Les MEILLEURS GLOW UP de Monster Hunter World et Rise

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 250

  • @andreamassari7954
    @andreamassari7954 8 месяцев назад +12

    Le Brachydios Tempête est bien cool. Il est passé d'un gros reskin avec un gimmick sous-exploité à...un boss d'Elden Ring

    • @zark8877
      @zark8877  8 месяцев назад +1

      Carrément, il est passé de D tier à S tier pour moi !

  • @lokano3062
    @lokano3062 9 месяцев назад +3

    Cool. Ca mériterait un top 10 tiens. En plusieurs partie. Pour mon top Glow UP :
    Fatalis
    Alatreon
    Rajang Orage / Lunastra

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Oh oui je suis d'accord pour la lunastra, je l'ai jamais affronté avant world mais j'avais cru comprendre qu'elle était juste un clone en moins fort du teostra, mais grâce à world elle a vraiment commencé à se démarquer ! Je fais partie de la minorité qui l'aime bien x)
      Et intéressant le rajang orage, je suis pas un fan de ce monstre perso mais c'est vrai qu'il a reçu plein de nouvelles attaques dans iceborne et sunbreak qui le démarquent bien de la forme de base et ça c'est cool !

  • @vuas_h2988
    @vuas_h2988 9 месяцев назад +10

    L'Alatreon de Iceborne est excellent
    Et le Jugement Escaton est une attaque qui est cohérente avec la physionomie du montre.
    Je rappel qu'il maitrise tous les éléments, c'est sa particularité et au court du combat il va les emmagasiner pour faire une attaque digne d'un Dragon Noir capable de réduire n'importe quoi en cendre.
    Le fait que l'on doit contrer cette faculté par l'élément opposé afin de le décharger un maximum prend tout son sens, il n'y a rien d'illogique la dedans.
    Pour moi c'est une attaque qui colle parfaitement au boss.
    Pareil pour la mécanique des cornes, on sait que dans la série elles jouent un rôle cruciale pour beaucoup de Dragon Anciens, donc le fait que si elles se brisent cela perturbe le cycle de l'Alatreon ça prend son sens également.
    Ce boss est incroyable faut être honnête

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +3

      Yes on est parfaitement d'accord ! Tout est bien en accord avec le lore du monstre dans ce combat, enfin dans iceborne on a droit au vrai alatreon il était temps ! J'espère vraiment qu'il ne changeront pas trop son combat à l'avenir, il est enfin devenu excellent ce seront con de mettre tout ça à la poubelle x) Le seul ajout que je mettrai ce serait plus de combinaisons d'éléments

  • @snakedrawing6454
    @snakedrawing6454 9 месяцев назад +5

    Merci Capcom d'avoir fait revenir l'Alatreon, et merci à toi pour ce travail explicatif, je me sens moins seul concernant mon "amour" pour ce dragon et son combat dans Iceborne, je ne comprenais pas pourquoi les gens voulaient absolument nerf un Dragon Noir, un boss de end game qui justement est censé te pousser dans tes retranchements.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      De rien ! Ouais on est d'accord, un dragon noir se doit d'être aussi compliqué que ça x) Surtout que son jugement a beau être difficile à gérer au début, une fois que tu sais ce que tu fais il devient finalement assez simple et "fair" à contrer

  • @charlescyborg
    @charlescyborg 9 месяцев назад +7

    J'ai beaucoup aimé ta vidéo, mon Glow UP favoris est sans conteste le Fatalis de Monster Hunter World Iceborne, je n'ai pas joué au jeux avant World mais je sais grâce à l'expérience d'amis ayant joué aux anciens que son combat ne représente pas dû tout sa puissance, surtout que dans le lore il est sensé être le monstre le plus puissant de la série ( sans compter ses variantes ), mais Iceborne a littéralement ressuscité le monstre, à part les attaques qu'il possédait déjà dans les anciens jeux, il a obtenu énormément de nouvelles attaques, j'adore les passages où on doit se protéger derrière une plaque de métal de son attaque ultime et voir la protection fondre à vitesse grand V, j'aime bien aussi que l'arène nous met à disposition des armes de sièges ( surtout les canons pour le cheese au début 😏), surtout le dragonator qui change le thème du Fatalis ( un de mes favoris de la licence) en Proof of the hero qui est on peut le dire un stéroïdes auditif. J'adore aussi son équipement qui est tout simplement broken servant de récompense ultime du jeu. Ce que je trouve le plus incroyable, c'est qu'il n'était pas prévu à l'origine dans Iceborne, d'après les développeurs, c'est excitation de la communauté Monster Hunter face au rendu 3D Fatalis pour le 15e anniversaire de la licence qui motivé l'équipe à l'inclure dans Iceborne, en bref à la base c'est grâce à la comu que l'on a eu un des meilleurs combats de la licence de mon point de vue. C'est devenu mon monstre préféré de la licence et un de mes combats de boss préférés du jeu vidéo ( point où des fois j'en rêve quand je dors 🤣). Bref j'ai bcp aimé ta vidéo et une deuxième vidéo m'intéresserait bcp.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +6

      Merci ! Ah bah oui le Fatalis est clairement un des meilleurs glow up, j'ai pas affronté ses toutes premières versions mais rien que par rapport à la 4e génération c'est une énorme amélioration ! Et oui comme tes amis le disent, son combat avant ne faisait absolument pas honneur à son lore x) Ouais ses grosses attaques de feu sont super impressionnantes, surtout quand tu les vois depuis le camp tu comprends direct comment il a fait pour détruire un royaume en une seule nuit
      Oui c'est vrai ça ! ils l'ont ajouté pour nous faire plaisir mdr mais du coup ça me fait me demander qu'est-ce qu'on aurait eu à la place si ils avaient décidé de rester sur leur plan d'origine (sans doute que l'alatreon était prévu comme la màj finale)
      Oh je pourrai largement faire une 2e vidéo oui (même si du coup là j'ai déjà mis les 3 glow ups que je considère comme les meilleurs), mais pas pour tout de suite ahah

  • @marwaneghezal1533
    @marwaneghezal1533 9 месяцев назад +3

    Putain la qualité des infos plus de la vidéo en elle même chapeau frérot une super vidéo !

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Merci beaucoup 😄

  • @KenjiAlexandre
    @KenjiAlexandre 15 дней назад +1

    Pour moi c'est le buldrome dans Rise , j'adore son combo d'attaque dragon qu'il le rendent encore plus impressionnant et surtout sa guerre de territoire avec le fatalis où il arrive même à prendre le dessus sur lui , ils ont enfin mis la lumière sur ce monstre

  • @djimSSavignyletempleFC
    @djimSSavignyletempleFC 9 месяцев назад +3

    N’ayant jamais reussi à atteindre Alatreon sur Tri je connaissais pas trop cette version et j’ai toujours connu Alatreon sur Iceborne et il est excellent presque tous est incroyable chez lui

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Ah bah comme dis il reste assez sympa en 3e génération, mais l'affronter te permet surtout de comprendre à quel point il est parti de loin x) C'est clair que Iceborne est de loin sa meilleure version

  • @sigurdzadarris672
    @sigurdzadarris672 9 месяцев назад +5

    Je n'ai jamais affronté les anciennes versions de ces montres mais j'ai beaucoup aimé les combattres. Le nargacuga sélénite a une ambiance de combat magnifique, l'alatreon, malgré qu'il m'est fallu 1 an pour le battre, le combat changé de ce que je connaissais de base et c'est très bien. Et l'amatsu a un combat très dynamique et des attaques intéressantes.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Exact ! En vrai pour moi leurs combats sont devenus tellement excellent qu'ils remplacent complètement leurs anciennes versions, franchement tu loupes rien x)

  • @Likhos1
    @Likhos1 8 месяцев назад +2

    un glow up un peu particulier c'est la Lunastra dans World, je sais qu'il y en a pas mal qui la déteste, mais il faut se souvenir qu'avant World, elle n'était qu'un Teostra qu'on ne pouvais combattre qu'en solo (un peu comme le Monoblos qui est souvent resté un monstre Solo, comparé au Diablos qui est gardé pour le multijoueur)
    Du coup le fait de lui avoir redonnée une apparence après des années de disparition et l'avoir bien distinguée du Teostra en focusant sur les flammes (dont les siennes sont bleues) en fait une sacré amélioration.

    • @zark8877
      @zark8877  8 месяцев назад +1

      Ouais je suis entièrement d'accord ! j'ai jamais affronté l'ancienne lunastra mais je sais que c'était juste un clone, elle a vraiment bien glow up grâce à world ! je fais partie de ceux qui l'aime bien x)

  • @wyrox1898
    @wyrox1898 9 месяцев назад +3

    Je viens de découvrir ta chaine grâce à cette vidéo et c'est de l'excellent taf continu comme ça ! +1 abo

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      Merci beaucoup ! Et bienvenue à toi 😁

  • @clementdubeaurepaire1463
    @clementdubeaurepaire1463 9 месяцев назад +22

    Je n'ai pas joué aux anciens jeux MH donc je peux pas juger les améliorations. L'Alatréon est un des meilleurs combat de Iceborn et l'escaton jugement est un excellent ajout car ça donne de l'intérêt à jouer une arme élémentaire, dans MHW et Iceborn les meilleurs armes dans 90% des cas étaient toujours celle qui donnaient le plus d'attaque c'est tout . Après il y a toujours des gens qui disent que l'escaton jugement c'est n'importe quoi mais je vois toujours des personnes qui jouent des armes brachydios tempete contre l'Alatréon donc bon.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +4

      Oui c'est vrai les armes "méta" dans ce jeu ça a toujours été celles qui privilégiaient les dégâts brutes (sauf les doubles lames justement), alors un combat qui bousculait un peu l'ordre établi c'était vraiment cool ! Perso de manière général j'aime beaucoup les combats qui demandent de jouer d'une manière spécifique, ça permet de changer un peu des chasses habituelles (enfin tant que la manière en question est cool)
      Oh ptn les gens qui jouent des armes brachy tempête, mon cauchemar 😩

    • @runagamiryutsune
      @runagamiryutsune 9 месяцев назад +3

      essaye[[mhgu mh4u mhfrontier mhp3rd]]....

    • @runagamiryutsune
      @runagamiryutsune 9 месяцев назад +1

      ​@@zark8877personnellement[[waiban]]peu importe l epoque elles ont toujours ete excellentes....pour moi les meilleurs[[eevolition]]sont[[amatsumagatsuchi tamamitsune jinouga goa magala]]....

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      @@runagamiryutsune Je vois, c'est vrai que le mizutsune est excellent dans rise ! Et le zinogre a bien changé à la fois dans iceborne et dans rise, surtout son look

    • @nathansanchez261
      @nathansanchez261 9 месяцев назад +1

      essaie mh4u , tu vas adoré, je pense que jamais un MH ne sera meilleur, graphiquement ça va peut-être un peu te choquer mais le jeux n’est pas si moche que ça , et le farming est bcp plus compliqué mais quelle bonheur

  • @ikael-gaming-2927
    @ikael-gaming-2927 9 месяцев назад +5

    Bravo super vidéo. Perso je pense que les plus gros glow up sont le Fatalis et le Rathalos d'argent. Surtout ce dernier qui était assez basique avant (juste un rathalos gris) il est devenu l'un de mes monsres coups de coeurs. Merci pour ton travail et bonne contiuation.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +5

      Merci ! Ah je suis complètement d'accord avec tes choix, je n'ai pas affronté leurs plus anciennes versions mais rien que par rapport à la 3e/4e génération c'est un énorme glow up ! Pour la rathian d'or et le rathalos d'argent, l'ajout du mode "flammes bleues" est vraiment excellent, ça permet de bien les séparer de leur forme de base, et tant qu'espèce rare ils avaient vraiment besoin de ça

  • @Kamui97
    @Kamui97 9 месяцев назад +6

    Trop cool le concept de ta vidéo, et je suis d'accord avec tes choix, surtout l'Amatsu qui était depuis gen mon monstre favoris ! Il a tellement bien évolué, il est devenu vraiment charismatique, et pour un glow up physique+animation d'attaque je pense au Kirin qui est devenue majestueux 🤩

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Oh oui le kirin c'est aussi un très bon glow up ! Je le trouvais pas très intéressant dans les anciens jeux, et puis il était vraiment faiblard pour un dragon ancien x) mais grâce à world il a gagné mon respect, il a vraiment une certaine prestance dans ce jeu (surtout avec sa crinière qui flotte au vent), et il est bien difficile ! (j'ai encore des ptsd de l'alpha suprême...)

