cuándo jugaba lol con un amigo nuestros compañeros eran argentinos (soy de Chile) y el equipo del oponente era igual Chilenos y Argentinos. nunca e sido toxico ni flamer, pero ese día, todos y me refiero a todos en ese encuentro nos estábamos tirando mierda dejo de ser el equipo rojo vs azul literalmente eran 5 weones de Chile vs 5 boludos de Argentina ya ni me acuerdo quien gano pero fueron 20 min de partida y 30 minutos de xenofobia e insultos varios y aun me acuerdo el porque exploto todo fue porque a nuestro ADC se le escapo un enemigo y lo mataron en gang a pesar que le avisaron que no fuera.
Yo aun recuerdo hace cosas de unos meses me toco soporte en unas flex le robe sin querer a mi adc 1 canon me empezo a flamear exagerado le dije que dejara de llorar y que jugase y el tipo literalmente se decidio que era mejor fedear al enemigo que dejar ganar a tu soporte que te robo claramente super aproposito ese canon super necesario (aun el imbecil me mando solicitud de amistad aun no entiendo que le paso para tener tanto odio dentro)
Una cosa que he notado es que normalmente la toxicidad depende de las personas mas que de los juegos, porque toxicos hay en todos los juegos, incluso en los PvE Usare a TF2 de ejemplo porque esta en la miniatura (Y porque lo he jugado bastante recientemente), en mi experiencia jugandolo he tenido casi ningun encuentro con gente toxica y las pocas veces que si simplemente terminan ignorandoles o los mismos jugadores votan para sacarles de la partida. Vamos que el otro día habia un tipo en el equipo contrario tirando insultos transfobicos y todos estuvimos de acuerdo en sacarle porque solo nos queríamos divertir. Es en parte eso lo que creo que mucha (Quiza demasiada) gente olvida, es solo un juego, es solo para divertirse y ya. Que pierdes? Pues antes de preparar el cañon de bilis es mejor respirar y pensar un momento. Yo diria que es mejor evitar los juegos que te penalicen al perder una partida si lo que quieres es jugar de chill, ya si quieres ponerte a, yo que sé, rankear o algo asi entonces ir mentalmente preparado para el estrés que eso conlleva. También estaria muy bien que mas juegos moba implementaran un modo mas casual donde no pierdas nada por no ganar como Pokémon Unite, el mismo TF2, etc
Estoy de acuerdo. Las experiencias que he tenido en TF2 (2014/2015) han sido muy buenas. Prácticamente no había rageo. Entrabas a un servidor, te ponías a boludear y salían alguna que otra cosa agradable. Yo, por ejemplo, me ponía de stalker a los que tenían micrófono y me cagaba de risa con ellos. Ni hablar cuando la infección de la conga se esparcía, hasta el punto de haber un acuerdo tácito de no atacarse. No sé como carajos, se podía estar 1 hora sin hacer nada, solo bailando. Creo que solo una vez me empezaron a flamear porque iba con Pyro. Sinceramente, por ser jugador de Pyro, me lo merecía. Unas ganas de volver a jugarlo.
Todos los mobas tienen un modo chill, literalmente las clasicas, el problema es que algunos enfermos siguen jodiendo porque tienen un winrate bajo y lloran como si les hubieran matado un padre
Si, imagino que los que juegan lol y que son tóxicos a morir son los mismos que después van a overwatch a toxiquear, no es culpa del juego tampoco y no pueden hacer mucho por ese lado.
Deep Rock Galactic es una gran excepción a esto. En videos que hablan sobre el tema, mencionan que algo que ayuda a que todo sea sano es que todas las posibles interacciones con otros jugadores son o saludos, o gritos de ánimo o de cooperación (que aún así hay uno que otro tóxico, pero hay posts de Reddit que cuentan que en decenas horas de juego, no se han topado a un jugador tóxico). En resumen, una partida en DRG te dará más interacción positiva que todas tus horas en un moba o en CS:GO
Yo añadiría otra excepción pero tal vez más negativa y es jugar en un matchmaking 1v1 de cualquier RTS como StarCraft II. Son muchas las experiencias que se cuentan en el reddit de StarCraft II o de RTS de la gente nueva que quiere jugar en este modo que es el más popular en en el PvP de StarCraft II y lo deja en poco tiempo tras jugar las partidas de colocamiento, no por la toxicidad del resto de los jugadores, sino porque la curva de aprendizaje del juego es muchisimo más alta que en el resto de otros juegos multijugador de otros géneros. En un 1v1 de StarCraft, no tienes a un compañero de equipo a quien culpar si pierdes la partida, toda la culpa es de uno mismo. Esto es uno de los motivos por los que juegos como Lol y Dota sobrepasaron a los RTS en cuanto a popularidad a inicios de la década pasada. Mucha gente prefiere frustrarse debido a malos compañeros de equipo que frustrarse asi mismo por la falta de habilidad, eso es algo que también pasa en los juegos de pelea al ser también de 1v1.
siempre se tiene que hacer el sencillo ejercicio de "separar al artista de su arte", asi por lo menos si no te gusta el arte solo te quejas del arte y punto, mientras que si no te gusta el artista solo te quejas del artista y punto
@@Rotmars honestamente, con una historia bien escrita abby destaca un monton, y bueno, es una "fuertota", asi que puntos extras, ellie claramente cae mejor por tener un juego entero para encariñarnos 🐧
La toxicidad siempre estara con nosotros, es parte de nosotros, esta en nuestro ADN, pero muchas veces hay gente que llega muy lejos, pero no solo ocurre en los videojuegos, en cualquier ambito de la vida hay toxicidad. Miren a los fanaticos del fútbol, son capaces de odiarte por fallar un pase o un gol mientras dicen que si hubiera estado ahi, hago adi y despues asi y meto gol. Son insufribles. Con tlou, joel no era un heroe ni villano, era un humano que velaba por lo que el creia que sería mejor. Si fuera villano estaria centradi en acabar con las luciérnagas porque si
Fuera lo de Joel la verdad la toxicidad en la competividad siempre...siempre a existido y no solo en los deportes como el fútbol en el boxeo hubo un combate en el cual (no me cuando quienes peleaban solo se que fue hace como unos 5 años y era un puerto riqueño contra un mexicano) y cuando declararon ganador mexicano (además de estar en Puerto rico) le empezaron a tirar botellas de vidrio con suerte se había largado y no le paso nada fuera de que se llevaron un susto ya que un fan loco les ROMPIO EL VIDRIO DE LA VENTANA DE EL COCHE CON UN LADRILLO,el caso es que no importa donde estés o donde te encuentres si es un deporte tan pero tan deportivo no solo esta en juego las apuestas el honor y la gran prestigio que le dan a sus peleadores jugadores y saber que pierden hace que te hierva la sangre y hace que quieras matar al primero que te encuentre y te diga "pues es solo un partido(pelea) bueno que más da si pierdes lo importante es divertirte" *Desde ese día pablo fue encontrado en el estacionamiento crucificado ya que este no se tomo encerio que boca perdio*
jajajaja el mejor insulto que vi en partida fue en una promo a oro de lol, shyvana : cuantos cromosomas tenes ? zed: mas que vos seguro literalmente tuve que bakear y quedarme en base dos minutos porque lloraba de la risa
Es un insulto de doble filo, por que tener menos de 2 cromosomas y mas de 2 es igualmente perjudicial para la mente. Por lo que ambos podrian quedar como retrasados xd
7:27 o como en Dead by Daylight, donde para los survivors (mayormente Brasileños, o Bolivianos) todo es campear, tunelear o usar hacks, incluso ganar es usar hacks, ellos deciden si tu celebras o no tu victoria. Y si no les gusto perder ante ti, te intentan banear.
