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辿異400~600くらいなら初見クリア行けるか行けないかくらいの難易度だったのがほんと神毎回追加が楽しみだった
寒い掛け合いなしに紹介から入ってくれるのが有難い
フロンティアは1度もやったことなかったけど動画は昔から見てた。辿異種はどの技も派手で見ごたえあった。
四人で初見で挑んで全員で速攻乙って大爆笑するのがフロンティアの醍醐味
ナニワロテンネン
800ドラギュでそれやったなぁ楽しかった
GR800とかはもう完全に速攻乙しに行くようなもんだからなぁw
めっちゃ楽しそう爆笑
自分「あ、すまん死んだ」友1「やべ俺も」友2「わりぃ俺死んだわ」友3「お…お前ら……」
辿異種の大技は「必殺技」を文字通り体現してるから難易度ごとにどんなモーションが増えるのか楽しみにして挑んでたなぁ
辿異種の明らかな別物感と強敵感が好き!そして、そんな見た目も実力も化け物な辿異種を当たり前に狩るベテランハンターこそ真の化け物……。
フロンティアはP2Gまでのシステムがベースだったとかって聞いたから、今の超綺麗な画質でフロンティアモンスターを見たら感動するかもしれない
わかるわ〜。わいが気になるのは、エルゼリオンとドゥレムディラかな。
素材は良いから今のクオリティで復活して欲しいよねー…インフレ極まってたけど
@@粉砕済みの頭蓋骨 分かる、今の画質で極みドゥレムとまた戦いたい
攻撃のエフェクト凄いから処理落ちしそう笑
@@syake5542 そんなに多段ヒットなかったような
初見でとんでもない攻撃喰らってボコボコにされた後少しずつ慣れていくとこっちもガンガン攻めていけるようになる体験はとても楽しいものでしたMHF固有の謎にバリエーション豊かな即死好き
極みモンスや始種モンスもお願いしたい…フロンティアやったことない民からしたらこのチャンネルはありがたい…当時のインフレが伺える…
マジでMHFやりたいなぁ...
1:43 徐々に体力が減るんじゃなくて即体力0でその後ちょっと時間が経って乙 その間に仲間が助けられれば乙を防げる
それはソロの場合ですマルチでやると動けなくなってから徐々に減り続けて0になると乙です0になる前に仲間から心肺蘇生されたら解除です
MHFまとめ非常に嬉しいです。ありがとうございます
ネトゲのサガだけど現状最強装備で挑むと大抵の敵がボッコボコどころか触れたら詰むレベルでえげつないスリルだったなぁまたやりたい…
そんなやつほとんどおらんかったぞ
現状最強装備って剛6不退辿異進化100の事だよな?それで詰むってどうやってそこまで来た…
辿異種は見てても強さや楽しさがわかる一撃必殺はとても派手だった辿異種ではギアオルグ、アクラ・ヴァシム、ドラギュロスが好きや
フルフル辿異種のあれすき
サービス終了と聞いて半年後に終わるMHFを始められたのは本当に英断だったわあれは一生もんの体験
フロンティアが廃れないようにしてくれてマジ感謝っす!
面白かったのがドラギュロス、自分で作った穴に自分で嵌るというwヒュジキキはカウンター楽しかったし部位破壊はしにくいけどガラティーンで良く狩ったわグラビは攻撃力強いくらいで良いカモだったわ追記 ボガバドルムは?
辿異種の紹介動画ありがとうございます😭
このbgm(異ヲ辿リシモノ)が好きすぎて難易度上がってこの曲じゃ無くなった瞬間テンション下がった思い出がある
フロンティア懐かしいまたやりたくて仕方ないwボガバドルムとバルラガル忘れないであげてw
ガスラバズラは猛毒もそうだけど本体の攻撃力高すぎて、ダメージ7割カットするアイテム飲んでても即死するくらい脳筋
仙異種までやってくれるとはまじで嬉しい
ちなみに辿異ダイミョウはスタミナがほぼ回復しなくなる水属性やられ【特大】を付与してきます。あと各属性やられ【特大】は全て該当する属性の耐性を55まで上げれば無効化できます。
各辿異種モンスター用の対策装備が必要だけど、辿異レウスとフルフルとエスピナスは慣れればなんとかなるからここから攻略してた人が多かった
Z1開始時に増えた同接1万4000が1年で消え去ってしまったZ1ショックを知らない?「慣れれば何とかなる」なんて言えたのはほんのひと握りの上級者でライト層やエンジョイ勢は駆逐されてしまったんやで……辿異で
基本的にGR800では状態異常=死でしたからね
Z1ショックよりもG1ショックの方がインパクトデカかったですから。G1までは各鯖3万人が3つだったのが1万人に。後にサーバー統合する程になる大事件です。Gショックは更にPS4解禁のハズが接続できない(COG認証の都合、PS3に戻るのが困難だったと思った)、辿異種の超広範囲攻撃で同期遅れるvita民が次々乙る始末。そもそも極みジンオウガ辺りから目押しゲーになって、立ち回りや罠、持ち込むアイテムなどの段取りでヘタクソでも何とかなる、本来のモンハンらしさが無くなりました(´・ω・`)
G1から崩れていったのは明白俺も徹夜でクッキー穴ハメしまくってGR上げて寝て起きたら、GR緩和の巻き添えで必死に稼いだGRP消失して完全にやる気なくしたエンジョイ勢は難易度で、廃人寄りのプレイヤーのやる気も削いでったら人も減るわな
まじで投稿ありがとうございます!!!
