8 Importar muebles a nuestra escena de 3d max 2018

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии •

  • @valentinrojas4620
    @valentinrojas4620 5 лет назад +1

    Viejo no me jodas, que buen tutorial, te felicito. Exelente.

    • @enriquerodrigueztutoriales6249
      @enriquerodrigueztutoriales6249  4 года назад

      No hay límite de materiales amigo son infinitos o al menos los q soporte tu pc jejej pero en general puedes tener muchos y no pasa nada

  • @javierromerovelazquez8177
    @javierromerovelazquez8177 3 года назад +3

    Broo, en donde están los archivos de los árboles .

  • @aeon-less
    @aeon-less 4 года назад +1

    Sos un crack. Gracias 👍

  • @marianocg29
    @marianocg29 4 года назад

    Hola que tal, tengo una duda con la cantidad de materiales que 3dmax puede tener. Por ejemplo si yo hago el bloque de la silla o la palmera con todas sus texturas en un documento aparte y despues lo exporto a mi escena en otro documento de 3dmax, las texturas de dichos objetos tambien se cargaran por defecto en mi panel de editor de materiales ? Siempre he tenido la duda de si 24 son el limite de texturas que mi editor de materiales puede tener.

  • @luisenriquegomezlopezvelar5053
    @luisenriquegomezlopezvelar5053 4 года назад +1

    Hola, si yo trabajo los materiales de la casa en vray y luego los materiales de los muebles y arboles como physical, eso no afecta como se vera el render al final?

    • @enriquerodrigueztutoriales6249
      @enriquerodrigueztutoriales6249  4 года назад +1

      Si, lo ideal es utilizar todos los materiales vray, pero para obtener resultados rápidos y aceptables se pueden usar algunos materiales physical

  • @BereCr_
    @BereCr_ 4 года назад

    Hola qué tal, yo tengo una duda con los elementos y su centro para moverlos, me ha pasado que cuando trato de mover algún objeto, no sé si le pico a algo más pero su punto para moverlo, se encuentra afuera del objeto y cuando quiero modificarle el punto pivote, se queda estático en el punto que seleccioné, sabes si hay manera de regresar el centro de movimiento al objeto? Espero me puedas ayudar, desde ya, muchas gracias! Me gustan tus videos :D

    • @enriquerodrigueztutoriales6249
      @enriquerodrigueztutoriales6249  4 года назад

      Selecciones el elemento y vas al panel de jerarquías es el que está al lado del panel de modificar y allí le das afec pivot... Y lo modificas

  • @javicampins8547
    @javicampins8547 4 года назад +1

    Gracias !!!!

  • @xavieralvarez8544
    @xavieralvarez8544 6 лет назад

    HO0LA QUE TAL ESPERO QUE ME AYUDES TENGO PROBLEMAS CON LOS MUEBLES QUE IMPORTO A LA ESCENA SIEMPRE ME SALEN MUY GRANDES Y SIEMPRE TENGO QUE ESCALARLOS COMO LOGRO HACER QUE YA LOS MUEBLES SE IMPORTEN ESCALADOS GRACIAS AYUDAME POR FAVOR

    • @enriquerodrigueztutoriales6249
      @enriquerodrigueztutoriales6249  6 лет назад +1

      Hola xadier, pues lo que pasa es que eso va a depender siempre de las unidades en las cuales fueron creados los muebles y por ende casi siempre hay que escalarlos. la mayoría que están escalados son muebles que hay que pagarlos, pero próximamente estaré subiendo algunos muebles al canal.

    • @xavieralvarez8544
      @xavieralvarez8544 6 лет назад +2

      @@enriquerodrigueztutoriales6249 te comento que ya solucione este inconveniente solo tenia que cambiar las unidades de medidas todo a metros y listo pero algunos muebles si necesitan ser escalados actualmente estoy descargando muebles en 3dsky y maxbrute normalmente vienen escalados pero no se dañan las propiedades que contienen cada mueble por ejemplo si existe el modificador noise y mapas no se alteran saludos y gracias por asistirme