Monster Hunter World VS Monster Hunter Rise

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  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Dans cette vidéo je compare MH World et MH Rise point par point pour mettre fin au débat qui oppose ces deux jeux. Bien sûr, elle est subjective donc n’hésitez pas à me donner votre avis.
    N'hésitez pas à mettre un pouce bleu et à vous abonnez
    Un grand merci à Lyaz pour la miniature

Комментарии • 191

  • @neozyth
    @neozyth 16 дней назад +11

    Personnellement c'est le nombre passé sur chaque qui montre mon allégeance...
    200 heures sur Rise
    1000 heures sur World (et je continue d'y revenir).

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      Ouah 1000 heures ah oui quand meme...
      Je pense pas que j'arriverai aussi loin ar j'ai essayer des jeux différents. À,moins que Wilds me fasse craquer avec son multi...
      Merci pour ton commentaire

    • @libranix5852
      @libranix5852 16 дней назад +2

      Y a moyen qu’on joue ensemble sur world si t sur ps5 ?

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      @@libranix5852 Se sera avec plaisir car je suis sur PS5. Par contre je sais pas comment organisé ça...

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      @@libranix5852 Tu as discorde ?

    • @rasfalco974
      @rasfalco974 15 дней назад +2

      @@neozyth moi j'ai plus de 1000 heures sur les 3 ou 4 dernier opus je crois 🤣 donc je sais déjà mon temps de jeux sur wild enfaite 🤣🤣🤣 mais c'est le prix a payer quand tu te lance le defis d'être le meilleur chasseur, je me bat sans répit (👍pour ceux qui on la ref 🤣)

  • @patriceezechiel9668
    @patriceezechiel9668 16 дней назад +5

    MHW est tellement immersif que j'ai dépassé les 1500 heures dessus tranquille.
    MHR est très bien mais je l'ai trouvé tellement facile et le style trop bourrin et arcade fait que c'est difficile de revenir dessus une fois qu'on a fait le tour. Je n'ai que 200 heures dessus pourtant je reconnais ces qualités, mais pour moi MHW reste la meilleur expérience de jeu Monster Hunter à ce jour.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +3

      @@patriceezechiel9668 Je comprends ton opinion après chacun son point de vue. 1500 heures c’est génial, j’en suis encore loin. Merci pour ton commentaire

  • @rasfalco974
    @rasfalco974 16 дней назад +20

    Non mais ils ont rien compris, rise est mieux que world et world est mieux que rise c'est aussi simple 😂🤣

    • @rasfalco974
      @rasfalco974 16 дней назад +8

      Au niveau du combat ta oublié un detail important, dans rise on peut modifier certaines attaques et techniques au filoptere, ce qui fait qu'une arme peut avoir plusieurs gameplay différents et pour moi ça joue beaucoup !

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +7

      @@rasfalco974 voilà quelqu’un qui a tout compris! Merci pour ton commentaire

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +4

      @@rasfalco974 Tu as totalement raison. Rise offre plus d’options pour personnaliser son gameplay ce qui est très agréable

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  День назад +1

      Oui c’est super de pouvoir personnaliser ainsi le gameplay. Et puis les parchemins de substitution sont une excellente idée.

  • @jerycolt
    @jerycolt 16 дней назад +5

    Je trouve le gameplay de Rise tellement bon que je ne peux plus relancer World, le problème c'est qu'il manque des Uber Boss comme le Fatalis pour faire la carotte jusqu'au bout, et le coup de monter son rang maitre trop haut pour pouvoir affronter les gros monstres est un gâchis quel que soit le jeu.
    Wild sera un jeu pas si intéressant mais qu'on va adorer, et derrière yaura comme tjrs le DLC qui sera incroyable.
    World sans dlc, aucun challenge, trop de boss ayant les mêmes paternes
    Rise sans dlc aucun challenge, trop rapide à finir

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      Ouais un fan de Rise !!! Blague à part je vois ce que tu veux dire car le gameplay de rise est super dynamique et stimulant. C'est vrai que c'est surtout avec son DLC qu'on saura ce que vaut réellement Wilds. Merci beaucoup pour ton commentaire.

    • @jerycolt
      @jerycolt 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 En plus je tiens à dire en tant que fan de tower defense, que celui ci est franchement cool même si bien difficile seul.

  • @jojo25za
    @jojo25za 14 дней назад +3

    les gens qui trouve MH Rise plus simple que World c'est qu'ils ont pas fait les anomalies lvl300, shagaru magala éveillé lvl300 merci

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад

      @@jojo25za Après c’est super long à Farmer, je comprends que tout le monde ne l’est pas débloqué.

  • @firepower2.035
    @firepower2.035 15 дней назад +2

    Comment ça se fait qu'une vidéo aussi bien raconter a été faite par un youtuber avec si peu d'abonné ?? Tu mérite bien plus, mec !

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад +3

      Merci Beaucoup ça fait super plaisir ! Après j'ai encore une bonne marge de progrétion mais je vais tout faire pour m'améliorer. Désolé de répondre aussi trad j'ai pas l'habitude d'avoir autant de commentaire

    • @Nolanguo
      @Nolanguo 6 дней назад +1

      Première fois que je tombe sur sa chaine et la vidéo est de très bonne qualité et surtout intéressante !!!
      En revanche je ne suis pas d'accord sur le fait que l histoire soit "bien" racontée.
      On entend littéralement les moments ou il cut une phrase et en reprend une nouvelle.
      Cela s'entend par exemple dans les tons en début et fin de phrase qui ne sont pas du tout des tons qu'on entendrai lors d'une conversation !!!
      (Mon métier est de faire entre autre passer des oraux !!!)
      Je conseillerai de tenter de cut le texte par axe ou chapitre et non par phrase cela donnerai un côté beaucoup plus naturel ! (Même si cela demande plus de prépa !!! )
      J'espère que ce message ne sera pas mal interprété et souhaite a la chaine de croitre le plus possible !!!

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  6 дней назад +1

      @@Nolanguo Merci beaucoup pour ton commentaire ne t’inquiète pas je le prends pas mal du tout. En fait j’ai des petits problèmes d’articulation et de vitesse de parole donc je dois régulièrement faire quelques montages sur l’audio. J’espère que le résultat reste agréable, mais je vais essayer de rendre le tout plus naturel en m’entraînant

    • @Nolanguo
      @Nolanguo 6 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 La vidéo est vraiment bonne et c'est normal de ne pas être parfait !!! Je voulais juste donner des axes d'améliorations potentiels !!!
      Sache aussi que d'assumer certains problèmes d'élocution peut être bénéfique, faire des erreurs mais avoir l'air naturel est selon moi plus important que d'avoir une piste audio parfaite mais qui va un peu dans la vallée de l'étrange, enfin ce n'est que mon avis !
      Tu viens de gagner un abonné sur ta réponse !!! Courage pour la suite et à bientôt.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  6 дней назад

      @@Nolanguo Merci mon gars!! Pour ce qui est de l’elolocution je vais voir. Il va falloir que je m’entraîne pour voir ce qui convient le mieux. Les commentaires de ce genre sont très instructif, n’hésite surtout pas à en refaire la prochaine fois

  • @KikFantastik
    @KikFantastik 14 дней назад +3

    Les quêtes calamités, moi aussi, je les défends, c'est vraiment une chose que j'ai apprécié. Sunbreak a supprimé cette fonction, j'ai été surpris et déçu car ça permet de passer le temps. Au tout cas, je trouve ça super amusant, de repousser, voir des dégâts énorme, concevoir et améliorer les choses au fil du temps. Même niveau monstres Apex, quand ils apparaissent comme Boss, c'était génial avec l'ambiance des cris, des difficultés. Visuellement c'était classe...