La menor toxicidad que he visto en juego pvp es en Chilvary 2, un juego de peleas medievales con modos de juego desde batallas campales hasta 1v1. La verdad es que literalmente lo máximo que te pueden hacer es rematarte el cuerpo muerto XD
Mmm... Creo que entendí el punto al que quiere llegar. Yo por ejemplo cuando era pequeña me costaba mucho acercarme a mis compañeros, era muy tímida en ese entonces. Y muchas veces mi profesora prácticamente obligaba a mis compañeros a que yo participe en sus juegos, y en el momento que yo sentía la tensión entre mis compañeros ya sea porque se peleaban entre ellos o yo me equivocaba mucho, pues automáticamente yo me iba. Ni siquiera les decía nada, yo simplemente me iba. En mi cabeza yo seguramente decía "esta guerra no es para mi" o simplemente me sentía incómoda porque estaba siempre en el medio. Yo no quería causar disturbios, pero si veía que los causaba pues lo fácil es excluirme para no causarlos, no? Obviamente hoy en día ya no hago más eso, pero si soy la típica personas que trata de calmar las peleas antes de que se agraven. Pero eso, si a una persona realmente le afecta la "toxicidad" de algunos grupos, pues es mejor abandonar esa batalla y buscar otra cosa u otro ambiente más calmado. Pero si una persona no tiene problemas en ser insulado de muerte, pues adelante. Supongo que eso es sano también jeje 😅
3:43 esto me recordó a una exposición que ocurrió en mi universidad. Cada año hacen como un concurso en donde tenemos que realizar un producto o servicio para venderlo y a unos amigos le rechazaron su proyecto de pedir la comida en el restaurante directamente con una aplicación porque "hay mucha gente que va a los restaurantes para tratar mal a los meseros y con esa app ya no iban a poder hacerlo"
creo que merluso no intentaba responder la pregunta de como acabar con la toxicidad ya que es imposible el solo exponia el tema de forma interesante y dio sugerencias para los que les molesta particularmente
Primeros 5 minutos, y Leo ya empezó a soltar factores del discurso del Club de la Pelea sobre lo del desestres y liberar la presión de la sociedad recta y correcta.
14:19 el hombre que origen vietnamita que creo flapybird era por que para el los juego de mobiles era muy dificiles, cuando lo creo y el juego se volvio viral el gano millones pero a cambio recibio un acoso, hate y tanto comentarios que el dinero dejo de importarle ya solo queria que lo dejaran el paz por eso borro el juego y le fue peor por que lo amenazaron a mu-rte y fue por eso que al final se aislo de mundo
bueno lo de "intentaron funarlo" no se quedo en un intentaron, literalmente perdio un monton de patrocinios y de paso le cancelaron series que iba a tener con youtube, y todo solo por ese incidente, y si, tambien se puede decir que en parte es su culpa que ahora youtube ande como esquizofrenico con parkinson cada que un youtuber haga algo que "rompa sus reglas" (que a veces ni eso y solo te dicen esa excusita)
Mis mejores experiencias en juegos son en servers semi vacios, algo que aprendi con el tiempo es que mas grande la comunidad mayor la toxicidad y que lo mismo aplica con la habilidad del jugador, si es bueno mayor es el chance de que sea toxico.
5:35 eeeh no Leo, eso no pasa, como jugador de lol te puedo confirmar que aunque bloquees al malito de turno, igual se te puede volver a aparecer en la siguiente partida, solo le bloqueas las solicitudes de amistad o alguna cosa así
La cosa también es que es una cuestión de mentalidad. Si juegas para mejorar en vez de jugar para ganar, la toxicidad se vuelve mucho menor y te permite divertirte más.
También hay mucha gente que le gusta creerse bueno en un juego, entonces en juegos competitivos por equipos pueden echarle la culpa a otros jugadores si les va mal en vez de aceptar cuando fue su culpa, irónico, ya que aceptar cuando uno hace algo mal es fundamental para poder corregirlo y empezar a hacerlo bien o mejor.
Entiendo a la gente que flamea a mujeres en juegos competitivos, ya que por lo general juegan mal. Pero no entiendo a la gente que usa como insulto que sean mujeres, cuando igual un hombre puede ser igual o más manco. Yo tengo una regla, flamea si te flamean, da consejos si te los piden o alguien es nuevo. Y si tienes lag enojarte como si tu vida dependiera de ello :')
Ahora estoy jugando Tokyo Afterschool Summoners, que es una visual novel y RPG. Lo he jugado de vez en cuando porque ya casi no juego en línea por tener que invertir en una PC y descansar de tanta toxicidad de la gente que se cree la gran maravilla en tal o cual juego.
Yo soy de warframe, no somos jugadores, somos victimas con sindrome de estocolmo, nos pasamos 4 dias para un plano de personaje, y no nos insultamos, lloramos al unisono por la frustracion, pero al menos no nos insultamos.
Me parece gracioso como responde a las donaciones, como sin ganas a responder o felicitar a la persona curiosa manera de "apoyo" le parece a este v-tuber.
Otra buena forma de saber si un juego salió bien es preguntar en reddit, tiene su gracia. Ahí siempre te dirán que les gustó porque es justo el juego de su tipo y como es un juego de su tipo, esa gente esta mas abierta a decir que aspectos le parecieron buenos o malos.
The Last of Us, aun recuerdo que me lo pase en solo 2 días, en cambio The Last of Us 2, lo jugué sin ganas un par de veces hasta la escena de sexo lesbico entre la La woke enojada y la chimpancé rasurada y nunca mas lo volví a jugar.
Creo la conclusión es bastante lógica mas que una pirueta, ya que justamente el hecho de que los pvps funcionan a base de enfrentamientos implica que debe haber un perdedor por cada ganador, por lo tanto se genera competitividad y la toxicidad parte del mal manejo de esta. Ya sea por la frustración al perder o del sentimiento de superioridad que te genera ganar, por eso en ninguno de esos juegos hay alguien que de verdad quiera divertirse o pasar el rato, solo gente que quiere ganar o mostrar sus mecánicas ingame. Por tanto solo en un sistema donde es un ganar ganar como los ejemplos que dio es posible suprimir la toxicidad. Ahora si lo que te atrae no es el juego en sí, si no jugar contra otras personas pues muy probablemente ya estés predispuesto a confrontaciones desde antes de jugar, así que eso... Pd: Te quiemmro mummmcho perrimto em tazita
Dónde haya cualquier tipo de competitividad va a haber toxicidad, no importa como, siempre habrá Por más sistemas que haya, siempre habrá una forma de hacerle saber a tu equipo o al el rival que es malísimo y tú muy bueno No tiene solución, así como no hay solución para la violencia en las personas reales, solo formas de mitigarlas y esas formas es no jugar juegos de ese estilo, callar todos los micrófonos y chats o simplemente ignorar
Lo que pasa es que es imposible evitar que la gente sea tóxica en juegos online, mientras más las límiten más creativos se vuelven para insultar. La única solución que hay es que nadie los juegue, el libre albedrío evita que puedas evitar que otros hagan ese tipo de cosas, si no se puede limitar como persona menos en un juego. Es IMPOSIBLE solucionarlo sin limitar casi por completo a todos los jugadores aparte de hacer que se muevan.
