньги и полную полоску маны нужно на месте смерти убить свою тень, а она при этом сопротивляется, хотя и не охотно
"Если вы хотите играть во что-то интересное, где ты хоть что-то вообще понимаешь что творится, куда идти, что игра от тебя хочет..." - Да-да-да, в дарксоулсах и бладборне было дохуя всё понятно... Не, с Бесом по большей части согласен и игра точно фулл прайса не стоит, но для разнообразия сойдёт.
Играю в игру уже несколько дней. Пока всё очень нравится, атмосфера, боевка, а какая музыка! я в восторге!) Мы играем с мужем в кооперативе, и наконец-то хоть в одном соул лайке сделали нормальный кооп))) вызвал один раз чувака и не паришься, что у кого-то босс убит и не нужно перевызывать, если он слился, просто ресаешь, как в мморпг. Это для меня огромный плюс))
Прошел 2 раза... Оделся пополной. Перс раскрывается с пушкой. Щит ну так себе. Магию не пробовал. Там просто надо потратить побольше время чтоб понять что она просто лабиринт соул. Куча секретных дверей.
В этой игре в одном из моментов случился какой-то баг, дальше пройти - Невозможно, попросту ничего не происходит, после всего душного пути. Так что дропнул ещё пару месяцев назад. В месте "За боссом на мосту" предстоит ещё вернуться по мере игры для некой телепортации со звонком. Вот только сколько не выбирай речи разговора, какого-либо перемещения в игре не случается
Очень предвзято конечно. Так или иначе, почти все минусы присутствовали и в душах. Будь то прокачка оружия (да, там был и зеленый и красный и синий и мерцающий и демонический титанит, а так же драконья чешуя), будь то запутаные и темные локация вроде блайдтауна или помойки. Инстакилл так же легко заработать было. Камера и хитбоксы тут сделаны не так криво. По поводу прокачки, как и в душах, есть описание каждого параметра. Сюжет тоже подавался через жопу: есть 2 колокола, 1 наверху, другой внизу, иди стучи, хахах ... глубокий сюжет? Я бы сказал что он глубоко в заднице. В целом обзор в духе: все не как в DS и чет я не разобрался, т.к. мне чет лень, а значит игра говно.
Не смог найти, не смог понять) игра говно) есть фонарик, чтоб не плутать в темноте, и есть куча коротких путей, которые сокращают путь к боссу от разлома) бес как всегда) странно, что не сказал, что карты нет
@@capitanatlas381 действительно странная ситуация - на слова last of us 2 триггерятся, ну и Цусима местами всплывает, обычно как лучшая игра последних лет. Хз, как это связанно
Уточню несколько моментов по хеллпоинту: 1) Прокачка оружия и вправду только в хабе 2) Для увеличения/уменьшения сложности в разломе нужны расходники 3) В игре всего 5 боссов которые не встречаются потом как обычные мобы 4) Игра жутко несбалансированна 5) Играть станет в 2-3 раза интереснее и проще если вкрутить гамму на 1.3 или 1.5 в настойках игры.
Не первый случай, господа, когда выходит очередной сроулслук, и не покупая, и даже не йо-хо-хо-кая игру, просто смотрю обзор беса)) Более честной оценки на Ютубе, я думаю нет) А больше всего мне нравится откровенность автора, в том, что касается "чемоданов", "условий бэты", и прочая, прочая-прочая...))
Может уже сказали, но в падших лордах тоже можно было юзать "бонфаир" не восстанавливая врагов и хилки, а как сейв для места оживления А всякие красные и рыхлые титаниты были итак в дарке) Я в своё время в первом дарке красный кусок вроде профармил часов 10, чтобы последний раз аппнуть оружку по пути огня
Кстати, насчет торговли, в игре Fallout New Vegas она вполне себе работала и пушки можно было купить, и патроны, и модули, которые вживлялись в персонажа. А по поводу игры м-да, всë еще ждем Elden Ring..
Враждебный фантом давно был в hollow knight, соулс лайк платформер(топовый), только у него дальность агра большая и забайтить его 1 на 1 легко не привлекая других врагов.
