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結局国を脅かしたウイルスやキュリアを進んで纏うハンターが一番のモンスター
モンスターって言うより変t(((殴
おいおい今更何を言うんだい?ハンターにとって鬼火 キュリア 狂竜ウイルス なんて栄養源に過ぎないのだぞ?奴らにとって虫を使って飛んだり体改造して体力回復したりするのは普通の筋トレに過ぎないのだ
@@user-lt1tp8tn2r鬼火ってさ...大型モンスの骨らしいんだ...つまり赤フルフル三匹と大型モンスの骨をつけ、余裕でなんでもコロセルウィルス纏って狂ったり粉塵纏ったりするからハンターもう怖い。
@@user-pj6kg7kg5x ハンターからすればただの防具のオマケに過ぎない刺身のパックにあるパセリと同じ感覚なんだよ利用できるものを利用するだけハンターにとって鬼火 キュリア 狂竜ウイルスはパセリなんだよ
ハンター怖
アマツマガツチは和が全面におし出されてるビジュアルと優雅に浮遊する姿は強者の余裕と威厳があってとても好きなモンスターの一体ですね!
シャガル・マガラ初めてやったモンハン4でゲームをやって初めて「きれいだ...」って口から出ました。本当に思い出深く、大好きなモンスターです。真ん中の岩先輩、マジでお世話になりました。
モンハンのネタが少ない中でもよくやってると思うこれからも頑張ってください!
271以上克服シャガル、271以上克服バルク、原初メルゼナ戦う上でこの3体が頭突き抜けて強く、サンブレイクにおける最強TOP3だと感じました、3体とも1位や!
過去作を仲間でマルチプレイしてた時にアマツさんが相手の時はよく「ダイソンが来るぞ!掴まれるものー!」って皆で言ってたなー懐かしい😊
0:01 12位 オオナズチ1:40 11位 クシャルダオラ3:29 10位 テオ・テスカトル4:32 09位 イヴェルカーナ6:14 08位 メル・ゼナ7:42 07位 奇しき赫耀のバルファルク9:26 06位 イブシマキヒコ11:13 05位 シャガルマガラ13:34 04位 原初を刻むメル・ゼナ16:03 03位 ガイアデルム18:37 02位 ナルハタタヒメ20:39 01位 アマツマガツチ22:55 まとめBGMだけならナズチちゃんが一番好きです。頑張れナズチ!
この動画見た感想。ほんま独断と偏見だなーってなった。怪異克服の存在いれたりいれやんかったり強さなのか世界観上なのかぐちゃぐちゃでわからん。
いや、本当それな!ちょ◯にーさんは妥当な評価してくれるしプレイヤーの殆どが納得する理由出してくれるから自分の意見と違っても納得できる。それに対してこのチャンネルは完全に独断と偏見。まず古龍の特殊個体のバルファルク がシャガルの下なのが納得いかん。世界観的に見てもほぼ同格。結局メルゼナは原初が出たのに、ナルハは淵源出さないし意味わからん
概要欄で設定面の強さと言ってるのに普通にゲーム的な強さで語ってたりするのがどうにも…
@@woman8048いや、あの人も大概だよあたかも自分の意見が絶対みたいな言い方するし。
まあただのエンタメだし
@@watashimakemasitawa ???いやの意味がわからんけど、かみむーもちょぼにーも大概って言ってるだけだけど大丈夫そ?でも動画はどっちも楽しく見てるよ
ナズチは4Gで街を襲ってたし、縄張りに人が入ってきたら食料盗んで毒液吐いてくるって設定集にあるから地味とはいえ全く無害ではないのでは
ナズチ的にはそれがほんの牽制的な感じなのかもな。他のモンスターには脅威だけど
ナズチの毒はシャレにならんレベルの劇物だったはず。現れた場所がしばらく危険地帯になるし、現れたら霧が出る性質上、荷物を抱えて移動できなくなるから捨てて身軽にして逃走って手段とるらしいから実は物流に甚大な被害を及ぼす。古龍連中の中だと1番タチが悪いらしい、しかし本人の気質もあって人的被害はあまり出ない
怪異克服シャガルマガラは広範囲ブレスで戦いにくい
ナズチチョキでクシャがパーでテオにゃんがグーなの非常に解釈一致
多くの古龍たちが特に不遇に感じるのはハンターが狂化を持ってしまったこともあるな。大技って後隙が多いから狂化状態で貰っても直ぐに立て直せるもんw
そのアマツが騒がれすぎたせいで、強いのに真のラスボスメルゼナの前座扱いはなんかビミョー。
0:01 : 霞龍オオナスチ🩷1:41 : 鋼龍クシャルダオラ🩵3:32 : 炎龍テオデスカトル🧡6:16 : 爵銀龍メル.ゼナ🖤7:43 : 天彗龍バルファルク❤️11:15 : 天廻龍シャガルマガラ💜9:28 : 風神龍イブシマキヒコ💚18:38 : 雷神龍ナルバタタヒメ💛
体験版のメル・ゼナを倒せた時の達成感は今でも忘れられないソロで倒せた時もそうだけど、仲のいい狩友と協力して倒せた時の達成感半端なかっただけに本編ではそこまで強くなかったのが悲しい
イベルカーナはイケメンでおまけに死に方も芸術!
