Видео получилось мощным, с художественным анализом, а не просто перебором отсылок и референсов. Заставило задуматься о том, как куча полученного вдохновения потом сама становится одним большим референсом
Преступно мало было сказано про вклад Акиры Ямаоки! Хоть на ютюбе и есть материалы по его творчеству относительно SH2, но услышать это вас было бы супер клево!!! А так разбор шик, про второй сайлент можно слушать вечно, это участь по-настоящему глубокого произведения
Обожаю смотреть ролики по СХ, хотя сам ни 1 часть еще не прошел) Хотелось бы конечно, чтобы ремейк вышел достойным для прохождения, но особо надежды на него нет учитывая недавний трейлер
Спасибо за видео) очень интересно было послушать об этом. А трейлер ремейка меня чет не зацепил, не показали хотя бы кусочка той самой атмосферы, да и внешность Джеймса ну вообще не понравилась.
Художник ничего дополнительного не добавил с точки зрения "художника"😂просто повторял давно известные факты о монстрах. У медсестры образ очевидно сексуальный из-за того, что Джеймс часто навещал жену и его привлекали медсёстры, а лицо у них изуродовано из-за напоминания о болезни жены. Вся сексуализация игры обезличена и абсолютна. То есть само желание Джемса примитивно, и исходит из-за отсутствия секса, а не потому что его привлекает чужая красота. Это важно, я думаю, потому что это доказывает его сильную любовь к жене.
Спасибо большое за видео, обожаю сх2 и подход разработчиков к игре. Готова бесконечно смотреть видео разборы о ней. Ремейк, правда, особо не жду...Блубер тим не самая любимая для меня команда разработчиков, но хочется верить 🥲
@@strangeperson6969 причина максимально субъективная, мне не понравилась ни одна игра, что я у них проходила. "Начали за здравие, закончили за упокой" - это фраза, которая мне приходит в голову, вспоминая игровой опыт. Как по мне, их игры проседают к концу. Но это не значит, что их игры я считаю плохими. Просто не для меня.
Крутой ролик, столько нюансов и смыслов может быть заложено даже в жуткий и безобразный образ монстра, шок. Задумываешься, как глубоко нужно прокачивать и развивать насмотренность, не только на уровне визуального содержания. Здорово, что есть с комментарии от художника 🔥
Спасибо за прекрасный анализ! Ремейк жду, потому что я обожаю "Блубер Тим", и все их игры (ну кроме вторых "Слоёв Страха") были прекрасными, атмосферными и давящими. Мне кажется, это идеально для франшизы "Сайлент Хилл". Пугают фанаты, которые готовы порвать Блуберов.
Проблема в том, что Блуберы делают хорошие триллеры. Но не хорроры. И мне кажется, их изначально поставили в не очень удобную позицию. Потому что жанр не их. Так еще и Сайлент состоит из такого количества тонкостей, что без авторов оригинала, как будто это и не реализовать полноценно. Думаю, ремейк выйдет так себе. Со своими интересными идеями, да. Но проблема в том, что игру изначально отдали не тем людям. А они в этом даже не особо виноваты И судя по всему стараются сделать хорошо, но это слишком сложный проект.
Шикарный ролик с историей, почему всë сделано так, как сделано. Даже про Анжелу, почему еë сделали такой. И ещё более утвердился во мнении, что не надо было в римейке что-то кардинально менять, в том числе и внешности, так как в оригинальной игре каждый пазл на своём месте 👌👍
После этого ролика захотелось опять окунутся в атмосферу этой замечательной игры. Очень достойно сделанный ролик с подробным разбором монстров и не только, я ранее такого не видел. Огромное СПАСИБО за приложенный труд❤.
Зуммер просто адмирал ясен перец 😅 упускает все самое острое, например явная схожесть палача и пиромидоголового по любви к маскам, а почему в хоррорах, маски - нужный атрибут?.. В общем, самые интересные вещи это вещи не явные глазу ❤
Да все куда проще - ремейком первого Сайлента был Шаттеред Меморис и он очень круто переиначил оригинал, смысла напрямую переделывать его уже мало. А вторая часть, как раз таки имеет куда больше потенциала для ремейка, так как сильная история есть, нужно обновить графику и геймплей, в плане истории 1 часть была намного слабее
ребята, просто офигенный уровень подготовки и монтажа. большой вам спасибо за работу и огромный респект. действительно, как написали ниже - много роликов про silent hill не бывает. огромное спасибо за упоминание этого крутого архитектора и фильмов, которыми создатели игры вдохновлялись. вот она - настоящая подготовка и заинтересованность в работе! интересно узнать, что некоторые кадры прям из кино и скопированы. единственная предъява наверное к эрос и танатос - ведь эрос это не жизнь, как написано у вас. это любовь или страсть.
