Merci pour cette analyse j’attendais ça avec impatience 🧐 (enfin je suis pas le seul à voir qu’il a un monstre qui attaque les doshaguma dans la tempête )
Salutations Zark je suis nouveau sur la chaîne car je t'es découvert avec cette vidéo et j'aime beaucoup ce que tu fais! Ça fait plaisir de voir des gens parler de monster hunter étant un grand fan. Enfin tout ça pour te dire que tu fais du contenu géniale et que j'espère que tu perceras sur youtube! ❤🎉
Trailer court pour relancer la hype mais qui fonctionne parfaitement avec pleins de détails. De ce que j'ai l'impression wild va reprendre des mécaniques d'anciens jeu en les améliorant surtout que les grands monstres présentés ont du potentiel (utilisation de l'environnement pour séparer l'alpha de sa meute, utilisation de rocher pour se renforcer pouvant varier selon les environnements) et si il y a du frontier (meilleur mh post 5G sans débat possible) je serais aux anges ! Super résumé mais t'as oublié un petit détail, il est possible que le Chatacabra soit le grand monstre le plus petit de toute la licence devant le Kirin.
Ouais avec Wilds on se rapproche de plus en plus de la vision originale de MH, qui est de moins en moins limité par le hardware Honnêtement je me suis dit la même chose pour le chatacabra il est vachement petit x) mais sans avoir les tailles exactes je veux pas m'avancer là-dessus
J'ai regardé aucune autre analyse en attendant la tienne ! Pas déçu, comme toujours. Perso ce qui me hype le plus, c'est quand même les interactions entre les créatures. Je veux passer des chasse de deux heures à observer le monde évoluer dans mon intervention. Ce qui serait génial, c'est qu'on découvre nous même des anomalie dans l'éco système et qu'on puisse ciblé le monstre qui pose problème sans même attendre la quête
Tu analyse d'une maniere incroyable j'adore tes videos vrmt ❤ j'ai tellement hate que le jeu sorte tellement hate de combatre le darhen morhan ou le jhen morhan pour la premiere fois
J'avais dis que je serai là! Blague à part je suis juste trop hype! je trouve trop mignon le nouveau monstre crocodile et j'adore les nouvelles interactions avec l'environnement. Vivement la summer game fest. Merci pour ton analyse. Quand est-ce que sortira le prochain focus? Je l'attend autand que MH Wilds!
Effectivement ! Ahah c'est bon à savoir ! Je bosse toujours dessus mais j'ai d'autres projets de vidéos aussi que je veux sortir avant les focus donc ça attendra encore un peu x) par contre j'ai reçu tous les bouquins dont je vais avoir besoin donc plus besoin d'attendre ça mdr
Vidéo sympathique comme toujours personnellement j'ai apprécié le trailer 4U étant mon jeux préférés le fait que le trailer possède une vibe similaire ma plus et comme tu la dit revoir des personnages de 4u serait très cool, vis a vis des informations qu'on a eu dans le trailer ça ma l'air très sympa les personnages sont vraiment beau ils font très "humain" il y a l'air d'avoir une volonté de faire une histoire plus développé sur celle des anciens MH quant au monstre petit comme grand ils sont très cool cependant les mouvements du monstre qui créée des entonnoir me rappelle plutôt les Wyverne reptiles que les Léviathan durant la cinématique il s'enroule autour du doshaguma est ça me rappelle beaucoup le najarala qui faisait également ses mouvements similaires,le doshaguma est très sympa malgré qu'ils soient assez basique je ne pense oas qu'ils soient si faible que ça il a l'air d'avoir tué le monstre qui lui saute dessus donc je pense qu'ils seraient aussi puissant qu'un anjanath, Le chatacabra lui est très mignon j'aime beaucoup sont design vue le nom c'est sûrement un cousin du tetsu et c'est capacités on l'air très sympa Le possible bébé poukei que l'on voit pourrait être capturable comme la faine dans World et rise mais dans un onglet dédié au bébé monstre qu'on pourrait remplir un peu comme un pokémon Et pour finir le 7 noys aurons donc un nouveau trailer qui nous présentera un nouveau monstre je suppose que ça sera le monstre qui fait des entonnoir et le flagship qui sort de nul part durant le trailer
Merci ! Oui c'est vrai j'en ait pas parlé mais je trouve le chara design des humains beaucoup mieux que dans world x) bon ils avaient déjà fait mieux dans rise mais là c'est encore plus réussi Effectivement c'est vrai que le monstre mystérieux peut très bien être une wyverne reptile, c'est surtout la nage qui m'a plutot fait pencher vers le leviathan mais un serpent fonctionne aussi Ouaip le chata ayant le même suffixe que le tetsu je pense très clairement qu'ils sont cousins ! à voir maintenant s'ils décident de le ramener aussi ce cousin... Franchement capturer des bébés monstres pour les exposer chez soi je suis pas trop fan XD même si adopter un bébé pukei serait grave cool En vrai je pense qu'ils vont uniquement présenter le flagship ce vendredi parce qu'ils ont parlé de présenter un seul nouveau monstre
@@zark8877 un retour du tetsu serait pas étonnant je pense,Et pour le trailer j'espère vraiment que ce sera le flagship qui sera présenté j'en attends beaucoup j'espère ne pas être déçu en ayant une énième Wyverne volante ou dragon ancien
C'était une vidéo incroyable comme d'habitude tu fais un travail de pro ce qui me hype le plus moi c'est le changement d'environnement j'espère juste que ce sera pas comme dans rise c'est genre une quête bien précise pour la nuit et une quête bien précise pour le jour tu vois genre par exemple bien précise dans le dans la tempête des sables et une autre sans la tempête
Merci beaucoup ! Oh non sur le site ils parlent bien de changements "dynamiques" donc je pense que tout sera en temps réel ! ils veulent du réalisme donc c'est le mieux à faire x)
Ah je crois pas que ça évolue pendant la quête Je pense que ça va être une zone exemple les plaines vendeuses qu'ils nous ont présenter soit tu partiras en quête côté rude avec beaucoup de sable... soit tu pars en quête en mode plein de vie avec de l'herbe... En fait ça permet de doubler le nombre de cartes en gros si ils en font 5 comme dans Word ça en fera plus ou moins 10 de différence En sachant qu'ils vont ressortir des cartes de world comme ils l'ont fait dans tous les anciens Monster Hunter Sur le site il marque Un environnement avec deux identités d'un côté et d'un autre Et l'évolution de manière dynamique je pense que c'est plus pour la faune exemple les petits monstres qui vont s'attaquer les uns les autres où attaquer les gros monstres Ce qu'il y a sur le site : ( chaque secteur de chasse offre un environnement avec deux identités évoluant de façon dynamique : d'un côté une région rude et implacable, où des monstres affamés se battent pour des ressources limitées, et d'un autre un paysage haut en couleur et débordant de vie. )
Je ne vois personne n'en parlé mais c'est pour t'informer qu'au début du trailer l'on peut voir que Gemma pour un petit porte clé kulu-yaku ce qui confirme qu'il sera présent dans wilds !
Je l'ai vu oui ! j'en ait pas parlé parce qu'elle est incluse dans l'image que j'ai mis à ce moment-là, qui inclus tout les clins d'oeils à MH4U x) par contre je ne pense pas que cette peluche garantisse la présence du monstre, dans rise on a bien un palico qui porte un chapeau de qurupeco et pourtant il n'est pas là
J’attendais avec impatience de voir cette vidéo ! Très peur pour le non retour du combat aquatique .... J'imagine tellement une barrière de corail en mode planète Pandora avec un écosystème travaillé et fourni ! Croisons les doigts pour le 8 juin ...
Honnêtement si tu veux mon avis, un aspect aussi important que le combat aquatique aurait déjà été révélé à ce stade :/ pour moi la dernière chance d'un potentiel reveal ce serait ce vendredi, après ça si on le voit toujours pas je pense que c'est mort
@@zark8877 Du moins je voudrais explorer les fond des mers, même sans combat, juste explorer et kiffer l'écosystème =/ Du coup je pense que tu as raison ...