    • @Kamui97
      @Kamui97 9 месяцев назад +1

      @@zark8877 oui voilà exactement ! Et ouais l'alpha suprême c'était quelque chose mdr 😅

  • @libradtristan8576
    @libradtristan8576 9 месяцев назад +3

    L'amatsu tellement Masterclass 🤩 Perso le plus grand Glow up qu'il ait eu c'est vraiment son lore avec kagero/yomogi qui est juste méga stylé. C'est plus le classique "dragon ancien qui a perturbé le maître des lieux" mais il a vraiment un lien maintenant avec des personnages

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Ouais ça aussi j'ai adoré ! Ils l'ont aussi fait avec le malzeno primordial et Fiorayne, alors j'espère que pour Wilds ils continueront dans cette lancée parce ça donne vraiment plus de "personnalités" aux monstres

    • @libradtristan8576
      @libradtristan8576 9 месяцев назад +3

      ​@@zark8877si ils font comme dans sunbreak avec la profondeur scénaristique de World ça serait une dinguerie
      Après c'est dommage qu'il y'ait pas un nouveau dragon noir encore, peut être dans wilds

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      @@libradtristan8576 Ouais c'est vrai, même si le safi est un peu un équivalent ça fait depuis MH3U qu'on a pas eu de nouveau, il serai temps !

    • @libradtristan8576
      @libradtristan8576 9 месяцев назад +3

      @@zark8877 c'est clair c'est vraiment incompréhensible qu'il soit pas un dragon noir alors qu'il peut sûrement égaler l'alatreon

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      @@libradtristan8576 Oh je trouve ça bien quand même d'avoir une alternative avec un dragon rouge, ça change ! Et oui le safijiiva est clairement au niveau de l'alatreon voire même du fatalis (les deux dragons noirs sont devenus actifs à cause de la menace du safi)

  • @Calimelo_TV
    @Calimelo_TV 9 месяцев назад +3

    GG pour ta vidéo ! Toujours de très bonne qualité ! bravo ^^

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Merci beaucoup Mélo 😁

  • @11PTROLL
    @11PTROLL 9 месяцев назад +6

    Très bonne video mais j'ai remarquer un truck dans les dragon ancien en peut mettre un sous classement ( comme les drangon noir) mais pour l'Amatsu, l'ibuji,narwa,santien est ça parterre un nom ( drangon tempête par exemple).

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +3

      Oui c'est vrai que y'a pas mal de monstres qui ont des capacités en lien avec les tempêtes, si ils continuent à en faire y'a moyen qu'ils créent une classe à part entière x) En plus la classe des dragons noirs est uniquement attribué aux monstres dont la description correspond à celle de la légende du dragon noir (donc fatalis, alatreon et dire miralis), et il me semble que dans le livre écologique de Rise ils font mention du fait que l'ibushi est souvent confondu avec l'amatsu, donc ils pourraient refaire quelque chose de similaire aux dragons noirs avec ceux-là oui

  • @RIPrisitas
    @RIPrisitas 4 месяца назад +2

    Le fait d'avoir galèrer a installer Mhp3rd sur PSP a l'époque a rendu ce jeu encore plus incroyable pour moi, j'avais l'impression d'accéder a un jeu secret et ca a donc rendu un aspect encore plus exceptionnel et évidemment l'amatsu m'a impressionné le sentiment de le tuer était unique, tout ce jeu est exceptionnel même la gestion du parc Felynes bref un des meilleurs de la série

    • @zark8877
      @zark8877  4 месяца назад

      Je suis d'accord ! On l'a découvert l'an dernier avec un pote et on a bien kiffer, l'ambiance est grave cool et le bestiaire est excellent ! J'aimerai trop voir un portage de ce jeu (au moins pour avoir une trad fr mdr)

  • @Azur-h5b
    @Azur-h5b 9 месяцев назад +3

    J'aimerais te poser quelques questions :
    .Tu nous dis que la tour interdite fait partie de tes arènes préférées, mais quelles sont les deux autres ?
    .Quelles sont tes trois zones préférées (arènes non-incluses) ?
    .Parmi toutes les zones de tous les mh, dans quelles zones préfèrerais-tu partir en vacances (PS : Tu as une cape caméléon, les monstres ne sont pas un problème)

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      - En termes d'arènes je dirai la point de lance (dalamadur) et la zone polaire (ukanlos), et même le mont sacré pour faire top 4. Après je me suis jamais posé la question sérieusement, le top peut changer mais la tour interdite fait définitivement parti de mes préférés
      - En dehors des arènes je dirai l'ile déserte (3U), la steppe ancestrale (4U) et la citadelle (sunbreak)
      - Euuh le plateau de corail je dirai, la zone est plutot calme quand tu te fais pas attaquer x)

    • @Azur-h5b
      @Azur-h5b 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 Concernant le Plateau de corail c'est plutôt vrai, faut juste faire gaffe à pas tomber...

  • @HugoLalotte-mn7zy
    @HugoLalotte-mn7zy 9 месяцев назад +9

    je tien à dire bravo, la vidéo était superbe et j'ai passé un bon moment, le travail réalisé est super continu comme ça.
    Et pour moi le moment où le zinogre se ramène pour affronter sont plus grands rival et après con puisse le monté est la meilleure scène de sunbreak.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +4

      Merci beaucoup 😄Ah je vois qu'on est d'accord, vraiment le meilleur moment du jeu et de loin ! J'espère qu'on en reverra d'autres dans ce genre à l'avenir

    • @HugoLalotte-mn7zy
      @HugoLalotte-mn7zy 9 месяцев назад +3

      complètement d'accord 😂😂

  • @noa.d3121
    @noa.d3121 9 месяцев назад +2

    Très honnetemement mon glow up favoris ca doit etre le rathalos argenté, plus on avances dans les jeux plus le combat est stylé et moins il est frustrant. Avec le souffle infernal de iceborne, plus le gameplay de malade de sunbreak avec son ulti juste incroyable. Actuellement c'est mon 5eme fight préferé du jeu entier.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Ah je comprends totalement, la rath d'or et le rath d'argent ont teeeeellement changé à partir de iceborne, pour moi ils sont passés de "au secours je déteste ces monstres" à "bordel j'adore ces monstres" x) Clairement l'ajout du nouveau mode flammes bleues est excellent, ça les sépare bien des autres raths et ça leur donne la dangerosité à laquelle on s'attends pour une espèce rare, et sunbreak leur a donné des nouvelles attaques excellentes qui en font ma version préféré des raths

  • @ilyesbous9767
    @ilyesbous9767 Месяц назад +1

    Comme d'habitude une super vidéo ! Merci beaucoup Zark j'adore ton contenu 😸❤️

    • @zark8877
      @zark8877  Месяц назад

      Merci à toi 😄

  • @lialkonda6557
    @lialkonda6557 9 месяцев назад +4

    Bon parlons du cas alatreon à savoir un si ce n'est mon combat favori de world:
    ce combat comme dit plus tôt je l'adore, j'ai pas pu experiementer le vieux alatreon mais j'en ai toujours entendu parler du coup j'étais bien hype à l'affonter.(spoilers il m'as mis une rouste)
    globalement ce combat est vraiment bon dans ce qu'il fait, l'alatreon à plein d'attaques variés et tu dois vraiment comprendre chacune d'entre elle pour le punir( le sound design aide beaucoup là dedans).
    Le monstre dans en premier temps te donne l'impression qu'il ne te laisse pas de temps pour respirer:
    Ses ataques de foudre ont tendance à punir les joueurs qui compte trop sur le spam de roulade pour se sortir d'un combo.
    Ses ataques de feu sont dificiles à prévoir, un soufle de feu executeur ou des éruption dont tu dois bien gérer le timing des esquives.
    Ses ataques de glace et d'eau sont certes plus facile à esquiver mais tu dois faire extrement attention car un pas de coté dans une flaque ou dans un pic de galce et tu le sentiras passer.
    Je sais que beaucoup critique le jugement mais personellement en tant que joueur solo il m'a jamais géné ok tu t'en prend un mais c'est pas fini tu peux te refaire. Là ou une limite de temps comme pour le fata et le velkhana AT dejà je deteste beaucoup plus car si tu te rates bah tu te rates fin de la chasse.
    Pour moi ceux qui on ragé sur ce mob on pas compris l'essence même de mh si tu as des element tu es scencé les utiliser perso à l'IG avnat même d'arriver sur l'alla j'avais une solution elementaire pour chaque ellement (renforcé d'autant plus par l'armure safi avec laquelle j'ai fait mes premiers alla ), certes mh c'est combatre des monstre certes tu peux chercher à avoir le plus gros dps certes tu as des tallents mais il faut bien prendre en compte la bete que tu vas chasser surtout quand il s'agit d'un dragon noir.
    Enfin dernier détail mais le sound design ajouté avec world est juste .... incroyable tu sens que le machin est étrange , surnaturel alors que tu sort d'un jeu comme world tres immersif voir presque réaliste et là tu as un machin qui te sort des son tres métalique peut naturel (j'ai l'impression d'entendre le metal qui se tord sous le choc thermique avec son soufle de glace ) et qui pourtant arrive à avoir des sons suffisement unique pour chaque attaque ai le sien, j'ai pas fait d'ala pendant quelques mois et pourtant en en refaisant un il y pas si longptemps les patterns étaient encrés en moi juste grace aux son du dragon.
    Quand on voit l'évolution de la bête depuis le 3 son glow up est incroyable et j'espere que dans les prochains jeux il garderont le même principe si il doit revenir (apres si ils ajoutent plus de combo ellementaire je suis loin d'etre contre ).

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Ah bah c'est cool on est d'accord sur plein de points ! Un truc à rajouter aussi c'est que le monstre possède plusieurs attaques qui punissent la cape temporelle (sa charge draconique la détruit si tu t'accroches à ses pattes, de même que la foudre si tu t'accroches à sa tête), donc contre lui c'est important de timer le moment où tu veux affaiblir ses parties
      Ouais je pense que le monstre est plus simple en solo grâce à ça justement, t'es tout seul à combattre donc si tu gères bien ça passe crème alors qu'en ligne il suffit qu'un seul mec ne joue pas correctement et c'est fini x) Je trouve ça dommage que si peu de gens aient apprécié le monstre, certes il te force à jouer un style de jeu précis mais comme tu dis l'adaptabilité c'est l'essence même de mh
      Oh par contre je ne savais pas pour le sound design, la musique doit trop le masquer chez moi je n'avais pas remarqué ces détails x)
      Et ouais, il a vraiment parcouru un looong chemin pour en arriver là mais ça en valait la peine !

