ゴールデンたけし【FF14】
ゴールデンたけし【FF14】
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蒼天のドラゴンダイブを超える勝ち確演出、他にありますか?
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Комментарии

  • @りんご-d2z2b
    @りんご-d2z2b 12 часов назад

    槍って初めから選べるクラスの癖にリューサンにした途端初心者に厳しくなるのおもろい 私も最初リューサンで始めたけど3コンボ後の方向指定技で初心者には難しかったのでリューサン辞めて両手剣持ち始めました

  • @yuki_aura
    @yuki_aura 14 часов назад

    全然退屈は嘘です。 正直忙しいです、忙しくなったと思います。 以前よりタンクさんを神経使って見なきゃいけなくなったし、 白、学の方が初心者向けでゆったりできるかな。 90~100感のレベリングで慣れてはきたけど、レベリング直後は戸惑いと迷いが 凄いありましたね。 7.0で上位互換ジョブだという姿が更に沸き出てる感じです。 カードだけの説明で、簡単になってしまったのかと思ってましたが、 普通により、神経を使うようになりました。 7.0前はカードも2パターン、近接か遠隔の火力上げのみでしたが、 ざまざまなロールジョブの軽減バフ、回復効果UP、バリア、継続回復などがあり、 状況に応じて瞬時に使っていかないといけないので、以前より神経使う量が増えましたね。 自分は触ってみて、やりごたえがUPしたなと思います。 退屈じゃないので、とても面白く感じています。

  • @stop6882
    @stop6882 День назад

    零式で出会う竜騎士をますます尊敬出来るようになる動画

  • @ohiruneq
    @ohiruneq День назад

    声いいですね

  • @seijin129
    @seijin129 День назад

    わかったー🖐️

  • @ぽんDりんぐ
    @ぽんDりんぐ 2 дня назад

    ガチ初心者です。あなたを参考にします

  • @ゲーム置き場-e8v
    @ゲーム置き場-e8v 2 дня назад

    マジで軽減考えられない高難易度をまともにプレイ出来てないやつは絶対にやるななんだよな、 火力に関しては一人でやってるとかなり分かりづらいのである程度は仕方ないものの今LH級で固定を組んでいるにも関わらず 1層:2回目の床抜けのコピーキャットすべて受けている 2層:ブラックハートを見る 3層:2回目ボンバリアンボムを見る 4層:日出を見る の場合少なくともその固定で現行絶は絶対に無理ですね、現行からやって飯薬緩和どころかIL緩和来てまだ半年ぐらい掛かりそう たまにバケモンみたいなヒラがいるので誰が悪いのかまではなかなかはっきりしないのが質が悪い 経験する絶としてはTHは全ジョブ揃った上でのキャスト1.5秒化して軽減を攻撃中に挟める前提での初めての絶なので竜詩のほうが良い気がします そこそこややこしいけどPT構成で詰まりやすいフェーズも無く、今からなら特に絶エデンの面接受けるときにも 「一度経験しておこうと思って10月から竜詩やってクリアして来ました」となると割りと現行未経験でも評価高くなりそう

  • @ぽんぽりか
    @ぽんぽりか 2 дня назад

    最小限の移動だけで避けられるのすごいです🤩 全タンクがそれやってくれたらいいのに……(引っぱり回すタンクに疲れたメレー心の祈り)

  • @pizza1105
    @pizza1105 2 дня назад

    声に嬉しさが溢れ出てて良い😂

  • @ロロるる
    @ロロるる 2 дня назад

    楽パターン引いただけでドヤってんのやばすぎw 嬉しかったねぇ❤

  • @城マル
    @城マル 2 дня назад

    全パターン解説動画待ってます!

  • @Soral3223
    @Soral3223 2 дня назад

    他のパターンも参考にしたいので、今後も2層だけ消化配信してください

  • @ポチータ
    @ポチータ 2 дня назад

    嬉しさ漏れてる声にほっこり

  • @fenril_san
    @fenril_san 2 дня назад

    参考になる!

