Kerbal Space Program 2 schießt erstmal nur den Preis in die Sterne! - Early-Access-Test

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  • Опубликовано: 16 июл 2024
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    Die Versprechen von Kerbal Space Program 2 sind groß: Die Weltraum-Simulation will interstellare Reisen, Kolonien und Multiplayer liefern. Doch davon fehlt zum Early-Access-Start noch jede Spur. Die meistbeworbenen Neuerungen auf der Steamseite zu Kernal Space Program 2 stehen bislang nur auf der Roadmap, sind aber noch nicht in der Test-Version drin. Trotzdem kostet das Spiel bereits 50 Euro und soll bis zur Version 1.0, für die es kein Datum gibt, noch teurer werden. Das sorgt natürlich von etwas Verwunderung und auch dicke Luft in der Community, zumal das neue Spiel zum Early-Access-Start auch noch mit sehr hohen Systemanforderungen kämpft.
    Es gibt aber auch spannende Neuerungen in Kerbal Space Program 2, die man jetzt schon ausprobieren kann, beispielsweise die neuen Tutorials. Außerdem sorgen neue Komfortfunktionen im Test bereits für viel Freude. Und dann ist da ja auch noch die neue Technik, die spürbar bessere Grafik und Effekte liefert als beim Original.
    Was Kerbal Space Program 2 bietet, was bislang nur Versprechen für die Zukunft sind und wo die aktuellen Schwächen liegen, fassen wir im Test-Video zusammen.
    #GameStar #KerbalSpaceProgram2 #Test
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Комментарии • 418

  • @moartems5076
    @moartems5076 Год назад +15

    Factorio hatte einen Early access: motivierte und kompetente entwickler, die eine grundsolide basis für einspiel anboten, welches später noch aufgehübscht und mit features angereichert wurde.
    Hier gibt es einen ungeduldigen publisher, der drauf und dran ist das ding einzustampfen, ein überfordertes entwicklerteam, welches anspruchsvolle physik nicht kann (mmn hätten die am ersten tag nen physiker oder mathematiker anstellen müssen). Dadurch haben wir ne verrottene codebasis und unglaubliche technical debt. Das einzige womit das entwicklerteam sich beschäftigt hat, war pre-renders und (gelungene) art assests zu produzieren.
    Das ist kein early access, das ist der versuch ein totes pferd zu verkaufen.

  • @AliothAncalagon
    @AliothAncalagon Год назад +422

    Extrem fairer Beitrag.
    Ein Titel mit wirklich unendlichem Potenzial.
    Aber auf dem Weg dahin sind noch sehr viele Hürden zu nehmen.

    • @busTedOaS
      @busTedOaS Год назад +17

      war ja beim Vorgänger nicht anders, nur war der halt günstiger. Langfristig bin ich sehr zuversichtlich, dass das gut wird.

    • @dextergreenman2162
      @dextergreenman2162 Год назад +2

      Der Vorgänger hat das Potential auch nicht voll ausgenutzt

    • @Medley3000
      @Medley3000 Год назад +15

      Für ein Grafikupdate, das happige Hardwareanforderungen hat und weniger Funktionen bietet 50 € zu verlangen, ist...gewagt, denn die meisten Käufer werden Veteranen sein und wollen mindestens das, was sie vom Vorgänger kennen. Sich dann bei einem Test auf mögliche zukünftige Features zu konzentrieren halte ich für unfair. Bitte nur das testen was auch wirklich da ist, liebe GameStar {höre ich da Star Citizen (hust, röchel)}.
      Ich denke "Juno: New Origins" ist im Moment die bessere Alternative (gibt es bei einem bekannten Keyseller z.Z. für 5,60€). Werden wir dazu mal einen Vergleichstest sehen?

    • @DS_Footage
      @DS_Footage Год назад +8

      Also wenn man bedenkt, dass nach 6 Jahren Entwickelung "nur" das bei rumgekommen ist kann man sich vorstellen wie viel Wartezeit uns noch bevorsteht.

    • @DS_Footage
      @DS_Footage Год назад +2

      ​@@Medley3000ich bin ganz deiner Meinung. Mit den 50€ bezahle ich ja schließlich auch den ist Zustand. Es gab auch kein Wort von den Entwicklern dazu, dass Leute die ihnen jetzt 50€ in den Hals schmeißen dafür dann eventuell das ein oder andere dlc kostenlos bekommen. Quasi eine geben Leistung für das jetzt gebrachte Vertrauen.
      Auch das man sich in einem so frühen Entwicklungsstand auch schon wieder auf die modding community verlässt finde ich... fraglich?

  • @gblenemy
    @gblenemy Год назад +130

    Richtig gutes test video. Hätte nich wirklich erwartet, dass überhaupt eins kommt. Vielen Dank dafür Gamestar!

  • @Djehuti-85
    @Djehuti-85 Год назад +89

    Wird sicher irgendwann mal ein hervorragendes Spiel. Auch wenn es von Grund auf neu programmiert wird, finde ich den Entwicklungsstand etwas mau und dementsprechend den Preis für frühen Early Access sehr hoch. Aber Gott sei Dank ist der Kauf ja freiwillig :)

    • @sebastianliebmann6014
      @sebastianliebmann6014 Год назад +4

      Der Entwicklungsstand nach all den Jahren ist echt ne Frechheit

    • @baastiplays
      @baastiplays Год назад

      ​@@sebastianliebmann6014 Sag das nochmal nachdem du während corona kerbal space program nachgebaut hast

    • @sebastianliebmann6014
      @sebastianliebmann6014 Год назад +2

      @@baastiplays läuft schon viel länger und ja home office ist ja so schwierig für programmierer

    • @klauzwayne4215
      @klauzwayne4215 Год назад

      @@sebastianliebmann6014 Ich finds sehr schade, dass die Performance jetzt schon im Keller ist. Wie soll das werden, wenn noch Kolonien und sogar andere Sternsysteme parallel existieren sollen? Scheint mir nicht sehr gut konzipiert zu sein.
      Dass der Multiplayer als letztes kommt klingt auch gefährlich. Wenn das Spiel nicht von Anfang an darauf ausgelegt ist, wirds später schwierig das zu integrieren.

    • @sebastianliebmann6014
      @sebastianliebmann6014 Год назад

      @@klauzwayne4215 Ich glaube es ist ein reiner cash grab. Schon damals als ksp 2 angekündigt wurde dachte ich mir macht doch mal das erste ksp fertig. Da hatten die gerade erst ein dlc veröffentlicht.
      Die wollten einfach das Spiel nochmal verkaufen

  • @Naunet7
    @Naunet7 Год назад +39

    KSP 1 dürfte mein meist gespieltes Spiel ever sein. Deshalb habe ich mich sehr auf die Fortsetzung gefreut und bin umso enttäuschter gewesen als nach mehreren Jahren Verschiebung nur eine sehr frühe Beta für Vollpreis rausgekommen ist. Es ist einfach die Kombination aus Fehlern, welche die Entwickler gemacht haben.
    Es wäre gut gewesen das Spiel entweder erneut zu verschieben oder offen zu kommunizieren, dass sich das Spiel in einem sehr frühen Zustand befindet und erstmal für 20-30€ rauskommt. Leider haben sie jahrelang den Hype befeuert und noch Stolz behauptet "die Krake zu töten" nur um dann verbuggt, unperformant, mit fehlenden quality of life features und wenig von den versprochenen Inhalten zu liefern und das für 50€. Das Potenzial ist da, aber mit so einem Release wird das Versprechen "die Community zu vergrößern" ehr nichts. Der erste Eindruck muss halt schon sitzen. Und wenn selbst jahrelange Fans wie ich sagen, sie kaufen sich das Spiel erstmal nicht, wie sollen dann neue Fans überzeugt werden?

    • @535phobos
      @535phobos Год назад

      Ich glaube, dass ist tatsächlich eher was für Einsteiger als für Veteranen. KSP2 hat (bisher) keine Mods, ein neues HUD (Geschmacksache), miese Performance (und die konnte im 1. Teil schon unter großen Raketen leiden). Und dann halt Bugs. Da ist zu wenig Neues, warum soll man da wechseln, wenn KSP1 das auch schon kann, und mehr? Ist ja nichtmal so, dass da mehr Story wäre, mit der man jemanden ködern kann wie in anderen Spielen.
      Ein Minecraft 2 würde sich auch nicht verkaufen, denke ich.

    • @HeadhunterKev96
      @HeadhunterKev96 Год назад

      Für 50 € bekommst halt trotzdem auch alle versprochenen Features. Nur eben später.
      Ist ja nicht so, dass man jetzt nur 20 € zahlt und zum richtigen GoLive nochmal 20 € für das komplette Spiel.

