마인크래프트 좌클릭, 우클릭 감지

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  • Опубликовано: 23 сен 2024

Комментарии • 37

  • @밤울-z1m
    @밤울-z1m 9 месяцев назад

    안녕하세용 포마인님 이제 막 커맨드를 배우고 있는 유저입니다. 포마인님 유튜브 전 영상하고 응용해서 커맨드 작업을 해보려고 했는데여
    전에 올리셨던 영상인 "순식간에 바뀌는 맵 만들기 영상"을 참고했어요.
    우선 사막테마 맵과, 숲테마 맵 두개를 만들고
    좌클릭을 할 경우 사막 테마로 맵이 바뀌고, 다시 우클릭을 할경우 숲테마로 맵이 돌아오는 커맨드를 만들려고 했습니다.
    두번째 연쇄형 커맨드 (좌클릭 커맨드)를
    execute as @e[tag=click] on attacker at @s run execute as @a[x=0,y=100,z=0,dx=30,dy=20,dz=30] at @s run tp @s ~ ~ ~20
    이런식으로 해서 성공적으로 커맨드가 됐습니다! 제가 원했던 범위 안에 있는 유저만 티피되게도 설정 됐구요..
    세번째 연쇄형커맨드 (우클릭 커맨드)도 동일한 방식으로 입력해서 아주 잘 작동했습니다!
    그런데 좌클릭을 한 플레이어만 티피만 되면 정말 좋은데 좌클릭을 한 플레이어뿐만 아니라 해당 범위 안에 있는 플레이어 전부가 같이 티피가 되더라구요..
    이건 어떻게 해결방안이 없을까요..?
    댓글이나 답변으로 어렵거나 애매한 질문이면 진짜 정말 답변 안해주셔도 됩니다. 그냥 궁금해서 물어보는거에여.. 물론 답변해주시면 감사하겠씁니다.. 꾸벅
    항상 영상 잘 보면서 많이 배우고 있습니다!

    • @포마인
      @포마인  9 месяцев назад +1

      execute as @e[tag=click] on attacker run tp @s[x=0,y=100,z=0,dx=30,dy=20,dz=30] ~ ~ ~20
      이렇게 해보세요
      on attacker를 사용하여 좌클릭을 한 플레이어로만 대상을 바꾸었지만, 뒤에 as @a[]를 사용하면서 모든 플레이어로 대상이 다시 바뀌어 그렇습니다.

  • @블깨비
    @블깨비 11 месяцев назад

    항상 좋은 영상 감사합니다!!!
    덕분에 커맨드 독학중인데 쉽게 쉽게 할 수있네요!!

  • @이존만
    @이존만 11 месяцев назад

    좋은 영상 감사합니다 명령어 딱히 배울곳이 없었는데 포마인님이 있어서 쉽게 할수 있겠네요

  • @박사-g4q
    @박사-g4q Месяц назад

    잘 작동되는데 가끔식 인터렉션 소환은 되지만 우클, 좌클이 잘 감지되지 않는 경우가 있네요 게임에 렉이 걸려서 그런건가요?

  • @멧비둘기-999
    @멧비둘기-999 9 месяцев назад

    포마인님 손에 든아이템을 감지하여 그 아이템을 머리에 넣는 강좌 즉 든 특정아이템말고 모든아이템을 감지하는 것을 강좌해주시면 감사하겠습니다.😊

  • @베낀
    @베낀 Месяц назад

    포마인님 혹시 CustomModelData나 Tags같은걸로 같은 아이템이라도 구별할 수 있는 방법이 있을까요? 알려주시면 감사하겠습니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @포마인
      @포마인  Месяц назад

      최근에 아이템 관련 명령어가 싹 바뀌어서 군대에 있는 저는 도와드리긴 힘드네요ㅠㅠ

    • @베낀
      @베낀 Месяц назад

      @@포마인 앗.. 그래도 대댓 달아주셔서 감사합니당

  • @쌉춘이
    @쌉춘이 10 месяцев назад

    포마인님 영상 잘보고 있습니다. 저번 랜덤 숫자 생성기로 0~10이 나오게해서 도박장은 만들었는데요 @p로 하면 상대방은 제가 나온 숫자를 알 수 없어서 그러는데 distance 명령어로 그 주변 사람들에게 전부 타이틀 메세지가 출력되게 하는 강좌도 만들어 주실 수 있나요?

    • @포마인
      @포마인  10 месяцев назад

      모든 사람에게 같은 타이틀을 보이게 하려면 @p 말고 @a를 사용하시면 됩니다
      혹시 모든사람에게 각각의 다른 숫자를 띄우게 하는 방법을 물어보시는 거라면 답글로 달아주세요

    • @쌉춘이
      @쌉춘이 10 месяцев назад

      @@포마인 현재 알려주신대로 만들어서 레버를 당기면 서버 전체 인원에게 도박장 랜덤 숫자가 뜨고 있습니다. 그러면 @a 뒤에 [distance=..2]이렇게 하면 2블럭 이내의 모든 사람에게 뜨게 할 수 있는건가요?

