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ウォルターの「お前の金だ…再手術を受けて…普通の人生を…」みたいなセリフ泣きそうになっちゃった
フロム・ソフトウェア「プレイヤー大変そうやな。せや、救済として強化人間にすればええやろ! これがうちらからの慈悲や!」プレイヤー・レイヴン「……………………」
フロイトとかいう面白い設定なのに出てきてすぐ死んだ男
この強化人間が最強みたい流れの中ただの人間のフロイトがV.lはすごすぎる
しかも度重なるアップデートで着実に強化されてレーザーブレードがチャージ攻撃でAPを8割近く持っていく絶対に喰らっちゃいけない凶器になったよ。
同じ第四世代のイグアスと比べて主人公621が人間的な側面を失いすぎていることから、主人公は失敗ではないがギリギリ成功の「在庫」だと思ってた。そして資金繰りの厳しいウォルターはそういう在庫に目をつけて使ってた的な。
AC6でアリーナ1位のフロイト(ACロックスミス)、強すぎて周りからは強化しまくった人間だと思われてるけど、実はACを駆るのを楽しんで努力を重ねただけの真人間って説明が好きすぎる
非人道的な実験をやりまくった後の世界で別にそんなの必要なかったよって証明をお出しするの本当にフロム君さぁ…😢
@@stardraive言うてもフロイトがクレイジーなだけで、強化人間のほうが圧倒的に強いのは変わらんよ
チャティを瞬殺して「無人ACだな、そういう動きだ」って言ってたの、ACに乗るのが好きすぎてシミュレーションもやり続けてたからAI(無人)が操作するACの動きがわかるって考察めっちゃ好き
全部スネイルに丸投げしてる人が真人間とは言えない気がする
あ、真人間て真面目な人って意味じゃなくて、正真正銘の人間てコト!?
リアルな意味でのAMS適性はNX以降実装された「左スティックで移動、右スティックで視点移動、LRで武器云々」の操作がうまく出来るかと思っております。従来の操作に慣れすぎて今の操作が苦手だったりします…
AMS適正ってそうだったのですね…!たしかに従来操作のほうが今ややりやすいかも…w4系は最初苦戦しましたw
ストーリー背景でいくとやはり4が最高にいぶし銀で好き。LRまでレイヴンとして戦った歴戦のプレイヤーが、4では「かつては伝説ではあったが時代と技術の遷ろいに呑み込まれた元レイヴンの非力なリンクス」という最下層のチャレンジャーとして戦場に戻る展開は熱い。新操作に慣れるまでのプレイヤーの熟達具合が、物語の「AMS適性は劣悪で手術もしたばかりの出来損ないだが歴戦の勘と技量で新機体に食らいついている」主人公と上手く重なり没入感が強い。戦闘の展開によっては劣勢の場合敵ネクストに暴言をはかれたり、優勢だと逆にプレイヤーを認める台詞を言ったりと満足要素も多い。
そいつが4Aで伝説になっているのも熱い
6で初めてアーマードコアに触れた者です。ネタとしては知っていましたが深く考えることをしてこなかったので興味深いです。PV中の「機能以外は…」の件は「人らしい反応・思考能力の低下/喪失」を刺しているのかなと思っています。実際作中では強化された人物もそれぞれに思想や野心を見せていますし、「耳鳴りがする」と621が伝えたと思われる場面もあります。どのような状態であれいろいろと想像が止まらないのはシリーズの特徴のようですから、私もフロム脳に染まりそうです
6の在庫処分は、新世代強化人間がいるからーってことなんじゃないかなぁと思ったりしますね。新世代型はちゃんと人間らしいみたいですし
どうせ新世代強化人間も地雷がいっぱいあるんだ()
@@yhyh2632リユースサイコデバイスみたいなのだろうなぁ
実際に在庫発言は新世代がいたからでしたね(621は第4世代で作中ではアンティーク扱い)
ユッケみたいな名前の、もっと古い強化人間もいたけど才能がありすぎるくらいないと、アンティークの強化人間はただの穀潰し雑魚でしかないんやろなって
なんかアリーナの相手の説明で7か8世代でそれ以前の強化人間を終わらせた?みたいな記述あったよね確かベスパ7とか女性のパイロットのやつ
字幕が見易くて解説が聞き取りやすく簡潔で分かりやすい。この動画を見てもっとアーマードコアの世界観に引き込まれました!過去動画も見て初AC楽しみます!
とても嬉しいです!かなり編集はこだわって最後まで見ていただけるように工夫しているのでとテオ嬉しいです😭
神経を光ファイバーに組み替える時点で私生活を普段通りに過ごせなくなる気が…
アーマードコア6から始めたからこういう解説動画ありがたい。あと編集技術すごいと思う。
とても嬉しいです!編集で少しでも楽しく見ていただけるようにしていきます!
初代から初心者救済要素が粋なんよな。ただただ難易度を下げるのではなくしっかり設定つけした上でイージーに持っていってくれるからとっつき易い。
ちゃんと物語になじませてるのがいいですよね!
ガンダム鉄血が似てるけど、フリージアに全てもってかれてしまった一番好きな強化人間は4系の光る体持ってる方々です。
歴代の主人公って真人間だったんだAC6が初めてだけど主人公もアリーナもみんな強化人間だから強化人間がデフォなのかと思ってたあとレイヴンってなんなんだ
ハンドスピナーみたいなやつって初代の手術室の照明だったんだ
4:52なんかミサトさんいなかった?