    • @GRE3NT
      @GRE3NT Год назад +1

      @@HeadhunterKev96woher willst du das wissen, Kevin?

    • @Reiners_Eulenspiegel
      @Reiners_Eulenspiegel Год назад +1

      @@HeadhunterKev96 Genau das kommt versprochen. Genau wie Squadron 42(Star Citizen) gleich ein paar Jahre später herausgekommmen ist, echt eine Tolle Storykampagne die ich da bezahlt hab. Ironie beiseite: Ich wittere Überambition, wenn sie nach so langer Entwicklungszeit für 50€ ein so dünnes unausgereiftes Spiel herausbringen, noch wahnsinnig viel vor sich haben (und dann auch noch drüber diskutieren eine komplette Wetterphysik einzubauen - welcher PC soll das stemmen), da ist es vorprogrammiert das einiges auf der Strecke bleibt, das kann gut gehen und ein geiles Spiel werden - das kann auch schief gehen und das studio macht pleite bevor überhaupt das Niveau des Vorgängers erreicht ist.

    • @HeadhunterKev96
      @HeadhunterKev96 Год назад

      @@Reiners_Eulenspiegel Ich hätte "ziemlich sicher" ergänzen sollen. Ich habe bisher einfach ausschließlich gute Erfahrungen mit Early Access und Vorbestellungen gemacht. Habe mich aber auch immer vorher informiert und konnte absehen, ob ein Spiel hält, was es verspricht. Aber ich schätze deine gelungene Argumentation. Da hast du natürlich recht.

  • @AnnaHandle
    @AnnaHandle Год назад +36

    Ich hab wahrscheinlich hunderte Stunden im ersten Teil, ich kenne die Community
    erst in ein paar Jahren mit guten Mods wird es sich richtig lohnen reinzuinvestieren,
    aber dann wirds der Hammer! Bleibt zu hoffen, dass die Enwickler das verstehen, wie wichtig Mods sind.
    Einige neue Funktionen find ich aber schonmal super! Ich bleib ooptimistisch.

  • @RSProduxx
    @RSProduxx Год назад +108

    also für 30 hätte ich vielleicht sogar zugeschlagen, um die Entwicklung zu unterstützen. Aber für Versprechen bei all dem Trouble, den die Entwicklung bisher hatte, hau ich keine 50€ raus.
    Einfach und simpel: Nöööö lass ma... Take2 kann mich mal :P

    • @Galhara
      @Galhara Год назад +7

      Vor allem wurden die fehlenden Features vor drei Jahren angekündigt. Da ist Skepsis durchaus angebracht.

    • @R-Liner
      @R-Liner Год назад +1

      bin da voll bei dir. Hab mich total drauf gefreut und mit absicht nicht infomiert. Konnte dann kurz vor Lunch dann aber doch nicht anders und hab mal bissi gestöbert und war total überrascht, das nach all der verschiebungen, quasi gar nichts dabei sein wird und das hat mich dazu gebracht auf ein guten sale zu warten.

    • @blackasthesky
      @blackasthesky Год назад

      Der Name ist kurz für "Take2 times the money"

  • @dwings
    @dwings Год назад +23

    Das Problem ist nicht, dass viel fehlt und nachgeliefert wird. Das ist eben so bei Early Access. Das Problem ist viel mehr, dass das was da ist, einfach zum Großteil nicht vernünftig funktioniert.
    Selbst die absoluten Basics wie Decoupler oder der Wiedereintritt von abgeworfenen Stages funktionieren nicht richtig. Zudem ist die Erstellung neuer Raketen im Editor unheimlich schwierig, da die Kamerasteuerung absolut unbrauchbar geworden ist.
    Anstatt tolle cineastische Trailer mit Features die vermutlich erst in Monaten kommen zu produzieren, wäre es besser gewesen zumindest mal das Grundspiel, vernünftig spielbar hinzubekommen.

    • @SilentGroveVentures111
      @SilentGroveVentures111 Год назад +3

      Wo ist denn die Erstellung von Raketen unheimlich schwierig? Wenn überhaupt, ist alles einfacher geworden. Hast du das Spiel überhaupt gespielt? 😆

    • @dwings
      @dwings Год назад +3

      @@SilentGroveVentures111 lies nochmal was ich geschrieben habe und Bau mal eine große Rakete, dann kommentiere weiter. Das Entwicklerforum ist voll von ähnlichen Berichten

    • @noel3554
      @noel3554 Год назад +2

      Ich habe mir für 30 Minuten ein Lets Play davon angeschaut. Hängen geblieben ist: Die Sonne kann durch Planeten scheinen, Scheinwerfer funktionieren nicht und die Kerbals schweben mehrere Zentimeter über der Planetenoberfläche. :(

    • @gabel2.091
      @gabel2.091 Год назад +2

      Ich muss auch leider sagen dass mir das alte HUD besser gefällt weil es einfach von der Schrift besser lesbar ist und man dort einfach scharfe konturen hat und nicht so einen verpixelten look. Es sieht zwar cool aus aber es ist halt unpraktisch. Alles in allem find ich echt schade dass KSP2 so schwach gestartet ist und hoffe dass es besser wird :(

    • @rrdrone90
      @rrdrone90 Год назад

      Glaube das ist reine gewöhnungssache! Dijenigen, welche aktuell zb. die Kamerasteuerung in der VAB kritisieren sind vorallem alt eingefleischte Spieler. Und das ist halt einfach so, weils nicht mehr ihrer Gewohnheit entspricht. Ist dasselbe wie alle rumjammern wenn ein neues Windows rauskommt! Das alles nur kacke ist bla bla. Paar Jahre später möchte dann aber trotzdem keiner zurück zum alten System.

  • @Feuerkoenig1
    @Feuerkoenig1 Год назад +33

    Irgendwie fragt man sich was die Entwickler die ganzen Jahre getrieben haben.

    • @Loki_okay
      @Loki_okay Год назад +4

      Ursprüngliches Release Datum war wann? 2019? Mich würde wundern, wie das damals ausgesehen hat... nach 4 weiteren Jahren ist das nicht genug, was hier für 50 Euro verkauft wird. Hoffentlich legen sie sich spätestens jetzt ins Zeug und liefern mit zukünftigen Patches... Heißt wieder mal warten

    • @acceptjudaspriest9769
      @acceptjudaspriest9769 Год назад +7

      Das frage ich mich auch. Vor allem wieso die Leute glauben, daß da jetzt innerhalb von 2 Jahren ein rundes Spiel entstehen sollte? 🤣👍 Ich zahle keinen Cent für Versprechungen.

    • @TypausZuendorf
      @TypausZuendorf Год назад +2

      Die sind ja jetzt ein praktisch anderes Team und komplett teil der üblichen EA/Ubisoft/Activision Welt, aka die haben garantiert mindestens 3 mal wieder neu angefangen und arbeiten jetzt schon an den kommenden Mikrotransaktionen. Acha und alle Mods die du dafür machsts gehören laut EULA auch nciht dir, sondern der Firma. Gott sei dank, dass diese EULA's für Software in Deutschland alle nicht rechtskräftig sind, also betrifft das uns zumindest nicht.

    • @MrHaggyy
      @MrHaggyy Год назад

      wenn die ganze Basis vom Spiel neu geschrieben wurde kann ich mir schon vorstellen, was die alles neu coden mussten. Und sehr wahrscheinlich ist es auch eine wesentlich bessere Softwarebasis geworden, die den beworbenen Features gewachsen ist. Kerbal 1 lief nicht unbedingt auf jeder HW stabil und kann jede HW zur Instabilität führen, wenn der Spieler es will. Für den Endkunden ist das halt komisch weil er gefühlt nur das gleiche Produkt nochmal bekommt.

  • @christians7706
    @christians7706 Год назад +67

    So detailliert wie Fritz hier auf den Early Access von KSP2 eingeht, wittere ich einen Fan :)

  • @EnterANameHere7128
    @EnterANameHere7128 Год назад +4

    Ich glaube die Aussage: "Soll noch kommen" habe ich in keinem anderen GameStar Video so oft gehört. Vor Allem bei einem Spiel das fast so viel kostet wie ein fertiger AAA Titel.

  • @DS_Footage
    @DS_Footage Год назад +16

    Ein early access Spiel, welches zum Vollpreis verkauft wird und in Wirklichkeit eine Art tech demo ist.
    Ksp1 war zu diesem Entwicklungsstand damals übrigens kostenlos und hat dann 13€ im ea gekostet. Nur so am Rande...
    Dachte die Entwickler halt mehr von uns...

