He intentado exportar de 3ds max a fbx or obj para subirlo a sketchfab. En obj el archivo me parece que pesa más de lo permitido y en fbx se exporta sin materiales. Lo intento subir con un plugin pero las transparencias no me las reconoce. Podrías ayudarme?
Y como podemos hacer con el editor de materiales pro? que se puede hacer cuando no se tienen mas Slot's? En el video dijo que luego explicaría como hacerlo con el editor de materiales pro y aun no lo he visto
cuando se acaabn los slot puedes aplica el siguiente truco: 1) deja siempre una casilla del de materiales vacia (sin modificar) 2) cuando te quedes sin espacio arrastra a cualqueir casilla una copia de la casilla que dejaste sin utilizar 3) automaticamente te genera otro material vacio sin sobre escribir el extistente!
Buenas! Antes que nada, enhorabuena por tu canal!! los que enseñáis 3d sois la leche! Muchas gracias!. Al grano!! Me gustaría preguntarte una cosilla, esq no para de sucederme y me vuelve loco...cuando tienes mogollón de materiales en una escena, el editor de material se suele petar (lo tengo al máximo, no me deja ver mas bolitas). Yo lo que hago (como no me queda espacio para añadir otro material) es resetear el slot de materiales para seguir creando nuevos, o en el caso de necesitar uno lo pillo con el cuenta gotas del objeto. El problema!! después de hacer esto hay como residuos de materiales linqueados (Que parecen cambiar con aleatoriedad, aveces si, aveces no...)que provoca que los materiales aplicados a los objetos cambien según avanzo. De repente me doy cuenta de que un árbol ya texturizado con madera, ahora tiene textura de tela (x ejemplo) y me quedo to loco por que tengo que volver a hacer el material. Como puedes imaginar esto es un infierno...Sabes x que puede pasar?? Es un error de 3d max o la estoy cagando por algún sitio? Si pudieras contestarme esto te estaría muy agradecido. Saludos!!
Hola Magali, si solo tienes el modelo 3d sin texturas cómo piensas recuperarlas? esta opción solo redireccionan las texturas desde una carpeta ya existente. te tocaría buscar c/u de las texturas o crearlas. ponerles el mimo nombre de los archivos perdidos y luego intentar redireccionarlas a ver si las toma!
Interesante... sabes tengo una interrogante en la que asumo que hay una solución pero no se cual es. En una escena donde tengo mergeados muchos modelos con texturas ubicadas en diferentes carpetas. Y surge la necesidad de guardar el proyecto en un dispositivo usb para abrir en un pc diferente lejano o ajeno como hago para ubicar todas las texturas mergeadas en este dispositivo junto al archivo de una manera rapida y no rastreando cada textura y pegandola en el dispositivo.... saludos muy buenos tus tutos!
Otra solución Mas inteligente es usar la utilidad de Bitmap/ photometric path edit. asi no tienes que cerrar tu archivo para enlazar todas las texturas a tu modelo importado de una sola vez.
HOLA PODRIAS AYUDARME, YO NO PUEDO USAR MI EDITOR DE MATERIALES POR ALGUNA RAZON NO ME PERMITE HACER NADA T_T ESTA COMO TRABADO NO ME MUEVE MATERIALES A LOS OBJETOS
Amigo muchisimas gracias de verdad, no sabes cuantas horas busque y busque solución y con tu video pude solucionar mi problema, muchas gracoas.
O pueden simplemente presionar Shift + T y le dan la ruta de las texturas a los objetos.
He intentado exportar de 3ds max a fbx or obj para subirlo a sketchfab. En obj el archivo me parece que pesa más de lo permitido y en fbx se exporta sin materiales.
Lo intento subir con un plugin pero las transparencias no me las reconoce. Podrías ayudarme?
me sirvio, gracias
hola amigo tengo un problema similar me carga toda la escena y texturas pero las texturas me las desacomoda todas pudieras ayudarme con eso
MUCHISIMAS GRACIAS EDERLAND GRACIAS A I PUDE SOLUCIONAR UN GRAN PROBLEMA QUE NO PODIA SOLUCIONAR SALUDOS DESDE ECUADOR ERES GRANDE MAESTRO
Super útil el video. Muchas gracias!