@@ZOLTprod Au pire peut-être qu'on aura une map en bord de mer ou quelque chose en eau peu profonde si vraiment ils veulent créer un environnement aquatique
@@zark8877 J'espère bien ! Avec des poissons, méduses, tortues .... Bref merci pour ton travail et ta passion, tes vidéos m'aident énormément et sont un vrai plaisir à voir ou à revoir !
MH4U est le premier MH sur lequel j'ai fait mes premières armes du coup je le garde dans mon coeur. Une suite serait vraiment épique vu la ressemblance des persos, de même qu'un retour du Gore / Shagaru Magala ! (Et Zamtrios aussi, coup de coeur personnel) =)
Clairement oui ! si ces persos sont effectivement les mêmes que dans 4U, ce serait intéressant de remettre les magalas pour donner lieu à des interactions spéciales x) genre ils se rappellent de ce monstre et de comment le battre (bon après les magalas sont déjà dans sunbreak donc perso si on les revoit je serai pas trop déçu)
Très très hype, bien plus que part le premier trailer, et sinon on en parle du thème de ce monster hunter ? La musique a l'air encore une fois excellente, le thème principal me hype de fou
Super analyse, pour ma part je très hype par le jeu et pour le Shantien ça serai incroyable si il est vraiment présent car ça voudrai dire que Capcom n'a pas oublié les monstres de Frontière
Pour moi toute la séquence où l'on voit le chasseur utiliser la grande épée contre le doshaguma est composé de nouvelles attaques, vu comment l'uppercut à été introduit je pense que c le fameux mode concentration, en mode une posture qui permet plusieurs actions dont le fait d'infliger de lourds dégâts aux mobs
Il y avait eu des leaks 2 ou 3 mois avant la sortie de ce trailer qui disaient que le jeu allait être full open world, honnêtement je pense que c'est une bonne chose, monster hunter est pas forcément incompatible avec l'open world il y a beaucoup de façon de respecter la progression tout en respectant un ordre, je trouverais stylé de croiser des gros monstres qu'on peut pas encore affronter et il faudra revenir plus tard pour essayé de le battre comme dans monster stories 2 avec les monstres royaux
Merci ! Ouais y'a moyen que toutes les attaques qu'on ait vu soient exclusives au mode, du coup ca renforce encore davantage le lien aux styles de chasse Je regarde pas les leaks mais honnêtement ça a vraiment pas l'air d'être le cas pour l'open world, après dans tous les cas on sera fixé quand ils montreront un deuxième environnement (là on saura si ils sont reliés ou pas)
J'avais que je serai là! Blague à part je suis juste trop hype! je trouve trop mignon le nouveau monstre crocodile et j'adore les nouvelles interactions avec l'environnement. Vivement la summer game fest. Merci pour ton analyse. Quand est-ce que sortira le prochain focus? Je l'attend autand que MH Wilds!
Super vidéo avec des bonnes explications merci pour ton travail. Pour ma part j'attend toujours le teasing du retour des combats aquatiques pitié CAPCOM. Une map style marécage mangrove qui s'inonde en cas de forte pluie pour faire apparaître d'immenses lacs et la bam ceadus et lagia, ce serait le jeu de la décennie.
Merci à toi ! Honnêtement une mécanique aussi grosse que ça ils l'auraient déjà montré, je pense que si vendredi on la voit pas c'est mort :/ Mais ouais une map comme celle que tu décris serait banger de fou
Le truc qui m'a le plus hype dans le trailer c'est le moment où il bloque l'attaque du monstre avec son épée si ils arrivent à faire des trucs aussi stylée avec des monstres de début de jeu imaginer ce qui pourrait faire avec des dragons anciens
Ouais le fait que ça soit juste des grands monstres faibles et que l'action à la grande épée soit déjà très stylé pour eux... j'ai trop hâte de voir ce que ça va donner sur les monstres plus dangereux J'imagine bien un mec à la lance qui pourrait bloquer la divebomb du nergi avec son bouclier
Bonjour zark petite question est-ce que la mécanique des deux type d’armes différentes pourrait aussi dire qu’on pourrait avoir exemple une double lame de feu qu’on pourrait switché avec une double lame de glace Ça serait pratique si jamais alatreon et de retour 🤔
Si j'ai bien compris y'a aucune limite particulière pour ta seconde arme, donc logiquement ouais je pense que tu pourras emmener deux doubles lames avec toi !
très bonne vidéo, j'ai bien aimé cette analyse. et pour les choses qui me haype c'est la possibilité de voir des grand monstre juvénile, les nouvelles actions avec les armes et les environnemens et sur tous la relation avec 4 ultimate et aussi la nouvelle monture. Mais il y a un chose qui me chagrin un peux c'est de ne pas avoir aperçu de diablos ou autre ancien grand monstre. Ou sinon à la prochaine 😊
Merci ! Ouais je me faisais la reflexion aussi, à part le Rathalos du premier trailer on a QUE des nouveaux monstres, et en vrai c'est une bonne chose mais j'ai quand même besoin de revoir quelques anciennes têtes x) peut-être qu'ils le gardent pour des futurs trailers
@@HugoLalotte-mn7zy Je pense que les raths seront les premier à être montrés (logique), et après ça ouais on devrait voir ce genre de monstres ! j'espère aussi le revoir ahah
Comme d'hab, un trailer qui, quand on le regarde ne dit pas grand chose mais dès que l'on commence à s'attarder au détail raconte beaucoup de truc. Je sens ma hype grandir à chaque info découvert. Le point qui m'enquiquine c'est le faite de voir le Chasseur et le Palico parler. Autant le Chasseur je peu comprendre, mais le Palico, j'espère qu'il aura une voix pas trop agaçante en français. (peut-être même qu'il y aura une option qui permettrait de mettre sa voix en miaulement.) Mais franchement, si le seul bémol que je trouves est une bête voix, ça veux dire que je pinaille juste un peu.^^ 2025 Va être long à venir ^^
Hello, super video ! Je tenais a dire que je suis d’accord avec toi pour tout ce que tu dis en revanche je pense qu’il y a un point ou on peut pousser, la taille de la map. Car oui je pense aussi que ce jeu ne sera pas un open world mais si tu regarde les images du desert (autour de 3min et 3min20 de ta video), on peut voir dans l’une d’entre elle la forme rocheuse iconique de cette zone mais de tres tres loin donc je pense qu’on aura des maps gigantesques (3:12). Aussi, je me pose une autre question, pourquoi 2 armes ? Cela veut dire qu’on ne pourra pas changer d’armes dans les camps comme dans MhW ou mhRise, ou que cela sera bien plus difficile. Certains on theoriser qu’on poirrais faire notre propre camps un peu comme dans Dragon’s Dogma 2 mais j’en suis pas sur. Vous en pensez quoi l’equipe ?
Merci ! Alors on a eu des nouvelles infos pas plus tard qu'hier et elles confirment ce que tu dis x) le jeu ne sera pas open world mais les maps seront 2x plus grande que celles de world ! Et on pourra bien établir nos propres camps en plus des camps fixes, mais ils seront uniquement temporaires Et de ce que je comprends on emmène 2 armes sur le terrain mais on pourra toujours switcher ces 2 armes sur les camps
Oui le 7 juin Capcom présenteront un nouveau monstre encore pas divulguer j'espère qu'on en apprendra plus sur le mode concentration ainsi qu'une nouvelle région ça serait top, la monté des monstre n'a pas l'air d'être retour on arrive sur du MH vraiment réaliste ça donne vraiment envie, merci pour les infos et ton analyse j'adore ton contenu 👍
Ouais j'espère voir le flagship perso, et comme toi je veux aussi voir une nouvelle zone ! une petite forêt serait sympa Je pense qu'on pourra toujours monter les monstres mais ce sera plutôt comme dans world ou 4U Et merci beaucoup !