Не совсем. Эрос, в понимании Фрейда - это более широкое платоновское понятие. Подразумевающее не только либидо, но и в целом стремление к жизни, самосохранению и тд. Ну а в видео это было редуцировано до понятий Жизнь и Смерть. Просто для большей наглядности.
а тройка, как логическое продолжение первой части, с техническими возможностями ПС2 лучше всего раскрыла альтернативный мир. Из этого имеем балдёжную серию - 1 и 3 части, и неплохой фанфик СХ2
@@samcarter2629 мне кажется, на момент выхода они норм были. Но проверку временем не проходят. Сейчас кринжовато поведение персонажей выглядит. Отыгрыш Марии приторный и раздражающий. Джеймс наоборот не доигрывает. В 80% случаев эмоций 0. Вся его роль - по КД повторять "Мне надо к Мэри". Анжелы маловато в кадре, как по мне, ей бы глубины добавить. Рассказывать ее историю записками и газетными вырезками здорово, конечно, но и от нее самой хотелось бы побольше услышать. Только к Лоре и Эдику вопросов нет. Лора ребенок, а Эдик шиз. Ремейк, судя по первому трейлеру, даст эмоционального Джеймса, чего так не хватало оригиналу. Женёк - сломленный, отчаявшийся мужик, а не гигачад истребитель монстров с мертвой мимикой
@@Шоковлад Это и была задумка, Джеймс хоть и сломленный, но поехавший и оторванный от реальности человек, зачастую не способный адекватно и нормально реагировать на происходящее вокруг. То, что он был флегматичным и до странного слишком решительным, и придавало ему шарма и давало на протяжении игры до сюжетного поворота понять, что что-то с ним не так. Нормальный человек не полез бы в атаку с доской на первого же монстра, которого встретил, и не лез бы голыми руками и с невозмутимым лицом в засранный унитаз.
@@shiruba7019 мне очень нравятся заявления игроков про "это и было задумано". Будто бы все вокруг лично участвовали в разработке, и знают, как всё задумывалось в игре. На такие заявления у меня вопрос один - принесите пруф от разработчиков. Покажете, тогда соглашусь. А до тех пор, всё это фантазии на уровне личных ощущений
Не Мгла, а Туман название. Мгла - это фильм, которого на то время не было. А главное произведение как раз Достоевский. Просто фундамент? Ну тогда у каждого дома просто фундамент, не на этом же дом стоит.
Если приглядеться к Lying Figure, заметно, что это не просто обтянутая кожей фигура без рук. Сей монстр так же давит на тему секса - кроме явно выраженных каблуков на ногах, внимательный человек заметит, что ладони под натянутой кожей находятся в области паха. Думаю, все прекрасно знают, что там руками делать можно
@@sasai_kudasai2720 аутсорс/не аутсорс, а тайтл "Silent hill" носила. И сцены некоторые были чуть ли не покадрово перенесены из той же "Лестницы Иакова" (пусть в лоб и немного бездумно, но тем не менее).
Доооо, треугольные формы Демитреску и Лары крофт сразу вызывают чувство опасности и тревоги... Вот тому кто эту чушь про круги и острые углы продвигает, очень хочется сломать что-нибуть.
Необязательно должно означать, что персонаж с такими формами должен вызывать страх или напряжение, но зато это может сказать многое о характере и сущности этого персонажа на уровне подсознания и психологии человека. С цветом это, кстати, тоже работает.
