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ルナルガはただ消えるんじゃなくて、歩きながらジワ〜っと消えたり、霧が残像みたいになってたり、一部陽炎みたなエフェクトになっててりでホントにカッコ良かったし、技術の進化を感じた
ルナルガはロックオン設定を永続タイプにしてるとバレバレなのが救い
なべぞーさんもリスナーも良いお年を🎉
マジでどんどん動画面白くなってる成長率すごい
ナヅチがクソ強なのを感じていたのは自分だけじゃなくて安心
MRだと気絶=逃れらねぬタヒぞ、って感じなので気絶耐性は手放せないよなあ…こんなバケモン共に一緒に戦ってくれる盟友さん達にはマジ感謝〜(オンライン未契約ぼっち並感)
今年1番ハマったRUclipsrはなべぞーさんでした。サンブレイクもなべぞーさんのお陰で楽しかったです!
元フロンティア民です、フロンティアで初の3乙取られたのは茶ナスでした。サンブレイクでも無事茶ナスで3乙取られました。だって新しいモーションが多いし、ブレス喰らうと毒と防御低下するのがかなり面倒なんだよな。あと、溜め突進がなくなってたなぁー
全員初見時のインパクトが素晴らしいんだよなぁ…ナス亜種のやべー奴感とか開国クシャや希ツネの曲者感大好き。ちょっと逸れるけど傀異怨嗟マガドと傀異赤ミドロ、そして満を持して復活したヌシミツネの理不尽な強さも印象的。
タマミツネ希少種は使い続けてた太刀を辞めざるを得ない原因になった。ホーミング泡がちゃんと強い
茶ナスのチャージブレス、緊急回避で避けたと思ったら隙を生じさせぬ2段目を貰って無事キャンプ
体力が減っていたから追撃の方にあたったんですね。
傀異克服オオナズチは普通に技の出が速い癖に威力がやたらと高いのでマジで苦戦しました。特にバグか仕様かわからんけど、ステルスしながら出してくる技が終わってもずっと透明状態を解かずに次々と攻撃してきたときは本当に辛かった…ただでさえわかりにくい予備動作が完全に見えなくなっていたので。閃光玉で透明化が解除することを思いつかなかったら絶対に乙ってましたね。
茶ナスは、マルチだと自分以外の野良が立ちチャージブレス(メガフレア)で1乙もしくは2乙ダブルプレイが頻発するから、ソロで盟友の笛ヒノエと笛ウツシが安定する。
なべぞーさんも動画内で仰ったように、初見時こそ防御系スキルが必要だと思います。特に耐◯珠系統は1スロ3個で仕事してくれるし、コスパもよくて有り難い。防ぎきれない状態異常もありますけど。初見にもかかわらず、防御・補助面を疎かにした火力モリモリ装備で、ヒトダマドリも無視して突撃の結果、「攻撃力高すぎ!すぐに力尽きる!」ってのは、そりゃそうだろと言いたくなります…。個人的には、片手剣やランスなど、生存能力に秀でた武器種で、モンスターのクセや攻略のコツをつかんでから、持ち武器火力装備で戦うのが良いんじゃないか…と思っています。
なるほど、ガンナーのスキル構成は盲点でした。でも貴方とは、いい酒が呑めそうです。なべぞーさんも、mm kkさんも良いお年を…。
アプデモンスター、肉質渋いの多いからガンスの砲撃が刺さるの楽しい
ナズチの強化は結構嬉しかったww可愛いから許せる!爆発するとき空見てベロ振り回すポーズ超大好きです
傀異克服はみんな強いけど個人的にはテオが一番嫌かな、しかもリバル装備錬成用で量産しないといけない関係上破傀玉確保するのも大変だし…前も聞いたけどベロもぎ取るしかないんだなの言い方が好きすぎるw
なべぞーさんよくこんなにスラスラニックネーム作ってそれを言えるよね。。。凄いわ。
克服ナズチは炎鱗の恩恵lv3積むと一気に楽になる
モンスター本人が強い分、持ってくる新装備も大体強いのが救いよな(プライド装備から目をそらす)茶ナスのメガフレアで盾向けた結果、ガ強貫通して爆笑した初見時の思い出
克服ナズチは操虫棍だと攻撃避けやすいのが救い
何が怖いって金銀夫婦と紅蓮とエスピナス以外は普通のマスターランク時点での強さであること。イベクエや討究で出るようになったら地獄になる予感しかしない。(特に克服個体)
ナズチは元々そこまで高くない攻撃力の代わりに毒とかステルスのトリッキーさで補ってる、て感じだったのにそれにバ火力付けちゃったらそりゃ強いわな…
傀異化牙獣種組と同じ流れだねぇ...