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад +3

      @@KikFantastik Bah écoute c’est génial. Je suis content de voir que certaines personnes aiment ce mode de jeu car il est quand même très sympa.

    • @KikFantastik
      @KikFantastik 14 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 exactement ! Quand j'en entends parler chez les autres vidéastes, il n'y a rien de positif...

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад

      @@KikFantastik Bah écoute sur cette chaîne j’essaye de parler de tout les points et de les défendre

  • @shibihardrigar9758
    @shibihardrigar9758 16 дней назад +2

    Je vais essayer de rester concis cette fois-ci x)
    En fait, désigner un "vainqueur" n'a pas vraiment de sens puisque, et tu l'as dis à la fin, les deux jeux ne cherchent pas à faire et cibler les mêmes choses.
    Si World voulait à travers sa DA et son expérience, revenir à l'essence originelle de Monster Hunter premier du nom en offrant une possibilité à un public plus large de découvrir la license, Rise lui donne davantage ce sentiment de "on peut rien faire à cause de la Switch en terme de visuel alors, on va TOUT mettre dans le gameplay, c'est l'occasion de tester des choses".
    Et que le gameplay est BON dans Rise !
    En fait, le gameplay de Rise dans sa complexité brute est à des années-lumières d'un World Iceborne qui se contente de te forcer la main sur son affreuse mécanique de grappin.
    On est d'accord cela dit pour dire que celui qui restera dans les esprits, ce n'est pas Rise Sunbreak mais bien World Iceborne et c'est normal, world est modeste en gameplay et grandiose en terme d'attraction du public là où Rise est modeste en apparence mais grandiose en gameplay.
    Au final, décider que l'un est meilleur que l'autre, c'est juste puremetn subjectif tant les deux jeux sont différents, ce serait comme vouloir comparer darkest dungeon 1 avec darkest dungeon 2, si le squelette de base est le même, on a au final deux produits qui visent deux états différents de ce qui fait l'essence d'un Monster Hunter.
    World est effectivement un meilleur MH dans l'essence brut de ce qui fait un MH mais Rise est un meilleur MH dans l'évolution de ce qu'a pu donner un gameplay de MH travaillé et peaufiné au fil des années.
    Pour le bestiaire, c'est ultra subjectif pour le coup, et à moins que l'un des deux soient complètement une arnaque, ce point n'a pas lieu d'être, dans mon cas, je voue une haine profonde au Fatalis que je considère être l'un des PIRES boss final de toute la licence Monster Hunter en comparaison du Malzeno Primordial que je trouve tout simplement exceptionnel, c'est juste de la préférence personnelle.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      @@shibihardrigar9758 Tu as totalement raison il n’y a pas de vrai vainqueur. C’est 2 excellents jeux avec des approches différentes. World a plus marqué mais n’en est pas pour autant meilleur. Par contre le Malzeno Primordial est mon monstre préféré mais le Fatalis est mon combat préféré. Merci pour ton commentaire

  • @Chouyanki
    @Chouyanki 16 дней назад +3

    J’ai récemment commencé rise/sunbreak et depuis que j’ai accès aux affligée j’alterne avec Iceborn (que je n’avais pas encore fait…)
    Et ouais, les deux jeux propose vraiment deux interprétations différentes…
    World est plus immersif, prenant et gratifiant tellement y’a de la tension à tout moment des combats. (Même si côté immersion ils ont échoué côté nom des PNJ)
    Rise c’est nerveux, jouissif et la DA… (je suis plus sensible à une belle DA qu’au réalisme…) mais côté développement du jeu ça a été le chaos (Covid toussa).
    Les calamités qui sont OsefTiers une fois qu’on commence sunbreak, le système des parangons ajoutés et modifié durant sunbreak, c’est un ajout monstrueux mais ils foutaient quoi les PNj durant rise (hinato et Hinoa best parangons)…
    Bref same/same but different…

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      @@Chouyanki Exactement tu as tout compris on est face à deux propositions différentes mais toutes les 2 excellentes. Moi aussi j’alterne entre les 2 et je prends beaucoup de plaisir.

  • @gaetanauffret9064
    @gaetanauffret9064 15 дней назад +2

    C'est sympa d'avoir un avis à commenter, merci!
    Je suis plutôt en accord sur l'ensemble même si pour moi, l'angle de la comparaison n'est pas pertinent.
    J'ai un peu haluciné quand j'ai entendu "les pnj n'ont pas de noms!" Il n'y en que dans rise. Les pnj de mh n'ont pas eu de nom pendant 15 ans...
    World est un alien dans l'univers monster hunter, et beaucoup de joueurs occidentaux ont découvert mh avec world, et s'en sont donc servi comme base de comparaison avec rise quand il est sorti après. Ce qui est un cruel manque de recul. Rise est un plus proche des mh précédent que world, et bcp des points qui ont plu dans world aux occidentaux (direction réaliste, graphismes détaillés, difficulté graduelle) ne sont pas habituels de la série, et quand rise a repris d'anciens aspects (couleurs vives, zones, design des monstres, esthétique du village yukumo), alors fatalement, ça a déplu. Et c'est le thème entier de rise qui a généré ces choix de développement, on passe d'un réalisme écologique à du folklore, forcément ça change! Et je pense clairement que ce thème, et sa vision japonaise, n'aurait pas pu autant plaire à ce nouveau public. Et c'est tant mieux. Ça force ces nv joueurs à s'habituer à la formule monster hunter. mh 1 et 2 ont posé les bases du gameplay et de la direction artistique, puis mh3 a ajouté bcp de couleurs et la chasse sous marine, mh4 a mis de la verticalité et une aventure mystique à la recherche de dieu, puis world son réalisme et la place de l'humain dans l'écosystème, et enfin rise les contes et légendes et les techniques de chasse en mode ninja.
    Wilds nous promet des créatures cryptiques (le chupacabra par ex), avec les perso de mh4 et un gameplay mixte entre rise et world, donc ne vous attendez pas à du mh world bis, vous serez déçus.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +2

      Merci pour ton commentaire. Je comprend ton opinion mais je voulais jsute comparé les 2 jeux poitns par points une bonne foix pour toutes. Oui les PNG de MH n'ont quasiment jamais eu de nom, mais justement pour World j'aurais aimé que ça change. Après ce sont 2 jeux très différents mais excellents et il n'y en a pas vraiment un meilleur que l'autre.
      Tu as raison, Wilds ne sera pas vraiment World 2 mais plutot une fusion entre World et Rise ( et meme de tout le restye de la série, surtout MH 4)

    • @gaetanauffret9064
      @gaetanauffret9064 15 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 Merci beaucoup d'avoir répondu :') C'est vrai que si il y a un mh où des noms auraient pu apparaitre, c'est world. Les 2 jeux sont des bangers, et si d'autres préfèrent se pourrir la tête à faire des classements et mépriser les avis divergeants, mo je retourne taper du malzeno quand je veux!