11:44 Me recuerda a un youtuber llamado Crowbcat que saca videos en los que muestra los errores y carencias de muchos juegos sin nisiquiera hablar, todo el mundo le tenía estima hasta que cometió el grave error de decir que el Remake de Resident Evil 4 no tiene la misma alma que el original mostrando cosas que son peores que el original como los actores de voz, la ambientación, el contenido cortado, etc..... Lo cual, desde mi punto de vista, no está alejado de la verdad Lo voy a dejar claro, el Remake del 4 no es un mal juego, pero no es Resident Evil 4 y jamás llegaría a estar a su nivel tanto en calidad como influencia en la industria del videojuego, y ya ha pasado varios meses y ya casi nadie habla de el
14:40 la historia de flappy bird ni la necesitas buscar. Si conoces a Nintendo y jugaste o visto fotos de flappy bird, era una demanda CLARISIMA porque uso recursos de mario 2D para todo. Y genero como dijiste, mucho dinero y a penas en una semana. Sprite del pez saltarin de mario, los fondos, los tubos, incluso el mismo mario al final, musica de background de mario (algo retocadas) pero en fin. Con solo mirar fotos estaba claro que pasaria.
*cof cof* censura en facebook *cof cof* jajaja Podemos amenazar d muerte a alguien o subir porno pero no escribas cierto color oscuro para describir un objeto y mucho menos si te apellidas asi
Lo de heart stone me recuerda a yugioh duel links ya que cada personaje tiene frases que puedes soltar y me ha pasado que juego y usan esas frases para toxiquear xd
o que te ponen un campo impasable y como no te rindas van a empezar su combo otra vez y otra.. y otra... y otra... hasta que queden como 15 segundos y decidan atacar
Bueno Leo, el video era sobre la toxicidad en los videojuegos, creo que poco o nada planteo sobre tener una resolucion satisfactoria, pues desde antes dijo "nada te detiene" e incluso con cualquier sistema de reportar a la gente tampoco pueden ser tan duros porque pasa lo que tu dijiste, pueden arruinarle el juego a la gente que no hizo nada malo, entonces si, no queda mas que silenciar y aguantarse, porque tampoco podemos cambiar la sociedad.
Para fomentar la cooperacion hay que eliminar la competicion. No hay forma de que no haya toxicidad hacia otra persona mientras exista una competicion y las acciones del otro jugador interfieran con ello. Por ejemplo, en juegos de MH, en cooperativo, si te toca un cazador que no sabe lo que hace y muere varias veces TODO EL GRUPO pierde la caceria. Cuando lo mas apropiado seria que ese cazador no pueda incorporarse mas y dejar al resto tranquillos. ¿Y que sucede cuando pierdes la caceria por culpa de otro cazador? QUe te acuerdas de todo su arbol genealogico
pero en parte es cierto gran parte de la toxicidad es por el impulso competitivo del ser humano siempre abra toxicidad incluso en los deportes lo hay por el mismo instinto competitivo pero todo cambian cuando no hay una competencia
La mejor manera de evitar que no sean toxicos: no se comuniquen(? Fuera de bromas, pues si, la toxicidad y la comunidad van de la mano, porque al final esta en la naturaleza de la gente ser idiota, e incluso el más "tranquilo" de los jugadores, en algún punto querrá hacer webadas por los loles.
Me acuerdo de una partida de lol donde el jungla enemigo estaba bailando conmigo (yo era el otro jungla) y vino el mid y le pego una piña al otro jg, termino con el mid focuseado hasta los huevos y lloviendole toda clase de insultos xd
habia un caso de una chica que era streamer, la ghostearon y entraron a partida con ella unos viewers donde no permitianq ue la partida terminara y se dedicaron matarla, la partida duro mas de 3 horas creo, ella murio mas de 100 veces y luego la banearon
en la parte final, ni siquiera jugar solo pve se salva de la toxicidad, pondré como ejemplo el wow, y ojo que no hablo del wow actual, si no desde los tiempos de vanilla, ejemplos como el famoso video de la raid de onyxia ( more dots ) videos de ninja loot en molten core y bwl, peleas internas de clanes por no pasar ciertos jefes etc, y eso que solo estoy dando ejemplos del pve de wow, estos dramas se vivieron en muchos otros juegos de la época también.
Solía jugar un juego llamado Warface en el que los insultos no faltaban. El desarrollador intentó resolver ésto bloqueando al ofensor del chat temporalmente, pero era un baneo total, no podías comunicarte ni globalmente ni con tus propios contactos o equipo. Esto provocó que a la hora de insultar, los jugadores hicieran gala de su creatividad y usaban todo el lenguaje que conocían para lanzar insultos. Algunos eran bastante graciosos la verdad. Aún así, ese sistema perjudicaba más de lo que ayudaba, porque te afectaba incluso en el modo cooperativo donde imprescindible comunicarte con tus compañeros. Y al final no solucionaba mucho. Más bien solo lograba irritar aún más a los jugadores y alimentar el ingenio para los insultos.
