初代ポケモンのトラウマわざランキング TOP6

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 654

  • @nomnom1593
    @nomnom1593 3 года назад +46

    解説が凄く丁寧だし、画像を出して「これを見てくれ」的な言い回しが無いからラジオみたいに聴けて勉強がはかどってます。

  • @Pinker_game_ch
    @Pinker_game_ch 3 года назад +47

    バブルこうせんは
    効果音の凶悪さで更に強い技感が出てる
    第2世代以降でも初代の効果音採用して欲しかった

  • @卵が割れてるね
    @卵が割れてるね 3 года назад +59

    うたうしか覚えてないプリンが絶望的過ぎて笑ってしまった

  • @モルメタポット
    @モルメタポット 3 года назад +108

    「まきつく」「しめつける」の類似技やと思って、「からみつく」を使われた際に少しドキッとするの、あると思います。

    • @ぱみゅぱみゅ-y5p
      @ぱみゅぱみゅ-y5p 3 года назад +2

      モンジャラしかやってこないイメージですがどうだったでしょうか?

    • @NT-me1xs
      @NT-me1xs 3 года назад +3

      実際は威力10のどうしようもない技w

    • @モルメタポット
      @モルメタポット 3 года назад +1

      @@ぱみゅぱみゅ-y5p
      確か海渡る時のクラゲ連中が使ってくんのよ、モンジャラふくめマサラ〜グレンの航路はからみつかれまくり大会ですわ

    • @ぱみゅぱみゅ-y5p
      @ぱみゅぱみゅ-y5p 3 года назад +2

      @@モルメタポット その辺りスプレー使って突っ込んでるので気にしたことなかったですw

    • @xyz7337
      @xyz7337 3 года назад

      「したでなめる」

  • @暇人-j5b
    @暇人-j5b 3 года назад +14

    オープニングとか各位のスキップ作ってくれてるのまじで見やすい

  • @Rクロノ
    @Rクロノ 3 года назад +43

    まきつくは、相手がちゃんと眠り粉や痺れ粉を振り撒いてから使ってくるのがやらしかったよなぁ

  • @だるだる-s6j
    @だるだる-s6j 3 года назад +32

    ビリリダマやマルマインは所謂ミミックみたいに初見で一撃必殺を仕掛けるイメージでデザインされたからマルマインのSが初代の中で1番高くなってるんだよね

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん Год назад +1

      みんな無人発電所のマルマインに大爆発されて成長したのよね

  • @ちょべりば卿
    @ちょべりば卿 3 года назад +49

    カスミはゼニガメにお月見山のわざマシンでメガトンパンチ覚えさせてゴリ押した記憶がある
    チャンピオンロードの大爆発しか覚えてないゴローンが潔くて個人的に好き

    • @ただの猫好き-h2o
      @ただの猫好き-h2o 3 года назад +7

      クリスタルのチャンピオンロードで初色違いのゴローンに遭遇して、興奮してたら目の前で爆散されてトラウマになりました………

  • @TN-pz8no
    @TN-pz8no 3 года назад +32

    水に草が強いのは御三家で知ってたから2週目にカスミ対策でフシギダネ選んだらタケシにも効果抜群出せて、こいつ最強なのでは、、、?となったのはいい思い出

  • @アルガタナスヌシヅキ
    @アルガタナスヌシヅキ 3 года назад +21

    ラッタは『怒りの前歯』という固有技もあるよね。
    確か『相手の現在HPを1/2にする』(相手の防御などは無視)というヤバい技だったね。

  • @dekomoridesu2012
    @dekomoridesu2012 3 года назад +8

    バブルこうせんは攻撃エフェクトも凶悪な感じが出てて余計に思い出に残ってるのかも。

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 3 года назад +26

    バブルこうせん、エフェクトはあわより迫力有ってトラウマでした。

    • @メリー.J
      @メリー.J 3 года назад +8

      あわが可愛く見えたよなw

  • @LL-vz5sv
    @LL-vz5sv 3 года назад +47

    「でんじは」&「まきつく」コンボが最初から使えるミニリュウはヤバい

    • @カレーラーメン-e6y
      @カレーラーメン-e6y 3 года назад +3

      でもタイプ一致技が初代は「りゅうのいかり」だけ…

    • @LL-vz5sv
      @LL-vz5sv 3 года назад +6

      @@カレーラーメン-e6y 返信ありがとうございます。「りゅうのいかり」は固定ダメージのワザだから、タイプ一致しても威力が変わらないという。初代はこおりタイプの全盛期であることを考えると、割と不遇ですねカイリューは

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 2 года назад +1

      ポケモンスタジアム2でワタルがそれやってくるんだよ、うっとうしかった~!

