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淵源ナルハで撃龍槍が出た時、チャアク使いの兄はハイパーアーマーで突っ込んでますが片手剣使いの自分は大人しくモドリ玉を使っています。兄が戦場にいてくれるおかげで戻るタイミングがわかるのでとてもありがたいです。
初見は安全重視で戦うから乙りにくいけど、2回目以降から雑になって乙りやすくなるのあるあるだと思う
分かる討伐数に比例して慢心からのコンナハズジャナイノニーみたいな乙りかたが増える感じ
めっちゃ分かる…笑
TAとかにも手出すと余計に乙りやすくなるよね。
激しく同意
ほんこれ
最近は「あれ?ふっ飛ばされた時受け身取らない方が生存率高くね?」とか思ってる
分かりみがすごい
小タルで自爆してる
吹っ飛ばされて立ち上がるまでの間は翔蟲受け身ができるので、モンスターの攻撃が終わったらすると良いですよ。蟲の残りの数を見て状況を見極めましょう。(参考程度に)
受け身とった瞬間に追撃喰らって乙る様式美
まぁ明らかに翔蟲を狙った受け身狩り多いですからね…
ナルハタの撃竜槍タイム中モドリ玉使うと、だいたい先客がいるちょっとだけほっこりするあの時間が好き
無理して突っ込むより、安全の為に引くのもアリですよね
壁走りのあとかけりむし2回で飛び越えれるで
マジでモンハン界でもっと伸びるべき。これからも動画楽しみにしてます!なべぞーさんのシュールな表情イラストシリーズと挟まれる雑コラ大好きですw今の内に古参アピしとこ…(もう遅い)
あなたは古参!
たのしい
淵源ナルハタのグルグル撃龍槍はライズ時点で散々お世話になったから敢えて一発もらって大ダウンした後、起き上がらずに吸い込みに任せれば安全圏内に移動出来ると知ったので、そこまで驚異に感じなくなりました。翔蟲受け身を反射的にしたくなるのは分かるけど、落ち着くのって大事。あとシャガル、翼膜が上に上がってて尻尾斬りやすいから好きです。
シャガルマガラの登場ムービーで凄いカッコいい技使ってて、派手な「演出」だなーって思ってたら、同じワザをちゃんと繰り出してきて凄く感動した!あの派手なやつボクにも使ってくれるのォッ!?嬉しいなー!!!って。めっちゃカッコいいよね。シャガルマガラ。
傀異化セルレギオスいるってマジ!?このゲーム止めるわ…気づかんかったわ…ゲーム止めるわ…教えてくれた人ありがとう
あのプロハンを3乙させるアケノシルムの票が少ないと言うことはみんなアケノシルムを避けてクリアしたのか…
あんな恐ろしい怪物と戦おうなんて思わないよ〜怖くて💩漏れちゃう
アケノは下位集会所でリストの一番上にあるのが極悪一緒に行ったガチ初心者に申し訳なかった本当に
武器によって違うんかね片手だと割と楽な部類だった
エスピナスは本当良いですよね、フロンティアの頃のような理不尽さはないけど攻撃が痛いから油断は禁物ってな感じで。来月には茶ナスが来るから楽しみ♪ちなみに、初見で怨嗟マガド行った時初っ端大鬼火怨み返しはバグかと思ったw
しかも最悪連発してくるしね……w
サブレで復活&新規のモンスは慎重に戦ったけど、ライズからいるモンスは油断して苦戦することがそこそこあったシャガルは慎重に戦ってもめっちゃ苦戦したけど
テオニャンは粉塵爆発の爆発する箇所が爆発前から分かるのはすごいやりやすい
ナルハタは虫棒と相性良かったから余裕だった、セルレギオスはちょっと慣れるのに時間かかりましたね。
撃龍槍ブンブンタイムにキープスウェイで自分だけナルハタの真下行くの優越感あって好き
キープスウェイでも潜れるんですねいつも操虫棍で上から飛び越えてました。武器種によっていろいろ潜り方あるのかな?探してみると楽しそう
朧翔けでドヤ顔しようとしたら思ったより潜れてる人いたのはそういうことだったのか
スキルの飛び込み付けて腹下に向かってダイブ!