ティガの出血やられは、追いかけてくる点よりも出血やられしてるキャラ相手にやってくる、拘束やらの超連打の確定死亡攻撃がヤバいそれとザムザに関しては、単なる電撃だけじゃなくて電磁浮遊までもしてくるというエンターテイナーっぷりを発揮してますね
メインシリーズだけじゃなくフロンティアのモンスターまで解説してくれるのは嬉しいです🎶フロンティア終わってしまって寂しいですよね😣またメインシリーズと別で、ワールドやアイスボーンと同じシステム、映像で復活して欲しいですね✨タイトルは「モンスターハンターワールド:フロンティア」みたいに😊
MHFほどドハマりしたネトゲはこれからは生まれないんだろうなぁ・・・MHFやりてぇ・・・
通常の自分がベストだと信じてやまず、辿異種になる必要がないと判断。辿異種を超えた通常種、アケノシルム最強!!
ちなみにエスピ辿異種の猛毒最大難易度で食らうと10秒もしないで死にます
映像付きじゃないのがよりエアプ感を醸し出してる
辿異種はビジュアルが異質なまでに違うのと、初期のモンスターが再び牙を剥いてくる感じがたまりませんね
それな
この辺りからモンスター側のインフレが極まってはいましたがハンター側も不退ノ構えという壊れスキルや極ノ型という便利な専用モーションが使える武器の型の影響でインフレ極まっていたので寧ろハンターがモンスターなんて言う方もいらっしゃいましたね
マグスパゲーになったしな
@@僕-g5u お手軽で強かったのは確かだけどマグスパが最強で多かったかと聞かれたら別にって感じ あんなのでやってもモチベ保てんし
@@範馬勇次郎-s6w 大体どのモンスにも持ってけて楽になった覚えがすごいあるわ。最後の方ミラリタ募集かけたら大抵マグスパじゃなかったっけ
火力クソ高くて、主なダメージソースになるモーションの隙も普通ぐらいで、スタンできてガード持ちで無敵時間長い回避攻撃持ってるのに最強じゃないってマジ?
しかも斬打の切り替えまであって拘束手段まで持ってる単発モーションの高さもあるけど、斬のヒット数もなかなかなので属性重視でも強い
本家にFからシステムやモンスターの行動が移ってるよね 重ね着がわかりやすい
Fはモンスターデザインもいいし武器も楽しそうでいつかやってみたかったんだよね…異世界版モンハンってイメージw
ボガバドルム辿異種「解せぬ…」それはそうと辿異種ハルドメルグめっちゃ好きだったな。司銀双剣クリュスタは自分のフロンティア最後の愛剣だった。
ホントだ!ボガが居ない(笑)てか…奴だけ生粋の辿異種じゃない〜ってのもあるのですかね?途中から辿異種化したりするし極み個体居たり
ボガは最後の原種モンスターにして登場いきなりの仙異種だからね。サービス終了直前ぐらいに出てたかね。
バルラガル辿異種......
このゲームは一生の思い出モンですね...。またやりてぇなぁ。
もうここまで紹介したのなら、ミラ系の特殊固体と極み個体の解説をお願いします!後赤ラーと幻ドラも
フロンティアマジで楽しそうだったからやってみたかったなぁ〜!
やってるとあぁクソゲーってなるよんでなんだかんだやり続けるっていうねライズもアイスボーンも刺激が足りんのじゃ...