Я за 30 секунд предсказал, что будет хейт Prey. Не может же быть развитой футуристичной космической станции с имитацией обычных офисов, оранжереями, и пр. ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны узкие, как кишка туннели как в dead space, раздвигающиеся анусы-двери как в alien isolation и постоянная темнота. Только так и никак иначе. Напридумывают же хуйни про футуристичные космические станции в своих Preyях. Тьфу
В конце обзора, когда Бес начал говорить «а если вы хотите поиграть в по-настоящему интересную и понятную игру....», я уж подумал что будет вставка из рейд шадоу анус.Ищите меня в рейде и тд. Ан нет, не случилось) лучше уж реклама имбы) Кстати, кто нибудь пробовал ее, как на вкус?
С Витаса конечно в голос- люблю тебя дед, вечно всякую бороду вспоминаешь
меня вообще на витасе порвало :)
@Jon Farga ну для кого-то это дед .
Бороду? Ох, малой, сколь многого ты не знаешь
Пришëл пересмотреть видос чисто ради момента с Витасом)
Растворимый сухой энергетик Витас сражается с йобами в запутанной космической цитадели.
Это кратко про игру.
В игры играю редко, но смотрю Беса чисто из за его коментариев и горения стула. Зажигательные видео 💣
Ага
... Фонарик не смог включить чёртов дцпшник... Не обзор а высер.
не терпим критики? Мнение есть у каждого, даже у тебя. Не нравится мой коммент, не отвечай.
12:57 титаниты делились на виды в первом Дарке
Скорее всего он про второй и третий
Ну да тут речь идёт о 2 и 3 частях потому что там появились само цветы и заточки а титаниты были в первой
@@wink9148 вот только все эти титаниты валялись в инвентаре и были нах не нужны пока нужная шмотка не попадалась, поэтому проблем с тем, чтобы разобраться что и зачем надо не возникало. А если прям критически важно было понять что это и зачем надо, то можно чекнуть вики
@@wink9148 Все виды титанита в соулсе давали разный эффект заточки , а бес имеет ввиду принцип - собери 5 красных получишь 1 зеленый , затем собери эти 5 зеленых и получи синий т.п ...
Какой забавный декодинг к сему недоразумению. Вы еще про троллинг напишите или постиронию, на всякий случай, чтобы наверняка "всё шло по плану".
Там еще про пару мобов было, охраняющих один хрен закрытую дверь. Ни разу не как в ДС2 рыцарь Сиана, например. Там наверно про 1 и 3 часть он говорил, просто не уточнил.
Мне так-то фиолетово на Хеллпоинты эти, просто ролик начался с того, что "лучше своё мнение выскажу, а не воду всем известную", а в итоге, если убрать воду всем известную или притянутую за уши к члену, то почти ничего не останется от конкретно этого видео.
За тему TRON на заднем фоне РЕСПЕКТ
только написать хотел
О дааааа
даа. люблю прон
Название плз , прям топ
Tim Haven Tron Legacy - The Greed (long version)
А где продолжение Dark Sasi? Где Dark Anal, Dark Drochka? Тогда в Соулс жанре случится переворот.
Дарк Сиси . Дарк Писи для пользователей Писи))) (PC)
Deep Dark Fantasie
@@deuswolf9053лучший комент
Мне кажется, что не один десяток соулс-лайков выйдет, пока мы хоть какого-то е*аного намека на дату выхода или геймплейного трейлера по Elden Ring дождемся...
@@JetSteelNet Пихать свои трейлеры без геймплейных вставок? Зачем? Большинству интересен геймплей. Один хер сюжет мы из описания навозных пирогов, говна и палок узнаем.
А смысл ждать? Когда выйдет тогда выйдет, пусть лучше это ожидание оправдается, чём выкатить сырое говнище
@@dentalraid5589 Я так же думал, когда мне 16 лет было. Сейчас почти тридцатник и каждый день на счету. Я реально боюсь, что буду уже пенсионером, когда выйдет следующий Elder scrolls, например. Бесконечные переносы всего и вся очень напрягают.
Уж лучше соулс лайки, чем дрочильни с лутбоксами
Наверное Миядзаки ждет, когда у беса снова появится плоская Бывшая, чтобы он уже 100% выкатил игру, нарезка по которой соберет очередной лимон.