わかりすぎる。余った翔蟲でクレーターぶちかますとこまでがテンプレですわ
セルレギオスは、事前に配信されていた先行プレイの動画見てて、ライダーキックに気をつけてればあれより強いのがないのとキックした後の隙が大きいので割と戦ってて楽しかったです初見時は体感の1.5倍くらい速くて普通に蹴り殺されました
はじめまして、いつも爆笑しながら観ています。ライズ・サンブレイク通じて初見殺しで印象に残ったのは、魁克シャガルと原初メルですね。魁克シャガルは叩きつけ四連、原メルちゃんは魁異化後のモーション高速化でソッコー3乙しました…ランスを使うきっかけにもなりました…
バサルモスの連続ゴロゴロはマジで初見の時びびったわ…あとイソネミ亜種でMR初乙かました
マガドのしっぽビームが個人的に一番フレーム回避がしやすい気がする
1:39 :声だけ聞いてて3度聞きしたwミクニが最後に来るのなべぞーさん感あって好き😂
淵源ナルハタはマジでマルチだと勝てねぇ…と思ったモンスターですわ撃龍槍ぐるぐるタイムは大人しくモドリ玉使っとけって感じだけど謎のプライドがそれをさせない時期だったかもしれない
飛込球【1】「お困りのようだね」
セルレギオスは慣れるとモーションわかりやすいし、体力低いし、火力も低いから怪異上げでずっと狩ってた
誰に何と言われようともライズ部分の百竜ヌシアシラが最クソだと思う
16:18 ここの動きすき
エスピナスは昔ながらのモーションが多くて凄いやりやすかったなんか飛竜種の基本詰め込みましたみたいな
セルレギオスのモーションが避けづらくなって気がして乙った。4Gやってたから尚更驚いた。やっぱ千刃竜カッケェ‼︎
マジで謎にバサルモスに苦戦したのは忘れられない
この間素材集めで野良マルチ回ってたら、なべぞーっていう名前のハンター居て笑った
12:54 個人的にはゴシャハギが1番楽
14:51 絢瀬絵里ちゃんだったら突っ込むしかない…かしこい…
かわいい!
@@nabezounko エリーチカ!
0:48 ここの一連の流れ好き
自分用16:1318:10
初見です!みんなの苦戦したモンスターがしれて面白かったです。頑張っください!
ありがとうございます!
確かにシャガルとゴアはビラビラが邪魔でまじ殺意
アプデ前の病気持ちアシラさんは、ぼこぼこにしたにも関わらず20分かかったから後に出てくる大型モンスだったらとんでもないことになるのでは?と勝手に震えてた
初見だとセルレギオスとテオカスが強かったかな~テオは火力が強すぎて近接だと粉塵爆発避けれないしセルレギオスはライダーキックの連打にぶちギレました 太刀で1回目カウンター取っても2回目で蹴りころされて台パン不可避でした
ヤツカダキ、爪担当の中だと一番楽だよ動きとろいし、ダウン後の腹の弾肉質うんこだから貫通か散弾か貫通氷結あたり撃ってれば勝手に死ぬ。あと部位破壊しまくれるから新しい怪異クエスト探すのにも便利だし最高
弱特が全く通らなくて気持ち良さが💩なのが嫌われる理由やろなぁ
やはりランクインしてくるアオアシラくんさすが
EX☆5傀異化セルレギオスはヤベえよマジで…
2:01【だいおにび】やと思ってた・・・・淵源の大技は撃龍・霹靂神(げきりゅうはたたがみ)です!これを【王の雫】と言っちゃうと相手によっては『お前にわかか?』と荒れることがあるのでぜひ覚えておきましょう!一方、通常ナルハタタヒメの大技名は【霹靂神(はたたがみ)】のみです
野良マルチ、傀異化ガランゴルムの爆発で一気に3乙してクエスト失敗したのが印象強すぎてトラウマ。
ギザミの両爪攻撃、通称大好き蟹アタックと個人的に呼んでますがww只、初出のドスから2Gと比べたら相当に弱体化しているんですよね。あの時代は突進ですが、三回連続で繰り出してくるのがヤバいんですよね🤔SBがこの時代の攻撃をベースにしたら結構阿鼻叫喚になりそうな?
サンブレイクは最初は苦戦するけど慣れたら楽な調整のモンス多い気がする
傀異化エスピナスが出たら傀異化イソネミクニ亜種より地獄になりそうな予感
ナスはキュリアに耐性あるからなぁ…
みんなあまり触れてないけどベリオロスも相当化けた気がする…なんやねんあのしっぽビターン 予備動作少なくて威力高くてカウンターも潰してくる。いまだに苦手です
ギザミは初見どころか今でも苦しんでます
MRで一番苦戦したのバサルモスなのはある。あいつの突進ゴロゴロよけ辛過ぎる
オロミ亜種は属性充填カウンターしやすいからやってて楽しい
ライゼクスかちかち過ぎてキレそうになったわ
このシリーズちょいちょい登場するエリーチカで毎回笑う
城塞高地7の禁足地リメイク大好き
オロミドロ亜種を一度近距離武器で挑んだら苦戦しましたがガンナーで挑んだらこれはあくまで個人的な意見ですけど楽でした
シャガルで言われてるけどモンスターのデカさとマップの狭が合わさって攻撃よけるどころかモーションになれる暇すらないのが大変(そういうモンスターに限って初期位置が狭い)
エスピナス亜種慣れるまでエグかったな
片手剣使いだけど、MR傀異化オロミドロは個人的に超超超神モンス、本当にやってて楽しいモーションが分かりやすくなってる気がするし、尻尾も狙いやすい、おまけにダウンも取りやすい、尻尾ビターンに昇竜決めてダウン取るの気持ち良すぎだろ!それとオロミドロ苦手な人は、ルナルガ腕をつけてみてほしい、めっちゃ変わるから、こいつこんな気持ちいいモンスターだっけ?ってなる個人的に最糞はジンオウガ
ジンオウガは一撃の威力は高いけど、硬直も大きい典型的なターン制モンス……のはずなのだが、何らかの理由で強化されると、唯一の弱点である硬直が短くなったりなくなったり、チャージタイムが省略されたりと徹底的に隙潰しされるので、ずっと相手のターンばかりになってイライラ度MAXになりますね……。過去作(2ndG辺りまで)の黒ディアを彷彿とさせるクソさです(当時の黒ディアは瀕死近くなると1発殴っただけで怒り、その後は連続突進か地中潜りしか、ほぼやって来ないので隙がなくなる)。加えて、ジンオウガはカウンター殺しと受け身や起き上がりへの追撃にも優れているので、嵌めコンボでやられることも多く……なんやかんやで、通常状態以外は真正面から相手したくないですね(搦め手や待ち戦法、遠距離からの射撃がデフォになって狩りのスピード感がなくなる)。オロミドロは攻撃範囲が広過ぎて『こんなん避けられるわけないだろ!』という形のクソさなので、反対に回避方法がしっかりと確立してしまうと、少なくとも死亡事故はそこまでなくなるかと……。
ストーリーでジンオウガやったら普通に3乙して軽いトラウマ植え付けられた
上位の頃からジンオウガ苦手です。戦い慣れてなくてよく被弾します……。オロミドロが楽しいのはちょっとわかります!
