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やっぱり龍騎の設定、戦い方って傑作だよな
王蛇は召喚士型って言われるしそう思うけど、今思えば他ライダーの絡め手をアドベントとかである程度解決出来るっていう相性の良さがあったのかな。あとドラグバイザーはガントレットっぽいけど防具じゃないんだよね?(ポイント設定されてたらごめんなさい)
むしろ元々の召喚士タイプで使われてたら王蛇の人気って今ほどじゃなかったよなぁ。浅倉に感謝。
寧ろ召喚士寄りの多重召喚はやってたし、ドラクエで言えば理力の杖もって直接殴りに行く魔法使いというイメージかな自分が育成する魔法使いキャラは毎度浅倉寄りだったwww
連続殺人犯も感謝される時代……令和ヤベェ…
@@KNIGHT-SAN. なお放送当時は王蛇はキッズに大人気だぞ
今配信中の龍騎やと、ベノスネーカーをゾルダにぶつけて王蛇はタイガと戦ってたし結構召喚士らしい戦い方はできてるっていうね。
@@bluemt.7953 皆朝倉のマネしたもんなw
どっかのライダーの設定に「核爆弾の爆発にも耐えられる」って書いてあったけど、これってガイの装甲がゾルダのファイルベントに耐えられても中の変身者は耐えられないのと同じじゃね?
耐えてたけどな
昭和なら標準装備でついてそうな設定だな🤔
@@rasty.turtleあれを耐えてたと言っていいのだろうか……
確かキバエンペラーだった希ガス
@@KNIGHT-SAN. 瀕死に近かったけど、多少喋れたし、立ち上がって王蛇に殴りかかろうとしてたから「耐えた」と言って良いかと
育成込みで考えるなら、速攻性とか狩りのしやすさの点でやっぱりタイガが最強っぽい気がしますね。ガゼール系なら会敵初手フリーズからファイナルベントで大抵は狩れるだろうし強化すればクリスタルブレイクからも抜けられにくくなるって考えれば強いのでは
ガイの変身者は頭脳派見た目はパワータイプなの好き
デストバイザーはもう少し武器として使ってほしかったな召喚機で終わるには勿体ないくらいカッコいい
結構武器として使用してるしなんならゾルダの銃撃防ぐ防具としても使ってた
@@applogch あれまじでストライクベントより断然取り回し良さそうだよな。ストライクベントはむしろガードに使うべき重厚さ(実際ガードに使ってたし)
デストバイザー、香川先生トドメ刺す前や龍騎と共闘したあとの不意打ちの一撃にも使ってましたよね🪓💥
3:41王蛇太ってんのジワるw
リュウガ(低い) オルタナティブ(女性) ファム(女性)見たいに音声が変わってるのがあるのめっちゃ好き。
ファムって、通常じゃなかった?
あ、確かにそうだった、すまんな。
やっぱり召喚機が武器や防具になってるほうがカッコよく見える。ブランク体のときもすぐ死ぬことはなさそうだし…。個人的にナイトとゾルダの召喚機が好き。
この作品の戦闘スタイルは本当かっこいい
王蛇のベノバイザーは設定上はコブラの頭で毒を注入したり、フェンシングの剣のように使えたりするけど、「DRAGON KNIGHT」でその設定拾ってくれたのは嬉しかった
バイザーのコブラの頭で毒を注入するなんて設定はありませんよ。ネット上で拾った言説をなんでも鵜呑みにしないでください。毒を注入するのが事実でしたら公式資料のソースをお願い致します
こわー
@@ウーパールーパー-d5e 公式設定だったら怖い能力だったのにね。
改めてみると、アサシンのような戦い方、アーチャーみたいな遠距離攻撃、召喚や特殊スキルで攻撃する魔法使い系、槍で攻撃するランサーなど、他の作品におけるキャラの戦い方に影響を与えているのかなと思えるほど…作品的にも多様な戦闘アクションを行えるようになったことで魅せ方の幅を広げられたのは大きな転換点だからこそだなと実感する
王蛇は基本性能は良いが外れデッキっぽいが浅倉だから扱えたわけ杖の召喚機はほとんど武器として使われていないイメージ
一度でも武器として使ったことあった?
ドラゴンナイトでなら使ったよミラモンの土手っ腹を止めに小突いてた
@@メロン味無果汁 うぅ…なんか、しょべぇw浅倉だったらソードベントで串刺しだったろうなぁ
フリーズベントやコンファインベントをスチールベントで奪って使うとか…共闘でファイナルベントをコピーベントしてツープラトンとか、龍騎がストレンジベントを使うタイミングでライアがストレンジをコピーベントして、それぞれ違う持ってないカードを手に入れるとか、例:龍騎ストレンジベント→ライアコピーベントでストレンジに→龍騎のストレンジがスチールに、ライアのストレンジがコンファインに→本編同様オーディンのガードベントを龍騎がスチールで奪う→オーディンがスチールで奪い返すのをライアがコンファインで無効化。問題はライアがオーディン戦まで生き残ること…
スチールベントは武器のみが効果対象。コピーベントはライア版は武器のみ、ベルデ版は姿までコピー。どちらを使っても特殊系のカードを奪ったりするのは無理そうです。
デッキのアタリとハズレの差がデカすぎる.......
蟹刑事とインペラーのデッキ……
インペラーは使い方で強くなる
武器カードは契約したモンスターによって生成される仕様なんじゃないかと思う、もしくは元々武器になるカードと防具になるカードがあって契約したらそれが変化するか。前者だとすると装備カード多めのドラグレッダーやマグナギガと契約すれば大量の装備品で武装した王蛇が見れたかもしれない
バトルロワイヤルで理想のライダーは龍騎、タイガ、ガイ、ベルデかな。王蛇は序盤ソードベントとアドベント、ファイナルベントとかいう防御をかなぐり捨てた状態で戦って勝たないといけないから結構きつい
王蛇は最初からスチールベントも使えるから余裕あるよ。ソードベントの数値も龍騎サバイブと同じで高めだし。
王蛇は契約カード三つって強みがある。蟹三体と契約したら勝ち目はないが
スチールベントってライダーとタイマンするならコピーベントの完全上位互換だよな
最後オーディンと戦うことを視野に入れるなら、ベルテは外れでしょ
@@藤村界翔-q8p オーディンを倒すなら王蛇一択サバイブを必ずもらえるなら話は別だが、ゲームマスターの気まぐれじゃなぁ・・・せめて数で押せる王者しかない。最速飛行能力のダークウイング遠距離武装のマグナギガドラグブラッカー(レッダー)問題はマグナギガのアドベントが使い物にならない可能性ギガゼールで数を増やすか、数値でデストワイルダーかサイコローグか、
王蛇って浅倉だから剣持って突っ込んでるって聞いたな。海外版のストライクだともう少し杖で戦う場面が増えたとか。
タイガむちゃ好き
もしも王蛇が契約してたら厄介だったモンスターまとめとかやってほしいです(例:バイオグリーザ・デッドリマー・スパイダー系)
ソードベント以外にもバイザーの石突が毒針になってるからそこまで後衛型ってわけでもないのよね王蛇
シザースが勝ち残るにはどうすれば良かった考察してほしい
カニ以外と契約する
サバイブになる
主人公補正やストーリーの都合を度外視したらどのライダーもいい線行きそうで妄想が捗るのが龍騎のいいところ
あくまでライダー自体の性能だけ考慮して中の人の性格や強さは考えないとすれば餌問題が余裕で人喰わせて解決できるインペラーがあまりにも強すぎるし、逆に装備が貧弱なライアや多重契約しないとカードが微妙な王蛇とかあまり強くなさそう
カードデッキのハズレがハズレ過ぎるからある程度戦えるようにバランス調整して欲しいな
シザースだって基本性能は低いが、須藤がボルキャンサーにたくさん捕食させていたからパワーアップされていた説がありますし、意外と総合能力の釣り合いがとれている。
いやそれはないな。インペラーの数押しは割とあるけどライアファム蟹は弱すぎる。アドベントとかFVみたいな切り札をコンファインとかで封殺された上でアドベントとかシュートベント連打されたら絶対勝てんやろ
モンスターごとに召喚機も変わるんだったら、龍騎のブランク体がダークウイングやベノスネーカーとかに契約したらどんな形にあるのかも気になる
王蛇ブランクタイプは見た目おんなじだったな召喚器の構成もデッキごとにことなるのではないかとおもう。そういうIFをSIC、ライトノベル、ゲームなどで行ってほしいな違うモンスターと契約したり、異なるデッキをもらっていたらどうなったのかってのベノスネーカーの見た目は武器になるものおおい。胴体部分は盾になりそう。口の部分はストライクベントやシュートベント(溶解、吐瀉液攻撃)になりそう。
6:35 ライアのスーツめっさ破れてる…年季が入ってるなぁ( ˘ω˘ )
蜘蛛のライダーがあってもよかったと思う
契約モンスターはディスパイダーね。一応、剣のレンゲルも蜘蛛ライダーだった。
同じことを思ってました。
インペラーのようにスパイダー系モンスターと契約すると他のスパイダーも使役出来たらチート級🕷
蜘蛛型だと武装どうなるのかな?糸だけやと何とも言えんし、脚を模したソードとかディスパイダー系で両手が剣状のやつがいたし、そいつの双剣になるのかな?