    • @LL-vz5sv
      @LL-vz5sv 2 года назад

      @@もいもいぶるぺん
      ハクリュー使うけど、カイリュー使ってこないんですよね。しかも、裏面だとドラゴン無し。本当にワタルでしょうか?

  • @金雀枝-c5o
    @金雀枝-c5o 2 года назад +7

    周りに誰もいなくなり、うたう事しか出来ないプリンの慌て様が可愛すぎたw

  • @ひでまる-j7m
    @ひでまる-j7m 3 года назад +106

    初見の「うたう」で眠らせる技の便利さを覚え,おつきみ山で入手したわざマシン「ねむる」をピッピに覚えさせて戦闘で使い,自分が眠ったときの絶望感はハンパなかったなぁ…(笑)

  • @きのつら
    @きのつら 3 года назад +19

    サムネが量産型コピペ動画っぽかったから今まで視聴してなかったけど
    いざ見てみたらリアルタイムプレイヤーのゲーム愛に溢れまくった動画でびっくらこいた
    チャンネル登録しました👍

  • @majo1magine
    @majo1magine 3 года назад +21

    胞子が草タイプに無効なの結構あとの作品だったような

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 3 года назад +64

    バブルこうせんは威力とかより音がつよそう感しかなくてトラウマ

    • @l4b221
      @l4b221 3 года назад +1

      演出も序盤にしてはかっこよかったですね。

    • @jackdaniels8821
      @jackdaniels8821 3 года назад +3

      何も知らなくてコラッタに覚えさせたのがトラウマ

    • @あいかわさき-k4y
      @あいかわさき-k4y 3 года назад

      それすごくわかります❗
      私も威力よりあの音が嫌でした😅

  • @zerowin9547
    @zerowin9547 3 года назад +17

    真面目に言うとピカチュウでスターミーに先制取るにはレベルかなり上げないといけない
    大抵の人はレベル上げまくるかナゾノクサで戦う

  • @むっさ-u8w
    @むっさ-u8w 3 года назад +21

    やっぱこのチャンネルはちゃんとデータを調べた上で自分の体験を語っていて面白いよね、つまらんウケ狙いとかもしなくて見やすいし

  • @ぼんたん-n4u
    @ぼんたん-n4u 3 года назад +135

    ひっさつまえばのバックバトルで、歌うしか覚えてないプリンしかいなくなって「あああああああ!」ってなってるの好き

  • @パイニシン
    @パイニシン 3 года назад +196

    カスミのスターミーに勝てなくて
    ナゾノクサで勝ったら愛着がわいてスタメン入り、次のマチス戦ではディグダがスタメン入りあると思います

    • @sevenjinro
      @sevenjinro 3 года назад +21

      ダグドリオの方が強いと思って捕まえようと思ったらきりさくであらかたぶち殺してきたあと逃げられて泣くまでテンプレ

    • @zankanto2000
      @zankanto2000 3 года назад +13

      タダでさえ強いスターミーにディフェンダーも使いガチで勝とうとしてくるジムリーダーのカスミ・・・。

    • @ToysDriver
      @ToysDriver 3 года назад +3

      ニドキング「」

    • @wyioh
      @wyioh 3 года назад +5

      ダグトリオを捕まえるまで粘った思い出があるなぁ
      レベル上げ面倒いもんw

    • @james2428
      @james2428 3 года назад +12

      ダグトリオってあの時点で取れる野生ポケモンとしては異常にレベル高いからな
      万遍なく育ててる人なら手持ちの誰よりもダグトリオのレベルが高くなる

  • @reiu1461
    @reiu1461 3 года назад +33

    ハナダシティから戻れない、そんな仕様だったっけ~ああ~って気持ちです。エモイって表現わかる。人気のピカチュウが、ゲットしてなかったら当分、ゲットしに行くことができなくなるっていう不満要素をあえて作っているのが白熱しますね、やっぱ初代は、本当によく考えられている。

  • @もちもち-t1d
    @もちもち-t1d 3 года назад +8

    バフデバフは入れ替えるとリセット、タイプ一致技威力1.5倍を知らなかったのが懐かしい、、、

  • @氷雨-p9o
    @氷雨-p9o 3 года назад +18

    スターミーのバブルこうせんで何十回もやられて、逆にスターミーとバブルこうせんに愛着が湧き。
    今でも私の中でスターミーとバブルこうせんは一定の特別感がある。

