【サンブレイク】最新武器使用率ランキング!投票総数9000票以上!

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @枝豆パンケーキ
    @枝豆パンケーキ 2 года назад +136

    操虫棍、速攻型でスタン取りまくるの楽しい。部位破壊しやすいから怪異化モンスとも相性が良かったりする。

    • @うみうし-p7b
      @うみうし-p7b 2 года назад +9

      部位に関係なくダメージ与えつつ、切断orスタンを狙える覚蟲撃も合わさってどこでも火力とれて楽しいですよね〜

    • @詭弁な奇便
      @詭弁な奇便 2 года назад +3

      サンブレイクで離れてたけど最近また使い始めてる。操虫斬りのケーニヒスタンがマジでツォイ

    • @arc5526
      @arc5526 2 года назад +3

      急襲突き戻って来んかな

  • @プリンプリン-v6j
    @プリンプリン-v6j 2 года назад +34

    ガンランス、サンブレイクから初めて触って感じたのは、今まで必死こいてカウンター技やら無敵やらでモンスターの攻撃を凌いでいた所をガードボタンだけで解決する立ち回りの強さ。初見モンスターならガンランス担ぐみたいな安定感がありました。

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 2 года назад +340

    ガンランスは動画投稿者に使い手が多くて、「常軌を逸した」みたいなバズワードを作れたのが大きいと思う 今の時代にネットを味方につけられるのは強い

    • @Sou_-ix3cl
      @Sou_-ix3cl 2 года назад +50

      どこかの◯茶氏ですね分かります

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +51

      たしかに
      自分も常軌を逸した技使いたいもんな

    • @ONAKAITAI3
      @ONAKAITAI3 2 года назад +13

      俺も影響されて使った、けど、83回で飽きた

    • @kenjaku_enjoy
      @kenjaku_enjoy 2 года назад +54

      体験版メルゼナで某四葉がやらかして、某お茶が成功したから太刀使いがガンランスに流れたのかなと思いました。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +10

      @@kenjaku_enjoy

  • @秋田あけを
    @秋田あけを 2 года назад +50

    武器調整のバランスが良いからこそ、皆純粋に使いたい武器を使ってるのかなぁという印象。
    第3位のガンランスが正にそれ。「強いから」ではなく「カッコ良いから」「楽しいから」という理由で使ってるのが良くわかる。

    • @Ilu_srk
      @Ilu_srk 9 месяцев назад

  • @misoni38
    @misoni38 2 года назад +171

    得票数を見る限り全体的なバランスが神がかっている。こういうのでいいんだよこういうので。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +12

      それ!かなりいいバランス

    • @ryutamunakata901
      @ryutamunakata901 2 года назад +2

      ほー、いいじゃないか。
      (チャットスタンプで、井之頭ゴローちゃんのセリフを打たなきゃ死んじゃう病の私が通りました。)

  • @2280awor
    @2280awor 2 года назад +6

    こういう動画マジで面白い、自分のメイン武器が何位なのかわくわくしながら見れるし、次何の武器使おうかなとかも脳死で考えられて好き

  • @しーよ-p4o
    @しーよ-p4o 2 года назад +115

    なべぞーさんはちゃんとその武器を使って性能を理解してから解説してくれてるので好き

  • @星のファービー
    @星のファービー 2 года назад +38

    操虫斬りとかいう操虫棍が一番欲しかった技、横だけじゃなく上にも下にも飛んでいけるの素晴らしすぎる。降竜に繋げるのもいいし降竜出来ない状況でも穿ち突き出せたりと対応力爆上がりしててほんまおもろい

  • @ネギネギ-q5m
    @ネギネギ-q5m 2 года назад +45

    狩猟笛本格的に使ってみたけど想像以上に楽しくてビックリしてます
    野良で他に笛担いでる人が居ると強化モリモリで気持ちいいですよ

  • @Nakalavi1038
    @Nakalavi1038 2 года назад +14

    多分ガンス人気の理由はほとんどのガンスにおいて火力を上げるために積むスキルが砲術だけで済むことで、他のスキル枠を立ち回りの快適性を上げるスキルに全部りしても問題ないくらいには火力が出せることだと思います。
    あと、ライズの頃のガンスは技の火力以外の性能は過去作に比べて圧倒的とも言われており、足りないものは火力だけっていう状態だったこと、サンブレイク発売に伴う調整でその足りない火力面も大幅に引き上げられ、技の使いやすさと火力がかなり高バランスで両立したことも使用率の上昇に関与していると思われます。

  • @真向クジラ
    @真向クジラ 2 года назад +44

    チャアクくんライズでは(これは気持ちいいんだ、誰が何と言おうと気持ちいいんだ…)って自己暗示かけながら使ってたけど
    サンブレイクでは手間に見合った火力が出てちゃんと気持ち良くなれるようになったから良かった

  • @さとたろ
    @さとたろ 2 года назад +26

    こういうデータ非常に助かる
    いきなり順位発表に入るのではなく、ユーザーの投票志向や、公式の前回のデータとの比較などをしている点も非常に良い

  • @beta-second-two
    @beta-second-two 2 года назад +8

    エアダッシュの部分一回も斧強化入ってない、即妙ループも長押ししてなくてヒット数少ない辺り、慣れてないのに解説してくれてる感あってすき(エアダの空中ヒットストップ気持ちよすぎ)(滞空時間長すぎて着地までに翔虫帰ってくる)

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 2 года назад +19

    過去作だと見かけることすら稀だった狩猟笛がたまに見るくらいにはなってるから、大躍進だと思う

    • @ももてる-p7d
      @ももてる-p7d 2 года назад +4

      ワールド時代の1%を考えると4%弱は本当に増えたなって思います
      この路線崩さずにシェア広げてほしい

  • @ををををを
    @ををををを 2 года назад +23

    操虫棍は操虫斬りのおかげで2倍降竜が出しやすくなって空中戦がさらに楽しくなった。
    最高

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v 2 года назад +15

    ガンサー私も大変困惑
    けど隙の少ないモンスターが増えて大盾の有用性がかなり増したし、盾で守りつつ隙にFBF合わせるだけでそれなりに火力出るから、他武器種よりはMRで戦いやすいかも

  • @ikoany
    @ikoany 2 года назад +61

    ライズでのガンスの立場がどれだけ酷かったかを証明してるんだと思います。ずっとマルチに担いで行くのを遠慮してましたから、ようやく担いでいっても許される空気が出てきてとても嬉しいです。サンブレイクになってからまだ入室即キックは食らってないです。

    • @最速7100
      @最速7100 2 года назад +22

      ただFBF特化でマルチ来るのだけはやめてくれ
      5回くらい吹き飛ばされて殺意湧いた
      もちろんそんなのはごく一部でみんなそうでらないとわかってはいるけど...