    • @포마인
      @포마인  10 месяцев назад

      네 2블록 이내의 사람에게 표시할 수 있습니다
      단, 커맨드 실행 위치가 중요합니다
      execute positioned x좌표 y좌표 z좌표 run title @a[distance=..2] ......
      이렇게 하시면 설정한 좌표를 중심으로 2칸 이내의 사람들에게만 보여집니다

  • @람붕르기니
    @람붕르기니 10 месяцев назад

    안념하세요.. 혹시 특정 아이템을 특정 블록위에 버려서 닿았을때 실행되는 커멘드도 아시나요..?? 아무리 시도해봐도 모르겠네요..

    • @포마인
      @포마인  10 месяцев назад

      ruclips.net/video/2dKRGjGBYUw/видео.htmlsi=qL7rV5xhObxbF6y0
      이 영상을 참고하시면 될 것 같습니다
      엔티티 주변 블록 감지에서 실행 위치를 아이템의 위치로 바꿔주세요

  • @ngeo1
    @ngeo1 10 месяцев назад

    전에 디스코드에서 질문했을때 인터렉션을 tp하는게 아니라 소환하라는게 이런거였군요
    이런 방법이..

  • @주식회사드론세상
    @주식회사드론세상 8 месяцев назад +1

    스코어 보드가 안 먹혀요..닌텐도인데 되는거져??

  • @Ogck-rm2cu
    @Ogck-rm2cu 11 месяцев назад

    혹시 1년전 올리신 ‘괴물 추격에서 살아남기’ 영상에서, 괴물의 커맨드 원리를 알려주실수 있나요? Tp를 쓰면 벽을 통과하고, 인지거리를 늘리면 벽이있을땐 무용지물이었는지라..

    • @포마인
      @포마인  10 месяцев назад

      이게 좀 복잡한데 조잡한 구조입니다
      간단히 말하자면
      1.플레이어가 괴물의 시야 안에 있는 동안, 아머스탠드를 플레이어에게 tp시킵니다
      2. 플레이어가 괴물의 시야에 잡히면 추격 판정이 시작됩니다
      3. 추격 판정 동안, 괴물은 아머스탠드를 쫒아갑니다
      4. 괴물이 아머스탠드의 위치에 도착하면 플레이어의 위치를 바라봅니다
      5. 플레이어를 바라보았을 때, 벽에 막혀 시야에 들어오지 않는다면 추격 판정이 종료됩니다
      저는 이렇게 만들었는데, 괴물의 시야를 구현하는 방법이 엄청난 랙을 유발해서 이 방법을 쓰는 건 추천드리지 않습니다

    • @Ogck-rm2cu
      @Ogck-rm2cu 10 месяцев назад

      @@포마인 오.. 감사합니다.

  • @이서율0
    @이서율0 11 месяцев назад

    오, 잘 써먹을게요

  • @주식회사드론세상
    @주식회사드론세상 8 месяцев назад

    감사해요 됬어여!

  • @gamppe
    @gamppe 4 месяца назад

    싱글 크리에이티브에서 테스트 해보고, 렐름 서버에서 똑같이 만들어봤는데, 인터렉션 소환엔 성공했는데, 좌클 우클 인식이 안되네요.... 왜 그럴까요?

  • @user-mango1234
    @user-mango1234 3 месяца назад

    마크에서 총 커맨드를 만들고 있는데 좌클릭을 감지하면 화살을 발사하는 방법은 없나요? 있다면 알려 주세요

    • @포마인
      @포마인  3 месяца назад

      ruclips.net/video/MCYZ9a0WHxs/видео.htmlfeature=shared
      이 영상을 참고해 보세요

  • @Зальцбургскаятрудоваясолидарно

    혹시스킬 처럼 쿨타임을 넣을려면 어떻게 해야하나요?

  • @ManPok_
    @ManPok_ 11 месяцев назад

    당근낚시대 없이 사용할 수 있다는게 좋은거 같아요

  • @s6kang
    @s6kang 2 месяца назад

    다른 사람이 내 인터랙션을 작동시켜버리면 어떡하나요?

  • @DIT_rsr0
    @DIT_rsr0 Месяц назад

    좌/우클릭 감지가 됐다가 안됐다가 하는데 고치는법은 없을까요?

  • @tag-wy9vp
    @tag-wy9vp 8 месяцев назад

    좌클릭은 원래 용도로 사용하면서 우클릭은 인터렉션이 감지할 수 있게는 못하나요?

    • @포마인
      @포마인  8 месяцев назад

      그건 불가능합니다

  • @jjoriy0124
    @jjoriy0124 2 месяца назад

    감지가 안되는데 뭐가 문제일까요?

  • @냥-s4u2p
    @냥-s4u2p 9 месяцев назад

    왼손에 들었을때는 못하나요..?

    • @포마인
      @포마인  9 месяцев назад

      execute as @a[tag=click_player,nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:아이템"}]}] at @s anchored eyes positioned ^ ^ ^ run summon minecraft:interaction ~ ~-0.05 ~ {Tags:["click"],width:0.1f,height:0.1f}
      이 명령어로 해보세요

  • @한국인-n1c
    @한국인-n1c 6 месяцев назад

    움직일때 한번씩 감지가 안돼요

  • @Migaro1052
    @Migaro1052 7 месяцев назад

    개인섭에선 되는데 서버에서 안되는데 왜 그럴까여..🧐

    • @포마인
      @포마인  7 месяцев назад

      서버 설정에서 커맨드 블록 활성화가 켜져 있나요?