Let's Play Workers & Resources #4: Der eigene Strom (Angespielt / Tutorial)
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- Опубликовано: 17 мар 2019
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Man glaubt kaum das es nen einzelner Entwickler ist.. so detailreich 😍
Man bekommt bei diesem Spiel richtige Heimatgefühle!
Oh ja, hatte gerade vor ein paar Tagen Klassentreffen mit Stadtführung und habe gesehen, was sich so alles verändert hat in meiner Exheimat... und nun bekomme ich das hier vorgesetzt! :D
"und da nehmen wir natürlich wieder unseren geliebten W50" Das hast du schön gesagt
Das neue Kohlekraftwerk wird mit Hochspannung erwartet. :D
Dem Entwickler sollte man das 'Banner der Arbeit' o.ä. verleihen für seine hervorragende Leistung, die ja noch nicht einmal beendet ist.
Perfekt. Mittagspause und Folge 4. ;-)
Bitte mehr von dem tollen Spiel!
Argh, kein weiteres LP 😭
Nichts mehr was man noch zeigen könnte ???
Wie wär's denn mit ner schönen Staffel ..., so mit etwas "Schönbau" und das Ziel, alles ohne Geld und mit eigen produzierten Waren bauen zu können. Dazu natürlich auch mit Strombedarf und Fahrzeug-Treibstoffversorgung, etc. , ummantelt mit ein wenig Rollenspiel ...... Ach, man wird ja wohl noch träumen dürfen 😔
Aber wer weiss ....😉
Klar, man kann noch wahnsinnig viel machen. Dies ist aber nur ein "Angespielt". Meine langfristigen LP-Slots sind derzeit alle belegt. Kann aber gut sein, dass später dieses Spiel auch noch mal in einem langen LP gezeigt wird.
Ich schätze mal, um das alles so detailgetreu umsetzen zu können, wie es dir hier vorschwebt, muss man sich schon ganz schön auskennen im Spiel und einige Male Unsinn verzapft haben, um zu lernen.
@@Steinwallen vllt im sommer oder herbst ein tutorial rework. hat sich einiges getan oder ich hab zuviel eingestellt :P
Ja, dem Spiel werde ich mich sicher noch mal ausführlicher widmen. Lassen wir es etwas reifen. E.A. soll ja 1-2 Jahre dauern. @@lyth1um
@@Steinwallen ich hab dreimal versucht eine neue siedlung zu bauen am anfang. bis ich gerallt hab das ich die arbeiter anweisen kann. bin fast vor der pleite weil ich so oft neue schienen und züge kaufen musste etc. pp. echt bock schwer. zumindest hat jemand mal eine heatmap mit den ressourcen gemacht. :D
Jetzte können wir den SED Bonzen endlich zeigen, dass wir es besser gemacht hätten, oder auch nicht.
Ein paar Sachen sind mir aufgefallen:
Das Kraftwerk hat eigene Mittelspannungsabgänge, mit deren Hilfe man die Kohleförderung mit Strom versorgen kann.
Das Licht in der Stadt flackert, weil die Stromversorgung nicht genug Leistung liefert, dadurch bricht ständig die Spannung zusammen. Ein weiteres Umspannwerk wäre die Lösung.
Viele Gebäude haben eigene Anlieferungsbereiche. Zusätzliche Depots sind nicht unbedingt nötig. Z.B. könnte man die Kohle direkt von der Verarbeitung zur Zugverladung schaffen.
Die Leute in der Bergarbeitersiedlung haben nichts zu essen. Ganz schlecht für die Arbeitsleistung.
Die Zugsignale werden wohl einfache Blockabschnitte schaffen. Immer wenn sich ein Zug in einem Abschnitt befindet, darf kein weiterer einfahren. Unverzichtbar wenn mehrere Züge auf einer Strecke unterwegs sein sollen.
Soweit ich das erkennen konnte, importierst du die Kohle für dein Kohlekraftwerk. Entweder ist der Import voreingestellt oder du förderst noch zu wenig eigene Kohle.
Super Einsatz Steinwallen! Das du dich dem Rollenspiel so verpflichtest und wie der echte Sozialismus völlig ineffizient und hässlich baust! Top!
AnEvilJoke Und der Berliner Flughafen ist jetzt das Scheitern des Kapitalismus oder was? Schnarchnase ist Schnarchnase
Wenn ich mir die Öffentlichen Verkehrsmittel ansehe, die Energiestruktur der Bundesrepublik, die Deutsche Bahn. den Wohnungsbau und noch andere Dinge, dann komme ich zum Schluss, dass der real existierende Kapitalismus ebenfalls sehr ineffizient ist. Nur tragen hier die Menschen die Last und die Folgen, nicht der Staat.