    • @dekamakura3sei
      @dekamakura3sei 2 года назад +7

      @@最速7100 分かる。FBF打ってその周りをウロウロしてる印象。
      でも方向指定ミスったり尻尾や翼すっぽ抜けて当たるのが多い。ごめんなさい

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +6

      泣いていい

    • @0tmgo
      @0tmgo 2 года назад +13

      @@最速7100 ガンス使わないけどぶっちゃけFBFへのヘイトは開発に向けるべきだとは思うw ガンスの仕様が不憫すぎて、、、

    • @ikoany
      @ikoany 2 года назад

      ライズ時代に担いで行くのを遠慮するタイプの人なのでFBFは怖くてマルチでは使えないんですねぇ…

  • @クマタカ-o4j
    @クマタカ-o4j 2 года назад +25

    ランスが最高すぎるんじゃあ。ガードダッシュもシールドタックルもローリスクで相手の攻撃に重ねて反撃が優秀すぎる。火力の底上げ調整もありがたいし、ローリスク戦法に飽きたらジャスガで更に脳汁加速で…ンギモヂイィィィ(ビクンビクン)

    • @radahn1
      @radahn1 2 года назад +3

      ジャスガもリスクほとんど無いけどね

    • @かつおだよ-c8t
      @かつおだよ-c8t 2 года назад +1

      ランスしか勝たんよなあ、火力も出せるし安定性もバツグンだし

  • @yuri.a5736
    @yuri.a5736 2 года назад +38

    狩猟笛でスタンとることでしか得られない栄養がある

  • @Meiyu_Zyai
    @Meiyu_Zyai 2 года назад +107

    いや、なんだこの人......
    まとめ方わかりやすいし話面白いし見てて楽しいし最高やんけ......(((

    • @ryutamunakata901
      @ryutamunakata901 2 года назад +10

      解説はほぼ、うんちーコングしか言ってないw

    • @功刀-f4w
      @功刀-f4w 2 года назад +6

      あとオルガ

  • @PK-uj8jl
    @PK-uj8jl 2 года назад +32

    1人1票だから使い込まれてる職人武器が
    票を得やすいんじゃないかと
    (ガンランス、片手、ランス)
    逆にいつでも浮気されがちなボウガン系はメイン武器に票を食われるのでは?
    ハンマーはわからん

    • @最速7100
      @最速7100 2 года назад +2

      ハンマー実質最下位説

    • @oxytype6136
      @oxytype6136 2 года назад +2

      ハンマー使いの俺涙目
      まぁライズからの延長で使うのが多いだろうし、ハンマー自体話題にならないから新規が入ってこないのは納得

    • @うた-i2m
      @うた-i2m 2 года назад

      キープスウェイでかなり扱いやすくなったしインパクトバースト+溜め勇がかなり気持ちよくて、RISEでは装備組んだもののマイセットで眠ってたハンマーがサンブレでサブに入りそうな勢い何ですけどね…
      食わず嫌いも多そう?

    • @soshi4537
      @soshi4537 2 года назад

      @@うた-i2m
      強いのはわかるんだけど、サブ武器として使うにしても派手だったり、周回向けな武器を選んでしまう
      使い手から見たらどうなのかわからないけど、側から見ると本当に地味で「使おう!」ってならないんよね…マルチで明確に役割のある笛も強化されたし

  • @黒葉-o2o
    @黒葉-o2o 2 года назад +56

    今作では弓の練習ばっかりやっててまだ触ってないですが、ランスはやってること地味でも堅実に突いていく感触が心地いいので好きです。
    双剣は立ち回るスピードが速く回避モーションも使いやすいので、闘技場や新規モンス狩りの際に立ち回り覚えるのにお世話になりました。あとローゼンツァーン相変わらずカッコいい。

    • @人面マッチョ-c1w
      @人面マッチョ-c1w 2 года назад +4

      ランスはガードが気持ち良すぎる

    • @一般高校生N氏
      @一般高校生N氏 2 года назад +3

      @@人面マッチョ-c1w ランスのガード気持ちよすぎだろ

    • @人面マッチョ-c1w
      @人面マッチョ-c1w 2 года назад +1

      @@一般高校生N氏 性能はどうなってんだよ!

    • @F-Dna
      @F-Dna 2 года назад +2

      わかりすぎる
      派手な大技は無いけど堅実に戦っていけるのが気持ちいい

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str 2 года назад +16

    弓使いだけど、他武器種のほうが楽しいってのはあってると思う。自分のメイン武器は弓から変わることは無いと思うけど、チャアクとか太刀を使い始めてはいるから流れる気持ちもわかる。

  • @お魚-o2k
    @お魚-o2k 2 года назад +21

    操虫棍は空中戦と地上戦を切り替えながらスタイリッシュに火力出すのが醍醐味だから粉塵集約は下ごしらえめんどいし当たんないしであんまり興味なかった印象

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 2 года назад +107

    ランスの使用率が上がったのは、防具の質が上がってガードスキルと攻撃スキルを両立できるようになったからってのも大きいと思う

    • @最速7100
      @最速7100 2 года назад +1

      それはどの武器でも同じじゃないか?

