【まとめ】あのトラウマから5年…仮面ライダービルドハザードフォームの解説回まとめてみた【特撮】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 3 фев 2023
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Комментарии • 151

  • @user-wh4yj8oo2q
    @user-wh4yj8oo2q Год назад +103

    エボルト「お前が代表戦に出ないのは勝手だ。でもそうなった場合、誰が出ると思う?万丈だ。」

    • @mofuneko_worldend
      @mofuneko_worldend Год назад +33

      エボルトォォォォォォォォォ!!!!!!

    • @user-sr2vp9fb6u
      @user-sr2vp9fb6u Год назад +25

      笑うところじゃないのに、その構文見るだけでもう笑うようになってしまった(末期)

    • @user-cw7px4ut9n
      @user-cw7px4ut9n Год назад +15

      なお、別の世界では息子に殺られた模様

    • @smile_cadavers_abuno-marithi
      @smile_cadavers_abuno-marithi Год назад +17

      プロテインの貴公子
      「プロテインの貴公子!万丈龍我だ!」

    • @user-lg9oh9bk7t
      @user-lg9oh9bk7t Год назад +14

      その後エボルトが戦兎を「何を躊躇っている!」と説得するシーンが、ダン○ール戦機の主人公の山野バンを立ち直らせる海道ジンを思い出して感動したなぁ(白目)

  • @user-mm8tf9vz7m
    @user-mm8tf9vz7m Год назад +226

    あんな演技が出来るなんて役者さんはどんな凄い役作りをしたんだろう()

    • @p4c495
      @p4c495 Год назад +108

      徹夜でモンハン
      やっぱり犬飼さんは頭おかしいな(褒め言葉)

    • @KamenRingo
      @KamenRingo Год назад +82

      あの演技をする為に徹夜する為にモンハンやってたのだと思っていた時が、
      今でもあります

    • @user-wh4yj8oo2q
      @user-wh4yj8oo2q Год назад +52

      徹夜でモンハン→が役作りって言えるのか?

    • @KamenRingo
      @KamenRingo Год назад +50

      @@user-wh4yj8oo2q 憔悴してる役が作られたから役作り(結果論)

    • @user-wh4yj8oo2q
      @user-wh4yj8oo2q Год назад +19

      @@KamenRingoなんか 納得いかないけど、そういうことにしとこう。

  • @user-et5cq2ws6b
    @user-et5cq2ws6b Год назад +17

    ビルドの通常フォームとかは結構ゆっくりプレスして変身しているのに対し、ハザードフォームはプレスして変身するとき、一切の躊躇がなく、まるで人ではなく兵器のように扱っているところがなかなか面白い…

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k Год назад +19

    プトティラコンボですら死者とか出さなかった(但し殺しかけたけど)のにハザードは最初から死者出しているからびっくりしたな

  • @eternal7378
    @eternal7378 Год назад +24

    ハザード...
    このフォームのトラウマはこれからも受け継がれていくだろう...

  • @user-cw7px4ut9n
    @user-cw7px4ut9n Год назад +67

    ハザードとかメタルクラスタホッパーみたいな"殺る気"に溢れたライダー大好きです。
    ああいうニチアサ出禁ライダーもっと増えてほしい。

    • @user-bb6lz3gn6z
      @user-bb6lz3gn6z Год назад +11

      コイツらの効率と確実な殺害に
      特化した機械的な暴走は本当に
      精神に来るものがある

    • @user-gm1td9ff9z
      @user-gm1td9ff9z Год назад +2

      それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k Год назад +43

    マジで朝の時間から放送出来たよなハザードあのアマゾンズと同等な展開になるとは思わなかったよ

    • @user-wh4yj8oo2q
      @user-wh4yj8oo2q Год назад +22

      青羽が殺される展開もそうだけど、何より戦兎が、花を手向ける時のシーンもトラウマ。

  • @user-yf6yq7dd1v
    @user-yf6yq7dd1v Год назад +10

    変身音のガタゴトズッタンズッタン が ダレカノズッタンズタン に聞こえて誰かのために変身したのに自分で青葉を倒すの皮肉やなーって思ってたら違くて泣いた

  • @kousei.12345
    @kousei.12345 Год назад +14

    この黒顔のうp主さん、結構うp主さんしてたよね、
    自分はこの頃らへんから見始めたけど
    こんなにハマるとは思わなかったな

  • @user-lg9oh9bk7t
    @user-lg9oh9bk7t Год назад +60

    個人的に一海のカシラにとどめを刺そうとしたシーンが一番印象に残ってるな
    「キバの大御所をそんな簡単に退場させないだろ」と思っていたとはいえ、熟考の末に美空や万丈が助けるのをやめたらどんな展開になってたことやら…