@@MarpoLoco
r/woooosh
@@Cainite
Oh, hab ich was verpasst ;-) ?
@@keencolios591
Ja, das hört sich ganz nach dem real existierenden Kapitalismus an.
Wenn du Wohnhäuser baust kannst du einstellen ob diese direkt mit Bewohnern bestückt werden sollen oder eben nicht. Und du kannst auch direkt auswählen ob diese aus Ostblock- oder Dritte-Welt-Staaten kommen sollen.
Das funktioniert wie der automatische Wareneinkauf bei Produktionsstätten oder Verkaufsstellen direkt im Baumenü unter den Reitern "mit Rubel bauen" oder "mit Dollar bauen"
Ah, danke. Dann haben wir die Bewohner in diesem Fall vermutlich "bezahlt"?
@@Steinwallen ich würde sagen wir haben ihnen eine premie ausgestellt damit sie bei uns wohnen ;)
Schönes Spiel, was mir noch fehlen würde wären Dampfloks, da sie im Ostblock noch bis weit in die 80er Jahre eingesetzt wurden,
z.B. BR 52(Ty42), 23.10, usw.
Auch Feldbahnen zum Verbinden von Industriebetrieben waren typisch bis zum Zusammenbruch des Kommunismus, auch hier wurden anfang der 50er Jahre zunächst noch Dampfloks gebaut und eingesetzt, später kleinere Dieselloks.
Sind die Rohstoffe wie Kohle und Öl endlich oder unendlich?
Kann mir jemand das Signal System der Züge erklären ?
Vermutung: In der Kohlefabrik war schon ein bisschen Kohle drin, wurde nur noch nicht in Strom umgewandelt wegen Arbeitermangel. Im Zweifel hätt's also auch ohne Anschluss funktioniert. Ist aber nur eine Mutmaßung.
In der damaligen Tschechoslowakei war Tennis glaube ich schon so etwas wie ein Nationalsport. Ivan Lendl und Martina Navratilova lassen grüßen.
Stimmt.
Ist / Wird das Spiel mit dem Workshop verbunden?
lt Diskussion in steam ist Steam Workshop geplant .. was ich auch sehr gut finde.
Läuft bei euch auch das Kohlekraftwerk nur Tagsüber? Bei mir gehen alle Arbeiter Nachts nach Hause.
Hab das Problem auch :D Diese faule Bande!
Aber sobald man Gulags bauen kann, werden die sich schon anstrengen! ;)
@@ursus97 Hoffentlich!
Servus Steinwallen, du musst unbedingt noch Signale setzen auf deiner Strecke an der Kohleverladestation. Sonst stören sich die Züge. LG aus Rosenheim
w50 die fahren bei uns immer noch in brandenburg
Danke für das Angespielt.
Denkst du das Spiel hätte Potential für einen Coop oder Mehrspieler Modus?
Ist bei City-Buildern eher schwierig m.E.
Gibt's in dem Spiel auch Militär???
Siehe Folge 5.
Ich habe es mir mal runtergeladen, nur wieß ich nicht wie man die Feuerwehr etc einsetzt, die brauchen immer 2 Stationen wie Busse etc. könntest du da mal ein Video machen!`?ß
Die Feuerwehr braucht Busse? Find ich aber komisch. Üblicherweise sollte sie nur Treibstoff, Wasser, Personal und Fahrzeuge brauchen.
@@MarpoLoco da steht WIE Busse, also das ich immer 2 Stationen eingeben muss sonst machen die nix
@@derseemann6319
Gut, das hab ich dann falsch verstanden :-).
Bin schon gespannt auf das fertige Spiel! Hört sich ja alles sehr gut an was der Entwickler da Plant und schon auf die Beine gestellt hat. Hört sich für mich wie ein Sim City1 oder Transport Tycoon an oder Rollercoaster Tycoon die ja auch meist nur aus einer Feder Standen und brillante Idee hatte. Gibt es denn bei Games Planet das Spiel auch Bald hab keinen Eintrag gefunden?
Leider gibt es das bei Gamesplanet nicht. Bei Indies und Early Access ist es da immer schwierig.
Erinnert mich mit den Produktionsketten ein bisschen an Anno. Das hätte ich irgendwie nicht erwartet.
Bei 11:18 links neben dem Cursor: Qualität der Quelle 10% -> Scheint wohl der ganze Kreis zu zählen.
Du Solltest die Bahnverladung der Kohle direkt mit Förderbändern vom Lager aus anschließen. Sonst fahren sich die W50 dusselig ehe der Zug voll ist.
Ne, man sollte ein Lager dort an der Bahn anlegen, das von den LKWs befüllt wird.