RISEは早くG来て欲しいですねぇ〜
初めてヒプノックやった時の絶望感すら懐かしい…フロンティア返して…
思い出がよみがえりました。すてきな動画ありがとう。もう一度MHFやりたいな・・・。MHFやれるなら今のゲームはすべて捨ててもいい。辿異は邂逅時の驚き、感動、そこそこ熟知してからの800の火事場攻略と、遊べるコンテンツでした。コロナが蔓延する前(ステイホーム前)にサービス終了したが、もう少し続いていればサービス終了するどころか盛り返せたかもしれないポテンシャルがあったと、今でも思っています・・・。
勝てる訳でもなく、耐性を積むわけでもなく辿異フルフルの200に特攻し続けて根性札を燃やし尽くした過去がありました...今となってはいい思い出ですがまたやりたい
16:46 白目を剥いているのではなく、超高速スピードに対応できる動体視力を獲得したことで瞳の色が白くなっています。あとガスラは獣竜種
モンスターだけじゃなくハンターも強くなれる要素いっぱいだったし、攻撃を回避さえできれば攻撃できる隙はいくらでもある超神バランスのゲームだったな。やったことない人からするとモンスターだけがめちゃくちゃ強いと思いがちだけど、フレーム回避さえできればどんな相手でも戦えるゲームだった。それでも慣れるまでは3乙安定だったけど、慣れてきて極みとか辿異☆4とかを初めて倒した時の達成感はものすごい。またやりてぇなぁ…。
200.400.600.800でモーション違ったの面白いし、600までは状態異常耐性つけてもいけるけど、800はソロはもちろん、4人でも状態異常より火力に組まないと行けなかったから、基本フレーム回避なのすごく面白かった
そのあまりにも上級者向け過ぎる難易度のせいで人が減り続けて最終的にサ終とはね・・・
モンスター達がハンターに唯一勝ったゲームと言えますね。ハンター達をフロンティアから撤退せざるを得ない状況に追い込んでしまったんだ
@@mkado9765 サ終の原因そこちゃうで
@@mkado9765 これはガチのエアプ辿異種とか初心者でも800回れるし高難易度とかごく一部で特別な旨みもないから本気でやってるやつの方が少なかったわ クエストの殆どがソロでどうにかなるものだし人口減少の原因は全くそこじゃねえんだわ
色々いわれてたけど、フロンティアは本当に楽しかった( ´∀` )
辿異ティガはまだ狩りやすかったから好きやったな
辿異種はFやってなかったからそもそもやった事ないけど某土星人とかの動画見てると逆にちょっとやりたくなる
紙集め頑張ってください
この「まずは」から始まる動画に毎度楽しみにしてる自分…ほんと見やすくて内容もしっかりしてて好きです(*´Д`*)
サービス終了しても未だにフロンティアを愛してやまない。辿異種バルラガルとボガバドルムが紹介されていなかったのが残念です。あと、所々紹介に間違いがあって知らない人がそのまま覚えてしまったら…と思うと(泣ガズラバズラ× → ガスラバズラ〇ガスラバズラ飛竜種× → 獣竜種〇虹の滝× → 彩の滝〇 (いろどりのたきと読む)液体金属× → 流体金属〇他に、エスピナス(非怒り時のガスラバズラも使用)の紹介であった毒スリップダメージはGR800ともなれば、1スリップで回復薬G1個分くらい体力が減る上にスリップ間隔が短いのでレイアの毒スリップダメージとは比較にならない代物です。具体的にはスキルで早食いを付けて回復薬Gをがぶ飲みしても4個目あたりでダメージが回復速度を追い越して死ねるレベルです。フルフルの「ハンター丸飲み」は実装されていて、食らうとハンターが頭から丸飲みされる演出のあと即死します。ヒュジキキは初回怒り移行時に確定で、ロックオンしたハンターヘ上空より「当たればハンターの体を貫き即死する」棘を飛ばす攻撃をしてきます(初回怒り以降よりこの技解禁)。ガード出来る武器種ならばジャストガード成功でヒュジキキが転倒状態になるギミック付きです。ドラギュロスの龍属性のブレスには武器の切れ味を大幅に落とす追加効果あり。上空からブレスで冥雷の沼を作る攻撃も上手く誘導してドラギュロスの足元に沼を作ってやれば、上空より降りてきたドラギュロスが自ら作った沼にはまるギミック付き。アクラヴァシムにも食らうと即死する技があり、地面に潜った後狙ったハンターの足元からハサミで強襲し捕まってしまったハンターは地中に引きずり込まれて即死。ギアオルグで地味に嫌なのが尻尾に氷を纏っている時の尻尾攻撃には気絶が付与されていて触れるといちいちピヨる。他にもいっぱい語りたい…やっぱりフロンティアは最高だ!
15:57 昔やってたアニマルカイザーのデスゴルザードにちょっと似てる…
勉強になります
ルコとドラギュはすごく楽しかった!イナガミは超強かったw
狩煉道の辿異種が1番脅威だったな耐性55以上の装備でなければ属性持ちモンスターは苦しい状態異常無効【多種】に加えて辿異スキルの麻痺無効か睡眠無効がなければ状態異常持ちモンスターは苦しい辿異ティガは止血玉買えばいいだけだったからほぼ救済だったな
辿異ギアオルグも個人的に割とボーナスだったかな...
掲示板的には耐性を上げやすい火か危険度の高い雷属性55以上の募集が多かった記憶がある
超雑魚…と思われた初期4体の内でもヒプの鬼畜ぶりよホルク無しの狩煉道では悪魔のような強さでしたね
辿異ヒプはありがとうオンラインだった
辿異ヴァシムの麻痺やられは効果中時々怯むんでよく回復キャンセルさせられた
モンハンなのに根性なかったら常に一撃死がつきまとうゲームでスリルあって面白かったなぁワールド画質になって帰ってくることを願う
懐かしいなぁ、レウスとドドが好きだった。辿異ヒジキ☆4をソロPTで倒した時は50分ギリまで戦ってたな・・・発達部位を壊すとむしろ隙がなくなって実質強化されるのキツかった・・・そういえばバルラガルは紹介されましたっけ?