    • @user-zs3ig3ly4b
      @user-zs3ig3ly4b 7 месяцев назад

      語彙力ありすぎです

    • @user-cy2ib4fb1b
      @user-cy2ib4fb1b 6 месяцев назад

      当時は三羽ガラスをハザードスマッシュに強化したやつを直接使うとか大丈夫かよとか思ってたけど案の定ヤベーい!でしたね…

  • @gramxs777
    @gramxs777 Год назад +40

    ビルドのテーマ、戦争は人がする事
    意思の無い兵器での効率的な戦争はゲームと成り果てる
    それを【ハザード】、危険と表すのは
    本当に上手いと思う

    • @O_maRyuto
      @O_maRyuto Год назад +9

      戦争は悲しみしか生まない…
      だが戦争があったから生み出された歴史やモノが少なからずある…
      人間は矛盾の中を生きている…
      誰が言ったり書いたりしたものかなんてもうありすぎて分からなくなってしまったけど改めて自分たちがどういう時代や世界の中で生きているのかを考えさせられるある意味でいい回だったと言えますね…
      「ハザードは止まらない」…
      だがこの悲痛な思いがあったからこそ
      彼(戦兎)は…いや彼らは…

    • @user-bb6lz3gn6z
      @user-bb6lz3gn6z Год назад +10

      新機動戦記ガンダムWでも人間の命や
      人間の意思を介さない意思の無い
      無人兵器(無人MS:モビルドール)での
      効率的な戦争はただのゲームと
      化す、という話は何度か語られて
      いますからね
      リアルに戦争はしたらアカンですけど
      リアルの戦争を娯楽にするのは
      気軽過ぎてもっとアカン気がしますね

  • @user-oi5zv5vr5d
    @user-oi5zv5vr5d Год назад +33

    暴走する仲間を止めるために自らが暴走してしまうというね…

    • @user-wh4yj8oo2q
      @user-wh4yj8oo2q Год назад +14

      橘さんほどメンタルがボドボトだったんだろう。

    • @O_maRyuto
      @O_maRyuto Год назад +4

      まさにミイラ取りがミイラになってしまった…

  • @user-em6nh3oj1z
    @user-em6nh3oj1z Год назад +11

    結局ハザードレベル上げたところでどこまで暴走せずにいられるのか、それどころか暴走しないで済むのかすら不明瞭だったもんな…
    まあ明かされなくて良かったんだろうけど

  • @user-ss7np9kt5j
    @user-ss7np9kt5j Год назад +35

    うぽつです。
    おお… あれからもう5年前なのか…
    あの回を初めて見た時は… 本当に衝撃的で
    驚いたな~。これが朝に放送されてたとか
    何らかのバグだと思っちゃう。ヤバすぎる…
    にしても、冒頭のやりとりが時を感じる。
    もう4万人。chが成長してるのが分かる。

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k Год назад +102

    どんな暴走フォームでも最終的に克服できるのにハザードだけは克服できないのはマジで凄いよなしかも格が下がることも無いし

    • @urzch4449
      @urzch4449 Год назад +8

      尚プトティラ…

    • @mukade_100legs
      @mukade_100legs Год назад +13

      @@urzch4449 あれはグリードになるっていうデメリットさえ飲み込めば制御できるから…

    • @user-qp1dv2iu4d
      @user-qp1dv2iu4d Год назад +1

      進ノ介もデッドヒートは
      完全に制御できたわけではない。

    • @user-bb6lz3gn6z
      @user-bb6lz3gn6z Год назад

      ファング
      →暴走に対する耐性が構築出来た
       だけでもう暴走しないという
       訳では無い
      プトティラ
      →オーズドライバーの構造や
       本編内最終コンボという立ち位置
       故に克服アイテムを付けられない、
       挙句克服したと思ったら人外化の
       リスクが伴う
      タイプデッドヒート
      →シフトデッドヒートはぶっちゃけ
       マッハ専用の強化アイテムと化して
       しまった為克服する気がもう無さそう
      ハザード
      →繰り返し使う事で耐性が出来
       意識を保てる時間が伸びるが
       完全に克服出来る訳ではない
       フルフルボトルやジーニアスボトル、
       メタルタンクボトルといったボトルで
       ないと完全制御出来ない

