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※2024/2/12追記①22:29辺りの「スキル回しの妥協」についてwavebox.me/msg/d3ddezwsffjryy0j/4sitpnfjqi/?ref=path;;/box/こちらの質問箱で頂いた通り、一覧の63GCD目から1GCD目に戻り、開幕と全く同じ回しで大バーストをするのはどうかという質問ですが、動画で紹介している妥協方法よりわかりやすく思ったので紹介させて頂きます。細かいことは考えず、「2分ずつ全く同じ回しをしたら良い」と考えればOKです。妥協タイミングをどうするかだけの違いで、火力的には全く変わらないので、よりスキル回しが覚えやすくなるのではと思います。参考までに。②GCDについて自分は1.94を採用していますが、1.94の方がオススメ!というわけでは有りません。動画で補足するべきでした、すみません。1.93の方がシナジーをピッタリ120秒で回しやすく、バースト時などGCDが噛んだことによる遅れも多少吸収できます。1.94の方が強いのは確かですが、1.93との差は0.04%程度です。クリダイ運で1%程度のDPSは簡単にひっくり返るので、これからモンクを始める方や、野良でモンクを出すことが多い方、もしくは固定のシナジータイミングがキッカリ120秒になっている方は、1.93の方がどちらかと言うとオススメかな~という気がしています。最終的には手に馴染む方を選ぶようにしましょう!
先週からモンクをはじめ良い参考動画が無いか調べたらこちらにたどり着きました。ヒラメインだったので『型』や『方向』に混乱してたので凄く助かる解説です😊
モンクを始めてくれてありがとうございます嬉しいです!!わからないと思っても諦めず調べようとする心、素晴らしいです難しく感じる点たくさんあるかもですが、楽しいと感じる点も盛り沢山なジョブですので気に入ってもらえることを祈ります……!!
19:46 スキル回し5秒前(自分メモ)(丁寧な解説ありがとうございます!)
去年フリートライアルでFF14をスタートしてからモンクをメインとしている者です。光ってるの押してればいいっしょ…から、バフ・デバフ、方向を意識したり、陰陽を意識したりと、THEモンクコツコツやってる人あるあるなのかな?と思っておりますが、最近ヘイトが大体4でコレじゃダメだ!とスキル回し動画を探してたところ、こちらを拝見しました。大変参考になりました!ナルザルの死魂爆とか、ギミック処理しつつだと天宙脚になることがまだまだあるので頑張ります…!続きホシイナ…!
very good 向上心!!素晴らしいです!!ナルザルのあれですね、なんとかの炎に絶え果てるやつ難しいですよね~わかります……自分もたまに零式で天宙脚出して悲鳴あげてます……やはりスキル回しが手に馴染むよう何度も練習することが大切ですし、それに加えて、バーストに集中しつつもちらっと見るだけで判断できるくらいのギミック理解度も必要になってくると思いますお互いに頑張りましょう!!続きは気長に待って頂けると嬉しいです……!
最近のナギ節及び黄金に向けて先日モンクをさわりはじめました、毎日木人を叩いてますが日々の成長を感じます。ありがとうございました頑張って行きます
今回のナギは長いですからね、100Lvモンクに向けた準備をするにはうってつけですね!木人で練習するのを面倒に思う人もいますし、その中で挫折してしまう人もいますが成長を感じながら続けられるのは素晴らしい才能だと思います一緒に頑張りましょう!!
先月からff14をプレイしはじめて、モンクつかってます、この動画をみて真のff14の楽しさを体験してみます!
コメントありがとうございます、新規モンクさんいらっしゃい!!!!!難しい、大変だ!と感じることもあるかと思いますが、上手くなっていくにつれてどんどん楽しさを感じられるジョブですので他ジョブを触ってみるのもおすすめですが、末長くモンクをよろしくお願いします
新しくモンクを始めてみようと思っていたので参考にさせてもらいます!動画すごく面白かったです☺️
ありがとうございます!ちょうどそういう方に向けた内容ですので、役に立つことを願います……へへへへ……ギャグの塩梅に配慮した成果が出ていたということでしょうか、面白いと言われるのも嬉しい~~~
ff14を始めて最近まではタンクしか触って来なかった自分ですが、この動画をきっかけに初めてのDPSはモンクを選びました。まだまだ初段の域ですが今ではタンクそっちのけでモンクばかり使ってて楽しい日々です☺️
ありがとうございます!なんと嬉しいお言葉……!!強いジョブとか需要の高いジョブとか色々ありますが、やはりやってて楽しい、好きだなと思えるのが一番ですね!最初に選ぶDPSにしては難しいとは思いますが、目一杯楽しんでください~
凄い参考になって感動しました!自分では解説出来るまでにインプットアウトプットが難しいのでとても良い動画に感じました!これからも応援してます!
ありがとうございます!そう言っていただけるとすごく、本当に励みになりますモンクの高みを目指してお互い頑張りましょう!!
ここまで優しく面白くジョブの魅力をまとめてる動画初めて観た...✨サブジョブ何やろうかなって迷ってたけど、こりゃモンクやるしかない!!素敵な動画ありがとうございます!!!👊
う、嬉しい…!!こちらこそありがとうございます!!最初は気難しいけど後々楽しくなるスルメジョブですので、よく噛んで味わってもらえると嬉しいです!レベル60で必殺技を覚えたらこの動画の回しと大体同じになると思うので、参考にしてみてください〜
タンクメインで遊んでいて、メレーも触りたいな〜思ってたところこの動画が流れてきてモンクの冒険録を買いました〜❕これから零式でも出せるようになるまで、この動画を見ながら練習しようと思います!
お~~素晴らしい!モンクの敷居を下げたいと思ってこちらの動画を作り始めたので、まさしく願いがかなったと言うか、すごく嬉しいです……是非楽しんでください!!
@@tororo_toro26 そういう意味では本当にどストライクな動画でした〜!wモンクって難しいんでしょ〜?って思って正直選択肢から抜けていた所で、それでも「やってみたい!!」って思わせる動画だったので!!やってみたすぎて冒険録買っちゃったくらいです〜!なので主さん的には大成功ですね😎
嬉しい!嬉しい!うぉぉぉぉぉぉ!!そんなにHQな動画だったのですね……すごいや……語彙力……あ、でもモンクノジョブクエは色々面白かったので、是非いつか、何かしらの形で見てほしいです!
めちゃくちゃわかりやすくて助かります!スキル回し参考にさせていただきます!!
ありがとうございます!最強のスキル回しではないですが侮れない火力が出ますし、安定感が売りなので比較的回しが崩れにくく、高い火力を維持しやすいはずです共に強きモンクを目指しましょう!