    • @lialkonda6557
      @lialkonda6557 9 месяцев назад +3

      @zark8877 oui j'ai oublié de présiser pour la tempo car même si je l'uitilise bah je reste à l'ig les ocasion pour monter sur les monstres ne manque pas avec cette arme.
      pour ce qui est du sound design faut se dire aussi que depuis tri je me suis habitué aussi a reconnaitre chaque son en plus de chaque mouvement de monstre ça permet d'appendre les attaques (une rathian quand elle fait un backflip en plus de son mouvement ou elle met une pate en arriere elle fait un bruit qu'elle ne fait que avec cette attaque . c'est mon repère) beaucoup plus rapidement du coup je suis bien plus sensible à ça.
      Mais dans ta prochaine chasse de l'ala je t'invites à bien écouter les son chaque élement qui sont bien différents (plus electique pour la foudre , plus comme du métal qui se tord pour la glace ect..) je trouve que en particulier sur lui ça te permet de bien te preparer à ce qu'il va sortir.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      @@lialkonda6557 Je vois, je prends note de ce que tu dis je n'y manquerai pas pour ma prochaine chasse ! Et puis ça servira aussi à l'avenir le jour où je ferai son Focus 😉

  • @kyrros9866
    @kyrros9866 9 месяцев назад +2

    J'ai bien aimé ce concept
    Pour l'alatreon je n'ai pas encore d'avis vue que je commence a peine iceborn mais le jugement d'escaton me semble vraiment désagréable comme attaque si le joueur ne joue pas les doubles lame ou l'épée bouclier d'ailleurs il n'a pas rétréci la perspective est juste différente en 5eme génération a cause de la caméra totalement différente c'est pour ça que les monstres ne paraissent pas aussi massif qu'avant
    Pour le narga sélénite c'est pareil je n'ai pas vraiment d'avis vue que je l'ai affronter pour la première fois sur sunbreak mais sont combat est agréable
    Et pour l'amatsu je l'ai affronter sur GU et Sunbreak est le combat n'a plus rien a voir avant sunbreak c'était mou assez mou et ils on réussi a rendre le combat incroyable d'ailleurs le fait qu'il change de couleur durant le combat me fait encore plus l'aimer

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Oh franchement l'alatreon est plus simple qu'il en a l'air, n'importe quelle arme qui fait des bons dégâts élémentaires devraient faire l'affaire ! Et il a bien rétréci, pour te donner les tailles exactes il mesure 3105 cm de long en 3G/4G contre 2969 cm de long dans Iceborne
      Y'avait déjà le changement de couleur dans GU mais il était bien moins prononcé, dans sunbreak on le voit vraiment et c'est vrai que c'est stylé !

    • @kyrros9866
      @kyrros9866 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 2m de différence entre 2 individu différents qui sont déjà des monstres énorme ça m'a pas l'air d'être une grosse différence

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      @@kyrros9866 Pas tellement mais pour avoir affronté toutes ses versions back-to-back, je la sens bien la différence de taille notamment pour attaquer la tête x)

  • @roffy4373
    @roffy4373 5 месяцев назад +1

    J'ai bu une gorgée à chaque fois que tu as prononcé le mot "littéralement". 3 mois plus tard je reviens de cure de désintoxication, prêt à recommencer. Bonne vidéo comme les autres ;)

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад +1

      Ahah j'ai tendance à faire pas mal de répétitions oui x) Mais tant mieux si tu as apprécié quand même, merci !

  • @Jigak09082
    @Jigak09082 9 месяцев назад +5

    Fatalis, Alatreon et Narga sélénite
    J'aime pas trop ce qu'ils ont fait avec l'Amatsu. Son combat en deuxième phase ressemble trop à un combat de Frontier où ça pète partout. La foudre, c'est cool qu'il ait ça par rapport à l'élément dragon qu'il possède dans Frontier, je trouve ça plus logique. Le truc scripté aurait pu être stylé pour moi si y avait pas cette mécanique de contrôler les monstres. Pour moi, c'est vraiment une aberration.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Perso je préfère que ça pète de partout plutôt que ça soit pas très engageant comme avant x) et puis je trouve que ça lui colle bien, après tout une tempête avec des orages ça pète de partout. Ah oui je peux comprendre ça, la chevauchée de wyvernes ça n'a pas plu à tout le monde, même moi j'espère que ça ne reviendra pas ou alors qu'ils la modifient pour que ça soit moins omniprésent. Après dans le contexte de l'amatsu et avec son lore, utiliser un zinogre ça donne vraiment ce sentiment que vous êtes alliés contre un ennemi commun, c'est ça qui me fait kiffer x) Dans tous les cas si ils refont ce genre de séquences scripté à l'avenir ça sera sans la chevauchée parce que je la vois mal revenir

    • @runagamiryutsune
      @runagamiryutsune 9 месяцев назад +1

      tout[[elden doragon]]maitrisent le[[pouvoir]]....

  • @ChrolisDuNergi
    @ChrolisDuNergi 9 месяцев назад +3

    Je suis entièrement d'accord avec toi...sauf sur sélénite où le Chameleos utilise bien mieux l'invisibilé et a connu est meilleur évolution.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Pour le coup le chameleos j'ai pas affronté sa version en 2e génération, mais rien que par rapport à la 4e c'est aussi une très bonne amélioration ça oui ! Après c'est surtout la forme éveillé qui utilise le mieux l'invisibilité

    • @ChrolisDuNergi
      @ChrolisDuNergi 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 il y a pas eu trop de changement entre la 2G et la 4G et pourtant il était le plus unique du trio au point que je pensais que c'était le flagship🤣

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      @@ChrolisDuNergi je trouve qu'encore à l'heure actuelle c'est le plus unique du trio mdr

  • @Shadow-ghoulsans
    @Shadow-ghoulsans 6 месяцев назад +5

    Le brachi tempête a sûrement un des meilleur glow up car il est vraiment passé d'un monstre osef à un cauchemar sur pattes

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад +1

      Clairement oui, j'ai failli le mettre mais comme j'en avait déjà parlé dans une vieille vidéo je voulais pas juste me répéter donc j'ai privilégié d'autres monstres

    • @RexusChrysalis
      @RexusChrysalis 6 месяцев назад +1

      Yep je suis d'accord, par contre il a récupéré un nom horrible avec Iceborne, j'arrive toujours pas à comprendre pourquoi "tempête" a été choisi, alors que ça ne colle pas du tout au monstre. Le pire nom donné à une variante/sous espèce dans World/Iceborne selon moi

    • @Puget55
      @Puget55 6 месяцев назад +1

      C'est drôle je l'ai plutôt trouvé très facile ce mob, de manière singulière sa version de base m'a toujours donné beaucoup plus de fil à retordre

    • @delpedrob6994
      @delpedrob6994 5 месяцев назад +1

      ​@@RexusChrysalisJe l'appel tjrs Brachy instable

  • @STARLOW235
    @STARLOW235 9 месяцев назад +4

    super vidéo jadore et conte tu faire un focus sur le magnamalo???

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Merci ! Ah bah déjà faut que je finisse les focus sur les monstres de world iceborne (il en reste plus qu'un), et après ça si je m'attaque aux monstres de rise sunbreak alors oui c'est sur le magnamalo aura son focus !

    • @STARLOW235
      @STARLOW235 9 месяцев назад +3

      @@zark8877 coooooool

  • @rundasthehunter5736
    @rundasthehunter5736 9 месяцев назад +11

    L'amatsu quand même est devenu tellement plus agréable à chasser. Et le fait qu'il contrôle enfin la foudre je dis juste oui (car une tempête est souvent accompagnée d'orage et la il semble pièger la foudre dans son vent). Ca et l'officialisation que le valtrax est un rival direct (car avant c'était juste sous entendu dans une attraction lié à la licence).
    Puis bien évidemment sa guerre de territoire avec le zinogre apex était incroyable (mon headcanon est que c'est un des premiers zinogre a avoir été chassé des hauteurs de yukumo. Mais la c'est juste pour le fun rien n'est canon).
    Ah d'ailleurs un autre détail que tu n'as pas mentionné avec le sélénite. La musique devient plus silencieuse (c'est surtout remarquable dans son attaque ultime). Ce qui renforce le côté silencieux du monstre.
    J'espère vraiment à l'avenir qu'on aura plus de combat qui dépasse les attentes des joueurs.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Raaah c'est ça que j'ai oublié de dire, la référence à l'attraction ! Mais ouais c'est logique, les deux passent la majorité de leur vie dans les airs, forcément ils rentrent souvent en conflit x) Sinon entièrement d'accord, l'amatsu est un de mes combats préférés de sunbreak et ça m'arrive souvent de le refaire juste pour le fun, là où dans portable et GU une fois le farm fini bah c'est tchao x)
      Ahah j'aime beaucoup ce headcanon x) Perso en plus de ça j'aime me dire que l'amatsu est le même que celui de portable en plus vieux (cf les moustaches plus longues), et du coup c'est vraiment une guerre de territoire entre les 2 mêmes individus x) mais bon ça impliquerai que l'amatsu n'a pas été tué dans portable ce qui me parait peu probable
      Ooooh oui ça c'est une grosse attente que j'ai, et on sait que capcom est à l'écoute des fans donc y'a moyen que ça revienne vu comment tout le monde a unanimement kiffé ça

    • @runagamiryutsune
      @runagamiryutsune 9 месяцев назад +1

      ​@@zark8877aussi les 2 vivent dans des montagnes et comme[[etoile ecarlate]]est devenu ultra agressive donc il y a des conflits....de meme pour[[jinouga]]qui vit aussi dans les terrains montagneux....

  • @Tibush57
    @Tibush57 3 месяца назад +1

    L'alatréon est mon combat préféré de iceborne trop épique et pour l'amatsu je ne l'ai pas beaucoup affronté mais j'avoue que la séquence avec le zinogre est trop cool 🐉

    • @zark8877
      @zark8877  3 месяца назад +1

      Ah bah évidemment je partage cet avis sur l'alatreon ! un des meilleurs combats de la licence une fois que t'as bien compris ses mécaniques
      Et ouais l'amatsu c'est vraiment un spectacle son combat

  • @Lolsesbibi
    @Lolsesbibi 6 месяцев назад +1

    Beaucoup de joueurs n'ayant pas connu les anciens jeux ne se rendent pas compte à quel point ses changements sont zinzins. Le narga sélénite m'a littéralement mis en transe après le pétard mouillé qu'il était dans la version précédente, les sauts pendant la version danger là, tellement SHONEN !!
    Et l'Alatréon, mis à part le DPS check qui m'a un peu déçu au début car il nous a fallu beaucoup de morts et de recommencement pour comprendre son fonctionnement, c'est vraiment incroyable.
    Quant à l'Amatsu, j'ai pas fait la nouvelle version, mais elle a l'air très cool.

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад

      Clairement oui, c'est d'ailleurs pour cette raison que je n'ai pas inclut d'autres glow up évident comme les raths métalliques ou le fatalis, parce que je ne connais pas encore leurs versions les plus anciennes x)
      Ooh oui le narga sélénite danger est dans mon top 3 des meilleurs combats de tout rise sunbreak !