    • @ejisoooon
      @ejisoooon Год назад

      @@urzch4449 あれは最強フォームと言う補正付きだからなぁ

  • @user-pp8zy2kh5j
    @user-pp8zy2kh5j Год назад +17

    ハザードは本当にヤバい
    背筋が凍るほどの機械的な暴走はなかった

  • @betheone5267
    @betheone5267 Год назад +7

    あの悲劇からもう5年か…、一体どれだけの子どもが次の週からビルドを観なくなったのだろうか…。

  • @user-cw7px4ut9n
    @user-cw7px4ut9n Год назад +22

    単なる暴走よりハザード系みたいな殺意が流れる溢れ出る系のフォーム良いですよね。
    ニチアサ的な綺麗な戦いも必要ですけど、やっぱり戦いには殺意と殺気が伴ってないと物足りないです。

  • @user-io5pe1cm6h
    @user-io5pe1cm6h Год назад +11

    2月4日にこの話が出たことにより、多くの親は子に「節分の日に鬼は外をしないと、青羽みたいにビルドに蹴られるよ」と言った(嘘)

  • @ejisoooon
    @ejisoooon Год назад +5

    26:50 ガンバライジングで50thラビタンハザード当てて早速使ってみたけど、クロノスにバースト必殺ぶち当てた時は最高の気分だったなぁ

  • @user-sr2vp9fb6u
    @user-sr2vp9fb6u Год назад +27

    ゼロワンがあっさりこれに迫る暴走を2回(映画も含めれば3回)もかましてきたから、同じ脚本のギーツも正直嫌な予感しかしない

    • @user-cw7px4ut9n
      @user-cw7px4ut9n Год назад +19

      コンクルージョンワンをヘルライズしてメタルライズするんですね、わかります。

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj Год назад +24

    せめて青羽がリバイスの弁護士とかみたいな悪人として描写されてれば、多少救いはあったかもしれないと思ってしまう自分は精神的に参ってる気がする(支離滅裂)

    • @user-cw7px4ut9n
      @user-cw7px4ut9n Год назад +14

      「まあ、いいか。こいつは死んで良い奴だから」

    • @user-ni3nu8zx4z
      @user-ni3nu8zx4z Год назад +14

      @@user-cw7px4ut9n そのセリフ、相手が悪いヤツだからじゃなくて『仲間の弟じゃないから』死んでいいって言ってるだけなんだよね……

  • @user-sl9vm7sg2h
    @user-sl9vm7sg2h Год назад +14

    ビルドがもう五年前なの信じれない

  • @bern6991
    @bern6991 Год назад +3

    改めてニチアサでクレームを覚悟でこの話を作ってくれた人たちに感謝したい

  • @user-nq2ie7gs3v
    @user-nq2ie7gs3v Год назад +5

    ラビットタンクハザードフォームはハザードトリガーの戦っていくうちに脳に影響与え、自我を失い戦闘マシーン化したビルドの無駄のない確実に倒す戦闘スタイルがトラウマになった‼︎

  • @shirokuma410
    @shirokuma410 Год назад +9

    個人的にハザードトリガーその物の見た目も変身したときの見た目も好き💖ただしトラウマはNGで…

  • @mattya0703
    @mattya0703 Год назад +4

    自分が幼少期以降に仮面ライダーに復帰して初めて見た話がビルドのハザードは止まらないでした…当時の衝撃とハザードのかっこよさは今でも鮮明に覚えています…

  • @akyu0605
    @akyu0605 Год назад +8

    ここ数年でライダー見始めたんだけど、この回の撮影場所が某人気RUclipsrの鬼ごっこ企画の撮影場所になってて、一度そっと閉じたのはいい(?)思い出

    • @Ra-jan_Buster
      @Ra-jan_Buster Год назад +2

      体育系魚ですか?

    • @akyu0605
      @akyu0605 Год назад +1

      @@Ra-jan_Buster
      それです

  • @sky_rin.metuboujinrai
    @sky_rin.metuboujinrai Год назад +3

    5年経っても影響が消えないヤベーイ回

  • @takaina6841
    @takaina6841 Год назад +7

    ハザードはラビットラビットとタンクタンクで抑えられる…から、(三羽ガラス死んだ後だけど)

    • @ejisoooon
      @ejisoooon Год назад +3

      ハザードフォーム自体は克服できてないんだよなぁ……

  • @miengelion
    @miengelion Год назад +19

    エボルト「pull the trigger♪」

  • @user-zq6ft4ju4g
    @user-zq6ft4ju4g Год назад +7

    ハザードは ビルドのフォームの中でも一番好き😆

  • @ryomyurse9483
    @ryomyurse9483 Год назад +1

    最近見たばかりだったけど、もう5年も経ってたんですね...
    ハザードのかっこよさと危険な感じは初見でもめちゃくちゃ引き込まれました...

