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1週目から・密航の落下地点の上のパイプに乗って見てる・武装採掘艦破壊のウォルターの示した脱出地点に居て、ストライダーから離れた瞬間ABでエリア外まで逃げる・グリッド086の橋の奥に佇んでいて、近づくとブースター吹かしながら離れて見えなくなる・燃料基地襲撃の谷の奥にいて歩いて近づいてくる・地底調査3のエフェメラ撃破後、目標を破壊したところの開いてない扉からブーストを吹かす音がするみたいな感じでミッション進める度に少しずつ近づいて来てそう
こっち見てる時にゴーストとおなじ迷彩しててもいいかもな…
この妄想好きすぎて困る『シュールすぎて笑える時もあれば本気でゾッとすることもあって欲しい』っていう表現まさにその通りやね
常にラリってるはずのラミーが「ここが誰の島だか分かって...あぁ...お前か...いつ以来だ?」って感じで急に素面に戻って「再開を喜ぶのは、このビジターをやってからだ」って言ってアホほど動きがよくなってほしい
なにそれカッケェ
蹴りレンコンチェーンソーをやってきそうだな
死亡で「あぁ…強いな…」って疑問も抱かずに思ったままの感想を述べてほしい()
賽は投げられたルートの最後の海で一機だけこっち見てる
こっち(621じゃなくて画面の俺ら)
@@逆刃鎌 おあー!?
スウィンバーンおって草
プレイ中ボク「今作は好きなタイミングでスクショ撮れるやで。はぁ~自機かっこよすぎ」→「なんか知らん機体写ってる」
逆に普通に会話してくれるし手伝ってくれて「いい独立傭兵もいるんだな~」で終わったら最後の最後でウォルターが『ところで621...今日はやたらと独り言が多い印象だったが...』って言い出して記録を見たら誰もいないっていうホラー...って思ったけどそれただのエアですね
むしろ僅かに残った通信ログから620ってわかってウォルターが『まさか…いや、なんでもない621』とか言っててほしい
VA-11 HALL-Aのイントロかよ
@@njima9438 未プレイ故にすまぬが、620含む以前のナンバー数名の犬って冒頭で亡くなってるんだっけ?確かムービーのやつ。
@@地球産テーゼ死んどる。ハウンズ部隊が命をかけて戦ったおかげで、ウォルや621はルビコンまで来れた
@@地球産テーゼ 因みに618だけはムービーにいなくて別のところで独立傭兵の一人に始末されてる三周目のミッションで件の傭兵ががその事に言及してる
最後の一文で「ああだからラミーは知ってるのか」となったので採用です
コーラル決めてると正体不明機に見えるんじゃなくて死んだの友人の姿に見えるのかそれなら納得出来るしおもろいな
こういうガチガチのロボゲーのホラー要素って独特な不気味さや恐怖感があって良いよね。あとこういう謎の存在は公式ないし、本編で出される情報では最終的になんとなくわかるくらいしかわからないと良いな。
いうて後者の「何となくわかる」はフロムゲー、特にACはその傾向が強いと思う。ACの二次創作はフロム脳が活性化した結果の妄想です!
@@soundonly なんなら実際ゲーム中でとくに細かいとこ説明されてない謎のAC部隊実際に出てくるからな(後にオールドンマイ陣営だと判明するが)こういうのが一機二機生えてきたところでまあフロムだし…感というか
sfとホラーのシナジー高いんだよな
ブルートゥ「素敵だ、ご友人…新しいご友人も連れてきてくれるとは…」カーラ「えっ誰それ…」621「えっ誰それ…」ブルートゥ「えっ」
ブルートゥ「まさか…私にしか見えていないのですか?素敵だ♥」
エア「様子のおかしい…いや、そんな人は1人しかいませんが…?」
亡霊すら惹きつけるとは....流石ですご友人....
恐怖でしかねぇwwwwwアイスワーム戦なんなら、スネイル「各員統率を……何をしているのです?単騎特攻とは、これだから寄せ集めは………??????」イグアス「なにいってやがる、野良犬が命令を……こっちに居るな????」アイスワームのシールドが何故か壊れる。参加者全員「????」
恐怖のAC「アトハマカセタ… 」
@@T.liro2478ミッションクリア後のブリーフィングにてあのミシガンが「一体何があったのだ!」とびびる奴
N.O.W.H.E.R.Eのセンスの良さに嫉妬する 愛機もさぞ洒落てるんやろなあ
3周回って、LOADER 4にキマってるだろ。
nowhereとnow here自体は割と昔からある言葉遊びだけど、このACに名前を付けようってなったときサラッと出すのは百点満点過ぎる
4周目以降の賽は投げられたルートでラスボス戦でしれっとマップ端っこにいて、コーラルリリース後の621が再起動した時に何故か目の前に居て、しかも戦闘モードで突っ立てるですね
どいつもこいつもめっちゃ困惑してて面白かったw…その状況でもシリアスな惑星封鎖機構が良いホラーアクセントになっててこれもイイ
ドルマヤン「この機体は、まさか…いや、そんなはずは無い、無いはずなのだ……セリア…」
そう言うのも、アリだ
8:41 全員「!?!?」ってなってる勢いでお茶出ちゃったwww
11:30 SCPの奴が余りにも無粋なので
V.Ⅳラスティ「ところで戦友、いつも君のそばにいるACは一体何者なんだ?」
3週目ラスボス戦で『いるさっここにひとりな!』と言って颯爽と助太刀してくれるのは最高に熱かった
あの孤独なsilhouetteは...!?
エア「そこ私のポジション!!」
コブラじゃねーか!!
エアラじゃねーか!
ヒューッ!
ずっと助けてもらって『味方である』ことにだけは絶対的な信用を持っていたところ、パルヴァライザーだったことが判明した所で老兵レイヴンには青ざめて欲しいし、隠しルートにて"蘇ってきた『レイヴン』"を今度こそ絶滅させようとラスボス化して実質的な本体であるインターネサインで戦うことになって欲しい。
こういう「謎のまま終わる謎のAC」みたいな旧作アリーナに居そうな感じ懐かしい
むかしのアーマードコアぽくてよきよき
ヘリアンサスの上に乗ってきたらそれはもはやニンジャなんよ
急のホラーゲームになる4つ目のルート...悪くない展開だ
フロムめ、ブラボでウケた要素を盛り込んできやがったな...?