こんにちは。必殺技が実装されてから、モンクの回しが全然わからなくなってしまって、ずいぶん触っていませんでした。でも、また一からモンクを修行し始めました。わかりやすくて面白い動画をありがとうございます!頑張ります~🤩
なぁんて嬉しいお言葉でしょうか……!!新しく始めてくれる人だけでなく、またモンクに帰ってきてくれるのも凄く嬉しいですあと単純に面白いと言って頂けて感無量です……個人的に必殺技は少々複雑なシステムだとも思いますが、わかりやすいモンクの魅力でもあると思います使えるようになればきっと以前にも増して楽しめると思いますので、陰ながら応援しています!!
同じようなスキル回しを使っていたので参考になります!モンク人口がもっと増えますように♪
ありがとうございます!モンクはサブジョブで使う人すら多くないですからね…!モンク仲間が増えてくれることを祈ります…🙏
モンクとか玄人向けと言われるヤツほどやりたくなるのメチャ分かります…!自分もその精神で始めましたけどもうモンク以外のDPSじゃ満足できません笑
ハマっていますね……この沼に……!もちろん他にも難しいジョブとかはありますけど、他ジョブを触って改めて、モンクの中毒性に気づいた気もします笑「難しそう」等のイメージでなんとなーく触ってない人も多い気がするので、この動画をきっかけに少しでも仲間が増えたら嬉しいですね~!
メインタンクですが、Dをやる時はモンクしてます。やはり難しいと感じていました。練習あるのみですね。
いいですね~!サブジョブでモンクが選ばれることも珍しいので、嬉しいです!そうですね、難しいと思いますが、噛めば噛むほど味が出るジョブなので、是非引き続きモンクを楽しんでください!
勉強になります。やかんを取ってからメインがモンクになりました😆アライアンスでモンクがいたら嬉しくなります👍
少しでも参考になったなら嬉しいです……!メインが変わるほど……!!!???でも確かにやかんいいですよね!!!自分も若葉時代にいつか絶対手に入れると誓って、数年越しに手に入れました……嬉しかったなぁ……気持ちわかります!モンク仲間を見ることが少ないのでテンション上がっちゃいますよね~~~
残りのジョブがモンクだけになって今上げてる最中ですが、普段メインが戦士で一応サブとしてリパにしてるけどモンクサブにしてみたいなぁって思ってこの動画みて、お、頑張れば行けそうって思ったけど実践みて自信がなくなった笑何回も見て練習します〜
他ジョブに比べるとかなり不規則な回しになるので抵抗ありますよね……!上達過程も楽しめるジョブだと思いますし、残り物には福があるということで!モンクをよろしくお願いします!!
@@tororo_toro2690なったので戻ってきました!ちゃんと見て毎日木人を殴ります!
(うおおおおおコメント見逃していたああああ)三ヶ月越しにカンストして戻ってきてくださったのですね……感激すぎる……!実際触ってみて、お気に入りのジョブの1つになっていればいいなぁ……!7.0も近くなってきましたし、100Lvモンクに思いを馳せながら少しでも楽しんで頂けたら嬉しいです!
クロスホットバー参考になります。
ありがとうございます!意外と第五章が好評で、ちょっとだけ恥ずかしくも嬉しいです!!
最近モンクを始めたのですがとても参考になります‼︎モンクを極めたいので木人をひたすら殴る動画とかも観てみたいです‼︎
ありがとうございます!そういった心意気の方にこそ見てほしい動画だったので嬉しいです……!木人を殴る動画ではないので恐縮ですが、現在、零式のプレイ動画をアップするべく動画編集中です役に立ちそうな細かな解説も入れてるので、参考にして頂けると幸いです
うおぉぉぉぉ!ありがとうございます‼︎楽しみにしてます‼︎
ruclips.net/video/VDXDzd82JtE/видео.htmlずいぶん遅くなってしまいましたが、できました!
今さらコメント失礼します。侍メインでやっている者です。せっかくIL自体は高いんだからスキスピ調整のことはとりあえず置いといてモンクやってみたいな……と思って久々に触ってみたのですが「ぜっっったいモンクさんの方が忙しいやん……!」と思いながら目を回しています……w動画、めちゃくちゃ面白かったし色々拝見したどの動画よりも分かりやすかったです!ありがとうございます❣️
コメントに今更なんてことはありません!いつもらっても嬉しいです、ありがとうございます!自分は侍触ったらすぐ閃重ねちゃったりしますし、できる人すごいな~って思います笑侍メインの方ならモンクもできます!きっと!是非楽しんでください!!
@@tororo_toro26返信ありがとうございます❣️いざやってみると「ほんまや……ほんまに動画で言うてはったとおり意外と踏鳴わすれる……脳が死んでる……?」とか発見が多いです……見つけてから毎日拝見してます!むちゃたすかってます🐶
嬉しいお言葉、こちらこそありがとうございます……慣れるまでは考えることが多く感じると思いますでも「ミスった!」と思うたびに脳は学習、成長しているはずです!めげずに、楽しく、練習を繰り返していくことが大切ですね
復帰勢なのですが、この動画を見て連撃や双竜脚とかに方向指定が無いことを知れてハードルが下がり、助かりました!
ようこそお戻りなさいました!!!実はモンクは進化していたのですね〜黄金でまた更にカッコよく強く楽しくなる!はず!なので!是非楽しんでくださいね〜!
解説わかりやすい!なんか楽しそう!こないだモンク解放したばかりなので、こちらの動画を参考に修行させてもらいますー!レベリングがんばるぞー!
いいですね!!ようこそモンクワールドへ!!ただ、レベリング中のスキル回しにフォーカスした内容にはなっていないので、諸々カバーできていない部分があるかも知れません。申し訳ない……!一応60レベルで必殺技を覚えた同じことが出来ますし、基本コンボの部分で話している基礎は初期から役に立つと思います。ここからモンクにハマって頂けると凄く嬉しいです……!応援しております!!
初めてやったモンハンでは操虫棍、FFではモンク…何故クセのあるモノに惹かれるのか…入門編からすでに敷居が高い…
初心者向けじゃなくても惹かれる心に従ってモンクを選んだこと、決して間違いではありませんそして自分は大変嬉しく思います!!操虫棍もかっこいいですよね…ロマンだぜ…
開幕蒼気砲→鳳凰の舞の順に繰り出し、2分以降は鳳凰→蒼気の順に繰り出す回し(海外の方が考案した回しだった気がします)を使っているのですが、本動画の回しとどちらが強いのでしょうか…!本動画の回しは破砕拳2回に紅蓮と桃が乗ることと毎周期同じ回しができるのが強みだと思いました僕が知ってる回しだと破砕拳に1回しかバフが乗らなかったり、途中回しを調整しないといけなかったりで難しいので、その点本動画の回しはとてもいいと思いました!ただ、本動画の回しは功力のバフの更新にロスが出てしまう部分があるので、一長一短な気もしましたトータルして考えるとどちらが強いのか気になります!