  • @けーわい-w6j
    @けーわい-w6j 2 дня назад

    とても共感できる動画だったので高評価させていただきました! 本当にスタークロッサー3mはどういう意図で実装したのかよくわからないですね…。 黄金で同時に実装された似たような置き換えアビのドラゴンライズは20mあるのが余計にちぐはぐ差を感じます。

  • @ari12314o
    @ari12314o 3 дня назад

    有線と重たいっていうデメリットなんとかされたらSティア超えて食べちゃいたい

  • @くりす-w6s
    @くりす-w6s 3 дня назад

    「ゴムゴムの~」なのでモンクは槍と同じ射程があるのです。

  • @おつり-f4i
    @おつり-f4i 3 дня назад

    個人的にはジャンプとミラージュ好きではあるから、こっちに攻撃バフとDot乗せてもらいたい 天竜眼2個の置き換えは槍投げをバカ強い威力のWS化させた天竜天晴にしてくれないかな(コンテンツ次第で逃げながら投げるも良し、バーストに入れ込むも良し的な) WSルート上にバフとDot無くなればこれでも成り立たないかな? WSルートは片方回したらもう片方の威力が上がるようになるとか程度のシンプルさでいいや あと接近スキルは竜騎士だしジャンプ系統のモーションで威力0がいい

  • @ノコメ-z7t
    @ノコメ-z7t 4 дня назад

    こういうの強い他ジョブ使ってる人からしたら対岸の火事で済むけど、使ってる人にとっては引退も視野に入るぐらいの問題なんだよな…

    • @luiaska1
      @luiaska1 4 дня назад

      @@ノコメ-z7t 昔は私も一つにキャラしか使わないくらいやり込みしてたけど、結局クラフターギャザラー、他ロールもしないといけないようになってるからな、、

  • @ふぇえ-u5l
    @ふぇえ-u5l 5 дней назад

    アビ多すぎだし、牽制内丹アムレンプラパス含めるとすぐ溢れるし、ナース3発打つ必要ある???思うし、スターダイバー1個しか挟めないし、槍投げめちゃ弱いし、これでリワークなしという事実に泣かざるを得ない現状

  • @ハマーン様と伊達政宗が-y3k

    竜騎士のスターダイバー最新のダンジョンだか討滅戦かで忘れたけど、確かに70300ダメージでました。

  • @んま-q4e
    @んま-q4e 5 дней назад

    竜騎士強くないは流石にやばいよ 竜もモンクも強いのバレてきてるのに

  • @vica-s5q
    @vica-s5q 5 дней назад

    パッドで前イルーシブをずっと練習したけど無理で諦めちゃった

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 5 дней назад

    個人的にライズが射程あるならクロッサーも射程あげていいと思う

  • @akirakoh6715
    @akirakoh6715 5 дней назад

    どう考えても存在価値の無いミラージュ以外は特に不満はなかったけど、この操作量パッドでやるって考えたらやっぱおかしいな

  • @TT--si7ui
    @TT--si7ui 5 дней назад

    ヴァイパーの調整ミスなのか 他メレーの調整ミスなのか 認めて声明出して欲しいですね

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g 5 дней назад

    モンク使いだけどなんで拳と槍同じ射程なんだよってのクッソ笑っちゃいましたw なんかごめんなさい...()

  • @emANyanko
    @emANyanko 5 дней назад

    零式少しやるくらいの竜騎士メインですが、個人的にはスパインダイブの削除が本当に快適で7.0からの竜騎士は好きです。 リタニーかチャージに方向指定無視をつけるのと、クロッサーの射程を伸ばしてもらえたらなあとは思っています。

  • @otherone-c3q
    @otherone-c3q 5 дней назад

    多分竜騎士の負担を減らしましたと言う吉田の言葉の意味は、暁月の仕様から更に減らしましたと言う意味ではなく、 黄金に入るに当たって改修する際に始めはとんでもない数のアビリティになってましたが、そこから今の数まで減らしましたと言うように解釈してますので、 まあ嘘は言ってないんだと思います。 嘘は… バースト時に撃ち込むアビの数は増えてますし、トゥルノも入れると更に増えますよね。 ヴァイパーを始め他の近接を触ったから余計に感じますが、5段コンボのせいでLBが一番撃ち辛くなってるのも無視出来ない点です。 あとヴァイパーの飛蛇の尾があれで許されるんでしたらゲイルスコグルをWS化して射程20mくれよって話になりますよね? 確かに竜騎士と暗黒騎士はLH級零式でぱったりと見なくなりましたね… 竜騎士もあそこまで忙しい思いしても割に合わないので、今竜騎士やってる人は本当に好きな人だと思います。 とは言え暗黒騎士と違って特段クリアに支障が出る訳では有りませんが、7.1で改修してくれる事を願います。