Lamentablemente es esa la respuesta, no hay forma de evitar la toxicidad, en un juego "competitivo", es como plantearte lo mismo pero en el fútbol, como evitas la violencia, cuando tenes de ejemplo, en Argentina, partidos infantiles donde los padres (y madres) proseden a reventarse a patadas, por que el árbitro supuestamente cobro mal una falta. Es un tema muy complejo
A lo que voy, es que el comportamiento tóxico, agresivo, etc, es parte ya de la sociedad, en general, no sólo en un video juego, tmb en deportes. Y por mucho que una empresa, valla con un martillo y banee de forma masiva, saldrán más. Cuanto más masificado sea el público de un juego o lo que sea peor
Aunque dar auténticas recompensas a la gente, que no tenga mal comportamiento puede ser, pero también te digo, fijo que le encuentran alguna forma de trolear a la gente, como de ir en grupos reportando solo por que by fun o alguna tontería de esas
Las empresas, no quieren que los jugadores dejen sus servidores, y los jugadores no quieren ser baneados por decirle a otro jugador que jugó mal... Entonces el secreto es muy derar los chats, banear palabras muy saludas de tono y censurar groserías, funciona bastante bien y permite al jugador ser más creativo, y si no te gusta eres fan de Disney
en paladins espameaban mucho los comandos "buen trabajo" o "eres lo maximo" siempre seguido de "cancela eso" lo jodido es que no te puedes comunicar con el equipo contrario, asi que siempre van dirigidos a tus compañeros 🦍
Sobre la respuesta final, si bien no da una solución directa a la toxicidad (que personalmente creo que no hay) si da una buena alternativa y es dejar ese juego, si te quemas demasiado tal vez sea buena idea alejarte del fuego, y probar pve cooperativos que incentivan el ayudarse puede ayudar a ser mas amable con esa persona aleatoria de internet (aunque tal vez estoy siendo muy idealista en esto ultimo)
A mí todavía me resulta increíble como la comunidad de videojuegos puede perder la cabeza con tanta facilidad. Recuerden niños: si no te gusta un videojuego eso no te da el derecho de darle una amenaza de MU3RT3 a la gente trabajando en el)
Todos en general, he visto mas mierda fuera d los videojuegos q en ellos xq la pura estadistica demuestra q hay mas gente q no juega q los q si lo hacen
Creo que ningún personaje ficticio me ah hecho sentir tantas emociones como guts. Cuando una niña(olvide su nombre, creo felecia¿) le deja claro que se vengara de el, por matar a su padre y los problemas que le pudo evitar si no fuera por su simple presencia. Pase de estar feliz por su reciente victoria, a sentirme mal por las consecuencias que genero guts y como le pueden afectar a pesar de la persona tan badas que es.
La respuesta para acabar con la toxicidad es restringir la comunicación y evitar el PVP de Equipos que dependa de todo el mundo y tenga gente random xD
*La toxicidad está presente en todos lados y todas personas.* *La gente juega pierde tiempo de su vida esforzandose para subir de Elo rango o lo que sea y le den poca importancia. Eso es lo que molesta para la gente.*
Literalmente cualquier juego que se pueda usar micrófono parecerá un bar donde de escuche todo tipo de palabras más fuertes y de distintos idiomas un ejemplo de ello es *SCP Secret laboratory* que ahí parece chiste pero en los servidores de latam son mínimo raideados por un grupo ramdon que hablan inglés y hace "tk" solo para molestar mientras en inglés dicen palabrotas incluso solo por esos incidentes los que hablan inglés les tienen siempre en la mira por precaución en esos servidores y en el peor caos si no hay admins que controlen eso cuando hay raideos los propios jugadores preparan resistencias o grupo de cacería con el objetivo de darles batalla qué han terminado en la segunda revolución mexicana
Yo disfruto jugando con la gente, no solo con el juego. Estar molestando sin decir una palabra hasta que alguien se centre solo en matarte a tí es tan satisfactorio. Te quiero mucho spy tf2.
en lo personal solo juego por jugar, ya sea que pierda o gane, sin embargo ese arranque insultar en el momento es como un gratinado en una comida que de por si es dulce pero le da mas sabor, ya sea que ese sabor sea agrio o empalagoso, puede uno reír o llorar, pero uno tiene en cuenta que en cada partida hay personas que no conoces que al momento de la verdad te van a decir que tanto han visto a tu mamá, y me k4g0 de risa cuando escucho insultos tan bien estructurados que deberían ser poemas.
Yo una vez jugando al LOL me toco con un Yorick que estaba dale y dale con maestria y que no se jugar. Entonces le digo: tu concepto de campeon es creer que Aram(modo de un solo carril) es divertido. Y la mejor parte es que le terminamos ganando porque su equipo iba muy mal sin tanque que el tenia que volver para ayudar a su equipo y terminaba como ultimo en caer 😂
cuándo jugaba lol con un amigo nuestros compañeros eran argentinos (soy de Chile) y el equipo del oponente era igual Chilenos y Argentinos. nunca e sido toxico ni flamer, pero ese día, todos y me refiero a todos en ese encuentro nos estábamos tirando mierda dejo de ser el equipo rojo vs azul literalmente eran 5 weones de Chile vs 5 boludos de Argentina ya ni me acuerdo quien gano pero fueron 20 min de partida y 30 minutos de xenofobia e insultos varios y aun me acuerdo el porque exploto todo fue porque a nuestro ADC se le escapo un enemigo y lo mataron en gang a pesar que le avisaron que no fuera.
Reloco ksjsksj
Brutal
Yo aun recuerdo hace cosas de unos meses me toco soporte en unas flex le robe sin querer a mi adc 1 canon me empezo a flamear exagerado le dije que dejara de llorar y que jugase y el tipo literalmente se decidio que era mejor fedear al enemigo que dejar ganar a tu soporte que te robo claramente super aproposito ese canon super necesario (aun el imbecil me mando solicitud de amistad aun no entiendo que le paso para tener tanto odio dentro)
Bienvenido al imperio camarada.
Seguro fue un día de locos. Después queda para el recuerdo, y uno mismo se ríe de eso 😅
Los videojuegos no nos vuelven tóxico el lag nos hace tóxico
comentario mas cliche
Uno nace puro en el mundo...
Es el lag es quien lo corrompe...
como cuando ves esa chica que quieres pero te ganana... ese lag :)
la gente siempre fue toxica... no has ido a un estadio? a ver un partido? xD esta en el ADN ser competitivo al extremo y picarse si pierdes
@@diegoaguilar6675 eso es cierto
Una cosa que he notado es que normalmente la toxicidad depende de las personas mas que de los juegos, porque toxicos hay en todos los juegos, incluso en los PvE
Usare a TF2 de ejemplo porque esta en la miniatura (Y porque lo he jugado bastante recientemente), en mi experiencia jugandolo he tenido casi ningun encuentro con gente toxica y las pocas veces que si simplemente terminan ignorandoles o los mismos jugadores votan para sacarles de la partida. Vamos que el otro día habia un tipo en el equipo contrario tirando insultos transfobicos y todos estuvimos de acuerdo en sacarle porque solo nos queríamos divertir.
Es en parte eso lo que creo que mucha (Quiza demasiada) gente olvida, es solo un juego, es solo para divertirse y ya. Que pierdes? Pues antes de preparar el cañon de bilis es mejor respirar y pensar un momento.
Yo diria que es mejor evitar los juegos que te penalicen al perder una partida si lo que quieres es jugar de chill, ya si quieres ponerte a, yo que sé, rankear o algo asi entonces ir mentalmente preparado para el estrés que eso conlleva. También estaria muy bien que mas juegos moba implementaran un modo mas casual donde no pierdas nada por no ganar como Pokémon Unite, el mismo TF2, etc
Estoy de acuerdo. Las experiencias que he tenido en TF2 (2014/2015) han sido muy buenas. Prácticamente no había rageo. Entrabas a un servidor, te ponías a boludear y salían alguna que otra cosa agradable. Yo, por ejemplo, me ponía de stalker a los que tenían micrófono y me cagaba de risa con ellos. Ni hablar cuando la infección de la conga se esparcía, hasta el punto de haber un acuerdo tácito de no atacarse. No sé como carajos, se podía estar 1 hora sin hacer nada, solo bailando. Creo que solo una vez me empezaron a flamear porque iba con Pyro. Sinceramente, por ser jugador de Pyro, me lo merecía.