6:43 ガスラバズラは獣竜種。飛竜 ボカバドルム 海竜のバルラガル不在不在含め23体
発達部位も破壊するのめちゃ大変なのだよ!辿異武器だと少し破壊しやすくなるけど……それでもめちゃ時間かかるのよ……でも楽しかった!………本家と違ってFの即死は覚えれば立ち位置や回避でしっかり対処できたのが良かったな……
このヒュジキキの防具でできる反射スキルは防御強化してれば防御してるだけで討伐できると言うぶっ壊れた性能になってたなぁ
始めてすぐの時に手伝ってくれた上級プレイヤーさんがランスのガードだけで粉砕してた時は流石に笑いましたねw
フルフルさんビリビリでガブガブで即死だから本当に…好き
是非とも遷悠種も紹介して頂きたい(お気に入りはシャガルマガラ)
狩煉道60階越えたあたりからのガズラ、ミド、ルコがかなりきつかった思い出
歴代最難関クエストこのシリーズ入れるとこのシリーズだらけになるのは目に見えてる
ルコディオラ辿異種は見た目がカッコ良すぎてもう強さとかどうでもいい位のモンスター
結局の所最悪キャンプ送りだけで済むハンターが一番強いんだよな
辿異種、1回はせんいしゅって読んだ事あるはず…
な、なぜわかった!?
フロンティア初心者の頃ワールドチャットの募集文の書き方を間違えて打ち続けてたらわざわざサーバー探して教えに来てくれた人を忘れない...
取り敢えず仲いい奴四人で行って即死食らって速攻で帰ってくるのが恒例になってたw「は?wwwなにそれwww」って全員で笑った懐かしい
ハルドメルグ辿異種カッコよすぎる
辿異フルフルにてしれっと通常種は年を取ると首の筋肉がダメになって何も食えなくなって餓死するという死に様が記述されてたな
楽しかったなあ…フロンティア…今の画質でフロンティアのモンスターを見てえ…いつか…いつかPS5でフロンティアのモンスターたちが見れますように…
ライズのモンスターで辿異種出すなら、ゴシャハギ(腕)、オサイズチ(尻尾)とか出したら面白そう。
辿異種ではないけど、極ラヴィエンテも忘れないであげて、廃人の思い出なのだラヴィエンテは一生やってられる👾
辿異種たのしかったなぁ...
辿異種の武器全部好きだった
辿異種の僕の考えた最強のモンスター感好き
仙異ドラギュロスの地面溶けたときのキューブみたいなやつ綺麗で好きだった
初めて辿異種倒した時のあの嬉しさ……
辿異エスピナス勝ったとき叫んだ
いやぁー、懐かしい❗フロンティアやってました⚔️辿異種、いましたねぇ☝️基本的にどの個体でもかなり強く、それなりに対策してないとすぐ3乙でした🔥フロンティア、またやりたいですなぁ⚡
ピンと来ない人達はXシリーズの2つ名個体と思ってもいいと思います、老個体が弱くなることなく強くなった個体が辿異種だったはずなので、天眼や銀領みたいな感じです
最後までソロ討伐できなかったのもいたけどいい思い出です
ほぼ全部反射亀でどうにかなったゾ
細かい所だけど気づいたミスを書く毒の紹介より✖猛毒⭕超毒ガスラバズラの紹介より✖ガズラバズラ⭕ガスラバズラトリドクレスの紹介より✖虹の滝⭕彩の滝ミドガロンの紹介より✖火属性やられ大⭕火属性やられ特大ハルドメルグの紹介より液体金属でもいいですが正しい名称としては流体金属です。
極みが出るまでは辿異種は常にヒィヒィ言いながらやってた遷悠種とかいう魔改造されたメインモンスター達も居たなぁ
辿異バルラガルの即死技、結界ならぬ血界は異世界漫画っぽくて好きですなあ
とりあえずビジュアル全部好き
ガスラが飛竜種だったりフルフルの危険行動が雷特大だったりなんか「この人Fやったことあるの?」って解説
やべっ!耐性55にするの忘れた!ってのは良くあったなぁ今はそんなセリフ出てこないけど
団飯食うの忘れた死ぬ!in 狩煉道
フロンティアが別ゲームと言われる所以の一つ
7:00のところ、ガスラバズラは獣竜のはずなのにチャプターが飛竜になってますよ
6:47 種族も名前も間違えられる可哀想なガスラバズラさん😢
ガスラバズラとかいう火力お化けマジ辛かった
トリドクレス辿異とルコ辿異すきだったなぁアニメばりのくっそ激しい厨二攻撃を自分で避けて攻撃する体験は他のゲームじゃ出来なかった
これみたら、久々に土星人のフロンティア見たくなったな
フロンティア知らん人からしてみれば能力も見た目もなんでもありすぎて二次創作かなんかだと思っちゃう
属性耐性の大切さを教えてくれる辿異種
ヒュジキキは反射ランスで棘のところに立ち回ればだけでボコれてたなぁ…(必殺技だけは流石にきちんとジャストガードする)
とてもよくまとめられてわかりやすいですが、出来れば映像が欲しかった…
ヒュジキキは串刺し落雷の棘をタイミング良くガードすれば確定気絶に出来るからクソ楽だった
ヒュジキキは辿異種入門に最適な難易度でしたね。僕も最初に倒せた辿異種はヒュジキキでした。
フルフルに飲み込まれても五体満足の状態でキャンプに戻ってくるハンター
辿異400~600くらいなら初見クリア行けるか行けないかくらいの難易度だったのがほんと神
毎回追加が楽しみだった
寒い掛け合いなしに紹介から入ってくれるのが有難い
フロンティアは1度もやったことなかったけど動画は昔から見てた。辿異種はどの技も派手で見ごたえあった。
四人で初見で挑んで全員で速攻乙って大爆笑するのがフロンティアの醍醐味
ナニワロテンネン
800ドラギュでそれやったなぁ
楽しかった
GR800とかはもう完全に速攻乙しに行くようなもんだからなぁw
めっちゃ楽しそう爆笑
自分「あ、すまん死んだ」
友1「やべ俺も」
友2「わりぃ俺死んだわ」
友3「お…お前ら……」
辿異種の大技は「必殺技」を文字通り体現してるから難易度ごとにどんなモーションが増えるのか楽しみにして挑んでたなぁ
辿異種の明らかな別物感と強敵感が好き!