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +1

      @@gaetanauffret9064 Tu as tout à fait raison, on effacera jamais assez le Malzeno tellement il est génial. De rien pour la réponse, tout le plaisir est pour moi. C’est moi qui te remercie pour ton commentaire car c’est ce qui me donne de la force

  • @jeremyhoudry9371
    @jeremyhoudry9371 16 дней назад +3

    World qui éclate Rise, c'est les gens qui ont commencé avec World qui disent ça, ou ceux qui jurent que par les graphismes. J'ai pris World il y a peu, mais World a trop de soucis à mon goût, le côté visuel est irréprochable je l'accorde, mais après ça c'est une purge, on galère à se connecter avec des amis, j'ai vu des soucis de hitbox monstrueux, ou des monstres qui depop d'un coup, et j'ai les clips. Vu les différents trucs que j'ai vu, pour ma part Rise met une vitesse à World

    • @madara-oc1gz
      @madara-oc1gz 16 дней назад +1

      Rise a beaucoup de bug mdr et en plus Rise beaucoup trop simple

    • @jeremyhoudry9371
      @jeremyhoudry9371 16 дней назад +2

      @@madara-oc1gz Clairement à voir les deux, en 3000h de jeu sur Rise, j'ai pas eu 5% des bugs que j'ai eu sur World. Et simple, faut juste avancer dans les anomalies et événements, j'en ai vu pas mal galérer, parce que World est pas plus dur que Rise, loin de là

    • @lucashingue
      @lucashingue 16 дней назад +1

      Expérience biaisée par un mec qui contre son argument car si je comprends bien tu vien sur world aprer rise ??? Si oui argument nul . Ensuite les graphismes ne font pas tous je suis d’accord mais c’est quand meme important et les hitbox chelou ca sera dans tous les MH anyway et des problèmes de connexion on s’en fou moi j’ai 1000 heure j’ai jamais eu de problème donc je pense que tu a eu une série de bug unlucky maybe … mais au final chacun ses gout donc osef mais world>rise et merci wild sera un world 2 . Fin de mon point de vue . Bonne journée.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      @@jeremyhoudry9371J’ai pas eu trop de soucis de mon côté donc je peux pas juger ce point là. Merci d’avoir regardé la vidéo

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      @@lucashingue Après c’est normal qu’on est plus d’attache au premier qu’on est fait. C’est pareil si tu viens sur rise après World. Après les deux sont excellent et c’est ce qui compte.
      Merci d’avoir regardé la vidéo

  • @eglisedefrance56
    @eglisedefrance56 16 дней назад +4

    Le multi dans Rise est complètement tcheat, espérons que wilds soit comme World

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      C'est vrai que c'est pas faux... En plus sur Switch il crache tout le temps😭

    • @Kakykakyy
      @Kakykakyy 16 дней назад +1

      Pour le coup moi c'est vraiment le contraire ! J'ai du mal à jouer en ligne sur World alors que sur Rise pas de problème ! Ça trouve toujours quelqu'un et ça n'a jamais crash. J'habite au Japon c'est peut-être pour ça ? Il y a peut-être plus de joueurs 🤔

    • @eglisedefrance56
      @eglisedefrance56 16 дней назад

      @@Kakykakyy votre commentaire est intéressant, pourquoi préférez vous celui de Rise pour le coup? Cordialement

  • @-Toasti
    @-Toasti 17 дней назад +2

    Alors d'abord je tiens à dire très bonne vidéo, continue comme ça 👌
    Moi je sais qu'au début je boudé beaucoup les graphismes de Rise en voyant World à côté mais finalement je trouve que c'est une direction sympathique.
    Mais ça a été mon premier MH et j'ai été agréablement suppris et je trouve que faire d'aussi gros débats c'est un peu bête, bien évidement que chacun a ses préférences mais inutile de cracher sur une autre version

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  17 дней назад +2

      @@-Toasti Merci beaucoup pour ton retour c’est super sympa. Ton avis est très intéressant et j’aimerais que tout le monde comprenne qu’il est inutile de cracher sur l’autre jeu. Attends-tu MH Wilds avec impatience ?

    • @-Toasti
      @-Toasti 17 дней назад +1

      Carrément surtout avec l'arrivée du multiplateforme qui risque de frapper fort!

  • @le_dragnir1500
    @le_dragnir1500 16 дней назад +2

    Perso dans les jeu le plusssssss important cest le gameplay et ducoup le nombre de possibilités dans rise me ravis mais dune force ! Un point positif selon moi cest l'amélioration categorique de certain monstre est fabuleux je parle notamment du nargacuga selenite ou meme du ratalos argent !! Genre vraiment le nombre de monstre ameliorer aux max dans ce jeu ! Les musique je kiff tellement meme si certaine de world cest fou aussi en plus la musique du camp est incroyable jaime bien world hein mais bon la chanson du village est trop bien le mode calamité je le trouve intéressant dans le sens ou dans une grande map on a toujours 3 monstre et la voir une horde cest vraiment styler une horde dirigé par un "alpha" si on peux dire meme si cest pas trop mh de base ducoup je comprend quon peux detester

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      Tu entièrement raison car comme je l'avais dis dans ma toute première vidéo (qui pique les yeux maintenant mais bon) le gameplay c'est l'art du jeu vidéo. C'est vrai que le Narga sélénite est devenu un classique et perso je surkiff le Rathalos Argent. Ravi de voir enfin un défenseur du mode calamité. C'est pa strès MH mais c'est sympa et rafraîchissant. Merci beaucoup pour ton commentaire.

    • @le_dragnir1500
      @le_dragnir1500 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 ahhh et j'ai oublier alors que cetais important les cinématique dintro sont meilleur chez rise dans l'ensemble ! Et perso grâce aux investigation anomalie j'ai affronter le valstrax éveiller et le magala éveillé avant le magna enragé j'étais environ rm 90 je crois je n'ai d'ailleurs jamais atteint le rm 180 sur sunbreak 🤣🤣🤣

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      @@le_dragnir1500 Ah je savais pas qu'on pouvait les affrontés comme ça, merci pour l'info. Et c'est vrai que j'aime beaucoup les cinématiques de monstres, surtout pour sunbreak

    • @le_dragnir1500
      @le_dragnir1500 16 дней назад

      @@ikael-gaming-2927 magnamalo enragé> all mec le gars a 6 attaque spé mdrr la cinématique masterclass le mode rage masterclass l ost masterclass et j'ai tous dis xD

  • @Kakykakyy
    @Kakykakyy 16 дней назад +1

    Super vidéo ! Je l'ai eu en recommandation. Je m'abonne !
    Totalement d'accord avec toi sur tous les points. Le fait que les personnages n'aient pas de nom dans World m'a beaucoup dérangé aussi ! Pour certains c'est juste un détail mais j'ai vraiment pas réussi à m'attacher aux personnages et à apprecier l'histoire.
    Concernant mon avis, j'adore les 2 bien sûr, mais maintenant en attendant Wilds je préfère jouer "tranquille" et sauter dans tous les sens sur Rise ! 😆 En espérant que Wilds nous fasse un parfait mélange des 2 ! Vivement !!

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      @@Kakykakyy Merci beaucoup pour ton commentaire et ton abonnement. Tu as tout à fait raison profitons des 2 jeux. Vivement Wilds pour qu’il mette tout le monde d’accord

  • @TBOYx69300
    @TBOYx69300 16 дней назад +2

    Des frissons a toutes les musiques putain!

