Kleines Strom Tutorial! - Let's Play - Workers & Resources: Soviet Republic 31/02 [Gameplay Deutsch]

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 8

  • @danielbrinkmann3144
    @danielbrinkmann3144 5 лет назад +1

    Hallo! ich hatte auch das problem gehabt das eines meiner verteiler keine spannung vorhanden ist! Dann habe ich auch festgestellt das der leistungsverteiler für den stromexport ebenfalls kaum spannnung hatte! Dann habe ich einfach eine hochspannungsleitung vom kraftwerk direkt zum export gelgt! und den anderen ausgang vom kraftwerk für die versorgung der stadt genuzt! und siehe da alles hatt wieder ganz normale spannung!

  • @RedFox_21
    @RedFox_21 5 лет назад +1

    Wichtige Hinweise zum Strom:
    1. Mache die Stromplanung immer nachts. Wohngebäude verbrauchen nachts gefühlt das Zehnfache. Da kommt es sonst leicht zur Fehlplanung.
    2. Die Leitungen sind etwas buggy. Wenn du ein Umspannwerk ohne Strom hast, einfach mal die Leitung abreißen und neu platzieren.

    • @EarlyAccessGameplay
      @EarlyAccessGameplay  5 лет назад

      Ich spiele ohne Tag/Nachtwsechel, kann das also nicht anwenden. Ich habe die Leitungen und Umspannwerk komplett neu gebaut (nicht im Video) es wurde immer ohne Strom angezeigt. Bis darauf funktioniert es aber.

  • @sorigirrenumas4304
    @sorigirrenumas4304 5 лет назад

    Umspannwerke zeigen mitunter über 2MW an obwohl nahezu nichts dran hängt. Wenn man sich das Umspannwerk so ähnlich vorstellt wie ursprünglich von Nikola Tesla geplant (Sendemast überträgt drahtlos Energie im Nahbereich, wurde nicht gebaut weil ohne Stromzähler kein Reichtum) dann sind wohl die im Boden bereits vorhandenen Metalle wie Kupfererz (kommen bestimmt noch mehr Rohstoffe) dafür verantwortlich oder das Gebäude hat einfach 'nen Kurzschluß.
    Kurioserweise kommt die Überlastung des Umspannwerkes davor aber gar nicht an - weder im Schalter noch im Kraftwerk wird die Leistung auf den Instrumenten angezeigt. Hier krabbeln gewiß noch ein, zwei bugs im Programm herum.
    Eine Sache hab ich aber auch schon gelernt: bei neuen Wohnsiedlungen die Stromversorgung mindestens doppelt so groß wie nötig bauen. Der Stromverbrauch bei Wohnhäusern hängt direkt an der Anzahl der Einwohner, und wenn man bei guter Versorgung nicht aufpaßt vermehren sich unsere Bürger "wie die Karnickel" und es leben in einem 150er Haus schnell mal 150 Arbeiter +400 Kinder und der Stromverbrauch steigt gewaltig an. Wenn man dann noch Nachtmodus und beleuchtete Straßen (die bau ich fast nie) hat fängt's an zu flackern. Und weil das in dem Spiel immer so ist fällt zuerst der Strom bei der Straßenbahnlinie aus die die Arbeiter ins Kraftwerk bringen sollte, oder bei der Tankstelle wo gerade die Busse stehen...

    • @sorigirrenumas4304
      @sorigirrenumas4304 5 лет назад

      Tip: ich würde am Lenin-Park bei dem Mittelspannungsschalter (MSS) Energie vom Trafo hinter dem Rundfunkhaus einspeisen, das wird die linke Leitung dauerhaft entlasten und sogar etwas Reserve für den unvermeidbaren Bevölkerungszuwachs schaffen. In dem Spiel baut nahezu jeder Stromleitungen sternförmig vom Kraftwerk zum Verbraucher, in der realen Welt sieht das eher wie ein Netz oder Gitter aus. Bei geschickter Positionierung von MSS kann man dann mit relativ kleinen Leitungen relativ viel erreichen. Die teuren riesigen Hochspannungsmasten passen ja eher nicht in's Stadtbild.

  • @sorigirrenumas4304
    @sorigirrenumas4304 5 лет назад

    Wohnheim der Unität: klick mal oben auf das [?] - Wie man Bürger intelligenter macht

  • @johannbenedict5426
    @johannbenedict5426 5 лет назад

    Wann kommt den die Zeit die nächste Stadt an zufangen? Und kannst du wenn du Lust hast eine „VEB Teststrecke“ bauen und uns alle Lokomotiven (egal ob sie dir gefallen oder nicht) Zeigen. Obwohl dies nicht Wirtschaftlich ist.

    • @EarlyAccessGameplay
      @EarlyAccessGameplay  5 лет назад +1

      Ich plane schon eine weitere Stadt oder den Ausbau der Stadt bei der Raffinerie. Ich muss schauen wie ich die Stahlproduktion organisiert bekomme.