@@スミミリウム オロミドロは『攻撃範囲が広すぎてスキルなしでは回避できない』だけなので、回避性能スキルや回避距離スキルをMAXまで詰むと、泥の波攻撃もフレーム回避で避けてからの反撃に移行できるので、装備次第でどうにでもなります。ジンオウガは『回避した後にも追撃してくる』モーションなので、ヒット&アウェイやカウンターを合わせにくく、相手が硬直するまで逃げ回らなければなりません。その際、逃げ場やスタミナを失うと嵌め技の餌食になるので……タイムアタックには向きませんが、ガード性能&強化スキルでガチガチに身を固めたランスやガンスで、相手の攻撃を全部ガードしてから硬直時に突きまくるという方法なら、安全に狩ることは可能ですよ(ただし、物凄く地味な上に尻尾も斬り難いので、忍耐力との勝負になる。正直、爽快感や面白味はあまりない)。
ジンオウガわかる!ヌシジンオウガ苦手すぎて重大事変のヌシジンオウガ倒せたのサンブレイククリア後だったわ・・・傀異化ジンオウガも1回なんとか倒したけどもうやりたくない
バルファルクは何故か初見の時はそうでもないなって思ったけど、玉集めで何度も戦ってる時に(あれ…?もしかしてコイツ、俺より強くね?)って思った
城塞高地の5番クシャルダオラとかいう最凶のモンスターが一番嫌い 嵐ばらまきながら崖上に移動されるのマジでストレスマッハ過ぎる
MRテオ、克服も含めてマジで強すぎ……
ちなみにmrナルハの撃龍槍メリーゴーランドは前列2本の撃龍槍が交差するとこを見つけてそれらが交差した後もう一本過ぎたら真ん中に突撃すると回避出来る
バルファルクは初見の時に凄い絶望してたんだけど今では楽に倒せるようになって嬉しいけど何か複雑な気持ちになった
なべぞーさん今晩わ。動画編集ありがとうございます。いつも応援しております。
メルゼナ、体験版未プレイで行って最初は難しくエフェクトが激しい衝撃波に被弾しまくりましたが、慣れると楽しいモンスでした。後瞬間移動メチャかっこいい、ハンターにも実装してほしいわ
HUNTER×HUNTERになってしまう
投稿ありがとうございます。
見てくれてありがとう!
マガドの何が嫌いかって尻尾ビームが壁や障害物を透過するのが気にくわない看板モンスターなのをいいことに謎の概念を飛ばしてくるな
セルレギオスは今回が初見で初狩楽しみにしてたらうんこの擬竜化でたまげたなぁ…もうしばらくは復活しなくていいよ♡
スキル構成は重視するけど耐久面は見てないプレイヤーは多そう
怪異討究が追加されてからマルチのヒトダマドリ取らずに行く人の事故率めっちゃ増えた印象あるな。乙4回までのクエでも失敗することあるし。
何故人魂鳥集めんのか解らん…。ちと余裕持ってもいいのにね。
次のアプデの追加モンス達で野良マルチがまた修羅場になるのが楽しみですね!
サンブレイクはじめての3乙はMRジンオウガですけど2回目はシャガルマガラだったんで1位に君臨してるのに納得です。本動画に出てないモンスターですけど、傀異化ガランゴルムLv90〜が強すぎて泣きそうになりました。
いつも楽しみにしてます
バサルレギオマガラミドロミクニうっと惜しそうに見えて語呂良くて草
テオとジンオウガ、隙が少ないからカウンター後に被弾くらうから、この2匹はでぇきれぇだ。
淵源にメルゼナが乱入してきた時は「王域超えてカムラに来ちゃってんじゃん」って思ったわ
怨マガは臨海ブラキみたいに遅いけど一発がでかいモンスター作りなんだろうけど臨海みたいにトラップがないせいで特に立て直しに困らないから弱いんだよなぁ
傀異化セルレギオスは既に実装されてる件
自分の場合は怪異化ヤツカダキですね…あのタフさの前に集中力がもたねぇ、もう歳かな…。
🦑ミクニ亜種はホントクソ!でもシャガルくんはメイン片手のワイには腹下絶対張り付くマン出来るから大好き!