@@zark8877 ouais une forêt serait cool mais moins labyrinthyque que dans World, c'était le bordel en vrai cette Map 😅 pour la chevauchée j'imagine une nouvelle mécanique si cela se fait et sincèrement j'espère que cela restera dans l'esprit World/iceborne qui était pas mal que celle de Rise/sunbreak qui pour le coup pas réaliste, le contrôle, pouvoir attaquer... Bofff
@@tijo79000 Oui pas faux, encore à l'heure actuelle je me perds dedans parfois x) Ahah moi je trouvais ça marrant de controler les monstres mais je préfère quand même la montée classique de world et 4u ouais
@@zark8877Pas forcément envie de voir le flagship je veux qu'ils gardent un peu de surprise, mais si ils montrent le monstre alpha de la zone je serais hype de fou
Enfin j'ai attendus cette vidéo des jour. Mais juste imagine que le crocodile qui mange le bisou là c'est un bébé lagiacrucs qui n'aurait pas encore acquis ses couleurs été ses pouvoir parce que juvénile avec le mini pukei ça peut être possible non ?
Pour le moment je suis vraiment curieux. Surtout sur le mode concentration. Donc j'ai vraiment hâte de voir la suite. Par contre j'adore le chatacabra, l'autre monstre par contre je suis pas trop fan... Oh d'ailleurs la pierre de nata, on dirait celle présente dans le logo du jeu. Mais ca reste à vérifier.
Ouais je crois que je fais partie de la minorité à préférer le dosha x) Oh maintenant que tu le mentionnes c'est possible que y'ait un lien entre les deux, après ça reste une forme très basique ça peut correspondre à pas mal de choses
@@zark8877 après je dis que je suis pas trop fan. Mais il reste un monstre intéressant. Rien que pour balancer des carcasses de monstre sur le chasseur. Après à voir si il a un truc en plus pour se démarquer appart la force brute.
@@rundasthehunter5736 honnêtement ça a l'air d'être un monstre de bas niveau donc je doute qu'il ait vraiment un truc en plus :/ peut-être quelque chose de spécial quand il est avec sa meute
Waaaah je l'avais pas capté, effectivement on le voit mais genre moins d'une seconde x) Donc au total on voit : Grande épée / fusarbalète / Marteau / Epée longue, et tout leur gameplay est bien basé sur celui de world
Je pense que le mode concentration a été montré dans le trailer (ja parade a la gs et un moove chelou à la ls). Après j'ai du mal voir concrètement l'utilité de porter 2 armes ... Les chasse étant 80% du temps mono cible et relativement courte je ne comprend pas l'intérêt. Du coup je me dis que soit les chgmt de météo impact tellement le gameplay que deux armes différentes sont utile, soit ils vont développer les longue chasse (genre expédition ou grande chasse) pour justifier les 2 armes. voilà on pdv. Sinon très cool vidéo, hâte de 2025
Ouais je pense aussi que c'est ce qu'on a vu, mais y'a que le site qui l'explicite x) Bah de ce qu'on voit le changement d'armes a l'air assez rapide donc si un monstre a plusieurs états t'as peut-etre envie de switcher d'armes sur le même monstre (par exemple contre un kushala tu prends une arme au cac quand il est au sol, et tu switch pour une arme a distance quand il est dans les airs) Et merci !
J'ai hâte de voir le nouveau trailer de wilds, moi il y a deux choses qui me hype vraiment dans le trailer: Déjà comment sera le nouveau gameplay du katana avec ce focus mode qui est déjà assez stylé pour la GS. Et puis j'espère retrouver le jhen/darhen moran Mais sinon il y a un problème c'est que si on peut transporter deux armes grace au sac sur le seikret comment fera t-on par exemple pour transporter la lance et le fusarbalète lourd y aura pas assez de place pour un si petit sac
Ouais j'ai hâte de voir plus de gameplay d'autres armes aussi ! logiquement si ils font comme world/rise, on aura des vidéos dédiés à chaque arme Et pareil je veux revoir un bon combat de siège ça commence à faire longtemps ! Honnêtement je pense juste que le sac va changer de taille en fonction de l'arme, là il était petit pour la fusarbalète mais il pourra devenir plus gros si tu prends genre une lance
Le mode concentration apparaît bien dans le trailer ! Quand le chasseur fait le coup horizontal qui lui permet "d'avancer" sa lame dans le monstre, juste avant on voit les points faibles du monstre s'illuminer en rouge/blanc si on regarde bien :) Et je pense que tout ce qui implique la modification de la garde dans le trailer active le mode concentration (donc la parade par exemple)
Effectivement oui ! j'aurai plutot du dire que le trailer "n'explicite" pas que c'est le mode concentration Ouais y'a moyen que le mouvement de garde qu'on voit serve d'activation (s'il n'est pas activé de base comme un style)
Pourquoi ce serais seulement une arme distance et une arme càc ? Il y a 3 armes distances contre 11 càc... Puis ce n'est pas très logique de pouvoir mettre uniquement une arme de càc ou de distance dans une "poche" autant pouvoir toute les mettres c'est plus logique la poche est faite pour l'arme puis ils disent bien sur le site que tu mettre deux armes, il n'y a pas de précision supplémentaire
@@zark8877 C'est vrai que je n'y ai pas penser mais c'est très probable qu'ammener 2 katana ou 2 volto ou peut importe ça devrais être plutôt cool, t'en ramène une élément et une dégât pur. Je pense que ça sera ça la strat en vrai.
Cc zark ,tres bonne analyse. Concernant l aspect guidage auto du sekreit je penses que tu as mal compris. Ca dis qu il sagit d un systeme de pistage auto, pas de deplacements auto. Soit similaire au flaire des chumsky que tu peux activer. Pas un full auto comme les montures (bien nazes) de world
Merci ! ah tu penses ? sur le site ils indiquent "Son odorat aiguisé lui permet de vous guider automatiquement vers votre objectif actuel, ou vers n'importe quel lieu sélectionné sur la carte." et en anglais c'est "Its well-developed sense of smell allows it to guide you automatically to your current objective, or any location you select on the map." donc pour moi c'est vraiment un déplacement auto comme les montures qu'on a dans world L'emploi du terme guider fait que c'est assez ambigu x) je peux me tromper oui (j'espère que je me trompe mdr)
On dirait que Wilds reprend le meilleur de Rise, World et 4 Ultimate franchement j'étais très agréablement surpris et vraiment hâte de le précommander Perso les interactions spécifiques, les cinématiques vivantes et les interactions de perso c vraiment les aspects que je préfère
@@zark8877 non je veut dire imaginons que tu adore une armure niveau design et que tu souhaite tout le temps garder ce disign. Est ce que en changeant d'armure de monstre pour avoir d'autres talent tu pourras garder ce disign d'origine que tu aime?