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      Les musiques de Mh sont justes incroyables. Peut etre la meilleur ost du jeu vidéo mais cette question sera pour une autre vidéo...
      Merci pour ton commentaire

  • @LaguaMH
    @LaguaMH 15 дней назад +3

    200 heures sur rise, 6000 heures sur world.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +1

      @@LaguaMH 6000 !!!! Ah oui t’as 100% le jeu… Bah écoute, j’espère que la vidéo t’a plu, même si elle a pas dû t’apprendre grand-chose…

    • @LaguaMH
      @LaguaMH 15 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 pas 100% ça m'intéresse pas

    • @Noha-iv8tn
      @Noha-iv8tn 14 дней назад +1

      On se sait brother !

  • @ZeusZIG
    @ZeusZIG 16 дней назад +2

    Personnellement, jai une préférence pour World ( contenu, graphismes, coop plus pratique et étendue, pas de filoptere..) MAIS Rise est aussi très bien, notamment vis-à-vis des personnages qui sont mieux écrits et intéressant ( sur ce point je trouve World un peu trop cliché et probablement destiné à un public plus élargi). Il n'y a pas vraiment un jeu meilleur que l'autre en soi, les budgets sont différents, le but est différent, la cible est differente. Il en résulte que les deux jeux sont bons et différents à la fois. Hâte que Wilds arrive pour tout casser 😄

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      Exactement je pense qu'on est du meme avis. Wilds peut vraiment tout casser au vu des derniers trailer donc j'ai trop hâte. Merci beaucoup pour ton commentaire et j'espère que la vidéo t'as plu.

  • @alsos4857
    @alsos4857 14 дней назад +2

    J'ai lâché world au début de son DLC et personnellement je préfère rise pour la facilité à ce déplacer vers ses objectifs. Worl est très beau mais partir en mini randonnée dans la montagne pour retrouver un monstre qui c'est envolé ça devient vite fatigant.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад +2

      @@alsos4857 c’est vrai que les temps de trajet sont assez chiant. Surtout quand le Rathalos rentre à son nid tout en haut quand il est presque mort.

  • @ericborder5272
    @ericborder5272 15 дней назад +3

    Super vidéo, mais pour moi elle ne rentre pas vraiment dans le vrai sujet que cache le débat World VS Rise. Le fameux sujet, étant : quel avenir pour la licence ?
    On a d’un côté MHW, qui priorise l’immersion du joueur au dépend du gameplay, le jeu étant très facile et avec un contenu assez maigre pour un monster hunter.
    De l’autre, on a MHR qui priorise le gameplay et essaye de réintroduire de la difficulté à haut niveau, mais complètement au dépend de son immersion avec des spectroiseaux (idée complètement stupides qui casse le rythme des chasses) et des effets visuels très kitsch.

    Le truc, c’est qu’en réalité, Rise est la continuité de World : les zones sont totalement ouvertes, fini les couloirs de World qui n’étaient que des temps de chargements déguisés. L’écosystème est encore plus important et s’illustre via les bidulons. Les chasseurs sont encore plus mobiles et les monstres bénéficient également de nouveau mouvement. D’ailleurs, contrairement à World, Rise est développé sur le nouveau moteur de capcom qui hébergera également monster hunter Wilds, et ça n’est pas un hasard, beaucoup de ses assets seront réutilisés. Rise a surtout souffert de son pas en arrière graphique, faisant croire à une régression alors que le jeu est une continuité.
    Preuve en est, Wilds est clairement la synthèse des deux : Le monde y est encore plus ouvert et vivant, avec un gameplay toujours plus fluide et arcade avec une direction artistique à mis chemin entre le réalisme et le fantastique. Le débat n’a donc pas lieu d’être, mais en étant taquin j’aurais envie de dire que Rise est le meilleur des deux car il est une version amélioré de World (sauf sur la technique).

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +2

      @@ericborder5272 L’avenir de la licence c’est la fusion des deux jeux dans MH Wilds. Merci pour ton commentaire et j’espère que la vidéo t’as plu

    • @Nolanguo
      @Nolanguo 6 дней назад +1

      Le débat a déjà été réglé par capcom. Le jeu s'illustre sur deux genre depuis maintenant une dizaine d'année avec des sorties alternées.
      Ils sortent un jeux orienté sur le réalisme : World. Puis un jeu orienté arcade : Rise
      Grace a ce schéma on comprend donc que wild en plus de ressembler au mot world sera orienté réalisme et que le prochain recomblera les joueurs arcade.
      Et ce modèle ce voit même avant, avec les différences entre consoles de salons (plus réaliste) et console portable (plus arcade comme MH stories)
      C'est donc bien une volonté de capcom. Des portes paroles de la boite il y a quelques années en avait littéralement parlé dans un tweet !!!
      Et je ne te rejoins pas sur le fait que wild sera un "mélange" des deux. Wild est montré comme un jeux ou on ce déplacera a dos de monture pour aller d'une zone A a une zone B.
      Ce qui est loin du modèle de rise beaucoup plus classique ou on ce tp dans une map pour rush un monstre précis.
      Ce qui ne veut pas ire que le gameplay est moins important mais qu'il ne s'illustre pas pareil.
      Pour m'illustrer, la ou dans world le seul moyen d'être en l air pour toutes les classes sauf une (IG) est de courir sur un mur ou sauter d'un rebord, dans rise tout le monde peut littéralement voler, y compris le marteau. La différence est donc selon moi sur ce que l'on met en avant : Le map design et cohérence de l'univers (un homme au marteau n'a pas de gameplay aérien par exemple) ou , le gameplay (toutes les classes deviennent extrêmement mobile et utile en toute situation).

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  6 дней назад +1

      @@Nolanguo oui Wilds sera plus proche de World, il est même dirigé par la même équipe. Mais je trouve qu’on retrouve pas mal d’éléments de Rise comme les montures.

    • @ericborder5272
      @ericborder5272 6 дней назад

      @@Nolanguo A terme les équipes A et B sont vouées à fusionner, elles ont travaillées ensembles sur sunbreak et Wilds est certe sous la direction de l'équipe de World, mais ses monstres sont l'oeuvre de l'équipe B... C'est pour cela que je parle de synthèse. Sur la forme, Wilds ressemble plus à World. Mais en terme de gameplay, il reprend les évolutions apportées par Rise en les adaptant à sa propre ambiance.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  6 дней назад +1

      @@Nolanguo Après je trouve qu’on retrouve beaucoup d’éléments de Rise dans Wilds comme les montures. Bien sure le jeu s’inspire davantage de World mais il s’inspire des 2 je penses.

  • @lefaucheur7785
    @lefaucheur7785 15 дней назад +1

    La vidéo est bien réaliser ,une petite musique en fond rendrait le tout parfait 👍

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +2

      @@lefaucheur7785 C’est vrai que ça aurait bien rendu… merci pour ton commentaire je retiens ton conseil

  • @matthieulevasseur8034
    @matthieulevasseur8034 16 дней назад +1

    Très bonne vidéo ! Pour ma part j'ai eu BEAUCOUP de mal à me faire à la DA super japonisante.
    Mention spéciale pour les intro de monstres avec le chant guttural tout simplement horrible, je n'ai pas réussi à en finir une seule.
    Pour ce qui est du gameplay, rise a un gameplay vraiment très arcade qui aurait pu me plaire, mais world est passé avant et a juste redéfini mh, je ne veux plus jamais voir de compétences à déclencher.
    Pour l'ambiance, je pense qu'il n'y a même pas de débat, le premier nous donne l'impression de s'intègrer dans un monde très réaliste et organique tandis que l'autre paraît très vide et plat, sans âme.
    Bref. Team World ✌🏻

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      Je comprends ton pint de vue. J'ai commencé aved Rise et je l'adore mais si j'avais commencé par World j'aurai sans doute eu du mal à passer à Rise. Comme j'ai eu du mal à passer à Génération Ultimates. Moi j'aime bien l'inro des monstres après ça dépant de la langue. Pour l'ambiance tu as raison aucun débat..
      Merci pour ton commentaire

  • @davillidan3362
    @davillidan3362 16 дней назад +1

    J’ai pas réussi du tout a accroché a rise ! C’est trop enfantin que se soit dans le Game play (c’est mon humble avis ) alors que World m’a tout de suite impressionné !