  • @Medley3000
    @Medley3000 Год назад +13

    Für ein Grafikupdate, das happige Hardwareanforderungen hat und weniger Funktionen bietet 50 € zu verlangen, ist...gewagt, denn die meisten Käufer werden Veteranen sein und wollen mindestens das, was sie vom Vorgänger kennen.
    Ich denke "Juno: New Origins" ist im Moment die bessere Alternative (gibt es bei einem bekannten Keyseller z.Z. für 5,60€). Werden wir dazu mal einen Vergleichstest sehen?

    • @Medley3000
      @Medley3000 Год назад

      @@Daniel07Eleven Ich denke, mein Standpunkt zu KSP 2 ist klar. Kein Kauf, so wie es jetzt ist. Alternative ist vorhanden. Juno oder KSP1.

  • @firstclaw1
    @firstclaw1 Год назад +71

    Ich habe jetzt den Vorgänger vor wenigen Wochen kostenlos bei Epic ergattert. Das wird mir erstmal reichen, zumal ich damals am Anfang mit dem Demo nicht richtig warm geworden war. Der erste Teil ist schon ziemlich gut gemacht und das beste Argument für den 2. Teil wäre wohl der Multiplayer, wenn er a) gut funktioniert und b) man Freunde hat, die den gleichen Enthusiasmus mitbringen. Aktuell fehlt es an beidem. Dazu noch viele Bugs und scheinbar recht früh in der Roadmap. Also nix für mich, und zu dem ziemlich unverschämten Preis schon gar nicht.

    • @TheNeonwing
      @TheNeonwing Год назад +1

      Hauptsache die Physik-Engine hat weniger Schluckauf als im ersten Teil. Besonders die späteren Planeten haben teilweise fragwürdige Interaktionen mit flachem Gelände. Ich hab schon Rover hüpfen und vibrieren sehen ohne dass die was gemacht haben.

    • @fairphoneuser9009
      @fairphoneuser9009 Год назад +2

      ​@@TheNeonwing Was nützt das, wenn der Rest fehlt?

    • @Pleasure0
      @Pleasure0 Год назад

      Es gibt auch einen multiplayer mod für ksp1 ist nicht das selbe aber trotzdem nice

    • @carrot247
      @carrot247 Год назад

      Probier doch mal den Lunar-Multiplayer

    • @darthbane3231
      @darthbane3231 Год назад

      ​@@carrot247 kostet halt geld

  • @animarkzero
    @animarkzero Год назад +42

    Early Access + Bugs + Schlechte Performance + 50€??🤨
    Passt einfach nicht zusammen.
    Wäre der Preis anfangs be 20-30€ und würde stetig ansteigen wäre das wohl akzepabel aber so.....🙄
    Ein schneller Update-Zyklus wie bei Satisfacory wäre das mindeste!

    • @RSProduxx
      @RSProduxx Год назад +1

      Genau so... Gab so ein paar Spiele, die sind so vorgegangen mit gestaffelten Preisen je nach Entwicklungsstand und das finde ich fair. Hier sieht das irgendwie aus, als wolle Take2 nach den Jahren endlich Cash sehen und wenn´s dann nix wird, halt Pech gehabt.

  • @ExceedProduction
    @ExceedProduction Год назад +8

    Ohweh. Bei dem Start mit der blauen Rakete hab ich schon wieder Gewobbel gesehen... hoffentlich sind die Raumstationen nicht wieder anfällig für Clank... dann bin ich raus. Ich will großes Zeug bauen und wenn's dann wegen der Physiksimulation immer stärker werdendes Gewobbel gibt und dann die Station auseinanderbricht hab ich keine Lust mehr.

    • @wolfgangrabenstein1844
      @wolfgangrabenstein1844 Год назад +4

      30+ Stunden in KSP2. Die Geschichte aus Teil 1 wiederholt sich: Der Krake (Gewobbel) ist derzeit allgegenwärtig. Bugs leider auch einige vorhanden - wie schon zu Beginn von KSP1.

  • @melter3098
    @melter3098 Год назад +22

    Tja, schade dass das Spiel doch so Bare Bones ist. Aktuell lohnt sich das Spiel wirklich noch nicht. Als Fan des Karriere Modus in KSP1 ist das Fehlen davon VERDAMMT schade. Die Grafik ist natürlich Bombastisch und der Sound auch wirklich geil. Ich freue mich schon darauf wenn das Game wirklich ready ist und vor allem besser läuft weil

  • @Birnenmann
    @Birnenmann Год назад +3

    Kann mich dem Beitrag nur anschließen.
    Als Fan des ersten Teils bin ich sehr begeistert von der Grundlage, die die Entwickler da geschaffen haben.
    Es ist auch das was zu Release angekündigt wurde. Nicht mehr und nicht weniger. Auch der happige Preis von 50€ ist diese Grundlage, in meinen Augen, bereits wert.
    Trotzdem werde ich zumindest bis zum Wissenschafts-Update beim ersten Teil bleiben, da er mir, dank vieler Mods, noch weitaus mehr Möglichkeiten bietet mein Raumfahrtprogramm auszubauen. Außerdem ist die neue Jool-Station noch nicht fertig...

  • @persun123456789
    @persun123456789 Год назад +5

    Wir haben KSP 1 im Luft- und Raumfahrtstudium in den Vorlesungen und Übungen eingesetzt, so realistisch ist das Spiel!

    • @blackasthesky
      @blackasthesky Год назад +1

      Vor allem eignet es sich gut, um Konzepte intuitiv zu vermitteln

  • @Rafa1589
    @Rafa1589 Год назад +17

    Ich darf daran erinnern, dass KSP1 damals mit weniger als 10 Kröten in den EA gestartet ist.

    • @kingghidorah5213
      @kingghidorah5213 Год назад +1

      Aber es kannte auch keiner ksp 2 ist ja eine komplett andere Geschichte welche von einem großen studio entwickelt wurde und auf die hunderttausende gehyped sind.

    • @Ink_25
      @Ink_25 Год назад

      KSP1 wurde anfangs von einer einzelnen Person programmiert, muss man dazu sagen. Die Firma, bei der er arbeitete, hat ihn damals zwar unterstützt, aber das Gros hat er alleine gemacht

    • @Rafa1589
      @Rafa1589 Год назад +1

      Das was ihr aufzählt ist natürlich alles richtig. Ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen, dass bei KSP2 aktuell das Konzept des Early Access (sprich: Käufer bekommt vorzeitigen Zugriff zu stark reduziertem Preis, Entwickler bekommt kleine Einnahmen und starkes Feedback) ad absurdum geführt wird.

  • @vihta545
    @vihta545 Год назад +8

    Ich habs kurz angespielt...hab aber KSP 1 und seh irgendwie keinerlei Grund mir KSP2 zu kaufen. Ich hab eine meiner alten "Billigraketen" 1:1 in KSP2 gebaut, bin in nen stabilen Orbit gedüst und anschließend wieder gelandet und hab keinen wirklichen Unterschied zu KSP 1 erkannt. Die Grafik ist minimal aufgehübscht und das UI ist etwas anders angeordnet, bietet aber soweit ich das sehen konnte keinerlei zusätzliche Funktionen. Für mich wirkt es wie ein KSP 1, dem man einiges an Content genommen hat.

  • @noel3554
    @noel3554 Год назад +8

    War nicht ein Grund für KSP 2, dass die Physikberechnung bezüglich der Performance und Stabilität verbessert werden sollte?

  • @nerdyjoe3831
    @nerdyjoe3831 Год назад +477

    fast 50€ für nen early access ist zu diesem zeitpunkt total übertrieben.

    • @2fat4airborne44
      @2fat4airborne44 Год назад +27

      stimmt, die version können sie behalten. ich bezahle ja shclieeslich auch keinen vollen Preis für ein Auto ohne Lenkrad, Sitzen und Reifen ohne zu wissen welche in Zukunft eingebaut werden und mir das gefällt.

    • @Hasenpfote01
      @Hasenpfote01 Год назад +6

      @@2fat4airborne44 wobei man mitlerweile das komplette Auto bekommt, man muss aber ein Abo abschließen, damit man verschiedene Dinge nutzen kann ;)

    • @jrnt.7638
      @jrnt.7638 Год назад +6

      Vorallem bei dem Zustand des Spiels. Ich bin wirklich extrem enttäuscht.

    • @Waldfliegen
      @Waldfliegen Год назад +17

      Es geht doch dabei auch darum, die Entwickler zu unterstützen.
      Es steht euch ja frei, zu warten. Versteh das Problem nicht.

    • @RSProduxx
      @RSProduxx Год назад

      nett ausgedrückt.

  • @Nasengold
    @Nasengold Год назад +3

    Wetter würde ich sehr feiern. Vor allem wenn es um extreme Wetterbedingungen auf fremden Planeten geht.

