【AC6】ゆっくりアーマード・コア解説「惑星封鎖機構」【ゲーム解説】

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 188

  • @mkii5619
    @mkii5619 9 месяцев назад +295

    過去一まともな組織。というかここ所属のネームドキャラとか封鎖機構ルートとか正直欲しい。技術力なら2大企業に張れるし…

    • @いわさん岩三
      @いわさん岩三 9 месяцев назад +54

      封鎖機構ルートはレイヴン名乗ってる限りはきつそうや...

    • @枯れた宿木
      @枯れた宿木 9 месяцев назад +78

      ネームドはいても良かったなぁ。
      ”惑星封鎖機構を正しいとは信じているが、自分が危ないと思ったら命令に逆らって逃げ出す。会うたびに降格されて機体は安くなってくが戦闘AIは洗練されてく。最後はACに乗ってきて決着”
      みたいなやつとか。

    • @lobotomycorporationsilent
      @lobotomycorporationsilent 9 месяцев назад +6

      @@枯れた宿木それはあまりネームドと言えないのでは…?どちらかと言うとイグアス系じゃん。

    • @枯れた宿木
      @枯れた宿木 9 месяцев назад +29

      @@lobotomycorporationsilent
      「ACより強いと言われてる機体に乗って倒されて、最後は見下してたACだが本人の成長でメチャ強!とかだと敵として熱い。惑星封鎖機構の機体開発設定とも絡められて設定として美味しい」と思ったんだが、まぁ、それが響かなかったのはしゃあない。好みは人によりけりだし。
      それより「それはネームドと言えない。イグアス系だ」と言われてしまうと、イグアスがまるでネームドではないかのような意味になってしまっているんだがw

    • @lobotomycorporationsilent
      @lobotomycorporationsilent 9 месяцев назад +5

      @@枯れた宿木 イグアス最後まで三下ツンデレ男見たいじゃん…?封鎖機構の規律と模範みたいなヒーローではないからなんか封鎖機構じゃないなぁ…て感じで。イグアスが封鎖機構のネームド(英雄)ですって言われてもはてな浮かぶので。イグアスでもう満足だから封鎖機構のちゃんとしたネームドはやっぱ真面目な軍人風が似合うと思うんだ

  • @ヒロ-r4i
    @ヒロ-r4i 9 месяцев назад +163

    ずっと正体不明の不気味な集団って思ってたけど
    >「続行」…この状況でどうやれと…!?
    のセリフでめっちゃ親近感湧いて好きになった
    お前らも給料貰って上の無茶振りに耐えながら働く労働者だったんだなって

    • @チャボ61
      @チャボ61 9 месяцев назад +32

      AIだから現場なんて分かるわけが無いんだよな・・・不憫だあ・・・

    • @Y_0229
      @Y_0229 9 месяцев назад +22

      AIだからこそ評価値判定で勝ち筋があったのを見ていたのかも?花はどこだ…手向けなければ

    • @腹痛-p7f
      @腹痛-p7f 8 месяцев назад +21

      AIだからこそ、その場の勝利じゃなくてその後の展開までも予想しての「続行」じゃないですかね。
      ミシガンだったら隊員を引かせるところを、AIだから捨て駒にする

    • @紫乃楓
      @紫乃楓 8 месяцев назад +9

      しかも敵が優先排除対象である『レイヴン』(実際はライセンスパクった621だが)なのを忘れてはいけない

    • @user-Little-Plotea
      @user-Little-Plotea 5 дней назад +1

      足止めをさせればさせるほどレイヴンの機体がダメージを負って倒せる確率が高くなるし、ウォッチポイントの時同様621がコーラルで致命的なダメージを負えば御の字だったのかな?

  • @オガピー-f5k
    @オガピー-f5k 9 месяцев назад +82

    初登場時は問答無用で上空からレーザー&ミサイルでボコボコにされたけど、
    その後のムービーや旧宇宙港襲撃とかでは最初に音声で警告してくるのが公的機関っぽくて好きだった
    散々ネタにされる強襲艦だけど、ゲーム的な都合で低空にいるだけで
    実際は地上からは手も足も出ないような上空からボコボコにしてくるんだ、と脳内補完している