  • @Salim_GH
    @Salim_GH 9 месяцев назад +3

    Perso j'aurais aussi dit le shagaru de sunbreak que je trouve génial avec son lazer et c'est explosion du sol pareil pour le gore du chaos qui a était pas mal amélioré et pour world y'a aussi le deviljoh qui est bien différent de c'est ancienne version et que je trouve genial

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Le shagaru c'est mon monstre préféré, et évidemment je suis d'accord il a été bien amélioré dans sunbreak ! J'aurai pu le mettre dans cette vidéo mais le shagaru éveillé existe, et pour moi il a reçu encore plus d'améliorations qui font que je le trouve mieux que celui de base x) Je pense que dans un prochain jeu si ils mettent certaines attaques de l'éveillé sur le normal (notamment sa nouvelle ulti et son laser plus gros), là je pourrai le mettre parmi mes glow up préférés !
      Oh le gore du chaos je trouve que son glow up est surtout au niveau de ses animations, dans sunbreak tu sens vraiment son instabilité et le fait qu'il est constamment en souffrance. Pour le deviljho par contre je trouve que c'est surtout la variante qui a le plus changé

    • @Salim_GH
      @Salim_GH 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 de manière générale tout les monstre éveillé sont de titanesques glowup il sont tous excellent , pour le gore chaos je trouve qu'il est meilleur que dans les anciens jeux la je s'en vraiment que c'est une sorte de mutant mi shagaru mi gore complètement instable je trouve ça vraiment stylé aussi j'adore quand il te grabe
      Et pour le deviljoh je le confond pas mal avec ça variantes donc c'est pas impossible que je me trompe 😅

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      @@Salim_GH Oh oui j'adore le grab du chaos aussi, le finish au laser est excellent

    • @Salim_GH
      @Salim_GH 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 de fou il est incroyable

    • @t0adi
      @t0adi 9 месяцев назад +1

      @@Salim_GH Alors imo la majorité des monstres éveillés sont des gigantesques fails XD, à part le Chameleos éveillé ou ils ont su dynamiser un peu le fight et le Valstrax Écarlate éveillé qui a un des fights les plus nerveux de la license j'ai vraiment trouvés les autres nazes (surtout le Shagaru qui est une usine à AoE dégueulasse ou tu peux même plus poser un pieds à terre sans prendre une Explosion ptdr) mais ducoup c'est marrant de voir des personnes qui ont aimé (la plupart de mes amis qui les ont fait les ont détestés) :)

  • @magfeu5685
    @magfeu5685 9 месяцев назад +2

    L’Amatsu est l’un des monstre les plus style de monster hunte r

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Ah clairement surtout depuis sunbreak !

  • @missalphy4315
    @missalphy4315 Месяц назад +1

    Ce que j'aime dans l'Amatsu dans Rise c'est justement qu'il faut constamment utilisé les filoptères de manière intelligente, car on va pas se mentir, à part pour l'exploration, pour les attaques de filoptères et faire le saut de récupération, on utilise pas le reste des mouvements du filoptère contre les monstres. Sauf justement l'Amatsu qui a plein d'attaques qui demande d'utiliser les filoptères de toute les manières possibles, c'est pour ça que malgré que j'aime bien le Malzeno primordial, l'Amatsu a pour moi un vrai sentiment de boss final mais pas qu'un boss final de Monster Hunter, mais de Rise particulièrement.

    • @zark8877
      @zark8877  Месяц назад

      Oui je suis entièrement d'accord ! l'amatsu c'est de loin le combat qui utilise le mieux les filoptères, et c'est vraiment dommage que les autres monstres n'aient pas pu faire de même... mais bon au moins ça nous donne un des meilleurs combats de la licence ! Et ouais l'amatsu fait bien office de conclusion à rise, tandis que le malzeno primordial fait conclusion à sunbreak

  • @nekoarclvl9963
    @nekoarclvl9963 9 месяцев назад +4

    Je ne sais si c'est correct mais la pluie des piques du nargacuga sélénite proviendrais d'un nargacuga dans frontier

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Ouais j'ai vu passer cette info il me semble que c'est bien le cas ! comme j'ai jamais joué à frontier j'ai pas de gameplay pour montrer la comparaison donc j'ai préféré ne pas en parler x)

    • @ChrolisDuNergi
      @ChrolisDuNergi 9 месяцев назад +1

      Oui, je joue à frontier et c'est vrai même si elle a beaucoup été nerf.

  • @calario107
    @calario107 6 месяцев назад +1

    J'adore le combat de l'Alatréon et du Fatalis dans Iceborne car elle ramène quelque chose qui était un peu perdu au fil du temps celui de se préparer avant le combat (l'Alatréon a forcé les gens à lâcher la méta RAW) ainsi que de la stratégie du combat en lui même pas uniquement esquiver/taper sans chercher plus, mais en tant que dernier monstres du jeu forcer les joueurs à être agressifs de par la jauge élémentaire de l'Alatréon et la limite de temps du Fatalis sans ça ils ne seraient pas plus compliqué que les monstres des autres updates tel le Brachydios tempête

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад

      Ouaip je suis complètement d'accord, les monstres qui demandent à te préparer c'est très rare mais c'est grave kiffant dans leurs cas ! Pour l'alatreon il perdrait toute son identité et son côté marquant sans l'escaton, donc je continuerai toujours à défendre cette mécanique x)

  • @kilian4180
    @kilian4180 9 месяцев назад +2

    Le kushala de rise est tellement plus plaisant à affronter comparer à ses anciennes versions (même celui de world que je trouve très frustrant)

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Ah c'est clair, pour moi le meilleur kushala de la licence c'est clairement celui de Rise ! (bon je n'ai pas affronté sa version en 2e génération mais ça m'étonnerai qu'elle soit mieux mdr)

    • @t0adi
      @t0adi 9 месяцев назад +2

      Le Kushala de Rise je le trouve mal fait... certe il est globalement meilleur que celui de World (grosse blague dans ce jeu ptdr) ou les anciens mais pour moi il est pas vraiment bon et souffre du syndrome des Dragons anciens de la 2G (Chameleos, Teostra, Lunastra et finalement lui) c'est a dire que leur fights sont rompiches et frustrants.@@zark8877

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      @@t0adi Oh je trouve pas perso, en 5e génération ce trio a quand même reçu de très bons ajouts et ils sont vraiment dans leur meilleur forme dans rise, surtout le chameleos que je trouve vraiment excellent dans ce jeu (c'est devenu mon préféré du trio grâce à rise). T'as aussi leurs versions éveillés dans sunbreak qui sont encore meilleurs à mon goût

  • @TheMineStorm97
    @TheMineStorm97 9 месяцев назад +1

    Vidéo très cool !

  • @melursu
    @melursu 9 месяцев назад +7

    J'adore le jugement d'Escaton, ça rajoute tellement de bon sel au combat. On ressent beaucoup plus la puissance grâce à ce dernier. Seuls les bons joueurs pourront réussir à s'adapter et à le vaincre, ce qui en fait un excellent monstre endgame d'extension

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Ouais le jugement donne vraiment cet aspect "WOW" auquel on s'attend quand on affronte un dragon noir ! Comme tu dis c'est un bon monstre d'endgame par contre je sais pas si c'était une bonne idée de le rendre disponible dès le RM 24 😅

    • @ohmassacre9168
      @ohmassacre9168 9 месяцев назад +1

      Non évidemment. C'est comme le Fatalis RM24 c'est débile mais bon. @@zark8877

  • @DEBILUUUS
    @DEBILUUUS 9 месяцев назад +6

    Khezu best glow up

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +5

      C'est clair, surtout sa nouvelle musique ! Le remix qu'il a eu dans Rise est tellement incroyable

    • @DEBILUUUS
      @DEBILUUUS 9 месяцев назад +1

      Les vocalises sont masterclass

    • @runagamiryutsune
      @runagamiryutsune 9 месяцев назад

      ​@@zark8877[[ ]]

    • @runagamiryutsune
      @runagamiryutsune 9 месяцев назад +1

      tu representes l espece c est[[deja ca]]....

    • @DEBILUUUS
      @DEBILUUUS 9 месяцев назад

      Merci

  • @Kaizeure
    @Kaizeure 9 месяцев назад +3

    Quelque précisions je crois que le coup d'aile et la pluie d'épine du narga sélénite viennent du narga de frontier il a des paternerne très similaires et oui pour l'attaque final où il se rend invisible il suffit de spams sa touche R1 pour voir où il est pas besoin de suivre ces yeux 😅
    PS : j'étais persuadé que tu allais parler du fatalis

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      Le coup d'aile je sais pas mais ouais la pluie de pics il me semble que ça vient de frontier ! Ouais je sais pour les yeux mais je préfère toujours essayer de le suivre manuellement, je trouve ça plus stylé x) C'est bizarre que ça soit possible de le lock quand il est invisible, je crois que justement c'est pas le cas avec le chameleos
      Ah le Fatalis mériterait totalement de faire partie des meilleurs glow up, mais je l'ai pas inclut car j'ai pas affronté ses premières versions (je l'ai découvert dans MH4U), et forcément sans ça je peux pas repérer/comprendre toutes ses améliorations

    • @runagamiryutsune
      @runagamiryutsune 9 месяцев назад +1

      ​@@zark8877la pluie de pics verticale vient du[[vent acier]]mhgu....

    • @t0adi
      @t0adi 9 месяцев назад +1

      @@runagamiryutsune Et du Nargacuga Fugace de MH Frontier

    • @t0adi
      @t0adi 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 Sur 3U tu pouvais pas lock le Lucent quand il étais invisible mais perso sur Rise j'utilise pas cette fonctionnalité car avec une souris c'est juste plus simple et t'as plus de liberté de mouvement de caméra.

  • @kitsuyakitsune4126
    @kitsuyakitsune4126 8 месяцев назад +1

    Perso, je déteste l'Alatreon de Iceborne beaucoup trop dur, non seulement il tape trop fort mais il bouge énormément et sa nova est un one shot si tu fais pas de DPS élémentaire... sauf que pour faire du DPS élémentaire et avoir une excellente défense physique et élémentaire, c'est assez dur je trouve, rajouter à ça qu'il est plutôt imprévisible et on obtient se que je déteste chez lui, du coup, j'ai abandonné ce combat :/
    Pour le Nargacuga Sélénite, bien content de ne connaître que la version de Sunbreak qui m'a l'air moins ennuyante/frustrante que celle de 3U ^^'
    L'Amatsu était ultra sympa dans Sunbreak bien que j'ai bien douillé la 1ère fois que je l'ai fais (heureusement que le dango assureur existe) mais depuis, j'ai facilement fais le monstre sans mourir ^^

    • @zark8877
      @zark8877  8 месяцев назад

      Honnêtement je le trouve pas si dur que ça, à sa sortie y'a eu le barioth croc-givre qui donne d'excellentes armes de glace contre lui (que j'utilise toujours), et pour la défense oui pour le coup c'est plus compliqué ça, mais à force de le faire tu apprends ses patterns. Il est vraiment pas imprévisible, il a des patterns assez marqué et télégraphé que tu peux facilement esquiver une fois que tu les connais, et quand tu joues une arme au corps à corps il va (très) souvent effectuer des attaques où il bouge pas trop, ce qui te donne de bonnes occasions de l'attaquer (dans la chasse que j'ai effectué pour cette vidéo il a pas arrêté de faire l'attaque où il fait tomber de la foudre autour de lui, donc c'est une bonne dizaine de secondes où il reste immobile et tu peux le taper en restant sous ses jambes vu que c'est une zone safe). Donc franchement si tu le farm assez et que t'apprends à le connaitre je pense que c'est possible !
      Ah oui le sélénite de sunbreak est à des années lumières de sa version original 😅 l'idée était là mais clairement pas l'exécution
      Ouais l'amatsu la première fois ça te surprends un peu mais il est finalement plus simple que d'autres monstres x)

    • @kitsuyakitsune4126
      @kitsuyakitsune4126 8 месяцев назад +1

      @@zark8877 bah, disons que pour l'alatreon, je le fais que en "rejoindre une quête" puisque solo, j'ai clairement pas le stuff pour niveau défense (APS encore fait le nergigante chaos par exemple) et même le Safi'Jiva est plus simple 😅

    • @zark8877
      @zark8877  8 месяцев назад

      @@kitsuyakitsune4126 ah oui je comprends x) et oui je trouve aussi le safi plus simple clairement

  • @jeraymymorteau1854
    @jeraymymorteau1854 9 месяцев назад +2

    De l'eau qui enflamme? Du coup c'est de l'essence qui tire

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Dans le livre écologique de Iceborne ils parlent de "liquide inflammable" sans spécifier la nature du liquide, mais derrière ils parlent quand même du fait qu'il maitrise l'élément eau donc je sais pas trop quoi en penser x) En tout cas ses attaques infligent le fléau eau, donc au moins d'un point de vue jeu vidéo c'est bien de l'eau

    • @jeraymymorteau1854
      @jeraymymorteau1854 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 je vois 😅

  • @zarlaklegamer9850
    @zarlaklegamer9850 8 месяцев назад +1

    Je vais pas mentir mais son invisibilité est un peu facile à voir à cause de la brume. Y'a même pas besoin de chercher ses yeux, il ressemble à un éléphant qui saute dans la brume

    • @zark8877
      @zark8877  8 месяцев назад +2

      Ouais mais ça reste infiniment mieux et plus stylé que ce qu'on avait à la base dans 3U x)

  • @VictorMH21
    @VictorMH21 9 месяцев назад +4

    L'alatreon !