渾沌ゴアは慣れるとむしろ通常種の方がめんどくなったな威嚇タイムほとんど無くてずっと突進し続けるし
ガンナーだとテオにゃんが一番きつかったけど、近接だとカメレオンなんすね~そして今年一年面白い動画ありがとうございました!
開国クシャ周りの意見聞いても「そんな苦戦しなかった」みたいな意見多かったんだよな、やっぱり自分と開国クシャの相性が恐ろしいほど悪かったのかもしれない
倒す→装備作る→倒す→装備作るの繰り返しだからなにも詰まるところがないんだよね…
エスピナス亜種のチャージブレスはランスだと納遁術で避けるんですがチャージ開始時に蟲が無ければ死を覚悟しますやり様によっては、バックステップ→バックガードダッシュ→バックステップの繰り返して高速後退出来るのですが、とっさの場合だと繰り出すのが難しいチャージブレスがガード不可ってきっついわ・・・
なべぞーさんこんにちわ。今年も動画編集ご苦労様でした。ありがとうございました。素晴らしい新年でありますように。
克服ナズチは火力を捨ててテオ装備がっつり着込んで毒無効にして挑んだなぁ。じっくり時間をかけて狩りました。(操虫棍)
木枯らしを弓の飛翔にらみ撃ちで避けるのたのしい
xブレスはメルゼナの3Way衝撃波&4Way衝撃波並みでしたね…希ツネに泡沫の舞を持っていきましたね…チャージブレス空中派生はたまげましたね…オオナズチは操虫棍でやると機動力と空中への退避がうまい具合に噛み合うと思っています!しかし皆さんテンプレ火力大好きですね…毒体制はサイズ1、3スロか火力に直結しない4スロでレベル3なのに
狩り納めにマスターランクのクエスト久々に行ったらルナルガと開国ナズチ速すぎて笑った
ルナルガは、ロックオンカメラがきっちり機能してる事をあんまり理解できてなかったのとシンプルに姿見えない事で攻撃モーション読みにくくて戦ってる途中で心が折れる音がしました傀異クシャは、エフェクトがゴッドイーター感あって“エフェクト”は好きです
一番厄介なのは傀異討究クエストばかりやってるからたまに戦うとモーションが独特すぎてよく分からないという点ですかね。
茶ナスはチャージブレスをいなして安心して油断したところを2発目のブレスで焼かれるのが厄介
紅蓮バゼル「サンブレイクで、パワーとスピードを手に入れたぜ!」ハンター「ふ〜ん。じゃあ、罠とボウガンではめますね!」
エスピナス亜種タマミツネ希少種傀異克服オオナズチエスピナス等の追加傀異化モンスアップデート第2弾が曲者すぎる
今年に見つけて作業用としてめっちゃ頼ってましたぜ!来年もソロでモンハンやっていくのでよろしく!()
でもワールド時代のウンコクシャルよりはマシ
森クシャはワールドの汚点
怪異クエストに付いてくるヌシミツネの火力が一番やばい
傀異クエのヌシ個体って狩る意味全く無いから未だに倒したことないんだけどなんかメリットとかあります?狩るの楽しいとかですかね〜?
@@514sak7 サブモンス出現のヌシミツネ、ヌシレウスは怪異錬成素材の期待量が一番高いですb
それは知らんかったw剣士ソロとかなら激ラーヌシミツネとかを周回するのが楽なんですかね?どう言ったクエが剣士なら楽でしょう?ヌシミツネは確定だと思うんですけど
水辺ゴアが見えなさすぎて明るさ上げるしかなかった希ツネの後にヌシツネと戦ったのもあってヌシツネの泡がホーミングしてこないことにかなり違和感あったな…
今年最後?の動画なだけあってトークに磨きがかかっていて面白かったw良いお年を🎍
これが今年最後の動画か…いつも楽しく見させてもらってます!来年も面白い動画待ってます!!