  • @user-qk5wu4db2c
    @user-qk5wu4db2c Год назад +1

    今日もありがとうございます!!

  • @user-crista
    @user-crista Год назад +12

    もう5年かー、リアタイはできんかったけどインパクトは相当だったからねぇ。これからこんなの来るのかなぁ...

  • @buildgum1ppa189
    @buildgum1ppa189 Год назад +1

    13:15 いや「兄ぃ」だろ←どっかの親父ぃ「落ち着けぇ!!(ティロロロロロロ)」

  • @user-vu8mh5wi1m
    @user-vu8mh5wi1m 11 месяцев назад +2

    ヤベェーイなんてふざけて言えないしハザードは止まってくれ.....

  • @rie.088
    @rie.088 Год назад +2

    小学生のときにリアタイしてたけどいまだに覚えてる位衝撃的なフォーム

  • @KNIGHT-SAN.
    @KNIGHT-SAN. Год назад +3

    ハザードってラビラビタンタンで制御出来るようになったって思われがちだけど、あれ単に上からアーマーを着て抑え込んでるってだけだけどね
    なんならハザードは3クール目でもチラッと登場したけど、ハザードレベルが多分5.7くらいある戦兎でも暴走の危険性は全然あったし
    北都の代表戦の時にちょっと前くらいに特訓があったけど、得られたのはハザードの運用時間の延長と自爆装置開発に必要なデータだけで暴走を抑えるという根本的な問題は何も解決しなかったしね

  • @RIN-ux7gt
    @RIN-ux7gt Год назад +3

    なんかガビ山先が絶賛してたとか聞いた回

  • @user-lo7sw2tw9u
    @user-lo7sw2tw9u 2 месяца назад

    ブラットスタークを暴走した戦兎ボコボコに殴るシーン狂ってておもろかったwww

  • @user-lo9xn1ln6y
    @user-lo9xn1ln6y Год назад +6

    そろそろ小説きて欲しい

  • @takaoi5296
    @takaoi5296 Год назад +1

    もうあれから5年か…時の流れは早いな…あのトラウマは今でも覚えてる…

  • @fenrir8561
    @fenrir8561 Год назад +1

    改めてみると、ビルドって革新的だったんだなぁと改めて思いますね。(ハザードぶっこんできたり、戦争がテーマだったり)

  • @Sara_Goriraltar
    @Sara_Goriraltar Год назад +2

    ベルセルクの狂戦士の甲冑みたいだなって思ってました、黒いし。
    狂戦士の甲冑の方が、着てる方も色々ヤバイけど

  • @user-co4vx9kw5z
    @user-co4vx9kw5z Год назад +1

    ビルドをリアタイで初めて見たのがこの回だったのでなお印象に残っている❗️

  • @shironeko8515
    @shironeko8515 Год назад +4

    懐かしいねえ

  • @sticknori-LegLot
    @sticknori-LegLot Год назад +1

    今日悪夢を見て怖かったけど
    この動画見たら落ち着いた
    ありがとうクロハシさん
    ありがとうハザードトリガー
    ハザードトリガーの起動音好きだった

  • @OmaevolDZabizeele502
    @OmaevolDZabizeele502 8 месяцев назад +1

    ハザードフォームを見ていて思った
    エグザムシステムを蘇らせてみたのかと

  • @user-xo8bh8vn4b
    @user-xo8bh8vn4b Год назад +6

    ヤベーイ

  • @user-pe2cg7ep6b
    @user-pe2cg7ep6b Год назад +1

    あれからもう5年か…って思ってたらこの動画懐かしってなった

  • @tf7750
    @tf7750 Год назад +3

    アマゾンズ見続けたからハザードフォームの回トラウマじゃなくなったは

  • @Lassiumauma
    @Lassiumauma Год назад +1

    リメイク前見てからだと
    わちゃわちゃしてて
    笑いが止まらねぇwwwww

  • @user-ge1mj6ww5e
    @user-ge1mj6ww5e Год назад +2

    そういや小学校でお遊戯会みたいなのがあって、帰ってみたらこれだったなあ〜()