  • @cx709
    @cx709 3 года назад +36

    6:07
    自分から寄ってきたくせに、「からださわらなかった?」は草

    • @くぼ-p3n
      @くぼ-p3n 3 года назад +5

      積極的セクハラ詐欺

    • @石田良宏-s4z
      @石田良宏-s4z 3 года назад +1

      手が伸びるんや

    • @vodon512
      @vodon512 Месяц назад

      痴漢冤罪の走りやな

  • @shimakeke-mofumofu
    @shimakeke-mofumofu 3 года назад +34

    フシギダネ選べばマチスまでスムーズにいけると…
    つるのムチ&はっぱカッター→タケシ、カスミ対策
    あなをほる→マチス対策

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 3 года назад +9

      マチスとかディグダ捕まえてきたら余裕やんw
      ダグトリオ「オィィィィィス‼︎」
      にげられなかった!
      手持ち「だでぇぇぇ!!(瀕死)」

    • @shimakeke-mofumofu
      @shimakeke-mofumofu 3 года назад

      @@kazuma-703 あ、そのままディグダ使えば良かったのか(笑)

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 года назад +11

      よくディグダの穴がある街で電気タイプジムを開いたもんだ

    • @100日後にマミる桃乃菓子
      @100日後にマミる桃乃菓子 3 года назад +2

      スターミーだけではあきたらず、ダグトリオにまで虐殺されるリザード

    • @hanji0816
      @hanji0816 3 года назад +1

      だけどフシギバナがというか草タイプがスタメン入りしずらいんだよね。最高威力のソーラービームが準備に1ターンかかる上に2番目に威力のあるはっぱカッターが命中率100じゃないから他のタイプの方が使い勝手良いんだよね。

  • @かにかに-h3y
    @かにかに-h3y 3 года назад +34

    なんだかんだでエリカのウツボットも強かったなぁ…
    眠り粉 毒の粉 はっぱカッター まきつくと意外と無駄のない技構成で辛かった

    • @ikuonishida7372
      @ikuonishida7372 3 года назад +6

      しかも眠り粉はポケモンの笛を使ってこちらのポケモンを起こしてもその後無限に使ってくるのがまた腹立たしいですよね!

    • @早川光-z8c
      @早川光-z8c 3 года назад

      あれはマジで泣いた

  • @白蛇-k2g
    @白蛇-k2g 3 года назад +42

    草むらでひたすら相手を倒して
    経験値を稼ぎまくり
    レベルをとにかく上げに上げまくり
    毎回ごり押しで勝ってました

  • @柚屋-i7e
    @柚屋-i7e 3 года назад +15

    バブル光線はカメールに覚えさせて全クリまでずっとお世話になったなぁ。
    PP20で使用回数多いのも便利だった。

  • @ateumahiroin
    @ateumahiroin 3 года назад +6

    初代やってる時って小さい頃だったから、レベル上げを優先してレベル差で勝ってた人結構いそう

  • @レニオス-p9k
    @レニオス-p9k 3 года назад +14

    ちょいちょいアドバイスしていた人にチャンピオンのライバルに勝てないと泣きつかれ、
    リザードンのほのおのうずで削ってきりさくで倒すx6でクリアした思い出。
    他の5匹は文字通りワンパンされるのでリザードンのPP回復の1ターン要員でした。

  • @おふざけにいさん
    @おふざけにいさん 3 года назад +67

    ミュウツーを捕まえるときに攻略本のタイプ相性で虫がエスパーに有効だと知り、さらにキノコの胞子まで覚えるパラセクトを連れてけば完璧じゃんと思ったら初撃のサイキネで沈み絶望した小学生時代の思い出。

    • @アキヅキタイガー
      @アキヅキタイガー 3 года назад +11

      理不尽にも一撃で葬り去られたパラセクト

    • @カレーラーメン-e6y
      @カレーラーメン-e6y 3 года назад +16

      初代のエスパーはマジでチート、そこにただでさえ種族値の高いミュウツーとなれば…

    • @Hide-nz6oh
      @Hide-nz6oh 3 года назад +10

      当時はゴースト→エスパーが無効だったし、虫も弱かったから実質弱点のタイプは無いと言っても過言じゃない❗️(悪は金銀から)