ちょっと闇霊侵入してんよ
最後の亡霊の代表みたいなのはすげぇ好き
コールドコール「恨みはないが、依頼なんでな…ほぉう、なるほどなるほど…“匂う”ものな…憑いてくるわけだ…」ホーキンス「もう1人は“帥叔”フラットウェ─…!“彼”もいるとは、いやはや嫌な事を思い出させてくれるね」シャルトルーズ「キング、あなたは作戦を─今度のは“おばけ付き”なの?いつ見ても気味悪い…」って感じで絶妙なメンツが認識しててほしい
こういうの好き
推しばっかだぜ…嬉しい…
ピッタリじゃないか
何が見えてるの…?
フレンドリーファイア判定がない上にエフェクトが地味な武器をぴったり自機の背後に貼り付いて使ってるから全く分からずカメラ回しても合わせて移動して撮影モードだと透過する
10年待たされた古参兵の思念が形になった「モノ」かもしれんな
あぁ、だから闘争を求めて参入してくるわけか発売を迎えることが出来ずに散っていったプレイヤーの魂か
機体背面に貼られたデカールをよく見ると「ST,,,(3文字目が掠れて読めない)」となっていて、戦場画家STVとの関係性も示唆されていそう。
過去作の協力プレイは世界観的にも“傭兵を雇ってる”っていうていが自然とできてたけど、本作で協力プレイが実装されたとしても、シチュエーション的に「なんで僚機がいるんだ……?」ってなるこういう「正体不明の僚機」っていう捉え方をするのも面白いな
協力プレイ可能だったAC6、ムービーでしれっと隣にいるやつ
味方になってくれる機体はメタ的にはプレイヤー自身と解釈(今乗ってない、別に組んだ機体が救援に来てくれる)じっと見てくるのは最後まで謎であってほしい
AC乗り「ルビコンの亡霊か!?」所属不明機「いや私は只のレイブンの追っかけストーカーですが…?」
スネちゃまトラップに621と一緒に引っかかる、解放者ルートで戦友に続いてザイレムに着地して来るサイコロルート最終戦でエアちゃん締め出し後も何故か居る
621限定なら620達の集合体かもなぁ…開放ルートボス「お前達…そうか、ここまでついてきてくれるたのか………家族…か…」
そのルートだと謎のACは最後ウォルターの傍から離れず爆炎の中に消えてそう
@@njima9438 621に「621…生きろ……生きて…俺達の…生きた証を…」と最初で最後の通信が届くヤツ
@@njima9438620以下達「パパ…パパ…」
@@njima9438武器全部パージしてハグしててくれ
調査のために撃破してデータ回収しようとしたら近くに寄ったらコーラルジェネレータの赤い爆発で機体が破壊されるとかあったら謎も恐怖も深まりそう、あといきなりザイレムで、どの勢力も見たこともない、ACの大きさぐらいの武装持って登場したのに、結局使うことなく帰っていくって感じだったらなお怖い
途中に混ざるSCP風だけあまりにも空気読めてなくて浮いてる これリアタイで当たった人反応困ったろうな
この得体の知れないが故のホラー感、見覚えがあるなと思ったらWarframeの“壁の中の者”だ・・・。
壁の中の"男"じゃなかった?
倒した直後にエアが「待ってください! 機体反応が、……変わった?」の後に機体が目の前で切り替わるように消えて新しい機体が現れた後にエアは聞き慣れないが621だけが聞き覚えのある「戦闘モード起動」が聞こえるんだろ?
ああ、そいつは「白サイン」って奴だ。(炎の加護が在らんことを)
太陽万歳!
エアが言っていた「あなたの自己意識がコーラルに散逸する前に」ってセリフ…コーラルに融けだした先代のハウンズたちの思念みたいなものだったり(誰か個人ではなく集合意識的な)
所属不明機(ゴースト)に混じって襲撃してきたのを撃破して、解析したウォルターかカーラに「この機体だけ他のものと違う」とか「お前が撃破した数に対して残骸が1つ少ない」って言及させるのも面白いと思うんだよ。あと全くデータに無いのにアリーナに混入させてAMがガチ混乱させるのもアリだと思う。
AM「え、なんですかこの機体!?いったいいつから…こんなファイルどこで…なぜアクセスできないんですか?!?!?!」
アップデートされるたびに毎回「N.O.W.H.E.R.Eを削除」みたいな項目があったら面白い
それいいなwいちばんホラー感あるわ
マイクラか!
n週した621もといプレイヤーの意思がコーラルとなって集まってることで形を成してるのかな武器やフレームとかはそれこそプレイヤーが周回して買ったもの+買ってないものはランダムでって感じで……つまりは二次創作のオリジナル主人公的な存在がこのACだったりして
これが公式で出たとして数年後にACのアニメでこの機体が出て来たらゾワッとする...メタ要素なしでするとエアと同じ変異波形が過去の履歴を辿っていくうちに出来た残像みたいなものでメタを加えるとACのプレイヤーたちが待ち焦がれてその想いがこれを生み出した公式の粋な計らいとかもアリかも...?
周回すると解る正体不明機体、って意味じゃゴーストとかがそんな立ち位置だったんだろうけどな
途中でいきなりムーンライト使ってきそうだし、なんからレッドシフトにしてきそう。
ある特定のミッションを選択していくと特殊エンドに移行してこの正体不明ACとの戦闘になる。強制敗北イベントだから絶対勝てないようになってて、撃破されたあとのムービー中にエアも撃破されるんだけど、エアが何か言ってるところでムービーのノイズが画面全体を覆って何も見えなくなったかと思えば、画面は暗転。緑色の粒子が画面下側から中央に集まって人型を形成、プレイヤーをゆらゆら指さしながら、ものすごいノイズの入ったボイスが流れてゲームが強制終了するんだよね
寝れなくなっちゃったよ!
アノ~❔ソノ🟢って“#コジマモドキ”何じゃ‥()
@@youtubep2711 そうかもしれないしそうじゃないかもしれない。でも、明確に生命体としての意識があるのは確か。じゃなきゃプレイヤーを指ささない
あのバグ、まだ修正されてないよ。でも、私の後方からボイス音が流れるんだけど、すごい技術だよね。まるで後ろに誰かがいるみたたたたたたたたたたたたた
これってガチの話なんですか?