  • @user-ml2qj1et1i
    @user-ml2qj1et1i Год назад +1

    こういう暴走フォームも格好いいから良い

  • @user-jv9tg7tp1i
    @user-jv9tg7tp1i Год назад +1

    最初の主懐かしすぎる

  • @user-de3xx6nc7i
    @user-de3xx6nc7i Год назад +3

    ビルドとゼロワンとかいう暴走の塊

  • @RAJI-eo4km
    @RAJI-eo4km Год назад +1

    本作で一番好きなフォーム❤

  • @user-jh2ep1vr2x
    @user-jh2ep1vr2x Год назад +4

    Hazard ON!

  • @simagorou--sikisiki
    @simagorou--sikisiki Год назад +4

    これで重いってどうなってんだよ.....まだジャブ位だろこれ

  • @happa64M
    @happa64M Год назад +1

    ある意味クウガアルティメットフォームブラックアイを体現したフォーム

  • @Higari01
    @Higari01 Год назад +1

    ちなみにこの回と同じ日にハグプリの1話が放送された模様

  • @user-js5nf9rl3j
    @user-js5nf9rl3j 23 дня назад

    7:10 突き合ってるようにしか見えんww

  • @user-jo4gb3wb6i
    @user-jo4gb3wb6i Год назад +1

    えっ!?そんなに時が流れてるはずない!もしかして無意識のうちにデンライナーに乗ってたのか?!

  • @user-hp6zy7tq2r
    @user-hp6zy7tq2r 10 месяцев назад +1

    ケケラ そう!俺が見たかったのはこれだ!。

  • @user-bc5qx4yz8u
    @user-bc5qx4yz8u Год назад +3

    そういえば昨日くらいのファイズギアとかのヤツ見て思ったけど、ウPヌシのウマ娘の現状の推しは?

  • @romime4432
    @romime4432 Год назад +2

    8:33
    一体どこの屑のてんじゅうろうなのか

  • @takke_spl-pia
    @takke_spl-pia 11 месяцев назад +1

    デッドヒートは確かに深刻とは言えない(マッハに止めてもらえるくらいだし)

  • @FOUZE12yearcomeon-
    @FOUZE12yearcomeon- Год назад +1

    ハハハ、1月27日に(確かハザードトリガー初登場回の前日)ガンバライジングでちょっとトラウマ植えつけてきたわ(ガンバライジング)

  • @user-fj7hz5rm9z
    @user-fj7hz5rm9z Год назад +1

    そういや今更だけどキメラうp主の顔面ってブレイズとウルトラマンレオ?が巻き込まれてんだな

  • @user-jt3qu5ij5d
    @user-jt3qu5ij5d Год назад +1

    仮面ライダー見てて一番のトラウマかも…あれ見ててトラウマにならなかったやつ0人説

  • @user-rg7ge5vc3t
    @user-rg7ge5vc3t Год назад +1

    犬飼君やべーやつやん

  • @youzio1092
    @youzio1092 Год назад +1

    あの時強化フォームで倒せると思ったがまさかの結末になるとは思わなかった

  • @無課金の本気
    @無課金の本気 Год назад +1

    個人的にはハザードフォーム(暴走状態)対エボルト見てみたい
    エボルトがハザードトリガーを外すか破壊しない限りハザードフォーム勝てる気がする

  • @user-nr9yr4yl3f
    @user-nr9yr4yl3f Год назад +1

    ハザード見てて思い出したんですが
    初期のG3-XとかG4って
    ある意味暴走フォームに入るんですかね?

  • @user-sv6dx5rj2y
    @user-sv6dx5rj2y Год назад +1

    最後のブラッカーが出したのがただの人間では勝てないと思い仮面ライダー1のたわけであろう城戸さんをお呼びしましょう!

  • @herodekUA
    @herodekUA Год назад +1

    ハザードフォームがあってこそのビルドだよね

  • @user-bw7gt6rw4k
    @user-bw7gt6rw4k Год назад +2

    自分、ウマ娘だったら、トウカイテイオーを召喚さらに、水星の魔女だったらスレッタマーキュリーを召喚します🦝🍅【26:09

  • @user-du9zd6yi2u
    @user-du9zd6yi2u Год назад +2

    青葉の命日か…

  • @user-ln7vq3fh1d
    @user-ln7vq3fh1d Год назад +1

    俺が一番好きなライダーだぜ

  • @KamenRingo
    @KamenRingo Год назад +1

    結局実用できる制御時間が延びただけで、ハザード単体ではどうしようもできなかったし、短期決戦を強いられるっていうね…
    トゲトゲしてるのも好きだし、真っ黒なのも最高。ファングジョーカーとかゾンビゲーマーも良いけど、ほぼ一色の黒も良き。

  • @user-cu6ln7se4n
    @user-cu6ln7se4n Месяц назад

    赤い靴も本来はこんな感じだったんやろうな

  • @user-oz2pt6fm5l
    @user-oz2pt6fm5l 8 месяцев назад +1

    暴走フォームって謎にかっこよくね?

