Ce regroupement d'informations est officiel et a été traduit depuis le post d'un américain l'ayant effectué sur Twitter / X. C'est pour cela que le texte est approximativement traduit via internet mais vous pouvez retrouver le texte original dans mes RT sur X (twitter.com/Skorm_X). Beaucoup d'informations ces derniers jours, c'est fou !! Qu'en pensez-vous ? 🔥🔥🔥
Trop bien toutes tes infos sur Wilds 🤩 Pour le deuxième point, je crois qu'ils parlent de l'explosion créée par les qurios dans les quêtes "Anomalies" de Sunbreak.
Merci beaucoup et probablement 😌 On aura du gameplay d'ici le mois d'août lors de la Gamescom 2024 donc j'ai hâte d'en savoir davantage car le jeu a l'air prometteur et très riche en contenu 😊
@@Skormix_LH j'ai l'impression aussi. Le seul point qui m'inquiète c'est de savoir ce que ça va donner pour la corne de chasse et les fusarbalètes car j'ai adoré ce qu'ils en ont fait dans rise/sunbreak. J'espère aussi qu'ils vont garder une certaine fluidité de mouvement car c'était aussi un très bon point (selon moi) de ce dernier opus.
A mon avis, d'après mes recherches et les vidéos d'interviews des développeurs lors de la Summer Games Fest... un journaliste à poser la question s'il pouvait avoir des informations sur les autres maps ; ils ont rigoler et dis qu'il dévoilerai le reste en tant voulu... Sauf que quand ils disaient cela ils ont rajouter que chaque environnements serait impacter directement ou pas par un élément ou un monstre... cela reste à supposer que pour chaque zone il pourrait avoir un monstre "emblématique" qui l'affecte ... De plus le "Thor Magala" comme le surnomme internet n'est pas un dragon et encore moins un dragon ancien il a 2 pattes et 2 ailes ( comme le Rathalos) et c'est confirmer dans les recherches comme "Thunder Flying Wyvern " il y a la réponse : Flying Wyvern qui veut dire littéralement Wyverne Volante.. Un dragon ancien a généralement "4 pattes et 2 ailes". " Les dragons anciens se divisent en 2 catégories : les véritables dragons, partageant tous une même morphologie (4 pattes et 2 ailes) même éloignée (Shantien, Amatsu ...) et les faux dragons qui comme leur nom l'indique ne sont pas vraiment des dragons et ont donc des morphologies très différentes (Yama Tsukami, Kirin). Ces derniers ne se sont vu attribuer leur titre que par l'incapacité des chercheurs à pouvoir les placer dans une autre classification adéquat ou par leur pouvoir destructeur ". On aurait pu se poser la question par rapport à son pouvoir qui change l'environnement est ce que sais un dragon ancien ? mais comme je t'es dis plus haut il a la terme "Flying Wyvern" mais on ne sais pas pourquoi il fait cela du moins pas encore peut être a cause de quelque chose de plus gros ^^ mais j’enquêterai la dessus en 2025 ^^ dès sa sorti.
Je l'évoque au sein de cette vidéo mais il se pourrait qu'on est des monstres emblématiques tout comme ce fut le cas sur MHGU. L'avenir le dira bien assez tôt 😁 Merci de ton avis très détaillé l'ami 😉
Capcom Monster Hunter est divisée en 2 équipes depuis 4u : - Équipe A => mh4u, World, Wilds - Équipe B => gen, genu, Rise On ressent quand même beaucoup une envie de l'équipe A de garder son identité propre sans trop prendre d'éléments de Gen et Rise
Exactement ! Ils ont deux équipes. Je pense qu'ils vont piocher dans ce qu'il s'est fait de mieux dans les jeux sachant que les équipes discutent et interagissent beaucoup entre elles 😌
Vus qu'il pop que pendant les Orages dans le désert je pense pas qu'il sera l'emblème du jeux de plus visuellement il semble pas être adapté pour vivre dans d'autres environnement. Sauf si plusieurs Emblématique par Maps. Les Emblématique pop partout en général donc si il es juste limité à la zone désertique mouais...