@@Steinwallen Oder man setzt die Verladestation direkt an das Lager am Berg. Das macht die LKWs komplett überflüssig.
Stimmt, wobei die Steigung für die Gleise problematisch werden könnte.
Aber vieleicht nicht für ein Förderband!!
Ich habe jetzt schon mehrfach neue Spiele angefangen und die Leute steigen einfach nicht in die Zuge und Busse ein😂. Hätte jemand einen Tipp?
Also bei mir steigen sie ein. Haben deine Busse auch ein Ziel, wo sie hinfahren wollen? Vielleicht musst du bei der Zielstation auch "Endladen" angeben.
@@CallhimZombie ich habe bereits probiert einen Bus nur hin und einen zurückfahren zu lassen, hat nicht geholfen, trotzdem danke
@@max-cedrikvollmer1205 Sehr seltsam....wobei ich teilweise das Wegeverhalten der Bevölkerung noch nicht verstanden habe. Direkt neben ein paar Wohnblocks bau ich eine Taverne, aber trotzdem sagt mir die Info der Wohnblocks, dass diverse Bewohner keine Taverne aufsuchen konnten.
@@CallhimZombie
Erinnert mich frappierend an ein Tropico-Spiel. Ich setz extra ein Restaurant in die Wohngegend, aber kein Schwein will da hingehen und was bestellen :-D. Hab auch nich verstanden, warum das nich angenommen wird.
leider ist die graphic nicht so geil:(
6:10 Könnte man nicht 10 % Kohle kaufen um das Kraftwerk anzuschmeissen das wiederum das Kohlebergwerk mit Strom beliefert das wiederum das Kraftwerk beliefert das wiederum... ^^ Denn Strom wäre ja da aber keine kohle .
Irgendwie hört sich das fast wie ein Perpetuum Mobile an :-D.
Der Entwickler muss sich in den Source-Code diverser Games eingehackt haben. Von 0 an kann das niemand aufbauen. Muss ein Genie sein. Aber der SOzialismus mobilisiert in den Menschen eben ungeahnte Potentiale an Fähigkeiten!
Ich schätze mal er hat eine Game Engine verwendet. Da ist dann viel schon vorprogrammiert und der Programmierer muss nicht von vorne anfangen um die Männikens zu animieren.
Content Content Content, Content Content Content rawhide
Hallo guten Abend ich hoffe du liest diesen Kommentar noch. Erstmals deine Videos sind toll ich sehe sie gerne. Nun zur Frage: wie oder mit was transportiert mann Zement? Da du ja im Kontakt mit dem Entwickler stehst kannst du bitte fragen? Ein Vorschlag habe ich noch für den Entwickler. Wie wäre es noch mit Müllabfuhr. Kannst du das bitte weiterleiten. Danke über eine Antwort würde ich mich freuen. MfG Barbarossa
Ich empfehle dir, das Diskussionsforum in Steam dafür zu nutzen. Dort läuft alles zusammen und der Entwickler liest mit.
Ha, Specki-Tonnen vor den Wohnblöcken, wie geil is das denn :-D. Und SERO-Annahmestellen, wo die Leute ihre Flaschen und ihr Papier abgeben.
Mach mal ein richtiges Lets Play
Leider wieder mal die Neutralen Staaten vergessen: Österreich, Schweiz oder Schweden.
Wo vergessen?
@@michaelmuller6890 Vielleicht kommt es ja noch. Die meisten Ostblockstaaten grenzten auch an neutrale Staaten wie Österreich.
@@Asachana Du meinst wohl militärisch neutral. Aber sie waren nicht wirtschaftspolitisch neutral, sondern in dieser Hinsicht in eines der Systeme eingeordnet. Auch Österreich war klar kapitalistisch.
@@michaelmuller6890 Österreich der DDR in Eisenhüttenstadt das Stahlwerk gebaut, was kein westdeutsches Unternehmen je gemacht hätte. Ungarische Hotels am Balaton wurden Krediten der Schweiz gebaut. Wie toll wäre es wenn Adamcik auch eine Grenze mit Österreich - weder Nato noch Sowjetunion - einplanen würde bei späteren Karten.
@@Asachana Ich weiss, was österreichische Firmen in der DDR gemacht haben. Ein enger Freund wohnt in einer Stadt, deren Industrie so entstanden ist. Es ist auch bekannt, dass die SED ihr Kapital vorwiegend in Österreich investiert hat. Aber warum hat sie das getan? Weil es im Kapitalismus profitabel sein sollte. Österreich hat ein eindeutig privatwirtschaftliches, ergo kapitalistisches, Wirtschaftssystem. Oder siehst Du in Österreich eine gelenkte Staatswirtschaft?
irgentwie umständlich...