トレーラーのC4-621は多分廃棄待ってる状態だからあんな生体パーツみたいな感じなだけで、強化人間自体は普通の人間と見た目変わらないのかな?ゲーム中出てくる人は殆ど強化人間だけど普通の人間ぽい感じで会話するし、スネイルに再教育施設送りにされた後、脱走してジャンクACに乗り換えたりするから生体パーツみたいな状態じゃそんなことできないだろうし
ガンダムの強化人間の実験体も相当エグいことしてたみたいだよね。ナラティブとかで描写されてたけどアマコ6の強化人間がそういう存在の末路なんだろうな。
AC6はルートラスボスで再手術をしてまともな人生を…というセリフがあるので、人間としての形や機能はあらかたのこってるんじゃないのかな?と思います
使う側からすれば旧世代の感情ない方がいらん事言わないししないから使いやすいって層もいるんだろうなぁ
14:06※なお敵ACの多くは当たり前のように強化人間となっております😭ちなみにデータ上では強化人間という状態が一纏まりで存在するので、プロアク等を用いたチートでプレイヤーも強化人間化かつその状態でセーブ出来ます
プレイヤー次第で女の子にもなったり男の子になったりおっさんになったりする621さん。エアのおかげでフロム脳が捗る。
1からずっとやってますが、実に懐かしい…ウォルターが「人生を買い戻せるかも」みたいなこと言ってたので、新世代の強化人間は機能と人間性を両立できて、かつ621たち旧世代の強化人間も莫大な手術費用を用意できれば新世代にアップデートすることで人間性を取り戻せるのかもしれませんね
救いようのない世界だけど戦う理由があるという描写をしていると制作インタビューで言っていたのでたぶんフロム脳爆発のストーリーがありそう!
ACシリーズって前作主人公を匂わせるキャラが出てくることあるし、6の次回作で敵の傭兵として621とエアちゃんを同時に相手するミッションがあったら嬉しいな。普通に思い入れ強すぎて倒せないけど…
強化人間の元祖は、装甲騎兵ボトムスのPSことパーフェクト・ソルジャーと思ってます。アーマードコアの世界観の作り方がボトムス感を思います。
イレギュラーって要素も、異能生存体を思わせるしね
3系のOP-INTENSIFYにはおそらくは重量過多のデメリットを排除する機能もあったはずだったんでしょうねアリーナのランカーにどうみても重量過多であることを踏み倒す前提のアセンのがいたのを覚えています
N系は敵レイヴンはバンバン強化人間が出るのに、プレイヤーは強化人間になれないのはなんかずるい感じでしたね。
Nから始めて強化人間という存在を知らずにジノーヴィーが両肩グレネード積んで撃ってくるからどうやってんだよと思いながらプレイしてたな。まあ難易度は丁度いいと思ったけどね
ガンダムで一番近いのがオルフェンズの本来の阿頼耶識システムだね
わかりやすい動画感謝。1からやってるおっさんだが懐かしく拝見させてもらいました。
古参レイヴンさん!見ていただき感謝です!AC6楽しみましょう!
自分は初代とmoaの主人公はリャノンとフリッツ派ですね。クラインはボス・サヴェージとかと似た立場だったって勝手に妄想してます。
6から入った新参で強化人間についてはガンダムシリーズである程度理解はしてたのですが... 6の第4世代強化人間は感情や自我こそ欠乏していても任務における判断力やACに乗っていなくても自立して動けるのでウォルターはあえて第4世代を引き取ってるって勝手に考えてます...新世代だと自我や人間性が残りすぎて任務に疑問を持ち始めかねないと... それも不測の事態で狂わされたようですが(初見ルビコンの解放者エンド)
懐かしくて嬉しい。。強化人間になって、ロケットランチャー打ちまくりの過積載無視とか、やってましたねえ。ストーリーの振り返りも、懐かしい〜。
ありがとうございます!今後も過去作には触れるのでぜひまた見に来てください!
ガンダムの鉄血も中々エグい強化内容してるよな…
そう言えばワタ・・・シも・・・脊髄や脳みそになんとかかんとか・・・・う、ううう・・・・・・・あああ・・・・あああ ナニカサレタヨウダ・・・・レッシャ・・・ハカイ・・・・タ、、、ノムカ・・・イホウ・・ㇱ・・・・テ・・
あれは成功しても、背中が気になるのがつらい。あれのせいで物語の3割は頭に入って来なかった。
@@サカイヨウスケ-c3o 人のサガだろうか。「できるなら救ってあげたい」と思うのが人だよな。
ぜひ他の動画も見ていただけると嬉しいです!🙇www.youtube.com/@user-cx6ul5ps2r/playlistsまた情報に誤りなどありましたら次回以降に反映させていただきますのですみませんがコメントにて指摘いただけますと幸いです
七つの六角形マーク、AC6にもあるのですよね…
とても理解しやすい動画をありがとうございます!
AC6から入ったにわかなので解説助かる
私もにわかですが少しでもわかり易く解説しますのでぜひまた見てください!ありがとうございます!
AC6で久しぶりにアーマードコアに触れて色々忘れていたので凄いありがたい動画です!