@@TM-sh6oe トラップベントは絶対あってほしいと思います。(個人の感想です)
ゾルダのカードを見ているとチーム戦を想定してたんじゃないかって思ってしまう大型獣をチームで狩るモンハンみたいなのとか、四人一組のチーム同士の戦いみたいなのなんなら元々のライダーバトルはそういうシステムだったゲームを神崎士郎が乗っ取って改変した可能性も考えちゃう
オーディンの存在を除けば、なかなかバランス調整のされたいいカードゲームなんだな…。
シザーズ インペラー せやな!
@@坂道グループ大好きやで インペラーはオルタナティブたちとの戦闘の時のようにガゼル達を多量に差し向ければ物量で勝てる
@@applogch 逆にそれしか出来ない
更に、神崎GMが強い奴には弱いデッキ、弱い奴には強いデッキ渡して念入りにバランス調整してる
変身者が浅倉ならどのデッキでも強そう一番見たいのはタイガ(浅倉)かな結局召喚機よりもデストクローぶん回しそうだけども
龍騎は契約モンスターになっていない怪人にも契約したら強そうなんもいそうやな猪型のワイルド・シールドボーダーはそれぞれストライクやガードに最適だし、アビスのファイナルのように2体合体させるのもええし蜂型のバズス系は1体契約すればインペラの様に他の個体も使役できそうだし、剣や弓を使っているからソード・シュートにも使えそう龍騎は(オルタナティブ除く)昆虫モチーフのライダーおらんから1人ぐらいいてもよさそう
ライアには毒効果とかあってもよかったね
仮面ライダーシリーズに登場するクラゲの怪人って毒では無く電気を使って攻撃してくる奴多いし、毒=電気に置き換えて解釈してるのかも🤔
エビルウィップで打ち付けられれば、突起部分で更なるダメージを与えられるし、電気ショックで一時的に行動不能に出来るからある意味では毒かもね
確かに、王蛇って別に浅倉だけのものじゃないし、変身者とデッキ構成が合わない、ってパターンもありうるのか
弱いと言われる他ライダーシザースは格闘戦得意で、身体能力に任せるだけで、人の命を穫ることに躊躇ない須藤雅史には合っていた。ファムは、透明化したり、空中浮遊出来たり、FVで多数の敵を巻き込んだりと、か弱い女性である霧島美穂には合っていた。本編に出なかったのが悔やまれる。インペラーは、数の暴力に任せた多対一の状況を維持出来れば、かなりやれると思うが、佐野満に、戦う覚悟が出来たのがいかんせん遅すぎた。
透明化するのはベルデですよファムの特殊能力は白い羽撒き散らして相手を撹乱するぐらいかな
@@applogch そのガードベントのこと
タイガって闇討ち特化だよねって見てて思った。闇討ちだったら王蛇にも致命傷与えてたし。
ギガテクターは公式設定にはないです。玩具限定のカードです。
玩具限定ならなんでパンフレットに掲載されてんの?
@@kaz3459 ギガテクターはパンフレットに記載はないかと思われます。劇場版のパンフレットに記載されていたのはシュートベントの方です。こちらも本編、劇場版ともに使用もなく後の大人向け玩具展開にも日の目を見ていないのを鑑みるにボツ案なのでしょうね
@@kaz3459 劇場パンフレット持ってないのに、なんでそんな嘘付くのさ…
@@DECAtyan2 動画に劇場パンフレットにあるって説明されてたからですが?んで、動画の内容は間違いでしょう、という趣旨の回答をこの人から貰ったんですけど。
@@kaz3459 パンフレットの実物を手にしない言い切るのは如何なものかと思ったので、因みに私も劇場パンフレットを持っていますが、ゾルダの紹介の方にはギガテクターの記載はありませんでした(何故かメガシュートは記載あり)。
王蛇のサバイブは、やっぱりsicフィギュアバージョンが良かったです😅いろいろ開発的に実現はしなかったんだろうけど…😅
疾風のサバイブで王蛇サバイブになれました召喚機は籠手型になって得物はベノサーベルとエビルウィップを合わせた蛇腹剣
@猫の忍者 分かる😆烈火のサバイブカードだったら分かるんだけど、実際使用したのはオーディンのサバイブカード。つまりオーディンと似てないとおかしいんだよね😅猫の忍者さんのいう通り😆
使いまわされた感が否めないですよね…
ライアは見た目通りに拳法家を変身させてたら、善でも悪でもスペックの印象以上に映える、アクションシーン撮れ高バッチリのキャラになったと思う。しかし、非戦主義の手塚を変身者にして、城戸の身代わりに自己犠牲で王蛇の浅倉の生け贄になったというドラマ性が、素人の一般人には使いこなせないクセのあるスペックと合わさって、視聴者の同情と涙を誘う名脇役に昇華されたのだと思う。ガイは変身者がコンファイン2枚を切り札に堅守カウンターの戦いをすれば、タイガより汎用性が高いデッキで強いよね。手塚に一番合っていたのはガイのデッキではなかったのかな?