Un peu déçu des nouveaux mouvements si il n'y qu'au minimum 1 nouveaux coup sa fait léger niveau gameplay pas de nouvelles armes un peu decu ca fait un paquet d'année qu'on attend au moins une nouvelle arme
Le mode "Concentration" devrait étoffer le gameplay de chaque arme. Il faudra attendre des sessions visibles de gameplay avant de se prononcer sur des déceptions, pour ma part j'apprécie ce qui a été montré mais je peux comprendre que ça puisse être frustrant pour certains. Juste, attends d'en savoir davantage au fil des mois et tu verras, ton avis changera peut-être ? 😉
@@Chrys-marcelMambou Si je ne m'abuse, il y a toujours eut des ajouts de coups et/ou de features entre chaque MH. Par ailleurs, on a quelques nouveaux mouvements illustrés dans les trailers, et ca a été confirmé a de multiples reprises depuis le 1er trailer... Je pense qu'il est même plutôt avisé d'estimer qu'il va y avoir des nouveaux coups pour chaque armes, et pas qu'un seul 😆
Le gameplay a totalement été revu ( sans parler du mode focus mais qui sera plus une sorte d’aide pour les personnes qui le jugent utile après il peut y avoir d’autres choses derrière ) mais pour le reste le gameplay va changer pour proposer une nouvelle expérience et pallier le fait qu’il n’y a pas de nouvelles armes.
Ce regroupement d'informations est officiel et a été traduit depuis le post d'un américain l'ayant effectué sur Twitter / X. C'est pour cela que le texte est approximativement traduit via internet mais vous pouvez retrouver le texte original dans mes RT sur X (twitter.com/Skorm_X). Beaucoup d'informations ces derniers jours, c'est fou !! Qu'en pensez-vous ? 🔥🔥🔥
Trop bien toutes tes infos sur Wilds 🤩 Pour le deuxième point, je crois qu'ils parlent de l'explosion créée par les qurios dans les quêtes "Anomalies" de Sunbreak.
Merci beaucoup et probablement 😌
On aura du gameplay d'ici le mois d'août lors de la Gamescom 2024 donc j'ai hâte d'en savoir davantage car le jeu a l'air prometteur et très riche en contenu 😊
@@Skormix_LH j'ai l'impression aussi. Le seul point qui m'inquiète c'est de savoir ce que ça va donner pour la corne de chasse et les fusarbalètes car j'ai adoré ce qu'ils en ont fait dans rise/sunbreak. J'espère aussi qu'ils vont garder une certaine fluidité de mouvement car c'était aussi un très bon point (selon moi) de ce dernier opus.
@@Qadeharrouais nn le jeux est trop fluide pour être immersif donc faut qu’il ralentisse le gameplay
Woaw !!! Trop cool !!!
J'ai hâte !!
Ça va être génial !! 😍
A mon avis, d'après mes recherches et les vidéos d'interviews des développeurs lors de la Summer Games Fest... un journaliste à poser la question s'il pouvait avoir des informations sur les autres maps ; ils ont rigoler et dis qu'il dévoilerai le reste en tant voulu...
Sauf que quand ils disaient cela ils ont rajouter que chaque environnements serait impacter directement ou pas par un élément ou un monstre... cela reste à supposer que pour chaque zone il pourrait avoir un monstre "emblématique" qui l'affecte ...
De plus le "Thor Magala" comme le surnomme internet n'est pas un dragon et encore moins un dragon ancien il a 2 pattes et 2 ailes ( comme le Rathalos) et c'est confirmer dans les recherches comme "Thunder Flying Wyvern " il y a la réponse : Flying Wyvern qui veut dire littéralement Wyverne Volante..
Un dragon ancien a généralement "4 pattes et 2 ailes".
" Les dragons anciens se divisent en 2 catégories : les véritables dragons, partageant tous une même morphologie (4 pattes et 2 ailes) même éloignée (Shantien, Amatsu ...) et les faux dragons qui comme leur nom l'indique ne sont pas vraiment des dragons et ont donc des morphologies très différentes (Yama Tsukami, Kirin). Ces derniers ne se sont vu attribuer leur titre que par l'incapacité des chercheurs à pouvoir les placer dans une autre classification adéquat ou par leur pouvoir destructeur ".