途中SCPのように書いてるのあったが、正直SCPはネット上で擦られ過ぎて、SCPという型枠にはめるのがもう逆に陳腐になる。あれは淡々としてる報告書に狂気が滲むからおぞましいのであって、怪談をそのまま書いたらただの怪談図鑑に成り下がってしまう。怪奇は定義しない方が怖い
最も原始的かつ根源的恐怖とは未知の存在に対する恐怖である敵対的、友好的、中立的、領域外恐怖を描く(報告する)のは難しいですね
ずっとお前を見ている みたいなメッセージ送られて来たらめっちゃ鳥肌もんなんだけどw
さぁ、予め仕組まれた物語など存在しない。ゲームを始めよう。
深夜にアーマードホラーはやめてくれよ...
ルビコンの亡霊とかルビコンの怪人or怪異的な都市伝説的なファントムACの目撃情報とかいいな
ブルートゥ「新しいご友人・・・達?」
ブルートゥなら困惑した後「友人が2人も!?素敵だぁ❤」って言ってきそう
@@njima9438 逆に真剣極まりない口調で友ではないと断定して二段階くらい難易度上がった動きをしだしても良い……
4周目のエンディングでやっとわかるパイロットネームは、多分「C4-617」だ。
それはそれで…いやめちゃくちゃエモいけど先輩ハウンズのお茶目度というかわんこっぽさが増してしまう!いやむしろありがたいけど!どうしよう、無粋だけど四周目エンディング後に機体から降りてきて微笑みながら自分より少し背の低い621を抱きしめる617先輩を幻視してしまった…ウォルターが泣くどころの騒ぎじゃなくなりそうだけども
C1-000とか?
NXには虚空というランカーACの都市伝説があったな正体はミッションでランカーが排除されたときに追加される補充ランカーだったんだけどミッションで排除されるランカーより補充候補の方が多いから補充リストの最後にいる虚空は絶対にゲーム中では戦えないはずなのにフラグ管理の複雑なNXには条件は不明だが対戦相手不在のため中止というバグミッションが出てくることがあり正常なバグ?ならリメイクミッションに出てくるヴォルテックスと戦うはずがそこに虚空が出てくるという噂があった
デモンエクスマキナのソロモンみたいなギギー…カリカリ…みたいなノイズと字幕だけで声が聞こえないと雰囲気がでてよい
見えないものを見ようとして脳に瞳を直入れしたような内容…最高だな!
メイトヒース枠以外にもMoAのクリア後本気セラフ、2AAのロストフィールド3連戦、LRの青パルと昔はクリア特典のご褒美強敵枠いたし6にも欲しかったなぁ。VDみたいにアプデで超強化入ったSOL実装とかされないかな、SEKIROでもDLCなかったけど心中ボスは追加実装はあったし
そうそう個人的には、コーラルリリースルートは不要で、代わりにLRの青パル枠と戦える隠しミッションの方が嬉しかった
最後になんかこう…色々終わった後に戦って機能停止する前にモールス信号で Good jobみたくやってくれたらなんか嬉しい、四周目だけ何故か色々上手くいったなと思ったら5周目で裏で実は物凄く頑張ってくれてたみたいなのだと更に嬉しい
唐突なSCP。おそらくACの新作を待ち焦がれたファンの集合的無意識が生み出したイレギュラーだよ。
機体名[該当データなし]搭乗者[404 not found]ルビコン内で度々目撃される正体不明のAC傭兵支援システム内に傭兵としてのデータらしき物は存在するものの破損しているのか読み込むことができない機体構成に一貫性はなく、目撃されるたびに構成が変化している唯一変化しないのは搭乗者に関するデータ「404 not found」のみである
凄いいいなこれ、、最後の最後で戦ってくれたら尚いい
集積地点に行くまではいなかったのにアイビスと戦うとき唐突に現れたときは心臓が止まった
steamで今のトロフィー取得率見ると本当にいてもいいかもなって思っちゃうんだよな難易度が高いのはいいけどそれでせっかく今回ACに初めて触れた人が自分にはクリアできないゲームってなるのはもったいない
難易度下げすぎると歴代フロム患者が全員離れてフロムが傾くんよ
@@yuukixyz3473 難易度はそのままでいいけど任意に連れていける仲間ってのがいてもいいかもなーってところ。ソロで行けるなら行けば良い何かどうしてもクリア出来ないからサポート呼ぼうかなってのがあってもいいかなって。
これがルビコンの戦火そのものなのでは?エアちゃんや
「闘争」のある場所に現れるんだよね…
プレデターかなんかか?(笑)
戦場では時々、真偽不明の噂が出るもんなぁ『キーウの幽霊』とかさ
ああソウルシリーズでよくある協力プレイ時の味方プレイヤーは作中人物からどう見えているのかってネタなのねと思って見てたらどうもそうでは無いらしく俺も困惑してる、結局アイツは誰なんだよ!?