Эх, что-то перестал Бес как раньше выкладывать размышления под гоночки с "ахуительными историями". Лампово было. Помню даже было когда-то, что он на велике по питеру гонял и травил байки. Было бы здорово иногда разбавлять игровой контент и сделать что-то другое, тем более в плане монтажа затрат полагаю 0. Еще, как по мне, чем делать незаинтересованный обзор, лучше обзор вообще не делать или делать рофлан-обзор. Но это так, мысли вслух.
согласен БЕС ЕСЛИ ТЫ УСТАЛ делать хорошее видео ЗАВЯЗЫВАЙ!
@Jon Farga восемь месяцев , он по терминатору делал .
Они ни кому нахуй не нужны были , вот он и перестал их делать . Мне они тоже нравились , но важно мнение большей части аудитории .
18:05 Ох уж этот монументал... Да я двух таких знаю: Родина Мать и Статуя Свободы!))))
Как будто это было вчера...
13:08
Внезапно механика боя с фантомом вместо пятна душ была в 'Hollow knight'.
Только там из-за местной механики здоровья и адекватно прописанных мест появления это смотрелось весьма годно.
Хрен какой рекламный менеджер ввернет рекламу так грамотно, смеялся в голос. Ай маладца, ёпт!!!
согласен, подводочка академическая=))
Вот если бы в игре был саундрек ТРОНа, то в игре было бы на один минус меньше. xDDD
Как называется соул про Адама в аду? Гуглил не нашел. И вообще какие есть хорошие соул игры ? Спасибо
Эту нашел sinner. Чё хорошая игра что ли ? Стоит играть ? А 2д солс игры это какие ? У меня на работе комп слабый мож пошпилю
А вот ты идею подкинул, сделать соулс лайк в жанре ТРОН...
Кирилл Лазарев Death’s Gambit, Dark Devotion, Salt and Sanctuary - это 2д игры. Лично от себя советую Dead Cells. И еще есть Hyper Light Drifter с видом сверху и телепортами.
@@КириллЛазарев-н1о у беса есть обзор на нее
я прям уверен, если б этому Витасу дали имбы, но бы всех врагов ультразвуком уничтожал))
Вот что творится, если перемешать имбу с водой
"Я не буду рассказывать про ключевые механики, боевку и отличия". Бес позже:" Ну тут такие аптечки, такие параметры шмоток, такие вот бонфаеры".
Бесюнька не осилил механики крафта и сравнил игру с шикарным Преем. Спасибо, после обзора понял что нужно обязательно взять и пройти.
Прей навсегда в сердечке
Короче, понятно! Игра создавалась чтобы Бес классно прорекламил Имбу....
Когда Бес смотрит на ромб, но видит он почему-то треугольник.
Таким образом он заставляет людей с хлебушком вместо мозга написать комментарий.
Художник...
@@LalalalaBumbumbum 50% аудитории без мозга, если посмотреть как порой они реагируют на обзоры или это залетные птицы.
"Кочерга - оружие интеллигенции" прям очень зашло
Во второй части Дарк соулс были мобы , закрывающие проход к закрытой двери, для которой нужно добыть кольцо короля
По поводу статов на оружии и брони, есть кнопочка снизу "Q - подробности", наверное не для всех придумана.
Это же Бес, он так все обзоры умудряется робить))
@@Sleipn1r понял, принял)
Там ведь еще и написано "Т - помощь"...
Бес, уважаю тебя за отказ от рекламы рейда. Аж приятнее стало видео смотреть!
+
А то диссонанс какой то)
Как бы разношу игры но играйте в рейд)
Воспоминание о Монументале явно занимает особое место в сердце Беса ) а если точнее, сразу возникает Hellpoint на стуле)
Без полезный, я не знаю как тебя звать ,но ты развиваешся как ютюьер . Я думаю что ты длинный парень который идёт к успеху )) удачи тебе на ютюбе бро ))
"Не особо нужную , но все таки хню" - это надо высекать в камне =))
Ах вот как выглядет Темнокаменная Крепость изнутри! ))
Бес, внимательность это не твое)) но мы тебя все равно Любим!) выдержка = сколько выдержит от ударов броня и оружие (то есть ее хрупкость)
Некоторые утверждают , что разработчики специально сделали такое рождение ГГ , чтобы Бес мог красиво вставить рекламу имбы .