@@tonygr13 наверно именно поэтому, первый мод для Village был хлопушка, чтобы бить демитреску по ж. Nemesis был далеко не треугольный, но вызывал ужас и панику, а Демитреску вызывает только желание шлепнуть её по ж
А причем тут ограничения консоли и артовые решения? На пс1 все было угловатым, а тут смысл именно в контрасте. Поэтому пример не валидный. И сам принцип абсолютно верен. Резкие, угловатые и рубленные формы подсознательно воспринимаются, как "агрессивные", грубые. Округлые линии - как более "спокойные". Это база. И образ Димитреску именно такой. Остро очерченные косметикой черты лица, резкая линия шляпы под углом. Она не воспринимается, как положительный персонаж. А то, что при этом кому-то ее хочется шлепнуть по жoпe - никак этому не противоречит. И думаю было задумано разрабами изначально )
Ну что? Увидели мы трейлер/игровые кадры ремейка Silent Hill 2 несколько дней назад? Как вам милые пухленькие щёчки у молодой героини, которую насиловали всё детство брат и отец? Героиня должна быть измученной, исхудалой. Возможно должна иметь шрамы от порезов, которые наносила сама себе из-за убитой психики. А у нас тут милая, вполне себе здоровая, пухляшка с щёчками хомячка. Вот вроде бы - МЕЛКАЯ ДЕТАЛЬ. Но как она сразу же полностью ломает атмосферу, сюжет и повествование. В такой психологической драме важна КАЖДАЯ ДЕТАЛЬ. Каждое движение мышцы на лице. Каждый мини-тон в голосе в нужный момент. Иначе ты рушишь всю атмосферу сюжета. Если эта польская команда "Блубер тим" в создании ремейка ещё накосячила в каких-то подобных мелочах - это будет не игра, а высер.
Мне кажется, что о музыке сказано довольно много, а видео всё-таки про чисто визуал. Я видела ролики про визуал монстров, но и то по мелочи. А историю создания такого-то визуала рассказать точно надо!
@@sasai_kudasai2720 Да, они именно это и сказали в видео, но дело в том, что во второй части ГГ не везут на каталке так же как в фильме "Лестница Иакова". Эта сцена была в Silent Hill Homecoming - там ГГ везут на каталке. Можете посмотреть, это в самом начале игры.
@@Nikita_Reznik чел там стоят каталки и героя везут на одной из них в другую локацию и там вид от первого лица в потолок, как в Лестинце пока тебя везут если не играл, так хоть не позорься
0:21 не хотелось бы наговаривать, но разрабы ремейка уже первые же секунды игры зафейлили, проебав глаза, смотрящие на игрока в зеркале в оригинальной игре.
@@ufimtsevsasha да какая разница что Масахиро сказал. Это пасхалка. Я сам лично выкручивал яркость и на игре это проверял. Когда был малым, очень сильно впечатлило. Если ща начнут недоделывать всё, что опроверг Масахиро Ито, то от игры ничего не останется 😮💨
Человек транслирует в мир то, из чего состоит сам)) как говорится, всё и всех в мире судят по плодам: яблоня не родит навоз, а навозная куча не разродится ароматным солнечным плодом, полезным для тела))) ужасы и прочию мерзость порождает воспаленное больное воображение людей до верху наполненных, скажем так, темной жижей, которую они выплескивают в мир)) а думая иначе, они очень и очень заблуждаются. Как проверить? Легко! Сходите в церковь или к лидеру любой духовной организации, к которой вы принадлежите, а если вы атеист, то к психологу или психотерапевту (что в вашем случае даже уместней, это по его части как раз) и спросите их мнения на счет такой работы, а еще лучше попросите на нее благословение, если удастся)) ИМХО ребзя, ниче личного, добра всем желаю жеж)))
Каждый человек в себе имеет нечто темное. Если в массовой культуре не раскрывать этого, не показывать последствий сокрытия этой "темной личности", то все ебнутся и снова начнут сжигать всех, кто хоть немного не подходит по некому стандарту. Кроме того, Silent Hill 2 не только про страшных и мерзких монстров, это в бо́льшей степени история человека, оказавшегося в тяжелой ситуации. Противоречивые чувства Джеймса - важная часть игры. Боль от потери близкого человека не выражается только в слезах и печали. Это и ненависть, и страх, и гнев, и отчаяние (от собственной беспомощности). То есть все, что есть и в истории Джеймса, и может быть в личной истории. Да и блин, концовка всей истории - это настолько душераздирающее письмо, которое даже после просмотра видео может вызвать слёзы. Если из всего вышеперечисленного заметна только жестокость, мрачность и то, что у кого-то из авторов "темная жижа" в мир вылилась, то это показатель того, что уникум видит в этом произведении.