ただエモい場所に居ないんだろうな1対1は見てるだけ2対1は状況による(ヴォルタとイグアス戦のときに足止めとか、フラットウェル乱入のときにフラットウェルを即撃してラスティに集中させてくれる)3対1は本命登場まで共闘してくれる(キングたちのどちらかを撃破して真レイヴン登場前に消える)多対1は苦戦する場とか本命までとか色々条件が違う(船は落とすけどラスティ戦には来ないとかストライダー護衛は最後までいるとかヘリ突貫はG2登場まではヘリに張り付いてある程度迎撃してくれるとか)大型ボスには関与してこない
コーラルに溶けた意識の集合体みたいのだったら夢が広がりますなお意思疎通は困難な模様
最後の補充ランカーって「詳細不明レイヴン。なんか急にアリーナに参戦、メチャクチャ強い」って説明なんだよな6だとみんなコーラルに生きてる同業者なせいで、この補充ランカーのルールに則るコイツはマジでどこの誰だよ過ぎてオカルトホラーが加速する
実はコーラルの変異体の一人で、エアやAMの理想に賛同せず真にコーラルを守る為に動いてて、中盤で「俺と協力しないか?この世界を滅ぼそうぜ」ていって、全勢力と敵対するルートとかほしいよね
古王感wつまりあれだな?そのルートの最終ミッションは621 VS HAL&FULL COURSE+ECHO+STEELHAZEORTUS+MINDγみたいな地獄絵図だな?楽しそうじゃないか…!(なおAM以外を撃墜した後の精神的ダメージがでかいのは考慮しないものとする)
ヒェッヒェッ…ラストダンジョン脱出時に無言で敵対徘徊してそう…なんでこんなこわいこと思いつくの…?あっもしかしなくても:ちくわ大明神「…ヴン……レイ…ヴン………ナ…ンボー」
三週目でドルマヤン救出ルート通ったら例えばラミーのとこで借金踏み倒しAC乱入してきてツィイー辺りがこれで2vs2だみたいな通ったルートに寄って助力がある(逆にルートに寄ってバートラムでもアイスワーム初登場前の執行機×2はラスティ助力なしとか)そういうのを考えて楽しんでるわ。特定シナリオのみでの僚機や乱入者はいつの時代もよきよき
ラミーだけ中身知ってるの面白すぎる あとノーザークあたりも特殊掛け合いして欲しいな(幻覚
煤だらけの初期アセンで消えかけのレイブンのエンブレムついてると熱い
コーラルリリースのあのダークリングみたいなのくぐって時空ぶっ飛んできた621の1つなのかなって思ってる
存 在 し な い 記 憶
怪談と見るやなんでもSCPにしようとしてくるのはシンプルに無粋
型が必要無いネタを無理矢理型に当てはめようとするのはつまらんのよな型が無いこと自体が面白さになってるならなおさら
@@makkytaki (さすがに怒られてるから表立っては言えないけど割とあの財団報告書風なの好き、がっつりTPO弁えてまたいい文章書いておくれ応援してるよ)
@@makkytaki5年ROMれ
@@makkytakiそれ書いた事は別に良いけど謝り方いらつく
カーラ「これは笑えるね。」チャティ「ボスはめちゃくちゃ震えている。用件は以上だ。」AM「( ºロº)オワアアアア!?ダレ!?」
システム上の都合だけでシナリオ上いないものと扱われてるプレイヤー側僚機をよくもここまで肉付けできるな…いや共闘システムは実際はないんだけどさ…
一部のミッションでモールス信号が聞こえるのに気づいた人がいるのにも驚いたが、信号の内容がよくわからなかった。でもまさか一定のパーツを用いたさいの交換順番のことを言ってるとは思わんかったな…いったいいつの時代のゲームの裏技かと思ったらまさかニーア張りにあんなことをするとは…(という妄想)
「機体名はシュレディンガーとか?」に対して「機体名すらなさそう」が出るのAC民のセンスの高さを感じて好きよ
機体名があるってことは誰かが情報を入手してるってことだもんな
あれだ。ダクソ名物の同接ユーザーの幻影的な奴(たまに赤い幻影が爆散してる)…だよね?(ガクブル
ハウンズの誰かの亡霊とかだとめちゃくちゃいい
6:37 ダディャーナザァン!ナズェミテルンディス!!
次回作とかDLCでやってほしいな。四週目でコイツの正体を調査する長期的な依頼を受けることになりそこでルート分岐して最終的にその作品のナインボール枠と共闘する形になる。なおフロムお得意のクソ強いCPUなので場合によっては僚機は撃墜される。
普通にナゾAC君のアセン刺さる、各企業バラバラのパーツなのにいいセンスしてる
もしかしてAIのチャティは目の前にいてもこいつのこと認識できないのか
カーラ「チャティ!あんたの真ん前に立ってるそいつは誰だい!?」チャティ「ボス…何を言ってるんだ?ここにはあんたと俺と、これから排除する侵入してきたドーザーしか居ないじゃないか」カーラ「…え?チャティ、あんた見えてないのかい…?」チャティ「…ボス、疲れているなら戻って休んだ方が良い。ドーザー共は俺が始末する。今回の奴らは数が少ない、俺だけでもすぐに片付くさ」そう言ってチャティは出ていき、目的地に着くといつの間にか始末するはずのドーザー達は全滅しているのを見たんだよね。そんでチャティはカーラがやったと思って「ボス、俺はドーザーの始末競争なんてしてないぞ。」って言うんだよね
DXMのソロモンっぽいとも思ったけど、ばりばり敵対してる上に機体のそのものが何なのかは割れてるからなぁ
しかもなんかセリフ小物臭いしなソロモン准将に撃破される時の「ぬわああああああああ!!!!」で爆笑したわ
追加ルートラスト手前にて、ヤツの名前がゲーム内音声で「個体名識別………レイヴン?!」ってなって絶頂したよねその後のアーマード・コア1の゙システム音声にも
怪談話を何でもかんでもSCPにするの無粋で興醒めだよね。それはそれとしてホラー描写があっても、傭兵界隈でこういう話が伝承されてるんだなって感じがして面白い。
ホワイトタイガーみたいに戦争の意思の具現みたいに熱いのもあり
3:16 …数字がそうしろって言ったんだ!どうしてわかってくれないんだ!
ドルマヤンがあいつはオールマインドだって言い続けても誰も信じてくれなさそう
急にscp財団の報告書の読み上げになるのが草…でも好き…!