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      T'inquiète pas, aucun problème, chacun son avis. C'est vrai que World est tellemnt impressionnant avec ses graphismes magnifique. Merci pour ton commentaire

    • @lordNoixHehe
      @lordNoixHehe 16 дней назад +1

      Perso c l'inverse j'ai eu beaucoup de mal à m'accrocher a World et je trouve que son gameplay est trop lent avec appart les dragons anciens des monstre assez bof

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      @@lordNoixHehe Encore un fois chacun son avis. World à fais le choix d'un gameplay plus lent et réaliste et je comprends très bien que tu préfères celui de Rise qui ets beaucoup plus dynamiques. Pour les monstres, or dragons anciens, il y en a quand meme des très bien je trouve avec l'anjanath, le deviljo, le Tobi kadashi...

  • @Noha-iv8tn
    @Noha-iv8tn 14 дней назад +3

    Pour moi ya pas de meilleur jeux, les deux propose quelque chose de différents. Par contre je pardonnerai jamais rise d'avoir massacré a ce points les themes musicaux des anciens monstres (excepté le Chameleos qui s'en tire avec un banger).

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад +1

      @@Noha-iv8tn Oui, il n’a pas vraiment de meilleurs. Par contre, les anciens thèmes sont quand même sympa je trouve

  • @maximo605
    @maximo605 16 дней назад +2

    Perso j'aime 2 autant l'un que l'autre mais pas pour les même point
    World est magnifique et a des environnement et monstre génial même si perso le fata et alatréon j'ai pas été fan, alors que rise a un gamplay incroyable et une DA qui rappelle un peu monster hunter freedom 3, plus les 2 monstres de fin ama et malzé prim que je trouve incroyable

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      @@maximo605 Bah écoute je suis totalement d’accord avec toi( sauf sur le Fatalis et l’Alatreon). Les 2 jeux sont top et le Malzeno primordial est un banger absolu.
      Merci pour ton commentaire

  • @lucasletard6157
    @lucasletard6157 16 дней назад +1

    Pour le gameplay ça depend vraiment des armes.
    Mon pote qui joue morpho hache prefère world car le philoptère lui ajoute quelques coup optionnel alors que moi qui joue marteau je peut plus jouer a world avec ça, idem pour la lance ou d'autre armes lourde.
    J'èspère qu'ils trouverons un équilibre entre le full philoptère et world pour wilds quand même.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      @@lucasletard6157Oui je pense que Wilds sera la fusion de World et de Rise. Merci pour ton commentaire et vivement Wilds

  • @GapppleFr
    @GapppleFr 16 дней назад +1

    12:12 je suis la personne qui défend le mode, voilà j'aime bien faire les quêtes calamité quand je recommence le jeu

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      @@GapppleFr Alors quelqu’un d’autre l’a aussi défendu dans les commentaires mais c’est très rare. Heureux de voir que se mode n’est pas haï par tout le monde.
      Merci pour ton commentaire et hésite pas à t’abonner si tu as aimé.

  • @mihyuu_ho
    @mihyuu_ho 16 дней назад +1

    Pour les spectroiseux y'a des chemin près défini pour faire le max

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      Oui c'est vrai mais c'est juste que je n'aime pas cette mécani

  • @YamiSoulsMH
    @YamiSoulsMH 21 день назад +2

    GG mon pote !! alors pour ma part, j'adore World Iceborne et Sunbreak XD (Rise j'ai pas aimé sa direction artistique et sa technique sur la switch qui n'était pas bonne pour moi à cause de cette switch justement). Sunbreak je l'avais fait sur ma PS5 et ​​je dois dire que cette extension pour moi est une masterclass car elle a rattrapé toutes les choses que je n'aimais pas dans Rise de base.
    Puis personnellement moi que ce soit la TEAM A ou la TEAM B, j'adore les 2 équipes car elles me proposent des MH différents et donc je m'amuse beaucoup.
    Je prefere rise sunbreak pour le gameplay et world iceborne pour son ecosysteme et son univers (meme si j'adore aussi son gameplay car c'est different aussi)
    Et pour moi il n'y a pas de vainqueur car j'adore Monster Hunter tout simplement haha
    apres je suis d'accord les specte-oiseaux c'est de la grosse M.... , les anomalies aussi, et les calamités aussi pour moi je n'ai pas aimé apres je te comprends ^^
    Personnellement la seule chose que je ne veux plus voir c'est des exclusivités pour MH sur une seule plateforme. Pour moi cette licence est universelle et donc elle doit être sur toutes les plateformes. Rise a aussi été boudé à cause de cette exclusivité switch ^^

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  21 день назад +1

      Merci mon pote ! Tu as raison je ne veux plus voir d'exclusivité meme temporaire. Après j'ai de vrai espoir pour Wilds. Dans world et Rise on s'en que les développeurs auraient aimé en faire plus et je pense que Wilds sera leur chef d'oeuvre. Avec un peu de chance ce débat sera régler grace à lui.

  • @jikutsuki
    @jikutsuki 2 дня назад +1

    Euh la Bouffe de World c'est comme dans les Anciens jeu en faites XD tu meurt tu perd le Bonus de Bouffe et faut avoir un autre Bonus de bouffe pour garder son bonus de bouffe XD

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  2 дня назад

      @@jikutsuki C’est vrai que c’était aussi comme ça dans les anciens jeux, mais c’est juste que je trouve le système tellement pas intuitif je préfère la version dans Rise