@@zark8877 ha d'accord merci. Dernière question. Pensez vous que les graphismes seront supérieurs sur wild par rapport a Rise? Car c'est le même moteur re engine qui est utilisé. Merci a vous
@@eglisedefrance56 Je crois que c'est justement un nouveau moteur pour wilds ? en tout cas d'après les trailers le jeu a déjà l'air plus beau que world et rise pour moi
Peut-être pour le shantien ouais mais pour des monstres plus basiques de frontier je les vois bien en mettre dès le jeu de base (ou alors en màj du jeu de base)
@@zark8877 ouais les monstres comme l'abiorugu et le pariapuria dans Wild tout court mais les monstres genre Dhisufiroa et Shantien plus dans Wild Ultimate voir en MAJ comme le fatalis et l'alatreon de Iceborne
Celui au début de la chasse contre le doshaguma dans la tempête de sable ? C'est une voix féminine donc j'aurai plus tendance à penser que c'est celle de l'assistante vu que le chasseur a le skin masculin
Pour ma part ça sera un achat Day One, j'aime bien Alma et gemma, j'espère vraimentttt qu'on va revoir le jhen mohran ou un monstre du même style, personnellement je suis pas fan du fait de pouvoir changer d'arme en plein fight mais ça reste cool. Ça serait marrant que Monster Hunter wild soit une sorte de suite à Mh4u , je suis en ce moment même en train de me faire Mh4u et le jeu est 'achement cool ( même si je préfère mh3u dans mon petit cœur )
Et j'espère encore plus qu'ils garderont le système de map des anciens mh, une zone par environnements, je serai vraiment pas fan d'un grand monde ouvert réunissant tout les environnements similaire au fief glorieux mais en plus grand
Pareil, j'attends le début des précos avec impatience ! Oh oui j'espère aussi, avec tous les indices qu'on a ça a l'air d'être le cas mais je veux une vraie confirmation, et puis je veux surtout revoir le caravanier x) Et ouais on est d'accord, le semi open world de world et rise reste le meilleur système pour mh
@@zark8877 salut je reviens sur la vidéo 3 jours après, mais si on regarde bien le caravanier et gemma on une veste qui se ressemble avec un logo très similaire dans le dos, tu l'as peut être dis dans la vidéo donc je répète probablement tes propos 😂
@@Madeleine2303 Oui je l'ai remarqué ! j'ai mis une image que quelqu'un a créé sur twitter et dessus on voit justement la veste, c'est probablement le plus gros indice quant à l'identité de gemma
Perso à l’époque de world je parlais avec un ami du retour du lagiacrus et il me disait que sans le gameplay aquatique il perdais de sa grandeur et je lui est dit bah o pire on fait une variante comme le radobaan et l’uragaan mais qui nageait dans le sable. Et en voyant les petit croco et le supposer leviatan avec des écaille relativement similaire j’espère que j’1i était un devin XD
Ahah un lagiacrus des sables ce serait intéressant effectivement x) mais honnêtement si les devs veulent ramener le lagia je pense qu'ils préfèreront prendre l'original, ça risque d'être mal vu si on voit juste une nouvelle sous-espèce aussi différente x)
@@zark8877 franchement si capcom annonce pas de cross plate-forme pour cette opus . Il se tire une belle balle dans le pied car c'est surtout cette annonce que beaucoup attendent au tournant qui fera de MH le meilleur jeux de l'histoire.
Vivement qu'on voit le flagship de wilds. Par contre le doshaguma est quand même bien moche 🤢 le second par contre il ressemble pas mal au garangolm niveau moov et c'est cool
@@kouky5094 Ah... Et pourquoi tu trouves que c'est une déception alors qu'il y a eu un trailer du jeux de l'année prochaine ? (MHWild bien sûr) (Après je t'avoues je n'ai pas vue le SoP donc bon...)
@@zark8877 Sincèrement il me rappelle le Goss Harag mais en beaucoup plus laid. Et encore c'est méchant pour le Goss Harag, qui avait un certain flow et un super concept. J'espère que les prochains monstres seront un peut plus recherchés. La map rappelle la savane africaine, j'espère des monstres à l'inspiration de la faune africaine.
Merci pour cette analyse j’attendais ça avec impatience 🧐 (enfin je suis pas le seul à voir qu’il a un monstre qui attaque les doshaguma dans la tempête )
De rien ! Oh t'inquiètes on est plusieurs à l'avoir vu celui-là x)
Salutations Zark je suis nouveau sur la chaîne car je t'es découvert avec cette vidéo et j'aime beaucoup ce que tu fais! Ça fait plaisir de voir des gens parler de monster hunter étant un grand fan. Enfin tout ça pour te dire que tu fais du contenu géniale et que j'espère que tu perceras sur youtube! ❤🎉
Merci beaucoup c'est gentil à toi 😄 Et j'espère aussi ahah
Un focus sur la rajaang stp, tes vidéos sont tellement bien construites, j'adore
Merci ! Pour le rajang je le ferai quand je m'attaquerai aux monstres de la 2e génération
Super
Trailer court pour relancer la hype mais qui fonctionne parfaitement avec pleins de détails. De ce que j'ai l'impression wild va reprendre des mécaniques d'anciens jeu en les améliorant surtout que les grands monstres présentés ont du potentiel (utilisation de l'environnement pour séparer l'alpha de sa meute, utilisation de rocher pour se renforcer pouvant varier selon les environnements) et si il y a du frontier (meilleur mh post 5G sans débat possible) je serais aux anges !
Super résumé mais t'as oublié un petit détail, il est possible que le Chatacabra soit le grand monstre le plus petit de toute la licence devant le Kirin.
Ouais avec Wilds on se rapproche de plus en plus de la vision originale de MH, qui est de moins en moins limité par le hardware
Honnêtement je me suis dit la même chose pour le chatacabra il est vachement petit x) mais sans avoir les tailles exactes je veux pas m'avancer là-dessus
Très bonne analyse, sympa d'avoir des créateurs de contenus investis sur MH
Merci 💪
J'espère vraiment qu'il vont continuer à ramener des monstres de frontière. Autrement très bonne vidéo comme d'habitude.
J'espère aussi ouais ! comme dit après l'espinas je pense vraiment que ce sera le cas
Et merci !
Grande couronne petite couronne
Merci pour cette nouvelle vidéo ! :D
De rien 😄
Beau boulot Zark ! 💪 Merci pour la vidéo !
Merci Shago ! 💪
J'ai regardé aucune autre analyse en attendant la tienne ! Pas déçu, comme toujours.
Perso ce qui me hype le plus, c'est quand même les interactions entre les créatures. Je veux passer des chasse de deux heures à observer le monde évoluer dans mon intervention. Ce qui serait génial, c'est qu'on découvre nous même des anomalie dans l'éco système et qu'on puisse ciblé le monstre qui pose problème sans même attendre la quête
Ahah merci x)
Oh je sens que je vais faire pareil, c'est pour ça que je PRIE pour le retour de la cape caméléon ou un quelconque moyen de se camoufler
Hypé pour le 7 !!!😆
Tu analyse d'une maniere incroyable j'adore tes videos vrmt ❤ j'ai tellement hate que le jeu sorte tellement hate de combatre le darhen morhan ou le jhen morhan pour la premiere fois
Merci c'est gentil 😁 On a pas encore la confirmation de leur présence mais j'espère que ce sera le cas !
@@zark8877 oui j'espère vrmt trop hâte de pouvoir y jouer
J'avais dis que je serai là!
Blague à part je suis juste trop hype! je trouve trop mignon le nouveau monstre crocodile et j'adore les nouvelles interactions avec l'environnement. Vivement la summer game fest.
Merci pour ton analyse. Quand est-ce que sortira le prochain focus? Je l'attend autand que MH Wilds!
Effectivement !
Ahah c'est bon à savoir ! Je bosse toujours dessus mais j'ai d'autres projets de vidéos aussi que je veux sortir avant les focus donc ça attendra encore un peu x) par contre j'ai reçu tous les bouquins dont je vais avoir besoin donc plus besoin d'attendre ça mdr
Vidéo sympathique comme toujours personnellement j'ai apprécié le trailer 4U étant mon jeux préférés le fait que le trailer possède une vibe similaire ma plus et comme tu la dit revoir des personnages de 4u serait très cool, vis a vis des informations qu'on a eu dans le trailer ça ma l'air très sympa les personnages sont vraiment beau ils font très "humain" il y a l'air d'avoir une volonté de faire une histoire plus développé sur celle des anciens MH quant au monstre petit comme grand ils sont très cool cependant les mouvements du monstre qui créée des entonnoir me rappelle plutôt les Wyverne reptiles que les Léviathan durant la cinématique il s'enroule autour du doshaguma est ça me rappelle beaucoup le najarala qui faisait également ses mouvements similaires,le doshaguma est très sympa malgré qu'ils soient assez basique je ne pense oas qu'ils soient si faible que ça il a l'air d'avoir tué le monstre qui lui saute dessus donc je pense qu'ils seraient aussi puissant qu'un anjanath, Le chatacabra lui est très mignon j'aime beaucoup sont design vue le nom c'est sûrement un cousin du tetsu et c'est capacités on l'air très sympa
Le possible bébé poukei que l'on voit pourrait être capturable comme la faine dans World et rise mais dans un onglet dédié au bébé monstre qu'on pourrait remplir un peu comme un pokémon
Et pour finir le 7 noys aurons donc un nouveau trailer qui nous présentera un nouveau monstre je suppose que ça sera le monstre qui fait des entonnoir et le flagship qui sort de nul part durant le trailer
Merci ! Oui c'est vrai j'en ait pas parlé mais je trouve le chara design des humains beaucoup mieux que dans world x) bon ils avaient déjà fait mieux dans rise mais là c'est encore plus réussi
Effectivement c'est vrai que le monstre mystérieux peut très bien être une wyverne reptile, c'est surtout la nage qui m'a plutot fait pencher vers le leviathan mais un serpent fonctionne aussi
Ouaip le chata ayant le même suffixe que le tetsu je pense très clairement qu'ils sont cousins ! à voir maintenant s'ils décident de le ramener aussi ce cousin...