私ランサーなのですがエスピナス亜種の即死ブレスから逃げようとしてもランスは納刀が遅いので少し遅いと死んで3乙するんすわ
人志もステルスってしまった。面白い動画をありがとう!来年もよろしくお願いします。
4:30言うて朧月、ただ周りぴょんぴょんしてからワンテンポ置いてビターンするだけの1回判定しかないしタゲカメラ使えば視点追えるしで結局カウンターの餌食
怪異克服ナズチは貫通ライト担いで行ったら普通に狩れてしまった…ライトが強すぎたんだ
焼きナス完全初見でワクワクしながら野良と行って初めてのチャージブレスで4人乙って終わった時は爆笑した
アプデモンスターは全部知り合いと4人PTで行ったけど乙りまくったのは傀異ナヅチ、傀異テオ、茶ナスだったから納得の順位なんすなぁ
フロンティア履修済みの友人に「チャージブレスだ!足元に罠置いてみ!」と言われノリノリで仕掛けた結果キャンセルチャージブレスに焼き尽くされたのはいい思い出。
キャンセルなくなってなかったっけ
@@巨スケ-q9n 今度また試してみます
エスピナス亜種はチャージブレスを避けられるようになれば、麻痺が無いからかなり原種よりも弱く感じたそして、怪異克服オオナズチは別格の強さだね
太刀限定かもだけど、克服クシャの地上円形ブレスは居合であわせると居合の吹き飛ばされないモーションに多段ヒットで一瞬で乙。希少タマも追尾玉で1段目居合でモーション中に複数個食らって乙。この2種類つらい
アプデモンスター、どれも個性的な攻撃をしてきて見ていて飽きませんでしたね。いやらしい攻撃もありますが、サンブレはそれをチャラにしてくれるシステムがあるので昔のモンハンよりはストレスフリー。
大技は、前モーションが長いし分かりやすいから、初見でも緊急回避しとけば大体はよけれる。けど、何故かカウンターしたくなるんよね~
エスピナスは亜種でもまだぬるい希少種に期待
開国クシャの竜巻落としてくる攻撃が多段攻撃になってて、一撃目カウンターするとアーマーのせいで連続攻撃食らって死ぬってのがきつかった。
克服古龍は強い上に楽しいのに装備作ったら行く理由無くなっちゃうの勿体ないよなぁ
開国オオナズチは本当にやばかった慣れたからもう大丈夫だけど消えて画面外から毒ブレス当たりまくった…
尚克服テオは大型古龍モンスター以上の火力があるのが厄介で、克服クシャルさえ勝るほどの強さを持ってる模様
ケイオス一式でやってたせいで敵の火力を一つも知らない…狂化使ってると小さくて素早いアオアシラとかの方が怪異克服より強く感じる。
傀異ナズチは回避距離2つけたガンナーがストレスフリー
克服テオに関してはソロよりマルチの方がムズい印象がある
太刀カウンター決まった時最高
克服ナズチは初見の時に防具の強化上限の上昇を知らずに行ったから余計苦戦したな プロランサーがTAしてくれたから今は対策済み(真似し切れるとは言ってない)
2:00 デカ杉謙信の生没年が書かれていないですよぉぉぉぉおお!!!!!!!キェェエエエエエ!!!!!!