クソネミ亜種とかの新規亜種は慣れれば意外と隙が多いという印象はありますが初見は行動が原種と違い過ぎて苦戦しましたね。サンブレイクで私が特に苦手に感じるのはジンオウガ。アイスボーンの頃の可愛かったお前はいったいどこに行ってしまったんだ……
編集すき
5chのアニキ達は自分を猛者に見せたくて仕方ない連中だから「初見余裕」とかの言葉が大好き
なまお を紹介してくれるの嬉しい。しかもプロハンって紹介してるのにアケノシルムに3乙した事まで言うのマジで草
ミクニ亜種って操虫棍のバッタだと操虫斬りで弱点狙いやすいしブレス全部飛び越えられるし被弾ほとんどしないし多少時間かかるけど初見から楽々だったけど他の武器だと面倒なんですねミクニ亜種は武器が優秀だから結構狩らないとダメだと思う
虫で最初行って意外といけたからハンマーでリトライしたら乙ったぜやっぱり棍さいこう
攻撃の判定が低いモンスに対して特攻を見せる虫棒くんほんとすき
ショウグンキザミとアオアシラ分かる。。。基本的にどんなモンスターでも操虫棍の突進回転切りでゴリ押せます。あまり目立ってない地味な技ですけど突進回転切りは、僕的にはめちゃくちゃ強いと思うんですよ。使いこなしたら、まぁ事故率激減ですよ。特に難しいことを考える必要なく、相手が向かって来ようが後ろ向いてようが基本的に突進回転から入って他の技に繋げれば事故は起こりにくいと思います。無敵時間からの強制ジャンプもありますし(これが強い)、そこから操虫切り、降竜とかに派生もできます。まぁとにかく細かいことは良いからタイムアタックとかではなくて、あくまで事故率を無くして死なないように討伐したいのであればめっちゃオススメです。まつぼっくりのような飛びまくるモンスターに対しても「操虫棍に空中戦を仕掛けてくるとは。。。いい度胸じゃないか」とハンター自身が「やってやろうじゃないか」という精神的バフがかかり、逆にカモになります。(自分で何言ってるか分かんない)
今回の編集特に面白い
2gや3rdから今作来た者ですが、リオレイア希少種が個人的に一番やばかったです。過去2作で無限に狩っていたので「余裕やろww」って舐めプかましてたら、大技で一発KOしました。範囲広すぎて、おじいちゃんには回避できません
シャガルマガラは4で遊び慣れてたから楽に狩れる……そう思ってた時期もありました
セルレギオスの特権ローグレギオンがないのが非常に残念だったのとモーション変化しすぎて別モンスターかと思った
MRバルファルクは本気で無理ゲーだと思った
今作から始めた太刀使いですがM4から1モンスに平均25乙くらいしてやっと勝つので実質全員初見乙ですね(震え)
怨嗟マガドは初見じゃなくても殺される定期
自分もバサルモスにかなり苦戦したホーミング転がりがガードすればええやんって気付くまで被弾しまくってた
淵源は大好き!(ちなみに1回目の形態変化時タイミングよく閃光当てたら必殺技してこない)
どよめくマガトの初見乙率高いの牙突感あって好き
城塞高地はシャガルと戦うには狭すぎるんよな、エリア7から出ないのかと思ったら普通に飛んでって焦った
なべぞーさんにここまで共感したのは初めてです。私も、百竜ノ淵源ナルハタタヒメはマルチでは失敗したのにソロでは0乙で行けました。ちなみに、阿鼻叫喚と共感をかけてました!
おしゃれ
17:58 うぷ主のバカがよぉ!すこ
ありがとよ!
バルファルクは一番楽しいモンスターだと思う。超高出力ブッ刺さりで楽しい
淵源ナルハタ僕も野良マルチ行きましたけどキャンパーに遭遇しました…サンブレイクで復帰した人なのでキックの仕方忘れちゃって安全地帯でググってました…その間戦わせてしまった味方、報告してくださった味方に申し訳ないです…キャンパーは「K」という名前でした。どこにでもいそうな名前なので名前だけで判断するにはよくないですが気を付けてください。
オロミドロ亜種はランサーは多分良モンスって思ってるんじゃないかな、柔らかいし戦ってて楽しい。原種は多段とダメージ泥が厄介でヤだ!
イソネミクニ亜種は雪ミクがモチーフですか?