    • @蓮の葉-x7p
      @蓮の葉-x7p 9 месяцев назад +23

      武装も上部は主砲だけなのに、下部にはレーザーやらミサイルやら大量に配備されてるしね

  • @nitecube
    @nitecube 9 месяцев назад +65

    「実は裏では技研の遺産を独占して利益を得ていようとしているのでは?」と思ったら、接収したシースパイダーもアイスワームもエフェメラも全部ルビコン封鎖のためにしか使っていないというある意味でAIが統治する組織らしさを感じる堅物組織だった

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 9 месяцев назад +7

      システムさん「コーラル守らせたいだけなんよなあ……企業さん達意地悪……」

  • @りんごじゅーす-u3t
    @りんごじゅーす-u3t 7 месяцев назад +6

    封鎖機構くん君たちなんだかオーメルサイエンスみたいなエンブレムしてるよね

  • @mug2221
    @mug2221 9 месяцев назад +127

    LC機体やHC機体は全身に小型のブースターが配置されているし強襲艦の艦載機として運用もされているしでぶっちゃけ宇宙空間での戦闘にも対応していると思う
    ただMTは陸戦仕様っぽい

    • @sanmilk
      @sanmilk 9 месяцев назад +21

      入ってくる前に叩くのが普通だけど、入ってきても一応強いってレベルなのかも

  • @tamcham_gr86
    @tamcham_gr86 9 месяцев назад +126

    他のユーチューバーさんで紹介されてたけど、ゲーム中にフォトモードで敵さんの機体を見てみると、バルデウスとかエンフォーサーその他諸々作り込みが凄い。やっぱフロムは変態だなぁと思う。

  • @gyapugyapu7145
    @gyapugyapu7145 9 месяцев назад +30

    封鎖機構のAI 実はオマちゃんに乗っ取られてるからあの化け物みたいな621に最後まで交戦しろって言われてる説はちょっと好き

  • @ヤメフ
    @ヤメフ 9 месяцев назад +50

    惑星封鎖機構の人達ってこいつレイヴンか?って気づくのにそれでもAIに確認するから戦闘面はほとんどAIに頼ってるし自分の実力よりも機体の性能を頼り切ってる感じに見えるしイレギュラーが起きてもAIに頼るからもしリアルでAIに支配されてる人達がいたらこんな感じなんだなって思った

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 9 месяцев назад +4

      中のパイロットさんらのやり取りが冷静なところ、本当に機械に支配されてる感じの機械的な人間。

  • @よろしくお願いしません
    @よろしくお願いしません 7 месяцев назад +7

    ムーヴだけ見るとただの正義の味方なんだよなぁ…ルビコニアンの弾圧?知らん

  • @醤油が行く
    @醤油が行く 9 месяцев назад +65

    よく「戦艦がもろくて弱い」って言われる組織だけど、あの船「戦艦」じゃ無くて艦載機を積んでる「強襲艦」つまり輸送艦のようなモノだから脆くて当然なのよね。
    あれは子機と艦載機の防空網を突破して突っ込んでくる621とかラスティが異常なだけで、別に弱い子じゃないんだぁ……

    • @緋色の鳥-e1g
      @緋色の鳥-e1g 9 месяцев назад +25

      ぶっちゃけると現実の空母に武装追加と装甲盛ったような艦だしなあ
      ...母艦と戦闘艦を何故別にしなかったのか?システム...えっ!?カッコいいから...そっかぁ

    • @非常識-s9w
      @非常識-s9w 7 месяцев назад +5

      せめて戦闘時には艦橋を内部に収納すべきだよね。
      そこ叩かれて一撃で轟沈する弱い子だから。

    • @地球連邦軍人
      @地球連邦軍人 5 месяцев назад +2

      理想としては現実世界のイージス艦みたいな運用目指してたんだろうけど………
      下への攻撃手段が砲台と掃射レーザーしかないの致命的すぎる

    • @コメント用-m4w
      @コメント用-m4w 3 месяца назад

      それにしても艦橋ぶっ壊されただけで爆沈するのは脆すぎやしませんかね…

    • @地球連邦軍人
      @地球連邦軍人 3 месяца назад

      @@コメント用-m4w
      少人数化を進めて艦橋と格納庫だけにしか人員がいないのかも
      だからダメコン能力が致命的だったりして

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 9 месяцев назад +20

    大艦隊のムービーはめっちゃ絶望感あって良かったし、機体のデザインセンスめっちゃいいし、お陰様で激アツアイスワーム戦展開が見れたから、不遇ではあるけどめっちゃ好き

  • @キャプテンレイエス
    @キャプテンレイエス 9 месяцев назад +24

    上級中尉だの階級が現実の東側軍隊に見られるものだったり、テンコードを多用してたりとある種ロシア連邦国境軍に警察要素を加味した感じの惑星封鎖機構。

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 9 месяцев назад +11

    ルビコンで1番遵法意識が高くて仕事に熱心な団体
    唯一真っ当な組織だから他の団体と比べて数の暴力を使えるし尚且つ高性能な質の強さも持ってる
    なんで敗走したんだコイツら

