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色褪せないBGM、やっぱり作曲した中村正人(ドリカム)はすげーな
初手のGreen hill Zoneから神曲すぎる
新しくソニックが発売されると知って昔プレイしたのを思い出し来ました。懐かしすぎる…!疾走感すごくて面白かったなぁ
すっごく懐かしい!!昔にゲームキューブで良く遊んでいたけど難しくてクリアできなかった記憶が・・・・・・。今ではニンテンドースイッチやゲームキューブでソニックの旧作がいつでも遊べる・・・良い時代になったな・・・。これ程完成度が高いゲームを生み出したセガに感謝・・・。また遊んでみます!!
懐かしい。懐かしすぎる…当時やりこみさた(笑)
wiiのSDカードのとこに入っててずっとやってた10年前が懐かしい…
しかし今見ても古さを全然感じさせないですね。
これの5年後くらいに出たポケモン赤緑の方が古く感じる
グリーンヒルゾーンACT1を24秒でゴールしたのはいい思い出だなぁ。
24秒は速いな。俺は28秒が限界だった。
令和の時代になっても、これほど評価されているソニックをリアルタイムでプレイ出来た事を誇りに思うよ セガさんありがとう!👍😎
ああ、神様 信じられないほどです
このゲーム、友達が中学時代やってるのみて、ちょっとやらせてもらった記憶がありました。でも、クリアは夢のまた夢でした。水の面が、マリオみたいにずっと潜ってられないので、難しかったです。コメントにあるけど、全部ドリカムの人が作ったとは信じられないです。セガのクレーンゲームでお馴染みの曲でもありましたが。
当時に実機でやってたし懐かしくて好きな作品だが、「疾走感」が売りなのに数カ所を除いて慎重に進まないと大体イタイ目に遭うというステージ構成や探索を要求する広いマップなど、デザイン上やや自己矛盾する要素も否定できないと私は思う。とはいえ、キャラデザ、センス溢れる今でも色褪せない独特な「画風」、神BGM、そして何よりも時代を先駆けた技術の高さ、さすがSEGAさん!
神BGM
ソニックとミッキーのふしぎのお城はよくやってたな
ステージ2、5、6、あと無敵状態のBGMをUFOキャッチャーで聞いた事ありますが、ステージ1のBGMも個人的にお気に入りです。神曲の多いゲームでしたね。エッグマンが悔しがる真エンディングを初めて見れたので良かったです👍
昔はSEGAのユーホーキャッチャーケーキセンターやホテルのゲームコーナーなどでみかけましたね
それはソニックマニアです
寂れた遊園地のUFOキャッチャーとかで良く流れてるw😊
懐かしさがこみ上げてくる👍
SPRING YARD ZONEのBGMこのゲームの中で一番好き
当時小学生親の携帯をこっそり使ってやっていたけど、複雑でなかなかクリアできなかったなー
ソニック・ザ・ヘッジホッグは日本ではマイナー存在だが海外知名度はマリオ並に有名
知名度だけなら日本でもかなり高いよただ、『人気』は、というと………ね。うん。
なんならミッキーマウスより上
懐かしすぎる😂
当時、お母さんがメガドラでやってた
懐かしいな母親の携帯でやってたもんだ
マジでそれ分かるわ笑 母親の携帯なんよ笑
私は私の電話にそれを持っています
ソニックが上手い人は他のゲームも大抵上手い気がする
May treeの動画見て来ました。懐かしい‥
クリアした時のリザルトでスコア入ってレジみたいな音するのすき
最初のオープニングでexeを思い出した
全てはここから始まった。私と同年代のソニック。これの10年後にでたソニックアドバンスでデビュー。アニメも見たし映画も見てます。
ちなみに自分はソニック2発売年に生まれましたぞ。
音楽が懐かしすぎる👍SEGAと言ったらSONICよね!!
私はソニックが大好きです
I still have sonic the hedgehog on my sega genesis
実家にあるメガドライブでやってました!LABYRINTH ZONEでいつも苦戦してたのを思い出しました😂
LABYRINTH ZONEは溺死しやすいステージだからね。
@@WinXP4014 泡が中々出てきてくれなくて「ア’’ー!」ってなってました😅
UFOキャッチャー出来ないけどあの音がソニックだったのですね
ラビリンスゾーンACT3はマジで難しかったわ5回くらい繰り返してやっとクリア…
異世界おじさんから
この時代に、ここまでのクオリティーのゲームを作れたセガの技術は本当に凄い。ただ、毎回のように時代の先を行き過ぎていた。例えば、ドリームキャストのクオリティーは20年前のゲームとは思えない。しかし、あれをやりたいのなら、任天堂やSONYと同じ土俵に立っちゃいけなかった。ゲーム開発技術は明らかに凄かったが、ゲームのクリエイティブ面では任天堂やSONYには勝てなかったんだから。それか、どうしても同じ土俵で勝負してゲーム業界を支配したかったのなら、技術面のアピールがもっと必要だった。それが足りなかったから、SONYや任天堂に隙を与えた。当時、技術面のアピールなんてされたら、SONYや任天堂なんて一捻りだったはずよ。
ソニ○は今落ち目でしょ
これ4メガバイトとかよね確か考えられん
@@couarc-w8uサードパーティの質や量で負けたのなら、それはソニー(陣営)に負けたのと同じ事では?