仮面ライダーバルカンの紹介してほしい
ギガテクターさんは…
それな
タイガファイナルベントは仰向けに引きずっちゃうと、ゾルダの「マグナイザーで発砲して拘束から逃れる」、王蛇の「シンプルにデストタイガーをボコして逃げる」って方法で逃げられちゃうからね…
誰かに不意打ちされたらどっちみち防がれてしまうから失敗のリスク高い😅
ベントインの時にカメラが寄るからか、ライアのバイザーってもっとでかくなかったか?と思っちゃう。引きでみると案外龍騎と縦のサイズ変わらんのね。
バンダイさん、いろんなバイザーCSM化して下さい
強い変身者には弱いデッキを与えて戦い慣れない変身者には強力なデッキを与えてるからある程度バランスは取れてたんだよね
そのルールをサラッとぶっ壊す「強い変身者+強いデッキ(+強いモンスター)」の城戸龍騎というバグよ
@@nraven ??「いや、別の人間に渡したはずなんだ。それなのに気付いたらいつの間にか城戸がデッキを持っているんだ」
いきなり太めの王蛇でワロタw
お腹ポッコリてぇてぇ
ガイ、インペラー、ベルデの召喚機カード入れずらそう
ライアも入れずらそうだった。ライア初登場時、蓮と戦う時のスウィングベントがもたついてた覚え。
ガイは自動で収納された気がする。見方を変えると素早い動きができそう
@@jeepoceania2075 自動収納ってのはファンの妄想であって公式設定ではないけど、もし自動じゃないとぶっちぎりで使いにくすぎるなコンファイン持ちのハンデってことか
@@dentouzitj8 あれカードつぶれそう
@@applogch さま反対にインペラーの膝はいれるときは膝をあげる形になるので格闘家のポーズのようで絵になりますね
何で王蛇の写真わざわざ腹ヤバいのが際立ってるのチョイスしたんだ…
さぁ、きっとチャンネル主も腹がヤバイから共感でもしたんじゃないの?
@@でぃけちゃん-uma 何言ってんだ?
王蛇のブランクカードは、主催者がライダーバトルが停滞させない為にテコ入れで渡してるんだと思ってました。
王蛇のスチールベントは朝倉が北岡の食べてたパスタ、東條の食べてたラーメンを奪うのに使った(笑)
シザースを最強する方法教えてください。
モンスターと人を襲い続けて新しいカードを手に入れる
本業の刑事の特権を駆使して、ライダー達に冤罪を捏ち上げて逮捕してデッキ取り上げた状態で留置所に入れた所でボルキャンサーに食べさせる。
召喚機ってナイトとファムは剣でゾルダは拳銃、タイガは斧で王蛇は杖、ライアは盾じゃなかった?
アドベントで召喚したモンスターがフリーズベントで凍った後にファイナルベントを使ったらどうなるんだろう🤔自然解凍されるまで待つしかないのかな?
3:33 王蛇=デュエリスト説か。浅倉は肉弾戦も強いからな。
ギガバイザー武器としても強いですが反面カード操作を大半の人が利き手ではない左手でやらなくてはならない欠点があるのですね。
ゾルダが一番の当たりデッキだと思う
王蛇の腹は妊娠でもしているのか?気になって何も入ってこなかったおっと 誰か来たようだ...
タイマン用のたけのこ多分いらないけど武器なくした時の保険としてスチール邪魔者が来た時に相手させるためのモンスター複数契約王蛇のデッキは浅倉の戦い方で正解なんじゃないか?
王蛇は佐野の幸せをスチールベントした
8:49コンファインベントの弱点
マジでコンプリートセレクトでベルトとデッキあって、武器専門の販売始めたから龍騎系統の武器CSM化してくれよプレバン…
ゴローちゃんってタイガに変身したら結構強いかもね
王蛇の場合、スティールベントを使う必要が無かったんじゃなくてあえて使ってないような気がするガードベントがないことから元々近接向きじゃないことはわかるだろうから、それでも近接戦したいってなって万が一のための保険にしたかったんじゃないかな、、、って妄想した
スチールベントはむしろ王蛇のデッキと相性抜群でしょ。追加契約前に使えば、他のライダーの武器試せるから自分好みにデッキが調整できる。
けど、試しに使って気に入ったとしても、相手ライダーを倒さなきゃならないのがね。
@@でぃけちゃん-uma あるいは未契約の同系統モンスターを探しに行く手もあるね。龍騎とリュウガみたいに同じカード構成になる可能性は高い。数値は個体ガチャになりそうやけど。まぁあくまでも副次的な特長やねw
初期デッキだと使ったらもうあとソードベントとファイナルベントしかないから、実質切り札カードなのにお試し感覚なんかで使えねぇ…!
@@ai7326 あとアドベントも入ってるよね。追加契約前はライアやガイと同じようなデッキ構成なんだからコンファインやコピーの代わりと考えればいい。どっちかというとスチールはソードベントやFVを安定して通すため積極的に使えるサポートでしょ。攻守問わず敵の武器を剥がせば、自分の攻撃がしやすくなる。上でも触れてるけど、武器の試用はあくまで王蛇独自の+α的な強み。
王蛇は元はスチールベントでライア・ガイの契約のカードを奪う予定だったそうですからね。その方が契約のカード三枚持ちよりも違和感なかったかも。
本来想定されていたのは召喚師だけど、戦闘狂スタイルが最適解という「王蛇」というライダーへ皮肉を投げつける浅倉威とかいう殺人鬼よ
別に本来そう想定されたなんて設定はない
@@でぃけちゃん-uma そのとおり
王蛇はあのバーサーカーな戦い方と浅倉のキャラクターと凶暴性があるからこそ、カッコいいですからね。召喚師みたいな戦い方じゃ人気は出なかったと思う。とある二次創作では龍騎サバイブがオーディン戦でフリーズベントに変化させてファイナルベントを封じたましたね。打ち消す系統のカードを元々強い龍騎サバイブに使わせればオーディンにも勝てる。運になってしまいますが。
ライアは強い
人それぞれだから困ります。
北岡とマグナギアは相性がいいところと悪いところがあるんだよな、だから本来の最大の力が発揮出来ない
「王蛇」はスチールベント使ってないけど「浅倉」は使ってるんだよなぁ
浅倉はソードベントもカードベント
ライダーバトルにはウルトラマンアグルとネオスが参加している…
シャンゼリオンもな。あと、ロボコンからロビーナちゃん、スピンオフでは、リュウレンジャーも参戦しとるぞ。
そっか王蛇はシャンゼリオンか
ゾルダはカニみたいに契約解除されてもむしゃむしゃされないだろうしほんとに強い
龍騎ってモンスター達と無理矢理契約するわけだから連携シーン少ないですし、リブートしたなら会話ができてコンビプレー(チームプレー)のバトルになったら面白そうですよね
それなんてイマジン?
他にサバイブライダーがいるなら烈火も最終回で披露して欲しかった
多分デッキは共有できないから、吾郎ちゃんにパスは無理だね。でも中の人が吾郎ちゃんなら、遠距離でブッ放しまくりながらわざと隙作って接近させれば、「実は近接戦闘も得意でしたー」でボコれる可能性はあると思う。飛翔系のFVで突っ込まれて来ても迎撃できるぐらいエイム鍛えられればワンチャンあるで!
ごろちゃんが変身したとき、ギガホーン使ってたよ
ライアは、手塚に積極的に戦う意思が無かったから弱く見えてしまっただけで、好戦的であれば、もっと戦えたはず。あんたはきっと弱くない!吾郎ゾルダは、終盤に北岡が戦えなくなって、契約を譲渡した?から登場したのであって、常時変身者が2人居たわけじゃないんだよなー
インペラーみたいにライダーの棄権は出来ないから先に病死して残ったデッキで新しく契約したんだろうね
みんな大好きだけど、でもゴローちゃんが1番好きなのよ…
ただでさえ武器が多いのにスチールベントで武器奪われたら詰むマッチアップが結構無いか???