    • @cotton1413
      @cotton1413 2 года назад +6

      ランスはジャスガとかモーション値とか色々あると思う。スキルもあるだろうけど

    • @ペンギンの煮付け定食
      @ペンギンの煮付け定食 2 года назад +28

      @@最速7100
      必須スキルが重い武器ほど恩恵大きいと思う
      操虫棍はライズでほぼ限界までスキル盛れてたから伏魔出なかったらこれ以上何を盛るんだって感じだった

    • @最速7100
      @最速7100 2 года назад +3

      @@ペンギンの煮付け定食 なるほど!てことはチャアクとかガンスとかは恩恵がすごい大きいのか

    • @beteranNEET
      @beteranNEET 2 года назад +4

      @@最速7100 砲撃に乗るスキルが増えればなあ……

  • @bolgavoatman
    @bolgavoatman 2 года назад +85

    操虫棍がちょうどいいくらいの位置に上がってて嬉しみ。やってる事が変わらないってのだけ大ハズレで、武器も立ち回りも何なら猟虫も含めてそれぞれの組み合わせの立ち回りが膨大に増えて、操虫棍メインの人はライズの頃のナルガぴえんから脱却出来たのめっちゃ嬉しく思ってます。操虫棍サイコー!

    • @withe0138
      @withe0138 2 года назад +5

      操虫棍はお手軽さと安定感でいくと相変わらず共闘二色取りではあるけど、他のタイプも実用的な性能になって選ぶ楽しさが増えましたね。ライズで操虫棍を使ってた人ほど今までと違うことができる速攻型(操虫溜め)や粉塵型(粉塵集約)を好んで使ってるような気がします。

  • @Yutarooooooooo
    @Yutarooooooooo 2 года назад +24

    ガンスは飽きない。チクボン型、フルバ型、殴り、FBF、等々一つの武器種で明確に戦い方変えれるから飽きない。でも一回くらいはぶっ壊れって呼ばれてみたい

    • @もちらい
      @もちらい 2 года назад

      フルバとFBFは同じでは?

    • @TM-kh2tf
      @TM-kh2tf 2 года назад

      @@もちらい フルバーストとフルバレットファイア

  • @achi-l1m
    @achi-l1m 2 года назад +64

    ガンランスは新要素の早替えやそれに合わせた合気というスキルと相性が良かったり
    とにかく新技が全部優秀で新しい要素をモリモリにつかって快適に狩れるのが大きいなって思いました。

    • @yuiga_ootuka
      @yuiga_ootuka 2 года назад +12

      ガンスはガンサーの抹茶という人の配信見たら思ったのですが…常軌を逸した立ち回りがやばいです…。
      文字通りぶっ飛んでるんで、おそらくそれが楽しいのかと。。。
      失敗しても、ぶっ飛んでくの楽しいし、ガード硬いから安定しますしね。

  • @Luo_Buffet
    @Luo_Buffet 2 года назад +6

    なべぞー氏の動画編集が大変そうなのにこんなに投稿してくれてありがとう

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 2 года назад +8

    ハンマーを推す人に悪い人はいない
    つまりこのチャンネル=神

  • @nemikuni
    @nemikuni 2 года назад +8

    #16:11 バッ旋とJRの方が実は簡単で、回転ループはスティックをニュートラル状態にしないといけないのとXX→AA→XA(同時)のようにボタンを2回で止めないといけないのでレバガチャする人には出すのが難しいコンボの為 初心者向きではないです。初心者に教えたところ回転ループができなくて難しいという意見を多数いただきました

  • @ポニテ教の狂信者
    @ポニテ教の狂信者 2 года назад +11

    ボウガン2種の得票率の低さはゼニーと交易枠を使って、やっとまともに攻撃できるようになるからってのがあると思います。
    剣士と弓は最初から最後まで武器さえ作ったら、追加費用一切なしで遊ぼうと思ったら遊べるのに、ボウガンで常にできる無限リソース攻撃は、近接攻撃と通常弾レベル1だけで遊びの幅が無いんですよね。
    更に言うなら弾を揃えても通常弾レベル1とやること変わらないんですよね。立ち位置とか撃つタイミングを考える必要ありますけど。
    極端な話アクション部分は、射撃と回避だけで狩りが成立するので単調ですよね。そりゃメインに据える人少ないですよね。遊び方の奥行きが無いですから。
    とボロクソ書きましたけどタイミングを間違えたら即死コースの伏魔パワーバレルへビィでヒリつく狩りが一番好きです。

  • @シュールストレミング-t7r
    @シュールストレミング-t7r 2 года назад +4

    狩猟笛って1人いれば便利みたいなイメージあるので縁の下の力持ち的立ち位置の現状が好きなんですよね

  • @alseid_
    @alseid_ 2 года назад +84

    動画では語られなかったけど、ガンランスに追加された爆杭砲の使い勝手がすごくいいんですよね。「攻撃時間短い・判定が少しの間残留・後隙少ない」とこれ使いまくってるだけでもかなり強い。
    後エンドコンテンツの傀異化モンス相手にも全体的に相性良いのも要因かも。肉質硬いところが赤くなっていても固定ダメージでガシガシ稼げるし。