原初メル・ゼナは良モンスの傾向はまだある。確かに初見だと避けにくい攻撃もある、あとは攻撃頻度も終盤になると激しくなるけど、その一方で攻撃が終わったらちゃんと隙が出来るし、キュリアのオーラを纏った箇所は肉質が柔らかくなりやすい。だから、ちゃんとハイリスクハイリターンの要素は原種から引き継いでいるし戦って楽しい方。個人的には傀異克服シャガルマガラがクソモンス臭がする。・頭部以外は比較的肉質は渋い(本動画でも紹介されてる)・範囲攻撃が原種より広くなってる・攻撃頻度が高くてずっと俺のターン状態とターン制要素がない・傀氣脈動状態だとさらに攻撃頻度も激化する・(特殊ダウンを除く)ダウンを取ってもすぐに起き上がる・マガラ系全般に言える事だが、ダウンした時の転がりで転倒した位置をズラしてくるから追撃が遅れやすい・傀氣脈動状態を解除させてもすぐにまた傀氣脈動状態に戻りやすいそして、出現場所も塔の秘境、城塞高地、獄泉郷。狩猟エリアがそもそも狭くてシャガルの範囲攻撃の広さと悪い意味で噛み合ってしまう塔の秘境と城塞高地。決戦型フィールドの中だと比較的やりにくい獄泉郷と面倒くさいフィールドに出現する。傀異克服は全般的にやりにくい意見もチラホラあるけど、シャガルマガラは特に魔改造が目立ってクソモンスに片足を突っ込んでると感じてる。
克服シャガルがクソモンス臭するのは同感。
クソモンス良モンスの概念なら確かにと思うところも無くはないけど戦ってて楽しいのは圧倒的シャガル
戦っていて楽しいのは分かる。頭の狙いにくさ さえ なければ完璧。
クソモンスっぽいだけで多分気のせい周回できるレベルだし被弾しなければそもそも問題なさそうだとは感じる肉質に関しては頭にクソモンス感は俺もよぎるけどクソモンスってほどではまずないと思うサンブレイクに明確なクソモンスを一体あえて入れたかったからあえてシャガル属を今回優遇してたしそうしたんじゃないかな、わざとだけどまあクソモンスは過去作におるだげで今はどうだろうシャガルは単にフロンティアっぽい動きの俊敏差を使ってるから強すぎる評価が降されてるだけっぽい気が、、、
あれぐらいガチな動きのモンスターは一体でいいから欲しかったし楽しく無くはないギャグに爽快だし😊
天津禍津緻←漢字変換すると、こんな感じかな?
アマツ、昔はクシャの”キャラ被り“って言われてたけど、今作で同じ風の古龍でも明確に差別化され(クシャより)強大な存在として描写されたと思います!
イ、イブシマキヒコさん…
@@user-wn6ko5xb1i マキヒコ「で、でも俺、龍属性使えるし…」アマツ「フロンティアのときは龍属性も使えたぜ」マキヒコ「泣いていいすか?」
@@user-wn6ko5xb1i夫妻はコントロール力でアマツマガツチより圧倒的に優れているな。アマツマガツチはパワーだけはあるが大雑把だし島を浮遊させるなんて真似は無理だろう
@@user-wn6ko5xb1iそんなやつおらんかったんや
イ、イブシは嵐じゃなくて風と重力だから…
アマツは小説も好きだったなあ…
ダブルクロスは対○○竜と言うスキルが例えば対炎龍だったら熱さ無効、バイオドクター、などなどその古龍に特化したスキルがあった。ガンナーではクシャxがライトと相性抜群だった。
サンブレイクは既存の古龍級生物に加えて、希少種もドス古龍や古龍級生物と渡り合う描写が追加されたし、ナスや怨嗟マガドみたいな新しい古龍級生物が追加されたりと、とにかく既存の大型古龍がかわいそうになる描写が多かった傀異克服という強化個体が出なかったらもっとかわいそうな扱いになってたと思う
カーナはあの時期で出るなら歴戦王レベルでこないとね 殆どの人初見で倒せたでしょう 個人的に戦って嫌だったのはシャガル 克服もいれるとまたランキングは変わるだろうな
シャガル自体は俺氐チャアクだったから良モンスに感じたけど、開国はクソだと思っとる。なんやあの隙のなさ。
@Legianaマガドとゼナをヨイショする為に出演したのがメインってくらいには待遇が酷い
装備何使ってます?
筋肉こそ正義~
MRガンナー800強の防御で獄泉郷バルクやったらド根性発動体力から半分くらいの体力まで減ってくそビビった
オオナズチ濃霧を撒き散らすなら、植物の成長に大きな害生みそうですけどどうなんですかね…人里にめったに降りてこない存在ですけど、もし降りてきたら農作物が日光の不足とかで食糧難とかありえそう
克服シャガルはストレス溜まる行動連発して周回意欲無くすから1番だるい
怪異克服はナズチちゃんが1番苦手なんだよね
イヴェルカーナはアップデート第4弾ですよ。
操虫棍使いの俺はクシャさんを愛してる
クシャル「もう禁忌モンスターいらなくね?」テオ「せやな」ナズチ「何なら禁忌モンスターの情報も解禁されてますしね」シャガル「アルバもミラも落ちたものだな」バルファルク「何なら禁忌モンスもその2体しかいないしな」グラン・ミラオス「え…2体?いや…あの…」メル・ゼナ「ミラオス、お前禁忌降りろ」
ルーツとバルカン「我らは?後イヴェル第四弾だけど」
ミラオスに完全に勝てる存在がそもそもいないんだよな
@Legiana ???「火属性エスカトンジャッジメント」
@Legiana 4G最強ミラ 超広範囲熱スリダメ ボレアス「劫火」 バルカン「開幕即死飛行アタック」他の禁忌ら「こうなるの分からなかったのかな」
傀克シャガルは古龍の中でも1番戦ってて楽しい戦いやすい良モンス
開国シャガルの隙はどこにあるんですか?w
ナズチが最下位は納得w
もはや周回組の餌食という扱いだもんな
@Legiana まあ確かにナヅチが最初なのは良かったけど、個人的にクシャルを最初にして欲しかった感はある
相当やべぇんだよなぁ…古龍なんだし
Rise時代太刀のためにめっちゃ周回した
確かに、双剣やれば5分切れるし
もしナズチがしょっちゅう人里とかを襲うような性格だったら災害面ではかなり危険になってたと思う……
霞隠し〜(琵琶法師)
@@user-pj6kg7kg5x大人数が霞隠しに会ったらもはや隠れてなさそう(?)