  • @LuciferMorningstars318
    @LuciferMorningstars318 16 дней назад +3

    Hey! ta façon de parler est vraiment propre. qu'elle que amélioration de montage et sais parfais!
    je vais exposer juste mon avis est ressentie sur cette opus (je ne l'impose a personne)
    bon. je vais pas le nier j'ai beaucoup trop doser cette licence x) qui me tien a cœur depuis mon enfance.
    plus concrètement. il n'existera jamais de véritable réponse. désolé que le message soie aussi long d'avance x)
    Parcontre certaine contradiction que j'ai constaté de mon point de vue son dite dans ta vidéo au sujet des défaut
    World: il est totalement normal de perdre sais bonus lorsque nous tombons au combat sais un système qui existe depuis très longtemps sur les ancien Opus. d'où la nécessité de craft des Potion Secréte. et Potion Ancestrale en farmant certaine quête en récompense ou les Craft. World t'apprend dans ça longévité a te préparé en conséquence comme un chasseur . pour le cas des quête Histoire/mob RM 100 étais la en remplissage parce que les mise a jour gratuite de Iceborne n''étais pas encore annoncer. normalement avant de battre le fatalis ou l'alatreon tu est sensé avoir fini le jeux de base (dans le contexte de l'époque en tous cas) .
    est Rise disons que. . . .au contraire il est Important d'avoir un set complet cohérent tellement le endgame est débilement Staté. le Vaalstrax écarlate en est la preuve vivante si tu arrive mal stuff (qui étais mon cas lors de mon premier essaie) tu vas savoir tanké maximum 2 coup avec de la Luck et te faire one shot part son attaque signature MAIS en réalité le farm n'est pas vraiment significatif dans Rise tellement il est simple de drop ce qui te faut
    Globalement nous avons un peux en face le un jeux pour Vétéran Vs Cuasual pour allez dans les cliché. parce que oui Rise est très et TRES causalisé contrairement a world (qui avez casualisé également beaucoup d'aspect) rien que le système de filéoptére a beaucoup jouer. quand tu sais que beaucoup ont remarquer les dégât des attaque Filéoptére absurde ont fait pas mal de combo avec cela
    Bon maintenant dans le cas de Sunbreak: il a permit de faire survivre ce jeux (que pour moi a l'époque fessait un naufrage) est de nouveau attiré les joueurs. corrigeant beaucoup de chose que j'ai pas mal reproché a rise. déjà le filéoptére n'étais plus si Abusé même si encore pas mal préssant. l'histoire étais vraiment bien plus intéréssante que Rise Vanilla avec le magnamalo puit la narwa. bon cela reste un MH donc le lore est assez simpliste mais intéréssant. le retour de monstre du passé comme le SAINT Gore magala. et tous les autres monstre!
    sais dernier jours j'ai réinstaller Rise ou je n'avez passer que 80h (et pourtant j'ai étais assez frivole sur le farm et tous mais j'ai fini les contenue principaux avec Update endgame face a 6000H World PS4 (oui j'ai beaucoup aider les gens surtout pour l'alatreon et fatalis) et 150 PC) pour lui re-laisser une nouvelle chance après mon amertume de ma première run. oui je me suis bien amusé franchement contrairement a la première Save. j'ai apprit a aimer en toute modestie son nouveau contenue. mais je me suis aperçue de pourquoi le jeux étais un peux le mauvais petit cannard
    Si ont enléve mon point négatif présent de la casualité crée. il y a l'exclusivité Nintendo (qui n'est plus apparue depuis les Jeux 3DS/Wiiu/Wii) je ne parlerais pas des graphisme parce que il ont fait avec les moyens du bord. mais sais le sens ou ont rappel World a permit a tous de jouer. et la ont nous refait un bon petit (tu doit payer la switch pour accéder a Rise mon amis) ou attendre 10 mois la version commune a tous. ce qui en a beaucoup refroidie. mais ce qui a tuer Rise. . . bien son nouveau contenue de Farm Infini (Monstyre Infligé) entre un mode renié de tous et un qui n'est pas obligatoire spécialement a part pour farmer. il n'y a pas vraiment d'autres contenue dit Endgame la ou a World il y avez le fief. les monstre Boss qui apparaissait aléatoirement et tu avez l'alerte en notif et j'en passe. en bref tu avez toujours un truc a faire la ou sur rise sais son manque de contenue vraiment de True endgame manquant qui ont manquer est a petit a petit fait retourner les gens sur world (surtout encore pire vue que Wilds a étais annoncer)
    je finirais sur le faite que pour moi si tu est en quête de longévité World sera ta porte ouverte la ou si tu est plus chill est Casual rise sera bien plus adapter pour toi pour de courte Session. Rise est un bon jeux voire excellent objectivement parlant. mais un Monster Hunter qui n'en a pas assez l'âme pour êtres considéré comme tel contrairement a sais confrère .
    vraiment continue sur cette lancer pour tes vidéo

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      Ouah quel commentaire...
      En vrai merci pour ton avis car il est vraiment intéressant. C'est vrai que Sunbreak à vriament améliorer Rise ( je suis passer de 60 à 400 heures). World est indéniablement le MH qui restera dans lhistoire mais cette vidéo était la pour montrer qu'il avait ces défauts et que Rise restait un excellent jeu.
      Merci beaucoup pour ce commentaire. Je vais essayer d'améliorer le montage et meme l'audio.

    • @LuciferMorningstars318
      @LuciferMorningstars318 16 дней назад

      @@ikael-gaming-2927 oh ne t’en fait pas. Le problème de maintenant sais que les gens s’attendaient a qu’elle que chose de grand sauf que comme toute les version Ultimate créés part la même équipe sur 3DS Rise et pour moi un MH transitoire pour nous laisser sagement attendre Wilds

  • @Sephiroth59320
    @Sephiroth59320 13 дней назад +1

    Euh le tir de mitraille realiste 🤣

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  13 дней назад

      @@Sephiroth59320Réaliste avec certaines libertés 😂

  • @benoitbouchery1896
    @benoitbouchery1896 15 дней назад +1

    Pour moi Monster Hunter World écrase Monster Hunter Rise.
    1. Niveau Gameplay, je préfère le réalisme de World, dans Rise je ne sens pas les impacts quand on tape les monstres.
    2. Le multi est géré bien plus intelligemment dans MHW, et surtout plus stable.
    3. Dernier point, je joue sur PC, et si je n'ai jamais eu de crash sur MHW, sur MHR je fais partie des chanceux qui enchaine les crashes "Fatal D3D error", et c'est injouable.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +1

      @@benoitbouchery1896 Je comprends totalement ton avis mais j’ai essayé de faire une vidéo la plus objective possible ( sauf la partie défaut ou c’était juste mon opinion ). J’espère que la vidéo t’as plu

    • @benoitbouchery1896
      @benoitbouchery1896 15 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 La vidéo m'a plus (et c'est du boulot, donc merci à toi), seul bémol, que tu n'ai pas parlé du système multi-joueurs, là encore les deux jeux s'opposent.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +1

      @@benoitbouchery1896 En fait le problème du Multijoueur c’est que je joue à Rise sur switch et que j’ai pas l’abonnement donc j’ai que jouer en local avec mon frère
      World, j’y ai joué un peu en Multi n’est pas non plus assez pour me faire un vrai avis

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад

      @@benoitbouchery1896 merci pour ton commentaire. C’est vrai que c’était du boulot donc merci pour le soutien.

  • @cedriclanglois7663
    @cedriclanglois7663 16 дней назад +1

    En ce qui concerne les repas sur World ce que tu dit est faux , tu perd pas les bonus après t'être évanoui mais après un temps limité, de plus tu peux tout de suite retourner manger au camp pour récupérer ces bonus.

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      @@cedriclanglois7663 Oui mais tu perds tes bonus de vie et même si on peut remanger je trouve ça désagréable et je suis content que rise est changé ça.
      Merci d’avoir regardé la vidéo

    • @cedriclanglois7663
      @cedriclanglois7663 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 tu les regagne aussi en reprenant un repas je vois pas vraiment la contrainte enfaite , tu fais vite fait un aller retour au camp sa prend 2 min 😅 après je dit ça mais c'est extrêmement rare que je meurt et généralement le monstre est tué ou capturé avant la fin des bonus , ce qui , avouons le arrive constamment sur World iceborne en endgame, d'ou l'incompréhension de cette critique, c'est pas vraiment un défaut en soit

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      @@cedriclanglois7663Écoute chacun son ressenti. Après attention c’est un défaut qui n’engage peut-être que moi, mais je préférai en parler quand même pour donner mon propre avis dans cette partie de vidéo

    • @cedriclanglois7663
      @cedriclanglois7663 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 oui c'est un ressenti après , heureusement que wilds va combiné le meilleur des deux jeux ça devrait satisfaire tout le monde ^^

  • @sangoblue9508
    @sangoblue9508 16 дней назад +1

    banger la vidéo

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      Merci beaucoup meme s'il me reste necore beaucoup de points à améliorer.