11:45 リターンベントはコンファインベントで無効化されたカードを再使用できるって設定じゃなかったっけ?
そうだよ
龍騎サバイブのストレイジベントで一度だけスティールベントに変化して利用していたと思いますけど、間違ってますかね?王蛇の場合モンスターの維持が他のライダーより大変だったはずです。😅ガイやライアのファイナルベントも王蛇は使っていましたね。👍️
それが1:40の解説部分ですね
コンファインベントでオーディンのサバイブを無効にできたのかな?
元々サバイブ態だしなぁ
それは分からない
実は殆どの召喚器は武器としても使える
王蛇とライア(予定では悪ライダー、劇中では最初にサバイブが付与された)は変身者が逆だったら違った展開が見えていたな変身者にたいしてサバイブが渡されたと考えれば王蛇サバイブの可能性もあったしかしライアーという言葉からして本来はガイやインペラーのような小悪党向けの仮面ライダーだったのかもしれない。あと、シザースの変身者須藤がインペラーのデッキをもっていたら、大量のガゼル系モンスターによって行方不明者が大量発生した。汎用性が高いから要人暗殺や大規模テロにも向いている。渡る人によってはインペラーは危険な仮面ライダー佐野に渡されてよかったね!
確かにインペラーは悪人が使ったら残酷なライダーになりそう
ユナイトベントはどこから来たんだろうw
新しい王蛇はお腹キツそうだけど大丈夫?
これでも当時と同じアクターなのですよ
個人的には契約モンスターが契約者を選んでる気がしてる戦い方か性格かわからんけど。根拠としては弱いけど初代龍騎がライダー同士の戦いに巻き込まれるなって言ってたりナイトがナイトらしく女のために戦ったりしてるのを見ると、そうなんかなぁって思っちゃう王蛇なんかも防御力無しの攻撃タイプって感じだしキングコブラって蛇を食べるってとこからもライダーがライダーを一番倒したの王蛇だしね攻撃力は高いんじゃない?蟹とか虎とか他が何をイメージしてるかわからんけど、そういうのがあるんじゃないかなぁ
2:21 やめーや!!
龍騎って一話か二話で同じ鏡からしか出入りできないって言ってたのに朝倉は刑務所から脱獄したからどうやってしたんやろってずっと子供の頃に思ってた
来た道を戻らなければ帰れないのはブランク体だけの設定…らしいけど、まぁぶっちゃけ設定が固まってなかっただけだと思う
ゾルダの銃結構やばい音すると思ったのおれだけ?
海外版だとあちらの規制のせいか、明らかに銃撃音が変わってましたもんね
ゾルダは火力はすごいけど、その火力が番組の都合上活かされなかったと思う。シュートベントでの狙撃とかファイナルベントでの爆撃とかだけで致命傷与えられるのに毎回ライダーには直撃しないし。マグナギガもCGにしてオートバジン的に動けたら、また違った戦術も取れてたのでは。
相手を補足できるなら仮面ライダーライアが最強でしょう
最初はガイがライアポジションだったとか何とか。優しい力持ち=サイ的な? あと手塚が女性ライダー予定だったとかもネット情報だけどあったね。 手塚みゆきって名前だし蓮に対して最初は妙にオネェ系な接し方だった記憶 ガイが女性ライダーだったらそれはそれで人気でそうだよなw
リターンベントでコンファインベントを返せるけど、確かリターンベントは1枚、コンファインベントは2枚だから、メタとして微妙なんだよね…
ただ勝負自体はタイガの方が有利でしょうね。フリーズベントの性能を考えると無効化しないわけにはいきませんが、他のカードスペックでも劣ってますから。
ライダーによってカード枚数に運営の贔屓が見られるksgなお実質クリア不可な模様w
浅倉はシザースですら勝ち残れるポテンシャルあるからどのデッキでも関係ない。勿論城戸も。そもそも王蛇云々は結構ネットで言われてることだしなぁ。ギガテクターは玩具限定設定じゃなかったか?ギガホーンが使われなかった理由は北岡がゾルダと相性良い理由でもあるよね。まぁ基本相性悪いデッキ持たされるのは勝ち抜かせないためって言われてるけど、オーディンが無限サバイブで無敵の時点でそういうハンデいらないし、むしろ相性がいいデッキ全員に配って早めに残り一人にするべきだけどね。どっちにしろ浅倉は好戦的でライダー多く倒してるから王蛇とは相性良いと思うけど。
仮面ライダーゾルダもうサバブーしたらよかった王者テレビでもうサバブーしてほしいかた仮面ライダーライアもうサバブーやってほしかた。テレビや映画にやってほしいかた
タイガも
色々戦略談義してたけど、結局は変身者の力量だと思う浅倉がソードベント一本で無双したように中の人次第でどーにもなる幾ら策をろうしようが、結局は喧嘩が強い方が勝つライダーバトルは試合でも決闘でもないから小難しい戦略なんか立てても別なライダーに乱入されたら即思惑は崩れる。そういう意味でモンスターを複数所持ライダーモンスターを確殺できるFVを複数使える王蛇が結局最強という結論に行き着くオーディーンだのサバイブ態だのは抜きとしてね( ^ω^)・・・。
シンプルに離れたところから一方的に手が出せるゾルダも強くないか?
ライアって手塚がかっこよかったお陰で人気あるけど、中身が手塚じゃなかったらガードベント持ってないわ武器がムチで微妙だわ特殊カードがコピーベントとかいうゴミだわでマジ最弱クラスで人気なかったろうな
ライアのモンスター、エビルダイバーは空飛べるしファイナルベント以外でも背中に乗れて空中戦や水中戦もでき、さらに伸縮自在のエビルウップの電撃で麻痺させて拘束もできるから、使い方次第で強くなるとは思うただ劇中のライアはこの能力を全く使用していないし変身者の手塚も多分こうゆう戦いしないからあんまり強い印象ないんだろうね。
コピーベントの装備コピーで相手の戦い方に合わせれるから結構柔軟に戦えると思うけど
タイガとゾルダはなぁ・・・いかんせんファイナルベントがどっちも使い勝手が悪いゾルダのエンドオブワールドは随一の出の遅さで発動までも隙だらけだし、タイガのクリスタルブレイクは発動は早いけど技のフィニッシュが決まるかが確定じゃないので技が決まってもっ途中で簡単に抜けれてしまう、どっちも不意打ちか相手が弱っていて自分が有利な状況じゃないと決まらないから、接戦だと決め技が無くなる二人だから生き残るかって言うと残らないわな。
@@user-fq5nd2jg7g ゾルダにカードも使わずあっさり返されとるで?ちなみに倒せたオルタナティブ二人はその前に不意打ちでボコっとる
@@user-fq5nd2jg7g インペラーのは致命傷は腹ドスやで?後ダメージ与えないとは言ってないぞ、自分優位の状態じゃないと返される可能性が高いって言ってるんだわ。技が当たっているのにフィニッシュまで決まらない可能性がある技の信用性の話しをしているのさな、ダメージ云々の話しじゃないよ。ちなみに、インペラーの時も動画内で言っている通りの不意打ちだぞ
やっぱり龍騎の設定、戦い方って傑作だよな
王蛇は召喚士型って言われるしそう思うけど、今思えば他ライダーの絡め手をアドベントとかである程度解決出来るっていう相性の良さがあったのかな。
あとドラグバイザーはガントレットっぽいけど防具じゃないんだよね?(ポイント設定されてたらごめんなさい)
むしろ元々の召喚士タイプで使われてたら王蛇の人気って今ほどじゃなかったよなぁ。
浅倉に感謝。
寧ろ召喚士寄りの多重召喚はやってたし、ドラクエで言えば
理力の杖もって直接殴りに行く魔法使いというイメージかな
自分が育成する魔法使いキャラは毎度浅倉寄りだったwww
連続殺人犯も感謝される時代……令和ヤベェ…
@@KNIGHT-SAN.