Franchement capturer des bébés monstres pour les exposer chez soi je suis pas trop fan XD même si adopter un bébé pukei serait grave cool
En vrai je pense qu'ils vont uniquement présenter le flagship ce vendredi parce qu'ils ont parlé de présenter un seul nouveau monstre
@@zark8877 un retour du tetsu serait pas étonnant je pense,Et pour le trailer j'espère vraiment que ce sera le flagship qui sera présenté j'en attends beaucoup j'espère ne pas être déçu en ayant une énième Wyverne volante ou dragon ancien
@@kyrros9866 ouais j'espère voir un truc bien original aussi pour le flagship
C'était une vidéo incroyable comme d'habitude tu fais un travail de pro ce qui me hype le plus moi c'est le changement d'environnement j'espère juste que ce sera pas comme dans rise c'est genre une quête bien précise pour la nuit et une quête bien précise pour le jour tu vois genre par exemple bien précise dans le dans la tempête des sables et une autre sans la tempête
Merci beaucoup ! Oh non sur le site ils parlent bien de changements "dynamiques" donc je pense que tout sera en temps réel ! ils veulent du réalisme donc c'est le mieux à faire x)
Ah je crois pas que ça évolue pendant la quête
Je pense que ça va être une zone exemple les plaines vendeuses
qu'ils nous ont présenter
soit tu partiras en quête côté rude avec beaucoup de sable...
soit tu pars en quête en mode plein de vie avec de l'herbe...
En fait ça permet de doubler le nombre de cartes en gros si ils en font 5 comme dans Word ça en fera plus ou moins 10 de différence
En sachant qu'ils vont ressortir des cartes de world comme ils l'ont fait dans tous les anciens Monster Hunter
Sur le site il marque
Un environnement avec deux identités
d'un côté
et d'un autre
Et l'évolution de manière dynamique je pense que c'est plus pour la faune exemple les petits monstres qui vont s'attaquer les uns les autres où attaquer les gros monstres
Ce qu'il y a sur le site :
( chaque secteur de chasse offre un environnement avec deux identités évoluant de façon dynamique : d'un côté une région rude et implacable, où des monstres affamés se battent pour des ressources limitées, et d'un autre un paysage haut en couleur et débordant de vie. )
@@nicolas16230 ouais ça reste très ambigu mais je pense vraiment que "évoluant de façon dynamique" signifie en temps réel
Je ne vois personne n'en parlé mais c'est pour t'informer qu'au début du trailer l'on peut voir que Gemma pour un petit porte clé kulu-yaku ce qui confirme qu'il sera présent dans wilds !
Je l'ai vu oui ! j'en ait pas parlé parce qu'elle est incluse dans l'image que j'ai mis à ce moment-là, qui inclus tout les clins d'oeils à MH4U x) par contre je ne pense pas que cette peluche garantisse la présence du monstre, dans rise on a bien un palico qui porte un chapeau de qurupeco et pourtant il n'est pas là
Super video encore ! J'adore mh4 moi aussi alors si c'est une sorte de suite à ce jeu olala la dinguerie 😍
Merci ! Ouais j'espère teeeellement qu'on se trompe pas sur les clins d'oeils et les persos
J’attendais avec impatience de voir cette vidéo !
Très peur pour le non retour du combat aquatique ....
J'imagine tellement une barrière de corail en mode planète Pandora avec un écosystème travaillé et fourni !
Croisons les doigts pour le 8 juin ...
ps: Du moins même si les combats aquatiques ne reviennent pas je voudrais au moins de l'explo =(
Honnêtement si tu veux mon avis, un aspect aussi important que le combat aquatique aurait déjà été révélé à ce stade :/ pour moi la dernière chance d'un potentiel reveal ce serait ce vendredi, après ça si on le voit toujours pas je pense que c'est mort
@@zark8877 Du moins je voudrais explorer les fond des mers, même sans combat, juste explorer et kiffer l'écosystème =/
Du coup je pense que tu as raison ...
@@ZOLTprod Au pire peut-être qu'on aura une map en bord de mer ou quelque chose en eau peu profonde si vraiment ils veulent créer un environnement aquatique
@@zark8877 J'espère bien ! Avec des poissons, méduses, tortues ....
Bref merci pour ton travail et ta passion, tes vidéos m'aident énormément et sont un vrai plaisir à voir ou à revoir !
MH4U est le premier MH sur lequel j'ai fait mes premières armes du coup je le garde dans mon coeur. Une suite serait vraiment épique vu la ressemblance des persos, de même qu'un retour du Gore / Shagaru Magala ! (Et Zamtrios aussi, coup de coeur personnel) =)
Clairement oui ! si ces persos sont effectivement les mêmes que dans 4U, ce serait intéressant de remettre les magalas pour donner lieu à des interactions spéciales x) genre ils se rappellent de ce monstre et de comment le battre (bon après les magalas sont déjà dans sunbreak donc perso si on les revoit je serai pas trop déçu)
Très très hype, bien plus que part le premier trailer, et sinon on en parle du thème de ce monster hunter ? La musique a l'air encore une fois excellente, le thème principal me hype de fou
Ouais grave, si c'est bien le thème principal qu'on entends il est vraiment cool
Cool, super vidéo comme d'habitude ! J'attendais ton analyse et je suis pas déçu 😀
Merci beaucoup ça fait plaisir !
Super analyse, pour ma part je très hype par le jeu et pour le Shantien ça serai incroyable si il est vraiment présent car ça voudrai dire que Capcom n'a pas oublié les monstres de Frontière
De toute façon avec l'espinas dans sunbreak on peut déjà dire que capcom n'a pas oublié frontier x)
Je viens de découvrir ta chaîne récement et j'aime beaucoup continue comme ça
Merci beaucoup 😁
Très bonne analyse, ce trailer qui vient hype au max avant le summer game fest
Pour moi toute la séquence où l'on voit le chasseur utiliser la grande épée contre le doshaguma est composé de nouvelles attaques, vu comment l'uppercut à été introduit je pense que c le fameux mode concentration, en mode une posture qui permet plusieurs actions dont le fait d'infliger de lourds dégâts aux mobs
Il y avait eu des leaks 2 ou 3 mois avant la sortie de ce trailer qui disaient que le jeu allait être full open world, honnêtement je pense que c'est une bonne chose, monster hunter est pas forcément incompatible avec l'open world il y a beaucoup de façon de respecter la progression tout en respectant un ordre, je trouverais stylé de croiser des gros monstres qu'on peut pas encore affronter et il faudra revenir plus tard pour essayé de le battre comme dans monster stories 2 avec les monstres royaux
Merci !
Ouais y'a moyen que toutes les attaques qu'on ait vu soient exclusives au mode, du coup ca renforce encore davantage le lien aux styles de chasse
Je regarde pas les leaks mais honnêtement ça a vraiment pas l'air d'être le cas pour l'open world, après dans tous les cas on sera fixé quand ils montreront un deuxième environnement (là on saura si ils sont reliés ou pas)
@@zark8877 Pas spécialement toute les attaques juste l'uppercut suivi de la double attaque
J'avais que je serai là!
