【Fallout4】 総プレイ10000時間越えの開幕から凶悪爆発魔に至るまで【ビルド】
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- Опубликовано: 21 окт 2024
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うれしいのか悲しいのか、編集のスピードが上がりまして、今回最長収録時間でしたが、10時間以上の動画がなんと10分以下のサクッと見れるもんに仕上がりまして、なんというか、俺の人生の大半つまんないみたいになっちゃって泣きました
ニューク化した武器は屋内で使いにくいけど、アーマーの重ね着(アーマーに審問官のマリーンアーマーを移植すると重ね着可能になるグリッチ)でアサシン(人間から受けるダメージが15%減少する)がついたアーマーをアイテム増殖などで増やして7つ重ね着するとなんと自分の爆破ダメージも無効になる。
つまり屋内でニューク打ち放題!ミサイル化したミニガンもおすすめ。
自分は爆発レジェンダリーのアサルトライフルが気に入っています。ドラムマガジンのデザインが合っていて、敵にフルオートするのが面白いです。
アサルトライフルに爆発はロマンですよね〜!
ドラムマガジンに詰めるの、自分もやってみようかと思います……笑
爆発武器は爆発ハープーンが一番お気に入りですわ
これがいちばんつよい
やっぱり爆発ショットはダブルバレルくらいがちょうど良いのかなー(コンバットショットガン出なくて諦めた人)。ジャンキービルドってどうなんですかね?強いって人と使えないって人と2極化してるっぽいので。
コンバットショットガンは出るものが闇鍋なとこでしか出ないので、厳選難しいんですよね〜。
ジャンキーは評価するポイント次第で評価が変わりますね
まず、全中毒を取得すると火力は確か2.6倍くらいになります。
ツーショットはレシーバーの補正を受けないダメージ量のペレットを1つ追加する効果なため、単発威力を高めるレシーバーのカスタムだと威力は対して伸びません。
ですが、ジャンキーはレシーバーに関わらず補正を受けることができるため、非常に高い単発火力を実現できます。
とはいえ、specialが常時全部-2くらいかかってしまう影響で、様々な場面で悪影響が現れます。
さらに中毒の影響でジェットの恩恵を受けられなかったり、酒によるカリスマの底上げも難しかったり、プレイしていて不便に思うところも多々あります。
火力面で言えば間違いなく最強のレジェンダリーですが、普段使いの面では他のビルドに劣るかもしれませんね!(不便さもロールプレイングとして楽しめる場合は最強です)
シルバーシュラウドばりにスプレーアンドプレイ使ったら人質ごとシンシンらを屠った苦い思い出
シルバーサブマシンガンはスプレーアンドプレイだから……多分
いつも参考にしてます!良ければハンドガンメインのビルドも見てみたいです!
いつも見ていただき、またコメントもありがとうございます!
ハンドガン、承知しました!
いま構想にあるものがいくつかありまして、自分が作りたいものも作りつつ、タイミングを見てハンドガンを活かしたビルドも考えていきます!
今後ともよろしくお願いします!
このビルドでレジェの爆発でなく、
グレネード系の強さも見てみたいです!
ふと思いついたんですが、グレ中心の動画も面白そうですね!
やりたい動画にリストアップしておきました笑
ドバキンの歌で草
定命の者はこれでテンションが上がると聞いたので…
ラッキーと爆発ならダブルバレルはどっちがいいんだろ
元も子もない話ですが、どちらも最強クラスなのでビルドによってどちらも強いですね!
キロトン強いけど見た目気になる
それ、ガンマニアの知人も言ってましたw
先端にパラボラアンテナ付けちゃうモジュール、どう考えても意味無さそうですけど、レトロフューチャーな感じがして自分は気に入ってたりしますw
でもグリッチ以外で最強なのはエネ爆のガトリングプラズマなんすよね
エネ爆ガトリングプラズマいいですよね!
76では大変お世話になりました……
ただ、4にはガトリングプラズマ自体がないんですよね……😢あれば真っ先に紹介したいレジェでした!
@@Nowman_OP 自分はガトプラのMOD入れて爆発ガトプラで遊んでます!