とっっってもいい質問ですね!!そういった細かいことを比較検証した(変態的な)記事が、動画紹介にも書いたこちらになります……笑t.co/2gH2YNyNAT一点だけ補足させていただきます動画の回しは自分が実際に使っているスキル回しから少し改変しており、入門用に簡単にした結果、功力の更新でロスが発生しています自分が使っている回しは1分バーストが少し変わっていますが、こちらは上記記事で紹介しています結論、恐らく予想されている通り、海外の方考案の回しの方が強いです理由は連撃が最大回数使えている点です自分の回しでは2分に1回壱の方が減っているので大きなロスになっていますが、シナジーや紅蓮に対するスキルの収まりを理想化したり破砕のロスを抑えたりした結果、火力差としては大体0.1%程度に収まっています自分としてはミスしにくいスキル回しで高い水準の火力が安定して出せるなら、パーティへの貢献としては申し分ないかなと考えていますが、100点を目指すなら海外の回しを採用するのがベストです!
@@tororo_toro26 なるほど、詳しく説明していただきありがとうございます。ロドスト日記も全文拝見しました!変態的(褒め言葉)なまでの分析で感動しました!陰陰回しという回しは初めて知ったので特に目からウロコでした。練習してみようと思います。自己流でここまで完成度の高い回しを作れるのは本当にすごいです。それに改めてモンクの自由度の高さを実感しましたね。僕は6.4からモンクを触り始めたのですが、それまでは黒魔をやってて自由度の高さという共通点からモンクを選びました。それでいろいろとモンクの研究をしていた所にこの動画に出会って、ロドスト記事と合わせてとても参考になりました!7.0でアップデートが入った際も分析や解説楽しみにしてます!
最近サブジョブお遊び会でモンクを使いましたが、よく分からなかったのが詳しい説明でとてもよく分かりました!普段モンクに触れない自分でもこんなに理解できたの凄く丁寧な作りで感動です✨他のジョブと比べGCD早くて混乱するしコンボルート分からなくなるしで使っていませんでしたが、ルレとかで出すようにしてみたいと思います☺️
サブジョブにモンクを選んでくれてありがとうございます!!(?)「よくわかんない」で留まらず動画を検索して調べるその心意気、congratulations...避けられないとっつきにくさがありつつ、その分深みのあるジョブなので、是非是非楽しんでください!一緒に必殺技で昇天しましょう
記念すべき第一回目の動画なのですね!他のジョブの動画を出す予定はありますか?私はメインジョブが忍者なのですが、未だに上手く回せないので、出していただけると嬉しいです!
そうなんです!なのでこうしてコメント貰うだけでもすごく嬉しいです!ただ、申し訳ないのですがこういった動画を作れるレベルまで熟知しているジョブはモンクだけなのです…!期待に添えず申し訳ありません…代わりに今後、モンクを極めるためのさらに深い内容も出そうと思ってるので、忍者練習の合間にいかがでしょうか!!??ご検討お願いします!!!!
@@tororo_toro26 そうなのですね!一応格闘士は修得してるので、動画を観ながらやってみようと思います!もし忍者よりやりやすいと感じたらメインになるかも…?w
@@ロゼッタ-r8o 嬉しいです、ぜひぜひ触ってみてください!ただ、これはあくまで自分主観の話ですが、忍術システムは最初こそとっつきにくさがあれど、そこさえ覚えてしまえば忍者はモンクよりも簡単な気がします…!しかしそれぞれのジョブにはそれぞれの魅力があるので、操作難易度だけでなくプレイフィールや技のかっこよさ、ジョブにまつわる歴史など色々な点から好きなジョブを探すのも良いですその選択肢の中にモンクが居てくれると自分はとても嬉しく思います!!
この動画みてモンクがクサイくないって分かって昨日から始めました!やっとレベル50になったのでが90まであげて楽しく練習します☺️
1日で50レベルに!?すごいやる気だ…モンク界の超新星…!!この動画見るまで勘違いされていたのですね!?動画を作った甲斐があるという物です…その事実と共にモンクの魅力も広めてください!是非楽しんで!!
@@tororo_toro26 装備全く無かったのでコンサポ使って集めてたらサクサク上がって楽しかったです😆50になって見たジョブクエでクサイと言われる理由が判明し笑いましたwこれからもモンク楽しみます😊
いいですね、練習にももってこいなやり方です!「クサイ」という情報だけが独り歩きしていただなんて……wそれが愛着に替わってくれることを願います……!
@@tororo_toro26 頑張ってモンク使えるようになります😁
WXHBの常時設定をされてると思いますが、左側の未設定スロットを透過しているように見えます。自キャラのHP/MPがある場所です。どのように透過設定をされてるか教えていただけないでしょうか?
コメントありがとうございます、目の付け所が素晴らしい!!個人的にそこは結構こだわりポイントなんですよね~!ただ実は、これ透過じゃなくて、XHBにWXHBを重ねてるだけなんです……!キャラコン→ホットバー設定→XHB設定の一番下の方の「WXHBの表示位置をXHBと別に設定する」をチェックすると、WXHBの位置が左右別々に設定できるようになり、左のWXHBを左のXHBに重ねると、二度押ししたときだけWXHBが表示されるようになります19:57 のあたり、同時押しのHBを使うと後ろ側のHBが見えてますね……!戦闘で使うアクションはスプリントしか入れてないので普段は隠してOKで、ここにHPMPを置いて画面中央下部の視認性を上げております!
ロドストの方も参考にさせていただいてとても言い回しだなと感じましたまだ駆け出しでわからないんですが、戦闘中一時的に離れて闘気貯め等を挟んだ場合2分のローテがずれますよね?紅蓮桃はずらせないとして、そういった時はどこでどのような調整をするのがベターなんでしょうか?
その疑問は自分もたまに思います、難しいですよね……!ベターな方法として考えられるのは、もし闘気貯め使った回数が2回までなら2秒ズレ、つまり1GCDズレで済みます。紹介したスキル回しの桃(シナジー)タイミングなら1GCDズレても必殺技が収まるので、桃は他シナジーと合わせるためにリキャ打ち、紅蓮は所定の場所で使うのが良いです。もし3秒以上ズレたり床ペロしてまるっきり回しがズレた場合は色々な復帰方法が有ると思いますが、自分が最近いいなと思ってるのは、スキル回し一覧でいう63GCD目の連撃を使った後、双竜を1,2回使ってタイミングを合わせるやり方です。これで紅蓮のリキャが3秒になった瞬間に踏鳴、双掌(64GCD目)と続ければ、元の回しに回帰できます。これにより、以降ローテのズレを一切考えなくて良くなるのが大きいメリットです。ずっとずれてたらギミックに集中できなくなっちゃいますからね!長文失礼しました……!
双竜脚で側面取る癖が抜けない・・・どうしよう
モンクという戦闘体系に対する長年の研究により、壱の型と弍の型は技の着弾方向を限定せずとも高い威力を維持する方法が確立されて久しいですねしかし高威力を出すため何度も体に覚え込ませた方向指定の動きが中々抜けないのは仕方ないことですそれは過去にモンクを頑張った証ですので、全然悪いことではありません!そんなこともあったなーと思う程度にして、今のモンクを楽しみましょう!