On aurait pu se poser la question par rapport à son pouvoir qui change l'environnement est ce que sais un dragon ancien ? mais comme je t'es dis plus haut il a la terme "Flying Wyvern" mais on ne sais pas pourquoi il fait cela du moins pas encore peut être a cause de quelque chose de plus gros ^^ mais j’enquêterai la dessus en 2025 ^^ dès sa sorti.
Je l'évoque au sein de cette vidéo mais il se pourrait qu'on est des monstres emblématiques tout comme ce fut le cas sur MHGU. L'avenir le dira bien assez tôt 😁
Merci de ton avis très détaillé l'ami 😉
Merci pour tes informations
Toujours un immense plaisir de partager entre fans ! 😉
Capcom Monster Hunter est divisée en 2 équipes depuis 4u :
- Équipe A => mh4u, World, Wilds
- Équipe B => gen, genu, Rise
On ressent quand même beaucoup une envie de l'équipe A de garder son identité propre sans trop prendre d'éléments de Gen et Rise
Exactement ! Ils ont deux équipes. Je pense qu'ils vont piocher dans ce qu'il s'est fait de mieux dans les jeux sachant que les équipes discutent et interagissent beaucoup entre elles 😌
Merci skormix oui on adore ce format
Merci ! J'en ferais plus souvent à mon avis ☺️
Une attaque sournoise est une attaque effectué en discrétion et par Surprise.
Ma corne de chasse revient , ça me va clairement ^^
Une arme de goat assurément ✨😊
Je pense à 2 monstres flagships
Très probable en vérité ! 🙂
Je pense que c’est le monstre emblème du jeu. À voir si c’est lui qui cause les tempêtes. Il y a l’air d’avoir un gros focus sur l’électricité.
Ça m'en a tout l'air en effet et le climat est très mis en avant, si la mécanique est bien bossée ça va être top ! 😁
Vus qu'il pop que pendant les Orages dans le désert je pense pas qu'il sera l'emblème du jeux de plus visuellement il semble pas être adapté pour vivre dans d'autres environnement. Sauf si plusieurs Emblématique par Maps. Les Emblématique pop partout en général donc si il es juste limité à la zone désertique mouais...
👍🔥
🔥🔥🔥
J'ai hâte d'y jouer mais en gros ils ont refait le fief de World en mieux
Ça a l'air encore beaucoup mieux en effet ! 😊
Un peu déçu des nouveaux mouvements si il n'y qu'au minimum 1 nouveaux coup sa fait léger niveau gameplay pas de nouvelles armes un peu decu ca fait un paquet d'année qu'on attend au moins une nouvelle arme
Le mode "Concentration" devrait étoffer le gameplay de chaque arme. Il faudra attendre des sessions visibles de gameplay avant de se prononcer sur des déceptions, pour ma part j'apprécie ce qui a été montré mais je peux comprendre que ça puisse être frustrant pour certains. Juste, attends d'en savoir davantage au fil des mois et tu verras, ton avis changera peut-être ? 😉
Le jeu n'est même pas encore sorti et tu dis déjà qu'on aura au minimum qu'un nouveau coup par arme?
@@Chrys-marcelMambou Si je ne m'abuse, il y a toujours eut des ajouts de coups et/ou de features entre chaque MH. Par ailleurs, on a quelques nouveaux mouvements illustrés dans les trailers, et ca a été confirmé a de multiples reprises depuis le 1er trailer... Je pense qu'il est même plutôt avisé d'estimer qu'il va y avoir des nouveaux coups pour chaque armes, et pas qu'un seul 😆
Le gameplay a totalement été revu ( sans parler du mode focus mais qui sera plus une sorte d’aide pour les personnes qui le jugent utile après il peut y avoir d’autres choses derrière ) mais pour le reste le gameplay va changer pour proposer une nouvelle expérience et pallier le fait qu’il n’y a pas de nouvelles armes.
On sait aussi qu'il n'y aura pas de nouvelles armes et que ça ne sera pas un vrai open World
Exact ! 😉
Je sent que le jeux il va être goumand en giga
C'est certain l'ami ! Faudra prévoir du stockage en conséquence 😄