ライズでオオナズチ初見プケプケの上位個体かと思いました。まさか古龍だったとはね😅
イヴェルカーナのクエスト達成BGMがアイスボーンで泣いた
取ってつけただけの演出に感動も何もない今作のカーナの扱いがその悲劇度を高めている😩
@@user-bw4lu7pw3xでもバゼルの神BGMがビミョいアレンジされてたからカーナはその点救われてると思う
@@user-yz7dr9gg3d カーナはそもそもが微妙
アマツの3演出が神過ぎてな
カーナは4弾!3弾は混沌ゴアと克服テオ克服クシャ
でもオオナズチのBGMが1番好きだぜ👌
傀克ナヅチは全員にブレス当てる勢いで後ろ下がりながらなぎ払いブレスするからかなり厄介
禁忌モンスターやその他の超大型は強大な力を持つ反面、滅多に姿を表さないし頻繁に被害が出る訳じゃないけど、アマツに関しては本当に何もしなくても都を滅ぼす辺り人類への被害は古龍ぶっちぎりだと勝手に思ってる。あと超大型とまともにやり合える原初ゼナは大型古龍最強説も勝手に推してる。
カーナは第三弾じゃなくて第四弾ですよ!
戦った感想で言うとナルハタとアマツより強さ上に感じたw
ガイアデルムさんが乙ってしまってで吹き出した
アマツマ一番好きな
アプデ前のライズはイブキマキヒコとナルタタヒメの2種類しか古龍種がいませんでしたが、その後3大ドス古龍、ライズ最後の追加モンスターとして特殊個体のバルファルク、そしてサンブレイクでメインモンスターのメル・ゼナを始め複数の古龍種が登場。アップデートでアイスボーンやUSJで活躍したイヴェルカーナとダブルクロス以来のアマツマガツチが復活し、さらにオオナズチからシャガルマガラまでの古龍種がキュリアによって傀異克服というとんでもない強化個体が実装されました。本作品がナンバリング初の禁忌なしになりましたが、散々ボリューム不足で叩かれていたライズから、数百時間やっても飽きないくらいボリュームアップしたサンブレイクはもはや禁忌モンスターがいなくても十分に楽しめるでしょう。まっ、今はアイスボーンの方がプレイ人口が多いですが(^^)
ナズっさんは可愛いからなんでもいいや
ナズチは怪異上げてる人はクソお世話になるw
原初を刻むメルゼナとか言うイヴェルカーナをノーダメで勝つレベルの武闘派
開国バルクがほんと難しい
サンブレイクのシャガルは本当クソモンス慣れてても乙るし。 強すぎる
オオナズチは霧塗れになる被害があるので古龍です(ゴメンやはりインパクトがない)後メル・ゼナがスペックぶっ壊れてるだけ
ガイアデルムと原初メルゼナ逆でよかった気がします
ナズチだけいた時はともかく、全部開放した後にドス古龍で誰を狩るかって言われたら属性装備無くてもナズチはカモよね炎鱗の恩恵で猛毒すら無効にするのが悪い
ナズチさん…
オオナズチは強さで古龍に属しているってよりかは特異な能力が他の生物と一線を画しているのが古龍に選ばれている気がするどれにも属せないから古龍にしておこみたいな
透明になって存在を認知できない状態から猛毒の霧をばら撒くから今日は霧が深いなぁ→気がついたらあの世にいましたこんなことが普通に起こり得るだろうから現実的に考えたらとんでもない脅威なんせ避難すら出来ないからな
古龍の血知らないのかよラオだって血で判断されてるのに
確かオオナズチの尻尾って麒麟と同じ体力とか言われてたなぁ
アマツは射撃武器じゃないと勝てない
やーいメル・ゼナの脳筋古龍ーwww
刻メルさんあんなに力強いのにメル・ゼナはなんで非力になったの、て考えたけど①骨格が刻メルはマッシブだけどメル・ゼナは細い②刻メルは肉弾戦オンリーだけどメル・ゼナはキュリアや龍属性攻撃も多用するこの2点からメル・ゼナはキュリアに吸われ過ぎて骨格が変わるほど筋肉や鱗が衰え、代わりにキュリアのエネルギー(ガイアデルムのエネルギーの一部かも)で龍属性が扱えるようになったのかもね。この場合、刻メルは龍属性を後天的に得るのか、はたまた龍属性に適応できていたのかはわからないけど。ラージャンはキリンの角をじゃがりこしてから電気が使えるようになるのと同じで。刻メルさんの場合はマッシブなままキュリアパワーを使える(向こうから寄生しに来た)からそら強いよね……
というかあの原初メルゼナも特別優れた体格を持っている個体なんだと思う。
龍属性はメルゼナ本来の力だったハズ
刻メルて略す人初めて見たな
原ゼナ1位だと思ってた(´・ω・`)
モンハンって結局何も知らずに挑んだ敵が1番強い
ナズチの扱いがヒードランw
てかガイアの最初の画像リークのやつやん。
結局禁忌来なかったなぁ…しょっぱい。
禁忌出しすぎたら安売りになって、禁忌の威厳無くなると思うんだけど
個人的にはバルファルク原初メル・ゼナと同率かそれ以上でもええと思うんすけどねwww
アマツはホンマに双剣キツい!
最初イブシマキヒコの名前が本名に見えた()
カーナは今作で一気に評価下がった印象あるな(世界観的にもゲーム的にも)一作前の看板モンスターだから扱いが悪くなるのはしゃーないけど、ドス古龍と縄張り争いは互角な上に通常個体のマガイマガドとも引き分け。激昂ラージャンにも確定で操竜待機させられるし、1番戦績悪いんじゃない?
まあ微妙な強さなのは前作からだし……
前作からあんまやったし別にって感じちゃう
元からっていうけど、前作から更にって意味ね。アイスボーンの頃は激昂ラージャンや悉ネギと対等って設定だったのが、激昂ラージャンに確定で操竜されるまでになったわけだし。
カーナの扱いが悪いばかりに株価が暴落したIB超古龍級組に涙を禁じ得ない
@@user-zetsuei というか縄張り争いだけ見たら元々激昂ラージャンと悉ネギの序列が同じなのも違和感しかなかったし縄張り争いはそんなに気にする必要ないと思ってる。
原初メルゼナは蝕烈も含めて怨嗟マガドと完全に互角だし、ラージャンとヌシが戦いを放棄して逃げ惑うだけの実力差があるイブシマキヒコより強いとは思えない淵源≒アマツ>ナルハ≒メルゼナ精気吸収ガイア>イブシ>>ガイア≒原初メルゼナ≧通常メルゼナ≒赫耀バルク≒シャガル≧他古龍くらいの序列だと思う
怨嗟マガドの例は参考にならん。まずただの通常種の流用でしかないし、怨嗟マガドはイブシと戦っても逃げてもいない。通常ラージャンじゃ怨嗟マガドには絶対勝てない実力差があるしラージャンやヌシ程度の実力じゃ空飛んでて暴風もあるイブシには近づけないから逃げる以外の選択肢がないだけなんよな。要するに相性の問題でしかない。メルゼナが強引にイブシに近づけるならメルゼナのほうが間違いなく強い
12:52 まあ狂竜化居る=極限化復活やから自粛してもらって
セルレギオス…極限化…ウッ頭が
ライズのバルファルクに20回ほど殺されかけた記憶ある。強かった。そして、アマツもめちゃくちゃ怖かったけど、40分かけて片手剣でギリギリ勝ちました。
「最強」というので少し勘違いをしていましたが、環境に与えた被害の規模のランキングであってますよね?