Unas ganas de volver a jugarlo.
Todos los mobas tienen un modo chill, literalmente las clasicas, el problema es que algunos enfermos siguen jodiendo porque tienen un winrate bajo y lloran como si les hubieran matado un padre
Si, imagino que los que juegan lol y que son tóxicos a morir son los mismos que después van a overwatch a toxiquear, no es culpa del juego tampoco y no pueden hacer mucho por ese lado.
Deep Rock Galactic es otro juego que como TF2 la gente solo quiere divertirse
Deep Rock Galactic es una gran excepción a esto.
En videos que hablan sobre el tema, mencionan que algo que ayuda a que todo sea sano es que todas las posibles interacciones con otros jugadores son o saludos, o gritos de ánimo o de cooperación (que aún así hay uno que otro tóxico, pero hay posts de Reddit que cuentan que en decenas horas de juego, no se han topado a un jugador tóxico). En resumen, una partida en DRG te dará más interacción positiva que todas tus horas en un moba o en CS:GO
Hasta que te encuentras a un driller con c4 chistosito xd
@@potatowarzaa9464explosive
@@potatowarzaa9464ese soy yo! Aunque hace mucho no lo juego
Yo añadiría otra excepción pero tal vez más negativa y es jugar en un matchmaking 1v1 de cualquier RTS como StarCraft II. Son muchas las experiencias que se cuentan en el reddit de StarCraft II o de RTS de la gente nueva que quiere jugar en este modo que es el más popular en en el PvP de StarCraft II y lo deja en poco tiempo tras jugar las partidas de colocamiento, no por la toxicidad del resto de los jugadores, sino porque la curva de aprendizaje del juego es muchisimo más alta que en el resto de otros juegos multijugador de otros géneros.
En un 1v1 de StarCraft, no tienes a un compañero de equipo a quien culpar si pierdes la partida, toda la culpa es de uno mismo. Esto es uno de los motivos por los que juegos como Lol y Dota sobrepasaron a los RTS en cuanto a popularidad a inicios de la década pasada. Mucha gente prefiere frustrarse debido a malos compañeros de equipo que frustrarse asi mismo por la falta de habilidad, eso es algo que también pasa en los juegos de pelea al ser también de 1v1.
Rock AND stone!
16:17 odio a Abby con el corazón PERO eso no da el derecho de insultar y amenazar a la chica que la interpreta
siempre se tiene que hacer el sencillo ejercicio de "separar al artista de su arte", asi por lo menos si no te gusta el arte solo te quejas del arte y punto, mientras que si no te gusta el artista solo te quejas del artista y punto
exacto, si te gusta un chiste tenes todo el derecho a reirte aunque 2 minutos despues te enteres q lo conto hitler
Abby >>>>>>> ellie
No leo lloros
@@Rotmars honestamente, con una historia bien escrita abby destaca un monton, y bueno, es una "fuertota", asi que puntos extras, ellie claramente cae mejor por tener un juego entero para encariñarnos 🐧
Exacto a mi gusto el The last of us 2 en mi caso PERO lo que paso con insustal y amenzar me parece horrible.
La toxicidad siempre estara con nosotros, es parte de nosotros, esta en nuestro ADN, pero muchas veces hay gente que llega muy lejos, pero no solo ocurre en los videojuegos, en cualquier ambito de la vida hay toxicidad.
Miren a los fanaticos del fútbol, son capaces de odiarte por fallar un pase o un gol mientras dicen que si hubiera estado ahi, hago adi y despues asi y meto gol.
Son insufribles.
Con tlou, joel no era un heroe ni villano, era un humano que velaba por lo que el creia que sería mejor.
Si fuera villano estaria centradi en acabar con las luciérnagas porque si
Fuera lo de Joel la verdad la toxicidad en la competividad siempre...siempre a existido y no solo en los deportes como el fútbol en el boxeo hubo un combate en el cual (no me cuando quienes peleaban solo se que fue hace como unos 5 años y era un puerto riqueño contra un mexicano) y cuando declararon ganador mexicano (además de estar en Puerto rico) le empezaron a tirar botellas de vidrio con suerte se había largado y no le paso nada fuera de que se llevaron un susto ya que un fan loco les ROMPIO EL VIDRIO DE LA VENTANA DE EL COCHE CON UN LADRILLO,el caso es que no importa donde estés o donde te encuentres si es un deporte tan pero tan deportivo no solo esta en juego las apuestas el honor y la gran prestigio que le dan a sus peleadores jugadores y saber que pierden hace que te hierva la sangre y hace que quieras matar al primero que te encuentre y te diga "pues es solo un partido(pelea) bueno que más da si pierdes lo importante es divertirte"
*Desde ese día pablo fue encontrado en el estacionamiento crucificado ya que este no se tomo encerio que boca perdio*
jajajaja el mejor insulto que vi en partida fue en una promo a oro de lol,
shyvana : cuantos cromosomas tenes ?
zed: mas que vos seguro
literalmente tuve que bakear y quedarme en base dos minutos porque lloraba de la risa
Es un insulto de doble filo, por que tener menos de 2 cromosomas y mas de 2 es igualmente perjudicial para la mente.
Por lo que ambos podrian quedar como retrasados xd
7:27 o como en Dead by Daylight, donde para los survivors (mayormente Brasileños, o Bolivianos) todo es campear, tunelear o usar hacks, incluso ganar es usar hacks, ellos deciden si tu celebras o no tu victoria.
Y si no les gusto perder ante ti, te intentan banear.
La menor toxicidad que he visto en juego pvp es en Chilvary 2, un juego de peleas medievales con modos de juego desde batallas campales hasta 1v1. La verdad es que literalmente lo máximo que te pueden hacer es rematarte el cuerpo muerto XD
Mmm... Creo que entendí el punto al que quiere llegar.
Yo por ejemplo cuando era pequeña me costaba mucho acercarme a mis compañeros, era muy tímida en ese entonces. Y muchas veces mi profesora prácticamente obligaba a mis compañeros a que yo participe en sus juegos, y en el momento que yo sentía la tensión entre mis compañeros ya sea porque se peleaban entre ellos o yo me equivocaba mucho, pues automáticamente yo me iba. Ni siquiera les decía nada, yo simplemente me iba. En mi cabeza yo seguramente decía "esta guerra no es para mi" o simplemente me sentía incómoda porque estaba siempre en el medio. Yo no quería causar disturbios, pero si veía que los causaba pues lo fácil es excluirme para no causarlos, no?
Obviamente hoy en día ya no hago más eso, pero si soy la típica personas que trata de calmar las peleas antes de que se agraven.
Pero eso, si a una persona realmente le afecta la "toxicidad" de algunos grupos, pues es mejor abandonar esa batalla y buscar otra cosa u otro ambiente más calmado. Pero si una persona no tiene problemas en ser insulado de muerte, pues adelante. Supongo que eso es sano también jeje 😅
Oye Perrito, siempre me han gustado tus directos, pero nunca tengo tiempo para verlos, me agrada mucho que los re-subas, me gustan mucho.