  • @魚アイルー
    @魚アイルー 5 дней назад

    暁月までは紅入る為の準備だからまぁ甘んじて上手く挟もうって話だったミラージュダイブは現状マジで意味もなく火力の為に挟まなきゃいけない追加行動になってるから消してその分の火力全部ハイジャンプに乗せて欲しいですね

  • @surigomadaikon
    @surigomadaikon 6 дней назад

    竜騎士、黒魔、ピクト当たりは早急にどうにかして欲しい

  • @たなちゅー-t1g
    @たなちゅー-t1g 6 дней назад

    ランスチャージは40秒🙄

  • @ksbar0515
    @ksbar0515 6 дней назад

    新生からずっと竜騎士メインです。イルーシブの小技、知らなかったんで取り入れます(笑)

  • @ny8038
    @ny8038 6 дней назад

    暗黒騎士とか突進技を上手く調整して移動しやすくしてくれたじゃん! 竜騎士もそうしてくれたらいいの!ねぇ! って何回思ったか。 もうハイジャンプで竜槍付与、ミラージュダイブでDOT付与にして基本コンボめちゃくちゃ簡単にしてほしいくらい。 零式でやろうとはとても思わないけど竜騎士はカッコいいので好き。 趣味枠!

  • @book9724
    @book9724 6 дней назад

    範囲攻撃してる時のクロッサー射程3mがとてもストレス

  • @hiji2553
    @hiji2553 6 дней назад

    11:00 街中でエビみたいな挙動で移動する竜騎士は確かに見てみたい。

  • @sudatin
    @sudatin 6 дней назад

    PVP, 特にフロントラインでは無類の強さなんだけどなあ。。 PVEでは何でこうなったんやろね

  • @sunnysunny3228
    @sunnysunny3228 6 дней назад

    リワークしようと思ったり思われなかったりと何かと不遇なジョブ 基本メカニクスが古いまま完成しちゃったが故にいじりづらい印象 8.0でバトルシステム大幅改修らしいのでそこに合わせて竜王爆誕を期待

  • @luiaska1
    @luiaska1 6 дней назад

    忍者も強いけど、未だに風遁と水遁使うと、スタック足りなくて火遁、土遁にさけなくなって難しい。 手打ちの風遁が楽だった。ー

  • @kano6136
    @kano6136 6 дней назад

    絶の2体フェーズはメレーで最強だから、零式で弱い分絶で強いよって言う運営の言い分かもしれない…

  • @さけみりん-j1c
    @さけみりん-j1c 6 дней назад

    今は蒼天の生首ダイブより大地喰らう蛇ですね

  • @おもち-k7e
    @おもち-k7e 6 дней назад

    個人的に暁月で不満点だった ・ドラゴンサイト ・開幕バースト出来ない ・五段目方向指定削除 ・ライフサージの使えるWS増加 ここが改善されて黄金入ってからかなり快適になりました。 五段コンボたアビポチポチと硬直は竜騎士やる腕で楽しい部分なので現場維持が希望ですが ・そもそもライフサージいらなくね? ・クロッサーの射程 ・移動技のリキャ ・槍投げ弱すぎ この辺はどうにかして欲しいです。