  • @manp654
    @manp654 7 месяцев назад +20

    僚機や仲間がやられたらショック受けてるみたいな発言するし戦火広げるレイブンにブチギレてくるし意外と感情豊かなのすこ

  • @つる鶴-p8w
    @つる鶴-p8w 9 месяцев назад +13

    1番まともだしいちばん強そうなのに化け物みたいな傭兵1人と企業のメイン戦力部隊、オマケに土着の宗教団体にボコボコにされて「じゃあのノシ」するの不憫すぎる

  • @rabadabi1161
    @rabadabi1161 9 месяцев назад +68

    封鎖機構は単純にパイロット達のセリフが淡々と報告してる感じでカッコイイ。それなのに621と先代レイヴンに対しては敵意丸出しで話してくるのもいい。
    機体が全部カッコイイ

    • @ボイル-i1n
      @ボイル-i1n 9 месяцев назад +16

      歴代のレイヴン達に相当な煮湯を飲まされ続けたんでしょうね。
      他の惑星にも「レイヴン」は居るだろうし、惑星封鎖機構からすれば正に「レイヴン(鴉)」のように黒く染め上げる存在なんでしょうね。

    • @rabadabi1161
      @rabadabi1161 9 месяцев назад +6

      @@ボイル-i1n 個人的に過去作のaiな人たちがレイヴンにやられまくった怨み的なメタ的な要素もあったら面白いなと思ってます。私は6しかやった事がないですが…

    • @緋色の鳥-e1g
      @緋色の鳥-e1g 9 месяцев назад +16

      @@ボイル-i1nまあ必死こいて封鎖してたとこ
      真レイヴン「企業の皆様ここにコーラルありますぞー」
      なんてされるわステーション31潰されるわしたらそりゃあ封鎖機構の皆さんブチギレて襲って来ますわ(なお冤罪の模様)

  • @山量子
    @山量子 9 месяцев назад +73

    戦艦の脆さが全ての敗因

    • @Readyえいaimんfire
      @Readyえいaimんfire 9 месяцев назад +19

      いちばんアカンのはワームを制御出来ずに命令無視された事やな

    • @carp5275
      @carp5275 9 месяцев назад +21

      あの戦艦の代わりにPVで見たようなルビコプターの群れだったら本当の絶望だったのに

    • @おこぜ-y3i
      @おこぜ-y3i 8 месяцев назад +12

      戦艦じゃなくて強襲艦だから…
      てか621、ラスティ、フロイトあたり上澄連中がおかしいだけで普通あれだけの艦隊あったらAC如きに負けないんよ…

    • @Nail-b-357
      @Nail-b-357 6 месяцев назад +4

      統率を取るアームズフォート級の船くらい居たり子機をもっとしっかり展開されてたら、まだ良い方に印象変わってたんだろうなぁ…ザイレムの半分位のサイズでラスティ戦前に出てきたり、ラスティと共闘で子機諸共叩くシーンとかカッコイイだろ絶対。

  • @gochamaze-pudding
    @gochamaze-pudding 9 месяцев назад +13

    何も悪いことしてないどころか、ルビコン危ないから近づかないでね・早く帰ってねって言ってたら
    不法侵入者達と土着のジャンキー集団にボッコボコにされて身ぐるみ剝がされてるのは不憫すぎる…
    技研の遺産(アイスワーム)に手ぇ出してるしそのうちろくでもない組織になってたかもだけど

  • @kagetora6511
    @kagetora6511 9 месяцев назад +30

    周回する毎にまともすぎて不憫になる組織
    逆にオーバーシアーは621視点以外だとカルトテロリスト過ぎる

  • @も次郎さ変
    @も次郎さ変 9 месяцев назад +36

    木端だから紹介されませんでしたけど
    やたらカッコいいレーザーハンドガンをポン付けしたリペアラーや電熱カッターがカッコよく振り回すセントリー、パルスブレードとパルスシールドの正当派構成なデノイザーなどMTやそれ以下も素敵です
    いつか6に限らず全作品でMT特集とかやっていただけませんかね?