そして、そんな見た目も実力も化け物な辿異種を当たり前に狩るベテランハンターこそ真の化け物……。
フロンティアはP2Gまでのシステムがベースだったとかって聞いたから、今の超綺麗な画質でフロンティアモンスターを見たら感動するかもしれない
わかるわ〜。
わいが気になるのは、エルゼリオンとドゥレムディラかな。
素材は良いから今のクオリティで復活して欲しいよねー…インフレ極まってたけど
@@粉砕済みの頭蓋骨 分かる、今の画質で極みドゥレムとまた戦いたい
攻撃のエフェクト凄いから処理落ちしそう笑
@@syake5542 そんなに多段ヒットなかったような
初見でとんでもない攻撃喰らってボコボコにされた後少しずつ慣れていくとこっちもガンガン攻めていけるようになる体験はとても楽しいものでした
MHF固有の謎にバリエーション豊かな即死好き
極みモンスや始種モンスもお願いしたい…フロンティアやったことない民からしたらこのチャンネルはありがたい…当時のインフレが伺える…
マジでMHFやりたいなぁ...
1:43 徐々に体力が減るんじゃなくて即体力0でその後ちょっと時間が経って乙 その間に仲間が助けられれば乙を防げる
それはソロの場合です
マルチでやると動けなくなってから徐々に減り続けて0になると乙です
0になる前に仲間から心肺蘇生されたら解除です
MHFまとめ非常に嬉しいです。ありがとうございます
ネトゲのサガだけど現状最強装備で挑むと大抵の敵がボッコボコどころか触れたら詰むレベルでえげつないスリルだったなぁ
またやりたい…
そんなやつほとんどおらんかったぞ
現状最強装備って剛6不退辿異進化100の事だよな?
それで詰むってどうやってそこまで来た…
辿異種は見てても強さや楽しさがわかる
一撃必殺はとても派手だった
辿異種ではギアオルグ、アクラ・ヴァシム、ドラギュロスが好きや
フルフル辿異種のあれすき
サービス終了と聞いて半年後に終わるMHFを始められたのは本当に英断だったわ
あれは一生もんの体験
フロンティアが廃れないようにしてくれてマジ感謝っす!
面白かったのがドラギュロス、自分で作った穴に自分で嵌るというw
ヒュジキキはカウンター楽しかったし部位破壊はしにくいけどガラティーンで良く狩ったわ
グラビは攻撃力強いくらいで良いカモだったわ
追記 ボガバドルムは?
辿異種の紹介動画ありがとうございます😭
このbgm(異ヲ辿リシモノ)が好きすぎて難易度上がってこの曲じゃ無くなった瞬間テンション下がった思い出がある
フロンティア懐かしいまたやりたくて仕方ないw
ボガバドルムとバルラガル忘れないであげてw
ガスラバズラは猛毒もそうだけど本体の攻撃力高すぎて、ダメージ7割カットするアイテム飲んでても即死するくらい脳筋
仙異種までやってくれるとはまじで嬉しい
ちなみに辿異ダイミョウはスタミナがほぼ回復しなくなる水属性やられ【特大】を付与してきます。
あと各属性やられ【特大】は全て該当する属性の耐性を55まで上げれば無効化できます。
各辿異種モンスター用の対策装備が必要だけど、辿異レウスとフルフルとエスピナスは慣れればなんとかなるからここから攻略してた人が多かった
Z1開始時に増えた同接1万4000が1年で消え去ってしまったZ1ショックを知らない?
「慣れれば何とかなる」なんて言えたのはほんのひと握りの上級者でライト層やエンジョイ勢は駆逐されてしまったんやで……辿異で
基本的にGR800では状態異常=死でしたからね
Z1ショックよりもG1ショックの方がインパクトデカかったですから。G1までは各鯖3万人が3つだったのが1万人に。後にサーバー統合する程になる大事件です。
Gショックは更にPS4解禁のハズが接続できない(COG認証の都合、PS3に戻るのが困難だったと思った)、辿異種の超広範囲攻撃で同期遅れるvita民が次々乙る始末。
そもそも極みジンオウガ辺りから目押しゲーになって、立ち回りや罠、持ち込むアイテムなどの段取りでヘタクソでも何とかなる、本来のモンハンらしさが無くなりました(´・ω・`)
G1から崩れていったのは明白
俺も徹夜でクッキー穴ハメしまくってGR上げて寝て起きたら、GR緩和の巻き添えで必死に稼いだGRP消失して完全にやる気なくした
エンジョイ勢は難易度で、廃人寄りのプレイヤーのやる気も削いでったら人も減るわな
まじで投稿ありがとうございます!!!