    • @majishan0907
      @majishan0907 2 года назад +11

      入れ替え対象が、攻撃時間むっちゃ長い、判定小さい、後隙微妙、な竜杭砲だから、なおさら使いやすく感じるのもあるかもですが、良い技ですよね

    • @alseid_
      @alseid_ 2 года назад +9

      @@majishan0907 FBF使わなくても爆杭砲中心に立ち回るだけでガンガンダメージ稼げますからね。本当に強い。

    • @sou-fl1gz
      @sou-fl1gz 2 года назад +6

      しかも斬撃火力約1.25倍してくれるし、フルバ型とチクボン型だとほぼ一択だと思ってる

  • @もぬ-j2r
    @もぬ-j2r 2 года назад +29

    ガンスは火力だけで見るなら他の武器に劣るけど全体的な安定感と面白さが評価を上げてると思う

  • @狐のお面
    @狐のお面 2 года назад +12

    操虫棍8位か!嬉しい!
    4Gの頃に初めて上手く扱えた武器ってのもあってすごい愛着があるからこのまま人口増えてほしい
    増えなくてもいいから興味を持つ人が増えてほしい
    確かに粉塵集約の話題で一時期盛り上がってたけど、操虫棍はそれだけが全てじゃないし、尻尾切断とスタンが簡単に両立させられるし、粉塵型の猟虫も強いけど速攻型とか共闘型とか虫の攻撃タイプが増えた事で戦い方立ち回り方も増えたから飽きない
    操虫棍ならではの動きは陽動スキルをつければ輝くし、粉塵集約を上手く扱えれば味方も自分も回復できるサポートもできるのがいいところ
    手数武器だから切れ味が落ちやすいところはあるけど、その分他の手数武器同様に属性を乗せやすいし最悪虫だけに戦わせればいいからほんとに愛してる

  • @翔化
    @翔化 2 года назад +19

    9200票でこのバランスになるならやっぱりサンブレの調整って上手かったんやなー

  • @Inori_User
    @Inori_User 2 года назад +56

    ガンランス君は最初フルバレ気持ちよかったけどリバブラや爆杭砲の殴り火力上がったりでフルバレ以外の面でも使い勝手が良くなってるのもいいと思いました。

  • @ダルタニアン-b1b
    @ダルタニアン-b1b 2 года назад +7

    ガンランスはおそらくFBFの追加でミリ知らん人でも目を引いたこと。
    全体的にモンスターからの被ダメージが高くガード出来る武器の需要が増した気がしますね。
    その中で安定した火力出せて硬いガンランスが選ばれた気がする。砲撃の方がメインなんで肉質関係ないですからね。

  • @お隣さんの観音兵
    @お隣さんの観音兵 2 года назад +8

    狩猟笛は人気過ぎると、同じ笛を持ったカリピストと一緒になって旋律被り起こしてなんだか勿体ないしわざわざテント入って武器変えるのも手間なので狩猟笛は使用率が少ない方が良い

  • @島さん-d9p
    @島さん-d9p 2 года назад +4

    もはや狩猟笛を取り扱ってくれるだけでカリピストとして嬉しい

  • @tk_tqk0L
    @tk_tqk0L 2 года назад +7

    ガンランスはブラストダッシュからのフルバループの定点火力が初心者に使いやすいってのが案外底上げしてると思う
    fbfで興味持って盾とブラストダッシュで使いやすくてフルバループでガンサーになる流れだと思う
    この順位を見て思うのが強さより初心者向けなのと事前評価が大事なのかなと思う

  • @ペンキ-u2f
    @ペンキ-u2f 2 года назад +8

    自分はガンランスに投票しました。
    個人的にはFBFよりも、リバブラの気持ちよさと使い勝手の良さがずっと使ってる要因です。
    一度使ってみ?飛ぶぞ。

  • @cocleacognote6387
    @cocleacognote6387 2 года назад +38

    前作から狩猟笛は自己強化も出来るし、回復薬無くても殴れば回復出来るし、回復速度もアップできるからその分スキル積めるから滅茶苦茶最高の武器だと思ってる。多分足りないのは火力だけ

  • @くるりん-y6d
    @くるりん-y6d 2 года назад +16

    ランス初心者だけどでかいモンスには昇天突き、小さいモンスにはアンカーレイジor流転突きで使い分けできるの優秀だと思う
    後睡眠ハンマーでクレーター打つの楽しいからオススメ

    • @mugen_gamelab
      @mugen_gamelab 2 года назад

      マジキチ熊さんヤバすぎ

  • @OukaSyuu
    @OukaSyuu 2 года назад +6

    合気+流斬り連携が楽しく動けるし溜めも出せるしで楽しくて双剣から大剣使いになりましたね。

  • @佐藤健人-r5g
    @佐藤健人-r5g 2 года назад +60

    大剣使ってるけど確かに威糸呵成の構えは使い慣れないと成功させるのが難しい(いまだに練習中…)
    それでも威糸呵成の構えを無理に組み込む必要もないし、火力の上方修正入って溜め斬りを当てた時の爽快感は更に上がったからお試し感覚でもいいから使用者増えて欲しいな

    • @-ox7zg
      @-ox7zg 2 года назад +3

      ぶっちゃけマルチなら威糸呵成よりハンティングエッジが使いやすいよね

    • @on-pc6qq
      @on-pc6qq 2 года назад +2

      @@-ox7zg 金剛でいい

    • @櫻井桃華-o1c
      @櫻井桃華-o1c 2 года назад +1

      従来通り金剛溜め斬りガードタックル激昂斬強化納刀で使ってるですよ

    • @Inqueu3
      @Inqueu3 2 года назад +1

      @@-ox7zg マルチだと安定してヘイトを稼ぎ続けるのか難しいからなぁ

    • @KAITO-lj9xh
      @KAITO-lj9xh 2 года назад +3

      睡眠特化オトモ、罠系、環境生物辺り利用すれば撃ちまくれるからおススメです。小タル威糸決めるとなんか上手くなったきがするしw

  • @ふぁっふ-x9i
    @ふぁっふ-x9i 2 года назад +3

    スラアク使いです。ステップやカウンターなどの新技もめっちゃ使えるのですが、個人的には二段変形切り連携が追加されたのも嬉しかったですね。敵がダウン中に高出力状態で使うと結構いいダメージ出て気持ちいいです。零距離解放突きには及びませんが・・・

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +2

      二段変形斬りもかゆいところに出手が届く良い技ですね
      特にダウン中に、覚醒が終わってしまっているときに
      時間をかけずに覚醒にもっていくのに優秀ですね