Как говорил один философ: роликов про Silent Hill 2 много не бывает) Спасибо за очередной шедевр.
Видео получилось мощным, с художественным анализом, а не просто перебором отсылок и референсов. Заставило задуматься о том, как куча полученного вдохновения потом сама становится одним большим референсом
Пугает ИММЕРСИВНОСТЬЮ…а, Луцай уже тут не работает
Жаль я подписался на этот канал именно из-за луцая
@@santexnike_offiCAL у него есть свой теперь канал. но на этом канале ребята тоже очень не промах и на офигенный уровень вышли
@@santexnike_offiCAL из-за луцая удобнее подписаться на луцая
И слава богу 👀
Он как дед ноет. Когда таблетки пьёт, то выдаёт хороший контент.
Преступно мало было сказано про вклад Акиры Ямаоки! Хоть на ютюбе и есть материалы по его творчеству относительно SH2, но услышать это вас было бы супер клево!!! А так разбор шик, про второй сайлент можно слушать вечно, это участь по-настоящему глубокого произведения
видео ведь называется "как ХУДОЖНИКИ заставляли пугаться"..
Так по звуковому оформлению ролик выходил отдельно.
Обожаю серию СХ, спасибо за видео! Как всегда великолепно
Обожаю смотреть ролики по СХ, хотя сам ни 1 часть еще не прошел)
Хотелось бы конечно, чтобы ремейк вышел достойным для прохождения, но особо надежды на него нет учитывая недавний трейлер
На первую часть кстати сделали русскую озвучку 😍 И это 23 года спустя после релиза игры 😂
И на 3ю часть тоже
@@Vin-Drossel ruclips.net/video/FVIuyUMsHV0/видео.htmlsi=oEjC2EW5SwvJx3xT уже была
@@-mrws- Понятно, озвучка жёсткая конечно 🤣😂
@@Vin-Drossel 💯😆😂
можешь не ждать, он будет полным говном, пройди лучше фанатский ремастер второй части Sillent Hill 2 Enchanced edition
Один из лучших атмосфернейших видосов по Сайлент Хиллу 2 только школьник был лишним заприте его в подвале папича....
мне кажется, все видео-разборы сх2 это отдельный вид искусства,а это видео определённо эталон!!
Блин, я только-только начал подбирать ост оттуда для плейлиста и тут видос неожиданно и в тему
Спасибо за видео) очень интересно было послушать об этом. А трейлер ремейка меня чет не зацепил, не показали хотя бы кусочка той самой атмосферы, да и внешность Джеймса ну вообще не понравилась.
- Ждёте ли вы ремейк?
- Ждём! С ужасом...
Вопрос в конце видео "А что римейк"? Ждём от вас видео по нему после выхода.
Я обожаю как у японцев на всё свой уникальный взгляд и глубина, спасибо за анализ ❤
твистхэд 18:58 из Лестницы особенно запомнился. Вроде как его образ впитался во все части СХ.
Да. Особенно в Silent Hill 3
3:18
На PS1 не 16 цветов, а 16 миллионов. 24 бита. Немножко (на 16 миллионов) ошиблись.
Цветов то вродь 16, а оттенков да, миллионов и че там
Ремейк жду, но осторожно)
Так и знала , что вдохновлялись Лемом....11:55 идея "Соляриса" явно идёт жирным шрифтом....
Художник ничего дополнительного не добавил с точки зрения "художника"😂просто повторял давно известные факты о монстрах.
У медсестры образ очевидно сексуальный из-за того, что Джеймс часто навещал жену и его привлекали медсёстры, а лицо у них изуродовано из-за напоминания о болезни жены. Вся сексуализация игры обезличена и абсолютна. То есть само желание Джемса примитивно, и исходит из-за отсутствия секса, а не потому что его привлекает чужая красота. Это важно, я думаю, потому что это доказывает его сильную любовь к жене.
Спасибо большое за видео, обожаю сх2 и подход разработчиков к игре. Готова бесконечно смотреть видео разборы о ней.
Ремейк, правда, особо не жду...Блубер тим не самая любимая для меня команда разработчиков, но хочется верить 🥲
Чем не угодили?