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +4

      Evidemment, comment parler de glow up sans mentionner l'alatreon ! même c'est pas un avis populaire ahah

    • @VictorMH21
      @VictorMH21 9 месяцев назад +1

      Avant les monstres étaient trop puissant pour les consoles d'avant 🤣

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      @@VictorMH21 Ouais c'est clair que les devs pouvaient pas trop laisser libre court à leur imagination avant World 😅 Après en 4e génération y'a quand même eu quelques monstres qui donnent vraiment l'impression d'avoir été créé en 5e génération (ahtal-ka typiquement)

  • @ledinomaniac9401
    @ledinomaniac9401 9 месяцев назад +3

    Ah le Nargacuga sélénite la seule ombre à mon tableau de chasse de 3U bon y'a aussi le Mohran sacré mais c'est une montagne de PV ce bestiau et en solo c'est pas génial

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      Ah oui moi non plus je n'ai jamais battu le jhen sacré sur ce jeu 😅 Je sais même pas si c'est faisable en solo mdr

  • @vuas_h2988
    @vuas_h2988 9 месяцев назад +2

    Tu aurais également put parler du Fatalis, c'est le plus gros glow up car il faut être honnête avant World Iceborne il était nul à chié comme boss.
    Et les 3 étaient pas terribles je parle pas que du noir.
    Mais avec Iceborne il reçu un combat enfin digne de sa légende de dragon Noir, son combat est exceptionnel.
    Autant l'Alatreon a toujours été un boss plutot cool, autant le Fatalis il est passé de combat de merde à un combat incroyable.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      Ah oui je suis entièrement d'accord le Fatalis fait partie des meilleurs glow up ! Je ne l'ai pas inclus dans la liste parce que je n'ai pas affronté ses premières versions (je l'ai découvert dans MH4U), donc je n'aurai pas pu décrire pleinement ses améliorations😅 Mais si ça avait été le cas il aurait figuré dans mon top ça oui

    • @vuas_h2988
      @vuas_h2988 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 Oh dans les premiers MH il est encore plus chiant que dans 4U et GU.
      Déja rien que dans 4U et GU je pense que tu seras d'accord pour dire que les combats contre les Fatalis sont vraiment pas dingue.
      On peut dire qu'il y a une bonne ambiance à la limite (et encore je trouve très dommage que le Fata blanc ne s'affronte plus dans la tour céleste) mais en dehors de ça c'est de la merde.
      Ceux des premiers MH sont encore pire

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      @@vuas_h2988 Je vois, j'ai pas du tout hâte de l'affronter du coup mdrrr

  • @valentinleroy4218
    @valentinleroy4218 2 месяца назад +1

    Récemment, j'ai vu une vidéo avec des monstres de Sunbreak qui ont des attaques combinées comme le Teostra et la Lunastra. J'ai vu le Nargacuga Sélénite avec le Chameleos. Le Chameleos a créé un brouillard et le Nargacuga Sélénite l'a utilisé à son avantage. J'aurais aimé qu'il y ait ça.

    • @zark8877
      @zark8877  2 месяца назад

      Oh intéressant ! bon d'un point de vue lore ce serait un peu bizarre que 2 espèces différentes comme le chameleos et le narga s'entraide x) mais c'est vrai que ce serait cool de voir plus d'attaques combinées entre membres de même espèce (genre rathian rathalos)

    • @valentinleroy4218
      @valentinleroy4218 2 месяца назад +1

      ​@@zark8877Après, le Nargacuga Sélénite peut utiliser le brouillard du Chameleos à son avantage.

  • @TGM-
    @TGM- 9 месяцев назад +3

    c’est fou comment j’adore tes vidéos mais je ne partage pas du tout le même avis jai une vision des choses totalement divergeante

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Ahah merci, et c'est normal chacun a son avis sur ces monstres selon son expérience x)

  • @AnthonyLAFARGUE
    @AnthonyLAFARGUE 4 месяца назад +1

    Le Kushala daora a été vraiment amélioré en particulier celui de Rise qui fait passer d'un combat chiant dans World a bcp plus fun et juste dans Rise

    • @zark8877
      @zark8877  4 месяца назад

      Ouais je suis d'accord ! Le kushala de rise est de loin sa meilleure version

  • @sullivanlaurent9762
    @sullivanlaurent9762 2 месяца назад +2

    Yo et je pose sa la mais je kifferzis voir des videos sur les fights de territoires tellement je trouve sa badass grave

    • @zark8877
      @zark8877  2 месяца назад

      Une vidéo dédiée aux guerres ça peut être intéressant ouais je me note ça !

    • @sullivanlaurent9762
      @sullivanlaurent9762 2 месяца назад +1

      @@zark8877 hihi et le fight ou tu contrôle le zinogre la j'étais choquer tellement c'était badass mais je comprend pas pourquoi ils ont pas refait pareil dans les autres opus!!!en tout cas c'est cool si ma suggestion t'a donner une idée poir une nouvelle vidéo

  • @Drak_50
    @Drak_50 5 месяцев назад +2

    Alors, au sujet des séquences scriptées contre l'Amatsu, contrairement à ce que tu as dis, c'est pas la seule fois que l'on voit ceci se produire dans la licence. Tu semble avoir oublié que dans le même jeu (dans Rise de base en réalité) un Dragon Ancien ou un Magnamalo intervient au millieu du combat contre la Narwa, mère de tous avec en plus la musique "Proof of a hero" qui se joue juste après. Enfin bon, c'est vrai que ça reste moins classe qu'une guerre de territoire entre un Amatsu et bon gros Zinogre Supérieur et j'ai hâte d'arriver à ce combat dans Sunbreak.

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад

      Ah non non j'ai pas oublié, quand je parle de séquence scripté comme ça je parle du fait qu'il y a une guerre de territoire ou une animation spécifique, et ce n'est pas le cas pour la narwa mère de tous (l'intrus se contente de l'attaquer avec des attaques classiques), c'est pour ça que dans le cas de l'amatsu c'est vraiment unique
      Et comme tu dis oui c'est carrément moins classe sans guerre de territoire x)

    • @Drak_50
      @Drak_50 5 месяцев назад +1

      @@zark8877 Ah, excuse-moi, c'est juste que tu avais parlé de ces séquences lorsque le Valstrax est apparue, où il n'y avait donc pas encore eu de Guerre de territoire, c'est peut-être de là que viens m'a confusion. Où j'ai juste mal suivie. Au choix.

  • @risitaselpaellaras3481
    @risitaselpaellaras3481 3 дня назад +1

    Y a eu un leak du retour de l'alatreon dans wilds, Ses armes ont été leak, après ça ne veut pas dire que ça sera à la sortie du jeu, mais peut-être en TU parce-que il n'apparaissait pas dans les leak des monstres suite au datamine de la beta.
    D'après des gens, capcom à surement fait des armes en avance, parce-que les armes du brachy, le deviljho, Le legiana ont été leak alors qu'ils ne faisaient pas partie des monstres leak.

    • @zark8877
      @zark8877  3 дня назад

      Je devrais mettre des disclaimers parce que je ne veux pas savoir ce qui a été leak 😅

  • @louannplumen4671
    @louannplumen4671 9 месяцев назад +1

    Je suis impatient d'afronter c'est monstre

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      Ils valent clairement le coup !

  • @zertexxe6979
    @zertexxe6979 9 месяцев назад +2

    En même temps dans génération ultimate vu que c'est un opus anniversaire pense pas qu'ils avaient ressenti le besoin de leurs mettre des nouvelles attaques

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      Ouais, comme ils ont mis énormément de monstres dans ce jeu en fait ils ont pas eu le temps de rajouter du moveset pour la majorité d'entre eux 😅 après certains ont quand même reçu des gros changements (lagiacrus) et d'autres juste une nouvelle attaque (amatsu), donc je me dis y'a un monde où l'alatreon aurait quand même pu en recevoir aussi

  • @dragontgetsuga5343
    @dragontgetsuga5343 5 месяцев назад +1

    Pour info concernant l'Alatreon les pattes sont le point où il prend le plus de dégâts élémentaires pour le Damage Check. Et les dégâts qu'il doit subir varie en fonction de l'arme que les chasseur utilise (en gros, Marteau et Great Sword ont un plus gros multiplicateur que Dual Blade ou Longsword par exemple)

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад

      Oui c'est pour ça que le strat que je fais implique de toujours ramollir les pattes, elles prennent masse de dégâts et sont la partie la plus simple à attaquer
      Et ouais c'est ce que j'avais cru comprendre, ils ont fait ça pour faciliter la tâche aux armes plus lentes et qui font moins de dégâts élémentaires

    • @dragontgetsuga5343
      @dragontgetsuga5343 5 месяцев назад +1

      @@zark8877 en plus les Dual Blade sur lui c'est le meilleur ratio de dégâts élémentaire par rapport à la stat de l'arme et au multiplicateur interne du damage cap du boss

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад

      @@dragontgetsuga5343 Ouais je sais x) j'ai plus de facilités avec lui du coup vu que c'est l'arme que je main

    • @dragontgetsuga5343
      @dragontgetsuga5343 5 месяцев назад +1

      @@zark8877 moi qui main Insecto ou Morpho j'ai jamais réussi à le solo pour l'instant (j'ai trop Try Hard le Fatalis xD j'avais pas la temps)

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад

      @@dragontgetsuga5343 ah bah moi c'est l'inverse, je passe mon temps à solo l'alatreon mais j'ai pas encore réussi à solo le fatalis x)

  • @t0adi
    @t0adi 9 месяцев назад +2

    Tu dis qu'avec le jugement Escaton l'Alatreon mérite enfin son titre de dragon noir perso je trouve que depuis tri il mérite ce titre... au rang G sur 3U le boug faisait des tres gros dégats et à énormément de PV (et sur Tri pour du rang supérieur il tape giga fort). Sinon pour le jugement escaton bah les gens ont du se réhabituer a jouer des armes élémentaire au lieu de matraquer avec leur crane la touche attaque sans réfléchir avec les armes explosives.
    Sinon pour le Narga Sélénite c'est mon deuxieme monstre pref et à chaque opus j'esperais le revoir donc quand il à été annoncé bah j'ai sauté de joie... mes seuls regrets vis a vis de ce monstre dans SB c'est meme pas sur le gameplay... contrairement a toi je prefere la nouvelle couleur du ventre je trouvais le jaune pas tres adapté pour un prédateur furtif. Par contre le dos est a mon sens bien trop blanc et flashy. Sinon je trouve la tour interdite moins bien que sur 3U (sauf le camps de base qui est un vrai glow up). Comme tu l'as dit il y'a moins de brume (ce qui est le comble dans un combat basé sur la furtivité et j'espere qu'un jour on aura des effets de brume quand il fera des mooves) mais dans la nouvelle arene y'a un truc que j'aime pas trop et c'est les murs. Certes ils sont obligatoires pour le wyvern riding mais je trouve que ca enleve la sensation de grandeur de l'arene avant t'avais l'impression qu'elle étais sans limite (bon les murs invisibles hein) mais c'est plus pareil maintenant.
    Cependant pour le fight c'est un GIGA glow up (ils ont meme rajouté un paterns du nargacuga fugace de MH Frontier ptn) (oui le cercle de pic qu'il créé vient de Frontier XD) juste le patern de la toupie beyblade que je trouve assez bizzare sur lui et le fait qu'il ne balance plus de pic quand il tourne sur lui meme que j'aurais a redire(bien que t'avais l'impression d'etre dans Touhou je pense que sur Rise ca aurait été pas mal justement avec l'augmentation de la mobilité).
    Sinon voila, un taff de qualitey