  • @yuki-f2z
    @yuki-f2z 2 года назад +37

    ほぼ均等だしサンブレイクはバランス調整うまいなー

  • @tyokoremon1110
    @tyokoremon1110 2 года назад +11

    サンブレイクの操虫棍はナルガ一択じゃなくなって、色んな操虫棍使えるのが1番嬉しかったなあ

  • @兎筒
    @兎筒 2 года назад +14

    笛使いが変態なのは認める、狩猟に対して他の武器と考えてることが違うからね

  • @labi3230
    @labi3230 2 года назад +12

    スラアクはソロでもいけますが、やっぱり変形斬りで相手の行動に依存せずに能動的に火力出せるのが大きいですね
    おかげでマルチで持ち込みやすい

  • @Tantiki442
    @Tantiki442 2 года назад +13

    狩猟笛のTAとか観るとだいぶ頭おかしい動きしてるの好き

  • @通りすがりの赤ずきん
    @通りすがりの赤ずきん 2 года назад +6

    カリピストですけど、またマイナーに戻ってきて嬉しいですね♡
    癖の強さと玄人感がたまらねぇぜ…

    • @SS-wu7ou
      @SS-wu7ou 2 года назад

      わかる メジャーな笛はもはや笛ではない

  • @kujoh_halka
    @kujoh_halka 2 года назад +3

    この票数でこれだけ分布がバラけてるの、すごいですね……!
    初代から(時には浮気しながらも)担ぎ続けてきたランスがまさか大剣を超える日が来るなんて……

  • @幸餅きなこ百合好きの絵師
    @幸餅きなこ百合好きの絵師 2 года назад +14

    メルゼナ防具の血氣のおかげでスラアクのゼロ距離属性解放でごり押しできるの超楽しい。
    しかも属性充填カウンター決めれば高出力を時間延長できてスラアクの完成度がヤバすぎる。
    今作ほんと良い調整すぎるよ…

  • @もりもり-p1s
    @もりもり-p1s 2 года назад +52

    片手剣は疾替えのおかげで尻尾斬りたい時は風車使って、普段は昇竜みたいなより器用な立ち回りができるのが楽しいわ

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +1

      疾替えの恩恵を受けやすい武器せもありますね!
      今作は武器によっては疾替えとの相性差もあって、そこもバランスの良さにつながってる気がする

    • @THE_bocchimen
      @THE_bocchimen 2 года назад +2

      重撃の刃薬…

    • @ハルブスト
      @ハルブスト 2 года назад +3

      @@THE_bocchimen いつまでクロスやってるんですか?サンブレイクには刃薬なんてものは実装されてないですよ

    • @THE_bocchimen
      @THE_bocchimen 2 года назад +2

      @@ハルブスト
      あれ…?
      俺何言ってんだろう…
      ごめんなにか勘違いしてたみたいだわ…

    • @due415
      @due415 2 года назад

      サンブレにクソ重蟲技で混沌の刃薬lll実装されたらどうなる?

  • @ButaOji-game
    @ButaOji-game 2 года назад

    ライズで復帰してサンブレイクで何か新しい武器を使ってみようと思いましたが、大変参考になりました。自分も3P/G・4とスラアク使ってましたが、今回のスラアクはまさに神調整ですね。トークも面白かったです。

  • @オースチン-c8g
    @オースチン-c8g 2 года назад +20

    カタテーだけど使用率の上昇は全体火力の上昇と属性武器が強くなったのと
    ほぼライズの操作感のまま疾替えでスタイルの幅が広くなったことが増えたことだと思う、なお刃薬

    • @砂糖の切り餅-s4k
      @砂糖の切り餅-s4k 2 года назад +3

      重撃なのが間違いだった
      会心にしとけば神技だったはず...

    • @甘粕カゴジム比那名居天子
      @甘粕カゴジム比那名居天子 2 года назад +4

      @@砂糖の切り餅-s4k どうせなら混沌の刃薬の方が良かった。効果時間短くていいから

    • @Popo-z4n5p
      @Popo-z4n5p 2 года назад

      しかし属性武器の復活で会心上げてバッセン昇竜一択では無くなったってのはでかい

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +3

      重撃とかいう謎過ぎる選出

    • @ぴえん-b2k
      @ぴえん-b2k 2 года назад +3

      片手剣使いのことカタテーって言うのか笑

  • @When53
    @When53 2 года назад +5

    ハンマーは強いけど他の武器でもスタン取れちゃうからなぁ〜それならまだ味方にバフできる狩猟笛の方が強いってなるんでしょうね…ソロならハンマーって人は多そう…もっとハンマーはハンマーじゃないと出来ないこととかが増えない限りは使用率伸びないと思いますね〜例えばスタン時間がハンマーだと長いとか怪異化みたいな肉質硬い部位は打撃系はもう少し柔らかくするとかじゃないと…

  • @へきれき-r8d
    @へきれき-r8d 2 года назад +3

    ガンランスは今まであった使用時のストレスがかなり軽減され、爽快感だけ残ったのが大きいと思います
    従来のガンランスは抜刀状態の移動速度の遅さがかなりのネックでした
    特にマルチでは味方の元を行ったり来たりするモンスターを追いかけるのに苦労した方も少なくないのではないでしょうか
    (ライズの頃からブラストダッシュのおかげでかなり移動はマシになっていましたが…)
    サンブレイクでは突進系の技や先駆け、合気のおかげで敵との距離が調整しやすくなり、狩りがかなり快適になりました
    個人的に移動技の増加と早替えのおかげでため砲撃を採用しやすくなったのもうれしい変更でした
    また、FBFという分かりやすく派手な技もあるため、話題性もばっちりだったのが今作で使用率が上がった要因の一つだと思います

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      そうですね!
      環境面との相性の良さや蟲技が優秀だから、かなりいい武器になってそうですね