嬉しいです!ありがとうございます🙇
個人的にファンタズマはネクストの旧型だと思う脳に直接接続設定拡散ビーム発射前の無敵時間→プライマルアーマー拡散ビーム→アサルトアーマー
確かに色々引き継いでる要素ありますね🤔
5:50改めて見るとクレしんのボーちゃんの声で再生されて草
昔ワイルドキャットの不協和音めいたボイス聴いた時は、ボーちゃん化するのか、と阿保みたいなこと考えていたなぁ…
05:55ボーちゃん?w
個人的にはレオス・クラインが初代やMoAの主人公説は矛盾があると思っている。2での描写を見る限り、クラインは初代の頃から宇宙開発に力を入れていたムレクモ・ミレニアム社に近い存在であったようだ。また初代のムラクモ社壊滅ルートでは、ムラクモ社社長が「自分も所詮駒か」といった発言をしており、管理者の存在を知っていた。もしかすると管理者に逆らおうとしていた?とも取れる。クラインはムラクモ社のトップに近い立場にいたのではないかと思っている。
たしかにムラクモ上層部の誰かと考えるとより整合性とれますね!納得です!個人的には初代の少し前にMoAなので初代の主人公はMoA主人公を認知していた可能性も考えていました!(MoA主人公はセラフ破壊後に姿を消した?)謎は深まりますが2は初代と地続きである以上はいずれかの人物かなぁと勝手に妄想していますw
@@アーマードコア解説チャンネル クライン率いるフライトナーズの機体はジオ社パーツを使っている。フォボスにアクセスする鍵のディソーダーの研究をしていたのはジオ社。旧ムラクモがジオ社として再建したのも実はクラインが計画のためにしたことだった、なんて想像もできますね。あの火星支社の暴走もクラインが唆していたりして……。
個人的にMoAの主人公はAC2のランク1、アレスかなぁなんて思ったり。
え、てことは6の主人公は借金王の可能性があるのか
管理者のセリフの「必要だった、だから我々は生まれた」完全に映画SEEDのブラックナイツやんwwしかもレオス・「クライン」w
AC4系のAMSは「AMS適性高いやつは考えるだけで動かせていいよなぁ 俺たち(プレイヤー)は適性が低いせいで未だにコントローラーを離せねぇ」的な感じだと思ってる
N系はプレイヤーが強化人間になる方法はなくなりましたが、劇中での言及はないものの強化人間そのものは存在します(ジノーヴィーやジャックOなど)
敵ばかり強化人間ですねw😂
バンダイの絡んだ強化人間だからなぁ…
フロムゲーは設定がちゃんとあっていいなあ
ファンタズマ=生体ユニット=脳脊髄のみ説に一票
脳のリソースは限られてるから出来るだけ感情やその他神経系の不要なものを抑制して、ACの操縦に丈させてるのかな?
「カラサワ強い」て聴いてたけど棒立ちで封殺出来んのか…
ナニカサレタヨウダ、はコレが元ネタだったのか…
初代を小学1年から(兄の影響)からプレイしてて言ってる事、文字も読めなくて単純にゲームを楽しんでたから、大人になって今始めてPS時代のACの概念理解したわしかも、3、ネクスト、ライトレイヴン、ナインブレイカー、フォーミュラフロントもプレイしてきたけど中学生には話が難し過ぎた…ドミナント、レイヴンズネスト、パルヴァライザー、うーん
テレビ画面を鉄パイプのようなもので殴り割ったのは主人公だったかは確定していなかったと思います。今までに投稿されている動画は全て楽しく拝見させていただきました。今後も楽しみにさせていただきます。m(_ _)m
ちょっと後で強化人間手術うけてきます!
AC2やったのに攻略見なかったせいで強化人間イベント知らなかったことに今さら気付くとはw関係ないけど小山力也さんの声は勝手に名将声って呼んでる😋
そう考えると阿頼耶識手術は強化人間手術と同じだったのか……
過去作の「とりあえずまずは借金王だ!!」からの強化人間で楽々クリアよー
最初から強化人間になってる割には6の主人公はそれほど強く感じないのは難易度調整の問題なのだろうか4系が簡単すぎたってのもあるけど、あれくらいがそう快感としては好きだった
基本的に主人公は強化人間としてはアンティーク(旧型)なんですよね当然、その辺の雑魚の方が強化人間としての強化率は高いですそのへんが理由なんじゃないですかね?
Rタイプとかガンパレードマーチも改造されてたな。
R-TYPEのは四肢切断してキャノピーに直結とか幼体固定とかだったな
6:19 6:196:19 6:19英語だと強化人間はHuman Plusと言いますね
アーマードコア6の主人公は「脳を焼かれた」とあり性を言及されてなく男性ルートが多くあるから「金持ちに旦那を寝取られて自暴自棄の果てに強化人間にされたが売れ残りになった女性」のイメージ
勃起した
5:48からボーちゃんに聞こえてしまう
1:41 ?「借りた金を、何故返す必要がある?!」
ファンタズマになっても意外と会話できたしそんな強化人間みたいにはなってないからただ単純に生命体と機械の融合体みたいな感じなんだろうね。
OP インテンスファイはクリア後に謎の人物から来るメールを見たらもらえたけどこれが不気味すぎる…
本当に謎ですよね🤔
生体兵器と一体化した隊長スルーされてて草
初代ACにおいて「強化人間が放つ空中グレネードの驚異に対抗するにはL-24とM-70しかねぇ!」と、毎日毎日ロケットぶっ放してた😊だが気づいたのだ、、ソレで一番厄介なのは強化人間ではなく、ミッションに出てくる小さな高速戦闘機であることに。
4系列はそもそもリンクスが強化人間の延長線上の技術だしなぁ…純粋に強化出来ないのはNX系列とⅤ系列くらいかな?