Тоже подожду ответа, чем не угодили Блуберы как мастера психологического ужаса...
@@strangeperson6969 причина максимально субъективная, мне не понравилась ни одна игра, что я у них проходила. "Начали за здравие, закончили за упокой" - это фраза, которая мне приходит в голову, вспоминая игровой опыт. Как по мне, их игры проседают к концу.
Но это не значит, что их игры я считаю плохими. Просто не для меня.
Крутой ролик, столько нюансов и смыслов может быть заложено даже в жуткий и безобразный образ монстра, шок. Задумываешься, как глубоко нужно прокачивать и развивать насмотренность, не только на уровне визуального содержания.
Здорово, что есть с комментарии от художника 🔥
комментарии этого человека-художник он какой-то, хз, ноу-нейм (с вебкой) лишние. приходилось проматывать
Просто шикарное видео! Очень профессионально сделано и голос хорош.
Однозначно лайк и подписка 👍
Очень круто! Делайте еще!!!
Спасибо за прекрасный анализ!
Ремейк жду, потому что я обожаю "Блубер Тим", и все их игры (ну кроме вторых "Слоёв Страха") были прекрасными, атмосферными и давящими. Мне кажется, это идеально для франшизы "Сайлент Хилл". Пугают фанаты, которые готовы порвать Блуберов.
Проблема в том, что Блуберы делают хорошие триллеры. Но не хорроры.
И мне кажется, их изначально поставили в не очень удобную позицию.
Потому что жанр не их. Так еще и Сайлент состоит из такого количества тонкостей, что без авторов оригинала, как будто это и не реализовать полноценно.
Думаю, ремейк выйдет так себе. Со своими интересными идеями, да. Но проблема в том, что игру изначально отдали не тем людям. А они в этом даже не особо виноваты
И судя по всему стараются сделать хорошо, но это слишком сложный проект.
Шикарный ролик с историей, почему всë сделано так, как сделано. Даже про Анжелу, почему еë сделали такой. И ещё более утвердился во мнении, что не надо было в римейке что-то кардинально менять, в том числе и внешности, так как в оригинальной игре каждый пазл на своём месте 👌👍
Посмотрела на одном дыхании. Очень интересно, побольше бы подобного. Спасибо!
каждое видео по сх2 просто шедевр
Как всегда отличное видео!
Бодипозитив был в саилант хилл до того как это стало меинстримом
Спасибо за песню Dated на фоне - в самое сердце💔
Сайлент Хил 2 - на самом деле не брошенный город
После этого ролика захотелось опять окунутся в атмосферу этой замечательной игры. Очень достойно сделанный ролик с подробным разбором монстров и не только, я ранее такого не видел. Огромное СПАСИБО за приложенный труд❤.
очень боюсь римейка, потому что вторая часть самая любимая(((
Сделайте на 3 часть 🙏 пж
0:44 что!? Почему у Марии на глазе текстура зубов!?
Зуммер просто адмирал ясен перец 😅 упускает все самое острое, например явная схожесть палача и пиромидоголового по любви к маскам, а почему в хоррорах, маски - нужный атрибут?..
В общем, самые интересные вещи это вещи не явные глазу ❤
Спасибо ❤ получила истинное удовольствие от просмотра ! Всегда интересно узнать как создавались культовые и любимые игры 🫶
Спасибо за видео, как всегда качественно!
Да все куда проще - ремейком первого Сайлента был Шаттеред Меморис и он очень круто переиначил оригинал, смысла напрямую переделывать его уже мало. А вторая часть, как раз таки имеет куда больше потенциала для ремейка, так как сильная история есть, нужно обновить графику и геймплей, в плане истории 1 часть была намного слабее
НИКОГДА
НИКТО
НЕ ДЕЛАЛ
такого видео по СХ2. И вот опять...... думал, что-то свежее, но сплошная вторичность.
Я человек простой, вижу видео про классический Сайлент Хилл - ставлю лайк 👍
Спасибо! ❤
Очень клевый разбор! Узнала много нового о моей любимой серии игр) Спасибо за видео!
мне кажется или в видео играет Bohren & Der Club Of Gore - Sabbat Schwarzer Highway,но ремикс?
Катя, супер что ты это говоришь и что ты просто есть, я не одна ❤
Очень круто! спасибо!