Мне нравится как бес подошёл к лестнице... По прыгал рядом с ней и ушёл не понимаю что делать... Лестницей не смог воспользоваться... Это все объясняет
Вот это подводка к рекламе ОМГ. бажественна!
12:55
В первом дс ведь есть и красный тианит и белый и зелёный)
это ДРУГОЕ
Но там написано какой титанит для чего нужен, и различия только в цвете,а не "чистый", "рыхлый","плоский" и прочее неинтуитивное говно(а в дарке сразу понятно,что красный отвечает за огонь,синий за магию и т.д.)
@@ladsyf3855 а про грубый,изысканный,пустотытный и прочие не забыл?
@@WhiteOnZtiP они тоже понятны, потому что если "титанит" - улучшение, "самоцвет" - заточка. Если пепел, значит для торговки, если уголь, значит для кузнеца, и у тебя нет проблем с пониманием, а зачем я вот подобрал этот "опустошённый самоцвет" или "пепел мечтателя".
@@WhiteOnZtiP это самоцветы, а не титанит. Более того, там еще и показывается, как меняются хар-ки
Кстати в salt and sanctuary был фантом после смерти, но он был удобен. Он был в виде летучей мыши, которая быстро убивалась, особо урона не имела. А прикол был в том, что ее можно было приманить, если гг свалился в какую то дырку и в эту дырку повторно не лезть, как это нужно делать в соулсах, дабы забрать души.
Если сделать + к сложности, даже один раз, то демонов ты встретишь с ходу и их будет прилично и разные))) В игре все заныкано и запутано, но не так сильно как в Outward. Есть несколько концовок и т.д и т.п И первые якобы боссы, это мини босс, потом ты их будешь в демонах встречать. Настоящие боссы это Боги астрала, от там стремно)))
пересматриваю дарка первого твое прохождение! эх были же времена! спасибо бро за видосы
Это уже стало класикой)) А я вот третью Сибирь в его исполнении начал пересматривать, там бомбеж по круче чем в дарке))
Спасибо за обзор. игре 12 летающих рыб из 10
За что так много???
@@violator4691 за летающих рыб, стреляющих лазером
батька страдает хоть и не за наши грехи, но во имя нашей потехи.
Игра охуенна! Даже секретные двери в наличии. Зашло гораздо́ лучше чем Сурджик.
Ну кста. Я пройдя пол игры не знал об секретках, а потом вернулся и все двери зачистил. Вот там годноты нападало, играть стало в разы комфортнее. Так и прошел, и остался доволен.
Ромб - это новый треугольник. Геометрия 2020 от Беса
Краткий пересказ: игра захуепутана настолько, что не вызывает интерес к себе
Честно, Дарксолс 2 такой же запутанный, сука, 1в1
@@dark0knight490 дс2, который самый лёгкий, понятный и унылый? Лол
@@noia3938 с чего он самый понятный
@@ricardomeelos7859 на самих уровнях сложно заплутать. Лично меня бесило в DS2 когда костры вроде с одного лвл пихали в разные иконки. Костров потом столько что хрен его знает куда идти.
Первый час игры ок, не понятно и немного интересно ,что дальше. После 1 часа или 2 боса в игре делать нечего. Специально затянуто наверное защита от рефанда. Немного трудно было , но дошёл до рукастого босса слился раз 10 тк.ван шот P.S.(другие пару боссов которые похожи на перекаченных мобов в других локах траить пришлось пару раз) .Ок бегу в другие локи и всё дальше и дальше от храма огня так сказать , а дальше пустые локи и иногда рандомно наклёпанные мобы. Игру заселили секретками и мобами только в начальных локах, а остальное всё пустое. Телепорт не работает( хотя есть итемы), кооп не работает, но пытается подключится, Гипер куб может повесить обзор на окошке выбора "да-нет" и пока не сдохнешь в себя не придёт. И вишенка на торте при переходе на локация можно без шмота появится. Вывод игра бета 0.013 а не 1.0. и играть только в торент идишен через пол года ,а может и больше.
Полезный бес вещает об игре "Адское очко". атмосферненько)
Неужели никто не заметил на 16:05 постмертную джиггу от гг?
24.12.2021 год, там всё также конченый регдолл.