開幕双竜踏鳴始動やりやすいですよね…最近は鳳凰回しベースの回しが主流なのでしょうか?
自分もそう思います、やりやすくて好きです!全体でどうなのかは把握できてないのですが、トップ層について言えば、この開幕回しは壱の型が一回減るので主流ではないようです……!開幕蒼気→鳳凰からの2分以降は鳳凰→蒼気がやはり火力を出そうと思ったら主流になるのでしょうか。しかしこの回しも決して引けを取らない火力が出ますし、シナジーがずれない、バーストの回しが一定という安定感が売りなので、モンク入門用回しとして主流になってもいいのでは!と思い採用しております!(ちなみに自分が実際使ってる回しは1分バーストが少し違うだけでほぼこれです。)
ありがとうございます!双竜連撃双竜ルートの方がまだ一応多めなんですね…!たしかにSS盛らないとちゃんと完走もできないし初心者難向けではないですねぇ…
@@ンゴダンゴ シナジーとの兼ね合い、回しの複雑さ、討伐タイミングによっても良し悪しがあるので、現状モンクのスキル回しはみんな違ってみんないい状態ですお気に入りを探すような感覚でスキル回しを研究するのも良いかも知れません!
このゲーム、自分のDPSがどれだけ出てるか分からないから木人叩いて火力出てるか分かりにくいんだよな……コンテンツで火力指数を出さないのは開発者の意向ってのは理解できるけど個人練習段階では見せて欲しい……
確かにそうですよね〜あと方向指定が決まったのかどうかがわからないのも、なんとかなれば嬉しいなぁと思う今日この頃ですただ恐らく、一定数「数字が見えてほしくない、見たくない」人もいるとは思われますライトにff14をプレイしてる人がメインジョブで木人を叩いてみたら数字が低くて、「自分は下手だ」というレッテルを意識してしまいモチベーションが下がる、とかもあるかもですし公式が個人の腕前を正確に示す指標を出してしまうと、火力が低いことへの言及、責めを公然とする人たちも出てきてしまうかもしれませんそういった、運営の望まない雰囲気になることを防いでいるのかなとも思います考えすぎかもですが!
俺ぁ~生粋のナイトだからよぅ…基本的にスキルスピードとか遅めだからたまにずっと回してっと眠くなるンだワ。眠気覚ましにいい感じの難易度が欲しかったところだぜぇ…。とりあえずモンク取得からっすね(ダッサ)
俺ぁ〜生粋のモンクだからよぅ…少しでもモンクの良さをわかってくれて、始めてみようと思ってもらえるだけで嬉しいんだぜぇ…ダサくない!!臭くない!!モンクをよろしくお願いします
ちょっと前に流行った双連回しはもう弱いの?
双連回しというのはどういう回しのことなのか自信がないのですが、開幕が蒼気→鳳凰になる回しのことでしょうか?トップ勢はこの回しを採用してる人が多いので、相変わらず強いです!ただし入門編にしては難しい、シナジーがずれていく可能性があるなど、諸々の理由で自分は採用していませんもしくは、いわゆるディアブルジャンプ回しのことかもですねこれはやってる人見ませんが、限定的な状況において、この回しの考え方は火力を捻り出すのに効果的です動画の回しはあくまで入門者に相応しいと判断したものですモンクのスキル回しは自由度が高く、どれも一長一短なので、どういう考えで選び取るかが大切ですね!
@@tororo_toro26多分双竜脚連打するやつのことだと思います
コメントありがとうございます……!やっぱそっちのことですかね~あれ実際やってみようとしたことあるんですが、破砕の時間や功力のロスを最小限に抑えて、かつバーストもズラさないように考えてやってるっぽいので、脳死の皮を被ったインテリ回しなのでは……?と思ったことがあります……でもそのお陰で双竜使い続けたほうが強いシーンもあることがわかり、モンクの奥深さに改めて気付かされたのを覚えてますw
お手軽に火力出せるヴァイパーやリーパーに近接人口流れる訳だわ
近接人口が現在どうなっているのか詳しく把握はしていないのですがなにを「お手軽」と感じるかだと思うんですよね例えば、60点くらいの及第点を出しやすいジョブ、90点くらいの高得点を出しやすいジョブ、競合が少なく99点や100点を取れちゃうジョブなどあると思いますモンクはHBのハイライトによる誘導も親切になりましたし、方向指定も大分緩和されたので型と必殺技のシステムに慣れさえすればすんなり使える人もいる気がします逆に、自分がヴァイパーにまだ慣れてないのもありますが、HBを見る以外に次の最適なWSを判断することができない状態なので割と大変だなって感じてますしリーパーはバーストとゲージが常にカツカツな感じでそこも大変に感じちゃいます何事も慣れですが、モンクはとっつきにくさが割とデカい気がしているのでそこを乗り越えてモンクにハマってくれる人が増えたらいいなぁと思っています!
高難易度コンテンツで方向指定にこだわるモンクってかなり迷惑です。
コメントありがとうございます!方向指定に拘るあまり、PTを何度もワイプさせてしまったりするのはよくないですよね安全を取って方向指定を捨てることも、攻略においては大事だと思いますただ、取れるはずの方向指定すら諦めるのは、いわゆるロール放棄になってしまうのでは?とも思うのです火力に拘りすぎた結果PTへもたらす損失が、火力を出すことによるPTへの貢献を、台無しにしてしまわないように気をつけなければいけませんね……!
敵の攻撃がタンクに集中して殴り放題のタイミングでは確かにおっしゃる通りですね。控えるべきなのは、4・8方向散開や頭割りのときです。他のPTメンバーがすでに配置についているときに「方向指定で横から殴りにいっても着弾までには間に合う」という他のメンバーがひやひやしそうな行動は控えるべき。結果的には間に合ったとしてもそれは自己満足というだけです。
なるほどですね……それはすごく難しい問題のように思いますおっしゃる通り、火力のために周りをヒヤッとさせるメレーのプレイングによってPTのパフォーマンスが下がることはありますし、それを迷惑に感じる人も少なくないかも知れませんでも逆に、「全然気にならない、方向指定を捨てて火力を下げられるほうが迷惑!」と感じたり、それが気になってパフォーマンスが低下する人もいるかも知れませんよね?なのでそれぞれの場面でどうするべきかは、プレイヤーの数だけ違う答えがあるんじゃないでしょうかMMOですので、そういった違いも楽しんでプレイしていきたいと自分は思います!