エンブレムは輪郭や形はしっかりしてるのに顔だけまっさらなのっぺらぼう風とかだとよりホラー感が増すかも
遺志を背負って歩き続けるウォルターに報いるために幽霊になって助けに来たナガイ教授説
難しいかもだけどこう言うランダム要素欲しかったなあ
AM「インテグレーションプログラム....お待ちください、未確認かつ正体不明のデータが表示されています、今すぐに対処....」「(テキストのみ)よろしくお願いします)」撃破AM「失礼、イレギュラーなデータのため、今回の検証は無効となります、申し訳....」「(テキストのみ)ありがとうございました」(なぜか手に入る幼児の落書きのようなエンブレム)
撃破しても画面が暗転する前に立ち上がってそうだな…
3:00 シュレディンガーのAC
会話したという記憶はあるのに内容は覚えていない。みたいな。
ん〜強い味方ってなったら尚更「コイツナニ?なんなの…?」てなるヤツじゃん
1週目から
・密航の落下地点の上のパイプに乗って見てる
・武装採掘艦破壊のウォルターの示した脱出地点に居て、ストライダーから離れた瞬間ABでエリア外まで逃げる
・グリッド086の橋の奥に佇んでいて、近づくとブースター吹かしながら離れて見えなくなる
・燃料基地襲撃の谷の奥にいて歩いて近づいてくる
・地底調査3のエフェメラ撃破後、目標を破壊したところの開いてない扉からブーストを吹かす音がする
みたいな感じでミッション進める度に少しずつ近づいて来てそう
こっち見てる時にゴーストとおなじ迷彩しててもいいかもな…
この妄想好きすぎて困る
『シュールすぎて笑える時もあれば本気でゾッとすることもあって欲しい』っていう表現まさにその通りやね
常にラリってるはずのラミーが「ここが誰の島だか分かって...あぁ...お前か...いつ以来だ?」って感じで急に素面に戻って「再開を喜ぶのは、このビジターをやってからだ」って言ってアホほど動きがよくなってほしい
なにそれカッケェ
蹴りレンコンチェーンソーをやってきそうだな
死亡で「あぁ…強いな…」って疑問も抱かずに思ったままの感想を述べてほしい()
賽は投げられたルートの最後の海で一機だけこっち見てる
こっち(621じゃなくて画面の俺ら)
@@逆刃鎌 おあー!?
スウィンバーンおって草
プレイ中ボク「今作は好きなタイミングでスクショ撮れるやで。はぁ~自機かっこよすぎ」→「なんか知らん機体写ってる」
逆に普通に会話してくれるし手伝ってくれて「いい独立傭兵もいるんだな~」で終わったら最後の最後でウォルターが『ところで621...今日はやたらと独り言が多い印象だったが...』って言い出して記録を見たら誰もいないっていうホラー...って思ったけどそれただのエアですね
むしろ僅かに残った通信ログから620ってわかってウォルターが『まさか…いや、なんでもない621』とか言っててほしい
VA-11 HALL-Aのイントロかよ
@@njima9438
未プレイ故にすまぬが、620含む以前のナンバー数名の犬って冒頭で亡くなってるんだっけ?確かムービーのやつ。
@@地球産テーゼ
死んどる。ハウンズ部隊が命をかけて戦ったおかげで、ウォルや621はルビコンまで来れた
@@地球産テーゼ
因みに618だけはムービーにいなくて別のところで独立傭兵の一人に始末されてる
三周目のミッションで件の傭兵ががその事に言及してる
最後の一文で「ああだからラミーは知ってるのか」となったので採用です
コーラル決めてると正体不明機に見えるんじゃなくて死んだの友人の姿に見えるのかそれなら納得出来るしおもろいな
こういうガチガチのロボゲーのホラー要素って独特な不気味さや恐怖感があって良いよね。
あとこういう謎の存在は公式ないし、本編で出される情報では最終的になんとなくわかるくらいしかわからないと良いな。
いうて後者の「何となくわかる」はフロムゲー、特にACはその傾向が強いと思う。
ACの二次創作はフロム脳が活性化した結果の妄想です!
@@soundonly なんなら実際ゲーム中でとくに細かいとこ説明されてない謎のAC部隊実際に出てくるからな(後にオールドンマイ陣営だと判明するが)
こういうのが一機二機生えてきたところでまあフロムだし…感というか
sfとホラーのシナジー高いんだよな
ブルートゥ「素敵だ、ご友人…新しいご友人も連れてきてくれるとは…」
カーラ「えっ誰それ…」
621「えっ誰それ…」
ブルートゥ「えっ」
ブルートゥ「まさか…私にしか見えていないのですか?素敵だ♥」
エア「様子のおかしい…いや、そんな人は1人しかいませんが…?」
亡霊すら惹きつけるとは....流石ですご友人....
恐怖でしかねぇwwwww
アイスワーム戦なんなら、
スネイル「各員統率を……何をしているのです?単騎特攻とは、これだから寄せ集めは………??????」
イグアス「なにいってやがる、野良犬が命令を……こっちに居るな????」
アイスワームのシールドが何故か壊れる。
参加者全員「????」
恐怖のAC「アトハマカセタ… 」
@@T.liro2478
ミッションクリア後のブリーフィングにてあのミシガンが「一体何があったのだ!」とびびる奴
N.O.W.H.E.R.Eのセンスの良さに嫉妬する 愛機もさぞ洒落てるんやろなあ
3周回って、LOADER 4にキマってるだろ。
nowhereとnow here自体は割と昔からある言葉遊びだけど、このACに名前を付けようってなったときサラッと出すのは百点満点過ぎる
4周目以降の賽は投げられたルートでラスボス戦でしれっとマップ端っこにいて、コーラルリリース後の621が再起動した時に何故か目の前に居て、しかも戦闘モードで突っ立てるですね
どいつもこいつもめっちゃ困惑してて面白かったw
…その状況でもシリアスな惑星封鎖機構が良いホラーアクセントになっててこれもイイ
ドルマヤン「この機体は、まさか…いや、そんなはずは無い、無いはずなのだ……セリア…」
そう言うのも、アリだ
8:41
全員「!?!?」ってなってる勢いでお茶出ちゃったwww
11:30 SCPの奴が余りにも無粋なので
V.Ⅳラスティ「ところで戦友、いつも君のそばにいるACは一体何者なんだ?」
3週目ラスボス戦で『いるさっここにひとりな!』と言って颯爽と助太刀してくれるのは最高に熱かった
あの孤独なsilhouetteは...!?
エア「そこ私のポジション!!」
コブラじゃねーか!!
エアラじゃねーか!
ヒューッ!
ずっと助けてもらって『味方である』ことにだけは絶対的な信用を持っていたところ、パルヴァライザーだったことが判明した所で老兵レイヴンには青ざめて欲しいし、隠しルートにて"蘇ってきた『レイヴン』"を今度こそ絶滅させようとラスボス化して実質的な本体であるインターネサインで戦うことになって欲しい。
こういう「謎のまま終わる謎のAC」みたいな旧作アリーナに居そうな感じ懐かしい
むかしのアーマードコアぽくてよきよき
ヘリアンサスの上に乗ってきたらそれはもはやニンジャなんよ
急のホラーゲームになる4つ目のルート...悪くない展開だ
フロムめ、ブラボでウケた要素を盛り込んできやがったな...?