    • @もっちー-x9e
      @もっちー-x9e 3 года назад +8

      @ゆあきん
      これ
      ミュウツーは凍りやすいとか謎の噂があった

    • @天然鉄
      @天然鉄 3 года назад +6

      初代の虫タイプの技でダメージ有りのやつってミサイルばりとダブルニードルしかなかったような。

  • @シーク-v3n
    @シーク-v3n 3 года назад +20

    まきつくはミニリュウも覚えてるので、攻撃特化に育てたカイリューに育ててまきつくを連発して相手に嫌がらせしてました

    • @老若にゃんこ
      @老若にゃんこ 3 года назад +2

      カイリューのまきつく
      〜高速移動を添えて〜

    • @あうあうあ-v6d
      @あうあうあ-v6d 3 года назад +2

      バリアーも付け合せで(ワ〇ル並感)

    • @朋晃岡田
      @朋晃岡田 3 года назад +2

      「でんじは」+「まきつく」でミニリュウからカイリューに進化させた思い出あり😄

    • @コロナはただの風邪だ
      @コロナはただの風邪だ 3 года назад +1

      全部に努力値振れるから特化とかねぇよバカ🤪

  • @バラムツ13
    @バラムツ13 4 месяца назад +1

    ヒトカゲ勢だったけどそんな事になってたのか…
    ちなみに「他のポケモンを捕まえて育てる」とか「技の効果を上手く使って優雅に」とか一切頭にない上
    すなかけやなきごえ等の技を「攻撃してこないバカな行動」と本気で勘違いしていた頭キッズだったのでひたすら運ゲーしてましたね…
    詰まった覚えはない(詰まったと考える程の知能も無かった)ので運は良かったみたいです

  • @TsunoBase
    @TsunoBase 3 года назад +70

    扱うゲームは懐かしいしテキストも分かりやすくて面白いので、毎回楽しみにしてます!
    ピカチュウ版をやってたので、タケシのイワークの「しめつける」にずっと苦戦してて「アニメ再現だー!」と興奮してたなぁ(そのままやられた)

  • @ha-vk3cy
    @ha-vk3cy 3 года назад +21

    交代の時、『もういい、戻れ!』はひどいw

    • @夏目豪
      @夏目豪 3 года назад +1

      何匹か倒してても、出てる相手のHPが多いと「もういい」ってなるから、罪悪感感じた思い出

    • @ThinkingKangaroo
      @ThinkingKangaroo 3 года назад +3

      もう(十分頑張ってくれたから、ゆっくり休んでくれて)いい、戻れ!
      だからセーフ

    • @にくだんご-g3g
      @にくだんご-g3g 3 года назад

      それ、子どもながらに「その言い方なんだよ」って思ってたわw

  • @りゅーまる-j1q
    @りゅーまる-j1q 3 года назад +55

    5:35からの戦闘画面の絶望っぷりがヒドすぎるwwwww

    • @tasuketekusat
      @tasuketekusat 3 года назад

      狼狽えとる笑

    • @ホワイトヘアードデビル
      @ホワイトヘアードデビル 3 года назад

      けどしっぽをふるばっかり使ってでんこうせっか外してやけどでダメージ受けてるからこのラッタだけは倒せそう。

  • @マリモマリモ-k2u
    @マリモマリモ-k2u 3 года назад +5

    思えば当時最強クラスのポケモンが2番目のジムで出てくるって恐ろしいですよね・・・。

  • @西山晴也
    @西山晴也 3 года назад +23

    7:07 初代の「うたう」の害悪ポイントは、やはり素早さが相手より早いと起きたターンもスキップされるところですね。

  • @アルガタナスヌシヅキ
    @アルガタナスヌシヅキ 3 года назад +5

    『まきつく』は確かノーマル技なので、岩タイプで軽減するか、できればゴーストタイプで無効化したいところ。
    私はマダツボミと戦った後『これは仲間になったら強い』と直感し捕獲。そしてすばやさをあげるアイテムを注ぎ込んで
    素早いウツボットを作りました。

  • @remonk2232
    @remonk2232 3 года назад +11

    カスミのスターミーのバブルこうせん未だに覚えてる
    ヒトカゲ選んだ自分はどうやって倒したか覚えてない...ピジョンのすなかけで命中下げて倒した記憶

    • @user-lj3dg5lb8x
      @user-lj3dg5lb8x 3 года назад +3

      二つ目のジムでリザードンまで進化させてたわ笑

  • @ヒジムラ
    @ヒジムラ 3 года назад +16

    御三家は毎回ヒトカゲを選んでたから、バインド技に苦しんだ記憶はないけど、こんなに強かったのか…!