設定と今までの描写的にはシャガルが一番ヤバい気がする
オオナズチかわいい♡
怪異化う○ちは草
裸装備で挑んだ結果イベルが一番の雑魚だった
怪服シャガルが一番強いきがする
シャガルは4と4Gやり込んでたおかげでパターン覚えてて1発クリアで難しくなかったな意外と。あのビームは初見だったがw
アマツとか、出現したら問答無用で討伐されると思うけど、狩られるまでどうやって生きてきたんだろう。アマツに限らないけど、放っておいたら大災害になるような古龍って、そのままにしておいたらすぐ生態系壊れるだろうし、すぐ討伐依頼出されて長生き出来る気がしないんだけど
討伐依頼出してもハンターぶち殺されておしまいじゃ…ってなってたんじゃ?
ガ、ガイアデルムが3位...!?
Fのナズチならどうだ?
単純に自分が強い思う順にランキング作るなら克服シャガル、克服バルク、克服ナズチ、バルク、ナズチ、カーナ、克服クシャ、克服テオ、淵源風神雷神、原初さん、アマツ、クシャ、シャガル、テオ、メル・ゼナっての順になる※自分が戦いやすいかどうかだけで判断してます
全ての元凶の冤罪をかけられ、狩猟の対象にされ、挙句の果てには間違ってただの味方でもねーのに王国の騎士だの手のひら返して持ち上げられ、1番の被害者はメル・ゼナである
ナルハタタヒメは、もっと低くていいと思う大剣で6発くらいで倒せるし
ネルギガンテがいないなんて驚いた
※サンブレイク
オオナズチの被害が可愛すぎるwそしてなんでバルクを俺は一乙もしないで勝ったのだろう
水餃子1位はよく分からん
僕1番好きなモンスターわマガラ族や!でなんかモンハンのショップでイヴェルカーナの犬見つけて無料やしまだおったんや思って買ったこれでもマガラ族好きやから買ったのわ犬でモンスターわなかなかレアやから嬉しい
じゃあ禁忌に1番近いのはアマツ?
クシャルダオラのダウンした時の頭のジタバタは本当に最悪だと思う
ハンマー使ってる身としてはホントやめてほしい。それに比べてテオにゃんは偉い
@@hirochan2001テオにゃんもバタバタはするけど頭でっかちだから当てやすいんよなぁ
個人ランキング12ナズチさん11クシャさん10テオにゃん9メルゼナ8バルファルク7イヴェルカーナ6イブシマキヒコ5シャガルマガラ4ナルハタタヒメ3原初を刻むメルゼナ2ガイアデルム1アマツマガツチ
アマツ1位って意外でした
アマツ「ニチャァ」
ガイアデルムさん最下位だと思ってました
ガイアは原初よりかは下に見えるなー
明確に原初より下とされてるね
ガイアと原初が縄張り争いをしてたのは50年前だから現在(ゲーム内)だと争ってすらないからまだ分からん🙄
設定的な強さだと淵源、ガイアデルム、アマツ、原初が同率か?
セルバジーナとラパーチェの発言を信じるなら原初メルゼナが1番上。理由はアマツ討伐後(ボーナスアプデ前)にこの2人に話しかけると、王国が大ピンチ(ラパーチェ)かつてない脅威を感じている(セルバジーナ)って言っていたんですよね…。自分でも納得言ってないのですが。あと自分の記憶が正しければ、作中、深淵の悪魔を超える脅威と言われていました。
個人的には淵源≧アマツ>ガイア≧原初かなぁ。
ガイアはメル・ゼナに何度も撃退されてるから一段落ちる
@@user-yz7dr9gg3d 正確には痛み分けだからそこで優劣はつかないと思う。ガレアスが原初を「深淵の悪魔を超える脅威」として扱ったのも文献を誤って解釈をした故のものだったしね。長期的に見てキュリアで弱体化を図れるガイアが上かなぁって思う
4位ガイア 淵源 1位はアマツか原初
メルゼナは克服よりかは傀異化に近い気がしますねキュリアの姿残ってるので個人的な世界観的ランキングは12位:オオナズチ11位:クシャルダオラ10位:テオ・テスカトル9位:メル・ゼナ8位:シャガルマガラ7位:イブシマキヒコ6位:イヴェルカーナ5位:原初を刻むメル・ゼナ4位:奇しき赫耀のバルファルク3位:ガイアデルム2位:淵源ナルハタタヒメ1位:アマツマガツチ7から4位はどっこいどっこいな気がしますねマキヒコは腐っても超大型ですし風の扱いも長けているのでカーナは周辺が一気に寒冷化するので影響力はアタマヒトツ抜けてる感じがしますバルクは砂原のこともあるので高めナルハタは通常だとガイアとあまり変わらないかその下位、淵源だと上回るアマツは大技の疑似エスカトンでぶっちぎりといったイメージですゲーム的な強さだったら武器にもよるので一概には言えないけどシャガルが上ってきそうですね
イヴェルカーナ、全部の攻撃がしょうもない おもんない
あんなわかりやすい攻撃がしょうもないんかwあいつ良モンスの部類だぞ
一位はベリオロス亜種ではないのか?