50:41 異世界おじさんでメイベル歌ってた
これ大好きだったー、、昔うちにあったタブレットでたまにやらせてもらえたっけ
このBGMはドリカムのベースの人が作ったらしぃ✨
中村正人さんです。
エンディングもドリカムの曲だったよな確かはな〜さ〜ない〜で〜とき〜を〜とめ〜て〜
えっ‼️あの人⁉️
発売前のドリカムのライブでチラシ配布してたよ
今更、、、
MD大魔界村の移植から出来た奇跡のソフト。
UFOキャッチャーのBGMですね😃
2010年XBOX360版のアメリカではソニック&SEGAオールスターレーシングではバンジョーとカズーイがゲスト参戦で共演していた
マリオ作った任天堂の宮本さん曰くマリオ以降劣化して真似された物はよく見たけどこんなに斬新でオリジナリティ溢れるアクションゲームは初めて見たって評してる天才には天才の仕事わかるんやなって
16:00 Sonic just jump like mario
どういう意味ですか??私のためにそれを翻訳してもらえますか?
あなたはおそらくグーグルを使うことができます
16:00 ソニックがマリオみたいなジャンプしたwww
@@jacobplayz7518 ソニックはジャンプすると回転するんですが、(おそらくバグで)何箇所かジャンプしても回転しない場所があるんです。
バッドエンディングは見れたけどグッドはとうとう見れなかったなあキャメルトライが難しかったなんにしても懐かしい…
0:01 セーガー♪
某課長「1発目に戻される呪文みたいになってきてるな」
23:48 Again!? :0
素晴らしく良く出来たアクションゲームでした。 当時、必死の思いでなんとかクリアしましたが、2や3、CDも買いはしたものの1よりムズイんだろうなぁ・・・って思うと結局プレイしないまま今も持ってます。 いつか気が向いたときにでもやってみようかなぁ~
2が1番難しかったです。というか長いんですよね。裏技のステージセレクト使わないとクリア出来ませんでした。
ソニックのテーマソングがドリカムシングルになりました。伊藤園のコマーシャル。
セガのゲーセンのおかげでキャラだけは知っていたな。
昔からめっちゃやった。
UFOキャッチャーのBGMってコレだったんか⁉︎東京オリンピックでBGM名がソニックザヘッジホックスと知って来ました。
懐かしすぎる!!
NEW UFO CHTCHERが懐かしい。
本当に神ゲー
異世界おじさん
メガドライブ アクション シリーズ ベスト No.1 カセット ゲーム !!!
The one that started it all...
原作であり頂点
お母さんの携帯でやってた
ソニック1と2が好きです
ナックルズ エキドナ?
ナックルズ・ザ・エキドゥナは3からのキャラ。
ボーナスステージ必死にジャンプボタン押してたな
ソニック初めてプレイした所感!?マリオより面白いやん
ガラケーでよくやってました
ソニック1は移植の定番ですぞ
私は自分が存在するとさえ信じていません
EXEの最後の文章かお前!
私の父が最初にプレイしたゲームはこれでした
ソニックに明日ピザを食べて質問するつもりですか?番号...
@@pedrovalenca4881 いやこええよ
この初代とワールドアドベンチャーが至高ワールドアドベンチャーはPS3もしくは箱360版ねWii版は別物スペック的に無理だったから別物作ったのかな?
異世界おじさんから!
伝説の始まり
とても上手です!!僕は下手くそすぎるので、とてもうまいです!!
ガラケーでやってた
UFOキャッチャーで流れてるし
このゲームの登場によってようやくセガとメガドライブが、正当に評価された印象。正直、それまでのメガドラゲームは無残であった故・・・(スーパーモナコGPは良かった。アホみたいに遊んだ。)
良ゲーだけど難易度が微妙に高いのが残念要素、任天堂に全米の売り上げで1度だけ勝ったSEGAの力作。
ゲームギア版と内容一緒ですか?