Y como podemos hacer con el editor de materiales pro? que se puede hacer cuando no se tienen mas Slot's? En el video dijo que luego explicaría como hacerlo con el editor de materiales pro y aun no lo he visto
cuando se acaabn los slot puedes aplica el siguiente truco:
1) deja siempre una casilla del de materiales vacia (sin modificar)
2) cuando te quedes sin espacio arrastra a cualqueir casilla una copia de la casilla que dejaste sin utilizar
3) automaticamente te genera otro material vacio sin sobre escribir el extistente!
Pestaña -Customize-, -configure user paths-, -external files--add-, buscas la carpeta de las texturas, seleccionas y se cargan todas las texturas
Buenas! Antes que nada, enhorabuena por tu canal!! los que enseñáis 3d sois la leche! Muchas gracias!. Al grano!! Me gustaría preguntarte una cosilla, esq no para de sucederme y me vuelve loco...cuando tienes mogollón de materiales en una escena, el editor de material se suele petar (lo tengo al máximo, no me deja ver mas bolitas). Yo lo que hago (como no me queda espacio para añadir otro material) es resetear el slot de materiales para seguir creando nuevos, o en el caso de necesitar uno lo pillo con el cuenta gotas del objeto. El problema!! después de hacer esto hay como residuos de materiales linqueados (Que parecen cambiar con aleatoriedad, aveces si, aveces no...)que provoca que los materiales aplicados a los objetos cambien según avanzo. De repente me doy cuenta de que un árbol ya texturizado con madera, ahora tiene textura de tela (x ejemplo) y me quedo to loco por que tengo que volver a hacer el material. Como puedes imaginar esto es un infierno...Sabes x que puede pasar?? Es un error de 3d max o la estoy cagando por algún sitio? Si pudieras contestarme esto te estaría muy agradecido. Saludos!!
Podrias hacer lo mismo pero en la version 2021 no consigo hacerlo
Tengo una consulta, mi problema es que no tengo un archivo de texturas SOLO tengo el modelo de 3dmax como puedo recuperar las texturas en 3DMAX
Hola Magali, si solo tienes el modelo 3d sin texturas cómo piensas recuperarlas? esta opción solo redireccionan las texturas desde una carpeta ya existente. te tocaría buscar c/u de las texturas o crearlas. ponerles el mimo nombre de los archivos perdidos y luego intentar redireccionarlas a ver si las toma!
talvez sería mejor hacer una VrayMesh ?.. que conserva las texturas.. ?
Que pasa cuando no puedo visualizar las texturas desde la esfera de editor de materiales... ayudaaaaaaaaaaaaa
gracias!!
Interesante... sabes tengo una interrogante en la que asumo que hay una solución pero no se cual es. En una escena donde tengo mergeados muchos modelos con texturas ubicadas en diferentes carpetas. Y surge la necesidad de guardar el proyecto en un dispositivo usb para abrir en un pc diferente lejano o ajeno como hago para ubicar todas las texturas mergeadas en este dispositivo junto al archivo de una manera rapida y no rastreando cada textura y pegandola en el dispositivo.... saludos muy buenos tus tutos!
Esa misma pregunta iva a realizar yo... ojala te de una respuesta para saber. saludos
knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-561B57EF-88A1-4E11-8A05-F3C43C2AFC2F-htm.html
knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-561B57EF-88A1-4E11-8A05-F3C43C2AFC2F-htm.html
Muchas gracias
Otra solución Mas inteligente es usar la utilidad de Bitmap/ photometric path edit. asi no tienes que cerrar tu archivo para enlazar todas las texturas a tu modelo importado de una sola vez.
Si Señor, interesante soluciòn que Yo NO CONOCIA, hasta ahora que la mencionas. Muchas gracias
HOLA PODRIAS AYUDARME, YO NO PUEDO USAR MI EDITOR DE MATERIALES POR ALGUNA RAZON NO ME PERMITE HACER NADA T_T ESTA COMO TRABADO NO ME MUEVE MATERIALES A LOS OBJETOS
ya probaste reiniciando el programa o abriendo otro archivo ?
Muchas gracias, me salvaste de una ...
Oye como cargo mis figuras 😥 😥😥😥
cuales figuras?
muchas gracias ya lo pude resolver saludos
Mil gracias!!!
QUE CRACKKK