Blague à part je suis juste trop hype! je trouve trop mignon le nouveau monstre crocodile et j'adore les nouvelles interactions avec l'environnement. Vivement la summer game fest.
Merci pour ton analyse. Quand est-ce que sortira le prochain focus? Je l'attend autand que MH Wilds!
Super vidéo avec des bonnes explications merci pour ton travail. Pour ma part j'attend toujours le teasing du retour des combats aquatiques pitié CAPCOM. Une map style marécage mangrove qui s'inonde en cas de forte pluie pour faire apparaître d'immenses lacs et la bam ceadus et lagia, ce serait le jeu de la décennie.
Merci à toi ! Honnêtement une mécanique aussi grosse que ça ils l'auraient déjà montré, je pense que si vendredi on la voit pas c'est mort :/ Mais ouais une map comme celle que tu décris serait banger de fou
Merci infiniment ils ont bien changé l'environnement les nouveaux monstres qu'ils ont fait leur apparition la citro pressé qu'il sort ce jeu 👍👍🤩🤩🤩
L'attente jusqu'à 2025 va être longue 😭
Il faut attendre la date pour en 2025
@@eliasriga9581 aussi oui
magnifique vidéo
merci !
Le truc qui m'a le plus hype dans le trailer c'est le moment où il bloque l'attaque du monstre avec son épée si ils arrivent à faire des trucs aussi stylée avec des monstres de début de jeu imaginer ce qui pourrait faire avec des dragons anciens
Ouais le fait que ça soit juste des grands monstres faibles et que l'action à la grande épée soit déjà très stylé pour eux... j'ai trop hâte de voir ce que ça va donner sur les monstres plus dangereux
J'imagine bien un mec à la lance qui pourrait bloquer la divebomb du nergi avec son bouclier
Le doshaguma est vraiment cool ! Et moi aussi je suis un main double-lames, ils ont intérêt à faire des dingueries !
Ouais quand je vois les dingueries qu'a eu la grande épée j'ai vraiment hâte de voir ce qu'ils ont ajoutés aux doubles lames !
Bonjour zark petite question est-ce que la mécanique des deux type d’armes différentes pourrait aussi dire qu’on pourrait avoir exemple une double lame de feu qu’on pourrait switché avec une double lame de glace Ça serait pratique si jamais alatreon et de retour 🤔
Si j'ai bien compris y'a aucune limite particulière pour ta seconde arme, donc logiquement ouais je pense que tu pourras emmener deux doubles lames avec toi !
très bonne vidéo, j'ai bien aimé cette analyse.
et pour les choses qui me haype c'est la possibilité de voir des grand monstre juvénile, les nouvelles actions avec les armes et les environnemens et sur tous la relation avec 4 ultimate et aussi la nouvelle monture.
Mais il y a un chose qui me chagrin un peux c'est de ne pas avoir aperçu de diablos ou autre ancien grand monstre.
Ou sinon à la prochaine 😊
Merci !
Ouais je me faisais la reflexion aussi, à part le Rathalos du premier trailer on a QUE des nouveaux monstres, et en vrai c'est une bonne chose mais j'ai quand même besoin de revoir quelques anciennes têtes x) peut-être qu'ils le gardent pour des futurs trailers
j'espère, j'aimerais voir un seregios pour ma part 😃
@@HugoLalotte-mn7zy Je pense que les raths seront les premier à être montrés (logique), et après ça ouais on devrait voir ce genre de monstres ! j'espère aussi le revoir ahah
un trailer vraiment incroyable 😁
Carrément et j'ai hâte d'être à Vendredi pour la suite je sens que ça va être encore mieux
j'suis beaucoup trop hype
La même, vivement vendredi !
@@zark8877 au passage tes vidéos sont top un régale à chaque fois bg !
@@levirgil1099 merci !
Comme d'hab, un trailer qui, quand on le regarde ne dit pas grand chose mais dès que l'on commence à s'attarder au détail raconte beaucoup de truc. Je sens ma hype grandir à chaque info découvert. Le point qui m'enquiquine c'est le faite de voir le Chasseur et le Palico parler. Autant le Chasseur je peu comprendre, mais le Palico, j'espère qu'il aura une voix pas trop agaçante en français. (peut-être même qu'il y aura une option qui permettrait de mettre sa voix en miaulement.)
Mais franchement, si le seul bémol que je trouves est une bête voix, ça veux dire que je pinaille juste un peu.^^ 2025 Va être long à venir ^^
Je pense que comme pour le chasseur on pourra personnaliser la voix du palico, ou au pire la désactiver complètement x)
Hello, super video ! Je tenais a dire que je suis d’accord avec toi pour tout ce que tu dis en revanche je pense qu’il y a un point ou on peut pousser, la taille de la map. Car oui je pense aussi que ce jeu ne sera pas un open world mais si tu regarde les images du desert (autour de 3min et 3min20 de ta video), on peut voir dans l’une d’entre elle la forme rocheuse iconique de cette zone mais de tres tres loin donc je pense qu’on aura des maps gigantesques (3:12). Aussi, je me pose une autre question, pourquoi 2 armes ? Cela veut dire qu’on ne pourra pas changer d’armes dans les camps comme dans MhW ou mhRise, ou que cela sera bien plus difficile. Certains on theoriser qu’on poirrais faire notre propre camps un peu comme dans Dragon’s Dogma 2 mais j’en suis pas sur. Vous en pensez quoi l’equipe ?
Merci ! Alors on a eu des nouvelles infos pas plus tard qu'hier et elles confirment ce que tu dis x) le jeu ne sera pas open world mais les maps seront 2x plus grande que celles de world ! Et on pourra bien établir nos propres camps en plus des camps fixes, mais ils seront uniquement temporaires
Et de ce que je comprends on emmène 2 armes sur le terrain mais on pourra toujours switcher ces 2 armes sur les camps
Bon visionnage ! Perso j'ai sauté sur la notif
La même
Oui le 7 juin Capcom présenteront un nouveau monstre encore pas divulguer j'espère qu'on en apprendra plus sur le mode concentration ainsi qu'une nouvelle région ça serait top, la monté des monstre n'a pas l'air d'être retour on arrive sur du MH vraiment réaliste ça donne vraiment envie, merci pour les infos et ton analyse j'adore ton contenu 👍
Ouais j'espère voir le flagship perso, et comme toi je veux aussi voir une nouvelle zone ! une petite forêt serait sympa
Je pense qu'on pourra toujours monter les monstres mais ce sera plutôt comme dans world ou 4U
Et merci beaucoup !
@@zark8877 ouais une forêt serait cool mais moins labyrinthyque que dans World, c'était le bordel en vrai cette Map 😅 pour la chevauchée j'imagine une nouvelle mécanique si cela se fait et sincèrement j'espère que cela restera dans l'esprit World/iceborne qui était pas mal que celle de Rise/sunbreak qui pour le coup pas réaliste, le contrôle, pouvoir attaquer... Bofff
@@tijo79000 Oui pas faux, encore à l'heure actuelle je me perds dedans parfois x)
Ahah moi je trouvais ça marrant de controler les monstres mais je préfère quand même la montée classique de world et 4u ouais
@@zark8877Pas forcément envie de voir le flagship je veux qu'ils gardent un peu de surprise, mais si ils montrent le monstre alpha de la zone je serais hype de fou
Enfin j'ai attendus cette vidéo des jour. Mais juste imagine que le crocodile qui mange le bisou là c'est un bébé lagiacrucs qui n'aurait pas encore acquis ses couleurs été ses pouvoir parce que juvénile avec le mini pukei ça peut être possible non ?
Ce serait grave cool mais il est trop différent du lagia je trouve x) et puis ce serait chelou qu'il vive dans un environnement désertique comme ça
🎉🎉🎉🎉 Oui oui oui !
Les monstres sont incroyables et les interactions aussi
Vraiment hâte d'être à Vendredi pour en découvrir encore plus !