なお放送当時は王蛇はキッズに大人気だぞ
今配信中の龍騎やと、ベノスネーカーをゾルダにぶつけて王蛇はタイガと戦ってたし結構召喚士らしい戦い方はできてるっていうね。
@@bluemt.7953 皆朝倉のマネしたもんなw
どっかのライダーの設定に「核爆弾の爆発にも耐えられる」って書いてあったけど、これってガイの装甲がゾルダのファイルベントに耐えられても中の変身者は耐えられないのと同じじゃね?
耐えてたけどな
昭和なら標準装備でついてそうな設定だな🤔
@@rasty.turtle
あれを耐えてたと言っていいのだろうか……
確かキバエンペラーだった希ガス
@@KNIGHT-SAN.
瀕死に近かったけど、多少喋れたし、立ち上がって王蛇に殴りかかろうとしてたから「耐えた」と言って良いかと
育成込みで考えるなら、速攻性とか
狩りのしやすさの点でやっぱりタイガが
最強っぽい気がしますね。
ガゼール系なら会敵初手フリーズから
ファイナルベントで大抵は狩れるだろうし
強化すればクリスタルブレイクからも
抜けられにくくなるって考えれば強いのでは
ガイの変身者は頭脳派見た目はパワータイプなの好き
デストバイザーはもう少し武器として使ってほしかったな
召喚機で終わるには勿体ないくらいカッコいい
結構武器として使用してるしなんならゾルダの銃撃防ぐ防具としても使ってた
@@applogch あれまじでストライクベントより断然取り回し良さそうだよな。ストライクベントはむしろガードに使うべき重厚さ(実際ガードに使ってたし)
デストバイザー、香川先生トドメ刺す前や龍騎と共闘したあとの不意打ちの一撃にも使ってましたよね🪓💥
3:41王蛇太ってんのジワるw
リュウガ(低い) オルタナティブ(女性) ファム(女性)見たいに音声が変わってるのがあるのめっちゃ好き。
ファムって、通常じゃなかった?
あ、確かにそうだった、すまんな。
やっぱり召喚機が武器や防具になってるほうがカッコよく見える。ブランク体のときもすぐ死ぬことはなさそうだし…。
個人的にナイトとゾルダの召喚機が好き。
この作品の戦闘スタイルは本当かっこいい
王蛇のベノバイザーは設定上はコブラの頭で毒を注入したり、フェンシングの剣のように使えたりするけど、「DRAGON KNIGHT」でその設定拾ってくれたのは嬉しかった
バイザーのコブラの頭で毒を注入するなんて設定はありませんよ。
ネット上で拾った言説をなんでも鵜呑みにしないでください。
毒を注入するのが事実でしたら公式資料のソースをお願い致します
こわー
@@ウーパールーパー-d5e
公式設定だったら怖い能力だったのにね。
改めてみると、アサシンのような戦い方、アーチャーみたいな遠距離攻撃、召喚や特殊スキルで攻撃する魔法使い系、槍で攻撃するランサーなど、他の作品におけるキャラの戦い方に影響を与えているのかなと思えるほど…
作品的にも多様な戦闘アクションを行えるようになったことで魅せ方の幅を広げられたのは大きな転換点だからこそだなと実感する
王蛇は基本性能は良いが外れデッキっぽいが浅倉だから扱えたわけ
杖の召喚機はほとんど武器として使われていないイメージ
一度でも武器として使ったことあった?
ドラゴンナイトでなら使ったよ
ミラモンの土手っ腹を止めに小突いてた
@@メロン味無果汁 うぅ…なんか、しょべぇw
浅倉だったらソードベントで串刺しだったろうなぁ
フリーズベントやコンファインベントをスチールベントで奪って使うとか…
共闘でファイナルベントをコピーベントしてツープラトンとか、
龍騎がストレンジベントを使うタイミングでライアがストレンジをコピーベントして、それぞれ違う持ってないカードを手に入れるとか、
例:龍騎ストレンジベント→
ライアコピーベントでストレンジに→
龍騎のストレンジがスチールに、
ライアのストレンジがコンファインに→
本編同様オーディンのガードベントを龍騎がスチールで奪う→
オーディンがスチールで奪い返すのをライアがコンファインで無効化。
問題はライアがオーディン戦まで生き残ること…
スチールベントは武器のみが効果対象。コピーベントはライア版は武器のみ、ベルデ版は姿までコピー。
どちらを使っても特殊系のカードを奪ったりするのは無理そうです。
デッキのアタリとハズレの差がデカすぎる.......
蟹刑事とインペラーのデッキ……
インペラーは使い方で強くなる
武器カードは契約したモンスターによって生成される仕様なんじゃないかと思う、もしくは元々武器になるカードと防具になるカードがあって契約したらそれが変化するか。前者だとすると装備カード多めのドラグレッダーやマグナギガと契約すれば大量の装備品で武装した王蛇が見れたかもしれない
バトルロワイヤルで理想のライダーは龍騎、タイガ、ガイ、ベルデかな。王蛇は序盤ソードベントとアドベント、ファイナルベントとかいう防御をかなぐり捨てた状態で戦って勝たないといけないから結構きつい
王蛇は最初からスチールベントも使えるから余裕あるよ。ソードベントの数値も龍騎サバイブと同じで高めだし。
王蛇は契約カード三つって強みがある。蟹三体と契約したら勝ち目はないが
スチールベントってライダーとタイマンするならコピーベントの完全上位互換だよな
最後オーディンと戦うことを視野に入れるなら、ベルテは外れでしょ
@@藤村界翔-q8p
オーディンを倒すなら王蛇一択
サバイブを必ずもらえるなら話は別だが、ゲームマスターの気まぐれじゃなぁ・・・
せめて数で押せる王者しかない。
最速飛行能力のダークウイング
遠距離武装のマグナギガ
ドラグブラッカー(レッダー)
問題はマグナギガのアドベントが使い物にならない可能性
ギガゼールで数を増やすか、数値でデストワイルダーかサイコローグか、
王蛇って浅倉だから剣持って突っ込んでるって聞いたな。海外版のストライクだともう少し杖で戦う場面が増えたとか。
タイガむちゃ好き
もしも王蛇が契約してたら厄介だったモンスターまとめとかやってほしいです
(例:バイオグリーザ・デッドリマー・スパイダー系)
ソードベント以外にもバイザーの石突が毒針になってるからそこまで後衛型ってわけでもないのよね王蛇
シザースが勝ち残るにはどうすれば良かった考察してほしい
カニ以外と契約する
サバイブになる
主人公補正やストーリーの都合を度外視したらどのライダーもいい線行きそうで妄想が捗るのが龍騎のいいところ
あくまでライダー自体の性能だけ考慮して中の人の性格や強さは考えないとすれば餌問題が余裕で人喰わせて解決できるインペラーがあまりにも強すぎるし、逆に装備が貧弱なライアや多重契約しないとカードが微妙な王蛇とかあまり強くなさそう
カードデッキのハズレがハズレ過ぎるからある程度戦えるようにバランス調整して欲しいな
シザースだって基本性能は低いが、須藤がボルキャンサーにたくさん捕食させていたからパワーアップされていた説がありますし、意外と総合能力の釣り合いがとれている。
いやそれはないな。インペラーの数押しは割とあるけどライアファム蟹は弱すぎる。アドベントとかFVみたいな切り札をコンファインとかで封殺された上でアドベントとかシュートベント連打されたら絶対勝てんやろ
モンスターごとに召喚機も変わるんだったら、
龍騎のブランク体がダークウイングやベノスネーカーとかに契約したらどんな形にあるのかも気になる
王蛇ブランクタイプは見た目おんなじだったな
召喚器の構成もデッキごとにことなるのではないかとおもう。
そういうIFをSIC、ライトノベル、ゲームなどで行ってほしいな
違うモンスターと契約したり、異なるデッキをもらっていたらどうなったのかっての
ベノスネーカーの見た目は武器になるものおおい。
胴体部分は盾になりそう。口の部分はストライクベントやシュートベント(溶解、吐瀉液攻撃)になりそう。
6:35 ライアのスーツめっさ破れてる…
年季が入ってるなぁ( ˘ω˘ )
蜘蛛のライダーがあってもよかったと思う
契約モンスターはディスパイダーね。
一応、剣のレンゲルも蜘蛛ライダーだった。
同じことを思ってました。
インペラーのようにスパイダー系モンスターと契約すると他のスパイダーも使役出来たらチート級🕷
蜘蛛型だと武装どうなるのかな?