  • @yaminmogmog6473
    @yaminmogmog6473 6 дней назад

    スタークロッサーの射程 接敵スキルのクールタイム 遠隔つまようじの威力 これらどうにかならんかね。ヴァイパーと比べると悲しみ

    • @luiaska1
      @luiaska1 4 дня назад

      @@yaminmogmog6473 黒魔使いとしても同じ苦しみをピクトンに持っている😭

  • @Miya-in3sf
    @Miya-in3sf 6 дней назад

    出癖でなんとかなってましたが、違和感を感じたところ全て言ってくれましたね。。 忙しい割に火力出ないのだけは、ほんと理不尽だからやめてほしい😢

  • @aaabaaaaaaaa
    @aaabaaaaaaaa 6 дней назад

    祖霊が3から5mになって3mの異常さに気づいた かわいそうにリューサン

  • @スターバックス-i8g
    @スターバックス-i8g 6 дней назад

    分かるー竜騎士クソカッコいいのにレベル上げるにつれてむずすぎてこりゃ高難易度俺には出せないわって辞めちゃった

  • @ブーザー
    @ブーザー 6 дней назад

    まだヴァイパー解放してない竜騎士使いです。みんな不満に思ってる部分あると思います。でもカッコいいから使うが竜騎士使い(笑)今のスキル回しはある程度慣れたので火力さえ増やしてもらえたら私はそれでいいかな(笑)簡単な召喚や、まだ解放してないけど簡単と言われてるヴァイパーにリーパー、特にいくらピュアだとはいえレンジの機工にヘイト負けた時が一番悔しくなる(笑)黄金時に大改修されると噂されてたけど、簡単になっても逆に嫌だと思ってたくらい。射程距離はたしかに伸ばして欲しいのはたしかだ。グライド60秒→40秒+1スタッフ、イルーシブ+1スタッフくらい増やして欲しい(笑)あと初心者にオススメなジョブが竜騎士(低レベル時)ってよく言われるけど、最終的(LVカンストしたら)に難しいと言われる意味不明なジョブ(笑)

    • @luiaska1
      @luiaska1 4 дня назад

      @@ブーザー 機構は、ロボットが強い。。すぐ呼べるからねっl 暗黒や忍者みたいにリキャないもんw

  • @蜷川新右衛門-z7y
    @蜷川新右衛門-z7y 6 дней назад

    最近二年ぶりにFF14を遊んでる者です。 逆にイージーというか、馬鹿でも使える簡単ジョブってなんでしょう? やっぱリーパーなのかな? なんかもう、ひたすらラクがしたい気分なんですね。

    • @バルケッタ-z8d
      @バルケッタ-z8d 6 дней назад

      ヴァイパー

    • @imoyama_game463
      @imoyama_game463 6 дней назад

      召喚、踊り子、機工士あたりでしょうね。 まず、近接は方向指定があったり近寄らないといけないので遠隔の方が楽です。 召喚はキャスターでありながら詠唱がほぼないし、光るボタンをポチポチ押しているだけなので楽です。 踊り子はprocによるランダム性が少しめんどくさいですが、それが苦でない人であれば召喚以上に楽です。 機工士はやっていることは割りとシンプルですがボタンを押す回数が多いのと、あまり光ってくれないので上2ジョブと比べると楽ではないかも。でも全体で見ると楽な部類です。

    • @蜷川新右衛門-z7y
      @蜷川新右衛門-z7y 6 дней назад

      @@imoyama_game463 ありがとー! 女キャラ使うとテレちゃうから 「アルバート」みたいなおっさん使ってるんだけど踊り子は抵抗あるなw 召喚は興味があります。 機工士は実は使ってました。 なんか最初ID道中でマシンガンだけ連打してれば良かったのでラクでしたねー。 最後はロボットまで召喚してたけど、 あれのリキャスト管理さえしてたらいいので楽しかった。 装甲が紙なのが玉にキズですがあれで堅かったらチートですよねー。 ヴァイパーはなんかかっこ良さそうw おっさんでもサマになるわー。

  • @user-cq1jp5ln5h
    @user-cq1jp5ln5h 6 дней назад

    ウィンググライド微妙過ぎるせいか途中でウィンドストライドっていう別人の名前呼ばれてるの泣けます

  • @nyanyan_orz
    @nyanyan_orz 6 дней назад

    竜騎士メインで使ってる者です。 ・コンボ5段目の方向指定が無くなったとはいえバースト中に方向指定無視できなくなった ・ウィンググライドの使い勝手 ・ジャンプ系アビによるギミックの視認性の悪さ、落下死 竜の目の方向指定緩和が消えたせいでバースト中にトゥルノ炊く場面が増え、いつもGCDが噛まないか不安な気持ちにさせられます。 アルカディア零式4層、基本野良ではバーストリキャ打ちなのでチェインライトニング中に2分バーストに入りますが1番後ろが安置だった時が本当に辛いです。飛びつきアビリティが多すぎて打てません。打つと落ちます。スターダイバーとドラゴンダイブが打てないので安置によってスキル回しが変わりますしその後の2つの置き換えスキルが本当にしんどくなります。 3層のチェーンデスマッチの際もジャンプさせられるのでたまにどちらについているのか非常に見にくく間違える事故があります。 ウインググライドの使い勝手も悪いです。ないよりマシですが敵にしか飛びつけないのにも関わらずリキャ60秒なのは…。今回の零式はボスから離れる場面も多かったのでしんどかったなと思います。 とはいえ竜血に入るのがゲイルスコグル打つだけで良くなったのは本当に感謝していますし、エフェクトは本当にかっこいいのでこれからも使い続けます。 トゥルーノース3スタックくらいさせてくれればまだ良かったんだけどなあ…。