    • @olivesavacan4114
      @olivesavacan4114 9 месяцев назад +5

      MT特集見てみたいっすね…!

    • @unowen9595
      @unowen9595 9 месяцев назад

      MTくんたち名前あんのか…

  • @サササ-g1q
    @サササ-g1q 9 месяцев назад +35

    封鎖機構が勝つのが一番平和だったのかな。企業、オーバーシアー、オールマインドのどれよりも正気に見える。
    あと鹵獲HCカッコいい…。

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 9 месяцев назад

      企業みたくコーラルを持ち出したりせず、オーバーシアみたいに焼却せず、
      技研の兵器は利用するが少なくとも描写内で非人道的な実験は行っていない。
      でも解放戦線とも敵対してるのがなあ……
      コーラルを資源にするだけで脅威ってのが

    • @yan-yo
      @yan-yo 9 месяцев назад +7

      忘れられる解放戦線(´ ・ω・`)

    • @gngntemi
      @gngntemi 8 месяцев назад +4

      1番平和だろうけど、そのうち破綻するだろうね。
      あのままコーラル放置するとアイビスの火で教授が焼かなかった√になりかねない。(リリースかそれに類する状況になりかねない)

  • @Rball1006
    @Rball1006 9 месяцев назад +14

    強い、かっこいい、変形する
    エンフォーサーくんが一番好き

  • @ABCXYZ-et2ju
    @ABCXYZ-et2ju 9 месяцев назад +8

    本編前は土着のルビコニアンは見逃してたっぽい辺り話が分からないわけでは無さそうなんだよね

  • @ハゲチャビンソン
    @ハゲチャビンソン 9 месяцев назад +16

    HC機体って本領を発揮できた機会がない気がする
    封鎖機構のシステムのサポートを受けて動いてるようだけどウォルターに通信を妨害されたり調整中に襲撃されたり、鹵獲機体は当然封鎖機構のシステムサポートは受けられないし

  • @tetukontyu11
    @tetukontyu11 9 месяцев назад +15

    アプデ前ののバルテウスはよく話題に上がるけど、海越え後に出てくる盾持ちLCも意味わからんくらい硬かったな
    確かABパイルでようやく微ダメージとスタッガーするような奴だったはず

    • @hidanNo1games
      @hidanNo1games 6 месяцев назад +6

      どこで聞いたか忘れたけど、盾持ちLCはバグで盾の耐久力が本体と同じくらいあってゲロ硬になってたらしい
      私もアプデ前バルテウスやデスボックリよりもそこで詰みかけた

  • @デニスロッドマン-o1g
    @デニスロッドマン-o1g 9 месяцев назад +6

    最近のアプデで追加された先進局製LCBはディザーPVやウォッチポイントに配備されてたEN砲を思わせるデザインしてるので、おそらくアーキバスが封鎖機構から鹵獲・解析したんだろうなぁ

  • @chisato.nishikigi
    @chisato.nishikigi 9 месяцев назад +13

    機体デザインが好みだから続編でACパーツ作ってほしいな

    • @07spriggan
      @07spriggan 9 месяцев назад +4

      惑星封鎖機構に納入してるメーカーがDLCで参入して欲しいですね。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 9 месяцев назад +9

    冒頭、SLのOP曲からの衛生砲のカットはさすがの編集

  • @AF_Kouzuka
    @AF_Kouzuka 9 месяцев назад +8

    封鎖機構に与してる独立傭兵とかもみてみたかったかな。コヨーテスが媚び売りにいってたし自称封鎖機構与力ACとかで試作装備持たされてたら面白そうだなと。

  • @ブロブロ-j7y
    @ブロブロ-j7y 9 месяцев назад +7

    真っ当な組織すぎて正直申し訳なかった

  • @No10032
    @No10032 9 месяцев назад +9

    派遣できるレベルの戦力であれ何だから総力戦になったら絶対勝てねぇよな。

  • @4357大根
    @4357大根 9 месяцев назад +8

    良くバルテウスとかの無人機を量産すれば勝てるって話し聞くけど、多分ああ言う特務機体は操作するのに凄い負荷が掛かるから、AIの処理能力的に一体しか操れないんだろうと勝手に思ってる