ティガの出血やられは、追いかけてくる点よりも出血やられしてるキャラ相手にやってくる、拘束やらの超連打の確定死亡攻撃がヤバい
それとザムザに関しては、単なる電撃だけじゃなくて電磁浮遊までもしてくるというエンターテイナーっぷりを発揮してますね
メインシリーズだけじゃなくフロンティアのモンスターまで解説してくれるのは嬉しいです🎶
フロンティア終わってしまって寂しいですよね😣
またメインシリーズと別で、ワールドやアイスボーンと同じシステム、映像で復活して欲しいですね✨
タイトルは「モンスターハンターワールド:フロンティア」みたいに😊
MHFほどドハマりしたネトゲはこれからは生まれないんだろうなぁ・・・
MHFやりてぇ・・・
通常の自分がベストだと信じてやまず、辿異種になる必要がないと判断。
辿異種を超えた通常種、
アケノシルム最強!!
ちなみにエスピ辿異種の猛毒最大難易度で食らうと10秒もしないで死にます
映像付きじゃないのがよりエアプ感を醸し出してる
辿異種はビジュアルが異質なまでに違うのと、初期のモンスターが再び牙を剥いてくる感じがたまりませんね
それな
この辺りからモンスター側のインフレが極まってはいましたが
ハンター側も不退ノ構えという壊れスキルや極ノ型という便利な専用モーションが使える武器の型の影響でインフレ極まっていたので
寧ろハンターがモンスターなんて言う方もいらっしゃいましたね
マグスパゲーになったしな
@@僕-g5u お手軽で強かったのは確かだけどマグスパが最強で多かったかと聞かれたら別にって感じ あんなのでやってもモチベ保てんし
@@範馬勇次郎-s6w 大体どのモンスにも持ってけて楽になった覚えがすごいあるわ。
最後の方ミラリタ募集かけたら大抵マグスパじゃなかったっけ
火力クソ高くて、主なダメージソースになるモーションの隙も普通ぐらいで、スタンできてガード持ちで無敵時間長い回避攻撃持ってるのに最強じゃないってマジ?
しかも斬打の切り替えまであって拘束手段まで持ってる
単発モーションの高さもあるけど、斬のヒット数もなかなかなので属性重視でも強い
本家にFからシステムやモンスターの行動が移ってるよね 重ね着がわかりやすい
Fはモンスターデザインもいいし武器も楽しそうでいつかやってみたかったんだよね…
異世界版モンハンってイメージw
ボガバドルム辿異種
「解せぬ…」
それはそうと辿異種ハルドメルグめっちゃ好きだったな。
司銀双剣クリュスタは自分のフロンティア最後の愛剣だった。
ホントだ!ボガが居ない(笑)
てか…奴だけ生粋の辿異種じゃない〜ってのも
あるのですかね?
途中から辿異種化したりするし極み個体居たり
ボガは最後の原種モンスターにして登場いきなりの仙異種だからね。
サービス終了直前ぐらいに出てたかね。
バルラガル辿異種......
このゲームは一生の思い出モンですね...。またやりてぇなぁ。
もうここまで紹介したのなら、ミラ系の特殊固体と極み個体の解説をお願いします!
後赤ラーと幻ドラも
フロンティアマジで楽しそうだったからやってみたかったなぁ〜!
やってるとあぁクソゲーってなるよ
んでなんだかんだやり続けるっていうね
ライズもアイスボーンも刺激が足りんのじゃ...
