【FF14】初心者にガチでオススメ!踊り子の紹介【暁月のフィナーレ】 - 解説 - finalfantasyxiv

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 32

  • @うめすい
    @うめすい Месяц назад +1

    たけしさんの動画はホットバーの並びも紹介してくれるので有り難いです!
    初心者からすると、どこにどのスキルを置けば楽な操作になるか悩むので😢

  • @ぬははは-l9v
    @ぬははは-l9v Год назад +8

    踊り子は味方の火力やら何やら上げてる感じが凄い感じられて好き……❤

  • @gagaluxx
    @gagaluxx Год назад +3

    1:07 可愛い機工ララの逆襲 はじまるか!

  • @MagatoZanya
    @MagatoZanya Год назад +3

    最初のアラビア語が嘘字幕とかじゃ無い所に好感が持てました。(そこかい)

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад

      え?!!!!あれ読めたんですか!?!!!!!!!

    • @MagatoZanya
      @MagatoZanya Год назад +1

      @@Golden_Takec
      「いつも見てくれてありがとう」ですかね。文字は分かるんで、調べながらながらですがねw

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад +1

      @@MagatoZanya すごすぎーーーーーーー!!!!!!!!!
      絶対ばれないと思ってやってたのに、、、

  • @おくやみ
    @おくやみ Год назад +3

    いつもホットバーの配置の考え方すごい参考になります。

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад

      ありがとうございます!🤤🤤

  • @irimine
    @irimine Год назад +4

    Sステップは基本的にはリキャ打ちですが、開幕以外のバーストのときは優先度が下がりあまり打たないです。これをあまり理解されてない方多く、バースト中もリキャ打ちしてる人多いので注意です。

  • @LatteChatte
    @LatteChatte Год назад +1

    クロポジ優先順位が変わったら、それに合わせてパーティリストの順番いちいち変える変なジョブそれが踊り子<マクロポジポチー

  • @_njk
    @_njk Год назад +2

    弓で狩人(ピュアレンジ弓ジョブとして)を追加して欲しいよーって意見みたことあるけど、相当ぶっ飛んだ火力がない限り機工士みたいな扱いになるんかな

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад

      次のレンジ枠は何になるんでしょうね

  • @nesta7132
    @nesta7132 Год назад +2

    竜騎士にクロポジを!!
    っていっても火力出ないからね...(メイン竜

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад

      竜騎士相性悪いんですよね。。。

  • @konoka4
    @konoka4 Год назад +1

    スタステはリキャ打ちしないって話をちょくちょく見るのですがそこはどうなんでしょうか?

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад +1

      まぁふんわり何のことか分かるんですけど聞かれてる事が断片すぎてちゃんと答えられません。。。

    • @がんもどき-k2j
      @がんもどき-k2j Год назад

      単純にスタンダードフィニッシュのを打つのに2GCD消費するので
      720換算。
      この数字は
      剣の舞+ファウンテン
      剣の舞+リバースカスケード
      剣の舞+ファウンテンフォール
      剣の舞+剣の舞
      この4つの組み合わせよりも火力が低くくなるのでエスプリの溜まりにより状況に応じて1GCD分ズラしたりしますがテクステ中にスタンダードを挟むのが基本形である為procが上ブレしない限りは
      大幅にズラす事はありません。
      4層後半などの概念中にスタンダードをずらしスタンダード1秒でボスPOPに合わせテクステにスタンダードが乗る様に調整するパターンもありますが
      辺獄編零式前半や煉獄1層の様に
      バーストをズラす場合はスタンダードをリキャ打ちせず調整をかけるパターンもあり多岐に渡ります🙇‍♂️

    • @がんもどき-k2j
      @がんもどき-k2j Год назад

      逆に言えばスタンダードをリキャ打ちするとギミック処理に込みで全て噛み合う層もあります🙇‍♂️

    • @がんもどき-k2j
      @がんもどき-k2j Год назад

      スタンダードをCT打ちする場合は
      カウント20ならプロトンタイマーを使いカウント26が出た瞬間に仕込み。
      カウント21なら
      プロトンタイマー25が出た瞬間に仕込み。
      スタンダードフィニッシュの着弾スピードは
      タンクのアンメイド系の投げ物よりも着弾が早い為カウント0.2秒くらいで調整します。
      それをしないとテクステ中にスタンダードをCT打ちすると0.1秒差で食い込みます。

    • @がんもどき-k2j
      @がんもどき-k2j Год назад

      上記の食い込みに関しては意識して使い込むと体感で瞬時に判断出来る様になる為CT打ちするCT打ちしないの分岐が出来る為参考程度に🙏

  • @LatteChatte
    @LatteChatte Год назад +8

    踊り子ヘイト最下位でかなしい

  • @豆乳-t6z
    @豆乳-t6z Год назад +6

    踊り子よりブレイクダンスしてProcもないコンボも楽なジョブがあるんですよ
    機工士っていうんですけど

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад +1

      多分機工士使ってる人が一番機工士の事いじってると思う

    • @lotus_087
      @lotus_087 Год назад

      ギガァドリルゥブレイクぅぅ!

  • @herosu0524
    @herosu0524 Год назад +4

    タンクに疲れた時、踊り子愛用してます('ω')

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад

      タンク飽きやすいですもんね。。。

  • @寺田弘信
    @寺田弘信 Год назад +1

    インプロ連打はわかりみ

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад

      恐らくインプロバリアで助かった命もあるんでしょうね。。。

  • @natuakisan
    @natuakisan Год назад +1

    動画お疲れさまでした~、クロポジ優先度に関しては侍モ忍の並びには諸説あるかな~とは思ってます(俺はモ<侍<忍者だと思ってる
    モンクだとエスプリの溜まる速度で踊り子の火力も上がると考えればありな気はします。(最終的に受ける側のPS次第ですが…

    • @Golden_Takec
      @Golden_Takec  Год назад

      モンクは闘気の関係もあるからクロポジアツいですよね