ребята, просто офигенный уровень подготовки и монтажа. большой вам спасибо за работу и огромный респект. действительно, как написали ниже - много роликов про silent hill не бывает. огромное спасибо за упоминание этого крутого архитектора и фильмов, которыми создатели игры вдохновлялись. вот она - настоящая подготовка и заинтересованность в работе! интересно узнать, что некоторые кадры прям из кино и скопированы.
единственная предъява наверное к эрос и танатос - ведь эрос это не жизнь, как написано у вас. это любовь или страсть.
Не совсем.
Эрос, в понимании Фрейда - это более широкое платоновское понятие. Подразумевающее не только либидо, но и в целом стремление к жизни, самосохранению и тд.
Ну а в видео это было редуцировано до понятий Жизнь и Смерть. Просто для большей наглядности.
Подскажите, пожалуйста, название саундтрека на 08:05? Когда-то был давно сохранен, сейчас не могу найти(
The day of night - Akira Yamaoka
@@smoking_lab_ratБлагодарю! ❤️
20:55 может кто-нибудь знает название трека?
мое мнение, что 1-я часть SH, намного атмосфернее последующих!😊
а тройка, как логическое продолжение первой части, с техническими возможностями ПС2 лучше всего раскрыла альтернативный мир. Из этого имеем балдёжную серию - 1 и 3 части, и неплохой фанфик СХ2
Согл, но у второй части как мне показалось намного лучше персонажи.
@@samcarter2629 мне кажется, на момент выхода они норм были. Но проверку временем не проходят. Сейчас кринжовато поведение персонажей выглядит. Отыгрыш Марии приторный и раздражающий. Джеймс наоборот не доигрывает. В 80% случаев эмоций 0. Вся его роль - по КД повторять "Мне надо к Мэри". Анжелы маловато в кадре, как по мне, ей бы глубины добавить. Рассказывать ее историю записками и газетными вырезками здорово, конечно, но и от нее самой хотелось бы побольше услышать. Только к Лоре и Эдику вопросов нет. Лора ребенок, а Эдик шиз. Ремейк, судя по первому трейлеру, даст эмоционального Джеймса, чего так не хватало оригиналу. Женёк - сломленный, отчаявшийся мужик, а не гигачад истребитель монстров с мертвой мимикой
@@Шоковлад Это и была задумка, Джеймс хоть и сломленный, но поехавший и оторванный от реальности человек, зачастую не способный адекватно и нормально реагировать на происходящее вокруг. То, что он был флегматичным и до странного слишком решительным, и придавало ему шарма и давало на протяжении игры до сюжетного поворота понять, что что-то с ним не так. Нормальный человек не полез бы в атаку с доской на первого же монстра, которого встретил, и не лез бы голыми руками и с невозмутимым лицом в засранный унитаз.
@@shiruba7019 мне очень нравятся заявления игроков про "это и было задумано". Будто бы все вокруг лично участвовали в разработке, и знают, как всё задумывалось в игре. На такие заявления у меня вопрос один - принесите пруф от разработчиков. Покажете, тогда соглашусь. А до тех пор, всё это фантазии на уровне личных ощущений
Жаль про Акиру не рассказали и его вклад
По звуку ролик отдельно выходил раньше.
Хотим видос по Маскараду Вампиров!❤❤❤
Считаю, что ремейк будет плохим. Трейлер об этом уже говорит.
Тот самый, за который геймдиректору пришлось извиняться, что его сделала конами, сконцентрировавшись на экшене, да-да
Всем привет xyz выпустили очередной ролик круть. . . Но есть ощущение что они что то не до сказали? Довстречи в следующем видео.
про ореол солнца обещали рассказать и не рассказали(
На мой взгляд SH1 так и осталась непревзойденной. Дальше серия только скатывалась.
Не Мгла, а Туман название. Мгла - это фильм, которого на то время не было. А главное произведение как раз Достоевский. Просто фундамент? Ну тогда у каждого дома просто фундамент, не на этом же дом стоит.
Я так понимаю, подразумевается роман Мгла, а не фильм. В Тумане страшных зверьков нет, только мертвяки.
"Разруха не в клозетах, а в головах..."
Булджать , когда пчелиная война?
