FF11 ガルレージュ要塞地下のセルケトさんに会いに行く

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 22

  • @RS-sp1xv
    @RS-sp1xv Месяц назад +1

    懐かしいなあ
    1stジョブがモンクだった私は骨骨ファンタジーによく誘われて要塞で骨しばいてましたね
    レイスに絡まれたら救援だしてその場のパーティみんなで戦ったりその後お礼言いあったり・・良い思い出ですね

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад

      コメント有難う御座います
      懐かしい、あの頃は助け合いがありましたねー
      救援要請なんて最近じゃ見ないです
      骨骨ファンタジーも懐かしいです

  • @shown1168
    @shown1168 Месяц назад +6

    門前でレベル上げして、途中に奥に行く人が来た時にPTメンがスイッチに乗って開けてあげるとかありましたねぇ

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад +1

      コメント有難う御座います
      ありましたね、何ならシャウトして助けてもらったり
      当時は要塞もレベル上げパーティーいましたしね
      地下降りた階段のとこでキャンプした記憶あります

  • @ayamasets
    @ayamasets Месяц назад +5

    要塞に足を踏み入れた直後、大暴れで即死した思い出。

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад +1

      コメント有難う御座います
      初期のセルケトは広範囲アースブレイカーしてたらしいですね
      自分この頃を知らないのでびっくりでしたw

  • @beruku001
    @beruku001 Месяц назад +1

    懐かしいなぁ
    昔ここでLVあげしたなぁ凄い混んでて
    GMがきてる中でボムが爆発、GMが死んでたのが懐かしい(今は死なないかもね

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад

      コメント有難う御座います
      GM巻き込まれてたんですね(笑)

  • @家鴨-u9w
    @家鴨-u9w Месяц назад +2

    当時範囲技がバグってて、地下でセルケトと戦っているPTがいたら、レベル上げをしているPTがゴロゴロ転がるというのを思い出した。

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад

      コメント有難う御座います
      文字通り要塞の主だったわけですねー
      レベリングPTからしたら何という迷惑w

  • @yaskin2762
    @yaskin2762 Месяц назад +4

    懐かしいなあ、、スコピオハーネスは実装されてしばらくは羨望の装備でした(∩´∀`)∩

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад +2

      コメント有難う御座います
      やっぱりHNM素材の装備品っていったらスコピオハーネスですよね^^
      赤いグラフィックはインパクト強くてみんなが欲しがる装備だった

  • @acemarkx
    @acemarkx Месяц назад +1

    やっぱセルケトといったら範囲技が迷惑だったという思い出はみんな一緒なんだなw
    地下で戦ってるセルケトの範囲技が地上にいるレベル上げPTを巻き込んでたもんな、超迷惑だったw

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад

      コメント有難う御座います
      巻き込まれるって言うのはね😅
      仕様と言われたらそれまでですが流石に上の階まで届くのはダメですねw

  • @sz9409
    @sz9409 Месяц назад +2

    昔は箱開け大変でしたよね。
    初期は1個開けたら30分待ちでしたっけ?どこかでテコ入れが入ってAF取りやすくなった思い出。
    ライバルがたくさんいたり箱開けツアーとかもありましたね。オズはアスリン目当てのシーフがライバルとかもありましたねw

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад

      コメント有難う御座います
      オズは痛風の巣でしたからねw
      おまけに箱の沸く位置がキツイとこばっかり
      あぁ、なつかしや(笑)

  • @runnorg
    @runnorg Месяц назад +2

    当時一目見ようと地下に降りたら姿を見る前に範囲技が飛んできてプリケツした思い出
    そういえば過去に行く門はなんとなく分かるけどなんでサバイバルガイドもこっちのルートでしか行けない段差の上に配置したんだろう
    実装順的に石より前で門回避のために置かれたのかな。

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад

      コメント有難う御座います
      アクセスが良い場所のNMは見学者もいたりしましたね
      調べたら石は2012年6月、ソロムグのガイドは2014年10月みたいです
      謎ですねw

  • @natuume
    @natuume Месяц назад +1

    スコピオハーネス装備していると横から覗かれる仕様が有ったのですよ…

    • @kojijam6923
      @kojijam6923  Месяц назад

      コメント有難う御座います
      スコハネは露出高いですもんね
      そいえばスコピオハーネスをスコハと略す派閥とスコハネと略す派閥ありませんでしたー?