全然違います
😍😍😍😍😍😍
覚えてるわ
スーパーマリオブラザーズを思い出した
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
Lol
色褪せないBGM、やっぱり作曲した中村正人(ドリカム)はすげーな
初手のGreen hill Zoneから神曲すぎる
新しくソニックが発売されると知って昔プレイしたのを思い出し来ました。
懐かしすぎる…!疾走感すごくて面白かったなぁ
すっごく懐かしい!!
昔にゲームキューブで良く遊んでいたけど難しくてクリアできなかった記憶が・・・・・・。
今ではニンテンドースイッチやゲームキューブでソニックの旧作がいつでも遊べる・・・良い時代になったな・・・。これ程完成度が高いゲームを生み出したセガに感謝・・・。
また遊んでみます!!
懐かしい。懐かしすぎる…当時やりこみさた(笑)
wiiのSDカードのとこに入っててずっとやってた10年前が懐かしい…
しかし今見ても古さを全然感じさせないですね。
これの5年後くらいに出たポケモン赤緑の方が古く感じる
グリーンヒルゾーンACT1を24秒でゴールしたのはいい思い出だなぁ。
24秒は速いな。俺は28秒が限界だった。
令和の時代になっても、これほど評価されているソニックをリアルタイムでプレイ出来た事を誇りに思うよ セガさんありがとう!👍😎
ああ、神様 信じられないほどです
このゲーム、友達が中学時代やってるのみて、ちょっとやらせてもらった記憶がありました。でも、クリアは夢のまた夢でした。
水の面が、マリオみたいにずっと潜ってられないので、難しかったです。
コメントにあるけど、全部ドリカムの人が作ったとは信じられないです。セガのクレーンゲームでお馴染みの曲でもありましたが。
当時に実機でやってたし懐かしくて好きな作品だが、「疾走感」が売りなのに数カ所を除いて慎重に進まないと大体イタイ目に遭うというステージ構成や探索を要求する広いマップなど、デザイン上やや自己矛盾する要素も否定できないと私は思う。とはいえ、キャラデザ、センス溢れる今でも色褪せない独特な「画風」、神BGM、そして何よりも時代を先駆けた技術の高さ、さすがSEGAさん!
神BGM
ソニックとミッキーのふしぎのお城はよくやってたな
ステージ2、5、6、あと無敵状態のBGMをUFOキャッチャーで聞いた事ありますが、
ステージ1のBGMも個人的にお気に入りです。神曲の多いゲームでしたね。
エッグマンが悔しがる真エンディングを初めて見れたので良かったです👍
昔はSEGAのユーホーキャッチャーケーキセンターやホテルのゲームコーナーなどでみかけましたね
それはソニックマニアです
寂れた遊園地のUFOキャッチャーとかで良く流れてるw😊
懐かしさがこみ上げてくる👍
SPRING YARD ZONEのBGMこのゲームの中で一番好き
当時小学生親の携帯をこっそり使ってやっていたけど、複雑でなかなかクリアできなかったなー
ソニック・ザ・ヘッジホッグは
日本ではマイナー存在だが
海外知名度はマリオ並に有名
知名度だけなら日本でもかなり高いよ
ただ、『人気』は、というと………ね。うん。
なんならミッキーマウスより上
懐かしすぎる😂
当時、お母さんがメガドラでやってた
懐かしいな
母親の携帯でやってたもんだ
マジでそれ分かるわ笑 母親の携帯なんよ笑
私は私の電話にそれを持っています
ソニックが上手い人は他のゲームも大抵上手い気がする
May treeの動画見て来ました。
懐かしい‥
クリアした時のリザルトでスコア入ってレジみたいな音するのすき
最初のオープニングでexeを思い出した
全てはここから始まった。私と同年代のソニック。これの10年後にでたソニックアドバンスでデビュー。アニメも見たし映画も見てます。
ちなみに自分はソニック2発売年に生まれましたぞ。
音楽が懐かしすぎる👍
SEGAと言ったらSONICよね!!
私はソニックが大好きです
I still have sonic the hedgehog on my sega genesis
実家にあるメガドライブでやってました!
LABYRINTH ZONEでいつも苦戦してたのを思い出しました😂
LABYRINTH ZONEは溺死しやすいステージだからね。
@@WinXP4014
泡が中々出てきてくれなくて「ア’’ー!」ってなってました😅
UFOキャッチャー出来ないけどあの音がソニックだったのですね
ラビリンスゾーンACT3はマジで難しかったわ
5回くらい繰り返してやっとクリア…
異世界おじさんから
この時代に、ここまでのクオリティーのゲームを作れたセガの技術は本当に凄い。ただ、毎回のように時代の先を行き過ぎていた。例えば、ドリームキャストのクオリティーは20年前のゲームとは思えない。
しかし、あれをやりたいのなら、任天堂やSONYと同じ土俵に立っちゃいけなかった。ゲーム開発技術は明らかに凄かったが、ゲームのクリエイティブ面では任天堂やSONYには勝てなかったんだから。
それか、どうしても同じ土俵で勝負してゲーム業界を支配したかったのなら、技術面のアピールがもっと必要だった。それが足りなかったから、SONYや任天堂に隙を与えた。当時、技術面のアピールなんてされたら、SONYや任天堂なんて一捻りだったはずよ。
ソニ○は今落ち目でしょ
これ4メガバイトとかよね確か
考えられん
@@couarc-w8uサードパーティの質や量で負けたのなら、それはソニー(陣営)に負けたのと同じ事では?