糸だけやと何とも言えんし、脚を模したソードとかディスパイダー系で両手が剣状のやつがいたし、そいつの双剣になるのかな?
@@TM-sh6oe トラップベントは絶対あってほしいと思います。(個人の感想です)
ゾルダのカードを見ているとチーム戦を想定してたんじゃないかって思ってしまう
大型獣をチームで狩るモンハンみたいなのとか、四人一組のチーム同士の戦いみたいなの
なんなら元々のライダーバトルはそういうシステムだったゲームを神崎士郎が乗っ取って改変した可能性も考えちゃう
オーディンの存在を除けば、なかなかバランス調整のされたいいカードゲームなんだな…。
シザーズ インペラー せやな!
@@坂道グループ大好きやで インペラーはオルタナティブたちとの戦闘の時のようにガゼル達を多量に差し向ければ物量で勝てる
@@applogch 逆にそれしか出来ない
更に、神崎GMが強い奴には弱いデッキ、弱い奴には強いデッキ渡して念入りにバランス調整してる
変身者が浅倉ならどのデッキでも強そう
一番見たいのはタイガ(浅倉)かな
結局召喚機よりもデストクローぶん回しそうだけども
龍騎は契約モンスターになっていない怪人にも契約したら強そうなんもいそうやな
猪型のワイルド・シールドボーダーはそれぞれストライクやガードに最適だし、アビスのファイナルのように2体合体させるのもええし
蜂型のバズス系は1体契約すればインペラの様に他の個体も使役できそうだし、剣や弓を使っているからソード・シュートにも使えそう
龍騎は(オルタナティブ除く)昆虫モチーフのライダーおらんから1人ぐらいいてもよさそう
ライアには毒効果とかあってもよかったね
仮面ライダーシリーズに登場するクラゲの怪人って毒では無く電気を使って攻撃してくる奴多いし、毒=電気に置き換えて解釈してるのかも🤔
エビルウィップで打ち付けられれば、突起部分で更なるダメージを与えられるし、電気ショックで一時的に行動不能に出来るから
ある意味では毒かもね
確かに、王蛇って別に浅倉だけのものじゃないし、変身者とデッキ構成が合わない、ってパターンもありうるのか
弱いと言われる他ライダー
シザースは格闘戦得意で、身体能力に任せるだけで、人の命を穫ることに躊躇ない須藤雅史には合っていた。
ファムは、透明化したり、空中浮遊出来たり、FVで多数の敵を巻き込んだりと、か弱い女性である霧島美穂には合っていた。本編に出なかったのが悔やまれる。
インペラーは、数の暴力に任せた多対一の状況を維持出来れば、かなりやれると思うが、佐野満に、戦う覚悟が出来たのがいかんせん遅すぎた。
透明化するのはベルデですよ
ファムの特殊能力は白い羽撒き散らして相手を撹乱するぐらいかな
@@applogch
そのガードベントのこと
タイガって闇討ち特化だよねって見てて思った。
闇討ちだったら王蛇にも致命傷与えてたし。
ギガテクターは公式設定にはないです。
玩具限定のカードです。
玩具限定ならなんでパンフレットに掲載されてんの?
@@kaz3459
ギガテクターはパンフレットに記載はないかと思われます。
劇場版のパンフレットに記載されていたのはシュートベントの方です。
こちらも本編、劇場版ともに使用もなく
後の大人向け玩具展開にも日の目を見ていないのを鑑みるにボツ案なのでしょうね
@@kaz3459
劇場パンフレット持ってないのに、なんでそんな嘘付くのさ…
@@DECAtyan2 動画に劇場パンフレットにあるって説明されてたからですが?
んで、動画の内容は間違いでしょう、という趣旨の回答をこの人から貰ったんですけど。
@@kaz3459
パンフレットの実物を手にしない言い切るのは如何なものかと思ったので、
因みに私も劇場パンフレットを持っていますが、ゾルダの紹介の方にはギガテクターの記載はありませんでした(何故かメガシュートは記載あり)。
王蛇のサバイブは、やっぱりsicフィギュアバージョンが良かったです😅
いろいろ開発的に実現はしなかったんだろうけど…😅
疾風のサバイブで王蛇サバイブになれました
召喚機は籠手型になって得物はベノサーベルとエビルウィップを合わせた蛇腹剣
@猫の忍者 分かる😆
烈火のサバイブカードだったら分かるんだけど、実際使用したのはオーディンのサバイブカード。
つまりオーディンと似てないとおかしいんだよね😅
猫の忍者さんのいう通り😆
使いまわされた感が否めないですよね…
ライアは見た目通りに拳法家を変身させてたら、善でも悪でもスペックの印象以上に映える、
アクションシーン撮れ高バッチリのキャラになったと思う。
しかし、非戦主義の手塚を変身者にして、城戸の身代わりに自己犠牲で王蛇の浅倉の生け贄になった
というドラマ性が、素人の一般人には使いこなせないクセのあるスペックと合わさって、
視聴者の同情と涙を誘う名脇役に昇華されたのだと思う。
ガイは変身者がコンファイン2枚を切り札に堅守カウンターの戦いをすれば、
タイガより汎用性が高いデッキで強いよね。
手塚に一番合っていたのはガイのデッキではなかったのかな?