La gente no se puede quejar de la toxicidad de los videojuegos si luego en Twitter sueltan barbaridades... Xd
La sociedad es toxica en si
Los juegos no es distinto a ver gente toxica en los comentarios d youtube o en el trabajo
3:43 esto me recordó a una exposición que ocurrió en mi universidad. Cada año hacen como un concurso en donde tenemos que realizar un producto o servicio para venderlo y a unos amigos le rechazaron su proyecto de pedir la comida en el restaurante directamente con una aplicación porque "hay mucha gente que va a los restaurantes para tratar mal a los meseros y con esa app ya no iban a poder hacerlo"
creo que merluso no intentaba responder la pregunta de como acabar con la toxicidad ya que es imposible el solo exponia el tema de forma interesante y dio sugerencias para los que les molesta particularmente
Primeros 5 minutos, y Leo ya empezó a soltar factores del discurso del Club de la Pelea sobre lo del desestres y liberar la presión de la sociedad recta y correcta.
Dios, que buena frase MArio Hugo "Esper aa tu youtuber de confianza", en verdad es mas creible eso que cualquier cosa especializada
Hace años que no toque un juego multijugador que no sea de cartas y mi vida a mejorado notablemente
3:00 En realidad se refiere a los personajes bloqueados, osea los que no puedes elegir aun... osea que le dijo ne-
14:19 el hombre que origen vietnamita que creo flapybird era por que para el los juego de mobiles era muy dificiles, cuando lo creo y el juego se volvio viral el gano millones pero a cambio recibio un acoso, hate y tanto comentarios que el dinero dejo de importarle ya solo queria que lo dejaran el paz por eso borro el juego y le fue peor por que lo amenazaron a mu-rte y fue por eso que al final se aislo de mundo
bueno lo de "intentaron funarlo" no se quedo en un intentaron, literalmente perdio un monton de patrocinios y de paso le cancelaron series que iba a tener con youtube, y todo solo por ese incidente, y si, tambien se puede decir que en parte es su culpa que ahora youtube ande como esquizofrenico con parkinson cada que un youtuber haga algo que "rompa sus reglas" (que a veces ni eso y solo te dicen esa excusita)
Mis mejores experiencias en juegos son en servers semi vacios, algo que aprendi con el tiempo es que mas grande la comunidad mayor la toxicidad y que lo mismo aplica con la habilidad del jugador, si es bueno mayor es el chance de que sea toxico.
5:35 eeeh no Leo, eso no pasa, como jugador de lol te puedo confirmar que aunque bloquees al malito de turno, igual se te puede volver a aparecer en la siguiente partida, solo le bloqueas las solicitudes de amistad o alguna cosa así
Lo que pasa Leo es que la burocracia **mucho texto**
La cosa también es que es una cuestión de mentalidad.
Si juegas para mejorar en vez de jugar para ganar, la toxicidad se vuelve mucho menor y te permite divertirte más.
También hay mucha gente que le gusta creerse bueno en un juego, entonces en juegos competitivos por equipos pueden echarle la culpa a otros jugadores si les va mal en vez de aceptar cuando fue su culpa, irónico, ya que aceptar cuando uno hace algo mal es fundamental para poder corregirlo y empezar a hacerlo bien o mejor.
Entiendo a la gente que flamea a mujeres en juegos competitivos, ya que por lo general juegan mal.
Pero no entiendo a la gente que usa como insulto que sean mujeres, cuando igual un hombre puede ser igual o más manco.
Yo tengo una regla, flamea si te flamean, da consejos si te los piden o alguien es nuevo.
Y si tienes lag enojarte como si tu vida dependiera de ello :')
Ahora estoy jugando Tokyo Afterschool Summoners, que es una visual novel y RPG. Lo he jugado de vez en cuando porque ya casi no juego en línea por tener que invertir en una PC y descansar de tanta toxicidad de la gente que se cree la gran maravilla en tal o cual juego.
Lo mas bonito de journey es que al final te dan el nombre de todos los jugadores con los que te encontraste
😊
No hay segunda parte de The last of us, nunca existió y nunca debió salir **Peepo triste**
En realidad es buen juego, me encanta su gameplay. Pero entiendo que no te guste por su historia
no hay de otra que evitar el problema, ya que nadie puede hacer un cambio verdadero en la toxicidad en los videojuegos
Nada como kickear a un random por matar a un friendly en un lobby de 2fort XD
En guild wars 2, la comunidad pve es super friendly ya que te recompensan por ayudar a los demás y las recompensas son individuales.
Yo soy de warframe, no somos jugadores, somos victimas con sindrome de estocolmo, nos pasamos 4 dias para un plano de personaje, y no nos insultamos, lloramos al unisono por la frustracion, pero al menos no nos insultamos.
Conseguir a equinox es lo más justo del mundo 😂😂
@@SergioGrandeHernandez me refiero a la avispa qlona.
Yo por eso juego a los mobas y shooters sin chat/micrófono. De esa forma hay 0% toxicidad. :V
La toxicidad viene con la competencia es parte de nuestra naturaleza y JAMAS SE VA A IR
muere un pibe huntelo jajajajajajajaja
Me parece gracioso como responde a las donaciones, como sin ganas a responder o felicitar a la persona curiosa manera de "apoyo" le parece a este v-tuber.
Otra buena forma de saber si un juego salió bien es preguntar en reddit, tiene su gracia.
Ahí siempre te dirán que les gustó porque es justo el juego de su tipo y como es un juego de su tipo, esa gente esta mas abierta a decir que aspectos le parecieron buenos o malos.
Yo jamás me he encontrado con alguien tóxico en no man's sky, puedes hacer grupo con un random, que sabes que va a haber cooperación
7:50 ahhhh el típico "NO ME DEJARON MI MAIN, así que me voy afk" y se va afk y ase lo que dice leo xd
Te ardes mucho, Leo xD.
The Last of Us, aun recuerdo que me lo pase en solo 2 días, en cambio The Last of Us 2, lo jugué sin ganas un par de veces hasta la escena de sexo lesbico entre la La woke enojada y la chimpancé rasurada y nunca mas lo volví a jugar.
Que buena coincidencia acabo de volver de una... sana y amigable ... conversación en un lobby de cod para encontrarme este video en recomendados 😂😂
Vi tf2 y quiero ver este video 🚬🗿
Creo la conclusión es bastante lógica mas que una pirueta, ya que justamente el hecho de que los pvps funcionan a base de enfrentamientos implica que debe haber un perdedor por cada ganador, por lo tanto se genera competitividad y la toxicidad parte del mal manejo de esta. Ya sea por la frustración al perder o del sentimiento de superioridad que te genera ganar, por eso en ninguno de esos juegos hay alguien que de verdad quiera divertirse o pasar el rato, solo gente que quiere ganar o mostrar sus mecánicas ingame. Por tanto solo en un sistema donde es un ganar ganar como los ejemplos que dio es posible suprimir la toxicidad. Ahora si lo que te atrae no es el juego en sí, si no jugar contra otras personas pues muy probablemente ya estés predispuesto a confrontaciones desde antes de jugar, así que eso...