  • @simanova837
    @simanova837 Год назад +2

    Die Menschheit wird voraussichtlich eher auf dem Mars landen, als KSP2 fertig wird.

  • @cmr2153
    @cmr2153 Год назад +3

    Habe den Vorgänger damals gekauft als das auf dem stand wie jetzt das 2. nur halt für 15,00 Euro. Da Warte ich denke ich eher bis das weiter ist und ordentlich viele Mods dazukommen

  • @keschbo
    @keschbo Год назад +19

    Schade, dass die den Launch des Spiels so doll gegen die Wand fahren. Hatte mich richtig auf KSP2 gefreut... aber 50€ für die Sandbox aus dem ersten Teil von vor 10 Jahren mit neuer Grafikmods?! Das ist eine Frechheit! Dann werde ich wohl erst mal beim ersten Teil bleiben. Wirklich schade, dass man als Spieler/ Kunde nur noch für dumm verkauft und angenommen wird, dass wir alles schlucken, wo ein "großer" Name drauf steht.

    • @MyMMC
      @MyMMC Год назад +1

      ksp2 ist komplett neu aufgebaut und ist kein mod der ersten version welche noch auf unity basierte. aber 50 euro sind es dennoch definitiv nicht wert.

    • @keschbo
      @keschbo Год назад

      @@MyMMC ja, das weiß ich schon, aber es wirkt meiner Meinung nach ein wenig so...

    • @DopeEx
      @DopeEx Год назад +1

      @@MyMMC KSP 2 läuft immer noch in der Unity Engine, weswegen da Performance technisch auch nie wirklich was bei raus kommen wird. Das wird am ende maximal so gut laufen wie der Vorgänger, wenn überhaupt.

    • @MyMMC
      @MyMMC Год назад +1

      ​@@keschbo mal schauen was die zukunft brintgt, so wies jetzt ist für mich eine enttäuschung und eine frechheit für 50 euro.

  • @Lorian667
    @Lorian667 Год назад +5

    Bei mir sind die Texturen extrem verwaschen, und wenn ich die Auflösung ändere oder Anti-Aliasing einstelle wird das nicht gespeichert. Sehr ärgerlich, so sieht KSP 1 noch besser aus.

  • @Urk3X
    @Urk3X Год назад +19

    Deutlich zu teuer, egal wie viel Inhalt es bietet, als early access sind 50 einfach zu viel und kann nicht sein Geld wert sein, ich zahle nicht nur für das spiel und den Inhalt, sondern auch für die Optimierung und reibungslosigkeit der Software selbst, und das fehlt hier leider alles, 30 euro wären komplett in ordnung aber jz schon fast doppelt so viel ist eine Zumutung

  • @Felix-pm1fg
    @Felix-pm1fg Год назад +3

    50€ ist für ein Spiel dieser Art Vollpreis.
    Aktuell ist es eine early Alpha oder Demo für den verdammten Vollpreis.
    Tut mir leid, ich bin mir zwar sicher, dass es irgendwann genial wird (vermutlich darf es dann auch mehr kosten), es sieht ja schon ziemlich gut aus, aber das ist aktuell einfach eine Frechheit.
    Achso, und ich verstehe diesen Mix aus Zukunft und gleichzeitiger Pixeltexte mit dem Retro UI nicht. „Komplett überarbeitet“ wie angekündigt, ist es absolut nicht.
    Als würde man EA gegenüberstehen…

  • @XYZAnonymus
    @XYZAnonymus Год назад +3

    Hab’s gekauft und nach 20 Minuten (trotz KSP 1 Erfahrung) direkt refundet, weil die Performance so unterirdisch war das selbst mit nem guten Gaming Rechner und ner 3070 nur am ruckeln war.

  • @brgimscht
    @brgimscht Год назад +3

    freu mich mega aufs colonisierungs update

    • @darthbane3231
      @darthbane3231 Год назад +1

      Auch wenn es aus Erfahrung bei ksp 1 auch länger dauern kann bis sodas kommt.

  • @6logHana123
    @6logHana123 Год назад +1

    Ich habe bei mir so eine türkise Umrandung von dem Raumschiff und den Bäumen. Wie stelle ich die aus? Ich habe keine Option dazu gefunden.

  • @mrkssk8
    @mrkssk8 Год назад +2

    Ich schau mir das erst mal vom Lagrange Punkt aus an

  • @Tarus19839
    @Tarus19839 Год назад

    Schönes Video, danke

  • @Sam_Fisher915
    @Sam_Fisher915 Год назад +1

    Wenn die wirklich alles umsetzen wird das mega!

  • @semmelboesel
    @semmelboesel Год назад

    Einfach auf dem Raketentriebwerk gelandet und dem armen Kerbalianer keine Leiter zum Wiedereinstieg mitgegeben :D

  • @shtopfl5247
    @shtopfl5247 Год назад +1

    Gibts das Game nur für den PC oder auch für Mac oder Konsolen? Wäre interessiert 😄

  • @McKenzy1971
    @McKenzy1971 Год назад +12

    Ich bin sehr froh, dass sie endlich im EA sind. Umso früher Spiele ins EA gehen umso eher hat man noch die Chance, das Feedback der Community einzubauen. Wenn ein Spiel fast fertig ist ist es enorm schwer noch core-features zu verändern.

    • @NavidErde
      @NavidErde Год назад +5

      Leider hat sich early access sehr negativ entwickelt. Es zeigt sich das zuviele Spieler vom EA start weg sehr viel und besonders Bugfreiheit erwarten. Spiele die zum EA-Start nicht wenigstens mittelprächtig funktionieren und die Primärfeatures enthält kommen meistens niewieder auf die Beine. Besonders schlimm finde ich, dass der Übergang von EA zum Release von vielen nichtmehr als echter Release wahrgenommen wird, sondern eher als "größerer Versionssprung". Das schadet massiv der Wirkung und den Verkäufen.

    • @acceptjudaspriest9769
      @acceptjudaspriest9769 Год назад

      Man braucht also die Community um herauszufinden das das Spiel vollkommen verbugter Müll ist? Es ist billigstes PR Geschwubel. Die haben ihre Kohle nun gemacht, werden die features mit Glück halbherzig reinknallen......Die "Community " ist mit dem Relasetag nix anderes als ein Kostenfaktor geworden. 😅

    • @McKenzy1971
      @McKenzy1971 Год назад

      @@NavidErde Ja das finde ich auch sehr schade. Ich sehe dort aber auch keine wirkliche Lösung. EA ist sehr wichtig und kann Spiele in ihrer Qualität echt stark anheben. Ich hoffe einfach, dass es genug vernünftige Menschen gibt, die EA verstehen und auch tatsächlich nützliches Feedback geben.

    • @McKenzy1971
      @McKenzy1971 Год назад +1

      @@acceptjudaspriest9769 Informier dich doch mal was early access ist und wofür es gut ist. Es ist sind und Zweck des ganzes, dass das Produkt nicht fertig ist und noch Bugs hat. Das Spiel ist noch lange nicht in v1.0.0 Released, es ist nix anderes als eine Alphaphase. Und für diese Alpha ist das Spiel verdammt gut. Und die Entwickler wollen damit eben nicht nur Geld machen, die wollen ein möglichst gutes Spiel Entwicklen und das braucht eben Zeit.
      Nur weil du scheinbar nicht weißt, was ein EA Titel ist und wieso man das macht brauchst du nicht gleich die Entwickler schlecht reden.

    • @McKenzy1971
      @McKenzy1971 Год назад +1

      @@acceptjudaspriest9769 Und ja natürlich braucht man die Community um Bugs zu finden. Entwickler haben nicht jedes System und können gar nicht alles testen. Die Masse der Möglichen Fehlerquellen ist viel zu groß. Früher, als Spiele noch wenige Tausend zeilen Code hatten, da ging das. Aber heute ist es schlecht weg nicht mehr Möglich alles zu testen, bevor man released.

  • @afrodieter8891
    @afrodieter8891 Год назад

    Sehr cooler Test.

  • @BluefoxII
    @BluefoxII Год назад +13

    Ich selbst hab es mir nicht nehmen lassen und hab mir KSP 2 gekauft da ich damals auch Teil 1 wie ein Verrückte ausgereizt hab. Klar um den Preis von 50€ kann man sich wirklich Streiten vorallem da das Spiel bis auf den Sandbox Modus nicht viel momentan gibt aber immer dran denken. Wir wurden offen durch die Early Access Sache und sogar in einem Log der Entwickler drum gebeten unsere Erfahrungen und Eindrücke zum 2 Teil zu Teilen was eben alles verbessert und noch so gemacht werden sollte was im Wust untergegangen ist. Die Community wird hier großteils Aktiv beteiligt das es wie damals bei KSP 1 wird und sogar einige Schritte weiter.
    Viele Inhalte die zB. in KSP1 nur als Mods gab durch die Community wurden dann per Erweiterung eingebaut und verbessert.
    Die Entwickler geben sich Mühe und haben auch ein Offenes Ohr also gebt dem Spiel eine Chance denn es wäre Schade diese zu Verwerfen da KSP im allgemeinen ein sehr Geiles Spiel und Erfahrung ist.