  • @鱸-u5i
    @鱸-u5i 3 года назад +7

    カスミのスターミーは序盤の驚異だけど、潜在能力を活かしきれてないからもっとエスパー要素も活かした後半戦の高レベルでの戦いで見たかったという気もする。

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん Год назад

      スターミー、あんな見た目だけど強いよねぇ

    • @ちくわ三郎助
      @ちくわ三郎助 Год назад

      スターミーかぁ。ピカチュウで完封した記憶があるなぁ。

  • @なおろ
    @なおろ 3 года назад +8

    初回プレイでおつきみやまのラッタで全滅したのは未だに覚えてる。

  • @emani-san
    @emani-san 3 года назад +14

    普通にリザードに高火力あなをほるで倒したなぁ
    なお、怒りで倒す戦法はダメでした。

  • @ProfDrShawLEE
    @ProfDrShawLEE 3 года назад +5

    面白い動画シリーズありがとうございます。公式から渡されるデータでは催眠術の命中率は60ですが、初代ではプログラムミスで、もっと高いそうです。あと、火炎放射のわざマシンは、赤緑金銀では、存在しませんよね。クリスタル版で、ゲームコーナーの前に出没するオヤジから教えてもらえるだけですよね

  • @安倍晴明-j4f
    @安倍晴明-j4f 3 года назад +1

    バポゥ!バポゥ!バポゥ!!のSEだけで恐怖

  • @GoodSleepPrincess
    @GoodSleepPrincess 3 года назад +3

    「まきつく」と「じばく」の対処法はやっぱりゴーストタイプ

    • @赤山武
      @赤山武 3 года назад +2

      どちらも被害0(自爆・大爆発は仕掛けた側の無駄撃ちになる)に抑えられるけど、まきつくやしめつける等は無効なノーマル技であってもバインドされるからウザいのに変わりはない。

  • @EClareChan
    @EClareChan 3 года назад +10

    ニビシティ横のトレーナーが使うアーボのまきつく+どくばりがほんとトラウマでしたね……
    あとくさタイプにキノコのほうしが効かないのは割と最近の仕様変更ですね……

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 года назад +5

      初代RTAで最大の強敵と言われてる彼か

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク Год назад +1

    バブルこうせん対策
    状態変化を付加すること(マヒがおすすめ) あるいは草ポケモンを使うこと
    後者は絶対に使わなくなるので確実(フシギダネを選ぶと鬼に金棒)

  • @なし裕
    @なし裕 3 года назад +3

    『カスミのバブルこうせんに気をつけろ』
    フシギダネ一択、レベル上げゴリ押しスタイルの自分には、
    スターミー=はっぱカッターで一撃・つるのムチでも削れる、位の認識でした。
    エスパー技覚えていたら苦戦したでしょうね。

  • @arw1j449k
    @arw1j449k 3 года назад +3

    たまに「じばく」と「だいばくはつ」のエフェクトから「こうげきは はずれた」の拍子抜けもみんな経験しただろうな

    • @52149bug
      @52149bug 3 года назад +2

      あなをほるやそらをとぶみたいな避難系の攻撃技だと、比較的発生しやすいかな?
      それ以外だとゴーストタイプを連れて行けば
      「マルマインの だいばくはつ!」
      「ゴーストには こうかがないみたいだ…」なんてことも

    • @100日後にマミる桃乃菓子
      @100日後にマミる桃乃菓子 3 года назад +1

      「じばく」は256/1で外れますしね

    • @52149bug
      @52149bug 3 года назад

      @@100日後にマミる桃乃菓子 1/256の間違いなのでは
      まあこの当時の必中の技は実際1つしかなかったからしょうがない

    • @100日後にマミる桃乃菓子
      @100日後にマミる桃乃菓子 3 года назад

      @@52149bug
      1/256ですね。ご指摘ありがとうございます。
      「がまん」ですか?

  • @Gallon1020
    @Gallon1020 3 года назад +10

    4:06 第4世代でも自爆と大爆発は相手の防御を半分にして計算します
    多分ダブルバトル補正と混同してしまってるかと

  • @plushy395
    @plushy395 2 года назад +1

    スターミーの素早さの高さと素早さを下げるバブルこうせんのコンボが後々ボディーブローのように効いてきて全滅とか割りとあるある。(.. )

  • @野生のラッキーが現れた-c2b
    @野生のラッキーが現れた-c2b 3 года назад +15

    マダツボミの、あの半永久的な『まきつく』はポケモン離れて数十年経っても未だに腹立たしいわww

  • @田中辰典-x8e
    @田中辰典-x8e 3 года назад +1

    ①カスミのスターミーは分かります。
    初見で『なんだコイツは!?』って思いました。
    ピカチュウの′でんじは′で足止めしてデバフかけて持久戦に持ち込んで辛勝したが…
    ②ビリリダマ系統の′じばく′にはよく引っ掛かったなぁ…『アイテムみっけ☆』と近づいたらドカン!だもんなあ…何度手持ちが殺られたか…