仮面ライダーバルカンの紹介してほしい
ギガテクターさんは…
それな
タイガファイナルベントは仰向けに引きずっちゃうと、ゾルダの「マグナイザーで発砲して拘束から逃れる」、王蛇の「シンプルにデストタイガーをボコして逃げる」って方法で逃げられちゃうからね…
誰かに不意打ちされたらどっちみち防がれてしまうから失敗のリスク高い😅
ベントインの時にカメラが寄るからか、ライアのバイザーってもっとでかくなかったか?と思っちゃう。
引きでみると案外龍騎と縦のサイズ変わらんのね。
バンダイさん、いろんなバイザーCSM化して下さい
強い変身者には弱いデッキを与えて
戦い慣れない変身者には強力なデッキを与えてるからある程度バランスは取れてたんだよね
そのルールをサラッとぶっ壊す「強い変身者+強いデッキ(+強いモンスター)」の城戸龍騎というバグよ
@@nraven
??「いや、別の人間に渡したはずなんだ。それなのに気付いたらいつの間にか城戸がデッキを持っているんだ」
いきなり太めの王蛇でワロタw
お腹ポッコリてぇてぇ
ガイ、インペラー、ベルデの召喚機カード入れずらそう
ライアも入れずらそうだった。
ライア初登場時、蓮と戦う時のスウィングベントがもたついてた覚え。
ガイは自動で収納された気がする。
見方を変えると素早い動きができそう
@@jeepoceania2075 自動収納ってのはファンの妄想であって公式設定ではないけど、もし自動じゃないとぶっちぎりで使いにくすぎるな
コンファイン持ちのハンデってことか
@@dentouzitj8 あれカードつぶれそう
@@applogch さま
反対にインペラーの膝はいれるときは膝をあげる形になるので格闘家のポーズのようで絵になりますね
何で王蛇の写真わざわざ腹ヤバいのが際立ってるのチョイスしたんだ…
さぁ、きっとチャンネル主も腹がヤバイから共感でもしたんじゃないの?
@@でぃけちゃん-uma 何言ってんだ?
王蛇のブランクカードは、主催者がライダーバトルが停滞させない為にテコ入れで渡してるんだと思ってました。
王蛇のスチールベントは朝倉が北岡の食べてたパスタ、東條の食べてたラーメンを奪うのに使った(笑)
シザースを最強する方法教えてください。
モンスターと人を襲い続けて新しいカードを手に入れる
本業の刑事の特権を駆使して、ライダー達に冤罪を捏ち上げて逮捕してデッキ取り上げた状態で留置所に入れた所でボルキャンサーに食べさせる。
召喚機ってナイトとファムは剣でゾルダは拳銃、タイガは斧で王蛇は杖、ライアは盾じゃなかった?
アドベントで召喚したモンスターがフリーズベントで凍った後にファイナルベントを使ったらどうなるんだろう🤔
自然解凍されるまで待つしかないのかな?
3:33 王蛇=デュエリスト説か。浅倉は肉弾戦も強いからな。
ギガバイザー武器としても強いですが反面カード操作を大半の人が利き手ではない左手でやらなくてはならない欠点があるのですね。
ゾルダが一番の当たりデッキだと思う
王蛇の腹は妊娠でもしているのか?気になって何も入ってこなかった
おっと 誰か来たようだ...
タイマン用のたけのこ
多分いらないけど武器なくした時の保険としてスチール
邪魔者が来た時に相手させるためのモンスター複数契約
王蛇のデッキは浅倉の戦い方で正解なんじゃないか?
王蛇は佐野の幸せをスチールベントした
8:49コンファインベントの弱点
マジでコンプリートセレクトでベルトとデッキあって、武器専門の販売始めたから龍騎系統の武器CSM化してくれよプレバン…
ゴローちゃんってタイガに変身したら結構強いかもね
王蛇の場合、スティールベントを使う必要が無かったんじゃなくてあえて使ってないような気がする
ガードベントがないことから元々近接向きじゃないことはわかるだろうから、それでも近接戦したいってなって万が一のための保険にしたかったんじゃないかな、、、
って妄想した
スチールベントはむしろ王蛇のデッキと相性抜群でしょ。追加契約前に使えば、他のライダーの武器試せるから自分好みにデッキが調整できる。
けど、試しに使って気に入ったとしても、相手ライダーを倒さなきゃならないのがね。
@@でぃけちゃん-uma あるいは未契約の同系統モンスターを探しに行く手もあるね。龍騎とリュウガみたいに同じカード構成になる可能性は高い。数値は個体ガチャになりそうやけど。
まぁあくまでも副次的な特長やねw
初期デッキだと使ったらもうあとソードベントとファイナルベントしかないから、実質切り札カードなのにお試し感覚なんかで使えねぇ…!
@@ai7326 あとアドベントも入ってるよね。追加契約前はライアやガイと同じようなデッキ構成なんだからコンファインやコピーの代わりと考えればいい。
どっちかというとスチールはソードベントやFVを安定して通すため積極的に使えるサポートでしょ。攻守問わず敵の武器を剥がせば、自分の攻撃がしやすくなる。上でも触れてるけど、武器の試用はあくまで王蛇独自の+α的な強み。
王蛇は元はスチールベントでライア・ガイの契約のカードを奪う予定だったそうですからね。
その方が契約のカード三枚持ちよりも違和感なかったかも。
本来想定されていたのは召喚師だけど、戦闘狂スタイルが最適解という「王蛇」というライダーへ皮肉を投げつける浅倉威とかいう殺人鬼よ
別に本来そう想定されたなんて設定はない
@@でぃけちゃん-uma そのとおり
王蛇はあのバーサーカーな戦い方と浅倉のキャラクターと凶暴性があるからこそ、カッコいいですからね。召喚師みたいな戦い方じゃ人気は出なかったと思う。
とある二次創作では龍騎サバイブがオーディン戦でフリーズベントに変化させてファイナルベントを封じたましたね。打ち消す系統のカードを元々強い龍騎サバイブに使わせればオーディンにも勝てる。運になってしまいますが。
ライアは強い
人それぞれだから困ります。
北岡とマグナギアは相性がいいところと悪いところがあるんだよな、
だから本来の最大の力が発揮出来ない
「王蛇」はスチールベント使ってないけど「浅倉」は使ってるんだよなぁ
浅倉はソードベントもカードベント
ライダーバトルにはウルトラマンアグルとネオスが参加している…
シャンゼリオンもな。あと、ロボコンからロビーナちゃん、スピンオフでは、リュウレンジャーも参戦しとるぞ。
そっか王蛇はシャンゼリオンか
ゾルダはカニみたいに契約解除されてもむしゃむしゃされないだろうしほんとに強い
龍騎ってモンスター達と無理矢理契約するわけだから連携シーン少ないですし、リブートしたなら会話ができてコンビプレー(チームプレー)のバトルになったら面白そうですよね
それなんてイマジン?
他にサバイブライダーがいるなら烈火も最終回で披露して欲しかった
多分デッキは共有できないから、吾郎ちゃんにパスは無理だね。でも中の人が吾郎ちゃんなら、遠距離でブッ放しまくりながらわざと隙作って接近させれば、「実は近接戦闘も得意でしたー」でボコれる可能性はあると思う。飛翔系のFVで突っ込まれて来ても迎撃できるぐらいエイム鍛えられればワンチャンあるで!
ごろちゃんが変身したとき、ギガホーン使ってたよ
ライアは、手塚に積極的に戦う意思が無かったから
弱く見えてしまっただけで、好戦的であれば、
もっと戦えたはず。あんたはきっと弱くない!
吾郎ゾルダは、終盤に北岡が戦えなくなって、
契約を譲渡した?から登場したのであって、
常時変身者が2人居たわけじゃないんだよなー
インペラーみたいにライダーの棄権は出来ないから先に病死して残ったデッキで新しく契約したんだろうね
みんな大好きだけど、でもゴローちゃんが1番好きなのよ…
ただでさえ武器が多いのにスチールベントで武器奪われたら詰むマッチアップが結構無いか???
