Preciosa Hundra del CPC; muy superior al resto de versiones. ¡Cómo la disfruté en su momento con todos esos efectos de sonido...Hasta en las pisadas cuando corre! El 'sprite' muy bien diseñado y con una animación a la altura del 'Antiriad'.
Técnicamente es bastante bueno. Quizás se podía haber mejorado el fondo negro o incluso meter scroll pero es muy divertido y muy jugable. Una lástima que solo haya versiones de Spectrum y de CPC (la de MSX ni la cuento) porque este juego, más largo, en 16 bits hubiese estado bastante bien.
@@RiskyDinamic ¡Buff, la bomba en 16! Hay una revisión del Phantis, seguro que la conoces, el 'Ultionus: A Tale of Petty Revenge', hecha por un admirador del original, que es una preciosidad. Ya me gustaría que hiciera lo mismo con 'Turbo-Girl' y 'Hundra'.
@@machikokyokyosan8104 Sí, el Ultionus lo conozco. Le tengo que dedicar más tiempo porque es verdad que está muy bien y es bastante más largo que Phantis. A ver si lo del nuevo Army Moves sale bien y se animan a modernizar más clásicos.
Este tarda mas en cargar que la versión de Spectrum y es aun mas corto pero bueno, tiene el colorido como ventaja. Aunque he de decir que a día de hoy sigo prefiriendo el estilo artístico que se consigue en un Spectrum que con los colores de los ordenadores de 8-bits. Y que conste que mis gráficos 2D favoritos son los de la era de las consolas y arcades de 16-bits pero para mi el look de ocho colores del Spectrum es Atemporal.
Por haber tenido el Spectrum de pequeño también estoy más acostumbrado a su estilo gráfico que al del CPC sobre todo si usa el modo 0. De todas formas también depende de la calidad de los grafistas porque hay juegos en Spectrum con con color clash bastante horrible.
Preciosa Hundra del CPC; muy superior al resto de versiones. ¡Cómo la disfruté en su momento con todos esos efectos de sonido...Hasta en las pisadas cuando corre! El 'sprite' muy bien diseñado y con una animación a la altura del 'Antiriad'.
Técnicamente es bastante bueno. Quizás se podía haber mejorado el fondo negro o incluso meter scroll pero es muy divertido y muy jugable. Una lástima que solo haya versiones de Spectrum y de CPC (la de MSX ni la cuento) porque este juego, más largo, en 16 bits hubiese estado bastante bien.
@@RiskyDinamic ¡Buff, la bomba en 16! Hay una revisión del Phantis, seguro que la conoces, el 'Ultionus: A Tale of Petty Revenge', hecha por un admirador del original, que es una preciosidad. Ya me gustaría que hiciera lo mismo con 'Turbo-Girl' y 'Hundra'.
@@machikokyokyosan8104 Sí, el Ultionus lo conozco. Le tengo que dedicar más tiempo porque es verdad que está muy bien y es bastante más largo que Phantis. A ver si lo del nuevo Army Moves sale bien y se animan a modernizar más clásicos.
Este tarda mas en cargar que la versión de Spectrum y es aun mas corto pero bueno, tiene el colorido como ventaja. Aunque he de decir que a día de hoy sigo prefiriendo el estilo artístico que se consigue en un Spectrum que con los colores de los ordenadores de 8-bits. Y que conste que mis gráficos 2D favoritos son los de la era de las consolas y arcades de 16-bits pero para mi el look de ocho colores del Spectrum es Atemporal.
Por haber tenido el Spectrum de pequeño también estoy más acostumbrado a su estilo gráfico que al del CPC sobre todo si usa el modo 0. De todas formas también depende de la calidad de los grafistas porque hay juegos en Spectrum con con color clash bastante horrible.