※2024/2/12追記
①22:29辺りの「スキル回しの妥協」について
wavebox.me/msg/d3ddezwsffjryy0j/4sitpnfjqi/?ref=path;;/box/
こちらの質問箱で頂いた通り、一覧の63GCD目から1GCD目に戻り、
開幕と全く同じ回しで大バーストをするのはどうかという質問ですが、
動画で紹介している妥協方法よりわかりやすく思ったので紹介させて頂きます。
細かいことは考えず、「2分ずつ全く同じ回しをしたら良い」と考えればOKです。
妥協タイミングをどうするかだけの違いで、火力的には全く変わらないので、
よりスキル回しが覚えやすくなるのではと思います。
参考までに。
②GCDについて
自分は1.94を採用していますが、1.94の方がオススメ!というわけでは有りません。
動画で補足するべきでした、すみません。
1.93の方がシナジーをピッタリ120秒で回しやすく、
バースト時などGCDが噛んだことによる遅れも多少吸収できます。
1.94の方が強いのは確かですが、1.93との差は0.04%程度です。
クリダイ運で1%程度のDPSは簡単にひっくり返るので、
これからモンクを始める方や、野良でモンクを出すことが多い方、
もしくは固定のシナジータイミングがキッカリ120秒になっている方は、
1.93の方がどちらかと言うとオススメかな~という気がしています。
最終的には手に馴染む方を選ぶようにしましょう!
先週からモンクをはじめ良い参考動画が無いか調べたらこちらにたどり着きました。ヒラメインだったので『型』や『方向』に混乱してたので凄く助かる解説です😊
モンクを始めてくれてありがとうございます嬉しいです!!
わからないと思っても諦めず調べようとする心、素晴らしいです
難しく感じる点たくさんあるかもですが、
楽しいと感じる点も盛り沢山なジョブですので
気に入ってもらえることを祈ります……!!
19:46 スキル回し5秒前(自分メモ)(丁寧な解説ありがとうございます!)
去年フリートライアルでFF14をスタートしてからモンクをメインとしている者です。光ってるの押してればいいっしょ…から、バフ・デバフ、方向を意識したり、陰陽を意識したりと、THEモンクコツコツやってる人あるあるなのかな?と思っておりますが、最近ヘイトが大体4でコレじゃダメだ!とスキル回し動画を探してたところ、こちらを拝見しました。大変参考になりました!ナルザルの死魂爆とか、ギミック処理しつつだと天宙脚になることがまだまだあるので頑張ります…!続きホシイナ…!
very good 向上心!!素晴らしいです!!
ナルザルのあれですね、なんとかの炎に絶え果てるやつ
難しいですよね~わかります……
自分もたまに零式で天宙脚出して悲鳴あげてます……
やはりスキル回しが手に馴染むよう何度も練習することが大切ですし、
それに加えて、バーストに集中しつつもちらっと見るだけで判断できるくらいのギミック理解度も必要になってくると思います
お互いに頑張りましょう!!
続きは気長に待って頂けると嬉しいです……!
最近のナギ節及び黄金に向けて先日モンクをさわりはじめました、毎日木人を叩いてますが日々の成長を感じます。
ありがとうございました頑張って行きます
今回のナギは長いですからね、100Lvモンクに向けた準備をするにはうってつけですね!
木人で練習するのを面倒に思う人もいますし、その中で挫折してしまう人もいますが
成長を感じながら続けられるのは素晴らしい才能だと思います
一緒に頑張りましょう!!
先月からff14をプレイしはじめて、モンクつかってます、この動画をみて真のff14の楽しさを体験してみます!
コメントありがとうございます、新規モンクさんいらっしゃい!!!!!
難しい、大変だ!と感じることもあるかと思いますが、上手くなっていくにつれてどんどん楽しさを感じられるジョブですので
他ジョブを触ってみるのもおすすめですが、末長くモンクをよろしくお願いします
新しくモンクを始めてみようと思っていたので参考にさせてもらいます!
動画すごく面白かったです☺️
ありがとうございます!
ちょうどそういう方に向けた内容ですので、役に立つことを願います……
へへへへ……ギャグの塩梅に配慮した成果が出ていたということでしょうか、
面白いと言われるのも嬉しい~~~
ff14を始めて最近まではタンクしか触って来なかった自分ですが、この動画をきっかけに初めてのDPSはモンクを選びました。まだまだ初段の域ですが今ではタンクそっちのけでモンクばかり使ってて楽しい日々です☺️
ありがとうございます!
なんと嬉しいお言葉……!!
強いジョブとか需要の高いジョブとか色々ありますが、
やはりやってて楽しい、好きだなと思えるのが一番ですね!
最初に選ぶDPSにしては難しいとは思いますが、目一杯楽しんでください~
凄い参考になって感動しました!
自分では解説出来るまでにインプットアウトプットが難しいのでとても良い動画に感じました!
これからも応援してます!
ありがとうございます!
そう言っていただけるとすごく、本当に励みになります
モンクの高みを目指してお互い頑張りましょう!!
ここまで優しく面白くジョブの魅力をまとめてる動画初めて観た...✨
サブジョブ何やろうかなって迷ってたけど、こりゃモンクやるしかない!!素敵な動画ありがとうございます!!!👊
う、嬉しい…!!
こちらこそありがとうございます!!
最初は気難しいけど後々楽しくなるスルメジョブですので、
よく噛んで味わってもらえると嬉しいです!
レベル60で必殺技を覚えたらこの動画の回しと大体同じになると思うので、参考にしてみてください〜
タンクメインで遊んでいて、メレーも触りたいな〜思ってたところこの動画が流れてきてモンクの冒険録を買いました〜❕これから零式でも出せるようになるまで、この動画を見ながら練習しようと思います!
お~~素晴らしい!
モンクの敷居を下げたいと思ってこちらの動画を作り始めたので、
まさしく願いがかなったと言うか、すごく嬉しいです……
是非楽しんでください!!
@@tororo_toro26 そういう意味では本当にどストライクな動画でした〜!w
モンクって難しいんでしょ〜?って思って正直選択肢から抜けていた所で、それでも「やってみたい!!」って思わせる動画だったので!!
やってみたすぎて冒険録買っちゃったくらいです〜!
なので主さん的には大成功ですね😎
嬉しい!嬉しい!うぉぉぉぉぉぉ!!
そんなにHQな動画だったのですね……すごいや……語彙力……
あ、でもモンクノジョブクエは色々面白かったので、
是非いつか、何かしらの形で見てほしいです!
めちゃくちゃわかりやすくて助かります!
スキル回し参考にさせていただきます!!
ありがとうございます!
最強のスキル回しではないですが侮れない火力が出ますし、
安定感が売りなので比較的回しが崩れにくく、高い火力を維持しやすいはずです
共に強きモンクを目指しましょう!
こんにちは。必殺技が実装されてから、モンクの回しが全然わからなくなってしまって、ずいぶん触っていませんでした。でも、また一からモンクを修行し始めました。わかりやすくて面白い動画をありがとうございます!頑張ります~🤩
なぁんて嬉しいお言葉でしょうか……!!