    • @miles_world
      @miles_world Год назад +3

      Geht mir genau so. Mir ist es die 50€ wert.
      Wer nicht zahlen will, kann doch einfach abwarten. Computerspiele sind schließlich nicht lebensnotwendig.

    • @mastertim1985
      @mastertim1985 Год назад +3

      Man muss bei dem Preis auch bedenken, dass KSP2 bereits im August 2019 angekündigt wurde. Und wenn sie in vier Jahren nur diesen Stand für den EA hinbekommen haben, kann man sich schon mal auf eine holprige, lange Reise bis zum Release gefasst machen. 50€ dafür jetzt schon zu verlangen, ist sehr anrüchig. Achja .. für einen Euro mehr bekommt man gerade KSP mit beiden DLCs auf Steam.

    • @ich3730
      @ich3730 Год назад +5

      @@miles_world Und genau wegen leuten wie euch sinkt die qualität... warum sollen entwickler überhaupt noch das produkt zuende entwickeln? Ihr zahlt ja jetzt schon fast vollpreis. Solche praktiken zu unterstützen ist schädlich für den ganzen markt

    • @razupaltuff359
      @razupaltuff359 Год назад

      ​@@ich3730 Das hat was mit Vertrauen zu tun. Bei Spielen wie KSP und Satisfactory gehe ich dieses Risiko gerne ein, weil die Spiele mir am Herzen liegen und einzigartig sind. Bei einem Battlefield hätte ich dieses Vertrauen nicht. Ist nur die Frage, ob es dem Spiel selber gut tut. Und dafür muss im Laufe des Early Access der Spielspaß immer weiter aufgehen, damit das Spiel mehr und mehr Fans gewinnt und nicht im Sande verläuft.

    • @darthbane3231
      @darthbane3231 Год назад

      ​@@mastertim1985 Es gab dazwischen
      Einen Wechsel der Studios, das spiel
      wurde von Grund aus neu programmiert und Corona hat alles nur noch schwieriger gemacht.

  • @cuzimkoko3984
    @cuzimkoko3984 Год назад +1

    Wenn ich mir die Early-Access hole und später die Vollversion raus kommet, muss ich mir dann das Spiel nochmal holen?

  • @6linx9
    @6linx9 Год назад +2

    Naja, hat auf „Steam“ zahlreiche Däumchen nach unten und steht momentan auf „Ausgeglichen“. Kein Wunder bei 50,- € für ein EA- Game wo noch eine Menge fehlt und das nicht besonders läuft.

  • @mech7141
    @mech7141 Год назад +3

    Das Spiel ist wirklich unspielbar, ich hatte noch nie so viel Bugs in einem Spiel. Das schlimmste ist daran, dass diese Bugs so gravierend sind und mein Spiel komplett hängen lassen. Performance Probleme hatte ich bisher fast keine, aber ich habe auch einen recht guten PC.

  • @toddy1500
    @toddy1500 Год назад +3

    Ist einfach unverschämt der Preis abgehoben wie Raketen

  • @ShadowRap411
    @ShadowRap411 Год назад +1

    Ich konnte die K2 Standard Rakete aus der Bibliothek nicht starten lassen. Das Spiel ist leider immer wieder abgestürzt, wenn ich auf die Startrampe wollte.

  • @megaplexXxHD
    @megaplexXxHD Год назад +1

    also ich weiss ja nicht aber wieso kommen diese games immer im early access raus? ich versteh ja dass auf community feedback eingegangen werden will. aber mann kann doch davon ausgehen das sie aus dem ersten teil gelernt haben und mit mehr erfahrung an die sache rangehen aber nein, genau das gegenteil. 50$ für early access und das game ist nicht mal barebones.

  • @noden112
    @noden112 Год назад +5

    kotzt mich bissel an, kommen kaum noch fertige spiele.
    da freut man sich so sehr auf eine fortsetzung und dann ist da weniger drin als im vorgänger und dann noch der preis.
    wenn sich das schlecht verkauft bleibt das vielleicht so wie es aktuell ist.

    • @RSProduxx
      @RSProduxx Год назад +4

      Die Gefahr besteht ohnehin... Bei der holprigen (und kaum vorangekommenen) Entwicklung bisher sind mir 50 Euro definitiv viel zu viel
      für das tausendste "hat Potential" Alpha-Produkt... Und Take2 als Publisher hat nun auch nicht gerade nen fantastischen Ruf.

    • @noden112
      @noden112 Год назад +2

      @@RSProduxx sehe ich auch so :-D
      teil eins hat gute mods, dann mache ich mir halt so mir ein teil 2 :D

    • @RSProduxx
      @RSProduxx Год назад +1

      @@noden112 jop

  • @NoahJud
    @NoahJud Год назад

    Muss man das game nach early access nochmal kaufen? da es teurer wird?

  • @KingJulien1996
    @KingJulien1996 Год назад +3

    ''Teuerstes Spiel im Early Acces'' --- Escape from Tarkov: Let me introduce myself

    • @KingJulien1996
      @KingJulien1996 Год назад

      @@annocraft Echt ? 😂

    • @marcelfrick1009
      @marcelfrick1009 Год назад

      Ich meine Mount & Blade II war gleich teuer im EA. Waren auch 50 Euro. Übrigens wurde da auch sehr viel versprochen was noch kommen wird. Naja es kam nicht so wirklich.

  • @Shypa
    @Shypa Год назад +2

    Ich habe in Star Citizen mit vollen Details und max Wolken in 1440p knapp 60fps
    KSP2 mit der Optik eines halbherzig gemoddeten KSP1 21fps.

  • @xXx0Nichts
    @xXx0Nichts Год назад +2

    Naja da warte ich noch ein bisschen

  • @Stony8005
    @Stony8005 Год назад +1

    Also das mit der Steuerung stört mich ein bisschen, ich hab 500h im ksp 1 und fand die Steuerung viel viel angenehmer, deutlich reaktiever und unter Kontrolle deutlich höhere maneuvrierbarkeit

  • @Thorwine
    @Thorwine Год назад +1

    Als Nichtkenner von KSP 1 haette ich gerne reingeschnuppert, aber fuer 'nen Fuffi bleibt's erstmal auf der Wunschliste...

  • @dasgehteuchgarnichtsan2078
    @dasgehteuchgarnichtsan2078 Год назад +9

    Ich finde, dieser Test ist wirklich sehr wohlwollend. Der Spaß kostet immerhin 50€ und funktionieren tut wirklich wenig gut und die Features sind auch arg dürftig. Ich habe es in dem Wissen gekauft, weil ich das Projekt gerne unterstützen möchte. Die Entäuschung ist aber ziemlich groß.
    Mit diesem Stand habe ich wirklich nicht gerechnet!

    • @Mike-rp1zt
      @Mike-rp1zt Год назад

      Vollpreis ist natürlich happig für early access, bin aber mehr als zuversichtlich dass das keine gewagte Investition ist, da zum Fullrelease das Spiel der hammer sein wird. Trotz der schlechten beta bin ich hyped. Habe mir KSP2 zB schon gekauft obwohl ich stand jetzt noch keine hardware habe um das spiel zu spielen. Anforderungen sind ja, wie im video erwähnt, sehr hoch.