  • @やわらか戦車長
    @やわらか戦車長 9 месяцев назад +4

    ほんとに、HCとLCのデザインカッコよすぎる……1度でいいから動かしてみたい

  • @シズネゲーム動画倉庫
    @シズネゲーム動画倉庫 9 месяцев назад +10

    アイスワーム戦、アレラスティをアーキバスじゃなく解放戦線側と考えると、アーキバス、ベイラム、解放戦線、RaD、オーバーシアーと星外企業、ルビコン土着勢力全部が敵に回ってる封鎖機構の四面楚歌状態なのがすんごい乾いた笑いを誘う(^▽^;)
    どんだけ嫌われてるんや……

    • @めるむ-v6e
      @めるむ-v6e 8 месяцев назад +6

      ベイラム
      「コーラル欲しい」
      アーキバス
      「コーラル欲しい」
      解放戦線
      「コーラルと星を守る!皆出ていけ!」
      封鎖機構
      「コーラル持ち出し禁止!封鎖!封鎖!」

  • @Toorisugari_Pilot1819
    @Toorisugari_Pilot1819 9 месяцев назад +3

    封鎖機構の機体全部かっこよすぎてだいちゅき。(語彙力リリース)
    カタフラクt…肩クラフトくんはPVとゲームで動きが全然違う(それが基本は当然だってのは一旦置いておいて)から、PVは防衛用の重装型、ゲーム中は機動戦闘用の軽装型だったのかなって

  • @シロマリア
    @シロマリア 9 месяцев назад +7

    LCやHC、エクドロモイとかカスタム不可でもいいから使わせて欲しかった…
    高性能機多数に大艦隊、衛星砲まで持っているのに、現地民と企業2社にボッコボコにされてるの可哀想だよなぁ…
    …まぁ大半は621のせいではあるんだけども

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE Месяц назад +1

    工廠監査妨害のカタフラクトパイロットの「おのれ…レイヴン!」ってセリフ大好き

  • @終夜-z3f
    @終夜-z3f 9 месяцев назад +13

    エンフォーサーは拳縛りで戦うと全ボス中トップクラスに楽しいボスだから是非みんなパージしてほしい

  • @メガラバ-g1n
    @メガラバ-g1n 9 месяцев назад +6

    バルテウスやらエクドロモイやらカタフラクトやらやたらカッコいい名前なの好き

  • @浅野社長
    @浅野社長 9 месяцев назад +6

    封鎖機構にネームドがいないのはAIに支配されてて、士官は代えの効く駒程度の扱いだからだと思う

  • @limi680
    @limi680 9 месяцев назад +8

    執行部隊設定の機体作っちゃうぐらい好きなのでDLCでもっと深堀して欲しい

  • @あなねこ
    @あなねこ 9 месяцев назад +4

    アーキバス鹵獲HCの戦い方がカッコ良すぎてすき

  • @うますぎちくわ
    @うますぎちくわ 9 месяцев назад +7

    とりあえずパルス技術をめちゃくちゃ使ってくるから、タキガワが封鎖機構にも技術提供してるって思った

  • @ポンチ犬
    @ポンチ犬 9 месяцев назад +7

    封鎖機構で一番強いのはルビコプターだと思いますね
    あんなのが編隊組んでたら勝てる気がしない

  • @Readyえいaimんfire
    @Readyえいaimんfire 9 месяцев назад +19

    最初カーマンラインの強襲艦隊見て、"ここで戦わないと勝てない訳か"と思ったけど、ムービーとかのACの機動力を見ると巡行モードとかある可能性が出てきて、やっぱり弱いってなるのかなしい

    • @神居-s7i
      @神居-s7i 9 месяцев назад +6

      戦闘モード以外だとACSがない可能性があるから…

    • @Toorisugari_Pilot1819
      @Toorisugari_Pilot1819 9 месяцев назад +8

      @@神居-s7i
      実際スウィンバーンみたいにACSが効いてない状態でクリティカルヒットするとワンパンって普通に有り得そうだしねぇ…

    • @ninamiya
      @ninamiya 9 месяцев назад +7

      やっぱりACSとかいうイカレシステムがある小型兵器が強すぎるから、相対的に強襲艦が柔らかい説はある

    • @きっど-m5o
      @きっど-m5o 8 месяцев назад

      @@ninamiya
      小型兵器(ルビコプター)とは一体……
      全長300m近くで、全高も100m近いとか、空飛ぶ空母みたいなデカブツなんですけども