操虫棍使ってますがナス亜種は原種より多少強いかなーって印象しかなかったですねミツネ希少種とか空中まで泡ホーミングあってマジ面倒でしたが…
伏魔共鳴と狂化で乙するなら顕如盤石でもつけててくれぁ
克服テオやクシャって武器や防具が優秀だったから動きや気持ちに余裕が出て乙ることはなかったけど、ナヅチはあまり狩らなかったから動きワカラン&猛毒で乙ることが多かったなぁ個人的に。
ルナルガの大技はあえて音だけでカウンター合わせると「見切った!」感があって楽しい(ミスったらダサい)
傀克オオナズチは害悪初めて毒耐性詰んだモンスター
自分の中の絶望NO.1はWのベヒしかないFF本編やってた自分はジャンプでの避け方を知ってましたけど、他メンバーが避け方を知らないのでマルチ30連敗位した覚えが…
今思ったけどなべぞーって滑舌かなり良いな喋りもおもろいし
初見で余裕持って狩れるスラアク君が最強
エスピナス亜種の初見殺しの1メガブレス3乙は芸術だ。
なべぞーさん今年も面白くてウンコの動画ありがとうございました♪来年もよろしくお願いします。良いお年を
傀異克服オオナズチとの戦闘プケプケ来たら最悪な感じですね。
怪異克服ナヅチは通常ナヅチが怯みからのブレスに対するカウンターに甘えてたの痛感した。
トビカガチ亜種に調教されたせいで、猛毒使いには何を切ってでも毒耐性3積んでくようになってたからオオナズチいけました
3Gのルナルガの全方位毒ビシが強かったような気がしてたけど、当時は回避性能3あったからそういえば余裕だったことを思い出した
エスピナス亜種のチャージブレスって時々2連続でパナしてくる事があるのが怖い
なべぞーがサイコピサロになってる
絶望ってのはWのベヒーモス、IBのアルバやミラぐらいでしか味わえなかった。サブレの新規組に関しては強いと思うことはあれどそんなに絶望はしないよな。次の復活古龍枠に期待。
@@yuri-moko 初見の絶望感は凄くなかった?なんも情報仕入れずアプデktkrで突貫して†エスカトンジャッジメント†食らったときの「何を間違えた?」感凄かったもん。戻り玉使えないのもポイント高い。
@@yuri-moko いや、普通に強かったですよ、アルバ。。。これを超えるモンスター出てこんやろって思ってたらミラボレアス出てくるし。。。最高だったよアイスボーン!
@@yuri-moko 慣れれば狩りやすいけど、アプデ直後は属性ダウンやら、マルチ専用クエストと勘違いしてたり等、仕様がイマイチわかってなくてめっちゃ苦戦した。1回目抑制できたのに体力削り切った2回目は抑制出来ずに即あぼんとかザラにあったから絶望感凄かった
怪異化クシャル以外初見ソロ討伐出来たのは良い思い出
傀異克服古龍の三すくみが大変 ナズチの毒はテオ珠、テオの熱削りはクシャ珠、クシャの強風はナズチ珠でそれぞれ対応するんだけど ほぼエアーマンが倒せない状態
木枯らし大回転攻撃は絶好のジャスガチャンス
個人的にバゼルギウスは原種の方が殴れるタイミング少なく感じて苦手だわ
紅蓮バゼルは特に城塞高地だと地獄見る。それに怪異化した個体なら尚更やばい。
強いけど理不尽感が少なくていい
使っているメイン武器が何かによって苦手なモンスターも変わってくると思います。ただ、オオナズチはどの武器で行っても強い。。。オオナズチのベロ、リーチありすぎてマジで嫌いっすわ(笑)(怒)
今回のランキングのモンスターは双剣使うと狩るの楽だから使ってみるといいと思う。回避距離アップLv3付けてると距離取るのがクッソ楽になるから大抵の攻撃は避けられる。ただしミツネ希少種だけは泡ビットに鬼神空舞を撃墜されまくるから注意が必要(俺が下手なだけ)
混沌ゴアは肉質うんぬんとかよりも細かいサイドステップを連発するせいで片手剣使いとしてはストレスほっはでしたね。
ナズっちゃんって閃光でステルス解除出来るから気が向いたらやればいいと思う
カウンター対策されていようが狐は狐、ハンマーの餌食するのみ。
個人的には傀異克服で一番苦戦したのテオなんだですよね…(コイツだけ唯一失敗、しかも三回くらい)
克服ナズチは無理だったので炎鱗の恩恵3積みしてなんとか勝った
エスピナは最高に楽しかった
それじゃあ、まだ戦ったらその速度について行けるようになれば倒せるようになるかな?