Le monstre qui fait des sables mouvants on dirait beaucoup un jeune dalamadur
Il a l'air d'être quadrupède donc je doute que ça soit un serpent, mais je vois un peu la ressemblance sur toute sa face dorsale ouais
L'upercut ressemble un peu à un art de chasse de génération
Ah ouais ? bon bah si ils reprennent carrément des idées de ce jeu ça renforce encore plus le lien avec les styles de chasse x)
Pour le moment je suis vraiment curieux. Surtout sur le mode concentration. Donc j'ai vraiment hâte de voir la suite. Par contre j'adore le chatacabra, l'autre monstre par contre je suis pas trop fan...
Oh d'ailleurs la pierre de nata, on dirait celle présente dans le logo du jeu. Mais ca reste à vérifier.
Ouais je crois que je fais partie de la minorité à préférer le dosha x)
Oh maintenant que tu le mentionnes c'est possible que y'ait un lien entre les deux, après ça reste une forme très basique ça peut correspondre à pas mal de choses
@@zark8877 après je dis que je suis pas trop fan. Mais il reste un monstre intéressant. Rien que pour balancer des carcasses de monstre sur le chasseur. Après à voir si il a un truc en plus pour se démarquer appart la force brute.
@@rundasthehunter5736 honnêtement ça a l'air d'être un monstre de bas niveau donc je doute qu'il ait vraiment un truc en plus :/ peut-être quelque chose de spécial quand il est avec sa meute
j'ai l'impression que personne ne vois le personnage au katana à droite pendant la scène ou notre perso et les autres chasseur attaque le monstre 🤔
Wow maintenant que tu le dis je viens de le remarquer XD juste avant que le chasseur bloque la morsure du doshaguma
@@Chrys-marcelMambou oui, j'ai regardé plusieurs vidéos analyses du trailer et personne n'a fait mention de ce chasseur 😅
Waaaah je l'avais pas capté, effectivement on le voit mais genre moins d'une seconde x)
Donc au total on voit : Grande épée / fusarbalète / Marteau / Epée longue, et tout leur gameplay est bien basé sur celui de world
En vrais la seule info que je veux absolument c'est le crossplateforme ( et une date pour une démo )
Je prie aussi pour le crossplatform 😭
Parcontre j’espère qu’on pourra personnaliser notre perso
Oui ça c'est confirmé aussi, je crois sur twitter ils ont indiqué que le perso restera customisable comme dans les anciens jeux
Je pense que le mode concentration a été montré dans le trailer (ja parade a la gs et un moove chelou à la ls).
Après j'ai du mal voir concrètement l'utilité de porter 2 armes ... Les chasse étant 80% du temps mono cible et relativement courte je ne comprend pas l'intérêt. Du coup je me dis que soit les chgmt de météo impact tellement le gameplay que deux armes différentes sont utile, soit ils vont développer les longue chasse (genre expédition ou grande chasse) pour justifier les 2 armes.
voilà on pdv. Sinon très cool vidéo, hâte de 2025
Ouais je pense aussi que c'est ce qu'on a vu, mais y'a que le site qui l'explicite x)
Bah de ce qu'on voit le changement d'armes a l'air assez rapide donc si un monstre a plusieurs états t'as peut-etre envie de switcher d'armes sur le même monstre (par exemple contre un kushala tu prends une arme au cac quand il est au sol, et tu switch pour une arme a distance quand il est dans les airs)
Et merci !
J'ai hâte de voir le nouveau trailer de wilds, moi il y a deux choses qui me hype vraiment dans le trailer:
Déjà comment sera le nouveau gameplay du katana avec ce focus mode qui est déjà assez stylé pour la GS.
Et puis j'espère retrouver le jhen/darhen moran
Mais sinon il y a un problème c'est que si on peut transporter deux armes grace au sac sur le seikret comment fera t-on par exemple pour transporter la lance et le fusarbalète lourd y aura pas assez de place pour un si petit sac
Ouais j'ai hâte de voir plus de gameplay d'autres armes aussi ! logiquement si ils font comme world/rise, on aura des vidéos dédiés à chaque arme
Et pareil je veux revoir un bon combat de siège ça commence à faire longtemps !
Honnêtement je pense juste que le sac va changer de taille en fonction de l'arme, là il était petit pour la fusarbalète mais il pourra devenir plus gros si tu prends genre une lance
Le mode concentration apparaît bien dans le trailer ! Quand le chasseur fait le coup horizontal qui lui permet "d'avancer" sa lame dans le monstre, juste avant on voit les points faibles du monstre s'illuminer en rouge/blanc si on regarde bien :)
Et je pense que tout ce qui implique la modification de la garde dans le trailer active le mode concentration (donc la parade par exemple)
Effectivement oui ! j'aurai plutot du dire que le trailer "n'explicite" pas que c'est le mode concentration
Ouais y'a moyen que le mouvement de garde qu'on voit serve d'activation (s'il n'est pas activé de base comme un style)
@@zark8877 oui je partage ton avis !
Jai une théorie pour le changement d'arme, je pense que se sera limité entre une armes au corps a corps et une armes a distance.
C'est marqué "une autre arme" donc c'est pas impossible mais peu probableje pense.
Pourquoi ce serais seulement une arme distance et une arme càc ? Il y a 3 armes distances contre 11 càc... Puis ce n'est pas très logique de pouvoir mettre uniquement une arme de càc ou de distance dans une "poche" autant pouvoir toute les mettres c'est plus logique la poche est faite pour l'arme puis ils disent bien sur le site que tu mettre deux armes, il n'y a pas de précision supplémentaire
Si j'ai bien compris on pourra même emmener deux fois la même catégorie d'armes, donc aucune limitations dessus
@@zark8877 C'est vrai que je n'y ai pas penser mais c'est très probable qu'ammener 2 katana ou 2 volto ou peut importe ça devrais être plutôt cool, t'en ramène une élément et une dégât pur. Je pense que ça sera ça la strat en vrai.
Cc zark ,tres bonne analyse. Concernant l aspect guidage auto du sekreit je penses que tu as mal compris. Ca dis qu il sagit d un systeme de pistage auto, pas de deplacements auto. Soit similaire au flaire des chumsky que tu peux activer. Pas un full auto comme les montures (bien nazes) de world
Merci ! ah tu penses ? sur le site ils indiquent "Son odorat aiguisé lui permet de vous guider automatiquement vers votre objectif actuel, ou vers n'importe quel lieu sélectionné sur la carte." et en anglais c'est "Its well-developed sense of smell allows it to guide you automatically to your current objective, or any location you select on the map." donc pour moi c'est vraiment un déplacement auto comme les montures qu'on a dans world
L'emploi du terme guider fait que c'est assez ambigu x) je peux me tromper oui (j'espère que je me trompe mdr)
Tu as pensé quoi du trailer de wilds qui a été dévoilé cette nuit ?
Sympa, moins consistant que celui du state of play mais les nouveaux monstres sont cool !
à quand la vidéo sur les nouvelles infos ? Je m'impatiente haha
Demain 18h ! J'ai fait un poste dans l'onglet communauté
On dirait que Wilds reprend le meilleur de Rise, World et 4 Ultimate franchement j'étais très agréablement surpris et vraiment hâte de le précommander
Perso les interactions spécifiques, les cinématiques vivantes et les interactions de perso c vraiment les aspects que je préfère
Ca a l'air d'être ça ouais ! La base de world + quelques aspects de rise + possiblement les persos de 4U, le combo parfait x)
Le summer game fest va être succulent avec un trailer + nouveau monstre et l'équipe présente pour donner des infos supplémentaires le 7 juin.
Ouaip je sens qu'on va de nouveau avoir du lourd j'ai hâte !
@@zark8877 Yep ça a été dit officiel dans une vidéo juste après la sortie du trailer
Bonjour est ce que vous pensez que l'on pourra mettre une armure en choisissant a quoi elle ressemble et pas la représentation du monstre.?
Tu veux dire est-ce qu'il y aura les armures spéciales ? Je pense que oui, y'a pas de raisons qu'ils les enlèvent
@@zark8877 non je veut dire imaginons que tu adore une armure niveau design et que tu souhaite tout le temps garder ce disign. Est ce que en changeant d'armure de monstre pour avoir d'autres talent tu pourras garder ce disign d'origine que tu aime?