  • @Milanista224
    @Milanista224 2 года назад +1

    バブルこうせんの音よかったよなぁ

  • @13dpg75
    @13dpg75 2 года назад +2

    8:25 催眠ゲンガー自体はここ数年のガチの対人戦でもそこそこ存在する強さ

  • @雹-e2y
    @雹-e2y 3 года назад +6

    くさタイプにキノコのほうしが効かないのはつい最近だったような

  • @NT-me1xs
    @NT-me1xs 3 года назад +7

    眠ってる時に攻撃受けると起きやすいとマジで思ってた。

  • @アキ-h3b5z
    @アキ-h3b5z 3 года назад +21

    まきつく対策はやどりぎのたねが効果的。1ターンでやどりぎの種が2回もかかるバグ技になった。

  • @mercyzx7253
    @mercyzx7253 3 года назад +11

    ジム対策でハナダの北に草タイプ、クチバの隣ダンジョンで地面タイプ、タマムシ付近で毒や飛行タイプが捕獲できるという一応の救済措置というか正攻法が用意されてる辺りほんとよく考えられたゲームだったんだなぁ…

  • @tubekobe4626
    @tubekobe4626 3 года назад +1

    はかい光線←わかる
    サイケ光線←まぁわかる
    バブル光線←バブル、光線…?
    っていつもなる

  • @りぷとん右衛門左衛門
    @りぷとん右衛門左衛門 3 года назад +43

    カスミのスターミーにどうしても勝てなくて、当時のポケモンアニメでラッタがスターミーにひっさつまえばで勝ってるシーン見てラッタまで育てて突破した記憶が…
    後に覚える怒りの前歯は全然威力でないクソ技認定してましたw

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +13

      いかりのまえばは半分にする技だから雑魚相手だとクソ技なんだよなあ。これが四天王戦とかだと良く仕事してくれることを知って後悔した。

    • @worldhello3045
      @worldhello3045 3 года назад +5

      火力が元々ないポケモンだとメインウェポンだったりする
      パチリスさんとかね

    • @マツコ-g4j
      @マツコ-g4j 3 года назад +1

      リメイク版のリーフグリーンでフシギダネを選んでやどりぎのタネどくのこなつるのムチでカスミのスターミーを楽々に倒した、

    • @l4b221
      @l4b221 3 года назад +4

      怒りの前歯は伝説捕まえるのに重宝してました!
      れいとうビームで凍らせて、怒りの前歯で半分ずつ、残りの体力を1近くまでゆっくり削ってました。

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel 3 года назад +5

    ケンタロス・フーディン・ゲンガー・サンダース辺りと並んで、スターミーは初代の大会常連だったからなぁ。
    フリーザーとかサンダーとかを採用する人も多かった最初期から
    スターミーの有能さを見出して、パーティに組み込んでいたプレイヤーはほんと目の付け所がいいと思う。

  • @きんだが
    @きんだが 3 года назад +11

    カスミと戦う前は必ずマダツボミをゲットして育成して挑んでた記憶

  • @Hide-nz6oh
    @Hide-nz6oh 3 года назад +7

    カスミのスターミーはマジで強すぎ。バブルこうせんがうざいからピカチュウでも苦戦したもんなぁ。(弱点突いてもでんきショックだと威力不足でちょっとしかダメージ与えられないし、逆にバブルこうせんに殺られる)フシギソウのつるのムチが最高の戦略。(ppは少ないけど😅)

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +1

      スターミーの特殊が全ポケモンでTOP10に入る最高値だから対策できるタイプはほぼ耐えられるからたちが悪い。

    • @蒼穹-x1m
      @蒼穹-x1m 3 года назад +2

      スターミーのとくしゅが高すぎて電気ショックじゃ大したダメージにならないからね
      ピカチュウのとくしゅが50,スターミーが100と大きく差があるし、ピカチュウのHPが35しかないから同じLvだとバブル光線でほぼ即死だし
      フシギソウならタイプ有利ととくしゅの高さ、はっぱカッターの強さでヌルゲーだけど、ピカチュウで戦うならでんじはで麻痺させてからきずぐすりがぶ飲みが安パイかね