クライン…もしかしたら強化人間かもしれませんね。
初代の説明で、救済措置ということは理解したけど借金こさえたのに手術もしてもらえるなんて親切だなー(棒)あ、費用持ちかどうかは分からないけど
救済措置(実験体)
初代3作、NX、LRで遊んでました。初代は真人間と強化人間データ作ってましたね。N系からは、敵によっては強化人間がいて、こっちも強化人間になれるのでは?と期待したましたが、なることができず。正直勝てないって思いながらプレイしてました。
こんなの知らなかった何度も何度も勝てないナインボール手前まで進めたら消して1からをやり直してた…
ガンパレードマーチとかR-typeとかも。
初代だと救済措置扱いだったのか、しかも世界観は壊さないからよく出来てるな〜
MOAは小説版のアナイナレイターくらいだからなぁ・・(主人公機体)
最もポリコレの理想に近い主人公
なお、人権はない模様
素手でAC破壊する強化人間がどっかに居たような?調べても出てこないけど勘違いかな
何処ぞの師匠ですか…もしくは超帝国の剣聖様…
ご友人が沢山素敵だ❤
ピーピーピーボボボ懐かしい
AC6pvの621強化人間は機体に乗らなくても脳みそから操縦できる的なやつですか?それとも搭乗するんですか?
ACシリーズは登場しているイメージですね!
あぁ、肩のところにある理由が分かった。ありがとう
今から初代やる方法はあるか
第○世代のデメリットとか勝手に妄想したくなりますね…第1世代 手術成功率が極めて低い 手術が失敗して死亡しなくても、重度の障害や身体に不可逆的な変化が起きる寿命も短くなる第2世代 手術後のリスクが多少軽減されるが成功率は未だ低い 強化後の性能も第1世代と大差なし 寿命のデメリットも解消されず第3世代 手術成功率が上昇 しかし手術が成功しても数年後に問題が生じる可能性がある(例:身体の感覚麻痺 脳機能の微低下) 寿命に関しては多少改善?第4世代 手術成功率が50%に強化後の性能も上がったしかし脳機能リミット解除&それに耐えるための脳機能リソース確保のため、感情の欠落、幻聴が生じる それに伴い精神的に不安定に ただ強化人間としての性能は大きく上昇第5世代 手術成功率が60%まで上昇強化後はこれまでで1番の安定性に幻視 幻聴もないが 感情の起伏が少し激しくなる故に個体の精神状態がパフォーマンスに大きく影響する寿命問題もほぼ解決か第6世代 手術成功率は変わらず60%純粋な強化を主とした世代強化後の性能は第5世代よりほんの少し低い程度ただ、特筆すべきデメリットは無く 非常に安定した世代である第7世代 この世代から手術の手法が変化ただただ強化するのではなく操作する機体に合わせた調整、カスタムが優先された機体OSや使用する武器に合わせて微調整が可能にしかし、手術や調整を繰り返す事で身体の方が持たなくなる可能性大第8世代 手術成功率が85%まで上昇特筆すべきデメリットもあまりないただし強化手術の安定化の弊害として手術費用が膨れ上がる企業の社長や特に権力を持つ人間でない限りほぼ手術を受けられないレベルに第9世代 第7世代以前の強化人間に現代の手術で更なる強化を施した世代手術成功率は30%ととても低いが各世代の特徴的なデメリットを多少軽減したり、最新の機体OSへの適応度が上がる第10世代 強化手術の最新系手術成功率96%に上昇 特筆すべきデメリットもほぼなし と安定性のある世代しかし未だ手術費用に関しては問題あり
なーーんにも知らずに見始めたものですえっっっ…闇深…!って聞きいっちゃいました声も聞きやすいし
自分も強化人間になりたい
鉄血のアインみたいやな
やはりそうッスか…あのクライン…狂いはないけど間違いなく初代ACの…………!!
6のプロモ、デモプレイで 強化人間 レイヴン って旧名称が流れたときは、、ちょっとゾっとしたもんだね。。武者震いという意味でwいやいや、、、もうプレイヤーからは離れてるんですが、、応援してるのさ。。。陰ながら。
時間があればぜひプレイしてみてください!動画だけでももちろん大丈夫です!🔥
おまけも見よう
ガンダムといいACといいロボットゲームはかっこいいけど裏設定が恐ろしいw何を思ったらそんな設定が思い付くのかw
話してないけど会話取れてるみたいだし、金があればまだ普通の生活が送れるみたいだから人間だと予想する
6では研究の結果AIやルビコニアンに操縦させることが出来るようになったので、一々人間を材料にする必要がなくなったのかもね。
いま思うとエヴァの母親の魂?を入れることによってパイロットへの負担の軽減と機能向上を得ていると思うと流石のシナリオ設定やなって思った!
ワイルドキャットの声聞いて普通に恐怖を感じた😱
これこそ解説……。
嬉しいです!今後頑張ります!