@@eglisedefrance56 Oui c'est le fonctionnement des armures spéciales ça du coup
@@zark8877 ha d'accord merci. Dernière question. Pensez vous que les graphismes seront supérieurs sur wild par rapport a Rise? Car c'est le même moteur re engine qui est utilisé. Merci a vous
@@eglisedefrance56 Je crois que c'est justement un nouveau moteur pour wilds ? en tout cas d'après les trailers le jeu a déjà l'air plus beau que world et rise pour moi
Vous pensez que la démo sortira en décembre ou un mois avant sa sortie?
Il me semble que World et Rise c'était plusieurs mois avant donc je pense que là ce sera pareil
@@zark8877 peut être deux semaines après la gamescon? enfin j'ai hâte d'y toucher
@@Dragonetsilver peut-etre ouais
Pour le Shantien et/ou monstre de frontier je verrais plus dans "Wild Ultimate"
Peut-être pour le shantien ouais mais pour des monstres plus basiques de frontier je les vois bien en mettre dès le jeu de base (ou alors en màj du jeu de base)
@@zark8877 ouais les monstres comme l'abiorugu et le pariapuria dans Wild tout court mais les monstres genre Dhisufiroa et Shantien plus dans Wild Ultimate voir en MAJ comme le fatalis et l'alatreon de Iceborne
Pour le dialogue au debut de la chasse, je pense plutot que c'est notre chasseur qui parle comme dans rise en reagissant a la presence d'un monstre
Celui au début de la chasse contre le doshaguma dans la tempête de sable ? C'est une voix féminine donc j'aurai plus tendance à penser que c'est celle de l'assistante vu que le chasseur a le skin masculin
Pour ma part ça sera un achat Day One, j'aime bien Alma et gemma, j'espère vraimentttt qu'on va revoir le jhen mohran ou un monstre du même style, personnellement je suis pas fan du fait de pouvoir changer d'arme en plein fight mais ça reste cool. Ça serait marrant que Monster Hunter wild soit une sorte de suite à Mh4u , je suis en ce moment même en train de me faire Mh4u et le jeu est 'achement cool ( même si je préfère mh3u dans mon petit cœur )
Et j'espère encore plus qu'ils garderont le système de map des anciens mh, une zone par environnements, je serai vraiment pas fan d'un grand monde ouvert réunissant tout les environnements similaire au fief glorieux mais en plus grand
Pareil, j'attends le début des précos avec impatience ! Oh oui j'espère aussi, avec tous les indices qu'on a ça a l'air d'être le cas mais je veux une vraie confirmation, et puis je veux surtout revoir le caravanier x)
Et ouais on est d'accord, le semi open world de world et rise reste le meilleur système pour mh
@@zark8877 salut je reviens sur la vidéo 3 jours après, mais si on regarde bien le caravanier et gemma on une veste qui se ressemble avec un logo très similaire dans le dos, tu l'as peut être dis dans la vidéo donc je répète probablement tes propos 😂
@@Madeleine2303 Oui je l'ai remarqué ! j'ai mis une image que quelqu'un a créé sur twitter et dessus on voit justement la veste, c'est probablement le plus gros indice quant à l'identité de gemma
la monture ce sera quelque chose de similaire à celle de world avec un peu plus d'interactions (le guidage, aiguisage, potion ça existait dans world)
Ce sera plutôt le successeur des Chumskys (qui eux étaient les successeurs des montures de world oui)
@@zark8877 sûrement un mix des 2
Au fait, à quand un serveur discord pour qu’on puisse discuter des news et se partager les infos ?
C'est dans ma boite à idées mais je m'y suis pas encore penché 😅
Changé d'arme en pleine game c'est incroyable !
Carrément ouais, hâte de voir quelles seront les meilleurs combinaisons !
Je pense on aura une demo le 7 juin
Franchement je pense pas, ils ont confirmé un nouveau trailer avec un nouveau monstre, déjà ça c'est très cool
@@zark8877 je pense que wild sort en janvier, et si c'est ça, ça colle avec la demo de rise qui est sorti 4 mois environ avant
@@akramafro je pencherai plutot pour une sortie en mars-avril, comme world et rise
@@zark8877 D'après les leaks je jeu est planifié pour le premier trimestre 2025
@@zark8877 world c'est 18 janvier il me semble
C'est une bonne idée de pouvoir changer d'arme en combat
Clairement, j'aime beaucoup ! même si perso je vais sans doute juste emmener 2 fois des doubles lames mdr
Perso à l’époque de world je parlais avec un ami du retour du lagiacrus et il me disait que sans le gameplay aquatique il perdais de sa grandeur et je lui est dit bah o pire on fait une variante comme le radobaan et l’uragaan mais qui nageait dans le sable. Et en voyant les petit croco et le supposer leviatan avec des écaille relativement similaire j’espère que j’1i était un devin XD
Ahah un lagiacrus des sables ce serait intéressant effectivement x) mais honnêtement si les devs veulent ramener le lagia je pense qu'ils préfèreront prendre l'original, ça risque d'être mal vu si on voit juste une nouvelle sous-espèce aussi différente x)
Faut voir comment gemma est trop belle
C'est vraiment le symbole de la Guilde le losange? Je croyais que c'était le logo de 4/4U
Celui qu'on voit dans le bureau ouais c'est le logo de la guilde des chasseurs, celui de 4U est différent
Tu la sortie vite la vidéo chef
Ouais je suis content j'ai réussi à être efficace et à sortir ça avant le summer game fest
Tes une bête
Moi j'attend l'annonce ultime...LE CROSS PLATE-FORME !!!
Je serai tellement déçu de pas le voir ça
@@zark8877 franchement si capcom annonce pas de cross plate-forme pour cette opus . Il se tire une belle balle dans le pied car c'est surtout cette annonce que beaucoup attendent au tournant qui fera de MH le meilleur jeux de l'histoire.
P.S mon petit frère s'est abonné pour toi
Ahah tu le remerciera de ma part alors !
j’espère qu'on pourra tjr créé notre perso sinon ça fait chier....
Oui ça ça a été confirmé sur les réseaux, notre chasseur sera personnalisable comme dans les précédents jeux
Vivement qu'on voit le flagship de wilds. Par contre le doshaguma est quand même bien moche 🤢 le second par contre il ressemble pas mal au garangolm niveau moov et c'est cool
Je suis un des seuls à l'aimer je crois x)
@@zark8877 moi il me fait penser à un lion avec une tête de rat taupe ou de khezu j'aime pas du tout 😂
@@libradtristan8576 je comprends x)
alors euh si ya des perso de mh4u qui reviennent je vais voir capcom pour les embrasser goulument
MDR on va tous faire ça je pense
Quel déception se SoP 😢
SoP ?
@@trisnet15 State of Play
@@kouky5094 Ah... Et pourquoi tu trouves que c'est une déception alors qu'il y a eu un trailer du jeux de l'année prochaine ? (MHWild bien sûr) (Après je t'avoues je n'ai pas vue le SoP donc bon...)
@@trisnet15 à part Astro et Wilds c'était nuuuuuuuul
@@kouky5094 Ah ok...
J'espère que le jeu sera moins lent du cul que World et Iceborne.
Lent dans quel contexte ? le gameplay ?
Le Doshaguma est ignoble, vraiment moche on dirait même pas un monstre de MH, le chatacabra est cool lui au moins.
😭C'est une bête à crocs sympa je trouve, c'est une sorte d'ours rat
@@zark8877 Sincèrement il me rappelle le Goss Harag mais en beaucoup plus laid.
Et encore c'est méchant pour le Goss Harag, qui avait un certain flow et un super concept.
J'espère que les prochains monstres seront un peut plus recherchés.
La map rappelle la savane africaine, j'espère des monstres à l'inspiration de la faune africaine.
Dur dur l'avis, je le trouve plutôt stylé moi