  • @ぶたくろ-i7l
    @ぶたくろ-i7l 2 года назад +8

    ハンマーの使用率低下は、スタンの希少性がなくなったことにあると思う。
    尻尾切れない代わりに頭ぶん殴って役割分担してたのに、色んな武器で尻尾も切れるしスタンも取れるってなったらハンマーをあえて使う意味があまり無いんだよな。
    ソロなら尚更、色んな武器が便利になり過ぎて一人で出来るもん状態。

  • @goki9924
    @goki9924 2 года назад +19

    どの武器も素晴らしい調整でどれを使っても何とかなる環境下では「カッコ良さ」「爽快感」など強さ以外の部分が大きいのかなと感じます。
    太刀や双剣は誰が見てもカッコいいですし、チャアクやスラアクはガコンガコン変形するだけで個人的に楽しいですw

  • @mjmjm
    @mjmjm 2 года назад +19

    集計お疲れ様です
    順位で見ると皆さん思うところもあるでしょうけど、割合を見るとサンブレイクのバランス調整って相当良いと思います
    ガンランスは体験版環境でのFBFが強かったのでそれに影響された方が多いのかなと
    マルチでずっとFBFぶっ放す人もちょいちょい見かけますし
    クソ迷惑ですが

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +1

      体験版時点での評判引っ張られるはあるかもですね

    • @sleepsukaru1626
      @sleepsukaru1626 2 года назад +3

      スイマセン...ぶっ放せる時にはぶち込みたいんや...

    • @mjmjm
      @mjmjm 2 года назад +6

      ​ @sleep sukaru ​いや別に全くやるなとかそういう事言いたいんじゃなくて、
      ずっとそればっかやって味方飛ばしまくってる人がちょいちょい居るんですよ
      誤解がないように言っておくと私自身はガンランス大好きでFの頃はよく使ってましたし
      まっとうなガンサーからすると風評被害被っていい迷惑だと思います

  • @ユッティ.夏月
    @ユッティ.夏月 2 года назад +7

    ガンランスに関しては使用率と火力が低すぎただけで、割と興味あるって人は多かったと思う。ブラストダッシュびゅんびゅん丸とか楽しそうって意見はちょいちょい見聞きしてた。そこにFBFっていう玩具が追加され一気に常軌を逸したおかげで、今まで興味あったけど使わなかった人たちが一気に使い始めたんだと思います。つまり、ガンランスはいいぞ

  • @チクデン-w3p
    @チクデン-w3p 2 года назад

    なべぞーさんの動画を初めて拝見しましたが、映像も喋りもめちゃくちゃ面白かったです。
    なべぞーさんの「ですよね~。」っていう語尾、クセになっちゃいますよね~。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      ありがとうございます!これからもよろしくお願いします

  • @旅人-i8k
    @旅人-i8k 2 года назад +4

    ドスからの大剣士です
    個人的に流斬りの追加が非常にありがたい
    回復オトモ引き連れて足元でグルグル回ってるだけで敵は転倒するし、いつの間にか捕獲域に入ってるし、なにより他の武器種より圧倒的に使いやすい
    敵の大技や咆哮には大体前兆あるからカウンターも簡単ですし

  • @天鱗丸
    @天鱗丸 2 года назад +1

    今は色んな武器種ごとの投稿主いて助かります。
    ソロでだらだらしてるのでガード性能5の呪いでランスしかいま使ってません。
    まだまだランス頼みでいきますが、初見のモンスでも好きだらけだなーハンマー使ってみよとかモンハン楽しいです。
    やっぱり色んな投稿主の影響力がでかと!
    おのれ抜刀会心!( ゚Д゚)

  • @HydraSO701
    @HydraSO701 2 года назад +4

    ランスは相変わらず地味ではあるんだけど、従来からの抜群の安定感に加えて火力調整が入って非常に使いやすくなった
    ライズで太刀使ってた自分もランサーになるくらいにはランス強い💪

  • @リカルドマルチネス
    @リカルドマルチネス 2 года назад +6

    ガンランスは普通にマルチのリバブラとブラストダッシュが派手。
    機動力があるのに使いこなすまでは癖が強くて難しい。
    だが使ってると使いこなせるようになる実感が分かりやすくて脳汁でるって印象

  • @アレス-k5u
    @アレス-k5u 2 года назад +2

    ガンスはマイナースキルの鬼火とかと相性いいし合気も来て一瞬で間合いを詰めれてリバブラで無敵あるからガ性も付けなくていいんですよね

  • @野良猫96
    @野良猫96 2 года назад +16

    操虫棍は粉塵集約はマルチでは使いづらいですからね。ただ操虫斬と跳躍で簡単に2倍降竜狙えるようになったし、Xと四連印斬強化で属性武器使いやすいし、速攻型での虫火力も高い、エキスを取るのが苦手なら赤共闘でエキス取って殴るか、覚蟲撃や粉塵主体等戦い方が増えたので面白い武器になった印象です。ライズはやることが一択でしたからね。

  • @空のミルク瓶
    @空のミルク瓶 2 года назад +2

    2ndGの頃以来にガンランス使ってます
    もはや当時の武器とは別物ですが
    とにかく使ってて気持ちがいいのが魅力です FBFとリバブラとブラダしてるだけで汁でます

  • @akahayachannels
    @akahayachannels 2 года назад +7

    ヘビィ強いんだけど新要素にめぐまれてないのが悲しい。大体の人はライトでいいやってなるし

  • @celltransformation5325
    @celltransformation5325 2 года назад +2

    すっげぇバランス良く散らばっててすごい。何よりランスがすごい。ありがとうランス。

  • @saku39poke
    @saku39poke 2 года назад +5

    狩猟笛しか使ってないけど、人が少ないからこそ笛の音が被る確率も低くてめっちゃ良い
    色々強化できるしスタンとれまくって強いし、やめられないわ

  • @リト-m1y
    @リト-m1y 2 года назад +2

    チャアクの玄人武器感と使ってる人が少なくて、珍しい武器使ってるぜ感が好きだったけど、ここまで色んな動画で根拠もありつつべた褒めされてると嬉しすぎて一生チャアクでガリガリやるわ
    エアダッシュやってるだけで相手は死ぬ、それがチャアク