ちょっと闇霊侵入してんよ
最後の亡霊の代表みたいなのはすげぇ好き
コールドコール「恨みはないが、依頼なんでな…ほぉう、なるほどなるほど…“匂う”ものな…憑いてくるわけだ…」
ホーキンス「もう1人は“帥叔”フラットウェ─…!“彼”もいるとは、いやはや嫌な事を思い出させてくれるね」
シャルトルーズ「キング、あなたは作戦を─今度のは“おばけ付き”なの?いつ見ても気味悪い…」
って感じで絶妙なメンツが認識しててほしい
こういうの好き
推しばっかだぜ…嬉しい…
ピッタリじゃないか
何が見えてるの…?
フレンドリーファイア判定がない上にエフェクトが地味な武器をぴったり自機の背後に貼り付いて使ってるから全く分からずカメラ回しても合わせて移動して撮影モードだと透過する
10年待たされた古参兵の思念が形になった「モノ」かもしれんな
あぁ、だから闘争を求めて参入してくるわけか
発売を迎えることが出来ずに散っていったプレイヤーの魂か
機体背面に貼られたデカールをよく見ると「ST,,,(3文字目が掠れて読めない)」となっていて、戦場画家STVとの関係性も示唆されていそう。
過去作の協力プレイは世界観的にも“傭兵を雇ってる”っていうていが自然とできてたけど、
本作で協力プレイが実装されたとしても、シチュエーション的に「なんで僚機がいるんだ……?」ってなる
こういう「正体不明の僚機」っていう捉え方をするのも面白いな
協力プレイ可能だったAC6、ムービーでしれっと隣にいるやつ
味方になってくれる機体はメタ的にはプレイヤー自身と解釈
(今乗ってない、別に組んだ機体が救援に来てくれる)
じっと見てくるのは最後まで謎であってほしい
AC乗り「ルビコンの亡霊か!?」
所属不明機「いや私は只のレイブンの追っかけストーカーですが…?」
スネちゃまトラップに621と一緒に引っかかる、解放者ルートで戦友に続いてザイレムに着地して来る
サイコロルート最終戦でエアちゃん締め出し後も何故か居る
621限定なら620達の集合体かもなぁ…
開放ルートボス「お前達…そうか、ここまでついてきてくれるたのか………家族…か…」
そのルートだと謎のACは最後ウォルターの傍から離れず爆炎の中に消えてそう
@@njima9438
621に「621…生きろ……生きて…俺達の…生きた証を…」と最初で最後の通信が届くヤツ
@@njima9438620以下達「パパ…パパ…」
@@njima9438武器全部パージしてハグしててくれ
調査のために撃破してデータ回収しようとしたら近くに寄ったらコーラルジェネレータの赤い爆発で機体が破壊されるとかあったら謎も恐怖も深まりそう、あといきなりザイレムで、どの勢力も見たこともない、ACの大きさぐらいの武装持って登場したのに、結局使うことなく帰っていくって感じだったらなお怖い
途中に混ざるSCP風だけあまりにも空気読めてなくて浮いてる これリアタイで当たった人反応困ったろうな
この得体の知れないが故のホラー感、見覚えがあるなと思ったらWarframeの“壁の中の者”だ・・・。
壁の中の"男"じゃなかった?
倒した直後にエアが「待ってください! 機体反応が、……変わった?」の後に機体が目の前で切り替わるように消えて新しい機体が現れた後にエアは聞き慣れないが621だけが聞き覚えのある「戦闘モード起動」が聞こえるんだろ?
ああ、そいつは「白サイン」って奴だ。(炎の加護が在らんことを)
太陽万歳!
エアが言っていた「あなたの自己意識がコーラルに散逸する前に」ってセリフ…
コーラルに融けだした先代のハウンズたちの思念みたいなものだったり(誰か個人ではなく集合意識的な)
所属不明機(ゴースト)に混じって襲撃してきたのを撃破して、解析したウォルターかカーラに「この機体だけ他のものと違う」とか「お前が撃破した数に対して残骸が1つ少ない」って言及させるのも面白いと思うんだよ。あと全くデータに無いのにアリーナに混入させてAMがガチ混乱させるのもアリだと思う。
AM「え、なんですかこの機体!?いったいいつから…こんなファイルどこで…なぜアクセスできないんですか?!?!?!」
アップデートされるたびに毎回「N.O.W.H.E.R.Eを削除」みたいな項目があったら面白い
それいいなw
いちばんホラー感あるわ
マイクラか!
n週した621もといプレイヤーの意思がコーラルとなって集まってることで形を成してるのかな
武器やフレームとかはそれこそプレイヤーが周回して買ったもの+買ってないものはランダムでって感じで……
つまりは二次創作のオリジナル主人公的な存在がこのACだったりして
これが公式で出たとして数年後にACのアニメでこの機体が出て来たらゾワッとする...
メタ要素なしでするとエアと同じ変異波形が過去の履歴を辿っていくうちに出来た残像みたいなもので
メタを加えるとACのプレイヤーたちが待ち焦がれてその想いがこれを生み出した公式の粋な計らいとかもアリかも...?
周回すると解る正体不明機体、って意味じゃゴーストとかがそんな立ち位置だったんだろうけどな
途中でいきなりムーンライト使ってきそうだし、なんからレッドシフトにしてきそう。
ある特定のミッションを選択していくと特殊エンドに移行してこの正体不明ACとの戦闘になる。強制敗北イベントだから絶対勝てないようになってて、撃破されたあとのムービー中にエアも撃破されるんだけど、エアが何か言ってるところでムービーのノイズが画面全体を覆って何も見えなくなったかと思えば、画面は暗転。緑色の粒子が画面下側から中央に集まって人型を形成、プレイヤーをゆらゆら指さしながら、ものすごいノイズの入ったボイスが流れてゲームが強制終了するんだよね
寝れなくなっちゃったよ!
アノ~❔ソノ🟢って“#コジマモドキ”何じゃ‥()
@@youtubep2711
そうかもしれないしそうじゃないかもしれない。
でも、明確に生命体としての意識があるのは確か。じゃなきゃプレイヤーを指ささない
あのバグ、まだ修正されてないよ。でも、私の後方からボイス音が流れるんだけど、すごい技術だよね。まるで後ろに誰かがいるみたたたたたたたたたたたたた
これってガチの話なんですか?