  • @oden-tv
    @oden-tv 3 года назад +5

    初代ポケモン懐し〜
    ポケモン青でのグラフィックの違い、攻略本で見て楽しんでたなー

  • @ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ

    とても懐かしい気持ちになるけど、一番笑っちゃったのは最後のバイビーだったわ…

  • @黒兜
    @黒兜 2 года назад

    ここのポケモン動画面白くて次々見てしまう

  • @暇んじ
    @暇んじ 3 года назад +1

    スターミーとかマジで共感ww
    あれほんとえぐい

  • @さん名無し-b5n
    @さん名無し-b5n 3 года назад +2

    マダツボミの成長で攻撃力上げられて相棒を瀕死にさせられたのが私のびびった事です。侮っていた相手からの痛恨の一撃は背筋が凍る。。

  • @サンシャイン-b2i
    @サンシャイン-b2i Год назад +1

    初代はサイコキネシスもトラウマ
    当時力押しパーティーだったので、ナツメ戦で初手のユンゲラーに完封され、サイコキネシスのSEを聞くと「ああ、しんだわ」という気分になった

  • @2kaidoDomyoji
    @2kaidoDomyoji 3 года назад +2

    ピカチュウ版でのスターミーはバタフリーの「しびれごな」でまひらせてからズバットのきゅうけつで削っていたけど…物理技に分類されてたからちょうおんぱも打ってた

  • @rorororo-bg6xh
    @rorororo-bg6xh 3 года назад +1

    ミルタンク………くっ!頭がっ!

  • @MURAKUMO-o2y
    @MURAKUMO-o2y 3 года назад +5

    ゲンガーの先手さいみんじゅつ→ゆめくいの鬼畜コンボがトラウマです…。
    金銀でもマツバに同じ戦法を使われて、大分苦戦しました。
    結局、当時ねむけざましを大量に購入してさいみんじゅつが外れるのを祈るしか出来ませんでした。

    • @しゃけたろう-z1w
      @しゃけたろう-z1w 3 года назад +1

      初代の最初の必殺コンボですね。初期の対戦で猛威をふるい、結果弱点のエスパーとじしんが流行りまくったという・・・。

  • @mh.5819
    @mh.5819 3 года назад +4

    すなかけは最初の頃だと「でもポッポ育ってないからヒトカゲで頑張らないと……!」だったなあ。経験値いれるためにポッポ倒した後で交代して結果リセットされてた、という記憶が

  • @影縫余弦-y3g
    @影縫余弦-y3g 3 года назад +5

    ミューツー禁止の初代ポケモン大会で
    種族値が高く覚える技に優れてた
    スターミーやカビゴンは
    人気のポケモンだったのはまだ記憶に新しい

  • @agehanto100
    @agehanto100 3 года назад +1

    自爆や大爆発は当時ビリリダマやイシツブテ系統が使ってくるせいで安直に丸っこいポケモンが覚えられるイメージが定着してました。
    今でこそメタグロスやオニゴーリやドータクンとかが出てきてからは図形に置き換えられそうなポケモンが覚えられるみたいなイメージが今でも頭の中で定着してますw

  • @garnetorange7266
    @garnetorange7266 3 года назад +1

    画面でピカチュウが出てきた時に「ピカーッ!!」って心の中で言ってしまった人は自分だけじゃないはず ピカ版の懐かしい記憶が蘇る

  • @-kansaitravelers8719
    @-kansaitravelers8719 3 года назад +1

    お月見山のプリン使ってくるトレーナーは絶対素通りして回避してた記憶がございます。

  • @さはら-l7y
    @さはら-l7y 3 года назад +10

    どれもこれもトラウマというかウザかった思い出が…個人的にはライバル持ちのフーディンが撃ってくるサイコキネシスが脅威だった。

  • @samuraisusanoage
    @samuraisusanoage 3 года назад +3

    ゼニガメを選んでオツキミ山でメガトンパンチ覚えたカメールがワンパンで沈ませたのでカスミは楽勝でしたけど、カスミのスターミーエグいんですね…

    • @menma111
      @menma111 3 года назад +1

      1段階進化で物理技のごり押しは正攻法。でんきタイプのピカチュウが実は不利なんだ。

  • @EarlGrey250
    @EarlGrey250 3 года назад +1

    ポケモンの笛、使ったら無くなると思って一生使わなかった

  • @レイヴンアーリア
    @レイヴンアーリア 3 года назад +1

    ライバル、タケシ、カスミでヒトカゲ潰してくるのほんと辛かったなぁ懐かしい
    だから御三家のなかで最短最速でリザードまでしたし、タケシ戦突破のためにキャタピーバタフリーまで進化させたり
    普通にプレイする上で、ヒトカゲが一番時間食ったなぁ懐かしい