Не понимаю соулслайки но смотреть как играет Бес всегда весело, мне нравится в последнее время что он стал более лояльным что ли
Если собрать все описания бывшей Беса, получится очень странное поганище (мясник) из Варкрафта.
определись мясник или поганище
игроки в диабло напряглись в такой момент, флешбек за мозг укусил
@@morgen8539 игроки в диабло не могут напрягаться они уже ментально мертвы как и 1-2 части.
@@GeniusProGame, 20 лет как народ рубится, до сих пор. Побольше бы таких "мёртвых" игр.
@@morgen8539 в первых переводах игры Warcraft 3 поганище назывался мясником. Про Diablo я не говорил. Отсылка на Diablo существует только в твоей голове.
GeniusProGame ментально??? Может ‘’умственно’’ англицизмист ? Говори проще и на своем языке, а то дети не поймут твоего интелекта, как игру которую только что разобрали. Что по итогу приведет к тому, что тебя сожрут.
Герой, которого заварили, как Доширак, это ещё ладно, но КОСМИЧЕСКИЕ РАДИОАКТИВНЫЕ КАРАСИ - это именно тот триггер, который не позволит мне поддержать разработчика, спасибо за обзор.
2:25 - Сука, это наверное лучшая подводка к рекламе, что я слышал в своей жизни... Хочу 10-часовую версию этого момента, буду слушать непереставая! Поставлю как рингтон и на СМС тоже! Божественно! Параход мне в рот!
Закупаешь у китайцев дешёвый растворимый напиток, цветом и вкусом отдалённо напоминающий фруктовые сокосодержащие продукты-напитки из пятёрочки, мешаешь этот порошок с конскими дозами таурина и кофеина, лепишь яркую этикеточку для даунов и всё, прогеймерский напиток готов. Продаёшь это за оверпрайс. Ещё бы подсветку светодиодную на каждый пакетик прилепить.
Тупые Школьники купят все:((
0:00 ТРОН-Эволюция ОСТ
Daft Punk
стеллариса саунд вроде как
Ооооооо, ностальгия
Daft Punk - The Grid
"На каждом грёбанном шагу ты молишься на лампочку чтобы тебе путь осветили" - я примерно таким способом в детстве на велосипеде вечером катался... все дороги разбиты, на дорогах ямы больше чем я и мой велик, машина проехала дорогу осветила, запомнил маршрут и поехал как запомнил - фонари и асфальт появились только пять лет назад. -_-
Вообще-то, в первом дс было разделение на виды титанита, как раз таки по цветам
Очевидно, Бес путает с ДС2: и уголь вражды, и малое количество видов титанита были именно там
Ромб треугольником называть - это побочка "Имбы"
космическая станция, фантастические технологии будущего, оружие- глефа👍
Космическая глефа!
Ни какого огнестрела или арбалета, только холодняк, только дрочьба
Плюс в будущем, похоже, все инцелы, потому что даже апгрейд делается за инцелиевые прутки!
Главный слоган этой игры - «просто добавь воды»
Чувак, там есть фонарь.
Фантом не появляется только на хабах и боссах.
Hoolow Knight: подержи моё пиво...
Целый видос ради рекламы. Ипать бес "имбует"
Божественная интеграция рекламы в ролик)
13:07 хе, мне прям Hollow knight вспомнился. Там чтобы после смерти вернуть свои деньги и полную полоску маны нужно на месте смерти убить свою тень, а она при этом сопротивляется, хотя и не охотно
Ты же понимаешь что в ХН спиздили это из бладборна?
@@rickyspanish366 не помню, чтобы в бладборне возврат имущества после смерти осуществлялся через убийство своей тёмной сущности
@@kostenpsycho2422 В бладе свою тёмную сющность нужно выбить из врагов, что бы её вернуть.
@@rickyspanish366 из других врагов, а не из своей темной сущности. это другое
@@kostenpsycho2422 "Это другое!" где то я это уже слышал.
Забавный факт. Имба Энерджи увеличивает скорость реакции, но недостаточно для того, чтобы Бес перестал рукожопить в соулслайковые игры.
13:08 Hollow knight)
А он все 2d соулс лайки игнорит принципиально.Хотя hollow knight метроидвания а не СЛ.