俺モチーフです
@@nabezounko ~ネミクと言ったら狙った気がしたんで…(歌姫と称すること、とりあえず和風モンスであることも)
バサルモスの転がり攻撃とミドロ亜種の尻尾の突き攻撃はまじで避けづらい
オロミドロ亜種は1番嫌だった。バサルモスは初見はもちろん分かってても避けられないドリフトコロコロ。なんだアレは。
淵源ナルハで撃龍槍が出た時、チャアク使いの兄はハイパーアーマーで突っ込んでますが片手剣使いの自分は大人しくモドリ玉を使っています。兄が戦場にいてくれるおかげで戻るタイミングがわかるのでとてもありがたいです。
初見は安全重視で戦うから乙りにくいけど、2回目以降から雑になって乙りやすくなるのあるあるだと思う
分かる
討伐数に比例して慢心からのコンナハズジャナイノニーみたいな乙りかたが増える感じ
めっちゃ分かる…笑
TAとかにも手出すと余計に乙りやすくなるよね。
激しく同意
ほんこれ
最近は「あれ?ふっ飛ばされた時受け身取らない方が生存率高くね?」とか思ってる
分かりみがすごい
小タルで自爆してる
吹っ飛ばされて立ち上がるまでの間は翔蟲受け身ができるので、モンスターの攻撃が終わったらすると良いですよ。蟲の残りの数を見て状況を見極めましょう。(参考程度に)
受け身とった瞬間に追撃喰らって乙る様式美
まぁ明らかに翔蟲を狙った受け身狩り多いですからね…
ナルハタの撃竜槍タイム中モドリ玉使うと、だいたい先客がいる
ちょっとだけほっこりするあの時間が好き
無理して突っ込むより、安全の為に引くのもアリですよね
壁走りのあとかけりむし2回で飛び越えれるで
マジでモンハン界でもっと伸びるべき。これからも動画楽しみにしてます!なべぞーさんのシュールな表情イラストシリーズと挟まれる雑コラ大好きですw今の内に古参アピしとこ…(もう遅い)
あなたは古参!
たのしい
淵源ナルハタのグルグル撃龍槍はライズ時点で散々お世話になったから敢えて一発もらって大ダウンした後、起き上がらずに吸い込みに任せれば安全圏内に移動出来ると知ったので、そこまで驚異に感じなくなりました。翔蟲受け身を反射的にしたくなるのは分かるけど、落ち着くのって大事。あとシャガル、翼膜が上に上がってて尻尾斬りやすいから好きです。
シャガルマガラの登場ムービーで凄いカッコいい技使ってて、派手な「演出」だなーって思ってたら、同じワザをちゃんと繰り出してきて凄く感動した!あの派手なやつボクにも使ってくれるのォッ!?嬉しいなー!!!って。めっちゃカッコいいよね。シャガルマガラ。
傀異化セルレギオスいるってマジ!?このゲーム止めるわ…
気づかんかったわ…
ゲーム止めるわ…
教えてくれた人ありがとう
あのプロハンを3乙させるアケノシルムの票が少ないと言うことは
みんなアケノシルムを避けてクリアしたのか…
あんな恐ろしい怪物と戦おうなんて思わないよ〜
怖くて💩漏れちゃう
アケノは下位集会所でリストの一番上にあるのが極悪
一緒に行ったガチ初心者に申し訳なかった本当に
武器によって違うんかね
片手だと割と楽な部類だった
エスピナスは本当良いですよね、フロンティアの頃のような理不尽さはないけど攻撃が痛いから油断は禁物ってな感じで。来月には茶ナスが来るから楽しみ♪
ちなみに、初見で怨嗟マガド行った時初っ端大鬼火怨み返しはバグかと思ったw
しかも最悪連発してくるしね……w
サブレで復活&新規のモンスは慎重に戦ったけど、ライズからいるモンスは油断して苦戦することがそこそこあった
シャガルは慎重に戦ってもめっちゃ苦戦したけど
テオニャンは粉塵爆発の爆発する箇所が爆発前から分かるのはすごいやりやすい
ナルハタは虫棒と相性良かったから余裕だった、セルレギオスはちょっと慣れるのに時間かかりましたね。
撃龍槍ブンブンタイムにキープスウェイで自分だけナルハタの真下行くの優越感あって好き
キープスウェイでも潜れるんですね
いつも操虫棍で上から飛び越えてました。
武器種によっていろいろ潜り方あるのかな?探してみると楽しそう
朧翔けでドヤ顔しようとしたら思ったより潜れてる人いたのはそういうことだったのか
スキルの飛び込み付けて腹下に向かってダイブ!
わかりすぎる。余った翔蟲でクレーターぶちかますとこまでがテンプレですわ
セルレギオスは、事前に配信されていた先行プレイの動画見てて、ライダーキックに気をつけてればあれより強いのがないのとキックした後の隙が大きいので割と戦ってて楽しかったです
初見時は体感の1.5倍くらい速くて普通に蹴り殺されました
はじめまして、いつも爆笑しながら観ています。
ライズ・サンブレイク通じて初見殺しで印象に残ったのは、魁克シャガルと原初メルですね。
魁克シャガルは叩きつけ四連、原メルちゃんは魁異化後のモーション高速化でソッコー3乙しました…
ランスを使うきっかけにもなりました…
バサルモスの連続ゴロゴロはマジで初見の時びびったわ…
あとイソネミ亜種でMR初乙かました
マガドのしっぽビームが個人的に一番フレーム回避がしやすい気がする
1:39 :声だけ聞いてて3度聞きしたw
ミクニが最後に来るのなべぞーさん感あって好き😂
淵源ナルハタはマジでマルチだと勝てねぇ…と思ったモンスターですわ
撃龍槍ぐるぐるタイムは大人しくモドリ玉使っとけって感じだけど謎のプライドがそれをさせない時期だったかもしれない
飛込球【1】「お困りのようだね」
セルレギオスは慣れるとモーションわかりやすいし、体力低いし、火力も低いから怪異上げでずっと狩ってた
誰に何と言われようともライズ部分の百竜ヌシアシラが最クソだと思う
16:18 ここの動きすき
エスピナスは昔ながらのモーションが多くて凄いやりやすかった
なんか飛竜種の基本詰め込みましたみたいな
セルレギオスのモーションが避けづらくなって気がして乙った。
4Gやってたから尚更驚いた。
やっぱ千刃竜カッケェ‼︎
マジで謎にバサルモスに苦戦したのは忘れられない
この間素材集めで野良マルチ回ってたら、なべぞーっていう名前のハンター居て笑った
12:54 個人的にはゴシャハギが1番楽
14:51 絢瀬絵里ちゃんだったら突っ込むしかない…かしこい…
かわいい!