  • @UniversalSoldier3k
    @UniversalSoldier3k Год назад +1

    dV = Antriebsvermögen bzw. Antriebsbedarf

  • @Reiners_Eulenspiegel
    @Reiners_Eulenspiegel Год назад

    Ich muss schon zugeben, ich hab mich vorsichtig auf den 2. Teil gefreut, aber ein dermaßen dünnes Paket für so einen Preis, das erfordert ja regelrechte croudfunding Ambitionen vom Kunden. Wenn ich höre was sie sich noch alles vorgenommen haben, kann ich nur hoffen das sie so Nebenschauplätze wie ein richtiges physikalisches Wettersystem (was für ein PC soll das überhaupt noch zusätzlich berechnen) ersteinmal bei Seite lassen und die elementaren (pun not indented) Features einbauen und abrunden.
    Spätestens wenn ein Großteil der Neuen Features drin ist und einigermaßen funktioniert oder wenn Squadron 42/Star Citizen raus kommt, dann geb ich das nächste mal im Geld für ein sehr gewagtes zukünftiges Spieleversprechen aus, bis dahin hab ich ja noch KSP1. Alle anderen sind herzlich eingeladen in den Early Access einzusteigen, denn ein Entwickler der (genug - nicht zu viel) Geld zur Verfügung hat, hat bessere Chancen das Spiel vernunftig zu machen. Das wäre gut für mich denn Potential hat dieser Grundstein eines Spiels auf jeden Fall, ob es genutzt oder verspielt wird ist momentan eine riskante 50€ Wette die ich im derzeitigen Zustand nicht bereit bin einzugehen. (die Einschränkungen beim vorausplanen der Manöver und nichteinmal glühende Hitzeschilde - das geht doch nicht)

  • @stefan514
    @stefan514 Год назад +2

    Bei vielen positiven Reviews schwingt extrem der Hype auf einen Nachfolger und die allgemeine Liebe zum Spiel mit.
    Objektiv betrachtet wirkt das in vielen Aspekten wie ein Mod für KSP 1 uns absolut nicht wie irgendwas, was 10 Jahre nach dem ersten Teil erschienen ist.
    Ich find's tatsächlich einfach ziemlich peinlich

    • @razupaltuff359
      @razupaltuff359 Год назад

      Das ist leider der erste Eindruck, was ich auch sehr schade finde. Aber wie im Testvideo zu sehen ist der komplette technische Unterbau neu und auf die angekündigten Features ausgerichtet.
      Und diese Basis wird jetzt, wie es sich für Early Access gehört, mit der Community verfeinert, bis nach und nach die neuen Features kommen. Und die hat man in Trailer schon so realistisch gesehen, das deren Entwicklung nicht erst am Anfang stehen kann.
      Für mich genau der richtige Weg, aber vielleicht nur schwer verständlich, wenn man von außen drauf schaut und sich weniger mit Game Development beschäftigt

    • @acceptjudaspriest9769
      @acceptjudaspriest9769 Год назад +3

      ....ja, man fragt sich was die jahrelang gemacht haben.......denke viele wollen es auch nicht wahrhaben, das ksp2 derzeit eher Potential zu einem riesen scam hat, als zu einem großartigen Spiel.
      Mir kann jedenfalls niemand erzählen, daß jahrelang konsequent daran gearbeitet worden ist.....

  • @Panem_V
    @Panem_V Год назад

    super beitrag

  • @LunnarisLP
    @LunnarisLP Год назад +1

    Ich bin ehrlich, für ein gutes KSP würde ich auch gerne mehr als 50€ hinlegen, von mir aus auch 80€, gar kein Problem wenn es dafür das hält was es verspricht.
    Ein Early Access Titel darf durchaus noch einige Features vermissen lassen, aber wer 50€ für so ein Spiel verlangt, es dabei noch auf die Art und Weise bewirbt/hyped wie es hier getan wurde und dann ein Spiel abliefert, das wie eine schlechte Alphaversion wirkt, der muss sich nicht wundern dass es negative Kritiken hagelt.
    Dass KSP2 innerhalb eines Tages mehr negative Reviews bekommen hat, als KSP1 über seine ganze Lebensdauer bei Steam bekommen hat, sollte einen dann hoffentlich nicht verwundern.
    Mich hat das so geärgert, dass ich zum ersten mal überhaupt ein Spiel bei Steam zurückgegeben habe. Nicht weil ich mir das Game später wenn es mehr Features hat und halbwegs performant ist doch noch holen möchte oder weil ich das Geld bräuchte, sondern einfach um ein Zeichen zu setzen dass sowas nicht okay ist.
    Gerne unterstütze ich Entwickler bei ihrem Projekt, aber dann sollten sie lieber ein Founders-Paket seperat von Steam anbieten, welches einem Alpha/Beta Access gibt, statt das ganze so wirken zu lassen, als wäre der Early Access eher wegen der mangelnden versprochenen Features für die Zukunft (neue Galaxien und möglichkeiten diese zu bereisen, Multiplayer usw.) und nicht weil noch die meisten Key-Features aus KSP 1 fehlen.
    Dass dann noch Leute teils aus irgendwelchen Löchern kriechen, so praktiken Verteidigen und sagen dass es eben Early-Access ist finde ich fast noch trauriger.
    Wir sollten uns wieder weg von einer Welt bewegen, wo Leute quasi einen Vollpreis (und manchmal ja noch mehr) zahlen um irgendwelche mangelhaften Spiele zu betatesten..
    KSP2 ist für mich auf jeden Fall schonmal die Enttäuschung des Jahres, da werden es andere Spiele schwer haben mithalten zu können.
    Dazu muss man positiv sagen, dass die Tutorials schon gut sind, aber (man merkt ein Schema :^) ) eben auch noch viel zu minimalistisch. Sei es einfach eine Rakete die weiter kommt als das LEO, größere Payloads ins All bringen kann (vgl. Science Station in KSP1), Docking oder auch das Landen auf dem Mun, all das fehlt noch. Dabei gab es auch diese Sachen bereits in KSP1.
    Es gibt also von allem ein bisschen und das Spiel sieht durchaus auch besser aus, aber das war es dann leider auch schon. Wie gesagt, für mich ist das Spiel absolut nicht in einem zustand, in welchem man es in den EA releasen sollte, und wenn man wirklich den diehard Fans nach all den Verzögerungen zumindest schonmal was zu anspielen hätte geben wollen, dann wäre wohl eine kostenlose Alpha/Beta die bessere Wahl gewesen..
    Die Lust auf Raumfahrt wollte ich mir von dem Flopp aber trotzdem noch nehmen lassen, daher hab ich erstmal KSP1 wieder mit ein paar guten Mods installiert und schon einige Stunden versenkt :) Das Spiel kann ich auch jedem empfehlen, da bekommt man was für sein Geld ;)

  • @PALbub
    @PALbub Год назад +1

    Das Verkaufspotential is für diesen Titel nicht sehr hoch. Wenn die meißten Fans den Titel für 20 im EA kaufen, verschenkt der Entwickler einen überproportional großen Teil an Einnahmen. Ein leicht zugängliches Spiel kann man an viele Kunden verkaufen und mit Werbung skalieren, das geht hier nicht so stark, das würde nur die Umtauschrate steigen lassen. Ich finde den Preis somit verständlich. Ein Simulator kostet auch halt immer mehr.

  • @535phobos
    @535phobos Год назад +1

    Angesichts der Tatsache dass ich bei KSP bis jetzt noch immer nicht bemannt auf Duna gelandet bin, verzichte ich auf KSP2 erstmal. Vor allem des Preises wegen. Und die Leistung hat mein Rechner auch nicht.

  • @inukrieger5206
    @inukrieger5206 5 месяцев назад

    ich mag KSP sehr und hab auch KSP 2 schon ich warte aber bis sie Erkundung drinne haben das vorletzte roadmap feature, dann werd ich anfangen viele stunden KSP2 zu zocken aber vorher nicht, hoffe es dauert nicht all zu lange. Freu mich schon we es soweit ist, dann werd ich gleich paar space stations bauen und auch basen auf verschiedene planeten da ressorucen abbauen und verarbeiten usw. Hoffe das der bassen bauen auch gut umfangreich ist und auch das ressourcen abau und verarbeiten auch. Bis jetzt ist KSP 2 leider sehr basic und die wichtigesten sachen die ich gerne hätte fehlen noch und es ist echt teuer für ein early accses spiel.

  • @Fenris8800
    @Fenris8800 Год назад

    Danke für den Beitrag :)
    Überlege mir hier mitzumachen, obwohl 50eus echt ne Menge sind :/ Allerdings habe ich oft meinem Mitbewohner bei KBS1 zusgesehen und auch dadurch ein Bild vom Game und Devs bekommen.. Also das Vertrauen an sich wäre da. Zumal ihr schon richtig meintet: Für Rookies wäre die 2 auch jetzt durch aus was wert, das einen nicht direkt erschlägt, da noch nicht alles an Funktionen am Start ist.
    Schwiiierig^^'

    • @535phobos
      @535phobos Год назад +1

      Dann hol doch die 1. Kriegst du mehr für weniger Geld. Oder Juno.
      Die Argumentation "Der Vorgänger sah gut aus, also kauf ich mir den zu teuren Nachfolger zweifelhafter Qualität " erschließt sich mir nicht so ganz.

    • @Fenris8800
      @Fenris8800 Год назад

      @@535phobos verstehe ich schon. Aber dadurch das die 2 doch bisl einsteigerfreundlich zu sein scheint..^^' Waren eben so meine Gedanken.