    • @青山青山-f7b
      @青山青山-f7b Год назад

      いやいや、高出力ブッパこそがチャアクのキモだと思うのよ。

  • @あざらし丸なハヤさん
    @あざらし丸なハヤさん 2 года назад +33

    笛はマイナーで良い、全力でサポートする武器として存在して欲しいんだ…

    • @koba93
      @koba93 2 года назад +10

      回復、聴覚保護、スタミナ系の快適旋律や
      攻撃、会心率上昇の火力旋律を
      途切れないように吹きながら
      スタンを取る。
      目立つ必要なし。味方が輝いてくれらばそれでいい。
      野良で共鳴音珠設置しながら回復撒いてるやついたらそれは僕かもしれません。

  • @takashi4881
    @takashi4881 2 года назад +6

    弓の順位が意外すきる結果 強さより楽しさなんだなと実感した

  • @user-iuo
    @user-iuo 2 года назад +3

    ガンランスはというか合気との相性が抜群で、
    その他火力系スキルと組み合わせてバルファルクや怨嗟マガニャンなど強モンスに対して攻撃を威無しまくって一生回復しながら張り付いていられるので使用率が高いんだと思います

  • @Latias196
    @Latias196 2 года назад +4

    ガンランスの装備自由度結構高いですよ
    ライズに比べてスキルが盛りやすいですしガード、回避型どちらも強い
    極めればガ性も回避も全部捨ててリバースブラストで全部捌く立ち回りも出来ますし
    何より一部のTA勢が証明してくれたように腕前に応じてちゃんと討伐時間が短くなる、熟練すれば火力が出せる
    そんな調整にあると思います。

    • @katyk9758
      @katyk9758 2 года назад

      それどんな武器にも言えるじゃん

    • @Latias196
      @Latias196 2 года назад

      @@katyk9758
      ライズ時代のガンランスすぐ火力が頭打ちになったのよ

  • @HK-sn6th
    @HK-sn6th 2 года назад +16

    マルチだと封印安定とは言え、ソロ勢はFBF使ってもなんら問題ないし、マルチでもラスボスみたいな巨体相手なら尻尾狙いで使う等で吹っ飛ばす心配少ないしでそこまでFBF悲観するものでもないのでは

    • @Inqueu3
      @Inqueu3 2 года назад

      今のマルチ9割ボウガンやし無問題

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 2 года назад

      @@Inqueu3
      それは言い過ぎ。弓もいるぞ()

  • @まよい-l5l
    @まよい-l5l 2 года назад +25

    ガンスは砲撃1.3倍上方修正されて、かつリバブラで手数が1.1~1.3倍?くらいされてるから結構強くなったと思ってます。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +5

      リバブラが強さの根幹でしょうな

    • @人間性-v2s
      @人間性-v2s 2 года назад +2

      砲撃が強くなったのは確か砲撃レベル4と5だけじゃなかったかな?モーション値は上がってなかったとおもう。

  • @ローマローマローマ
    @ローマローマローマ 2 года назад +5

    ガンスは楽しさとお手軽さを兼ね備えた最高の武器だぞ。他の武器種と違って各属性の武器を作らなくても1、2個強いの作ればほぼ全てモンスターに対応できるから、「この武器作りたいけど玉が足りない!」みたいな悩みとは無縁で楽。悪く言えば相手によってこちらの装備を切り替える楽しさが無いってことなんだけど、装備面で楽したい人もいるだろうから、他の武器種とユーザー層を食いあってないんだと思う。

  • @GG-nr6hu
    @GG-nr6hu 2 года назад +3

    毎回解説が面白すぎる。

  • @ペリドットアイ
    @ペリドットアイ 2 года назад +7

    元ハンマーニストの意見ですが、ハンマーが人気ないのは他の武器でスタン取りやすい問題だと思いますね。今作はどの武器でもスタン取れてしまうので。(雷光やられがね・・)
    元ハンマニストからするとやっぱスタンはハンマーや狩猟笛の特権であって欲しい訳ですよ

    • @LoneThzeroGrAPhY
      @LoneThzeroGrAPhY 2 года назад

      やっぱスタンの上位版みたいなの必要ですよね……

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +1

      超スタン!みたいなの導入して弱体化付与とかおもしろそう
      でもそうするとマルチではハンマーは1人必須みたいになったもあれか

  • @渡辺継-s7b
    @渡辺継-s7b 2 года назад +1

    大剣は大変愛用してますし、なんならそれしか使えないハンターですが、大剣で感じるメリットは
    ①爽快感がありすぎる
    ②火力が高いがゆえに一撃離脱が可能
    ③避けきれない攻撃はガードが可能(一部を除いて)
    ですかね。
    オンラインで使われてる方が少ない印象はありますが、大剣使いの人は基本的に生存率が高い気がしますね👏
    (機動力がない分、自身の回避能力が高くなるのかも)
    大剣はいいゾ👏

  • @kou61612
    @kou61612 2 года назад +6

    後ろと横ステップしかなかった時代と比べるとガンランスはマジで扱いやすく速くなったよね、今作はFBFでロマン大盛だし(今回の順位も体験版でやたら推されてたからそれが引き継がれてるのかなって)

  • @よっぴー-i4x
    @よっぴー-i4x 2 года назад +31

    自分のメイン武器である狩猟笛が不人気だったとしてもあまり関係ない、むしろパーティに一人だけ居て吹いてバフや回復かけたら上位のメイン火力組が気持ちよく働いてくれたら結果クエスト成功率上がるんだからね
    気持ちよくなってもらって働かせる、それが狩猟笛の本質

    • @gramxs777
      @gramxs777 2 года назад +3

      友人と狩してて、双剣担いだら、2人が狩猟笛吹いて
      なんだろう、スタミナも切れ味も管理されてストレスなかったんだけど
      双剣を振る両腕が
      『ダメージを出さないと…!』
      って重かった…