小学生とかはサンブレイクの難易度でもクエスト失敗とかありそう
10年ぶりの登場、トライジーのみ、さらにはトライジーの頃とは全く違う肉質、これほぼ新モンスやんルナルガ
アイボのときのバゼルギウスは戦いやすかったから楽しかったな
ルナルガはただ消えるんじゃなくて、歩きながらジワ〜っと消えたり、霧が残像みたいになってたり、一部陽炎みたなエフェクトになっててりでホントにカッコ良かったし、技術の進化を感じた
ルナルガはロックオン設定を永続タイプにしてるとバレバレなのが救い
なべぞーさんもリスナーも良いお年を🎉
マジでどんどん動画面白くなってる成長率すごい
ナヅチがクソ強なのを感じていたのは自分だけじゃなくて安心
MRだと気絶=逃れらねぬタヒぞ、って感じなので気絶耐性は手放せないよなあ…
こんなバケモン共に一緒に戦ってくれる盟友さん達にはマジ感謝〜(オンライン未契約ぼっち並感)
今年1番ハマったRUclipsrはなべぞーさんでした。サンブレイクもなべぞーさんのお陰で楽しかったです!
元フロンティア民です、フロンティアで初の3乙取られたのは茶ナスでした。サンブレイクでも無事茶ナスで3乙取られました。だって新しいモーションが多いし、ブレス喰らうと毒と防御低下するのがかなり面倒なんだよな。あと、溜め突進がなくなってたなぁー
全員初見時のインパクトが素晴らしいんだよなぁ…ナス亜種のやべー奴感とか開国クシャや希ツネの曲者感大好き。
ちょっと逸れるけど傀異怨嗟マガドと傀異赤ミドロ、そして満を持して復活したヌシミツネの理不尽な強さも印象的。
タマミツネ希少種は使い続けてた太刀を辞めざるを得ない原因になった。ホーミング泡がちゃんと強い
茶ナスのチャージブレス、緊急回避で避けたと思ったら隙を生じさせぬ2段目を貰って無事キャンプ
体力が減っていたから追撃の方にあたったんですね。
傀異克服オオナズチは普通に技の出が速い癖に威力がやたらと高いのでマジで苦戦しました。特にバグか仕様かわからんけど、ステルスしながら出してくる技が終わってもずっと透明状態を解かずに次々と攻撃してきたときは本当に辛かった…ただでさえわかりにくい予備動作が完全に見えなくなっていたので。閃光玉で透明化が解除することを思いつかなかったら絶対に乙ってましたね。
茶ナスは、マルチだと自分以外の野良が立ちチャージブレス(メガフレア)で
1乙もしくは2乙ダブルプレイが頻発するから、ソロで盟友の笛ヒノエと笛ウツシが
安定する。
なべぞーさんも動画内で仰ったように、初見時こそ防御系スキルが必要だと思います。特に
耐◯珠系統は1スロ3個で仕事してくれるし、コスパもよくて有り難い。防ぎきれない状態異常もありますけど。
初見にもかかわらず、防御・補助面を疎かにした火力モリモリ装備で、ヒトダマドリも無視して突撃の結果、「攻撃力高すぎ!すぐに力尽きる!」ってのは、そりゃそうだろと言いたくなります…。
個人的には、片手剣やランスなど、生存能力に秀でた武器種で、モンスターのクセや攻略のコツをつかんでから、持ち武器火力装備で戦うのが良いんじゃないか…と思っています。
なるほど、ガンナーのスキル構成は盲点でした。
でも貴方とは、いい酒が呑めそうです。
なべぞーさんも、mm kkさんも良いお年を…。
アプデモンスター、肉質渋いの多いからガンスの砲撃が刺さるの楽しい
ナズチの強化は結構嬉しかったww
可愛いから許せる!爆発するとき空見てベロ振り回すポーズ超大好きです
傀異克服はみんな強いけど個人的にはテオが一番嫌かな、しかもリバル装備錬成用で量産しないといけない関係上破傀玉確保するのも大変だし…
前も聞いたけどベロもぎ取るしかないんだなの言い方が好きすぎるw
なべぞーさんよくこんなにスラスラニックネーム作ってそれを言えるよね。。。凄いわ。
克服ナズチは炎鱗の恩恵lv3積むと一気に楽になる
モンスター本人が強い分、持ってくる新装備も大体強いのが救いよな(プライド装備から目をそらす)
茶ナスのメガフレアで盾向けた結果、ガ強貫通して爆笑した初見時の思い出
克服ナズチは操虫棍だと攻撃避けやすいのが救い
何が怖いって金銀夫婦と紅蓮とエスピナス以外は普通のマスターランク時点での強さであること。
イベクエや討究で出るようになったら地獄になる予感しかしない。(特に克服個体)
ナズチは元々そこまで高くない攻撃力の代わりに毒とかステルスのトリッキーさで補ってる、て感じだったのにそれにバ火力付けちゃったらそりゃ強いわな…
傀異化牙獣種組と同じ流れだねぇ...