RISEは早くG来て欲しいですねぇ〜
初めてヒプノックやった時の絶望感すら懐かしい…
フロンティア返して…
思い出がよみがえりました。すてきな動画ありがとう。
もう一度MHFやりたいな・・・。MHFやれるなら今のゲームはすべて捨ててもいい。
辿異は邂逅時の驚き、感動、そこそこ熟知してからの800の火事場攻略と、遊べるコンテンツでした。
コロナが蔓延する前(ステイホーム前)にサービス終了したが、
もう少し続いていればサービス終了するどころか盛り返せたかもしれないポテンシャルがあったと、今でも思っています・・・。
勝てる訳でもなく、耐性を積むわけでもなく辿異フルフルの200に特攻し続けて根性札を燃やし尽くした過去がありました...今となってはいい思い出ですがまたやりたい
16:46 白目を剥いているのではなく、超高速スピードに対応できる動体視力を獲得したことで瞳の色が白くなっています。
あとガスラは獣竜種
モンスターだけじゃなくハンターも強くなれる要素いっぱいだったし、攻撃を回避さえできれば攻撃できる隙はいくらでもある超神バランスのゲームだったな。
やったことない人からするとモンスターだけがめちゃくちゃ強いと思いがちだけど、フレーム回避さえできればどんな相手でも戦えるゲームだった。
それでも慣れるまでは3乙安定だったけど、慣れてきて極みとか辿異☆4とかを初めて倒した時の達成感はものすごい。
またやりてぇなぁ…。
200.400.600.800でモーション違ったの面白いし、
600までは状態異常耐性つけてもいけるけど、800はソロはもちろん、4人でも状態異常より火力に組まないと行けなかったから、基本フレーム回避なのすごく面白かった
そのあまりにも上級者向け過ぎる難易度のせいで人が減り続けて最終的にサ終とはね・・・
モンスター達がハンターに唯一勝ったゲームと言えますね。
ハンター達をフロンティアから撤退せざるを得ない状況に追い込んでしまったんだ
@@mkado9765 サ終の原因そこちゃうで
@@mkado9765 これはガチのエアプ
辿異種とか初心者でも800回れるし高難易度とかごく一部で特別な旨みもないから本気でやってるやつの方が少なかったわ クエストの殆どがソロでどうにかなるものだし人口減少の原因は全くそこじゃねえんだわ
色々いわれてたけど、フロンティアは本当に楽しかった( ´∀` )
辿異ティガはまだ狩りやすかったから好きやったな
辿異種はFやってなかったからそもそもやった事ないけど某土星人とかの動画見てると逆にちょっとやりたくなる
紙集め頑張ってください
この「まずは」から始まる動画に毎度楽しみにしてる自分…ほんと見やすくて内容もしっかりしてて好きです(*´Д`*)
サービス終了しても未だにフロンティアを愛してやまない。
辿異種バルラガルとボガバドルムが紹介されていなかったのが残念です。
あと、所々紹介に間違いがあって知らない人がそのまま覚えてしまったら…と思うと(泣
ガズラバズラ× → ガスラバズラ〇
ガスラバズラ飛竜種× → 獣竜種〇
虹の滝× → 彩の滝〇 (いろどりのたきと読む)
液体金属× → 流体金属〇
他に、エスピナス(非怒り時のガスラバズラも使用)の紹介であった毒スリップダメージはGR800ともなれば、1スリップで回復薬G1個分くらい体力が減る上にスリップ間隔が短いのでレイアの毒スリップダメージとは比較にならない代物です。
具体的にはスキルで早食いを付けて回復薬Gをがぶ飲みしても4個目あたりでダメージが回復速度を追い越して死ねるレベルです。
フルフルの「ハンター丸飲み」は実装されていて、食らうとハンターが頭から丸飲みされる演出のあと即死します。
ヒュジキキは初回怒り移行時に確定で、ロックオンしたハンターヘ上空より「当たればハンターの体を貫き即死する」棘を飛ばす攻撃をしてきます(初回怒り以降よりこの技解禁)。ガード出来る武器種ならばジャストガード成功でヒュジキキが転倒状態になるギミック付きです。
ドラギュロスの龍属性のブレスには武器の切れ味を大幅に落とす追加効果あり。
上空からブレスで冥雷の沼を作る攻撃も上手く誘導してドラギュロスの足元に沼を作ってやれば、上空より降りてきたドラギュロスが自ら作った沼にはまるギミック付き。
アクラヴァシムにも食らうと即死する技があり、地面に潜った後狙ったハンターの足元からハサミで強襲し捕まってしまったハンターは地中に引きずり込まれて即死。
ギアオルグで地味に嫌なのが尻尾に氷を纏っている時の尻尾攻撃には気絶が付与されていて触れるといちいちピヨる。
他にもいっぱい語りたい…
やっぱりフロンティアは最高だ!
15:57 昔やってたアニマルカイザーのデスゴルザードにちょっと似てる…
勉強になります
ルコとドラギュはすごく楽しかった!イナガミは超強かったw
狩煉道の辿異種が1番脅威だったな
耐性55以上の装備でなければ属性持ちモンスターは苦しい
状態異常無効【多種】に加えて辿異スキルの麻痺無効か睡眠無効がなければ状態異常持ちモンスターは苦しい
辿異ティガは止血玉買えばいいだけだったからほぼ救済だったな
辿異ギアオルグも個人的に割とボーナスだったかな...
掲示板的には耐性を上げやすい火か危険度の高い雷属性55以上の募集が多かった記憶がある
超雑魚…と思われた初期4体の内でもヒプの鬼畜ぶりよホルク無しの狩煉道では悪魔のような強さでしたね
辿異ヒプはありがとうオンラインだった
辿異ヴァシムの麻痺やられは効果中時々怯むんでよく回復キャンセルさせられた
モンハンなのに根性なかったら常に一撃死がつきまとうゲームでスリルあって面白かったなぁ
ワールド画質になって帰ってくることを願う
懐かしいなぁ、レウスとドドが好きだった。
辿異ヒジキ☆4をソロPTで倒した時は50分ギリまで戦ってたな・・・発達部位を壊すとむしろ隙がなくなって実質強化されるのキツかった・・・
そういえばバルラガルは紹介されましたっけ?
6:43 ガスラバズラは獣竜種。
飛竜 ボカバドルム 海竜のバルラガル不在
不在含め23体
発達部位も破壊するのめちゃ大変なのだよ!
辿異武器だと少し破壊しやすくなるけど……それでもめちゃ時間かかるのよ……
でも楽しかった!