11:45
リターンベントはコンファインベントで無効化されたカードを再使用できるって設定じゃなかったっけ?
そうだよ
龍騎サバイブのストレイジベントで一度だけスティールベントに変化して利用していたと思いますけど、間違ってますかね?
王蛇の場合モンスターの維持が他のライダーより大変だったはずです。😅
ガイやライアのファイナルベントも王蛇は使っていましたね。👍️
それが1:40の解説部分ですね
コンファインベントでオーディンのサバイブを無効にできたのかな?
元々サバイブ態だしなぁ
それは分からない
実は殆どの召喚器は武器としても使える
王蛇とライア(予定では悪ライダー、劇中では最初にサバイブが付与された)は変身者が逆だったら違った展開が見えていたな
変身者にたいしてサバイブが渡されたと考えれば王蛇サバイブの可能性もあった
しかしライアーという言葉からして本来はガイやインペラーのような小悪党向けの仮面ライダーだったのかもしれない。
あと、シザースの変身者須藤がインペラーのデッキをもっていたら、
大量のガゼル系モンスターによって行方不明者が大量発生した。
汎用性が高いから要人暗殺や大規模テロにも向いている。渡る人によってはインペラーは危険な仮面ライダー
佐野に渡されてよかったね!
確かにインペラーは悪人が使ったら残酷なライダーになりそう
ユナイトベントはどこから来たんだろうw
新しい王蛇はお腹キツそうだけど大丈夫?
これでも当時と同じアクターなのですよ
個人的には契約モンスターが契約者を選んでる気がしてる
戦い方か性格かわからんけど。
根拠としては弱いけど初代龍騎がライダー同士の戦いに巻き込まれるなって言ってたり
ナイトがナイトらしく女のために戦ったりしてるのを見ると、そうなんかなぁって思っちゃう
王蛇なんかも防御力無しの攻撃タイプって感じだし
キングコブラって蛇を食べるってとこからもライダーがライダーを一番倒したの王蛇だしね
攻撃力は高いんじゃない?
蟹とか虎とか他が何をイメージしてるかわからんけど、そういうのがあるんじゃないかなぁ
2:21 やめーや!!
龍騎って一話か二話で同じ鏡からしか出入りできないって言ってたのに
朝倉は刑務所から脱獄したからどうやってしたんやろってずっと子供の頃に思ってた
来た道を戻らなければ帰れないのはブランク体だけの設定…
らしいけど、まぁぶっちゃけ設定が固まってなかっただけだと思う
ゾルダの銃結構やばい音すると思ったの
おれだけ?
海外版だとあちらの規制のせいか、明らかに銃撃音が変わってましたもんね
ゾルダは火力はすごいけど、その火力が番組の都合上活かされなかったと思う。
シュートベントでの狙撃とかファイナルベントでの爆撃とかだけで致命傷与えられるのに毎回ライダーには直撃しないし。
マグナギガもCGにしてオートバジン的に動けたら、また違った戦術も取れてたのでは。
相手を補足できるなら仮面ライダーライアが最強でしょう
最初はガイがライアポジションだったとか何とか。優しい力持ち=サイ的な? あと手塚が女性ライダー予定だったとかもネット情報だけどあったね。 手塚みゆきって名前だし蓮に対して最初は妙にオネェ系な接し方だった記憶 ガイが女性ライダーだったらそれはそれで人気でそうだよなw
リターンベントでコンファインベントを返せるけど、確かリターンベントは1枚、コンファインベントは2枚だから、メタとして微妙なんだよね…
ただ勝負自体はタイガの方が有利でしょうね。
フリーズベントの性能を考えると無効化しないわけにはいきませんが、他のカードスペックでも劣ってますから。
ライダーによってカード枚数に運営の贔屓が見られるksg
なお実質クリア不可な模様w
浅倉はシザースですら勝ち残れるポテンシャルあるからどのデッキでも関係ない。勿論城戸も。
そもそも王蛇云々は結構ネットで言われてることだしなぁ。
ギガテクターは玩具限定設定じゃなかったか?ギガホーンが使われなかった理由は北岡がゾルダと相性良い理由でもあるよね。
まぁ基本相性悪いデッキ持たされるのは勝ち抜かせないためって言われてるけど、オーディンが無限サバイブで無敵の時点でそういうハンデいらないし、むしろ相性がいいデッキ全員に配って早めに残り一人にするべきだけどね。
どっちにしろ浅倉は好戦的でライダー多く倒してるから王蛇とは相性良いと思うけど。
仮面ライダーゾルダもうサバブーしたらよかった王者テレビでもうサバブーしてほしいかた仮面ライダーライアもうサバブーやってほしかた。
テレビや映画にやってほしいかた
タイガも
色々戦略談義してたけど、結局は変身者の力量だと思う
浅倉がソードベント一本で無双したように中の人次第で
どーにもなる幾ら策をろうしようが、結局は喧嘩が強い方が勝つ
ライダーバトルは試合でも決闘でもないから小難しい戦略なんか立てても
別なライダーに乱入されたら即思惑は崩れる。そういう意味でモンスターを複数所持
ライダーモンスターを確殺できるFVを複数使える王蛇が結局最強という結論に行き着く
オーディーンだのサバイブ態だのは抜きとしてね( ^ω^)・・・。
シンプルに離れたところから一方的に手が出せるゾルダも強くないか?
ライアって手塚がかっこよかったお陰で人気あるけど、中身が手塚じゃなかったらガードベント持ってないわ武器がムチで微妙だわ特殊カードがコピーベントとかいうゴミだわでマジ最弱クラスで人気なかったろうな
ライアのモンスター、エビルダイバーは空飛べるしファイナルベント以外でも背中に乗れて空中戦や水中戦もでき、さらに伸縮自在のエビルウップの電撃で麻痺させて拘束もできるから、使い方次第で強くなるとは思うただ劇中のライアはこの能力を全く使用していないし変身者の手塚も多分こうゆう戦いしないからあんまり強い印象ないんだろうね。
コピーベントの装備コピーで相手の戦い方に合わせれるから結構柔軟に戦えると思うけど
タイガとゾルダはなぁ・・・いかんせんファイナルベントがどっちも使い勝手が悪い
ゾルダのエンドオブワールドは随一の出の遅さで発動までも隙だらけだし、
タイガのクリスタルブレイクは発動は早いけど技のフィニッシュが決まるかが確定じゃないので技が決まってもっ途中で簡単に抜けれてしまう、
どっちも不意打ちか相手が弱っていて自分が有利な状況じゃないと決まらないから、接戦だと決め技が無くなる二人だから生き残るかって言うと残らないわな。
@@user-fq5nd2jg7g
ゾルダにカードも使わずあっさり返されとるで?
ちなみに倒せたオルタナティブ二人はその前に不意打ちでボコっとる
@@user-fq5nd2jg7g
インペラーのは致命傷は腹ドスやで?
後ダメージ与えないとは言ってないぞ、自分優位の状態じゃないと返される可能性が高いって言ってるんだわ。
技が当たっているのにフィニッシュまで決まらない可能性がある技の信用性の話しをしているのさな、ダメージ云々の話しじゃないよ。
ちなみに、インペラーの時も動画内で言っている通りの不意打ちだぞ