初代ACで、好きで強化人間になったなぁw
ウォルターの「お前の金だ…再手術を受けて…普通の人生を…」みたいなセリフ泣きそうになっちゃった
フロム・ソフトウェア「プレイヤー大変そうやな。せや、救済として強化人間にすればええやろ! これがうちらからの慈悲や!」
プレイヤー・レイヴン「……………………」
フロイトとかいう面白い設定なのに出てきてすぐ死んだ男
この強化人間が最強みたい流れの中ただの人間のフロイトがV.lはすごすぎる
しかも度重なるアップデートで着実に強化されて
レーザーブレードがチャージ攻撃でAPを8割近く持っていく絶対に喰らっちゃいけない凶器になったよ。
同じ第四世代のイグアスと比べて主人公621が人間的な側面を失いすぎていることから、主人公は失敗ではないがギリギリ成功の「在庫」だと思ってた。そして資金繰りの厳しいウォルターはそういう在庫に目をつけて使ってた的な。
AC6でアリーナ1位のフロイト(ACロックスミス)、強すぎて周りからは強化しまくった人間だと思われてるけど、実はACを駆るのを楽しんで努力を重ねただけの真人間って説明が好きすぎる
非人道的な実験をやりまくった後の世界で別にそんなの必要なかったよって証明をお出しするの本当にフロム君さぁ…😢
@@stardraive
言うてもフロイトがクレイジーなだけで、強化人間のほうが圧倒的に強いのは変わらんよ
チャティを瞬殺して「無人ACだな、そういう動きだ」って言ってたの、ACに乗るのが好きすぎてシミュレーションもやり続けてたからAI(無人)が操作するACの動きがわかるって考察めっちゃ好き
全部スネイルに丸投げしてる人が真人間とは言えない気がする
あ、真人間て真面目な人って意味じゃなくて、正真正銘の人間てコト!?
リアルな意味でのAMS適性はNX以降実装された「左スティックで移動、右スティックで視点移動、LRで武器云々」の操作がうまく出来るかと思っております。
従来の操作に慣れすぎて今の操作が苦手だったりします…
AMS適正ってそうだったのですね…!
たしかに従来操作のほうが今ややりやすいかも…w
4系は最初苦戦しましたw
ストーリー背景でいくとやはり4が最高にいぶし銀で好き。LRまでレイヴンとして戦った歴戦のプレイヤーが、4では「かつては伝説ではあったが時代と技術の遷ろいに呑み込まれた元レイヴンの非力なリンクス」という最下層のチャレンジャーとして戦場に戻る展開は熱い。新操作に慣れるまでのプレイヤーの熟達具合が、物語の「AMS適性は劣悪で手術もしたばかりの出来損ないだが歴戦の勘と技量で新機体に食らいついている」主人公と上手く重なり没入感が強い。戦闘の展開によっては劣勢の場合敵ネクストに暴言をはかれたり、優勢だと逆にプレイヤーを認める台詞を言ったりと満足要素も多い。
そいつが4Aで伝説になっているのも熱い
6で初めてアーマードコアに触れた者です。ネタとしては知っていましたが深く考えることをしてこなかったので興味深いです。
PV中の「機能以外は…」の件は「人らしい反応・思考能力の低下/喪失」を刺しているのかなと思っています。実際作中では強化された人物もそれぞれに思想や野心を見せていますし、「耳鳴りがする」と621が伝えたと思われる場面もあります。
どのような状態であれいろいろと想像が止まらないのはシリーズの特徴のようですから、私もフロム脳に染まりそうです
6の在庫処分は、新世代強化人間がいるからーってことなんじゃないかなぁと思ったりしますね。新世代型はちゃんと人間らしいみたいですし
どうせ新世代強化人間も地雷がいっぱいあるんだ()
@@yhyh2632リユースサイコデバイスみたいなのだろうなぁ
実際に在庫発言は新世代がいたからでしたね(621は第4世代で作中ではアンティーク扱い)
ユッケみたいな名前の、もっと古い強化人間もいたけど才能がありすぎるくらいないと、アンティークの強化人間はただの穀潰し雑魚でしかないんやろなって
なんかアリーナの相手の説明で7か8世代でそれ以前の強化人間を終わらせた?みたいな記述あったよね
確かベスパ7とか女性のパイロットのやつ
字幕が見易くて解説が聞き取りやすく簡潔で分かりやすい。この動画を見てもっとアーマードコアの世界観に引き込まれました!過去動画も見て初AC楽しみます!
とても嬉しいです!
かなり編集はこだわって最後まで見ていただけるように工夫しているのでとテオ嬉しいです😭
神経を光ファイバーに組み替える時点で私生活を普段通りに過ごせなくなる気が…
アーマードコア6から始めたからこういう解説動画ありがたい。あと編集技術すごいと思う。
とても嬉しいです!編集で少しでも楽しく見ていただけるようにしていきます!
初代から初心者救済要素が粋なんよな。
ただただ難易度を下げるのではなくしっかり設定つけした上でイージーに持っていってくれるからとっつき易い。
ちゃんと物語になじませてるのがいいですよね!
ガンダム鉄血が似てるけど、フリージアに全てもってかれてしまった
一番好きな強化人間は4系の光る体持ってる方々です。
歴代の主人公って真人間だったんだ
AC6が初めてだけど主人公もアリーナもみんな強化人間だから強化人間がデフォなのかと思ってた
あとレイヴンってなんなんだ
ハンドスピナーみたいなやつって初代の手術室の照明だったんだ
4:52
なんかミサトさんいなかった?