渾沌ゴアは慣れるとむしろ通常種の方がめんどくなったな
威嚇タイムほとんど無くてずっと突進し続けるし
ガンナーだとテオにゃんが一番きつかったけど、近接だとカメレオンなんすね~
そして今年一年面白い動画ありがとうございました!
開国クシャ周りの意見聞いても「そんな苦戦しなかった」みたいな意見多かったんだよな、やっぱり自分と開国クシャの相性が恐ろしいほど悪かったのかもしれない
倒す→装備作る→倒す→装備作るの繰り返しだからなにも詰まるところがないんだよね…
エスピナス亜種のチャージブレスはランスだと納遁術で避けるんですが
チャージ開始時に蟲が無ければ死を覚悟します
やり様によっては、バックステップ→バックガードダッシュ→バックステップの
繰り返して高速後退出来るのですが、とっさの場合だと繰り出すのが難しい
チャージブレスがガード不可ってきっついわ・・・
なべぞーさんこんにちわ。今年も動画編集ご苦労様でした。ありがとうございました。素晴らしい新年でありますように。
克服ナズチは火力を捨ててテオ装備がっつり着込んで毒無効にして挑んだなぁ。じっくり時間をかけて狩りました。(操虫棍)
木枯らしを弓の飛翔にらみ撃ちで避けるのたのしい
xブレスはメルゼナの3Way衝撃波&4Way衝撃波並みでしたね…希ツネに泡沫の舞を持っていきましたね…チャージブレス空中派生はたまげましたね…
オオナズチは操虫棍でやると機動力と空中への退避がうまい具合に噛み合うと思っています!
しかし皆さんテンプレ火力大好きですね…毒体制はサイズ1、3スロか火力に直結しない4スロでレベル3なのに
狩り納めにマスターランクのクエスト久々に行ったらルナルガと開国ナズチ速すぎて笑った
ルナルガは、ロックオンカメラがきっちり機能してる事をあんまり理解できてなかったのとシンプルに姿見えない事で攻撃モーション読みにくくて戦ってる途中で心が折れる音がしました
傀異クシャは、エフェクトがゴッドイーター感あって“エフェクト”は好きです
一番厄介なのは傀異討究クエストばかりやってるからたまに戦うとモーションが独特すぎてよく分からないという点ですかね。
茶ナスはチャージブレスをいなして安心して油断したところを2発目のブレスで焼かれるのが厄介
紅蓮バゼル「サンブレイクで、パワーとスピードを手に入れたぜ!」
ハンター「ふ〜ん。じゃあ、罠とボウガンではめますね!」
エスピナス亜種
タマミツネ希少種
傀異克服オオナズチ
エスピナス等の追加傀異化モンス
アップデート第2弾が曲者すぎる
今年に見つけて作業用としてめっちゃ頼ってましたぜ!来年もソロでモンハンやっていくのでよろしく!()
でもワールド時代のウンコクシャルよりはマシ
森クシャはワールドの汚点
怪異クエストに付いてくるヌシミツネの火力が一番やばい
傀異クエのヌシ個体って狩る意味全く無いから未だに倒したことないんだけどなんかメリットとかあります?
狩るの楽しいとかですかね〜?
@@514sak7 サブモンス出現のヌシミツネ、ヌシレウスは怪異錬成素材の期待量が一番高いですb
それは知らんかったw
剣士ソロとかなら激ラーヌシミツネとかを周回するのが楽なんですかね?
どう言ったクエが剣士なら楽でしょう?
ヌシミツネは確定だと思うんですけど
水辺ゴアが見えなさすぎて明るさ上げるしかなかった
希ツネの後にヌシツネと戦ったのもあってヌシツネの泡がホーミングしてこないことにかなり違和感あったな…
今年最後?の動画なだけあってトークに磨きがかかっていて面白かったw
良いお年を🎍
これが今年最後の動画か…いつも楽しく見させてもらってます!来年も面白い動画待ってます!!