ナルガクルガ希少種よりも強いとかいう謎のやつねww
結局国を脅かしたウイルスやキュリアを進んで纏うハンターが一番のモンスター
モンスターって言うより変t(((殴
おいおい今更何を言うんだい?ハンターにとって鬼火 キュリア 狂竜ウイルス なんて栄養源に過ぎないのだぞ?奴らにとって虫を使って飛んだり体改造して体力回復したりするのは普通の筋トレに過ぎないのだ
@@user-lt1tp8tn2r鬼火ってさ...大型モンスの骨らしいんだ...つまり赤フルフル三匹と大型モンスの骨をつけ、余裕でなんでもコロセルウィルス纏って狂ったり粉塵纏ったりするからハンターもう怖い。
@@user-pj6kg7kg5x ハンターからすればただの防具のオマケに過ぎない刺身のパックにあるパセリと同じ感覚なんだよ利用できるものを利用するだけハンターにとって鬼火 キュリア 狂竜ウイルスはパセリなんだよ
ハンター怖
アマツマガツチは和が全面におし出されてるビジュアルと優雅に浮遊する姿は強者の余裕と威厳があってとても好きなモンスターの一体ですね!
シャガル・マガラ
初めてやったモンハン4で
ゲームをやって初めて「きれいだ...」って口から出ました。
本当に思い出深く、大好きなモンスターです。
真ん中の岩先輩、マジでお世話になりました。
モンハンのネタが少ない中でもよくやってると思う
これからも頑張ってください!
271以上克服シャガル、271以上克服バルク、原初メルゼナ
戦う上でこの3体が頭突き抜けて強く、サンブレイクにおける最強TOP3だと感じました、3体とも1位や!
過去作を仲間でマルチプレイしてた時にアマツさんが相手の時はよく
「ダイソンが来るぞ!掴まれるものー!」って皆で言ってたなー
懐かしい😊
0:01 12位 オオナズチ
1:40 11位 クシャルダオラ
3:29 10位 テオ・テスカトル
4:32 09位 イヴェルカーナ
6:14 08位 メル・ゼナ
7:42 07位 奇しき赫耀のバルファルク
9:26 06位 イブシマキヒコ
11:13 05位 シャガルマガラ
13:34 04位 原初を刻むメル・ゼナ
16:03 03位 ガイアデルム
18:37 02位 ナルハタタヒメ
20:39 01位 アマツマガツチ
22:55 まとめ
BGMだけならナズチちゃんが一番好きです。
頑張れナズチ!
この動画見た感想。
ほんま独断と偏見だなーってなった。
怪異克服の存在いれたりいれやんかったり
強さなのか世界観上なのかぐちゃぐちゃでわからん。
いや、本当それな!
ちょ◯にーさんは妥当な評価してくれるしプレイヤーの殆どが納得する理由出してくれるから自分の意見と違っても納得できる。
それに対してこのチャンネルは完全に独断と偏見。
まず古龍の特殊個体のバルファルク がシャガルの下なのが納得いかん。
世界観的に見てもほぼ同格。
結局メルゼナは原初が出たのに、ナルハは淵源出さないし
意味わからん
概要欄で設定面の強さと言ってるのに普通にゲーム的な強さで語ってたりするのがどうにも…
@@woman8048
いや、あの人も大概だよ
あたかも自分の意見が絶対みたいな言い方するし。
まあただのエンタメだし
@@watashimakemasitawa
???
いやの意味がわからんけど、かみむーもちょぼにーも大概って言ってるだけだけど大丈夫そ?でも動画はどっちも楽しく見てるよ
ナズチは4Gで街を襲ってたし、縄張りに人が入ってきたら食料盗んで毒液吐いてくるって設定集にあるから地味とはいえ全く無害ではないのでは
ナズチ的にはそれがほんの牽制的な感じなのかもな。他のモンスターには脅威だけど
ナズチの毒はシャレにならんレベルの劇物だったはず。現れた場所がしばらく危険地帯になるし、現れたら霧が出る性質上、荷物を抱えて移動できなくなるから捨てて身軽にして逃走って手段とるらしいから実は物流に甚大な被害を及ぼす。古龍連中の中だと1番タチが悪いらしい、しかし本人の気質もあって人的被害はあまり出ない
怪異克服シャガルマガラは広範囲ブレスで戦いにくい
ナズチチョキでクシャがパーでテオにゃんがグーなの非常に解釈一致
多くの古龍たちが特に不遇に感じるのはハンターが狂化を持ってしまったこともあるな。大技って後隙が多いから狂化状態で貰っても直ぐに立て直せるもんw
そのアマツが騒がれすぎたせいで、強いのに真のラスボスメルゼナの前座扱いはなんかビミョー。
0:01 : 霞龍オオナスチ🩷
1:41 : 鋼龍クシャルダオラ🩵
3:32 : 炎龍テオデスカトル🧡
6:16 : 爵銀龍メル.ゼナ🖤
7:43 : 天彗龍バルファルク❤️
11:15 : 天廻龍シャガルマガラ💜
9:28 : 風神龍イブシマキヒコ💚
18:38 : 雷神龍ナルバタタヒメ💛
体験版のメル・ゼナを倒せた時の達成感は今でも忘れられない
ソロで倒せた時もそうだけど、仲のいい狩友と協力して倒せた時の達成感半端なかっただけに本編ではそこまで強くなかったのが悲しい
イベルカーナはイケメンでおまけに死に方も芸術!