トレーラーのC4-621は多分廃棄待ってる状態だからあんな生体パーツみたいな感じなだけで、強化人間自体は普通の人間と見た目変わらないのかな?
ゲーム中出てくる人は殆ど強化人間だけど普通の人間ぽい感じで会話するし、
スネイルに再教育施設送りにされた後、脱走してジャンクACに乗り換えたりするから生体パーツみたいな状態じゃそんなことできないだろうし
ガンダムの強化人間の実験体も相当エグいことしてたみたいだよね。
ナラティブとかで描写されてたけどアマコ6の強化人間がそういう存在の末路なんだろうな。
AC6はルートラスボスで再手術をしてまともな人生を…というセリフがあるので、人間としての形や機能はあらかたのこってるんじゃないのかな?と思います
使う側からすれば旧世代の感情ない方がいらん事言わないししないから使いやすいって層もいるんだろうなぁ
14:06
※なお敵ACの多くは当たり前のように強化人間となっております😭
ちなみにデータ上では強化人間という状態が一纏まりで存在するので、プロアク等を用いたチートでプレイヤーも強化人間化かつその状態でセーブ出来ます
プレイヤー次第で女の子にもなったり男の子になったりおっさんになったりする621さん。エアのおかげでフロム脳が捗る。
1からずっとやってますが、実に懐かしい…ウォルターが「人生を買い戻せるかも」みたいなこと言ってたので、新世代の強化人間は機能と人間性を両立できて、
かつ621たち旧世代の強化人間も莫大な手術費用を用意できれば新世代にアップデートすることで人間性を取り戻せるのかもしれませんね
救いようのない世界だけど戦う理由があるという描写をしていると制作インタビューで言っていたのでたぶんフロム脳爆発のストーリーがありそう!
ACシリーズって前作主人公を匂わせるキャラが出てくることあるし、6の次回作で敵の傭兵として621とエアちゃんを同時に相手するミッションがあったら嬉しいな。普通に思い入れ強すぎて倒せないけど…
強化人間の元祖は、
装甲騎兵ボトムスの
PSことパーフェクト・ソルジャーと思ってます。
アーマードコアの世界観の作り方がボトムス感を思います。
イレギュラーって要素も、異能生存体を思わせるしね
3系のOP-INTENSIFYにはおそらくは重量過多のデメリットを排除する機能もあったはずだったんでしょうね
アリーナのランカーにどうみても重量過多であることを踏み倒す前提のアセンのがいたのを覚えています
N系は敵レイヴンはバンバン強化人間が出るのに、プレイヤーは強化人間になれないのはなんかずるい感じでしたね。
Nから始めて強化人間という存在を知らずにジノーヴィーが両肩グレネード積んで撃ってくるからどうやってんだよと思いながらプレイしてたな。
まあ難易度は丁度いいと思ったけどね
ガンダムで一番近いのがオルフェンズの本来の阿頼耶識システムだね
わかりやすい動画感謝。1からやってるおっさんだが懐かしく拝見させてもらいました。
古参レイヴンさん!見ていただき感謝です!
AC6楽しみましょう!
自分は初代とmoaの主人公はリャノンとフリッツ派ですね。
クラインはボス・サヴェージとかと似た立場だったって勝手に妄想してます。
6から入った新参で強化人間についてはガンダムシリーズである程度理解はしてたのですが... 6の第4世代強化人間は感情や自我こそ欠乏していても任務における判断力やACに乗っていなくても自立して動けるのでウォルターはあえて第4世代を引き取ってるって勝手に考えてます...
新世代だと自我や人間性が残りすぎて任務に疑問を持ち始めかねないと... それも不測の事態で狂わされたようですが(初見ルビコンの解放者エンド)
懐かしくて嬉しい。。
強化人間になって、ロケットランチャー打ちまくりの過積載無視とか、やってましたねえ。
ストーリーの振り返りも、懐かしい〜。
ありがとうございます!
今後も過去作には触れるのでぜひまた見に来てください!
ガンダムの鉄血も中々エグい強化内容してるよな…
そう言えばワタ・・・シも・・・脊髄や脳みそになんとかかんとか・・・・う、ううう・・・・・・・あああ・・・・あああ
ナニカサレタヨウダ・・・・レッシャ・・・ハカイ・・・・タ、、、ノムカ・・・イホウ・・ㇱ・・・・テ・・
あれは成功しても、背中が気になるのがつらい。
あれのせいで物語の3割は頭に入って来なかった。
@@サカイヨウスケ-c3o
人のサガだろうか。「できるなら救ってあげたい」と思うのが人だよな。
ぜひ他の動画も見ていただけると嬉しいです!🙇
www.youtube.com/@user-cx6ul5ps2r/playlists
また情報に誤りなどありましたら次回以降に反映させていただきますのですみませんがコメントにて指摘いただけますと幸いです
七つの六角形マーク、AC6にもあるのですよね…
とても理解しやすい動画をありがとうございます!
AC6から入ったにわかなので解説助かる
私もにわかですが少しでもわかり易く解説しますのでぜひまた見てください!
ありがとうございます!
AC6で久しぶりにアーマードコアに触れて色々忘れていたので凄いありがたい動画です!