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Ah oui il était déjà très difficile en 3e génération, mais je trouvais qu'il manquant ce côté impressionnant, le truc qui te fait vraiment dire que c'est une menace planétaire, là il est juste difficile parce qu'il tape fort et a beaucoup de points de vie et ça tous les dragons anciens en sont capable :/ C'est vraiment dans Iceborne où il a gagné son identité et une difficulté autre que ses stats. Pour moi c'est ça le titre de dragon noir, tu dois ressentir dans le combat que si t'en viens pas à bout il peut causer la fin du monde, et perso je le ressentais pas trop avant iceborne. Bon c'était surtout du aux limitations de la console mais voila x)
      Oh pour la tour interdite j'avais pas fait attention à ce détail sur les murs de la zone avant, mais maintenant que tu le dis je pense être d'accord avec toi x) C'est vrai que ça rapetisse un peu la zone et ça enlève le côté ouvert qu'elle avait. Heureusement si la zone revient à l'avenir ce sera sans la chevauchée donc potentiellement sans les murs
      Ouaip d'autres personnes me l'ont mentionné mais sa pluie de pics circulaires semble venir de frontier et ça c'est cool ! Ahah oui j'ai justement montré son attaque où il tourne sur lui-même deux fois d'affilée pour illustrer le fait que certains attaques envoient moins de pics, et franchement pour avoir affronté les deux versions du monstres back to back je préfère largement que ce soit comme ça x) même avec la meilleure mobilité je pense pas que j'aurai apprécié un nouveau fight Touhou mdr
      Et merci beaucoup !

    • @t0adi
      @t0adi 9 месяцев назад +1

      @@zark8877 Perso j'attends encore un MH3U Remake avec Loc Lac XD sur PC en mode world. (Mais avec des coups spéciaux à la Rise et une meilleure mobilité que dans World hehe) avec le combat aquatique mdr.
      Mais sinon j'espère qu'un jour on reverra le dire miralis et qu'il aura le droit à un glow Up à la hauteur de ses deux copains. (Surtout que quand tu connais son lore ouh ptn les dinguerie qu'ils pourraient nous mettre).

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      @@t0adi Si remake de 3U il y a c'est plus probable qu'on ait le port tanzia du coup x) après je les voit bien mettre les deux dans le même jeu pour plaire à tout le monde (ayant grandi avec 3U j'ai plus d'attaches au port tanzia). Revoir le Dire Miralis serait vraiment cool ouais, pour l'avoir affronter très récemment il a VRAIMENT besoin d'un glow up (j'ai pas du tout aimé l'affronter dans 3U mdr), et en plus ce serait assez logique : iceborne ramène l'alatreon de Tri, sunbreak ramène l'amatsu de protable 3rd, wilds ramène le dire miralis de 3U. Les 3 boss finaux de la 3G d'affilée

    • @t0adi
      @t0adi 9 месяцев назад +1

      @@zark8877 Perso le dire dans 3U j'ai adoré mais ça viens en grande partie dû à son OST qui est une des meilleures de la licence pour moi, j'adore aussi l'endroit où on l'affronte.
      Et sinon oui mon premier jeu étais 3U et j'ai aussi grandis avec mais pour être retourné récemment à Loc Lac (j'avais joué à Tri étant gamin mais très peu) je trouve Loc Lac vraiment superieure à Tanzia.
      Mais j'aime quand même Tanzia donc les deux me vont, et j'aimerais bien qu'on puisse aller à Yukumo aussi (comment ça je suis un fanboy de la 3G?)

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      @@t0adi Ah oui je suis d'accord l'ost du dire est excellente ! et son arène est très cool aussi (même si les placements des dragonators seraient à revoir ahah)
      Oh portable 3rd est trop différent de tri et 3u, je le verrais plus à part lui si ils le ressortent

  • @LesGrosPiedsDeDeejay
    @LesGrosPiedsDeDeejay 5 месяцев назад +1

    L'Amatsu a bien profité du travail fait avant sur L'Ibushi et la Narwa

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад

      Pour les vents ascendants ouais après il a pas trop de choses en commun avec ces monstres (ses attaques de vent et de foudre sont pas les mêmes, ni son squelette)

    • @LesGrosPiedsDeDeejay
      @LesGrosPiedsDeDeejay 5 месяцев назад +1

      @@zark8877 il a 2-3 animations partagées mais c'est vraiment minime

  • @neohybride2597
    @neohybride2597 9 месяцев назад +1

    Oui enfin, tu te ventes dans ton gameplay en disant que l'Alatreon est faisable en solo, mais refaire l'Alatreon avec l'armure Fatalis, il est clair que ça change beaucoup de choses.
    Quand il était sorti, le stuff Safi'jiiva était clairement plus que recommander pour le passer et surtout les armes.
    Surtout que c'est le principe même de Monster Hunter, de gagner en expérience au fur et à mesure, que l'on affronte le même monstre à répétition.
    Perso j'ai toujours battu l'Alatreon en solo, car à sa sortie, le faire en multi était clairement la pire chose à faire. Y'avait tjrs des gens pour mourir, et c'était compréhensible vu le monstre complexe qu'il est dans Iceborne.
    Mais ça ne m'a jamais enlevé l'idée que, je ne veux plus jamais revoir cette mécanique dans un MH.
    Faire d'un monstre, un boss à "check passage", dans lequel il faut se dépêcher de rush le dps, ça n'a rien d'amusant.
    Personnellement j'aime prendre le temps qu'il me faut, pour bien casser toutes les parties casables des monstres, le "breaking parts" je trouve ça très jouissif, en plus du ratio de composants que ça offre.
    Casser les parties est un challenge en soit.
    Mais avec l'Alatreon qui m'oblige a me dépêcher de tapper comme un décérébrer, c'est pas aussi évident.
    Le monstre est cool, ses attaques sont cool, mais obliger le joueur à aller dans une direction voulue, pour parvenir a battre un monstre, c'est juste frustrant.
    Après avoir fait ses armes et armure je l'ai plus jamais retouché jusqu'à aujourd'hui.
    Je préfère même reaffronter celui de Gen U.
    Le Fatalis c'est pareil, le monstres pue la classe dans Iceborne, mais 30 min pour la chasser ils ont craqué.

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +3

      A aucun moment je me vante, je dis juste que c'est largement possible en solo de réduire sa puissance élémentaire x) Oui forcément avec l'armure fatalis c'est plus simple, mais uniquement sur le plan défensif et encore je prends toujours cher malgré ça. Après, pas mal de ses attaques sont assez prévisibles, ce qui fait qu'au fur et à mesure on se fait moins touché par le monstre. Au moment où je dis "regardez mon gameplay", c'est pas pour me vanter non plus, c'est justement pour mettre en lumière la rapidité à laquelle on peut réduire sa puissance élémentaire en solo. Et j'utilise les doubles lames barioth croc-givre ici, donc une arme à laquelle on avait déjà accès à sa sortie. Donc même si défensivement je suis biaisé oui, c'est pas le cas offensivement et c'est ce point que j'explique dans la vidéo.
      Justement quand tu dis qu'il faut rush, bah c'est pas nécessairement le cas car même avec simplement des armes barioth croc-givre et en solo c'est possible de lui infliger assez de dégâts élémentaires rapidement, et une fois que c'est fait tu peux attaquer autre chose. Pareil pour les cornes, elles se brisent aussi rapidement quand tu connais les ouvertures du monstre. Vraiment l'alatreon est pas aussi demandant qu'il en a l'air, comme tous les autres monstres une fois que tu connais bien ses patterns tu peux remplir son dps check assez facilement. Et puis de toute façon, comme dis dans la vidéo en tant que dragon noir c'est nécessaire de lui donner un combat plus difficile comme ça avec une mécanique qui punit le manque d'agressivité. A l'inverse tu vois je déteste le velkhana alpha supreme : lui aussi demande de jouer agressif, mais a cause du manque de temps. Mais comme ce dernier a plein de patterns où la contrattaque est impossible, bah ça rends le combat frustrant, ce qui n'est pas le cas chez l'alatreon grâce à ses nombreuses ouvertures.

  • @sullivanlaurent9762
    @sullivanlaurent9762 2 месяца назад +1

    Ha sa fait plaisir pour alatreon et tu sait quoi moi je lai toujours fait solo et jai mis un bon moment avant de le passer et iceborne est mon premier monster mais apres jai des potos monstrueux qui mont aider a me build mais pour les combats je combat solo cest dur a passer maos quand sa passe quelle satisfaction!!!jarrive a faire tout les monstres de world et ice borne bon sauf le fatalis que jessaye a se jour!!!!et nn cest pas vrai le saphijiva jai jamais fait solo!!!!et aussi mon pote il kiff trop la kulve et du coup il ma fait aimer se monstre grave du coup!!!mais ouais alatreon rien que en voyant un peu de gameplay jai envie daller le refaire lol mais faut que je solote le fatalis avant!!!apres jarrive a la 3 ieme phase mais finir pas moyen!!!!menfin bref et bonne video sa se ressent trop que tu kiff la license et sa se ressent dans tes paroles et cest tres cool continu et vu que jai fait que ice borne je kiff que tu me fasse decouvrir des monstres des monsters

    • @zark8877
      @zark8877  2 месяца назад

      Ahah je suis d'accord, moi aussi j'ai mis du temps à solo l'alatreon mais ça procure une grande satisfaction quand t'y arrives ! Je n'arrive pas encore à solo le fatalis mais c'est également mon prochain objectif sur ce jeu 😁
      Et merci beaucoup, je suis content que ça te plaise !

  • @sebcjm6523
    @sebcjm6523 9 месяцев назад +1

    L'amatsu a une 3e phase dans Frontier, je pense qu'il te plairait

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      Ah ouais elle est comment ? C'est au niveau du combat de sunbreak en termes de spectacle ?

    • @sebcjm6523
      @sebcjm6523 9 месяцев назад +2

      @@zark8877 Pas tt à fait, mais dans sa 3e phase, ses attaques deviennent une combinaison de l'élément eau et dragon.
      Sa couleur se teinte de rouge et d'orange, il peut provoquer des pluies de grandes sphères d'eau et de dragon couleur rouge sang.
      Ses tornades également prennent une couleur rouge sang

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      @@sebcjm6523 Hmm je vois ça a l'air sympa ouais, s'il a eu cette 3e phase dans frontier avant la sortie de Générations ça expliquerait peut-être l'énergie draconique sur son torse dans ce jeu

  • @thomashawk5788
    @thomashawk5788 3 месяца назад +1

    Je l'ai battu recemment sur generation et il etait sympa.
    Et je l'ai battu encore plus recemment sur world. Et je suis d'accord avec toi il est surtout si on parle d'utilisation d'élément bien mieux dans world.
    Il y a juste le jugement que j'aime pas car devoir te soigner alors que t'as passer le damage check je trouve ca tres chiant.
    Et le concept d'empêcher le changements delements en cassant les cornes cest chiant car jouant double lames.
    j'ai du choisir entre apprendre encore mieux ces patternes pour tenter de casser difficilement les cornes ou y aller avec un element correcte tout le temps. Et j'ai choisi d'y aller avec l'element dragon.