@@nabezounko エリーチカ!
0:48 ここの一連の流れ好き
自分用
16:13
18:10
初見です!みんなの苦戦したモンスターがしれて面白かったです。頑張っください!
ありがとうございます!
確かにシャガルとゴアはビラビラが邪魔でまじ殺意
アプデ前の病気持ちアシラさんは、ぼこぼこにしたにも関わらず20分かかったから
後に出てくる大型モンスだったらとんでもないことになるのでは?
と勝手に震えてた
初見だとセルレギオスとテオカスが強かったかな~
テオは火力が強すぎて近接だと粉塵爆発避けれないし
セルレギオスはライダーキックの連打にぶちギレました 太刀で1回目カウンター取っても2回目で蹴りころされて台パン不可避でした
ヤツカダキ、爪担当の中だと一番楽だよ
動きとろいし、ダウン後の腹の弾肉質うんこだから貫通か散弾か貫通氷結あたり撃ってれば勝手に死ぬ。あと部位破壊しまくれるから新しい怪異クエスト探すのにも便利だし最高
弱特が全く通らなくて気持ち良さが💩なのが嫌われる理由やろなぁ
やはりランクインしてくるアオアシラくんさすが
EX☆5傀異化セルレギオスはヤベえよマジで…
2:01【だいおにび】やと思ってた・・・・
淵源の大技は
撃龍・霹靂神
(げきりゅうはたたがみ)
です!
これを【王の雫】と言っちゃうと
相手によっては『お前にわかか?』
と荒れることがあるのでぜひ覚えておきましょう!
一方、通常ナルハタタヒメの大技名は
【霹靂神(はたたがみ)】のみです
野良マルチ、傀異化ガランゴルムの爆発で一気に3乙してクエスト失敗したのが印象強すぎてトラウマ。
ギザミの両爪攻撃、通称大好き蟹アタックと個人的に呼んでますがww
只、初出のドスから2Gと比べたら相当に弱体化しているんですよね。
あの時代は突進ですが、三回連続で繰り出してくるのがヤバいんですよね🤔
SBがこの時代の攻撃をベースにしたら結構阿鼻叫喚になりそうな?
サンブレイクは最初は苦戦するけど慣れたら楽な調整のモンス多い気がする
傀異化エスピナスが出たら傀異化イソネミクニ亜種より地獄になりそうな予感
ナスはキュリアに耐性あるからなぁ…
みんなあまり触れてないけどベリオロスも相当化けた気がする…
なんやねんあのしっぽビターン 予備動作少なくて威力高くてカウンターも潰してくる。いまだに苦手です
ギザミは初見どころか今でも苦しんでます
MRで一番苦戦したのバサルモスなのはある。あいつの突進ゴロゴロよけ辛過ぎる
オロミ亜種は属性充填カウンターしやすいからやってて楽しい
ライゼクスかちかち過ぎてキレそうになったわ
このシリーズちょいちょい登場するエリーチカで毎回笑う
城塞高地7の禁足地リメイク大好き
オロミドロ亜種を一度
近距離武器で挑んだら苦戦しましたがガンナーで挑んだらこれはあくまで個人的な意見ですけど楽でした
シャガルで言われてるけどモンスターのデカさとマップの狭が合わさって攻撃よけるどころかモーションになれる暇すらないのが大変(そういうモンスターに限って初期位置が狭い)
エスピナス亜種慣れるまでエグかったな
片手剣使いだけど、MR傀異化オロミドロは個人的に超超超神モンス、本当にやってて楽しい
モーションが分かりやすくなってる気がするし、尻尾も狙いやすい、おまけにダウンも取りやすい、尻尾ビターンに昇竜決めてダウン取るの気持ち良すぎだろ!