    • @535phobos
      @535phobos Год назад +1

      @@Fenris8800 Ja, gut. Aber KSP1 hat auch Tutorials . Die sind nur leider teils echt nicht gut.
      Das Internet ist voll mit Tutorialvideos, insbesondere, wenn du des Englischen mächtig bist. Scott Manley bietet sich da an. Und Teil des Charmes ist es halt auch, zu Scheitern. An meinen ersten Orbit, das erste Docking, die erste Mondlandung erinner ich mich noch immer gut, weil ich mir die halt hart erarbeitet habe. Das ist nicht das selbe, wenn man an der Hand geführt wird.
      Und im Karriere-Modus wird man gar nicht so sehr erschlagen, weil man ja erst alle Teile freischalten muss. Man fängt also mit den Basics an, notgedrungen. Da es den in KSP2 noch nicht gibt, wird man da eher ins kalte Wasser der unendlichen Teilefülle geworfen, ohne zu wissen, was die eigentlich machen.
      Ausserdem, KSP1 hat Autostrut. Solange das nicht in der 2 ist, wird ich mir das sparen, sonst wobbeln deine Gefährte ja wie die Hölle

    • @Fenris8800
      @Fenris8800 Год назад

      @@535phobos wooble wooble :D Hmm, macht Sinn. Überzeugt:) Und jo den Namen Scott Manley hab ich in Verbindung mit KSP auch schon gelesen. Danke dir!

  • @Coastcrawler
    @Coastcrawler Год назад +2

    Ich habe da ein ganz mieses Gefühl. Es kann doch nicht sein, dass nach einer so langen Entwicklungszeit so grundlegende Sachen, wie Hitze- und Windeffekte noch nicht bugfrei implementiert sind. Dann war da doch noch die Sache mit dem Ursprünglichen Studio, Star Theory Games. Was war das eigentlich für eine Sauerei. Seit dem kam das Spiel doch nicht mehr so wirklich in die Gänge. Und jetzt der hohe Early Access Preis. Das ist die letzte Möglichkeit für T2, das Ding noch rumzureißen. Sollten sich die Verkäufe nicht so entwickeln, wie der Publisher sich das vorstellt, stirbt das Spiel. Mag sein, dass ich zu negativ denke, aber nach dem Start habe ich den Rest meiner KSP 2 Hoffnung verloren.

  • @timdavidmusic
    @timdavidmusic Год назад

    „Für Profis schon fast zu einfach“ war es nach dem dritten Mal schon im ersten Teil auf den Mun zu fliegen

  • @PaddyP165
    @PaddyP165 Год назад +1

    Definitiv ein tolles Spiel mit Luft nach oben, der Preis ist dennoch viel zu hoch ..

  • @nicofox9869
    @nicofox9869 Год назад +4

    Das Game hat viel Potenzial, aber es wurde so viel verschlimmbessert…das ganze Interface, sowie die Steuerung beim Bauen…dann mommentan lieber wieder ksp 1

    • @cenexxis
      @cenexxis Год назад +2

      Und selbst dafür gibt es noch Patches und Mods.

  • @Cray93
    @Cray93 Год назад +1

    Hatte mich beim Release auch gewundert, "Huch KSP2 ist im EA" und nur mal die Bewertungen gelesen. Gieriger Publisher würde ich sagen, ich meine 50€ für defacto ein zu viertel fertiges KSP1 ist schon n bissl dumm :D Da kann ich auch erstmal KSP1 spielen. ^^

  • @0002pA
    @0002pA Год назад +1

    Man fragt sich wirklich, was in der Entwicklung wohl dermaßen schief gelaufen ist.

  • @Andelot79
    @Andelot79 10 месяцев назад

    Also ich muss zugeben, dass gerade beim Bau der Raketen - im Vergleich zu KSP1 - einige Verbesserungen dazu gekommen sind. Dynamisches Wetter braucht es eigentlich nicht (Raketenstarts finden ja sowieso nur bei gutem Wetter statt). Aber dynamische Wolkenbildung wären schon super.
    Was mir aber beim Vorgänger schon gefehlt hat und bei KSP2 wohl immer noch fehlt: Städte auf dem Heimatplaneten. Scheinbar gibt es die auch hier wieder nicht. Der Planet is noch genau so leer wie im ersten Teil. Es wäre schön gewesen, wenn man auf der Nachtseite vom All aus die Beleuchtung von Städten sehen könnte.
    Karrieremodus wie im Vorgänger ist für mich auch Pflicht. Für EA ist das aber ein teurer Spass.

  • @lichtbild-zwickau
    @lichtbild-zwickau Год назад

    Warten, muss ich eh, da mein Rechner einfach zu schwach ist...
    Bin cgon skeptisch seit der ganzen Verschiebungen im Vorfeld...

  • @Hopesfallout
    @Hopesfallout Год назад +2

    Hm hätt jetzt nicht erwartet, dass Kerbal Space Program 2 das Spiel sein wird, das mir das PC-Upgrade nahelegt...

  • @vladislavgavrilenko8832
    @vladislavgavrilenko8832 Год назад

    super video aber ich warte schon so lange und dann das ksp1 ist im moment besser

  • @vveylandyutani
    @vveylandyutani Год назад +2

    3080 für das? Das ist der neue Trend, mehr Hardware statt Arbeit! Die Lebensdauer von Hardware ist echt nur mehr traurig.

  • @D4rkD_
    @D4rkD_ Год назад +1

    Wirklich schwierig bei dem Preis und den Sachen die eigentlich noch fehlen.

  • @elkneto4334
    @elkneto4334 Год назад +1

    na dann hoffen wir mal dass es kein kerbal space citizen wird das 20 jahre im early access hängt, finde sie hätten warten sollen bis es irgendeine rechtfertigung gibt für 50 euro

  • @RSProduxx
    @RSProduxx Год назад +3

    nach allem was ich gelesen hab, brauch ich´s selbst in 1080p mit meiner RX570 8GB gar nicht probieren...
    was schon echt traurig ist, wenn man bedenkt, dass ich problemlos MSFS2020 auf größtenteils hohen Einstellungen spiele...

  • @Eaglefly0
    @Eaglefly0 Год назад +1

    Auch wenn es Early Access ist hätte man sowas nicht launchen sollen. Das Studio wird sicher gewusst haben welcher Hype und Erwartungen hinter dem Start liegen. Wenn man so einen Preis verlangt muss man auch liefern.
    Ich selber bin ein wenig enttäuscht. Nach tausenden Stunden KSP endlich KSP II zu spielen war sehr ernüchternd. Da erinnerte man sich an alte Alpha Zeiten aus dem Vorgänger zurück.
    Ich hoffe es wird jetzt schnell nachgelegt und zusammen mit der Community weitergearbeitet.

  • @Lukin1971
    @Lukin1971 Год назад +12

    Empfohlen wird eine 3080 ??? Heftig.

    • @cenexxis
      @cenexxis Год назад +2

      Das auch bei BG3 übrigens, das noch MINDESTENS drei Monate im Early Access bleiben wird.

    • @Lukin1971
      @Lukin1971 Год назад +2

      @@cenexxis Das steht bei mir auch noch auf der Wunschliste. Brauch wirklich langsam neue Hardware. Aber die Preise.... ;)

  • @Steano
    @Steano Год назад

    ich werde mir das Spiel dann wahrscheinlich eh erst holen, wenn ich meinen PC aufgerüstet habe und bis das soweit ist, ist das Spiel schon ne Weile draußen und günstiger. 25€ wären gerechtfertigter gewesen für den Zustand des Spiels

  • @Getriebesandhaendler
    @Getriebesandhaendler Год назад +1

    Ich selbst hab eine GTX 1080 und bei mir läuft in 1080p super auf maximalen Settings. Mann muss aber auch dazusagen der rest drum herum ist brand neu. Ryzen 9 7900, 64GB DDR5…
    EDIT: Und ich hab auch noch nicht 20 Feststoff Raketen aneinander gebunden. 😂

  • @andre267
    @andre267 Год назад +1

    Ich bin echt drauf und dran es zu kaufen und habe den ersten Teil aber liegen gelassen (dennoch gekauft) weil er echt nicht leicht ist.
    Ich sehe viele Möglichkeiten und habe da echt Lust drauf, aber wenn es noch so Performance Probleme gibt und noch sooo viel an Inhalt fehlt bin ich mir noch unsicherer.

    • @kingghidorah5213
      @kingghidorah5213 Год назад +1

      Welche hardware hast du so?

    • @DeVirginer
      @DeVirginer Год назад

      ​@@kingghidorah5213 Das ist ja das Nächste. Ich spiel auf ner RTX2070 den Flugsimulator auf Ultra mit 30 FPS, aber hier soll sie nicht genug sein? Strange.