  • @RK-bn1hx
    @RK-bn1hx 9 месяцев назад +5

    大災害を防ぐために真面目に仕事してるのに企業やら独立傭兵やらにメタクソにされてしまう可哀想な人たち。

  • @6w612
    @6w612 8 месяцев назад +4

    エクドロモイめっちゃ使ってみたかった

  • @takahumiiida7416
    @takahumiiida7416 9 месяцев назад +5

    封鎖機構の特殊部隊(表面上は独立傭兵)に所属して、裏切られてからの反抗がしたい。

  • @名前考え中-b1e
    @名前考え中-b1e 9 месяцев назад +3

    執行部隊も特務部隊も士官が印象的な発言をすることが多いから好き。
    いつも惑星封鎖機構はACを運用していないとか言われてますけど、自爆時のエフェメラは考慮されないことが多いんですかね。

    • @yan-yo
      @yan-yo 9 месяцев назад

      アレ技研から鹵獲したは自律型のC兵器だからノーカン説

  • @yukke764
    @yukke764 9 месяцев назад +6

    バルテウスのミサイル一斉発射の時実はミサイルでてないところがあるって言う話すき。PVにまで映っててしばらく誰も気づかなかったの面白すぎる

  • @Y_0229
    @Y_0229 9 месяцев назад +2

    1つの惑星を封鎖しようとするほどの組織だから、当然他の星系でも活動しているんだろうなぁ
    この世界観で国が存在しているとは思えない。この時代の人類にとって主要な企業の総意としての通商連合みたいな組織があって、その組織の決定を執行する機関としての惑星封鎖機構なのかなって思ってプレイしてた。
    アーキバスですら古い企業連合に挑戦する田舎地方の新興企業に過ぎないのかも知れない。
     
    だからDLCや6系の新作が出るなら世界観的に惑星封鎖機構は再登場するだろうし、ルビコンではあんまり活躍できなかったかも知れないけどブランチっていう傭兵集団が本当は何をしたかったのか知りたい!

  • @おんぼろ
    @おんぼろ Месяц назад +1

    14:14
    ここのガチョンがたまらん

  • @mikumi0531
    @mikumi0531 8 месяцев назад +1

    衛星兵器の目玉のときに
    サイレントラインのBGM流してるの
    めっちゃいい
    OPの目玉に似てて興奮したなぁ

  • @lobotomycorporationsilent
    @lobotomycorporationsilent 9 месяцев назад +3

    封鎖機構の前日譚的なので木星圏の戦闘やレイヴンによる惑星への企業侵入等のストーリーこないかなぁ

  • @yamatonogametosyumi
    @yamatonogametosyumi 9 месяцев назад +3

    セリフやレイヴンとの絡みのイメージを想像させてくれる勢力 リペアキット機能がないのが難点 LC機体やHC機体の体力はもうちょいほしかったかな ペイター君も最後は弱体化でセリフ聞き終わるまでにしばらく攻撃中断しないといけないのが微妙 火力や武器はカッコいい

  • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
    @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d 9 месяцев назад +3

    ベイラム編とブランチ編をマジ頼んます!