  • @秋月杏
    @秋月杏 3 года назад +2

    ねむり状態になったときに、なぜか使えるポケモンの笛…

  • @Ganrex
    @Ganrex 3 года назад +1

    ヒトカゲの悲劇を経験し、レベルを上げたリザードで初手いかりを使って他のポケモン倒し、バブルこうせんが来ない事をお祈りしながらスターミーを削った後に総力戦で倒せた時は思わずガッツポーズしてた記憶。
    当時はトキワの森でピカチュウ捕まえられるの知らなかったしなぁ。
    そして当時の仲間には他のポケモン使えと散々言われた記憶……懐かしい。

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 2 года назад

      ピカチュウは素早さ高めで「でんきだま」持っていれば火力もそこそこ出るけど、耐久ゴミだから持っていてもバブルこうせんで大ダメージ受けるけどな…

  • @Shika_no_channel
    @Shika_no_channel 3 года назад +18

    ポケモンのふえがねむり回復に使えるのは初めて知った()

  • @パチンコ演出ランドチャンネル

    6:25 ペーパーマリオRPGの
    パンジーさんもなかなか

  • @yuusuke5474
    @yuusuke5474 Год назад +1

    まきつくとかのバインド技は結局ストーリー攻略では回復し放題だから、まぁ死なないのわかってるしええやろ・・・と思ってた。
    でも子供は時間かければええやろで脳死でがんばれるけどタイパ重視勢からしてみれば確かにうざいな。

  • @1n2h3r4m
    @1n2h3r4m 3 года назад +3

    オツキミヤマのラッタが最強の敵やと思ってました。
    今戦っても強い。

  • @bleach2816
    @bleach2816 3 года назад +5

    10:34 ちなみに同レベルのリザードで挑むとひっかくが急所無し&補正無しで12発
    仮にきりさくをレベル21(本当は動画の通りレベル33)で覚えていてもオール急所で4発
    バブル光線はリザードに対して確定2発

  • @八橋ゆず
    @八橋ゆず 3 года назад +3

    トラウマ技か。色々ありすぎて。一番嫌いなのはまきつく

  • @777units
    @777units 3 года назад +1

    6:01向こうから近づいてきて「今体触らなかった?」ってとんだ痴漢冤罪だなw

  • @あにのほう
    @あにのほう 3 года назад +2

    当時ひっさつまえばの強力さを感じて
    絶対育てないコラッタをラッタにして
    さらに強そうな、いかりのまえば覚えさせてマサラ↑の草むらで初使いした時ポッポすら倒せなくて絶望した

  • @アラサー女子-r1k
    @アラサー女子-r1k 3 года назад +1

    最初のマダツボミ強すぎるw

  • @e.heroemiriann
    @e.heroemiriann 3 года назад +4

    オレはルビー時代では"でんじは""あやしいひかり""やどりぎのタネ"の3つが苦手だったな。
    特にやどりぎのタネはチャンピオンのダイゴだったかユレイドルのギガドレインのコンボが初見エグかった思い出があったかな

    • @yuyu_fran
      @yuyu_fran 3 года назад +1

      なんでお前だけルビサファの話してるの?

    • @e.heroemiriann
      @e.heroemiriann 3 года назад +1

      @@yuyu_fran 単なる思い出話だけど悪いかな?

    • @e.heroemiriann
      @e.heroemiriann 3 года назад +1

      @@yuyu_fran 逆に聞くが、
      何でお前に言わなあかんの? お前には関係ないやん

  • @gaiawing
    @gaiawing 3 года назад +43

    個人的にはミューツーの自己再生がトラウマ初代の敵はPP無限だったから余計にきつかった

    • @立花時雨-e1r
      @立花時雨-e1r 3 года назад +6

      ノータイムで大回復ですからね。

    • @felse0893
      @felse0893 3 года назад +8

      ふぶきで凍りにするか、マスボ使用しか対策がなかったですからね

    • @tetsu-d8y
      @tetsu-d8y 3 года назад +3

      即マスターボール投げてたw
      ミューツーとバトルしたことないです泣

  • @きーP
    @きーP 3 года назад +1

    初代あるある
    お月見山のトラウマのせいでストーリー後半になっても「ひっさつまえば」が来るとビクッとするけど意外とダメージが小さくて拍子抜けする
    カスミ戦で「バブルこうせん」は最強クラスの技だと思いカメールに覚えさせるが、いざ使ってみると「なんか…威力、普通だな…?」となる