それとオロミドロ苦手な人は、ルナルガ腕をつけてみてほしい、めっちゃ変わるから、こいつこんな気持ちいいモンスターだっけ?ってなる
個人的に最糞はジンオウガ
ジンオウガは一撃の威力は高いけど、硬直も大きい典型的なターン制モンス……のはずなのだが、何らかの理由で強化されると、唯一の弱点である硬直が短くなったりなくなったり、チャージタイムが省略されたりと徹底的に隙潰しされるので、ずっと相手のターンばかりになってイライラ度MAXになりますね……。
過去作(2ndG辺りまで)の黒ディアを彷彿とさせるクソさです(当時の黒ディアは瀕死近くなると1発殴っただけで怒り、その後は連続突進か地中潜りしか、ほぼやって来ないので隙がなくなる)。
加えて、ジンオウガはカウンター殺しと受け身や起き上がりへの追撃にも優れているので、嵌めコンボでやられることも多く……なんやかんやで、通常状態以外は真正面から相手したくないですね(搦め手や待ち戦法、遠距離からの射撃がデフォになって狩りのスピード感がなくなる)。
オロミドロは攻撃範囲が広過ぎて『こんなん避けられるわけないだろ!』という形のクソさなので、反対に回避方法がしっかりと確立してしまうと、少なくとも死亡事故はそこまでなくなるかと……。
ストーリーでジンオウガやったら普通に3乙して軽いトラウマ植え付けられた
上位の頃からジンオウガ苦手です。戦い慣れてなくてよく被弾します……。
オロミドロが楽しいのはちょっとわかります!
@@スミミリウム
オロミドロは『攻撃範囲が広すぎてスキルなしでは回避できない』だけなので、回避性能スキルや回避距離スキルをMAXまで詰むと、泥の波攻撃もフレーム回避で避けてからの反撃に移行できるので、装備次第でどうにでもなります。
ジンオウガは『回避した後にも追撃してくる』モーションなので、ヒット&アウェイやカウンターを合わせにくく、相手が硬直するまで逃げ回らなければなりません。
その際、逃げ場やスタミナを失うと嵌め技の餌食になるので……タイムアタックには向きませんが、ガード性能&強化スキルでガチガチに身を固めたランスやガンスで、相手の攻撃を全部ガードしてから硬直時に突きまくるという方法なら、安全に狩ることは可能ですよ(ただし、物凄く地味な上に尻尾も斬り難いので、忍耐力との勝負になる。正直、爽快感や面白味はあまりない)。
ジンオウガわかる!
ヌシジンオウガ苦手すぎて
重大事変のヌシジンオウガ倒せたの
サンブレイククリア後だったわ・・・
傀異化ジンオウガも1回なんとか倒したけど
もうやりたくない
バルファルクは何故か初見の時はそうでもないなって思ったけど、玉集めで何度も戦ってる時に(あれ…?もしかしてコイツ、俺より強くね?)って思った
城塞高地の5番クシャルダオラとかいう最凶のモンスターが一番嫌い 嵐ばらまきながら崖上に移動されるのマジでストレスマッハ過ぎる
MRテオ、克服も含めてマジで強すぎ……
ちなみにmrナルハの撃龍槍メリーゴーランドは前列2本の撃龍槍が交差するとこを見つけてそれらが交差した後もう一本過ぎたら真ん中に突撃すると回避出来る
バルファルクは初見の時に凄い絶望してたんだけど今では楽に倒せるようになって嬉しいけど何か複雑な気持ちになった
なべぞーさん今晩わ。動画編集ありがとうございます。いつも応援しております。
メルゼナ、体験版未プレイで行って最初は難しくエフェクトが激しい衝撃波に被弾しまくりましたが、慣れると楽しいモンスでした。後瞬間移動メチャかっこいい、ハンターにも実装してほしいわ
HUNTER×HUNTERになってしまう
投稿ありがとうございます。
見てくれてありがとう!
マガドの何が嫌いかって尻尾ビームが壁や障害物を透過するのが気にくわない
看板モンスターなのをいいことに謎の概念を飛ばしてくるな
セルレギオスは今回が初見で初狩楽しみにしてたらうんこの擬竜化でたまげたなぁ…もうしばらくは復活しなくていいよ♡
スキル構成は重視するけど耐久面は見てないプレイヤーは多そう
怪異討究が追加されてからマルチのヒトダマドリ取らずに行く人の事故率めっちゃ増えた印象あるな。乙4回までのクエでも失敗することあるし。
何故人魂鳥集めんのか解らん…。
ちと余裕持ってもいいのにね。
次のアプデの追加モンス達で野良マルチがまた修羅場になるのが楽しみですね!
サンブレイクはじめての3乙はMRジンオウガですけど2回目はシャガルマガラだったんで1位に君臨してるのに納得です。
本動画に出てないモンスターですけど、傀異化ガランゴルムLv90〜が強すぎて泣きそうになりました。
いつも楽しみにしてます
ありがとうございます!
バサルレギオマガラミドロミクニ
うっと惜しそうに見えて語呂良くて草
テオとジンオウガ、隙が少ないからカウンター後に被弾くらうから、この2匹はでぇきれぇだ。
淵源にメルゼナが乱入してきた時は「王域超えてカムラに来ちゃってんじゃん」って思ったわ
怨マガは臨海ブラキみたいに遅いけど一発がでかいモンスター作りなんだろうけど臨海みたいにトラップがないせいで特に立て直しに困らないから弱いんだよなぁ
傀異化セルレギオスは既に実装されてる件
自分の場合は怪異化ヤツカダキですね…あのタフさの前に集中力がもたねぇ、もう歳かな…。
🦑ミクニ亜種はホントクソ!でもシャガルくんはメイン片手のワイには腹下絶対張り付くマン出来るから大好き!