私ランサーなのですがエスピナス亜種の即死ブレスから逃げようとしてもランスは納刀が遅いので少し遅いと死んで3乙するんすわ
人志もステルスってしまった。面白い動画をありがとう!来年もよろしくお願いします。
4:30言うて朧月、ただ周りぴょんぴょんしてからワンテンポ置いてビターンするだけの1回判定しかないしタゲカメラ使えば視点追えるしで結局カウンターの餌食
怪異克服ナズチは貫通ライト担いで行ったら普通に狩れてしまった…
ライトが強すぎたんだ
焼きナス完全初見でワクワクしながら野良と行って初めてのチャージブレスで4人乙って終わった時は爆笑した
アプデモンスターは全部知り合いと4人PTで行ったけど乙りまくったのは傀異ナヅチ、傀異テオ、茶ナスだったから納得の順位なんすなぁ
フロンティア履修済みの友人に
「チャージブレスだ!足元に罠置いてみ!」
と言われノリノリで仕掛けた結果キャンセルチャージブレスに焼き尽くされたのはいい思い出。
キャンセルなくなってなかったっけ
@@巨スケ-q9n 今度また試してみます
エスピナス亜種はチャージブレスを避けられるようになれば、麻痺が無いからかなり原種よりも弱く感じた
そして、怪異克服オオナズチは別格の強さだね
太刀限定かもだけど、克服クシャの地上円形ブレスは居合であわせると居合の吹き飛ばされないモーションに多段ヒットで一瞬で乙。希少タマも追尾玉で1段目居合でモーション中に複数個食らって乙。この2種類つらい
アプデモンスター、どれも個性的な攻撃をしてきて見ていて飽きませんでしたね。いやらしい攻撃もありますが、サンブレはそれをチャラにしてくれるシステムがあるので昔のモンハンよりはストレスフリー。
大技は、前モーションが長いし分かりやすいから、初見でも緊急回避しとけば大体はよけれる。けど、何故かカウンターしたくなるんよね~
エスピナスは亜種でもまだぬるい
希少種に期待
開国クシャの竜巻落としてくる攻撃が多段攻撃になってて、一撃目カウンターするとアーマーのせいで連続攻撃食らって死ぬってのがきつかった。
克服古龍は強い上に楽しいのに
装備作ったら行く理由無くなっちゃうの勿体ないよなぁ
開国オオナズチは本当にやばかった
慣れたからもう大丈夫だけど消えて画面外から毒ブレス当たりまくった…
尚克服テオは大型古龍モンスター以上の火力があるのが厄介で、克服クシャルさえ勝るほどの強さを持ってる模様
ケイオス一式でやってたせいで敵の火力を一つも知らない…狂化使ってると小さくて素早いアオアシラとかの方が怪異克服より強く感じる。
傀異ナズチは回避距離2つけたガンナーがストレスフリー
克服テオに関してはソロよりマルチの方がムズい印象がある
太刀カウンター決まった時最高
克服ナズチは初見の時に防具の強化上限の上昇を知らずに行ったから余計苦戦したな プロランサーがTAしてくれたから今は対策済み(真似し切れるとは言ってない)
2:00 デカ杉謙信の生没年が書かれていないですよぉぉぉぉおお!!!!!!!キェェエエエエエ!!!!!!
