명령어를 직접 쓰지 않고 이름 바꾸기

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 14

  • @섬혁
    @섬혁 Год назад +1

    오호 data 명령어를 이런 방식으로도 쓸 수 있군요! 새로운 활용법을 배웠네요. 감사합니다 ㅎㅎ

    • @포마인
      @포마인  Год назад +1

      생각보다 다양하게 사용할 수 있더라구요!

  • @허혜림-h2m
    @허혜림-h2m Год назад

    오늘도 잘보고 가요 좋은 영상 감사합니다~~

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      언제나 감사합니다!

  • @YOOLJOON
    @YOOLJOON Год назад

    마지막에 이름 바꾸기 센스 지리셨다. (여러분! 그럼, 안녕~)

  • @샌즈의_신
    @샌즈의_신 Год назад

    포마인님 엔티티가 NoAI인데 플레이어한테 밀려나게 할순없나요? 팔로우랑 좋아요 알림설정까지 했어요 제발 알려주세요ㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      저는 잘 모르겠네요
      엔티티가 스스로 움직이지 못 하게 속도감소 디버프를 넣고 몬스터라면 공격하지 못 하도록 나약함을 넣으면 어떨까요?

  • @야옹테러범
    @야옹테러범 Год назад

    쇠뇌에다가 폭줄 달면 일직선으로 날아가자나요. 근데 그 폭죽을 경로만 똑같이 하고 버튼이나 이런걸로 바꿀 수 있나요? 화살이나 이런걸로 바꿀 수 있으면 진짜 저격총 되는디

  • @샌즈의_신
    @샌즈의_신 Год назад

    아 제가 실수로 팔로우라고 했네요 구독이요 구독ㅎㅎ

  • @포마인
    @포마인  Год назад

    discord.gg/zJ4mtP4q8X
    디스코드 서버에 오셔서 커맨드 질문이나 소통을 해보세요!

  • @peach-pitch-peach
    @peach-pitch-peach Год назад

    너무 재밌게 봤습니다. 근데 전체 이용가 치곤 수위가 너무 쎄네요

  • @QUAM12
    @QUAM12 Год назад