新しく始めてくれる人だけでなく、またモンクに帰ってきてくれるのも凄く嬉しいです
あと単純に面白いと言って頂けて感無量です……
個人的に必殺技は少々複雑なシステムだとも思いますが、
わかりやすいモンクの魅力でもあると思います
使えるようになればきっと以前にも増して楽しめると思いますので、
陰ながら応援しています!!
同じようなスキル回しを使っていたので参考になります!
モンク人口がもっと増えますように♪
ありがとうございます!
モンクはサブジョブで使う人すら多くないですからね…!
モンク仲間が増えてくれることを祈ります…🙏
モンクとか玄人向けと言われるヤツほどやりたくなるのメチャ分かります…!自分もその精神で始めましたけどもうモンク以外のDPSじゃ満足できません笑
ハマっていますね……この沼に……!
もちろん他にも難しいジョブとかはありますけど、
他ジョブを触って改めて、モンクの中毒性に気づいた気もします笑
「難しそう」等のイメージでなんとなーく触ってない人も多い気がするので、
この動画をきっかけに少しでも仲間が増えたら嬉しいですね~!
メインタンクですが、Dをやる時はモンクしてます。やはり難しいと感じていました。練習あるのみですね。
いいですね~!
サブジョブでモンクが選ばれることも珍しいので、嬉しいです!
そうですね、難しいと思いますが、噛めば噛むほど味が出るジョブなので、
是非引き続きモンクを楽しんでください!
勉強になります。
やかんを取ってからメインがモンクになりました😆
アライアンスでモンクがいたら嬉しくなります👍
少しでも参考になったなら嬉しいです……!
メインが変わるほど……!!!???
でも確かにやかんいいですよね!!!
自分も若葉時代にいつか絶対手に入れると誓って、
数年越しに手に入れました……嬉しかったなぁ……
気持ちわかります!
モンク仲間を見ることが少ないのでテンション上がっちゃいますよね~~~
残りのジョブがモンクだけになって今上げてる最中ですが、普段メインが戦士で一応サブとしてリパにしてるけどモンクサブにしてみたいなぁって思ってこの動画みて、お、頑張れば行けそうって思ったけど実践みて自信がなくなった笑
何回も見て練習します〜
他ジョブに比べるとかなり不規則な回しになるので抵抗ありますよね……!
上達過程も楽しめるジョブだと思いますし、残り物には福があるということで!
モンクをよろしくお願いします!!
@@tororo_toro2690なったので戻ってきました!ちゃんと見て毎日木人を殴ります!
(うおおおおおコメント見逃していたああああ)
三ヶ月越しにカンストして戻ってきてくださったのですね……感激すぎる……!
実際触ってみて、お気に入りのジョブの1つになっていればいいなぁ……!
7.0も近くなってきましたし、100Lvモンクに思いを馳せながら少しでも楽しんで頂けたら嬉しいです!
クロスホットバー参考になります。
ありがとうございます!
意外と第五章が好評で、ちょっとだけ恥ずかしくも嬉しいです!!
最近モンクを始めたのですがとても参考になります‼︎モンクを極めたいので木人をひたすら殴る動画とかも観てみたいです‼︎
ありがとうございます!
そういった心意気の方にこそ見てほしい動画だったので嬉しいです……!
木人を殴る動画ではないので恐縮ですが、
現在、零式のプレイ動画をアップするべく動画編集中です
役に立ちそうな細かな解説も入れてるので、参考にして頂けると幸いです
うおぉぉぉぉ!ありがとうございます‼︎
楽しみにしてます‼︎
ruclips.net/video/VDXDzd82JtE/видео.html
ずいぶん遅くなってしまいましたが、できました!
今さらコメント失礼します。
侍メインでやっている者です。
せっかくIL自体は高いんだからスキスピ調整のことはとりあえず置いといてモンクやってみたいな……と思って久々に触ってみたのですが「ぜっっったいモンクさんの方が忙しいやん……!」と思いながら目を回しています……w
動画、めちゃくちゃ面白かったし色々拝見したどの動画よりも分かりやすかったです!ありがとうございます❣️
コメントに今更なんてことはありません!
いつもらっても嬉しいです、ありがとうございます!
自分は侍触ったらすぐ閃重ねちゃったりしますし、できる人すごいな~って思います笑
侍メインの方ならモンクもできます!きっと!
是非楽しんでください!!
@@tororo_toro26
返信ありがとうございます❣️
いざやってみると「ほんまや……ほんまに動画で言うてはったとおり意外と踏鳴わすれる……脳が死んでる……?」とか発見が多いです……
見つけてから毎日拝見してます!むちゃたすかってます🐶
嬉しいお言葉、こちらこそありがとうございます……
慣れるまでは考えることが多く感じると思います
でも「ミスった!」と思うたびに脳は学習、成長しているはずです!
めげずに、楽しく、練習を繰り返していくことが大切ですね
復帰勢なのですが、この動画を見て連撃や双竜脚とかに方向指定が無いことを知れてハードルが下がり、助かりました!
ようこそお戻りなさいました!!!
実はモンクは進化していたのですね〜
黄金でまた更にカッコよく強く楽しくなる!はず!なので!
是非楽しんでくださいね〜!
解説わかりやすい!なんか楽しそう!
こないだモンク解放したばかりなので、こちらの動画を参考に修行させてもらいますー!レベリングがんばるぞー!
いいですね!!ようこそモンクワールドへ!!
ただ、レベリング中のスキル回しにフォーカスした内容にはなっていないので、
諸々カバーできていない部分があるかも知れません。
申し訳ない……!
一応60レベルで必殺技を覚えた同じことが出来ますし、
基本コンボの部分で話している基礎は初期から役に立つと思います。
ここからモンクにハマって頂けると凄く嬉しいです……!
応援しております!!
初めてやったモンハンでは操虫棍、FFではモンク…
何故クセのあるモノに惹かれるのか…
入門編からすでに敷居が高い…
初心者向けじゃなくても惹かれる心に従ってモンクを選んだこと、
決して間違いではありません
そして自分は大変嬉しく思います!!
操虫棍もかっこいいですよね…ロマンだぜ…
開幕蒼気砲→鳳凰の舞の順に繰り出し、2分以降は鳳凰→蒼気の順に繰り出す回し(海外の方が考案した回しだった気がします)を使っているのですが、本動画の回しとどちらが強いのでしょうか…!
本動画の回しは破砕拳2回に紅蓮と桃が乗ることと毎周期同じ回しができるのが強みだと思いました
僕が知ってる回しだと破砕拳に1回しかバフが乗らなかったり、途中回しを調整しないといけなかったりで難しいので、その点本動画の回しはとてもいいと思いました!
ただ、本動画の回しは功力のバフの更新にロスが出てしまう部分があるので、一長一短な気もしました
トータルして考えるとどちらが強いのか気になります!
とっっってもいい質問ですね!!