Выдержка - не защита, а Poise, сопротивляемость опрокидыванию и оглушению (stagger). У оружия, соответственно, это урон выдержке врага.
"Если вы хотите играть во что-то интересное, где ты хоть что-то вообще понимаешь что творится, куда идти, что игра от тебя хочет..." - Да-да-да, в дарксоулсах и бладборне было дохуя всё понятно...
Не, с Бесом по большей части согласен и игра точно фулл прайса не стоит, но для разнообразия сойдёт.
Какого фуллпрайса, она стоит 600р, а предзаказ вообще 470р был.
@@izbadaden1661 ну оно того же не стоит)
@@ryusmith4778 Да игры вообще денег не стоят
Бесу надо сыграть в Вангеров. Подача лора и сюжета после Вангеров в Hellpoint будет казаться отличной:)
хехех, а имба и правда энергос для геймеров, у нее же есть RGB подсветка)
что это он юпи рекламирует
Играю в игру уже несколько дней. Пока всё очень нравится, атмосфера, боевка, а какая музыка! я в восторге!)
Мы играем с мужем в кооперативе, и наконец-то хоть в одном соул лайке сделали нормальный кооп))) вызвал один раз чувака и не паришься, что у кого-то босс убит и не нужно перевызывать, если он слился, просто ресаешь, как в мморпг. Это для меня огромный плюс))
Попробуйте еще Remnant, тоже грамотно реализованный кооп
Прошел 2 раза... Оделся пополной. Перс раскрывается с пушкой. Щит ну так себе. Магию не пробовал. Там просто надо потратить побольше время чтоб понять что она просто лабиринт соул. Куча секретных дверей.
Словно в каменной цитадели.
Где-то подавился пивом дизайнер космических кораблей в Warhammer 40k
"Юпи, просто добавь воды" (с). И я это про ГГ, а не про имбу.
олдфаги из зала подсказывают, что это был INVITE
Ради одной этой подводки к рекламе можно поставить лайк, это прекрасно
Ну хз даже, выглядит и правда уныло, не знаю пил бы имбу для заряда из-за хардкора или чтобы просто не уснуть xD
В этой игре в одном из моментов случился какой-то баг, дальше пройти - Невозможно, попросту ничего не происходит, после всего душного пути. Так что дропнул ещё пару месяцев назад.
В месте "За боссом на мосту" предстоит ещё вернуться по мере игры для некой телепортации со звонком.
Вот только сколько не выбирай речи разговора, какого-либо перемещения в игре не случается
Очень предвзято конечно. Так или иначе, почти все минусы присутствовали и в душах. Будь то прокачка оружия (да, там был и зеленый и красный и синий и мерцающий и демонический титанит, а так же драконья чешуя), будь то запутаные и темные локация вроде блайдтауна или помойки. Инстакилл так же легко заработать было. Камера и хитбоксы тут сделаны не так криво. По поводу прокачки, как и в душах, есть описание каждого параметра. Сюжет тоже подавался через жопу: есть 2 колокола, 1 наверху, другой внизу, иди стучи, хахах ... глубокий сюжет? Я бы сказал что он глубоко в заднице. В целом обзор в духе: все не как в DS и чет я не разобрался, т.к. мне чет лень, а значит игра говно.
Взял на заметку, поищу инфы дальше. Спасибо.
1:41 ..."Не нужно разжевывать те вещи, которые и так для всех о-че-вид-ны...... В общем, "Хэллпойнт" - это соулс лайк".... :)) Зачёт.
Не смог найти, не смог понять) игра говно) есть фонарик, чтоб не плутать в темноте, и есть куча коротких путей, которые сокращают путь к боссу от разлома) бес как всегда) странно, что не сказал, что карты нет
Забавно, что ДС грешит тем же. Нихера не понятно, но интересно.
Бес в твоих видосах больше всего радует смесь жесткой бомбежки и интеллекта!!! Лайк
Там игра "Форсаж" вышла. Такой 2006 год, просто кошмар, Гульман выглядит лучше
Поиграл в неё и зашёл услышать шутку про адское очко, остался доволен)
Зачем вообще играть в игры, если есть бес?
В ожидание и предвкушении возможного горения бесятинки, после того как сам пройдёшь..