  • @user-ji8ev3ls9r
    @user-ji8ev3ls9r Месяц назад

    今日の総集編とかでおなじみの
    【変身音】称号と合わせてフォーム名を名乗るキメラ。魔理沙が背景と合わせてそのフォームについて補足したあと、スペック解説に移行する。
    とは打って変わってて、ストーリー全面語る動画にも見えるよね。
    二回目の正体判明の三人は早口で捲し立てられてたし
     いつから、構文を切り替えるようになったの?

  • @user-th2mt7xo9t
    @user-th2mt7xo9t Год назад +1

    アルチィメットクウガブラックアイは暴走フォームに入りますか

  • @user-oy8om7mt6h
    @user-oy8om7mt6h Год назад +1

    お兄様、お兄ちゃん、たわけか……それもあるか、うん………

  • @user-bg6ju6wk4h
    @user-bg6ju6wk4h 5 месяцев назад

    5:55 おいウソだろ関係無いのにタイムスタンプがリゲインドになったぞ…

  • @Koo_iroiro_daisuki
    @Koo_iroiro_daisuki Год назад +1

    ハザード初登場のハザードフィニッシュに似たようなシーンはなんの作品のなんの回だっけ?

  • @ukkuri0428
    @ukkuri0428 Год назад +1

    あの衝撃的な回から5年なのか
    ビルド自体戦争をモチーフにしてるからなぁ(´・ω・`)

  • @user-ro2xp3vh1l
    @user-ro2xp3vh1l Год назад +1

    MAX HAZARD ON...

  • @Turugi_Matayume
    @Turugi_Matayume Год назад +1

    2月4日ですか?立春です()

  • @user-bw7gt6rw4k
    @user-bw7gt6rw4k Год назад +1

    クロハシさんこんばんはお疲れ様です‼️今回の動画は、とてもすごかったです👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️

  • @user-qp1dv2iu4d
    @user-qp1dv2iu4d Год назад +1

    何か…動画の導入ってウマ娘が
    関わってますよねwww

  • @user-zg7rj6te4y
    @user-zg7rj6te4y Год назад +1

    魔理沙はしょうがない

  • @user-wm8ts5eq9o
    @user-wm8ts5eq9o Год назад +1

    ハザードはゾンビ

  • @many5661
    @many5661 Год назад +1

    因みに、これの30分前に放送されたのが
    ruclips.net/video/SzJEo6i5nV4/видео.html

  • @user-fk2wj9ev3t
    @user-fk2wj9ev3t 5 месяцев назад

    いやいやいや、
    「ハザードはよく止まる」
    じゃなかったっけ?
    あの回は特にこわばった訳もなく普通に
    deadシリーズ見ながら「ハザードは止まらない」見てたけど、もう少しグロくしてもよかったと思うんだけど,,,
    さすがに、deadシリーズ見てるとハザードの惨劇見てた時の私の内心「もっと殺れ」「もっとグロく殺せ」しか思ってなかったなぁ~
    さらに言えば龍騎の最終回のようにしてくれたらもっと良かった!
    そもそも、あの回、普通に怖くもない!

    • @user-ez6lq9lc3f
      @user-ez6lq9lc3f 3 месяца назад

      何言ってんだこいつ

    • @user-sf2xs8nh5r
      @user-sf2xs8nh5r Месяц назад

      ハザードフォーム

    • @user-iu8ib2kv5o
      @user-iu8ib2kv5o Месяц назад

      @@user-ez6lq9lc3f
      本気でこんな痛々しくてバカ丸出しなこと言う人間いるわけないんだからネタだろ

    • @unko1
      @unko1 27 дней назад

      黒歴史確定演出

  • @user-tq3qt9qx9c
    @user-tq3qt9qx9c Год назад +1

    暴走して機械のように人体の急所ばかりを狙うもう5年たつがやっぱり恐ろしい