原初メル・ゼナは良モンスの傾向はまだある。
確かに初見だと避けにくい攻撃もある、あとは攻撃頻度も終盤になると激しくなるけど、その一方で攻撃が終わったらちゃんと隙が出来るし、キュリアのオーラを纏った箇所は肉質が柔らかくなりやすい。
だから、ちゃんとハイリスクハイリターンの要素は原種から引き継いでいるし戦って楽しい方。
個人的には傀異克服シャガルマガラがクソモンス臭がする。
・頭部以外は比較的肉質は渋い(本動画でも紹介されてる)
・範囲攻撃が原種より広くなってる
・攻撃頻度が高くてずっと俺のターン状態とターン制要素がない
・傀氣脈動状態だとさらに攻撃頻度も激化する
・(特殊ダウンを除く)ダウンを取ってもすぐに起き上がる
・マガラ系全般に言える事だが、ダウンした時の転がりで転倒した位置をズラしてくるから追撃が遅れやすい
・傀氣脈動状態を解除させてもすぐにまた傀氣脈動状態に戻りやすい
そして、出現場所も塔の秘境、城塞高地、獄泉郷。
狩猟エリアがそもそも狭くてシャガルの範囲攻撃の広さと悪い意味で噛み合ってしまう塔の秘境と城塞高地。
決戦型フィールドの中だと比較的やりにくい獄泉郷と面倒くさいフィールドに出現する。
傀異克服は全般的にやりにくい意見もチラホラあるけど、シャガルマガラは特に魔改造が目立ってクソモンスに片足を突っ込んでると感じてる。
克服シャガルがクソモンス臭するのは同感。
クソモンス良モンスの概念なら確かにと思うところも無くはないけど戦ってて楽しいのは圧倒的シャガル
戦っていて楽しいのは分かる。
頭の狙いにくさ さえ なければ完璧。
クソモンスっぽいだけで多分気のせい
周回できるレベルだし被弾しなければそもそも問題なさそうだとは感じる肉質に関しては頭にクソモンス感は俺もよぎるけどクソモンスってほどではまずないと思うサンブレイクに明確なクソモンスを一体あえて入れたかったからあえてシャガル属を今回優遇してたしそうしたんじゃないかな、わざとだけどまあクソモンスは過去作におるだげで今はどうだろうシャガルは単にフロンティアっぽい動きの俊敏差を使ってるから強すぎる評価が降されてるだけっぽい気が、、、
あれぐらいガチな動きのモンスターは一体でいいから欲しかったし楽しく無くはないギャグに爽快だし😊
天津禍津緻←漢字変換すると、こんな感じかな?
アマツ、昔はクシャの”キャラ被り“って言われてたけど、今作で同じ風の古龍でも明確に差別化され(クシャより)強大な存在として描写されたと思います!
イ、イブシマキヒコさん…
@@user-wn6ko5xb1i マキヒコ「で、でも俺、龍属性使えるし…」
アマツ「フロンティアのときは龍属性も使えたぜ」
マキヒコ「泣いていいすか?」
@@user-wn6ko5xb1i夫妻はコントロール力でアマツマガツチより圧倒的に優れているな。
アマツマガツチはパワーだけはあるが大雑把だし島を浮遊させるなんて真似は無理だろう
@@user-wn6ko5xb1iそんなやつおらんかったんや
イ、イブシは嵐じゃなくて風と重力だから…
アマツは小説も好きだったなあ…
ダブルクロスは対○○竜と言うスキルが例えば対炎龍だったら熱さ無効、バイオドクター、などなどその古龍に特化したスキルがあった。ガンナーではクシャxがライトと相性抜群だった。
サンブレイクは既存の古龍級生物に加えて、希少種もドス古龍や古龍級生物と渡り合う描写が追加されたし、
ナスや怨嗟マガドみたいな新しい古龍級生物が追加されたりと、とにかく既存の大型古龍がかわいそうになる描写が多かった
傀異克服という強化個体が出なかったらもっとかわいそうな扱いになってたと思う
カーナはあの時期で出るなら歴戦王レベルでこないとね 殆どの人初見で倒せたでしょう 個人的に戦って嫌だったのはシャガル 克服もいれるとまたランキングは変わるだろうな
シャガル自体は俺氐チャアクだったから良モンスに感じたけど、開国はクソだと思っとる。なんやあの隙のなさ。
@Legianaマガドとゼナをヨイショする為に出演したのがメインってくらいには待遇が酷い
装備何使ってます?
筋肉こそ正義~
MRガンナー800強の防御で獄泉郷バルクやったらド根性発動体力から半分くらいの体力まで減ってくそビビった
オオナズチ濃霧を撒き散らすなら、植物の成長に大きな害生みそうですけどどうなんですかね…人里にめったに降りてこない存在ですけど、もし降りてきたら農作物が日光の不足とかで食糧難とかありえそう
克服シャガルはストレス溜まる行動連発して周回意欲無くすから1番だるい
怪異克服はナズチちゃんが1番苦手なんだよね
イヴェルカーナはアップデート第4弾ですよ。
操虫棍使いの俺はクシャさんを愛してる
クシャル「もう禁忌モンスターいらなくね?」
テオ「せやな」
ナズチ「何なら禁忌モンスターの情報も解禁されてますしね」
シャガル「アルバもミラも落ちたものだな」
バルファルク「何なら禁忌モンスもその2体しかいないしな」
グラン・ミラオス「え…2体?いや…あの…」
メル・ゼナ「ミラオス、お前禁忌降りろ」
ルーツとバルカン「我らは?後イヴェル第四弾だけど」
ミラオスに完全に勝てる存在がそもそもいないんだよな
@Legiana ???「火属性エスカトンジャッジメント」
@Legiana 4G最強ミラ 超広範囲熱スリダメ ボレアス「劫火」 バルカン「開幕即死飛行アタック」他の禁忌ら「こうなるの分からなかったのかな」
傀克シャガルは古龍の中でも1番戦ってて楽しい戦いやすい良モンス
開国シャガルの隙はどこにあるんですか?w
ナズチが最下位は納得w
もはや周回組の餌食という扱いだもんな
@Legiana まあ確かにナヅチが最初なのは良かったけど、個人的にクシャルを最初にして欲しかった感はある
相当やべぇんだよなぁ…古龍なんだし
Rise時代太刀のためにめっちゃ周回した
確かに、双剣やれば5分切れるし
もしナズチがしょっちゅう人里とかを襲うような性格だったら災害面ではかなり危険になってたと思う……
霞隠し〜(琵琶法師)
@@user-pj6kg7kg5x
大人数が霞隠しに会ったらもはや隠れてなさそう(?)