途中SCPのように書いてるのあったが、正直SCPはネット上で擦られ過ぎて、SCPという型枠にはめるのがもう逆に陳腐になる。あれは淡々としてる報告書に狂気が滲むからおぞましいのであって、怪談をそのまま書いたらただの怪談図鑑に成り下がってしまう。怪奇は定義しない方が怖い
最も原始的かつ根源的恐怖とは
未知の存在に対する恐怖である
敵対的、友好的、中立的、領域外
恐怖を描く(報告する)のは難しいですね
ずっとお前を見ている みたいなメッセージ送られて来たらめっちゃ鳥肌もんなんだけどw
さぁ、予め仕組まれた物語など存在しない。
ゲームを始めよう。
深夜にアーマードホラーはやめてくれよ...
ルビコンの亡霊とかルビコンの怪人or怪異的な都市伝説的なファントムACの目撃情報とかいいな
ブルートゥ「新しいご友人・・・達?」
ブルートゥなら困惑した後「友人が2人も!?素敵だぁ❤」って言ってきそう
@@njima9438 逆に真剣極まりない口調で友ではないと断定して二段階くらい難易度上がった動きをしだしても良い……
4周目のエンディングでやっとわかるパイロットネームは、多分「C4-617」だ。
それはそれで…いやめちゃくちゃエモいけど先輩ハウンズのお茶目度というかわんこっぽさが増してしまう!いやむしろありがたいけど!
どうしよう、無粋だけど四周目エンディング後に機体から降りてきて微笑みながら自分より少し背の低い621を抱きしめる617先輩を幻視してしまった…ウォルターが泣くどころの騒ぎじゃなくなりそうだけども
C1-000とか?
NXには虚空というランカーACの都市伝説があったな
正体はミッションでランカーが排除されたときに追加される補充ランカーだったんだけどミッションで排除されるランカーより補充候補の方が多いから補充リストの最後にいる虚空は絶対にゲーム中では戦えないはずなのに
フラグ管理の複雑なNXには条件は不明だが対戦相手不在のため中止というバグミッションが出てくることがあり
正常なバグ?ならリメイクミッションに出てくるヴォルテックスと戦うはずがそこに虚空が出てくるという噂があった
デモンエクスマキナのソロモンみたいなギギー…カリカリ…みたいなノイズと字幕だけで声が聞こえないと雰囲気がでてよい
見えないものを見ようとして脳に瞳を直入れしたような内容…最高だな!
メイトヒース枠以外にもMoAのクリア後本気セラフ、2AAのロストフィールド3連戦、LRの青パルと昔はクリア特典のご褒美強敵枠いたし6にも欲しかったなぁ。
VDみたいにアプデで超強化入ったSOL実装とかされないかな、SEKIROでもDLCなかったけど心中ボスは追加実装はあったし
そうそう個人的には、コーラルリリースルートは不要で、代わりにLRの青パル枠と戦える隠しミッションの方が嬉しかった
最後になんかこう…色々終わった後に戦って機能停止する前にモールス信号で Good jobみたくやってくれたらなんか嬉しい、四周目だけ何故か色々上手くいったなと思ったら5周目で裏で実は物凄く頑張ってくれてたみたいなのだと更に嬉しい
唐突なSCP。
おそらくACの新作を待ち焦がれたファンの集合的無意識が生み出したイレギュラーだよ。
機体名[該当データなし]
搭乗者[404 not found]
ルビコン内で度々目撃される正体不明のAC
傭兵支援システム内に傭兵としてのデータらしき物は存在するものの
破損しているのか読み込むことができない
機体構成に一貫性はなく、目撃されるたびに構成が変化している
唯一変化しないのは搭乗者に関するデータ「404 not found」のみである
凄いいいなこれ、、
最後の最後で戦ってくれたら尚いい
集積地点に行くまではいなかったのにアイビスと戦うとき唐突に現れたときは心臓が止まった
steamで今のトロフィー取得率見ると
本当にいてもいいかもな
って思っちゃうんだよな
難易度が高いのはいいけど
それでせっかく今回ACに初めて触れた人が
自分にはクリアできないゲーム
ってなるのはもったいない
難易度下げすぎると歴代フロム患者が全員離れてフロムが傾くんよ
@@yuukixyz3473
難易度はそのままでいいけど
任意に連れていける仲間
ってのがいてもいいかもなー
ってところ。
ソロで行けるなら行けば良い
何かどうしてもクリア出来ないから
サポート呼ぼうかな
ってのがあってもいいかなって。
これがルビコンの戦火そのものなのでは?エアちゃんや
「闘争」のある場所に現れるんだよね…
プレデターかなんかか?(笑)
戦場では時々、真偽不明の噂が出るもんなぁ
『キーウの幽霊』とかさ
ああソウルシリーズでよくある協力プレイ時の味方プレイヤーは作中人物からどう見えているのかってネタなのねと思って見てたらどうもそうでは無いらしく俺も困惑してる、結局アイツは誰なんだよ!?
ただエモい場所に居ないんだろうな
1対1は見てるだけ
2対1は状況による(ヴォルタとイグアス戦のときに足止めとか、フラットウェル乱入のときにフラットウェルを即撃してラスティに集中させてくれる)
3対1は本命登場まで共闘してくれる(キングたちのどちらかを撃破して真レイヴン登場前に消える)
多対1は苦戦する場とか本命までとか色々条件が違う(船は落とすけどラスティ戦には来ないとかストライダー護衛は最後までいるとかヘリ突貫はG2登場まではヘリに張り付いてある程度迎撃してくれるとか)
大型ボスには関与してこない
コーラルに溶けた意識の集合体みたいのだったら夢が広がります
なお意思疎通は困難な模様
最後の補充ランカーって「詳細不明レイヴン。なんか急にアリーナに参戦、メチャクチャ強い」って説明なんだよな
6だとみんなコーラルに生きてる同業者なせいで、この補充ランカーのルールに則るコイツはマジでどこの誰だよ過ぎてオカルトホラーが加速する
実はコーラルの変異体の一人で、エアやAMの理想に賛同せず真にコーラルを守る為に動いてて、中盤で「俺と協力しないか?この世界を滅ぼそうぜ」ていって、
全勢力と敵対するルートとかほしいよね
古王感w
つまりあれだな?そのルートの最終ミッションは621 VS HAL&FULL COURSE+ECHO+STEELHAZEORTUS+MINDγみたいな地獄絵図だな?