クソネミ亜種とかの新規亜種は慣れれば意外と隙が多いという印象はありますが初見は行動が原種と違い過ぎて苦戦しましたね。サンブレイクで私が特に苦手に感じるのはジンオウガ。アイスボーンの頃の可愛かったお前はいったいどこに行ってしまったんだ……
編集すき
5chのアニキ達は自分を猛者に見せたくて仕方ない連中だから「初見余裕」とかの言葉が大好き
なまお を紹介してくれるの嬉しい。しかもプロハンって紹介してるのにアケノシルムに3乙した事まで言うのマジで草
ミクニ亜種って操虫棍のバッタだと
操虫斬りで弱点狙いやすいし
ブレス全部飛び越えられるし
被弾ほとんどしないし
多少時間かかるけど初見から
楽々だったけど他の武器だと
面倒なんですね
ミクニ亜種は武器が優秀だから
結構狩らないとダメだと思う
虫で最初行って意外といけたからハンマーでリトライしたら乙ったぜ
やっぱり棍さいこう
攻撃の判定が低いモンスに対して特攻を見せる虫棒くんほんとすき
ショウグンキザミとアオアシラ分かる。。。
基本的にどんなモンスターでも操虫棍の突進回転切りでゴリ押せます。
あまり目立ってない地味な技ですけど突進回転切りは、僕的にはめちゃくちゃ強いと思うんですよ。使いこなしたら、まぁ事故率激減ですよ。
特に難しいことを考える必要なく、相手が向かって来ようが後ろ向いてようが基本的に突進回転から入って他の技に繋げれば事故は起こりにくいと思います。
無敵時間からの強制ジャンプもありますし(これが強い)、そこから操虫切り、降竜とかに派生もできます。
まぁとにかく細かいことは良いからタイムアタックとかではなくて、あくまで事故率を無くして死なないように討伐したいのであればめっちゃオススメです。
まつぼっくりのような飛びまくるモンスターに対しても「操虫棍に空中戦を仕掛けてくるとは。。。いい度胸じゃないか」とハンター自身が「やってやろうじゃないか」という精神的バフがかかり、逆にカモになります。(自分で何言ってるか分かんない)
今回の編集特に面白い
ありがとうございます!
2gや3rdから今作来た者ですが、リオレイア希少種が個人的に一番やばかったです。
過去2作で無限に狩っていたので「余裕やろww」って舐めプかましてたら、大技で一発KOしました。
範囲広すぎて、おじいちゃんには回避できません
シャガルマガラは4で遊び慣れてたから楽に狩れる……そう思ってた時期もありました
セルレギオスの特権ローグレギオンがないのが非常に残念だったのとモーション変化しすぎて別モンスターかと思った
MRバルファルクは本気で無理ゲーだと思った
今作から始めた太刀使いですが
M4から1モンスに平均25乙くらいして
やっと勝つので実質全員初見乙ですね(震え)
怨嗟マガドは初見じゃなくても殺される定期
自分もバサルモスにかなり苦戦した
ホーミング転がりがガードすればええやんって気付くまで被弾しまくってた
淵源は大好き!(ちなみに1回目の
形態変化時タイミングよく
閃光当てたら必殺技してこない)
どよめくマガトの初見乙率高いの牙突感あって好き
城塞高地はシャガルと戦うには狭すぎるんよな、エリア7から出ないのかと思ったら普通に飛んでって焦った
なべぞーさんにここまで共感したのは初めてです。私も、百竜ノ淵源ナルハタタヒメはマルチでは失敗したのにソロでは0乙で行けました。ちなみに、阿鼻叫喚と共感をかけてました!
おしゃれ
17:58 うぷ主のバカがよぉ!すこ
ありがとよ!
バルファルクは一番楽しいモンスターだと思う。超高出力ブッ刺さりで楽しい
淵源ナルハタ僕も野良マルチ行きましたけど
キャンパーに遭遇しました…
サンブレイクで復帰した人なのでキックの仕方忘れちゃって
安全地帯でググってました…
その間戦わせてしまった味方、報告してくださった味方に申し訳ないです…
キャンパーは「K」という名前でした。
どこにでもいそうな名前なので名前だけで判断するにはよくないですが
気を付けてください。
オロミドロ亜種はランサーは多分良モンスって思ってるんじゃないかな、柔らかいし戦ってて楽しい。
原種は多段とダメージ泥が厄介でヤだ!
イソネミクニ亜種は雪ミクがモチーフですか?
俺モチーフです
@@nabezounko ~ネミクと言ったら狙った気がしたんで…(歌姫と称すること、とりあえず和風モンスであることも)
バサルモスの転がり攻撃とミドロ亜種の尻尾の突き攻撃はまじで避けづらい
オロミドロ亜種は1番嫌だった。バサルモスは初見はもちろん分かってても避けられないドリフトコロコロ。なんだアレは。