Новый видос от бати, збс, лайк не глядя
Пожалуй просто ещё раз выскажу благодарность за обзор на the last of us 2
И зачем про это дно тут вспоминать?
@@Adeptikk затем чтобы спровоцировать таких как ты
@@Adeptikk когда сюжет last of us 2 оказался слишком сложным
@@capitanatlas381 действительно странная ситуация - на слова last of us 2 триггерятся, ну и Цусима местами всплывает, обычно как лучшая игра последних лет. Хз, как это связанно
@@Adeptikk объясни кстати, зачем ты целых два комента про это дно под обзором на Цусиму оставил?
(в интернете ничего не спрячешь)
Я человек простой - слышу музыку из Трон'а - ставлю лайк. )))
У обзорщиков вообще есть своё мнение?
Почему стоит одному дегроиду что-нибудь засрать и все за ним - слово в слово
Орнул с "любительского" перевода 😂😂😂😂😂
Уточню несколько моментов по хеллпоинту:
1) Прокачка оружия и вправду только в хабе
2) Для увеличения/уменьшения сложности в разломе нужны расходники
3) В игре всего 5 боссов которые не встречаются потом как обычные мобы
4) Игра жутко несбалансированна
5) Играть станет в 2-3 раза интереснее и проще если вкрутить гамму на 1.3 или 1.5 в настойках игры.
За шутку про бывшую и витаса в самом начале обзора - лайк, и только благодаря им досмотрел до конца, и ни разу не пожалел
Музыка на заднем плане атмосферная:)! Спасибо за видео!
Не первый случай, господа, когда выходит очередной сроулслук, и не покупая, и даже не йо-хо-хо-кая игру, просто смотрю обзор беса)) Более честной оценки на Ютубе, я думаю нет) А больше всего мне нравится откровенность автора, в том, что касается "чемоданов", "условий бэты", и прочая, прочая-прочая...))
Может уже сказали, но в падших лордах тоже можно было юзать "бонфаир" не восстанавливая врагов и хилки, а как сейв для места оживления
А всякие красные и рыхлые титаниты были итак в дарке) Я в своё время в первом дарке красный кусок вроде профармил часов 10, чтобы последний раз аппнуть оружку по пути огня
"Когда садишься у костра для прокачки, хилки не восстанавливаются, а мобы не ресаются.." Это не новое, это было в секиро
Кстати, насчет торговли, в игре Fallout New Vegas она вполне себе работала и пушки можно было купить, и патроны, и модули, которые вживлялись в персонажа. А по поводу игры м-да, всë еще ждем Elden Ring..
6:56 так самая фишка в том, что и в souls серии они всё так нахуепутали, что тоже нету никакого желания разбираться во всём этом.
БЕС:Не нужно разжёвывать те вещи которые для всех являются очевидными..... В общем это соулслайк
Враждебный фантом давно был в hollow knight, соулс лайк платформер(топовый), только у него дальность агра большая и забайтить его 1 на 1 легко не привлекая других врагов.
Hollow knight не дарк соулс, а метроидвания. Топовый соулс лайк платформер у Беса на 0.39 секунде и это Salt and Sactuary.
Батя поднял настроение авторским переводом🤣🤣🤣
Я за 30 секунд предсказал, что будет хейт Prey. Не может же быть развитой футуристичной космической станции с имитацией обычных офисов, оранжереями, и пр. ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны узкие, как кишка туннели как в dead space, раздвигающиеся анусы-двери как в alien isolation и постоянная темнота. Только так и никак иначе. Напридумывают же хуйни про футуристичные космические станции в своих Preyях. Тьфу
Ну, если уж Бес не смог осилить данную игру, то мне даже и пытаться не стоит.
имбу покупать не стану, но мое почтение за оригинальные переходы к рекламой, не раздражает )
Космический РОМБ,А НЕ ТРЕУГОЛЬНИК!!!
Ты лучший обзорщик которого я знаю
В конце обзора, когда Бес начал говорить «а если вы хотите поиграть в по-настоящему интересную и понятную игру....», я уж подумал что будет вставка из рейд шадоу анус.Ищите меня в рейде и тд. Ан нет, не случилось) лучше уж реклама имбы) Кстати, кто нибудь пробовал ее, как на вкус?
Не глядя лайк за адаптированный перевод).