嬉しいです!ありがとうございます🙇
個人的にファンタズマはネクストの旧型だと思う
脳に直接接続設定
拡散ビーム発射前の無敵時間→プライマルアーマー
拡散ビーム→アサルトアーマー
確かに色々引き継いでる要素ありますね🤔
5:50
改めて見るとクレしんのボーちゃんの声で再生されて草
昔ワイルドキャットの不協和音めいたボイス聴いた時は、ボーちゃん化するのか、と阿保みたいなこと考えていたなぁ…
05:55
ボーちゃん?w
個人的にはレオス・クラインが初代やMoAの主人公説は矛盾があると思っている。2での描写を見る限り、クラインは初代の頃から宇宙開発に力を入れていたムレクモ・ミレニアム社に近い存在であったようだ。また初代のムラクモ社壊滅ルートでは、ムラクモ社社長が「自分も所詮駒か」といった発言をしており、管理者の存在を知っていた。もしかすると管理者に逆らおうとしていた?とも取れる。クラインはムラクモ社のトップに近い立場にいたのではないかと思っている。
たしかにムラクモ上層部の誰かと考えるとより整合性とれますね!納得です!
個人的には初代の少し前にMoAなので初代の主人公はMoA主人公を認知していた可能性も考えていました!(MoA主人公はセラフ破壊後に姿を消した?)
謎は深まりますが2は初代と地続きである以上はいずれかの人物かなぁと勝手に妄想していますw
@@アーマードコア解説チャンネル
クライン率いるフライトナーズの機体はジオ社パーツを使っている。フォボスにアクセスする鍵のディソーダーの研究をしていたのはジオ社。旧ムラクモがジオ社として再建したのも実はクラインが計画のためにしたことだった、なんて想像もできますね。あの火星支社の暴走もクラインが唆していたりして……。
個人的にMoAの主人公はAC2のランク1、アレスかなぁなんて思ったり。
え、てことは6の主人公は借金王の可能性があるのか
管理者のセリフの「必要だった、だから我々は生まれた」完全に映画SEEDのブラックナイツやんww
しかもレオス・「クライン」w
AC4系のAMSは「AMS適性高いやつは考えるだけで動かせていいよなぁ
俺たち(プレイヤー)は適性が低いせいで未だにコントローラーを離せねぇ」
的な感じだと思ってる
N系はプレイヤーが強化人間になる方法はなくなりましたが、劇中での言及はないものの強化人間そのものは存在します(ジノーヴィーやジャックOなど)
敵ばかり強化人間ですねw😂
バンダイの絡んだ強化人間だからなぁ…
フロムゲーは設定がちゃんとあっていいなあ
ファンタズマ=生体ユニット=脳脊髄のみ
説に一票
脳のリソースは限られてるから出来るだけ感情やその他神経系の不要なものを抑制して、ACの操縦に丈させてるのかな?
「カラサワ強い」て聴いてたけど棒立ちで封殺出来んのか…
ナニカサレタヨウダ、はコレが元ネタだったのか…
初代を小学1年から(兄の影響)からプレイしてて言ってる事、文字も読めなくて単純にゲームを楽しんでたから、大人になって今始めてPS時代のACの概念理解したわ
しかも、3、ネクスト、ライトレイヴン、ナインブレイカー、フォーミュラフロントもプレイしてきたけど中学生には話が難し過ぎた…
ドミナント、レイヴンズネスト、パルヴァライザー、
うーん
テレビ画面を鉄パイプのようなもので殴り割ったのは主人公だったかは確定していなかったと思います。
今までに投稿されている動画は全て楽しく拝見させていただきました。
今後も楽しみにさせていただきます。m(_ _)m
ちょっと後で強化人間手術うけてきます!
AC2やったのに攻略見なかったせいで強化人間イベント知らなかったことに今さら気付くとはw
関係ないけど小山力也さんの声は勝手に名将声って呼んでる😋
そう考えると阿頼耶識手術は強化人間手術と同じだったのか……
過去作の「とりあえずまずは借金王だ!!」からの強化人間で楽々クリアよー
最初から強化人間になってる割には6の主人公はそれほど強く感じないのは
難易度調整の問題なのだろうか
4系が簡単すぎたってのもあるけど、あれくらいがそう快感としては好きだった
基本的に主人公は強化人間としてはアンティーク(旧型)なんですよね
当然、その辺の雑魚の方が強化人間としての強化率は高いです
そのへんが理由なんじゃないですかね?
Rタイプとかガンパレードマーチも改造されてたな。
R-TYPEのは四肢切断してキャノピーに直結とか幼体固定とかだったな
6:19 6:19
6:19 6:19
英語だと強化人間はHuman Plusと言いますね
アーマードコア6の主人公は「脳を焼かれた」とあり性を言及されてなく男性ルートが多くあるから「金持ちに旦那を寝取られて自暴自棄の果てに強化人間にされたが売れ残りになった女性」のイメージ
勃起した
5:48からボーちゃんに聞こえてしまう
1:41 ?「借りた金を、何故返す必要がある?!」
ファンタズマになっても意外と会話できたしそんな強化人間みたいにはなってないからただ単純に生命体と機械の融合体みたいな感じなんだろうね。
OP インテンスファイはクリア後に謎の人物から来るメールを見たらもらえたけど
これが不気味すぎる…
本当に謎ですよね🤔
生体兵器と一体化した隊長スルーされてて草
初代ACにおいて
「強化人間が放つ空中グレネードの驚異に対抗するにはL-24とM-70しかねぇ!」と、毎日毎日ロケットぶっ放してた😊
だが気づいたのだ、、ソレで一番厄介なのは強化人間ではなく、ミッションに出てくる小さな高速戦闘機であることに。
4系列はそもそもリンクスが強化人間の延長線上の技術だしなぁ…純粋に強化出来ないのはNX系列とⅤ系列くらいかな?