Pd: Te quiemmro mummmcho perrimto em tazita
0:13 -"¡Es una de las mejores cosas que se puede hacer!"
la solución es que no hay solución - "Vinland sueñitos" creo que salio esa frase de allí 🤔
Vinland Sueño
Dónde haya cualquier tipo de competitividad va a haber toxicidad, no importa como, siempre habrá
Por más sistemas que haya, siempre habrá una forma de hacerle saber a tu equipo o al el rival que es malísimo y tú muy bueno
No tiene solución, así como no hay solución para la violencia en las personas reales, solo formas de mitigarlas y esas formas es no jugar juegos de ese estilo, callar todos los micrófonos y chats o simplemente ignorar
Lo que pasa es que es imposible evitar que la gente sea tóxica en juegos online, mientras más las límiten más creativos se vuelven para insultar. La única solución que hay es que nadie los juegue, el libre albedrío evita que puedas evitar que otros hagan ese tipo de cosas, si no se puede limitar como persona menos en un juego.
Es IMPOSIBLE solucionarlo sin limitar casi por completo a todos los jugadores aparte de hacer que se muevan.
En Dark Souls III recuerdo haber visto un mensaje delante de unos platos que decia "se requiere mujer"
Como dijo el gran chamo "no hay tuberculosis si no hay pulmon, (aunque no sea del todo correcto)"
Como no acordarse de THE MITTANI en Eve online troleando a otro jugador llamado THE WIZARD en plena presentación instigándolo al suicidio.
11:44 Me recuerda a un youtuber llamado Crowbcat que saca videos en los que muestra los errores y carencias de muchos juegos sin nisiquiera hablar, todo el mundo le tenía estima hasta que cometió el grave error de decir que el Remake de Resident Evil 4 no tiene la misma alma que el original mostrando cosas que son peores que el original como los actores de voz, la ambientación, el contenido cortado, etc.....
Lo cual, desde mi punto de vista, no está alejado de la verdad
Lo voy a dejar claro, el Remake del 4 no es un mal juego, pero no es Resident Evil 4 y jamás llegaría a estar a su nivel tanto en calidad como influencia en la industria del videojuego, y ya ha pasado varios meses y ya casi nadie habla de el
14:40 la historia de flappy bird ni la necesitas buscar. Si conoces a Nintendo y jugaste o visto fotos de flappy bird, era una demanda CLARISIMA porque uso recursos de mario 2D para todo. Y genero como dijiste, mucho dinero y a penas en una semana. Sprite del pez saltarin de mario, los fondos, los tubos, incluso el mismo mario al final, musica de background de mario (algo retocadas) pero en fin. Con solo mirar fotos estaba claro que pasaria.
8:33 me encanta cuando no puedes ni mencionar el color negro aunque te refieras a una camisa
*cof cof* censura en facebook *cof cof* jajaja
Podemos amenazar d muerte a alguien o subir porno pero no escribas cierto color oscuro para describir un objeto y mucho menos si te apellidas asi
20:10 Yo queria q cubrieran el conflicto Austro-húngaro y serbio y me dieron el gusto con la implementación del chat xD
Lo de heart stone me recuerda a yugioh duel links ya que cada personaje tiene frases que puedes soltar y me ha pasado que juego y usan esas frases para toxiquear xd
o que te ponen un campo impasable y como no te rindas van a empezar su combo otra vez y otra.. y otra... y otra... hasta que queden como 15 segundos y decidan atacar
Guía de como no enojarte en los juegos.
1: Desinstala los juegos online
2: Disfruta tu paz mental
Y es por eso que nunca prendo el micro y desactivo el chat 😅
17:22 dicelo al millon de personas que m4t4ste para descubir que la venganza es mala XD
La respuesta para acabar cin la toxicidad no es jugar PvE, Leo. Es dar recompensas por comportarse bien, en el video mismo lo dicen.
como en el lol?
@@MartoxThekiller XD
Bueno Leo, el video era sobre la toxicidad en los videojuegos, creo que poco o nada planteo sobre tener una resolucion satisfactoria, pues desde antes dijo "nada te detiene" e incluso con cualquier sistema de reportar a la gente tampoco pueden ser tan duros porque pasa lo que tu dijiste, pueden arruinarle el juego a la gente que no hizo nada malo, entonces si, no queda mas que silenciar y aguantarse, porque tampoco podemos cambiar la sociedad.
Para fomentar la cooperacion hay que eliminar la competicion. No hay forma de que no haya toxicidad hacia otra persona mientras exista una competicion y las acciones del otro jugador interfieran con ello. Por ejemplo, en juegos de MH, en cooperativo, si te toca un cazador que no sabe lo que hace y muere varias veces TODO EL GRUPO pierde la caceria. Cuando lo mas apropiado seria que ese cazador no pueda incorporarse mas y dejar al resto tranquillos. ¿Y que sucede cuando pierdes la caceria por culpa de otro cazador? QUe te acuerdas de todo su arbol genealogico
26:07 "Intenta dedo, pero agujero"
pero en parte es cierto gran parte de la toxicidad es por el impulso competitivo del ser humano siempre abra toxicidad incluso en los deportes lo hay por el mismo instinto competitivo pero todo cambian cuando no hay una competencia
La mejor manera de evitar que no sean toxicos: no se comuniquen(?
Fuera de bromas, pues si, la toxicidad y la comunidad van de la mano, porque al final esta en la naturaleza de la gente ser idiota, e incluso el más "tranquilo" de los jugadores, en algún punto querrá hacer webadas por los loles.
20:18 buena frase me la anoto
28:42 …siempre estuvo entre nosotros y no nos dimos cuenta.
A veces me pregunto por qué no veo los directos, luego me acuerdo de los 7 anuncios seguidos y recuerdo porqué. Así que mejor los veo acá.
Me acuerdo de una partida de lol donde el jungla enemigo estaba bailando conmigo (yo era el otro jungla) y vino el mid y le pego una piña al otro jg, termino con el mid focuseado hasta los huevos y lloviendole toda clase de insultos xd
habia un caso de una chica que era streamer, la ghostearon y entraron a partida con ella unos viewers donde no permitianq ue la partida terminara y se dedicaron matarla, la partida duro mas de 3 horas creo, ella murio mas de 100 veces y luego la banearon
Name de ese caso xd
Solo voy a decir te quiero deep rock galactic.
Es impresionante como apretar el botón para decir rock n stone crea una sensación de camaderia.
Bueno cada vez que me quiero relajar me pongo a jugar hotline miami ufff que buen juego y esa música
en la parte final, ni siquiera jugar solo pve se salva de la toxicidad, pondré como ejemplo el wow, y ojo que no hablo del wow actual, si no desde los tiempos de vanilla, ejemplos como el famoso video de la raid de onyxia ( more dots ) videos de ninja loot en molten core y bwl, peleas internas de clanes por no pasar ciertos jefes etc, y eso que solo estoy dando ejemplos del pve de wow, estos dramas se vivieron en muchos otros juegos de la época también.