  • @Anji-ch
    @Anji-ch 9 месяцев назад +14

    BGMがSLなのは分かってる

  • @青田るま
    @青田るま 9 месяцев назад +3

    封鎖機構の右手ブレードと手持ちシールドが欲しい…

  • @きやし
    @きやし 9 месяцев назад +4

    メカニトリの本音漏れてんのすき

  • @カリファエト
    @カリファエト 9 месяцев назад +5

    あーーーーSLのBGMいいっすねーー

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k 9 месяцев назад +8

    偽物にも本物にもやられている不憫な企業なイメージ

  • @barfoo3779
    @barfoo3779 9 месяцев назад +1

    動画の機体紹介を見て。
    AC6のACにはそぐわない変形や長時間滞空などの要素を背負うのが役目に思えてきた。

  • @y-king6066
    @y-king6066 9 месяцев назад +4

    惑星封鎖機構は歴代AI組織の中では少し物足りなく感じちゃったのが残念だったなぁ
    というかナインボールのイメージが強すぎるんだけどもw

  • @たなか翔基テラ
    @たなか翔基テラ 9 месяцев назад +1

    関係ないけどサイレントラインのBGMは大好きです‼️😄
    ヤバいアドレナリンが😳

  • @ビーフリ
    @ビーフリ 9 месяцев назад +1

    惑星封鎖機構由来のACパーツが欲しいよな…カーラが撃破されたHCやエクドロモイの武器パーツを回収してAC用に改造したとかの設定で出して欲しい…

  • @stop6882
    @stop6882 8 месяцев назад +3

    正直に連邦軍よなぁ
    なお、Aiが現場知らなそうな若干ポンコツ感

  • @高作さんとこのワニ卵
    @高作さんとこのワニ卵 9 месяцев назад +2

    よくよく考えたらまともな組織なんだよな…あっちはコーラルを封じ込める為に動いてるだけだし…

  • @蓮の葉-x7p
    @蓮の葉-x7p 9 месяцев назад +2

    強さに不満があるだけでまじでカッコいい。コード〇〇ってのもAI頼みって思われるけどカッコいいから良し。クソザコ強襲艦もACが来れない上空からレーザーばらまかれたらどうしようもない。ゲームの都合上わざわざ降りてきてくれてるだけだし

  • @ヴァルハラ-e7d
    @ヴァルハラ-e7d 9 месяцев назад +1

    案外617センパイ装備で行くとカタフラクト倒しやすかったな。(ほか二人のセンパイは下手で無理でした……LOADER4?もちろん無理でした)

  • @07spriggan
    @07spriggan 12 дней назад

    封鎖機構がルビコンを封鎖したのもコーラルの危険性を感じていたからではないでしょうか?
    (おそらく教授が研究データを流した可能性あり)

  • @げげげげ-o5v
    @げげげげ-o5v 9 месяцев назад

    今作きってのミスリード要因
    初登場の仰々しさとAI管理ってラスボスになれる要素はあった
    だけど今作は割りとストーリーが濃い上にドラマチックだから最強の敵
    必要なかったんだろうな

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 9 месяцев назад

    SGヘリから強敵の臭いを放っていたけどデスワームを叩かれてからボロボロとメッキが剥げてエンフォーサーとエフェメラが最後の一花になってしまった。

  • @ポール-t4g
    @ポール-t4g 9 месяцев назад +1

    まだ封鎖機構について分かっていない所があるから、次回作とかで出てこないかな?

  • @ACTORMARON
    @ACTORMARON 9 месяцев назад

    組織柄ACに乗らないせいでネームドが居ないの勿体なさすぎる

  • @vr3095
    @vr3095 9 месяцев назад +2

    これだけの戦力を持ってなぜ負ける

    • @IPJs-LegoBuilder
      @IPJs-LegoBuilder 5 месяцев назад

      これも全て「イレギュラー」って奴の仕業なんだ

  • @HeikoShokubutsu
    @HeikoShokubutsu 9 месяцев назад

    カタフラクトくんはもっとPVみたいにキャタピラを四脚みたいに動かしてくれ

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 9 месяцев назад +6

    ヘリ>>>>>>>強襲艦なのほんと草

    • @tbianow
      @tbianow 9 месяцев назад

      強襲艦よりヘリを派遣した方が戦力になったのは事実

    • @たけ-r4u
      @たけ-r4u 9 месяцев назад

      @@tbianow PVの大量のヘリはどこ行ったんだ……

    • @tbianow
      @tbianow 9 месяцев назад

      @@たけ-r4u
      本編時には殆ど駆逐されてたのかも。
      ドルマヤンは瞬殺できてたし、ランク圏外独立傭兵ならともかく企業勢力なら普通に倒せそうだし。

  • @モチモチ-m6t
    @モチモチ-m6t 2 месяца назад +1

    割とマジで機体がかっこいい
    使いたい

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 9 месяцев назад +1

    まあ公務員だからなぁ………………
    ま、邪魔なら何度でもなぎ倒すんですけど

  • @SaveTitanFall2
    @SaveTitanFall2 9 месяцев назад +2

    一番マトモな組織なのは分かるけど、コーラル逆流しても任務続行させたり、システム頼りなのか、通信妨害に弱かったりと、どこか抜けてる。

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick 9 месяцев назад +1

    面白かった!!

  • @torozilva6481
    @torozilva6481 9 месяцев назад

    スネイルのバルテウスも好きだけどやっぱオリジナルが良い、ブキヤさんキット出しませんか・・・?