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +7

      切れ味継続回復吹いてもらった時、快適すぎて泣いた

    • @GG-nr6hu
      @GG-nr6hu 2 года назад +2

      @@gramxs777 普段は役に立っているのかどうか分かりにくいスタミナ補助笛を気兼ねなく持ってこれるので、笛にとっては双剣がいると快適だよ。

  • @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj
    @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj 2 года назад +7

    アンケート結果がルーレットみたいになってて草

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад

      一位はルーレットで決めてます

  • @ロギン-p3n
    @ロギン-p3n 2 года назад +8

    IB以外どの作品でもガンランスは圧倒的に楽しい
    砲撃タイプで戦法が全く違うものになり
    実質3種類の武器といっても過言
    強さ

    • @ubow_d
      @ubow_d 2 года назад

      個人的にクロス系列のガンスを楽しいと思えなかった

    • @ロギン-p3n
      @ロギン-p3n 2 года назад +1

      @@ubow_d
      クロス系列もいろんな戦法が取れて
      楽しくはあったと思う
      あまりにも弱過ぎただけで笑

    • @おーかみ-z2o
      @おーかみ-z2o 2 года назад

      @@ubow_d  
      全部あのハゲージが悪いんや…

  • @Charlotte_s334_
    @Charlotte_s334_ 2 года назад +26

    ずっとスラアク使いですけど、まさかこんなに上り詰めるとは思わなかった。
    チャージソードとしてではなくスラアクとして強くなったの本当に嬉しいし、入れ替え技新規が全部優秀なのほんとえらい

    • @ONAKAITAI3
      @ONAKAITAI3 2 года назад +2

      スラアク使いこなせなくて1回しか使ってないんですがコツとかあります?

    • @Charlotte_s334_
      @Charlotte_s334_ 2 года назад +10

      @@ONAKAITAI3 変撃竜珠着けて変形ぶん回しやってれば大抵のモンスターは脳死で勝てますかね…。
      あとは火力は元々高いので、回避性能とかサポートスキルをつけて、攻撃する時は相手の攻撃をよく見てディレイを掛けて、いつでもステップ回避に派生出来るように心掛けておくくらいしか無いかと。
      あんまり他の武器みたいに考える事多くは無いので、完全に慣れだと思いますよ

    • @ONAKAITAI3
      @ONAKAITAI3 2 года назад +1

      @@Charlotte_s334_ ありがとうございます。頑張ってみます

    • @インコ-l8e
      @インコ-l8e 2 года назад +1

      スラアクは前に少し使ったけど回避距離UPが欲しくなった

    • @yesman-ohta
      @yesman-ohta 2 года назад +4

      @@インコ-l8e その感覚、多分何も間違ってないのでとりあえず1は積んでください

  • @サイコロ-m3p
    @サイコロ-m3p 2 года назад +3

    これは使用率ランキングではなく、ただの人気ランキングだろ

  • @ポンコツ屋末代
    @ポンコツ屋末代 2 года назад

    結構人気の移り変わりがあるの面白いですね。ベテランのハンターはメイン武器は変えない人も多そうですが、サンブレイクで新規が増えたとも聞きますからランキングには影響がありそうな気がします。ガンランスの槍と砲が一体化している珍しさみたいなものは新人ハンターの目を引きそうな気がします。
    私はアイスボーンしかやってないですが、ライズの蟲のせいでランス、ガンランスの重たい印象がなくなった気がします。
    ガンランスが火を噴いて飛んでいる姿を見たら、ライズ買ったらガンランス使ってみようという気になりましたよ。

  • @22sota45
    @22sota45 2 года назад +4

    ランス・ガンランス教のワイ、今回の大躍進に咽び泣く

  • @烏天狗-w2w
    @烏天狗-w2w 2 года назад +2

    ここまでメイン武器の票がばらけてるのを見るとサンブレイクって神ゲーなんだなってのがわかる

  • @setsunafrozen
    @setsunafrozen 2 года назад +8

    狩猟笛くん、鉄蟲糸響打が属性と相性良くて火力は上がったけど、火力以外がほとんど変わってないのが良くない

  • @Trot_Thunder
    @Trot_Thunder 2 года назад +1

    双剣というか相手によって色々変えるような属性武器が好きだからこの環境めちゃくちゃ楽しい

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      属性環境の今は双剣は武器選択肢が豊富で楽しいですよね!

  • @てんぱ-z9x
    @てんぱ-z9x 2 года назад +11

    ヘビィは元々玄人向けだし順当
    脳死でシールド散弾とか一生徹甲で拘束とかの時代がおかしかった

    • @やたらデカいヒヨコ
      @やたらデカいヒヨコ 2 года назад +1

      実はチューンアップで今作どっちも出きるようになってるんすよ(小声)

    • @坂田映姫
      @坂田映姫 2 года назад +1

      ヘビィに玄人向けのイメージない

      2ndGとかダブルクロスに至っては初心者救済武器みたいになってるし

    • @polcini-e6i
      @polcini-e6i 2 года назад +1

      通常弾ヘビィが至高

    • @雪うさぎ-l8z
      @雪うさぎ-l8z 2 года назад +1

      通常弾をクラウチングショットしたら気持ちいいぞ〜

  • @バスどりゃ
    @バスどりゃ 2 года назад

    初見です。
    RISEからSBになって太刀の火力弱体化喰らってるけど、結局のところスキルとかで無理やり火力底上げできるし、円月は使いにくいしコスパもくそ悪いけど、
    「うほぉー!ミスったら強制的に吹っ飛ばされて乙る可能性あるけど円月カウンターのダメージ表記気ん持ちぃィィィ!!」ᐠ( ᐛ )ᐟ
    ってなるんで個人的に弱体化されてもあんま気になりませんでしたね。居合のアーマーゴリ押しと火力最高かよ!!
    あ、生粋の"太刀使われ"ですどうも。