ライズでオオナズチ初見プケプケの上位個体かと思いました。まさか古龍だったとはね😅
イヴェルカーナのクエスト達成BGMがアイスボーンで泣いた
取ってつけただけの演出に感動も何もない
今作のカーナの扱いがその悲劇度を高めている😩
@@user-bw4lu7pw3xでもバゼルの神BGMがビミョいアレンジされてたからカーナはその点救われてると思う
@@user-yz7dr9gg3d カーナはそもそもが微妙
アマツの3演出が神過ぎてな
カーナは4弾!3弾は混沌ゴアと克服テオ克服クシャ
でもオオナズチのBGMが1番好きだぜ👌
傀克ナヅチは全員にブレス当てる勢いで後ろ下がりながらなぎ払いブレスするからかなり厄介
禁忌モンスターやその他の超大型は強大な力を持つ反面、滅多に姿を表さないし頻繁に被害が出る訳じゃないけど、アマツに関しては本当に何もしなくても都を滅ぼす辺り人類への被害は古龍ぶっちぎりだと勝手に思ってる。
あと超大型とまともにやり合える原初ゼナは大型古龍最強説も勝手に推してる。
カーナは第三弾じゃなくて第四弾ですよ!
戦った感想で言うとナルハタとアマツより強さ上に感じたw
ガイアデルムさんが乙ってしまって
で吹き出した
アマツマ一番好きな
アプデ前のライズはイブキマキヒコとナルタタヒメの2種類しか古龍種がいませんでしたが、その後3大ドス古龍、ライズ最後の追加モンスターとして特殊個体のバルファルク、そしてサンブレイクでメインモンスターのメル・ゼナを始め複数の古龍種が登場。
アップデートでアイスボーンやUSJで活躍したイヴェルカーナとダブルクロス以来のアマツマガツチが復活し、さらにオオナズチからシャガルマガラまでの古龍種がキュリアによって傀異克服というとんでもない強化個体が実装されました。
本作品がナンバリング初の禁忌なしになりましたが、散々ボリューム不足で叩かれていたライズから、数百時間やっても飽きないくらいボリュームアップしたサンブレイクはもはや禁忌モンスターがいなくても十分に楽しめるでしょう。
まっ、今はアイスボーンの方がプレイ人口が多いですが(^^)
ナズっさんは可愛いからなんでもいいや
ナズチは怪異上げてる人はクソお世話になるw
原初を刻むメルゼナとか言うイヴェルカーナをノーダメで勝つレベルの武闘派
開国バルクがほんと難しい
サンブレイクのシャガルは本当クソモンス
慣れてても乙るし。 強すぎる
オオナズチは霧塗れになる被害があるので古龍です(ゴメンやはりインパクトがない)
後メル・ゼナがスペックぶっ壊れてるだけ
ガイアデルムと原初メルゼナ逆でよかった気がします
ナズチだけいた時はともかく、全部開放した後にドス古龍で誰を狩るかって言われたら属性装備無くてもナズチはカモよね
炎鱗の恩恵で猛毒すら無効にするのが悪い
ナズチさん…
オオナズチは強さで古龍に属しているってよりかは特異な能力が他の生物と一線を画しているのが古龍に選ばれている気がする
どれにも属せないから古龍にしておこみたいな
透明になって存在を認知できない状態から猛毒の霧をばら撒くから
今日は霧が深いなぁ→気がついたらあの世にいました
こんなことが普通に起こり得るだろうから現実的に考えたらとんでもない脅威
なんせ避難すら出来ないからな
古龍の血知らないのかよ
ラオだって血で判断されてるのに
確かオオナズチの尻尾って麒麟と同じ体力とか言われてたなぁ
アマツは射撃武器じゃないと勝てない
やーいメル・ゼナの脳筋古龍ーwww
刻メルさんあんなに力強いのにメル・ゼナはなんで非力になったの、て考えたけど
①骨格が刻メルはマッシブだけどメル・ゼナは細い
②刻メルは肉弾戦オンリーだけどメル・ゼナはキュリアや龍属性攻撃も多用する
この2点からメル・ゼナはキュリアに吸われ過ぎて骨格が変わるほど筋肉や鱗が衰え、代わりにキュリアのエネルギー(ガイアデルムのエネルギーの一部かも)で龍属性が扱えるようになったのかもね。この場合、刻メルは龍属性を後天的に得るのか、はたまた龍属性に適応できていたのかはわからないけど。
ラージャンはキリンの角をじゃがりこしてから電気が使えるようになるのと同じで。
刻メルさんの場合はマッシブなままキュリアパワーを使える(向こうから寄生しに来た)からそら強いよね……
というかあの原初メルゼナも特別優れた体格を持っている個体なんだと思う。
龍属性はメルゼナ本来の力だったハズ
刻メルて略す人初めて見たな
原ゼナ1位だと思ってた(´・ω・`)
モンハンって結局何も知らずに挑んだ敵が1番強い
ナズチの扱いがヒードランw
てかガイアの最初の画像リークのやつやん。
結局禁忌来なかったなぁ…しょっぱい。
禁忌出しすぎたら安売りになって、禁忌の威厳無くなると思うんだけど
個人的にはバルファルク原初メル・ゼナと同率かそれ以上でもええと思うんすけどねwww
アマツはホンマに双剣キツい!
最初イブシマキヒコの名前が本名に見えた()
カーナは今作で一気に評価下がった印象あるな(世界観的にもゲーム的にも)一作前の看板モンスターだから扱いが悪くなるのはしゃーないけど、ドス古龍と縄張り争いは互角な上に通常個体のマガイマガドとも引き分け。激昂ラージャンにも確定で操竜待機させられるし、1番戦績悪いんじゃない?
まあ微妙な強さなのは前作からだし……
前作からあんまやったし別にって感じちゃう
元からっていうけど、前作から更にって意味ね。アイスボーンの頃は激昂ラージャンや悉ネギと対等って設定だったのが、激昂ラージャンに確定で操竜されるまでになったわけだし。
カーナの扱いが悪いばかりに株価が暴落したIB超古龍級組に涙を禁じ得ない
@@user-zetsuei というか縄張り争いだけ見たら元々激昂ラージャンと悉ネギの序列が同じなのも違和感しかなかったし縄張り争いはそんなに気にする必要ないと思ってる。
原初メルゼナは蝕烈も含めて怨嗟マガドと完全に互角だし、ラージャンとヌシが戦いを放棄して逃げ惑うだけの実力差があるイブシマキヒコより強いとは思えない
淵源≒アマツ>ナルハ≒メルゼナ精気吸収ガイア>イブシ>>ガイア≒原初メルゼナ≧通常メルゼナ≒赫耀バルク≒シャガル≧他古龍くらいの序列だと思う
怨嗟マガドの例は参考にならん。まずただの通常種の流用でしかないし、怨嗟マガドはイブシと戦っても逃げてもいない。通常ラージャンじゃ怨嗟マガドには絶対勝てない実力差があるしラージャンやヌシ程度の実力じゃ空飛んでて暴風もあるイブシには近づけないから逃げる以外の選択肢がないだけなんよな。
要するに相性の問題でしかない。メルゼナが強引にイブシに近づけるならメルゼナのほうが間違いなく強い
12:52 まあ狂竜化居る=極限化復活やから自粛してもらって
セルレギオス…極限化…
ウッ頭が
ライズのバルファルクに20回ほど殺されかけた記憶ある。強かった。そして、アマツもめちゃくちゃ怖かったけど、40分かけて片手剣でギリギリ勝ちました。
「最強」というので少し勘違いをしていましたが、環境に与えた被害の規模のランキングであってますよね?