そういった細かいことを比較検証した(変態的な)記事が、動画紹介にも書いたこちらになります……笑
t.co/2gH2YNyNAT
一点だけ補足させていただきます
動画の回しは自分が実際に使っているスキル回しから少し改変しており、
入門用に簡単にした結果、功力の更新でロスが発生しています
自分が使っている回しは1分バーストが少し変わっていますが、
こちらは上記記事で紹介しています
結論、恐らく予想されている通り、海外の方考案の回しの方が強いです
理由は連撃が最大回数使えている点です
自分の回しでは2分に1回壱の方が減っているので大きなロスになっていますが、
シナジーや紅蓮に対するスキルの収まりを理想化したり破砕のロスを抑えたりした結果、
火力差としては大体0.1%程度に収まっています
自分としてはミスしにくいスキル回しで高い水準の火力が安定して出せるなら、
パーティへの貢献としては申し分ないかなと考えていますが、100点を目指すなら海外の回しを採用するのがベストです!
@@tororo_toro26 なるほど、詳しく説明していただきありがとうございます。
ロドスト日記も全文拝見しました!変態的(褒め言葉)なまでの分析で感動しました!
陰陰回しという回しは初めて知ったので特に目からウロコでした。練習してみようと思います。
自己流でここまで完成度の高い回しを作れるのは本当にすごいです。
それに改めてモンクの自由度の高さを実感しましたね。
僕は6.4からモンクを触り始めたのですが、それまでは黒魔をやってて自由度の高さという共通点からモンクを選びました。
それでいろいろとモンクの研究をしていた所にこの動画に出会って、ロドスト記事と合わせてとても参考になりました!
7.0でアップデートが入った際も分析や解説楽しみにしてます!
最近サブジョブお遊び会でモンクを使いましたが、よく分からなかったのが詳しい説明でとてもよく分かりました!
普段モンクに触れない自分でもこんなに理解できたの凄く丁寧な作りで感動です✨
他のジョブと比べGCD早くて混乱するしコンボルート分からなくなるしで使っていませんでしたが、ルレとかで出すようにしてみたいと思います☺️
サブジョブにモンクを選んでくれてありがとうございます!!(?)
「よくわかんない」で留まらず動画を検索して調べるその心意気、congratulations...
避けられないとっつきにくさがありつつ、その分深みのあるジョブなので、
是非是非楽しんでください!
一緒に必殺技で昇天しましょう
記念すべき第一回目の動画なのですね!
他のジョブの動画を出す予定はありますか?
私はメインジョブが忍者なのですが、未だに上手く回せないので、出していただけると嬉しいです!
そうなんです!
なのでこうしてコメント貰うだけでもすごく嬉しいです!
ただ、申し訳ないのですが
こういった動画を作れるレベルまで熟知しているジョブは
モンクだけなのです…!
期待に添えず申し訳ありません…
代わりに今後、モンクを極めるためのさらに深い内容も出そうと思ってるので、
忍者練習の合間にいかがでしょうか!!??
ご検討お願いします!!!!
@@tororo_toro26 そうなのですね!
一応格闘士は修得してるので、動画を観ながらやってみようと思います!
もし忍者よりやりやすいと感じたらメインになるかも…?w
@@ロゼッタ-r8o 嬉しいです、ぜひぜひ触ってみてください!
ただ、これはあくまで自分主観の話ですが、忍術システムは最初こそとっつきにくさがあれど、そこさえ覚えてしまえば忍者はモンクよりも簡単な気がします…!
しかしそれぞれのジョブにはそれぞれの魅力があるので、操作難易度だけでなくプレイフィールや技のかっこよさ、ジョブにまつわる歴史など色々な点から好きなジョブを探すのも良いです
その選択肢の中にモンクが居てくれると自分はとても嬉しく思います!!
この動画みてモンクがクサイくないって分かって昨日から始めました!
やっとレベル50になったのでが90まであげて楽しく練習します☺️
1日で50レベルに!?
すごいやる気だ…モンク界の超新星…!!
この動画見るまで勘違いされていたのですね!?
動画を作った甲斐があるという物です…
その事実と共にモンクの魅力も広めてください!
是非楽しんで!!
@@tororo_toro26 装備全く無かったのでコンサポ使って集めてたらサクサク上がって楽しかったです😆
50になって見たジョブクエでクサイと言われる理由が判明し笑いましたw
これからもモンク楽しみます😊
いいですね、練習にももってこいなやり方です!
「クサイ」という情報だけが独り歩きしていただなんて……w
それが愛着に替わってくれることを願います……!
@@tororo_toro26 頑張ってモンク使えるようになります😁
WXHBの常時設定をされてると思いますが、左側の未設定スロットを透過しているように見えます。自キャラのHP/MPがある場所です。どのように透過設定をされてるか教えていただけないでしょうか?
コメントありがとうございます、目の付け所が素晴らしい!!
個人的にそこは結構こだわりポイントなんですよね~!
ただ実は、これ透過じゃなくて、XHBにWXHBを重ねてるだけなんです……!
キャラコン→ホットバー設定→XHB設定
の一番下の方の「WXHBの表示位置をXHBと別に設定する」をチェックすると、
WXHBの位置が左右別々に設定できるようになり、
左のWXHBを左のXHBに重ねると、
二度押ししたときだけWXHBが表示されるようになります
19:57 のあたり、同時押しのHBを使うと後ろ側のHBが見えてますね……!
戦闘で使うアクションはスプリントしか入れてないので普段は隠してOKで、
ここにHPMPを置いて画面中央下部の視認性を上げております!
ロドストの方も参考にさせていただいてとても言い回しだなと感じました
まだ駆け出しでわからないんですが、戦闘中一時的に離れて闘気貯め等を挟んだ場合2分のローテがずれますよね?紅蓮桃はずらせないとして、そういった時はどこでどのような調整をするのがベターなんでしょうか?
その疑問は自分もたまに思います、難しいですよね……!
ベターな方法として考えられるのは、もし闘気貯め使った回数が2回までなら2秒ズレ、
つまり1GCDズレで済みます。
紹介したスキル回しの桃(シナジー)タイミングなら1GCDズレても必殺技が収まるので、
桃は他シナジーと合わせるためにリキャ打ち、紅蓮は所定の場所で使うのが良いです。
もし3秒以上ズレたり床ペロしてまるっきり回しがズレた場合は
色々な復帰方法が有ると思いますが、自分が最近いいなと思ってるのは、
スキル回し一覧でいう63GCD目の連撃を使った後、
双竜を1,2回使ってタイミングを合わせるやり方です。
これで紅蓮のリキャが3秒になった瞬間に踏鳴、双掌(64GCD目)と続ければ、
元の回しに回帰できます。
これにより、以降ローテのズレを一切考えなくて良くなるのが大きいメリットです。
ずっとずれてたらギミックに集中できなくなっちゃいますからね!
長文失礼しました……!
