포마인님 제가 스킬로 낫을 던져서 돌아오는 부매랑 같은 스킬을 만들었는데 낫을 돌리려고 아머스탠드 돌리기를 했는데 보는 방향으로 날리는 커맨드 때문에 제자리에서 돌더라고요.. 어떻게 하면 앞으로 가면서 돌릴수있을까요? execute as @e[tag=bu] at @s run tp @s ^ ^ ^2 이게 보는 방향으로 날리는 커맨드 execute as @e[tag=bu] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~40 0 이게 돌리는 커맨드 입니다 어떻게 해야 앞으로 가면서 돌릴수있나요? 이거때문에 계속 못하구있어욤... 돌아오는건 되는뎅...
이거 정말 궁금했는데.. 감사합니다!!!!
도움이 되어 기쁩니다!
오 유용하겠네요 감사합니다!
영상 시청 감사합니다~
/ride 명령어와 함께 사용하면 웅크려서 앉을 수 있게 하는 시스템을 만들 수도 있겠네요...!
오! 제자리에 앉는 재밌는 아이디어네요!
discord.gg/zJ4mtP4q8X
디스코드 서버에 오셔서 커맨드 질문이나 소통을 해보세요!
혹시 왼손들기를 하고 쉬프트 눌러야 작동되는 커맨드를 만들수 있을까요?
ruclips.net/video/9tqZzXWyIj0/видео.html
이 영상을 참고하시면 대상 선택 인자에 nbt를 쓰는데요, nbt만 복사해서 scores뒤에 붙여넣으면 작동할 겁니다
포마인님 제가 스킬로 낫을 던져서 돌아오는 부매랑 같은 스킬을 만들었는데 낫을 돌리려고 아머스탠드 돌리기를 했는데 보는 방향으로 날리는 커맨드 때문에 제자리에서 돌더라고요.. 어떻게 하면 앞으로 가면서 돌릴수있을까요?
execute as @e[tag=bu] at @s run tp @s ^ ^ ^2 이게 보는 방향으로 날리는 커맨드
execute as @e[tag=bu] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~40 0 이게 돌리는 커맨드 입니다 어떻게 해야 앞으로 가면서 돌릴수있나요? 이거때문에 계속 못하구있어욤... 돌아오는건 되는뎅...
아머스탠드 2개 쓰세요 한개는 직진 한개는 회전으로
아머스탠드 하나로 두개의 현상을 만들어내려고 하면 앞으로가는 커맨드와 회전 커맨드 두개의 충돌로 원형으로 회전합니다
중간에 취소하면 초기화 하는 커맨드는 없을까요?
스코어보드 점수가 0점일 때를 감지하면 될 것 같습니다
죽었다 부활해도 유지되게는 아케하나여