楽しそうじゃないか…!
(なおAM以外を撃墜した後の精神的ダメージがでかいのは考慮しないものとする)
ヒェッヒェッ…ラストダンジョン脱出時に無言で敵対徘徊してそう…なんでこんなこわいこと思いつくの…?
あっもしかしなくても:ちくわ大明神
「…ヴン……レイ…ヴン………ナ…ンボー」
三週目でドルマヤン救出ルート通ったら例えばラミーのとこで借金踏み倒しAC乱入してきてツィイー辺りがこれで2vs2だみたいな通ったルートに寄って助力がある(逆にルートに寄ってバートラムでもアイスワーム初登場前の執行機×2はラスティ助力なしとか)そういうのを考えて楽しんでるわ。
特定シナリオのみでの僚機や乱入者はいつの時代もよきよき
ラミーだけ中身知ってるの面白すぎる あとノーザークあたりも特殊掛け合いして欲しいな(幻覚
煤だらけの初期アセンで消えかけのレイブンのエンブレムついてると熱い
コーラルリリースのあのダークリングみたいなのくぐって時空ぶっ飛んできた621の1つなのかなって思ってる
存 在 し な い 記 憶
怪談と見るやなんでもSCPにしようとしてくるのはシンプルに無粋
型が必要無いネタを無理矢理型に当てはめようとするのはつまらんのよな
型が無いこと自体が面白さになってるならなおさら
@@makkytaki
(さすがに怒られてるから表立っては言えないけど割とあの財団報告書風なの好き、がっつりTPO弁えてまたいい文章書いておくれ応援してるよ)
@@makkytaki5年ROMれ
@@makkytakiそれ書いた事は別に良いけど謝り方いらつく
カーラ「これは笑えるね。」
チャティ「ボスはめちゃくちゃ震えている。用件は以上だ。」
AM「( ºロº)オワアアアア!?ダレ!?」
システム上の都合だけでシナリオ上いないものと扱われてるプレイヤー側僚機をよくもここまで肉付けできるな…いや共闘システムは実際はないんだけどさ…
一部のミッションでモールス信号が聞こえるのに気づいた人がいるのにも驚いたが、信号の内容がよくわからなかった。でもまさか一定のパーツを用いたさいの交換順番のことを言ってるとは思わんかったな…いったいいつの時代のゲームの裏技かと思ったらまさかニーア張りにあんなことをするとは…(という妄想)
「機体名はシュレディンガーとか?」に対して「機体名すらなさそう」が出るのAC民のセンスの高さを感じて好きよ
機体名があるってことは誰かが情報を入手してるってことだもんな
あれだ。ダクソ名物の同接ユーザーの幻影的な奴(たまに赤い幻影が爆散してる)…だよね?(ガクブル
ハウンズの誰かの亡霊とかだとめちゃくちゃいい
6:37 ダディャーナザァン!ナズェミテルンディス!!
次回作とかDLCでやってほしいな。四週目でコイツの正体を調査する長期的な依頼を受けることになりそこでルート分岐して最終的にその作品のナインボール枠と共闘する形になる。なおフロムお得意のクソ強いCPUなので場合によっては僚機は撃墜される。
普通にナゾAC君のアセン刺さる、各企業バラバラのパーツなのにいいセンスしてる
もしかしてAIのチャティは目の前にいてもこいつのこと認識できないのか
カーラ「チャティ!あんたの真ん前に立ってるそいつは誰だい!?」
チャティ「ボス…何を言ってるんだ?ここにはあんたと俺と、これから排除する侵入してきたドーザーしか居ないじゃないか」
カーラ「…え?チャティ、あんた見えてないのかい…?」
チャティ「…ボス、疲れているなら戻って休んだ方が良い。ドーザー共は俺が始末する。今回の奴らは数が少ない、俺だけでもすぐに片付くさ」
そう言ってチャティは出ていき、目的地に着くといつの間にか始末するはずのドーザー達は全滅しているのを見たんだよね。そんでチャティはカーラがやったと思って「ボス、俺はドーザーの始末競争なんてしてないぞ。」って言うんだよね
DXMのソロモンっぽいとも思ったけど、ばりばり敵対してる上に機体のそのものが何なのかは割れてるからなぁ
しかもなんかセリフ小物臭いしなソロモン
准将に撃破される時の「ぬわああああああああ!!!!」で爆笑したわ
追加ルートラスト手前にて、ヤツの名前がゲーム内音声で「個体名識別………レイヴン?!」ってなって絶頂したよね
その後のアーマード・コア1の゙システム音声にも
怪談話を何でもかんでもSCPにするの無粋で興醒めだよね。
それはそれとしてホラー描写があっても、傭兵界隈でこういう話が伝承されてるんだなって感じがして面白い。
ホワイトタイガーみたいに戦争の意思の具現みたいに熱いのもあり
3:16 …数字がそうしろって言ったんだ!どうしてわかってくれないんだ!
ドルマヤンがあいつはオールマインドだって言い続けても誰も信じてくれなさそう
急にscp財団の報告書の読み上げになるのが草…でも好き…!
エンブレムは輪郭や形はしっかりしてるのに顔だけまっさらな
のっぺらぼう風とかだと
よりホラー感が増すかも
遺志を背負って歩き続けるウォルターに報いるために幽霊になって助けに来たナガイ教授説
難しいかもだけどこう言うランダム要素欲しかったなあ
AM「インテグレーションプログラム....お待ちください、未確認かつ正体不明のデータが表示されています、今すぐに対処....」
「(テキストのみ)よろしくお願いします)」
撃破
AM「失礼、イレギュラーなデータのため、今回の検証は無効となります、申し訳....」
「(テキストのみ)ありがとうございました」
(なぜか手に入る幼児の落書きのようなエンブレム)
撃破しても画面が暗転する前に立ち上がってそうだな…
3:00 シュレディンガーのAC
会話したという記憶はあるのに内容は覚えていない。みたいな。
ん〜強い味方ってなったら尚更「コイツナニ?なんなの…?」てなるヤツじゃん