  • @店長-m6f
    @店長-m6f 9 месяцев назад

    悲しいのは封鎖機構のパイロットにネーム持ちがいないことがもったいない組織だということ、いたらめっちゃフロム脳が働く。

  • @つくも-w8f
    @つくも-w8f 5 месяцев назад +2

    むしろ621側が悪役なまである。

  • @001kochi00
    @001kochi00 9 месяцев назад

    オールマインドのこと惑星封鎖機構の傭兵管理AIだと勘違いしてたよ

  • @すーぷmk-39
    @すーぷmk-39 16 дней назад

    アーキバスバルテウスがアプデ前のバルテウスより弱いだって…?嘘だろ…
    AC6で二度と戦いたくないレベルでしんどかったボスだわ…

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 9 месяцев назад

    左腕シールド装備できればガンダム再現できそうなのになぁ…………シールドランスも欲しい

  • @猫輔-e1b
    @猫輔-e1b 9 месяцев назад +2

    改めてみるとこんなにスーパーロボット沢山所有してたのに何で負けたんだ…

    • @Scrubs2639
      @Scrubs2639 9 месяцев назад +6

      戦いは数だよ兄貴!

    • @一兵卒-t8l
      @一兵卒-t8l 9 месяцев назад +3

      ​@@Scrubs2639半分くらいは621単騎に落とされたんだ、兄貴…😊

    • @ninamiya
      @ninamiya 9 месяцев назад +2

      もっと攻撃的に使ってれば行けたかもしれない。大体が迎撃用とかだし。
      まぁ一番の理由は621とかいうイレギュラーのせいだろうけど。

  • @綾瀬チャンネル
    @綾瀬チャンネル 9 месяцев назад

    戦力はかなりあるよね、封鎖機構。
    ただ相手が悪かった。

  • @cro6614
    @cro6614 9 месяцев назад

    PCAのエンブレム初めてまじまじ見たけど、恒星と惑星機動を模したものなのかな?一番外周の軌道上に惑星が二つあるのが気になる。

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 8 месяцев назад +1

    DLCとかでネクストが敵として出て来るとか無いかな?惑星封鎖機構の切り札みたいな感じで

    • @めるむ-v6e
      @めるむ-v6e 8 месяцев назад +1

      それこっちもアイビス級出さないと無理では…

    • @bahamuto717
      @bahamuto717 8 месяцев назад

      @@めるむ-v6e 過去のACシリーズでネクストが敵として出たぞ

    • @めるむ-v6e
      @めるむ-v6e 8 месяцев назад +1

      @@bahamuto717 音速で飛び回るネクストに6のACで勝てる気がしない…(瞬間的にネクストなみの速度出す奴は一応作れるみたいだけど)

  • @砂ふきん
    @砂ふきん 9 месяцев назад

    てか続編か、DLCで本編の後作るってなるとオーバーシアーかブランチに入るって可能性もあるのかな?

  • @岩田優希-t9y
    @岩田優希-t9y 9 месяцев назад +3

    HCとLC使わせてほしいわ

    • @user-ae5ms3gk6p
      @user-ae5ms3gk6p 9 месяцев назад

      分かる。エネルギーパイル使いたいわ

  • @おくば-v7i
    @おくば-v7i 9 месяцев назад +1

    初見、LC機体にめちゃくちゃ苦労した思い出。機体どれもかっこよすぎます。

  • @ワイエス-r6t
    @ワイエス-r6t 8 месяцев назад

    所見のカタクラフト君は倒せる気がしなかった(笑)

  • @SCOPEWOLF5648
    @SCOPEWOLF5648 11 дней назад

    修正されても馬鹿みたいに強かったんですけど…(新参レイヴンより)

  • @kilitumi
    @kilitumi 8 месяцев назад +2

    あれだけの企業勢力、どうやって入ったのだろうか…
    もしかして、最初から全力では侵入を防いでいなかった?
    封鎖機構一番好きな組織。

    • @めるむ-v6e
      @めるむ-v6e 7 месяцев назад +1

      ブランチに拠点破壊されてた気がする

    • @kilitumi
      @kilitumi 7 месяцев назад +1

      @@めるむ-v6e ブランチ…罪深い。
      でもブランチの面々は、結構人として魅力的なんですよね。
      皆紳士・淑女っぽい。

    • @めるむ-v6e
      @めるむ-v6e 7 месяцев назад +1

      @@kilitumi やべぇ奴らだけど場数踏んでそうな雰囲気とか機体が好き、でも同じガリアで戦うG5イグアス&G4ヴォルタコンビの方が強く感じるのがちょっと残念

  • @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
    @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer 8 месяцев назад

    AC2の地球政府をほんのちょっと優秀にしたヤツら

  • @jagd4121
    @jagd4121 9 месяцев назад +1

    LC HCに乗りたい