50:41
異世界おじさんでメイベル歌ってた
これ大好きだったー、、昔うちにあったタブレットでたまにやらせてもらえたっけ
このBGMはドリカムのベースの人が作ったらしぃ✨
中村正人さんです。
エンディングもドリカムの曲だったよな確か
はな〜さ〜ない〜で〜とき〜を〜とめ〜て〜
えっ‼️あの人⁉️
発売前のドリカムのライブでチラシ配布してたよ
今更、、、
MD大魔界村の移植から出来た奇跡のソフト。
UFOキャッチャーのBGMですね😃
2010年XBOX360版のアメリカでは
ソニック&SEGAオールスター
レーシングではバンジョーとカズーイがゲスト参戦で共演していた
マリオ作った任天堂の宮本さん曰くマリオ以降劣化して真似された物はよく見たけどこんなに斬新でオリジナリティ溢れるアクションゲームは初めて見たって評してる
天才には天才の仕事わかるんやなって
16:00 Sonic just jump like mario
どういう意味ですか??私のためにそれを翻訳してもらえますか?
あなたはおそらくグーグルを使うことができます
16:00 ソニックがマリオみたいなジャンプしたwww
@@jacobplayz7518 ソニックはジャンプすると回転するんですが、(おそらくバグで)何箇所かジャンプしても回転しない場所があるんです。
バッドエンディングは見れたけどグッドはとうとう見れなかったなあ
キャメルトライが難しかった
なんにしても懐かしい…
0:01 セーガー♪
某課長「1発目に戻される呪文みたいになってきてるな」
23:48 Again!? :0
素晴らしく良く出来たアクションゲームでした。 当時、必死の思いでなんとかクリアしましたが、2や3、CDも
買いはしたものの1よりムズイんだろうなぁ・・・って思うと結局プレイしないまま今も持ってます。 いつか
気が向いたときにでもやってみようかなぁ~
2が1番難しかったです。というか長いんですよね。裏技のステージセレクト使わないとクリア出来ませんでした。
ソニックのテーマソングがドリカムシングルになりました。伊藤園のコマーシャル。
セガのゲーセンのおかげでキャラだけは知っていたな。
昔からめっちゃやった。
UFOキャッチャーのBGMってコレだったんか⁉︎
東京オリンピックでBGM名がソニックザヘッジホックスと知って来ました。
懐かしすぎる!!
NEW UFO CHTCHERが懐かしい。
本当に神ゲー
異世界おじさん
メガドライブ アクション シリーズ ベスト
No.1 カセット ゲーム !!!
The one that started it all...
原作であり頂点
お母さんの携帯でやってた
ソニック1と2が好きです
ナックルズ エキドナ?
ナックルズ・ザ・エキドゥナは3からのキャラ。
ボーナスステージ必死にジャンプボタン押してたな
ソニック初めてプレイした所感!?マリオより面白いやん
ガラケーでよくやってました
ソニック1は移植の定番ですぞ
私は自分が存在するとさえ信じていません
EXEの最後の文章かお前!
私の父が最初にプレイしたゲームはこれでした
ソニックに明日ピザを食べて質問するつもりですか?番号...
@@pedrovalenca4881 いやこええよ
この初代とワールドアドベンチャーが至高ワールドアドベンチャーはPS3もしくは箱360版ねWii版は別物スペック的に無理だったから別物作ったのかな?
異世界おじさんから!
伝説の始まり
とても上手です!!僕は下手くそすぎるので、とてもうまいです!!
ガラケーでやってた
UFOキャッチャーで流れてるし
このゲームの登場によって
ようやくセガとメガドライブが、正当に評価された印象。
正直、それまでのメガドラゲームは無残であった故・・・
(スーパーモナコGPは良かった。アホみたいに遊んだ。)
良ゲーだけど難易度が微妙に高いのが残念要素、任天堂に全米の売り上げで1度だけ勝ったSEGAの力作。
ゲームギア版と内容一緒ですか?
全然違います
😍😍😍😍😍😍
覚えてるわ
スーパーマリオブラザーズを思い出した
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
Lol