    • @zark8877
      @zark8877  3 месяца назад

      Oui c'est vrai que le fait que tu puisses mourir malgré la réussite du damage check c'est un peu con 😅 mais bon avec les bons objets ça passe facilement donc ça va je trouve
      Oh perso je joue doubles lames aussi et les cornes ont jamais été un problème, elles se cassent très facilement il suffit de le faire tomber 1 fois (soit en l'envoyant contre un mur, soit quand tu passes le damage check), et puis quelques coups supplémentaires suffisent à les briser

    • @thomashawk5788
      @thomashawk5788 3 месяца назад +1

      @@zark8877 ouais c'est le faire tomber j'ai du mal et le truc c'est que 2 fois quand il est au sol j'arrive pas à lui casser les cornes malgré ça

    • @zark8877
      @zark8877  3 месяца назад

      @@thomashawk5788 bizarre perso j'arrive à lui casser juste en le faisant tomber 1 fois puis quelques coups après, mais j'utilise pas d'armes dragon j'exploite directement sa plus grosse faiblesse (donc glace ou feu)

  • @valentinleroy4218
    @valentinleroy4218 2 месяца назад +1

    Je perds beaucoup face à cet Alatreon dans Iceborne, mais il est beaucoup plus cool.

    • @zark8877
      @zark8877  2 месяца назад

      Ouais il est clairement plus dur que ses anciennes versions, mais c'est exécuté d'une bonne manière alors je trouve ça cool aussi !

    • @valentinleroy4218
      @valentinleroy4218 2 месяца назад

      @@zark8877 J'admets qu'il mérite son titre de dragon noir avec ces changements. Perso, je le fais marteau Barioth Crocgivre, mais ça change rien.

  • @kyonetsuna
    @kyonetsuna 8 месяцев назад +1

    Alors désolé mais tu dis des choses pas forcément correctes sur l'Amatsu, je m'explique, au milieu c'est comme son cœur ou un noyau si tu préfères donc rien à avoir avec l'élément dragon de plus son attaque qui «one shot» est très facilement bloquable tu prends la Great Sword et tu le tapes avec un coup chargé voilà ça suffira à le cancel et elle est vraiment pas dangereuse comme attaque voilà c'était pour MHG et pour que tu sois réellement renseigné sur le sujet !

    • @zark8877
      @zark8877  8 месяцев назад

      Non l'organe au niveau de son torse correspond à son vésicule de tempête, c'est ce qui lui permet de créer ses tempêtes et de générer ses attaques d'eau, il est donc à l'origine de son "pouvoir". Comme on sait que la quasi totalité (si ce n'est la totalité) des dragons anciens possèdent naturellement de l'élément dragon dans leur corps, il serait pas étonnant que l'organe soit légèrement infusé en énergie draconique justement pour lui permettre d'avoir un tel pouvoir, ce qui expliquerait les éclairs draconiques qu'on voit dans Gen (qui sont bien des éclairs draconiques ça y'a aucun doute). Maintenant ça a été retcon dans sunbreak pour avoir de la foudre à la place, ce qui est plus logique vu qu'il utilise directement cet élément, mais ça n'empêche pas la présence d'élément draconique dans cet organe au moins pour le faire fonctionner.
      Pour le blocage je ne savais pas, forcément je ne joue que doubles lames x) Je sais qu'on peut la cancel mais j'ai toujours trouvé qu'en solo c'était très compliqué (avec mon arme en tout cas)

    • @kyonetsuna
      @kyonetsuna 8 месяцев назад +1

      @@zark8877 ce noyau sert juste à montrer qu'il entre en dernière phase où il sera plus agressif ou qu'il utilisera des attaques plus rapides par exemple, je ne pense pas qu'il y ai un lien avec l'élément dragon ça n'est stipulé nul part mais considère que quand cet organe s'illumine c'est comme un autre monstre qui passe à une autre phase en combat cependant je serai ravis de connaître ta source étant donné que je suis un vieux de Monster hunter je n'ai jamais entendu parler de ça

    • @zark8877
      @zark8877  7 месяцев назад +1

      @@kyonetsuna T'as notamment le livre Monster Hunter Illustrations 2 qui en parle ainsi que d'autres sources japonaises, mais je te conseille d'aller voir ceci vu que tout est en anglais twitter.com/BannedDino/status/1389697892579889153?lang=fr

  • @diobrando2393
    @diobrando2393 5 месяцев назад +1

    Pour le jugement d’escaton la viande d’astera suffit pour se régénérer

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад

      Ouais j'ai pas l'habitude de les utiliser mais c'est vrai que c'est mieux que les méga potion

  • @Sephiroth59320
    @Sephiroth59320 8 месяцев назад +1

    Pour l'alatreon cest juste que 90% des gens jouer explo parce que c'était plus simple a opti ...
    Jai jamais vraiment galerer contre l'alatreon apres avoir appris son pattern

    • @zark8877
      @zark8877  8 месяцев назад

      Oh oui l'époque merveilleuse où tu priais pour pas tomber sur des gens qui jouaient explo... ça va mieux aujourd'hui heureusement x) mais ouais on est d'accord comme beaucoup d'autres monstres suffit d'apprendre ses patterns

  • @eglisedefrance56
    @eglisedefrance56 5 месяцев назад +1

    Dans tri c'etait une calamiter a drop des element. On se mettait tous au fusa sur la falaise à le bombarder. Et il n'y avais qu'un seul fusa qui fonctionnait bien. Le systeme de tchat etait geniale a cette epoque la ou Rise est nul à chier. Qui se souvient de cette phrase dans tri : " Only for Alatreon wings !!! " 😅😅

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад +1

      J'ai pas joué à Tri mais j'ai plutot connu le délire de l'arc kelbi sur 3U, tout le monde le jouait contre l'alatreon x)

  • @gore-ernetsu
    @gore-ernetsu 6 месяцев назад +1

    le shagaru magala a tellement glow up aussi entre 4U et rise

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад +1

      Carrément ouais, c'est mon monstre préféré et Sunbreak est de loin sa meilleure version ! Lui rajouter un giga laser en ulti était clairement une excellente idée

    • @gore-ernetsu
      @gore-ernetsu 6 месяцев назад +1

      @@zark8877 mais en dehors des paterne perso le glow up graphique qui m’a mis la plus grosse claque c’est celui du gore magala je savais qu’il serait beau mais là, sinon y’a le glavenus qui est très beau aussi

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад

      @@gore-ernetsu Ouais le gore est vraiment devenu très beau dans sunbreak, surtout ses attaques de virus qui sont magnifiques (et qui font ramer la switch mdr)

    • @gore-ernetsu
      @gore-ernetsu 5 месяцев назад +1

      @@zark8877 mention special au velociprey qui sont les monstre ( grand monstre compris ) les mieux travaillés du jeu en terme de réalisme mdr mais comme c des petits monstres personne en parle

  • @ohmassacre9168
    @ohmassacre9168 9 месяцев назад +1

    Bonjour, Bonsoir.
    La mécanique de l'escaton judgement à un défaut. "Infligez un dégâts élémentaires". Certaines des armes du jeu ont des ratios tellement éclatés au sol que sa en deviens même pas possible à faire.. Oui la mécanique est stylé si les devs avais mis des coeff potable sur les armes du jeu. Et la critique de la communauté est en partie là-dessus. On te dis de faire ça sauf que la "méta" est en non-élémentaire. Ahaha lol. Ah et en plus l'Alatreon est qualifié de "Tank élémentaire". Il y est résistant. C'est un monstre extrêmement faible à l'attaque brut et très résistant à l'élémentaire. Mais bon aucune frustration ici évidemment. Mention honorable à l'Armure de l'Alatreon qui est éclaté au sol. Un peu dommage pour un Dragon Noir de ce dire qu'une armure de Namielle fait mieux en value élémentaire. Pour un mec qui maîtrise tout les éléments c'est vraiment une honte. :(
    L'Amatsu un grand sujet. J'en ai pas chasser beaucoup sur Sunbreak. Ce combat est ennuyant. Tu vois tu parle du ???? avec Utsushi. Et bien c'est joli et super bien fait.
    l'Amatsu deviens INVINCIBLE tant que le monstre en état de "Ride" est là
    Hé attends tu as littéralement mis 0 avec le ??? sur sa barre de PV. C'est cool hein. Il est tellement invincible que dans les speedruns on vois les gens arrêter de taper et attendre. C'est tellement dommage. C'est sur ce point là en particulier ou je trouve le combat ennuyant. Dommage qu'il soit sur Sunbreak j'avoue ne pas aimer du tout cet opus. Mais ça ce sera pour un prochain sujet :')
    Mais au-delà de mon avis sur les Alatreon et L'Amatsu la vidéo est superbe et je viens de te découvrir via des "recommandations" comme quoi tes efforts payes :)
    PS : jai toujours habitude d'écrire des romans quand je commente des trucs sur Monster Hunter étant un devenu un fan depuis MHW ^-^

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      Hey ! Je ne connais pas assez les autres armes, mais j'ai déjà vu plein de gens en vidéos réussir l'alatreon en solo/multi avec plusieurs armes différentes, donc même si y'a des armes plus opti ça reste quand même faisable peu importe l'arme que tu prends c'est pas une tâche impossible. Pour la méta honnêtement y'a vraiment que quand t'es un speedrunner que ça va changer quelque chose, quand tu joues en mode vanilla tu t'en fiches un peu tu joues tes armes les plus puissantes que ce soit en brut ou en élémentaires. Et à titre perso je trouve qu'un monstre qui va à l'encontre de la méta c'est plutôt sympa, ça permet de varier justement, de pas jouer tout le temps la même chose (bon là c'est juste ma manière de voir les choses). Le fait que le monstre soit un tank élémentaire je ne le savais pas, quand je l'affrontes il prends tellement de dégâts que ça ne se voit absolument pas mdr (après je joue doubles lames, sans doute que je suis biaisé là-dessus). Pour l'armure je pense pas qu'elle soit éclaté au sol elle a des bons talents offensifs et et son talent signature augmente les dégâts élémentaires, sans doute que y'a mieux mais ça reste bien
      Pour l'amatsu honnêtement même s'il est invincible durant cette animation, on s'en fiche un peu je trouve. Si t'es pas dans le cadre d'un speedrun déjà tu ne sais même pas qu'il est invicible (tu viens de me l'apprendre, et je trouve ça chelou vu qu'on voit des nombres de dégâts), et dans tous les cas le but de cette séquence c'est vraiment juste d'être un script cool visuellement et mécaniquement. La plupart des joueurs dont moi voient juste ça comme un petit ajout pour rendre le combat plus mémorable et ajouter un peu de lore au monstre (quels sont ses rivaux), et pour ça bah cette séquence est réussi pour moi. Oui c'est dommage qu'il soit invincible mais comme dit à part en speedrun, ça n'a vraiment aucune importance. Tu trouves vraiment le combat ennuyeux uniquement à cause de ça ?
      Ahah bah écoute merci beaucoup x) Je suis content que la vidéo te plaise malgré nos gros désaccords mdr