クライン…もしかしたら強化人間かもしれませんね。
初代の説明で、救済措置ということは理解したけど
借金こさえたのに手術もしてもらえるなんて親切だなー(棒)
あ、費用持ちかどうかは分からないけど
救済措置(実験体)
初代3作、NX、LRで遊んでました。
初代は真人間と強化人間データ作ってましたね。
N系からは、敵によっては強化人間がいて、こっちも強化人間になれるのでは?と期待したましたが、なることができず。
正直勝てないって思いながらプレイしてました。
こんなの知らなかった
何度も何度も勝てないナインボール手前まで進めたら消して1からをやり直してた…
ガンパレードマーチとかR-typeとかも。
初代だと救済措置扱いだったのか、しかも世界観は壊さないからよく出来てるな〜
MOAは小説版のアナイナレイターくらいだからなぁ・・(主人公機体)
最もポリコレの理想に近い主人公
なお、人権はない模様
素手でAC破壊する強化人間がどっかに居たような?調べても出てこないけど勘違いかな
何処ぞの師匠ですか…
もしくは超帝国の剣聖様…
ご友人が沢山
素敵だ❤
ピーピーピーボボボ懐かしい
AC6pvの621強化人間は機体に乗らなくても脳みそから操縦できる的なやつですか?それとも搭乗するんですか?
ACシリーズは登場しているイメージですね!
あぁ、肩のところにある理由が分かった。
ありがとう
今から初代やる方法はあるか
第○世代のデメリットとか勝手に妄想したくなりますね…
第1世代 手術成功率が極めて低い 手術が失敗して死亡しなくても、重度の障害や身体に不可逆的な変化が起きる
寿命も短くなる
第2世代 手術後のリスクが多少軽減されるが成功率は未だ低い 強化後の性能も第1世代と大差なし 寿命のデメリットも解消されず
第3世代 手術成功率が上昇 しかし手術が成功しても数年後に問題が生じる可能性がある(例:身体の感覚麻痺 脳機能の微低下) 寿命に関しては多少改善?
第4世代 手術成功率が50%に
強化後の性能も上がった
しかし脳機能リミット解除&それに耐えるための脳機能リソース確保のため、感情の欠落、幻聴が生じる それに伴い精神的に不安定に ただ強化人間としての性能は大きく上昇
第5世代 手術成功率が60%まで上昇
強化後はこれまでで1番の安定性に
幻視 幻聴もないが 感情の起伏が少し激しくなる
故に個体の精神状態がパフォーマンスに大きく影響する
寿命問題もほぼ解決か
第6世代 手術成功率は変わらず60%
純粋な強化を主とした世代
強化後の性能は第5世代よりほんの少し低い程度
ただ、特筆すべきデメリットは無く 非常に安定した世代である
第7世代 この世代から手術の手法が変化
ただただ強化するのではなく
操作する機体に合わせた調整、カスタムが優先された
機体OSや使用する武器に合わせて微調整が可能に
しかし、手術や調整を繰り返す事で身体の方が持たなくなる可能性大
第8世代 手術成功率が85%まで上昇
特筆すべきデメリットもあまりない
ただし強化手術の安定化の弊害として
手術費用が膨れ上がる
企業の社長や特に権力を持つ人間でない限りほぼ手術を受けられないレベルに
第9世代 第7世代以前の強化人間に現代の手術で更なる強化を施した世代
手術成功率は30%ととても低いが
各世代の特徴的なデメリットを多少軽減したり、最新の機体OSへの適応度が上がる
第10世代 強化手術の最新系
手術成功率96%に上昇 特筆すべきデメリットもほぼなし と安定性のある世代
しかし未だ手術費用に関しては問題あり
なーーんにも知らずに見始めたものです
えっっっ…闇深…!って聞きいっちゃいました
声も聞きやすいし
自分も強化人間になりたい
鉄血のアインみたいやな
やはりそうッスか…あのクライン…狂いはないけど間違いなく初代ACの…………!!
6のプロモ、デモプレイで 強化人間 レイヴン って旧名称が流れたときは、、ちょっとゾっとしたもんだね。。
武者震いという意味でw
いやいや、、、もうプレイヤーからは離れてるんですが、、応援してるのさ。。。陰ながら。
時間があればぜひプレイしてみてください!動画だけでももちろん大丈夫です!🔥
おまけも見よう
ガンダムといいACといいロボットゲームはかっこいいけど裏設定が恐ろしいw
何を思ったらそんな設定が思い付くのかw
話してないけど会話取れてるみたいだし、金があればまだ普通の生活が送れるみたいだから人間だと予想する
6では研究の結果AIやルビコニアンに操縦させることが出来るようになったので、一々人間を材料にする必要がなくなったのかもね。
いま思うとエヴァの母親の魂?を入れることによってパイロットへの負担の軽減と機能向上を得ていると思うと流石のシナリオ設定やなって思った!
ワイルドキャットの声聞いて普通に恐怖を感じた😱
これこそ解説……。
嬉しいです!今後頑張ります!
初代ACで、好きで強化人間になったなぁw