Если приглядеться к Lying Figure, заметно, что это не просто обтянутая кожей фигура без рук. Сей монстр так же давит на тему секса - кроме явно выраженных каблуков на ногах, внимательный человек заметит, что ладони под натянутой кожей находятся в области паха. Думаю, все прекрасно знают, что там руками делать можно
А ты нашла своего Джеймса?) SH 2 ван лав
Ребят, ваш филм грейн сожрал ютубовский кодек
Сайлент Хилл пугает?... Серьёзно?... 🤭
25:03 - почему "двух"?
Как минимум, хамикаминг ещё)
Потому что Хомкамминг делала не Тим Сайлент. А что там ваяли на аутсорсе уже не особо интересно.
@@sasai_kudasai2720 аутсорс/не аутсорс, а тайтл "Silent hill" носила. И сцены некоторые были чуть ли не покадрово перенесены из той же "Лестницы Иакова" (пусть в лоб и немного бездумно, но тем не менее).
@@ManOnHorizon мало-ли что она носила )
повторюсь, за канон считаются первые 4 части. Все что наворотили дальше - глубоко плевать.
15:47 - Как называется трек на фоне?
Promise (Silent Hill 2)
Ждал ремейк, но теперь уже нет после последнего трейлера, где ужасно сделаная анжела и мария
Призываю всех к великому пчелиному походу, мы обойдем весь русскоязычный Ютуб и даже больше!
а что за музыка играет в начале видео?
Promise (Reprise)
Доооо, треугольные формы Демитреску и Лары крофт сразу вызывают чувство опасности и тревоги... Вот тому кто эту чушь про круги и острые углы продвигает, очень хочется сломать что-нибуть.
Необязательно должно означать, что персонаж с такими формами должен вызывать страх или напряжение, но зато это может сказать многое о характере и сущности этого персонажа на уровне подсознания и психологии человека. С цветом это, кстати, тоже работает.
@@tonygr13 наверно именно поэтому, первый мод для Village был хлопушка, чтобы бить демитреску по ж. Nemesis был далеко не треугольный, но вызывал ужас и панику, а Демитреску вызывает только желание шлепнуть её по ж
А причем тут ограничения консоли и артовые решения? На пс1 все было угловатым, а тут смысл именно в контрасте. Поэтому пример не валидный.
И сам принцип абсолютно верен. Резкие, угловатые и рубленные формы подсознательно воспринимаются, как "агрессивные", грубые. Округлые линии - как более "спокойные". Это база.
И образ Димитреску именно такой. Остро очерченные косметикой черты лица, резкая линия шляпы под углом. Она не воспринимается, как положительный персонаж. А то, что при этом кому-то ее хочется шлепнуть по жoпe - никак этому не противоречит. И думаю было задумано разрабами изначально )
16 БИТ цвет, а не 16 цветов, лол
Я до сих пор обосираюсь от пирамидоголового в фильмах
Ну что? Увидели мы трейлер/игровые кадры ремейка Silent Hill 2 несколько дней назад? Как вам милые пухленькие щёчки у молодой героини, которую насиловали всё детство брат и отец? Героиня должна быть измученной, исхудалой. Возможно должна иметь шрамы от порезов, которые наносила сама себе из-за убитой психики. А у нас тут милая, вполне себе здоровая, пухляшка с щёчками хомячка. Вот вроде бы - МЕЛКАЯ ДЕТАЛЬ. Но как она сразу же полностью ломает атмосферу, сюжет и повествование. В такой психологической драме важна КАЖДАЯ ДЕТАЛЬ. Каждое движение мышцы на лице. Каждый мини-тон в голосе в нужный момент. Иначе ты рушишь всю атмосферу сюжета. Если эта польская команда "Блубер тим" в создании ремейка ещё накосячила в каких-то подобных мелочах - это будет не игра, а высер.
12:00 "вдохновлялся Финчером", а в тексте упоминание Линча)))))))))
Челик "разбирающий" концепты лишний
Поддерживаю
Кайфыыы🎉
Рассказал все, но не рассказал о главном, М У З Ы К А
Мне кажется, что о музыке сказано довольно много, а видео всё-таки про чисто визуал. Я видела ролики про визуал монстров, но и то по мелочи. А историю создания такого-то визуала рассказать точно надо!