双竜脚で側面取る癖が抜けない・・・どうしよう
モンクという戦闘体系に対する長年の研究により、壱の型と弍の型は技の着弾方向を限定せずとも高い威力を維持する方法が確立されて久しいですね
しかし高威力を出すため何度も体に覚え込ませた方向指定の動きが中々抜けないのは仕方ないことです
それは過去にモンクを頑張った証ですので、全然悪いことではありません!
そんなこともあったなーと思う程度にして、今のモンクを楽しみましょう!
開幕双竜踏鳴始動やりやすいですよね…最近は鳳凰回しベースの回しが主流なのでしょうか?
自分もそう思います、やりやすくて好きです!
全体でどうなのかは把握できてないのですが、
トップ層について言えば、この開幕回しは壱の型が一回減るので主流ではないようです……!
開幕蒼気→鳳凰からの2分以降は鳳凰→蒼気がやはり火力を出そうと思ったら主流になるのでしょうか。
しかしこの回しも決して引けを取らない火力が出ますし、
シナジーがずれない、バーストの回しが一定という安定感が売りなので、
モンク入門用回しとして主流になってもいいのでは!と思い採用しております!
(ちなみに自分が実際使ってる回しは1分バーストが少し違うだけでほぼこれです。)
ありがとうございます!
双竜連撃双竜ルートの方がまだ一応多めなんですね…!たしかにSS盛らないとちゃんと完走もできないし初心者難向けではないですねぇ…
@@ンゴダンゴ
シナジーとの兼ね合い、回しの複雑さ、討伐タイミングによっても良し悪しがあるので、
現状モンクのスキル回しはみんな違ってみんないい状態です
お気に入りを探すような感覚でスキル回しを研究するのも良いかも知れません!
このゲーム、自分のDPSがどれだけ出てるか分からないから木人叩いて火力出てるか分かりにくいんだよな……
コンテンツで火力指数を出さないのは開発者の意向ってのは理解できるけど個人練習段階では見せて欲しい……
確かにそうですよね〜
あと方向指定が決まったのかどうかがわからないのも、なんとかなれば嬉しいなぁと思う今日この頃です
ただ恐らく、一定数「数字が見えてほしくない、見たくない」人もいるとは思われます
ライトにff14をプレイしてる人がメインジョブで木人を叩いてみたら数字が低くて、「自分は下手だ」というレッテルを意識してしまいモチベーションが下がる、とかもあるかもですし
公式が個人の腕前を正確に示す指標を出してしまうと、火力が低いことへの言及、責めを公然とする人たちも出てきてしまうかもしれません
そういった、運営の望まない雰囲気になることを防いでいるのかなとも思います
考えすぎかもですが!
俺ぁ~生粋のナイトだからよぅ…基本的にスキルスピードとか遅めだからたまにずっと回してっと眠くなるンだワ。
眠気覚ましにいい感じの難易度が欲しかったところだぜぇ…。
とりあえずモンク取得からっすね(ダッサ)
俺ぁ〜生粋のモンクだからよぅ…少しでもモンクの良さをわかってくれて、始めてみようと思ってもらえるだけで嬉しいんだぜぇ…
ダサくない!!
臭くない!!
モンクをよろしくお願いします
ちょっと前に流行った双連回しはもう弱いの?
双連回しというのはどういう回しのことなのか自信がないのですが、
開幕が蒼気→鳳凰になる回しのことでしょうか?
トップ勢はこの回しを採用してる人が多いので、相変わらず強いです!
ただし入門編にしては難しい、シナジーがずれていく可能性があるなど、
諸々の理由で自分は採用していません
もしくは、いわゆるディアブルジャンプ回しのことかもですね
これはやってる人見ませんが、限定的な状況において、
この回しの考え方は火力を捻り出すのに効果的です
動画の回しはあくまで入門者に相応しいと判断したものです
モンクのスキル回しは自由度が高く、どれも一長一短なので、
どういう考えで選び取るかが大切ですね!
@@tororo_toro26多分双竜脚連打するやつのことだと思います
コメントありがとうございます……!
やっぱそっちのことですかね~
あれ実際やってみようとしたことあるんですが、
破砕の時間や功力のロスを最小限に抑えて、
かつバーストもズラさないように考えてやってるっぽいので、
脳死の皮を被ったインテリ回しなのでは……?と思ったことがあります……
でもそのお陰で双竜使い続けたほうが強いシーンもあることがわかり、
モンクの奥深さに改めて気付かされたのを覚えてますw
お手軽に火力出せるヴァイパーやリーパーに近接人口流れる訳だわ
近接人口が現在どうなっているのか詳しく把握はしていないのですが
なにを「お手軽」と感じるかだと思うんですよね
例えば、60点くらいの及第点を出しやすいジョブ、
90点くらいの高得点を出しやすいジョブ、
競合が少なく99点や100点を取れちゃうジョブなどあると思います
モンクはHBのハイライトによる誘導も親切になりましたし、方向指定も大分緩和されたので
型と必殺技のシステムに慣れさえすればすんなり使える人もいる気がします
逆に、自分がヴァイパーにまだ慣れてないのもありますが、HBを見る以外に次の最適なWSを判断することができない状態なので割と大変だなって感じてますし
リーパーはバーストとゲージが常にカツカツな感じでそこも大変に感じちゃいます
何事も慣れですが、モンクはとっつきにくさが割とデカい気がしているので
そこを乗り越えてモンクにハマってくれる人が増えたらいいなぁと思っています!
高難易度コンテンツで方向指定にこだわるモンクってかなり迷惑です。
コメントありがとうございます!
方向指定に拘るあまり、PTを何度もワイプさせてしまったりするのはよくないですよね
安全を取って方向指定を捨てることも、攻略においては大事だと思います
ただ、取れるはずの方向指定すら諦めるのは、いわゆるロール放棄になってしまうのでは?とも思うのです
火力に拘りすぎた結果PTへもたらす損失が、火力を出すことによるPTへの貢献を、台無しにしてしまわないように気をつけなければいけませんね……!
敵の攻撃がタンクに集中して殴り放題のタイミングでは確かにおっしゃる通りですね。
控えるべきなのは、4・8方向散開や頭割りのときです。
他のPTメンバーがすでに配置についているときに「方向指定で横から殴りにいっても着弾までには間に合う」という他のメンバーがひやひやしそうな行動は控えるべき。
結果的には間に合ったとしてもそれは自己満足というだけです。
なるほどですね……
それはすごく難しい問題のように思います
おっしゃる通り、火力のために周りをヒヤッとさせるメレーのプレイングによって
PTのパフォーマンスが下がることはありますし、
それを迷惑に感じる人も少なくないかも知れません
でも逆に、「全然気にならない、方向指定を捨てて火力を下げられるほうが迷惑!」
と感じたり、それが気になってパフォーマンスが低下する人もいるかも知れませんよね?
なのでそれぞれの場面でどうするべきかは、
プレイヤーの数だけ違う答えがあるんじゃないでしょうか
MMOですので、そういった違いも楽しんでプレイしていきたいと自分は思います!