………本家と違ってFの即死は覚えれば立ち位置や回避でしっかり対処できたのが良かったな……
このヒュジキキの防具でできる反射スキルは防御強化してれば
防御してるだけで討伐できると言うぶっ壊れた性能になってたなぁ
始めてすぐの時に手伝ってくれた上級プレイヤーさんがランスのガードだけで粉砕してた時は流石に笑いましたねw
フルフルさんビリビリでガブガブで
即死だから本当に…
好き
是非とも遷悠種も紹介して頂きたい(お気に入りはシャガルマガラ)
狩煉道60階越えたあたりからのガズラ、ミド、ルコがかなりきつかった思い出
歴代最難関クエストこのシリーズ入れるとこのシリーズだらけになるのは目に見えてる
ルコディオラ辿異種は見た目がカッコ良すぎてもう強さとかどうでもいい位のモンスター
結局の所最悪キャンプ送りだけで済むハンターが一番強いんだよな
辿異種、1回はせんいしゅって読んだ事あるはず…
な、なぜわかった!?
フロンティア初心者の頃ワールドチャットの募集文の書き方を間違えて打ち続けてたらわざわざサーバー探して教えに来てくれた人を忘れない...
取り敢えず仲いい奴四人で行って即死食らって速攻で帰ってくるのが恒例になってたw
「は?wwwなにそれwww」って全員で笑った懐かしい
ハルドメルグ辿異種カッコよすぎる
辿異フルフルにてしれっと通常種は年を取ると首の筋肉がダメになって何も食えなくなって餓死するという死に様が記述されてたな
楽しかったなあ…フロンティア…
今の画質でフロンティアのモンスターを見てえ…
いつか…いつかPS5でフロンティアのモンスターたちが見れますように…
ライズのモンスターで辿異種出すなら、ゴシャハギ(腕)、オサイズチ(尻尾)とか出したら面白そう。
辿異種ではないけど、極ラヴィエンテも忘れないであげて、
廃人の思い出なのだラヴィエンテは一生やってられる👾
辿異種たのしかったなぁ...
辿異種の武器全部好きだった
辿異種の僕の考えた最強のモンスター感好き
仙異ドラギュロスの地面溶けたときのキューブみたいなやつ綺麗で好きだった
初めて辿異種倒した時のあの嬉しさ……
辿異エスピナス勝ったとき叫んだ
いやぁー、懐かしい❗
フロンティアやってました⚔️
辿異種、いましたねぇ☝️
基本的にどの個体でもかなり強く、それなりに対策してないとすぐ3乙でした🔥
フロンティア、またやりたいですなぁ⚡
ピンと来ない人達はXシリーズの2つ名個体と思ってもいいと思います、老個体が弱くなることなく強くなった個体が辿異種だったはずなので、天眼や銀領みたいな感じです
最後までソロ討伐できなかったのもいたけどいい思い出です
ほぼ全部反射亀でどうにかなったゾ
細かい所だけど
気づいたミスを書く
毒の紹介より✖猛毒⭕超毒
ガスラバズラの紹介より
✖ガズラバズラ⭕ガスラバズラ
トリドクレスの紹介より
✖虹の滝⭕彩の滝
ミドガロンの紹介より
✖火属性やられ大
⭕火属性やられ特大
ハルドメルグの紹介より
液体金属でもいいですが
正しい名称としては
流体金属です。
極みが出るまでは辿異種は常にヒィヒィ言いながらやってた
遷悠種とかいう魔改造されたメインモンスター達も居たなぁ
辿異バルラガルの即死技、結界ならぬ血界は異世界漫画っぽくて好きですなあ
とりあえずビジュアル全部好き
ガスラが飛竜種だったりフルフルの危険行動が雷特大だったりなんか「この人Fやったことあるの?」って解説
やべっ!耐性55にするの忘れた!ってのは良くあったなぁ今はそんなセリフ出てこないけど
団飯食うの忘れた死ぬ!in 狩煉道
フロンティアが別ゲームと言われる所以の一つ
7:00のところ、ガスラバズラは獣竜のはずなのにチャプターが飛竜になってますよ
6:47 種族も名前も間違えられる可哀想なガスラバズラさん😢
ガスラバズラとかいう火力お化けマジ辛かった
トリドクレス辿異とルコ辿異すきだったなぁ
アニメばりのくっそ激しい厨二攻撃を自分で避けて攻撃する体験は他のゲームじゃ出来なかった
これみたら、久々に土星人のフロンティア見たくなったな
フロンティア知らん人からしてみれば能力も見た目もなんでもありすぎて二次創作かなんかだと思っちゃう
属性耐性の大切さを教えてくれる辿異種
ヒュジキキは反射ランスで棘のところに立ち回ればだけでボコれてたなぁ…(必殺技だけは流石にきちんとジャストガードする)
とてもよくまとめられてわかりやすいですが、出来れば映像が欲しかった…
ヒュジキキは串刺し落雷の棘をタイミング良くガードすれば確定気絶に出来るからクソ楽だった
ヒュジキキは辿異種入門に最適な難易度でしたね。
僕も最初に倒せた辿異種はヒュジキキでした。
フルフルに飲み込まれても五体満足の状態でキャンプに戻ってくるハンター