  • @bariothgaming3136
    @bariothgaming3136 16 дней назад +1

    Donc, pour toi, certains défaut de World, cest des trucs qui sont présent depuis un moment depuis les anciens opus ?

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      Et bah malheuresement oui... Je pense que meme si les anciens MH sont très cool, ils ont des défauts et World aurait pu corriger celui-ci. Après ça reste mon avis et ce point ne genera pas du tout certaine personne.
      J'espère que la vidéo t'as intéressé...

    • @bariothgaming3136
      @bariothgaming3136 16 дней назад

      ​@@ikael-gaming-2927 je suis d'accord qu'il y a des défauts, mais ce que tu as cité n'en sont pas pour moi, après, c'est mon avis. Pour ce qui est de la vidéo, j'ai bien aimé, même si je ne suis pas trop d'accord avec le point des musiques. Ils ont remixés des musiques déjà existante et parfois, ba je trouve ça rate, comme le thème du Tamamitsune, le thème du Zinogre ou même celui du Valstrax. Par contre, je parle que des thèmes remixé et pas des nouveaux

  • @cedriclanglois7663
    @cedriclanglois7663 16 дней назад +1

    Musique de World est 1000 fois supérieur zéro débat la dessus...

    • @madara-oc1gz
      @madara-oc1gz 16 дней назад

      Surtout que Rise trop simpliste talent avec +50 res feu eau abusé ce talent

    • @cedriclanglois7663
      @cedriclanglois7663 16 дней назад

      @@madara-oc1gz oui aussi je vois de quel talent tu parle

    • @madara-oc1gz
      @madara-oc1gz 16 дней назад

      Merci 😅 talent suzndnta vie 70% bonus toute les résistance c'est tellement cheat 🤮🤮 presque tout les joueur joue avec ce talent car il ne savent pas esquiver 🤣🤣🥱​@@cedriclanglois7663

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      @@cedriclanglois7663 Ah non désolé mais je trouve que rise s’en sort mieux au global. Après comme je l’avais dit la musique c’est subjectif. D’ailleurs mon thème de monstre préféré est celui du Fatalis dans World

    • @cedriclanglois7663
      @cedriclanglois7663 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 bien sûr , c'est subjectif il y a des thèmes excellents dans Rise mais pour moi World est meilleur en tout point a ce niveau 😁

  • @jeanwaez1943
    @jeanwaez1943 16 дней назад +1

    Gg mec je suis à 600h de Jeux main Charge Blade et j'ai toujours pas tué le Fatalis 😭

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      Ah désolé pour toi... Tu peux pas joué en ligne avec des amis?? Sinon va voir des vidéos pour améliorer ton stuf. Je te mets une vidéo de Griyade qui explique comment le vaincre. ruclips.net/video/2IQcoLtd9So/видео.html
      Bon courage et merci d'avoir commenté la vidéo.

    • @jeanwaez1943
      @jeanwaez1943 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 non je jour pas en ligne, je pense que j'ai le staff max pré fatalis, je me fais tjrs kill dans les 5 derrière min avec ses flammes bleu, mais hier j'y était presque c'est le timer qui m'a eu^^ je desepspere pas, après je suis à 10- 15 try pour l'instant

    • @jeanwaez1943
      @jeanwaez1943 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 je me suis d'abord lâché sur le rajang orange que j'arrive pas à Sub 10 donc je cherche à me faire le stuff Fatalis pour améliorer le chrono eheh

    • @jeanwaez1943
      @jeanwaez1943 16 дней назад +1

      Mais battre le fatalis avant le rm100 chapeau bas !!

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +2

      @@jeanwaez1943 Merci mais je me suis aidé avec des vidéos. En plus des gens m'ont aidé en multi pour me permettre d'avoir son armure avant de le faire en solo. sans ça j'aurai mis bien plus de temps.

  • @Griyade-yt
    @Griyade-yt 21 день назад +1

    world suprématie ici, rise day1 j'avais mal au crane

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  21 день назад +2

      @@Griyade-yt Chacun son avis, espérons que Wild règles le débat. En tout cas merci d’avoir regardé la vidéo ça fait plaisir.

  • @Math_Daniels
    @Math_Daniels 15 дней назад +1

    Je n'ai pas aimé rise pour un point très con. A la sortie de Sunbreak j'ai subit avec un pote un bug de sauvegarde. Et perdre +100 de jeu et devoir recommencer un jeu que je trouve moyen comparer à World, bah flemme...

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +2

      @@Math_Daniels Ah désolé mon gars c’est vrai que ça m’aurait dégoûté moi aussi. J’espère que la vidéo t’as plu

    • @Math_Daniels
      @Math_Daniels 15 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 Ouep très bonne vidéo, même si pas mal de point reste subjectif t'as su ressortir la "moyenne" des joueurs et les éléments clés à chaque fois :D

  • @dad777just5
    @dad777just5 14 дней назад +2

    game play realiste ?????? bah non rise a le meme mais avec plus de truc.dans world tu joue un 38 tonnes et quand tu passe de rise a world tu te fait chier et c est bien plus simple

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад +1

      @@dad777just5 Justement c’est ça que j’entends par « realiste ». Les coups sont plus lents et lourd pour coller à une inspiration occidentale et pas japonaise et animée

    • @dad777just5
      @dad777just5 14 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 je trouve pas je trouve ca juste dater .c est mou comme dans les ancien mh.le probleme c est que ceus qui adule world n on connu que world et savent meme pas que le jeux sort un fois sur console et apres sur portable

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад

      @@dad777just5 Après écoute ça c’est ton avis, et chacun est libre de penser ce qu’il veut. Mais c’est sure que le gameplay de Rise est beaucoup plus dynamique et fluide

  • @abaddonthefleau2654
    @abaddonthefleau2654 16 дней назад +1

    Salut vidéo sympa mais ton avis est trop orienté il n'y a pas de meilleur Monster hunter chaque opus apporte sa touche personnelle comparer des jeux qui représente la même licence dans sa continuité n'a pas grand intérêt hormis faire des clivages inintéressant

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      @@abaddonthefleau2654 J’ai essayé d’être objectif après c’est compliqué. J’adore les 2 jeux au même niveau mais il est indéniable que World a plus marqué l’industrie. Merci d’avoir regardé la vidéo

  • @libranix5852
    @libranix5852 16 дней назад +3

    World >>> Rise pour toujours et à jamais

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      @@libranix5852 un avis très tranché à ce que je vois. Mais bon chacun le sien

    • @libranix5852
      @libranix5852 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 parcontre concernant la nourriture dans world, même si tu perds l’es effet après la première mort, normalement tu peux remanger à la cantine du camp une deuxième fois et après un certain temps (c’est l’assistante qui te fait la cuisine cette fois ☠️)

    • @GapppleFr
      @GapppleFr 16 дней назад +1

      Sacré argument

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      @@GapppleFr Oui mais j’aime pas l’Assistante… Voilà qui explique tout

  • @fahimscuri-arab9805
    @fahimscuri-arab9805 15 дней назад +1

    World met tellement une tempête à Rise que c est limite terrifiant...
    Et le pire c est que le jeu est sorti avant....
    Y a trop peu de nouvelle chose intéressante...
    Ou alors elle sont mauvaises pour mon cas Rise fait partie avec Monter hunter Stories des 2 fraudes parmis tour les MH
    ( MHTRI ET MHW ) IS THE BEST
    Hate d attendre Wilds !!!