    • @clementdubeaurepaire1463
      @clementdubeaurepaire1463 9 месяцев назад +1

      Slt je souhaite clarifier quelque point, tout d'abord l'Alatréon. Il est vrai que la "méta" à toujours été basée sur l'attaque brut mais si on prend les meilleurs armes élémentaires du jeu (les armes Kjaar) elles sont très puissantes, d'ailleurs les arcs kjaar sont plus puissants que l'arc Fatalis donc si les armes élémentaires sont puissantes juste elles demandes beaucoup d'investissement, contrairement aux armes attaque brut qui sont aussi sont plus polyvalente. L'Alatréon n'a pas une résistance élémentaire particulièrement élevée, si tu attaques les membres de l'Alatréon en moyenne tu est à 20 de faiblesse élémentaire si tu tapes avec le bon élément, 20 étant la moyenne d'un point faible élémentaire donc l'Alatréon n'est pas particulièrement résistant aux éléments ni particulièrement faible, il est dans la moyenne.
      Pour l'Amatsu, étant un joueur PC je peux utiliser un Overlay qui me permet de voir des choses que normalement on peut pas voir, comme la barre de PV du monstre et je peux assurer que tu infliges des dégats à l'Amatsu avec la chevauchée (10% des PV max plus ou moins), les speedrunners n'utilise pas la chevauchée car ils infligent plus de dégats avec leurs armes donc pour eux la chevauchée est juste une perte de temps.
      Je ne dis pas tout ça pour etre méchant bien sur, juste pour aider la compréhension de mécanique un peu cachées, bonne journée :)

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +1

      @@clementdubeaurepaire1463 Ah merci des clarifications ! Je me disais bien que l'alatreon prenait quand même assez cher sur ses pattes quand on exploite ses faiblesses (on le voit dans la vidéo d'ailleurs). Et pour l'amatsu ça me parait plus logique effectivement, ça aurait été chelou qu'on voit des nombres de dégâts s'afficher mais qu'il n'en prenne pas 😅

    • @ohmassacre9168
      @ohmassacre9168 9 месяцев назад +1

      ​@@zark8877 Oui on a des désaccords mais tkt. C'est juste que on vois pas le jeu de la même façon. Moi je kiffe les runs et le theorycraft. Faire un alatreon en 3 minutes c'est tellement plaisant :)
      En gros l"'armure Alatreon (pour détaillés un peu plus)
      Son bonus de set augmente ton élément en fonction de ta résistance élémentaire. Sauf que ce boost est tellement faible que en essayant de le faire tu va démolir ton build.
      L'armure à "Vengeance" sur 2 Pièces. ça veut dire que ces 2 Pièces ne se mixe que avec l'armure Safi.
      Machine de guerre 7 en 2 Pièces ? Très bien mais c'est un joyaux (1) ou (4). C'est aussi le moins bon des talents offensifs du jeu. (Celui qui te buff le moins)
      En ayant regardez pour faire un set avec cette armure. Elle se mixe très mal avec l'armure Fatalis. Tu sera forcé de faire des compris. Alors qu'avec un autre mix-set non tu aura ce que tu veux. :(
      Je trouve que le concept est vraiment cool. Mais les talents que les devs ont mis ne colle pas. Même les joyaux. Ils sont juste moyen. Après en séparés sans utilisés le bonus 2 ou 3 Pièces. Y'a 2 Pièces qui sortes du lot les Gants A+ (Volto-hache ou Morpho-hache par exemple). Jambes A+ (Pour pourfendeur de Dragon 4) Pour les cas les plus commun ^^
      L'amatsu m'ennuie mais aussi le jeu m'énerve également donc je pense que sa fais pencher la balance un peu plus fort ^^ xD (Pour tout ceux qui lise tout ça. Préparez du popcorn pour le prochaine épisode)
      C'est pas parce qul'on est pas d'accord sur des trucs que la vidéo est pas bien ^^ :) Je vais voir ce que tu va sortir comme vidéo futur. SI j'écris quelques choses c'est que sa risque de prendre du temps. Donc prends toi aussi du popcorn XD

    • @ohmassacre9168
      @ohmassacre9168 9 месяцев назад

      @@clementdubeaurepaire1463 étant joueur arc et speedruners à mes heures. Je peux te contredire est globalement résumé que les "Arc Kjàrr ne sont plus méta et dépassé dans 99% des matchups" Depuis la màj "Velkhana Alpha Suprême". (J'avoue avoir la flemme d'écrire un pavé la-dessus sachant que ces compliqués et c'est comme une asymétrie de brandolini. Je ne peux pas vraiement répondre sur ce point sans développer. (ce sera pour un prochain épisiode)
      Pour les HZVS élémentaires de l'alatreon. quand un arc fais du 78 genre euh c'est naze. Tellement faible que tu mange des "Roi de la Destruction"... C'est dire a quel point tu tape rien. Par contre tu topple. Ah la dessus aucun problème. En héroisme élémentaire, le plus haut possible c'est 86 avec le Kjàrr-Roi ou Safi-Glace.
      "Les armes élémentaires sont plus puissantes" C'est pour les arcs ce passage ? (je répondrai la-dessus après ta réponse. Vu que je ne suis pas sur).
      Ok sa marche pour l'amatsu my bad :) Je note :)

  • @TGM-
    @TGM- 9 месяцев назад +2

    le jugement toblige a jouer elem et toutes les armes ne sont pas faites pour jouer elem de 1 et forcer les gens a jouer dune facon ou avec un set precis jy trouve pas ouf meme si jai 0 pb sur ce mob

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      Je connais pas toutes les armes donc je m'exprimerai pas là-dessus, mais pour ce qui est de forcer les gens à jouer d'une façon précise je vois pas ça comme une mauvaise chose, le fait de s'adapter avant chaque chasse ça fait partie intégrante de MH, l'alatreon le fait juste a un niveau plus élevé et encore, tout ce qu'il te demande c'est de jouer une arme élémentaire. T'as pas besoin non plus de jouer un set très précis à part des talents pour contrer les fléaux qu'il t'inflige, perso j'ai même pas de talents pour booster mes dégâts élémentaires et ça passe (merci les lames doubles croc-givre)

  • @onishigata5030
    @onishigata5030 6 месяцев назад +1

    Pour ma part le plus gros glow up a était sur un monstre que je n'aimer pas trop affronté car un peut osef et assez facile a un monstre que si tu le vois et bien tu prie pour ton âme je veut bien évidement parler du Cornichon plus connue sous le nom de Deviljho qui dans monster hunter world fait honneur a sont titre de Dévoreur

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад

      Ouais je suis du même avis ! je rajouterai également le deviljho carnage qui se distingue bien de la forme de base dans iceborne, alors qu'avant il avait pas trop de différences
      Par contre je préfère son ancienne musique 😅

    • @onishigata5030
      @onishigata5030 6 месяцев назад +1

      @@zark8877 il aurai laisser l'ancienne musique avec le nouveaux deviljho on avais le combot gagnant de la terreur

  • @sebcjm6523
    @sebcjm6523 9 месяцев назад +1

    Par contre, il y a eu un autre cas d'interaction : Narwa mère de tous

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад

      Ouais mais c'est comme avec le valstrax, y'a un intrus mais aucune interaction spécifique avec le boss :/ C'était surtout ça que je voulais dire, zinogre/amatsu c'est la première interaction avec un boss final qui inclut une animation spécifique en mode guerre de territoire

  • @senpai4593
    @senpai4593 5 месяцев назад +1

    Salut tu pense que rise est meilleur que world ?

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад +1

      Ca dépends de l'aspect, je dirai que world est meilleur dans tout ce qui est environnement, et immersion, tandis que rise est meilleur pour le gameplay (selon moi hein c'est pas objectif ce que je dis là)
      Mais les deux jeux sont très différents sur pas mal d'aspects donc y'en a pas un qui est meilleur que l'autre, ça dépends de ce que t'aimes dans un jeu MH

    • @senpai4593
      @senpai4593 5 месяцев назад +1

      @@zark8877 ok pas souci merci pour la réponse , la je me lance dans rise pour essayer avant la sortir de wild et à grandir le nombre de monster Hunter que j’ai jouer de DS à pS5 , et continue comme ça tu gère

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад

      @@senpai4593 ah ok je vois, bonne initiative !
      Et merci 😁

  • @apiouquentin8500
    @apiouquentin8500 6 месяцев назад +1

    du coup quel élément pour le solo stp?

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад

      Tout dépends de l'état dans lequel l'alatreon commence le combat :
      - s'il commence en état feu, tu préfères jouer une arme glace
      -s'il commence en état glace, tu préfères jouer une arme feu

    • @apiouquentin8500
      @apiouquentin8500 6 месяцев назад +1

      @@zark8877 selon toi quel mh récent être world et rise je devrais reprendre pour me préparer pour wilds? (je n'ai fini aucun des 2)

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад

      @@apiouquentin8500 Honnêtement je pense que wilds sera plus proche de world en termes de direction, donc je te conseillerai plutot world

    • @apiouquentin8500
      @apiouquentin8500 6 месяцев назад +1

      @@zark8877 après je suis pas le meilleur joueur LS je suis allé jusqu'à l'alatreon il m'a dégouté lol je précise j'ai des troubles praxiques donc pas évident et d'un autre côté je connais plus mon stuff sur MHW

  • @AlexThomas-oc3ht
    @AlexThomas-oc3ht 6 месяцев назад +1

    Je trouve que l’alatreon et l’amastu n’ont pas la meme qu’avant en 5G. Je préfère largement leurs têtes dans les anciennes générations

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад +1

      Franchement l'amatsu a quasiment pas changé je trouve, y'a juste ses moustaches qui sont plus longues dans sunbreak
      L'alatreon ouais par contre il a déjà plus de différences, mais perso je préfère son design de iceborne x) les couleurs plus sombres ça lui va mieux

  • @Riqsop
    @Riqsop 9 месяцев назад +2

    T'es juste un rageux parce qu'il n'y a que toi qui a cart contre mon bébé l'Alatreon sur 3rd :v l'Ancien reste le meilleur ! par contre ouais les glow ups du Sélénite et de l'Amatsu sont très cools

    • @ChrolisDuNergi
      @ChrolisDuNergi 9 месяцев назад +2

      Non...l'ancien Alatreon était beaucoup trop simple pour pouvoir être un dragon noir...1er fight je le bat en 15 minutes alors que l'autre tu en 2 coups, force à adopter une stratégie et à un combat bien mieux rythmé.

    • @Riqsop
      @Riqsop 9 месяцев назад +1

      @@ChrolisDuNergi c'est une private joke entre lui et moi t'inquiètes pas

    • @ChrolisDuNergi
      @ChrolisDuNergi 9 месяцев назад

      @@Riqsop ok désolé j'étais pas au courant.😅

    • @zark8877
      @zark8877  9 месяцев назад +2

      @@Riqsop Explique moi en détail pourquoi tu préfères l'ancien au nouveau je suis curieux !

    • @Riqsop
      @Riqsop 9 месяцев назад +1

      @@zark8877Parce que je suis un vieux qui radote :v nan tu connais déjà les raisons on en parle quasi tous les jours, mais il y a la valeur sentimentale qui joue aussi

  • @yuny2299
    @yuny2299 6 месяцев назад +1

    Le fatalis a eu un glow up de porc

    • @zark8877
      @zark8877  6 месяцев назад

      Clairement oui, il aurait pu être dans cette vidéo mais je n'ai jamais affronté ses versions les plus anciennes (je l'ai découvert dans 4U) donc j'aurai pas pu décrire son glow up en détail

    • @yuny2299
      @yuny2299 5 месяцев назад +1

      @@zark8877 apres sans te mentir sur freedom il etais claqué il spammais son dash avant en boucle avec sa vieille hitbox donx il a eu pas mal d'amélioration surtout au niveau de sa queue et ses attaques de feu qui sont beaucoup plus présentes.

    • @zark8877
      @zark8877  5 месяцев назад

      @@yuny2299 ouais donc le glow up de iceborne est d'autant mieux

    • @yuny2299
      @yuny2299 5 месяцев назад +1

      @@zark8877 de fou