Solo paso para recordarles a todos que el perrito es muy bueno en los souls-like, por si a alguien se le había olvidado 🤓☝️
10:56 la situación actual de 343:
Left 4 dead 2 online: entra tryhard para pasar la campaña lo mas rapido posible
*lo agarra un zombie y se desconecta*
>Es facil no ser toxico cuando no es PVP
Nunca jugaron Killing Floor verdad? Tambien hay cada ardida en campañas de L4D2 o de Darktide.
Solía jugar un juego llamado Warface en el que los insultos no faltaban. El desarrollador intentó resolver ésto bloqueando al ofensor del chat temporalmente, pero era un baneo total, no podías comunicarte ni globalmente ni con tus propios contactos o equipo. Esto provocó que a la hora de insultar, los jugadores hicieran gala de su creatividad y usaban todo el lenguaje que conocían para lanzar insultos. Algunos eran bastante graciosos la verdad. Aún así, ese sistema perjudicaba más de lo que ayudaba, porque te afectaba incluso en el modo cooperativo donde imprescindible comunicarte con tus compañeros. Y al final no solucionaba mucho. Más bien solo lograba irritar aún más a los jugadores y alimentar el ingenio para los insultos.
La comunidad no es tóxica, la comunidad cuando ponen un negro o lesbiana:🤬🤬🤬🤬🤬🤬
"Para evitar la toxicidad, juega pve"
*World of Warcraft entrando al chat*
12:41 Lo d ese tipo fue peor xq ni siquiera dio una opinión impopular sino q solo fue el portador d malas noticias
Lamentablemente es esa la respuesta, no hay forma de evitar la toxicidad, en un juego "competitivo", es como plantearte lo mismo pero en el fútbol, como evitas la violencia, cuando tenes de ejemplo, en Argentina, partidos infantiles donde los padres (y madres) proseden a reventarse a patadas, por que el árbitro supuestamente cobro mal una falta. Es un tema muy complejo
No estoy para nada de acuerdo. Parte de la solución es recompensar el comportamiento positivo.
A lo que voy, es que el comportamiento tóxico, agresivo, etc, es parte ya de la sociedad, en general, no sólo en un video juego, tmb en deportes. Y por mucho que una empresa, valla con un martillo y banee de forma masiva, saldrán más. Cuanto más masificado sea el público de un juego o lo que sea peor
Aunque dar auténticas recompensas a la gente, que no tenga mal comportamiento puede ser, pero también te digo, fijo que le encuentran alguna forma de trolear a la gente, como de ir en grupos reportando solo por que by fun o alguna tontería de esas
3:00 Tambien me reí sintiéndome mal por reirme de eso cuando vi la noticia
Las empresas, no quieren que los jugadores dejen sus servidores, y los jugadores no quieren ser baneados por decirle a otro jugador que jugó mal... Entonces el secreto es muy derar los chats, banear palabras muy saludas de tono y censurar groserías, funciona bastante bien y permite al jugador ser más creativo, y si no te gusta eres fan de Disney
en paladins espameaban mucho los comandos "buen trabajo" o "eres lo maximo" siempre seguido de "cancela eso" lo jodido es que no te puedes comunicar con el equipo contrario, asi que siempre van dirigidos a tus compañeros 🦍
yo no soy tóxico, porque regularmente estoy jugando rpg's de un solo jugador y con un mj opcional xd
Sobre la respuesta final, si bien no da una solución directa a la toxicidad (que personalmente creo que no hay) si da una buena alternativa y es dejar ese juego, si te quemas demasiado tal vez sea buena idea alejarte del fuego, y probar pve cooperativos que incentivan el ayudarse puede ayudar a ser mas amable con esa persona aleatoria de internet (aunque tal vez estoy siendo muy idealista en esto ultimo)
Pues pienso yo que si la dió masomenos y es que el como solucionarlo está en la estructura del juego
Dime un español que no juegue lol y un peruano que no juegue dota
A mí todavía me resulta increíble como la comunidad de videojuegos puede perder la cabeza con tanta facilidad.
Recuerden niños: si no te gusta un videojuego eso no te da el derecho de darle una amenaza de MU3RT3 a la gente trabajando en el)
Todos en general, he visto mas mierda fuera d los videojuegos q en ellos xq la pura estadistica demuestra q hay mas gente q no juega q los q si lo hacen
Creo que ningún personaje ficticio me ah hecho sentir tantas emociones como guts. Cuando una niña(olvide su nombre, creo felecia¿) le deja claro que se vengara de el, por matar a su padre y los problemas que le pudo evitar si no fuera por su simple presencia. Pase de estar feliz por su reciente victoria, a sentirme mal por las consecuencias que genero guts y como le pueden afectar a pesar de la persona tan badas que es.
La respuesta para acabar con la toxicidad es restringir la comunicación y evitar el PVP de Equipos que dependa de todo el mundo y tenga gente random xD
El call of duty no me hace violento
El WiFi fallando si
*La toxicidad está presente en todos lados y todas personas.*
*La gente juega pierde tiempo de su vida esforzandose para subir de Elo rango o lo que sea y le den poca importancia. Eso es lo que molesta para la gente.*
Literalmente cualquier juego que se pueda usar micrófono parecerá un bar donde de escuche todo tipo de palabras más fuertes y de distintos idiomas
un ejemplo de ello es *SCP Secret laboratory* que ahí parece chiste pero en los servidores de latam son mínimo raideados por un grupo ramdon que hablan inglés y hace "tk" solo para molestar mientras en inglés dicen palabrotas incluso solo por esos incidentes los que hablan inglés les tienen siempre en la mira por precaución en esos servidores y en el peor caos si no hay admins que controlen eso cuando hay raideos los propios jugadores preparan resistencias o grupo de cacería con el objetivo de darles batalla qué han terminado en la segunda revolución mexicana
Yo disfruto jugando con la gente, no solo con el juego. Estar molestando sin decir una palabra hasta que alguien se centre solo en matarte a tí es tan satisfactorio. Te quiero mucho spy tf2.
en lo personal solo juego por jugar, ya sea que pierda o gane, sin embargo ese arranque insultar en el momento es como un gratinado en una comida que de por si es dulce pero le da mas sabor, ya sea que ese sabor sea agrio o empalagoso, puede uno reír o llorar, pero uno tiene en cuenta que en cada partida hay personas que no conoces que al momento de la verdad te van a decir que tanto han visto a tu mamá, y me k4g0 de risa cuando escucho insultos tan bien estructurados que deberían ser poemas.
Yo después de que un electroguisantes me bajara cada vez que revivo
Es solo un videojuego hermano
*Procede a romper su mando por que perdió *
Yo una vez jugando al LOL me toco con un Yorick que estaba dale y dale con maestria y que no se jugar.
Entonces le digo: tu concepto de campeon es creer que Aram(modo de un solo carril) es divertido.
Y la mejor parte es que le terminamos ganando porque su equipo iba muy mal sin tanque que el tenia que volver para ayudar a su equipo y terminaba como ultimo en caer 😂
Opino que una forma de que las personas no sea tan tocxica esque no pierdas el progreso que tanto tiempo te a tomado por alguien