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  15 дней назад +2

      @@fahimscuri-arab9805 Ah oui carrément… Après Mh staries 2 il est sympa dans son genre. Dans tous les cas, j’espère que la vidéo t’a plu

    • @fahimscuri-arab9805
      @fahimscuri-arab9805 13 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 oui bonne vidéo mdr tkt y avais rien contre toi dans mes propos :)

    • @benjaminmendy-cadol2706
      @benjaminmendy-cadol2706 3 дня назад +1

      La gueule de l'argumentaire. Les newbie de world, le cancer de cette commu depuis 2018

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  3 дня назад +2

      @@benjaminmendy-cadol2706 C'est ce qui arrive quand un jeu marche très bien...

    • @benjaminmendy-cadol2706
      @benjaminmendy-cadol2706 3 дня назад +1

      @@ikael-gaming-2927 malheureusement... Le prix du succès, ça me fait bien sourire quand certains disent que c'est l ma meilleur communauté du Gaming quand même. J'aurais tendance à dire que c'est l'une des pires que j'ai jamais fréquenté, oula j'ai osé !

  • @tw.dante1
    @tw.dante1 21 день назад +1

    jamais toucher a mh en général mais bonne vidéo

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  21 день назад +1

      @@tw.dante1 merci mon pote. D’ailleurs tu me conseillerais plus Sekiro ou Bloodborn ?

    • @tw.dante1
      @tw.dante1 21 день назад +1

      @@ikael-gaming-2927 écoute 2 jeux très diffèrent
      Bloodborne possède à mon sens la meilleure atmosphère vraiment bien travaillée, très sombre avec une horreur lovecraftienne, donc une horreur cosmique et très surnaturelle, avec un excellent storytelling environnemental et un lore fait avec un travail remarquable ainsi que des thématiques abordées très intéressantes et relativement bien explorées, un jeu beaucoup plus en profondeur qu’en surface pour pleinement comprendre le jeu. Mécaniquement, c'est un peu plus poussée que les Souls, avec un contre avec un pistolet qui permet de stun légèrement avec un bon timing, accompagnée toujours de la bonne vieille roulade et des petits bonus pour dynamiser encore un peu plus le gameplay. Les zones sont vraiment différentes, mais toutes homogènes les unes que les autres, donc je trouve que c'est excellent. Il se peut que tu te perdes un peu pour le début, c'est un peu ouvert, tu peux commencer par ce que tu veux du coup, petit bémol aussi : les fioles doivent être farmer, donc pas de fioles rechargeables au repos, mais c'est plutôt rapide à farmer et tu peux en transporter 20.
      Sekiro est un jeu avec le gameplay le mieux travaillé de From Software. Tu n'as pas le droit à l'énorme panel d'armes et de diversité de builds des autres jeux, mais tu as le droit à la plus grosse profondeur mécanique totalement en osmose entre elles : le gameplay permet de répondre à 1 problème par plusieurs solutions en fonction de comment tu veux aborder un combat, accompagnée d'une fluidité de gameplay incroyable que tu as pu voir dans mes vidéos. Enorme travail par rapport aux sound design pour avoir une immersion de combat encore plus profonde. L'univers de Sekiro est un mélange entre une fiction réaliste et de la fantaisie. Si tu aimes tout ce qui touche au Japon féodal, tu vas adorer : les zones sont toutes très différentes les unes des autres avec une atmosphère en fonction des zones très différente. La DA est sublime sur pas mal de zones et avec les différentes mécaniques du jeu, tu peux aborder des zones différemment, car avant tout, on reste un shinobi donc grappin, Discrétion, attirer les ennemis ou foncer dans le tas, tu fais comme tu veux. au niveaux de l'histoire on est sur quelque chose de plus explicite et beaucoup moins cryptique que les autres jeux from software ce qui permet de connaitre facilement les tenant aboutissant de l'histoire parcontre sekiro cache un lore profond si tu te plonge vraiment dedans mais moins accessible que les autres car certaines chose sont très axé histoire du japon et religion (shintoisme/bouddhisme) que beaucoup ne connaissent pas donc demande quelque facteurs extérieur a la compréhension de son lore tandis que sur les autres jeux presque tout est directement dans le jeux.
      J'ai essayé de résumer un maximum, mais choisit ce qui te plaît réellement. Les 2 sont de bonnes expériences de toute façon, bien que plutôt aux antipodes.

    • @Guiladius
      @Guiladius 16 дней назад +1

      ​@@ikael-gaming-2927
      Blood born, pour commencer. En terme de courbe de progression c'est plus agreable dans ce sens

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      @@Guiladius Merci pour ton avis. C’est vrai que l’univers de Bloodborn a l’air incroyable.

  • @naturel4878
    @naturel4878 7 дней назад

    3:40 Quand j'ai entendu le mot masterclass j'ai tout de suite quitter la vidéo la on a affaire à un gogol

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  7 дней назад

      @@naturel4878 Alors déjà c’est à 3min42, et puis où est le mal ? Ce mot existe pour être utilisé et il n’est pas dégradant pour la vidéo.

    • @naturel4878
      @naturel4878 7 дней назад

      ​@@ikael-gaming-2927 Je suis d'accord, ce mot existe pour être utilisé, oui, mais par des gogols. Généralement, les gens qui parlent comme des gogols disent souvent de la merde peu de personne disait ce mot, la ça fait gogol qui suit une tendance

  • @madara-oc1gz
    @madara-oc1gz 16 дней назад +1

    Rise trop simple j'ai pas aimé tuer les monstre en 2 minutes

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад

      @@madara-oc1gz Après Sunbreak est plus difficile surtout sur son endgame

    • @GapppleFr
      @GapppleFr 16 дней назад +1

      L'endgame de sunbreak est vraiment dur, voir un gosse harag random pratiquement te one shot c'est quelque chose

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  16 дней назад +1

      @@GapppleFr C’est vrai que le endgame ne plaisante pas. Après c’est surtout le Malzeno primordial version danger qui m’a traumatisé

    • @madara-oc1gz
      @madara-oc1gz 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 mdr avec le talent 70% vie bonus 50 res sur tout les éléments ces abusé votre jeux facile 🤮🤮🤮 même en quête rang g les monstre je les tue en 4 minutes 🤮🤮🤮

    • @GapppleFr
      @GapppleFr 16 дней назад +1

      @@ikael-gaming-2927 c'est mon monstre préféré, donc même si c'est dur, j'apprécie quand même, mais certaine quête anomalie niv 300 shagaru éveillé, malzeno primordial, zinogre supérieure ou des trucs comme ça, ça doit faire encore plus mal

  • @lowtekgraham544
    @lowtekgraham544 15 дней назад

    Rise c la merde c japonnais c normale et pourtant le pr3rd et bien

    • @ikael-gaming-2927
      @ikael-gaming-2927  14 дней назад

      @@lowtekgraham544 j’ai pas trop compris ton avis j’avoue…