    • @user-MrsYT
      @user-MrsYT Год назад +1

      gebe dir nen Tip: schau dir VORHER die LetsPlays von "SpielbaerLP" zu KSP2 an. Als Hardgesottener KSP1-Spieler isses schon extrem "challenging" NICHT in den Monitor zu boxen, wenn _ohne Grund_ die Bugs deine Raketen und andere Fahrzeuge malträtieren...

    • @Mike-rp1zt
      @Mike-rp1zt Год назад

      habe ksp 1 auf nem MacBook gespielt. zugegeben ist das spiel auch schon 12 jähre alt, aber für ksp2 muss in neue hardware investiert werden, selbst wenn das spiel noch weiter optimiert wird. Ein spiel, das mich mindestens 1000 euro kosten wird...

  • @bastian9713
    @bastian9713 Год назад +1

    Ich wollte mir KSP2 eigentlich Day One kaufen und losspielen. Allerdings haben mich daran die Systemanforderungen, der hohe Preis und die vielen berichteten Bugs gehindert. Ich glaube immer noch, dass KSP2 ein großartigen Spiel werden wird, wenn nicht sogar das beste Weltraumspiel aller Zeiten, aber ich würde mir vor allem eine Anpassung der Systemanforderungen wünschen, sodass das Spiel vielleicht nicht mehr so schön aussieht, aber zumindest auf den meisten Geräten funktioniert. Leute mit entsprechender Hardware können sich die Grafik ja immer noch auf Maximum drehen, aber ich möchte zumindest in der Lage sein, das Spiel zu spielen :/

  • @dreamscoutm
    @dreamscoutm Год назад +1

    Mir kommt der Test eher wie ein Werbevideo vor. Was ich selbst gesehen habe Ingame sowie bei Streamern und Videos an Bugs und Probleme wurde im Test nur kurz erwähnt. Dass das Spiel nicht ein bisschen verbuggt ist sondern kaputt und unspielbar wurde nicht erwähnt. Hatte das Game seit Day1 auf der Wunschliste und es jetzt nach riesiger Entäuschung zurückgegeben. Und der Preis ist einfach eine Frechheit. Wirklich Schade

  • @karlfrieder8118
    @karlfrieder8118 Год назад +1

    Ich verstehe nicht warum Sadie Entwickler das Spiel in so einem Zustand für 50 Euro rausbringen können. Ich verstehe ja, dass das Geld vielleicht knapp geworden ist aber die KSP1 ist ja auch kostenlos bei Epic Games zu holen gewesen, weshalb ich mir nicht vorstellen kann das viele Leute bereit sein werden dafür so viel Geld zu blechen.

  • @CapulloSpawn
    @CapulloSpawn Год назад +2

    Wenn man sich KSP 2 kauft sollte einem etwas sehr schnell bewusst sein: Rückzahlungen werden nur selten gemacht. So haben die Hersteller bei KSP 1 und dem RedShell Vorfall sich sehr zögerlich bei den Rückforderungen verhalten. (hab meine Rückzahlung bis heute nicht erstattet bekommen)
    Ich selber hab mir bisher KSP 2 nicht gekauft, da Early Access Games eigentlich gleichbedeutend mit Betas sind. Dabei kann sich der Spielhersteller viel Zeit lassen, etwas reinzupatchen. Auch hat man bisher keinen richtigen Patchplan von den Herstellern erhalten, die mehr oder weniger mit "vertraut uns" kommunizieren.
    Ein Kollege von mir war so... naiv und hat sich das Game geleistet, und nach 2h direkt einen Refund beantragt. Ich war bei ihm zuhause, und hab zugekuckt wie es läuft. All die Basics die es in KSP 1 gibt, sind in KSP2 entweder schlecht umgesetzt, oder einfach nicht existent.
    Dafür blecht man 50 Euro, für ein Spiel das man ihn KSP 1 mit Mods ebenfalls hat.
    Ich kann nur jedem empfehlen, kauft euch das Game nicht, bis sich der Spielhersteller Mühe gibt. Denn in dem jetzigen Status dürfte es mindestens ein bis zwei Jahre dauern, bis das Game wirklich spielbar ist.
    Dabei setzt man darauf, dass die Leute so dumm sind, sich das Game zu kaufen, um die Patches zu finanzieren. Anders kann man sich das Ganze nicht erklären. Es dürfte auch im Interesse von den Spielern sein, sich das Geld so bald wie möglich zurück zu holen, da bei negativen Reviews der Spielhersteller die Reviews blamen kann, und so jegliche Rückzahlung verweigern. Gabs schon einmal, bei einem Steam Game was ich besitze.

    • @dreamscoutm
      @dreamscoutm Год назад

      ich habs bei steam refunded und innerhalb von 2h erstattet bekommen..

  • @cenexxis
    @cenexxis Год назад +2

    50 Euro für 'ne "Beta"? Dann möchte ich lieber NICHT wissen, was dann die Vollversion kosten wird.

    • @cenexxis
      @cenexxis Год назад +2

      Habs korrigiert, aber 50 Euro für eine Beta-Version ist auch ganz schön happig!

  • @MistaSmith
    @MistaSmith Год назад +1

    Mittleres Potential für ein großartiges neues Spiel und hohes Risiko für eine Bruchlandung. Hm. Ich wünschte man würde in den Dev Diaries nicht nur animierte Videos sondern das PM Team kennen lernen.

  • @felixx75
    @felixx75 Год назад +1

    Im ersten Augenblick erscheint der Preis hoch, aber im Grunde zwingt mich ja niemand, jetzt zu kaufen... Wenn ich das vollständige Spiel und nicht die EA Version will, warte ich bis es raus ist und kaufe dann. Sollte sich dann vorher och herausstellen, dass es nicht dem entspricht, was ich erwartet habe (was ich nicht glaube), kaufe ich nicht.
    Also jeder kann wie immer selbst entscheiden, ob er kauft, oder nicht.

  • @kelb1715
    @kelb1715 Год назад +1

    Hab den ersten Teil gefeiert den ich mal für 3euro gekauft hab werde den Teil 2 auch spielen wenn er unter 10 euro Kostet.

  • @magic45119
    @magic45119 Год назад +1

    schade , im derzeitigen zustand leider immer noch nicht wirklich zum genießen geeignet, zu viele bugs und es fehlt halt noch immer zu viel ...

  • @jostv.2726
    @jostv.2726 Год назад

    Empfohlen wird eine RTX 3080? Hach, irgendwann hab ich die auch. Nur noch vier Generationen neuer Karten und fünf Monatsgehälter

  • @BlogingLP
    @BlogingLP Год назад +17

    50 Tacken für Early Access? Die haben doch ’nen Schaden!

  • @Rogiapas
    @Rogiapas Год назад

    extrem krasse System Anforderungen hmm. Schade hab gedacht meine 1080 ti packt das noch... weil so krass super sieht das jetzt nicht aus. Cyberpunk usw kann ich auch 60fps noch zocken oder andere neue games auch wenn ohne Ray tracing.

  • @sylvira3212
    @sylvira3212 Год назад

    Ich hab bei KSP1 506 Stunden verbracht .. 🤣 - hatte mich so sehr auf KSP2 gefreut - naja freu ich mich noch immer, aber bei dem Kurs den die derzeit fahren, wart ich lieber noch 1-2 Jahre, bis das fertig ist.

  • @themadtrax6507
    @themadtrax6507 Год назад +5

    Angenehmste Stimme ever.
    Toll gesprochen.
    Angenehme Cuts.
    Gut moderiert.

  • @back_to_the_couch
    @back_to_the_couch Год назад +1

    50 Euro für nen early access, der weniger Features hat als der Voränger? Auf keinen Fall.

  • @foxhound639
    @foxhound639 Год назад

    Das meiste von den "neuen" Features ist doch schon im ersten Teil Standard! Zb. Der reiseplaner... Schlecht recherchiert...?

  • @Medley3000
    @Medley3000 Год назад +1

    Versprechungen, nichts als Versprechungen.
    Zitat Fritz: "Die schlechte Optimierung, die Bugs und das Fehlen von eigentlich fast allen groß angekündigten Features, macht uns auch sehr skeptisch [...]"
    Ich denke das könnte ein Silent Hunter 5 Moment sein. Das kommt davon wenn die Entwicklerfirma von einem Multi geschluckt wird und wieder einmal die BWLer das Ruder übernehmen und nur Bockmist bauen. Originalteam zerschlagen, alles neu machen, Zeitdruck ausüben, nicht auf die Community hören, sich auf Modder verlassen, Kunden melken mit DLC usw, usf. die alte Leier.