設定と今までの描写的にはシャガルが一番ヤバい気がする
オオナズチかわいい♡
怪異化う○ちは草
裸装備で挑んだ結果イベルが一番の雑魚だった
怪服シャガルが一番強いきがする
シャガルは4と4Gやり込んでたおかげでパターン覚えてて1発クリアで難しくなかったな意外と。あのビームは初見だったがw
アマツとか、出現したら問答無用で討伐されると思うけど、狩られるまでどうやって生きてきたんだろう。アマツに限らないけど、放っておいたら大災害になるような古龍って、そのままにしておいたらすぐ生態系壊れるだろうし、すぐ討伐依頼出されて長生き出来る気がしないんだけど
討伐依頼出してもハンターぶち殺されておしまいじゃ…ってなってたんじゃ?
ガ、ガイアデルムが3位...!?
Fのナズチならどうだ?
単純に自分が強い思う順にランキング作るなら
克服シャガル、克服バルク、克服ナズチ、バルク、ナズチ、カーナ、克服クシャ、克服テオ、淵源風神雷神、原初さん、アマツ、クシャ、シャガル、テオ、メル・ゼナっての順になる
※自分が戦いやすいかどうかだけで判断してます
全ての元凶の冤罪をかけられ、狩猟の対象にされ、挙句の果てには間違ってただの味方でもねーのに王国の騎士だの手のひら返して持ち上げられ、1番の被害者はメル・ゼナである
ナルハタタヒメは、もっと低くていいと思う大剣で6発くらいで倒せるし
ネルギガンテがいないなんて驚いた
※サンブレイク
オオナズチの被害が可愛すぎるw
そしてなんでバルクを俺は一乙もしないで勝ったのだろう
水餃子1位はよく分からん
僕1番好きなモンスターわマガラ族や!でなんかモンハンのショップでイヴェルカーナの犬見つけて無料やしまだおったんや思って買ったこれでもマガラ族好きやから買ったのわ犬でモンスターわなかなかレアやから嬉しい
じゃあ禁忌に1番近いのはアマツ?
クシャルダオラのダウンした時の頭のジタバタは本当に最悪だと思う
ハンマー使ってる身としてはホントやめてほしい。それに比べてテオにゃんは偉い
@@hirochan2001
テオにゃんもバタバタはするけど頭でっかちだから当てやすいんよなぁ
個人ランキング
12ナズチさん
11クシャさん
10テオにゃん
9メルゼナ
8バルファルク
7イヴェルカーナ
6イブシマキヒコ
5シャガルマガラ
4ナルハタタヒメ
3原初を刻むメルゼナ
2ガイアデルム
1アマツマガツチ
アマツ1位って意外でした
アマツ「ニチャァ」
ガイアデルムさん最下位だと思ってました
ガイアは原初よりかは下に見えるなー
明確に原初より下とされてるね
ガイアと原初が縄張り争いをしてたのは50年前だから現在(ゲーム内)だと争ってすらないからまだ分からん🙄
設定的な強さだと淵源、ガイアデルム、アマツ、原初が同率か?
セルバジーナとラパーチェの発言を信じるなら原初メルゼナが1番上。
理由はアマツ討伐後(ボーナスアプデ前)にこの2人に話しかけると、王国が大ピンチ(ラパーチェ)かつてない脅威を感じている(セルバジーナ)って言っていたんですよね…。自分でも納得言ってないのですが。
あと自分の記憶が正しければ、作中、深淵の悪魔を超える脅威と言われていました。
個人的には淵源≧アマツ>ガイア≧原初かなぁ。
ガイアはメル・ゼナに何度も撃退されてるから一段落ちる
@@user-yz7dr9gg3d
正確には痛み分けだからそこで優劣はつかないと思う。ガレアスが原初を「深淵の悪魔を超える脅威」として扱ったのも文献を誤って解釈をした故のものだったしね。長期的に見てキュリアで弱体化を図れるガイアが上かなぁって思う
4位ガイア 淵源 1位はアマツか原初
メルゼナは克服よりかは傀異化に近い気がしますねキュリアの姿残ってるので
個人的な世界観的ランキングは
12位:オオナズチ
11位:クシャルダオラ
10位:テオ・テスカトル
9位:メル・ゼナ
8位:シャガルマガラ
7位:イブシマキヒコ
6位:イヴェルカーナ
5位:原初を刻むメル・ゼナ
4位:奇しき赫耀のバルファルク
3位:ガイアデルム
2位:淵源ナルハタタヒメ
1位:アマツマガツチ
7から4位はどっこいどっこいな気がしますね
マキヒコは腐っても超大型ですし風の扱いも長けているので
カーナは周辺が一気に寒冷化するので影響力はアタマヒトツ抜けてる感じがします
バルクは砂原のこともあるので高め
ナルハタは通常だとガイアとあまり変わらないかその下位、淵源だと上回る
アマツは大技の疑似エスカトンでぶっちぎりといったイメージです
ゲーム的な強さだったら武器にもよるので一概には言えないけどシャガルが上ってきそうですね
イヴェルカーナ、全部の攻撃がしょうもない おもんない
あんなわかりやすい攻撃がしょうもないんかwあいつ良モンスの部類だぞ
一位はベリオロス亜種ではないのか?
ナルガクルガ希少種よりも強いとかいう謎のやつねww