А про музыкальное оформление ролик был уже.
Может тебя?
Не пугает, 1 часть страшнее
Я люблю игру если ты не против то я за а ты не порти эту игру со своем самооценки 😢😊
А без спойлеров нельзя было? Например о финальном боссе?
Ахаха 🤣
Второй!
первый
Блин, чуваки, ну ошибки есть в видео. Например - сцена из Лестницы Иакова была слизана и перенесена в Homecoming, а не во вторую часть.
😂
Поч ошибка,
там же говорится, что сцена где гг второй части везут на каталке взята из лестинцы
и эту сцену показывают на экране
@@sasai_kudasai2720 Да, они именно это и сказали в видео, но дело в том, что во второй части ГГ не везут на каталке так же как в фильме "Лестница Иакова". Эта сцена была в Silent Hill Homecoming - там ГГ везут на каталке. Можете посмотреть, это в самом начале игры.
@@Nikita_Reznik чел там стоят каталки и героя везут на одной из них в другую локацию
и там вид от первого лица в потолок, как в Лестинце пока тебя везут
если не играл, так хоть не позорься
@@sasai_kudasai2720 Играл и не один раз. Мог запамятовать - это да. Надо освежить в памяти. Если есть пруфы - предоставляй.
Silent Hill 2 это плохая игра,а вот Silent Hill 1 это лучшая часть серии.
0:21 не хотелось бы наговаривать, но разрабы ремейка уже первые же секунды игры зафейлили, проебав глаза, смотрящие на игрока в зеркале в оригинальной игре.
Он не смотрит на игрока, сам Ито в твиттере писал шо его заебали с подобным высером
Масахиро ито лично опроверг эту теорию, это не было пасхалкой
@@ufimtsevsasha да какая разница что Масахиро сказал. Это пасхалка. Я сам лично выкручивал яркость и на игре это проверял. Когда был малым, очень сильно впечатлило. Если ща начнут недоделывать всё, что опроверг Масахиро Ито, то от игры ничего не останется 😮💨
Не интересно смотреть на коментатора этого вашего не о чем
ужасы им подавай..вам войны мало? скоро все там будем
Не нагнетай. Там без нас разберутся
Человек транслирует в мир то, из чего состоит сам)) как говорится, всё и всех в мире судят по плодам: яблоня не родит навоз, а навозная куча не разродится ароматным солнечным плодом, полезным для тела))) ужасы и прочию мерзость порождает воспаленное больное воображение людей до верху наполненных, скажем так, темной жижей, которую они выплескивают в мир)) а думая иначе, они очень и очень заблуждаются. Как проверить? Легко! Сходите в церковь или к лидеру любой духовной организации, к которой вы принадлежите, а если вы атеист, то к психологу или психотерапевту (что в вашем случае даже уместней, это по его части как раз) и спросите их мнения на счет такой работы, а еще лучше попросите на нее благословение, если удастся)) ИМХО ребзя, ниче личного, добра всем желаю жеж)))
То есть, все разработчики хорроров - говнюки по определению? А так же писатели и сценаристы?
ладно
Каждый человек в себе имеет нечто темное. Если в массовой культуре не раскрывать этого, не показывать последствий сокрытия этой "темной личности", то все ебнутся и снова начнут сжигать всех, кто хоть немного не подходит по некому стандарту.
Кроме того, Silent Hill 2 не только про страшных и мерзких монстров, это в бо́льшей степени история человека, оказавшегося в тяжелой ситуации. Противоречивые чувства Джеймса - важная часть игры. Боль от потери близкого человека не выражается только в слезах и печали. Это и ненависть, и страх, и гнев, и отчаяние (от собственной беспомощности). То есть все, что есть и в истории Джеймса, и может быть в личной истории.
Да и блин, концовка всей истории - это настолько душераздирающее письмо, которое даже после просмотра видео может вызвать слёзы.
Если из всего вышеперечисленного заметна только жестокость, мрачность и то, что у кого-то из авторов "темная жижа" в мир вылилась, то это показатель того, что уникум видит в этом произведении.
Что за музыка на 16:12? Очень знакомая...
Promise (Silent Hill 2)
@@Albert_Nordan спасибо, вот почему она ТАКАЯ знакомая ♥
@@mississkaifoks3100 :)