操虫棍使ってますがナス亜種は原種より多少強いかなーって印象しかなかったですね
ミツネ希少種とか空中まで泡ホーミングあってマジ面倒でしたが…
伏魔共鳴と狂化で乙するなら顕如盤石でもつけててくれぁ
克服テオやクシャって武器や防具が優秀だったから動きや気持ちに余裕が出て乙ることはなかったけど、ナヅチはあまり狩らなかったから動きワカラン&猛毒で乙ることが多かったなぁ個人的に。
ルナルガの大技はあえて音だけでカウンター合わせると「見切った!」感があって楽しい(ミスったらダサい)
傀克オオナズチは害悪
初めて毒耐性詰んだモンスター
自分の中の絶望NO.1はWのベヒしかない
FF本編やってた自分はジャンプでの避け方を知ってましたけど、他メンバーが避け方を知らないのでマルチ30連敗位した覚えが…
今思ったけどなべぞーって滑舌かなり良いな
喋りもおもろいし
初見で余裕持って狩れるスラアク君が最強
エスピナス亜種の初見殺しの
1メガブレス3乙は芸術だ。
なべぞーさん今年も面白くてウンコの動画ありがとうございました♪
来年もよろしくお願いします。良いお年を
傀異克服オオナズチとの戦闘プケプケ来たら最悪な感じですね。
怪異克服ナヅチは通常ナヅチが怯みからのブレスに対するカウンターに甘えてたの痛感した。
トビカガチ亜種に調教されたせいで、猛毒使いには何を切ってでも毒耐性3積んでくようになってたからオオナズチいけました
3Gのルナルガの全方位毒ビシが強かったような気がしてたけど、当時は回避性能3あったからそういえば余裕だったことを思い出した
エスピナス亜種のチャージブレスって時々
2連続でパナしてくる事があるのが怖い
なべぞーがサイコピサロになってる
絶望ってのはWのベヒーモス、IBのアルバやミラぐらいでしか味わえなかった。サブレの新規組に関しては強いと思うことはあれどそんなに絶望はしないよな。次の復活古龍枠に期待。
@@yuri-moko 初見の絶望感は凄くなかった?なんも情報仕入れずアプデktkrで突貫して†エスカトンジャッジメント†食らったときの「何を間違えた?」感凄かったもん。戻り玉使えないのもポイント高い。
@@yuri-moko
いや、普通に強かったですよ、アルバ。。。
これを超えるモンスター出てこんやろって思ってたらミラボレアス出てくるし。。。
最高だったよアイスボーン!
@@yuri-moko 慣れれば狩りやすいけど、アプデ直後は属性ダウンやら、マルチ専用クエストと勘違いしてたり等、仕様がイマイチわかってなくてめっちゃ苦戦した。
1回目抑制できたのに体力削り切った2回目は抑制出来ずに即あぼんとかザラにあったから絶望感凄かった
怪異化クシャル以外初見ソロ討伐出来たのは良い思い出
傀異克服古龍の三すくみが大変 ナズチの毒はテオ珠、テオの熱削りはクシャ珠、クシャの強風はナズチ珠でそれぞれ対応するんだけど ほぼエアーマンが倒せない状態
木枯らし大回転攻撃は絶好のジャスガチャンス
個人的にバゼルギウスは原種の方が殴れるタイミング少なく感じて苦手だわ
紅蓮バゼルは特に城塞高地だと地獄見る。それに怪異化した個体なら尚更やばい。
強いけど理不尽感が少なくていい
使っているメイン武器が何かによって苦手なモンスターも変わってくると思います。ただ、オオナズチはどの武器で行っても強い。。。オオナズチのベロ、リーチありすぎてマジで嫌いっすわ(笑)(怒)
今回のランキングのモンスターは双剣使うと狩るの楽だから使ってみるといいと思う。
回避距離アップLv3付けてると距離取るのがクッソ楽になるから大抵の攻撃は避けられる。
ただしミツネ希少種だけは泡ビットに鬼神空舞を撃墜されまくるから注意が必要(俺が下手なだけ)
混沌ゴアは肉質うんぬんとかよりも細かいサイドステップを連発するせいで片手剣使いとしてはストレスほっはでしたね。
ナズっちゃんって閃光でステルス解除出来るから気が向いたらやればいいと思う
カウンター対策されていようが狐は狐、ハンマーの餌食するのみ。
個人的には傀異克服で一番苦戦したのテオなんだですよね…(コイツだけ唯一失敗、しかも三回くらい)
克服ナズチは無理だったので炎鱗の恩恵3積みしてなんとか勝った
エスピナは最高に楽しかった
それじゃあ、まだ戦ったらその速度について行けるようになれば倒せるようになるかな?
小学生とかはサンブレイクの難易度でもクエスト失敗とかありそう
10年ぶりの登場、トライジーのみ、さらにはトライジーの頃とは全く違う肉質、これほぼ新モンスやんルナルガ
アイボのときのバゼルギウスは戦いやすかったから楽しかったな