【ファミコン】ファザナドゥ【ゆっくり実況】装備全部使う
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- Опубликовано: 22 дек 2023
- パソコンで大ヒットしたザナドゥ。そのザナドゥをファミコンへ移植するぞ!名付けてファザナドゥだ!!
だが、皆が期待した内容ではなかった…
そのため発売当時は不当に蔑められてしまった本作。
しかし、内容は間違いなく良作だった。
そんなファザナドゥを武器も防具も魔法も全て使い楽しみます。
ゆっくりれいむ、ゆっくりまりさによるゆっくり実況にてお届けします!
『世界中のわんぱくへのオススメ!』
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#ゆっくり実況
#レトロゲーム
#ファミコン
#ファザナドゥ
#ハドソン
出典:©ハドソン
©日本ファルコム
©ナック
©タイトー
©バンダイ Игры
何気に英語豆知識がすごいためになる。
警官?みたいな通行人だけフォルムが明らかに違くてなんか怖かった
あとパンゲー
私はX1でした。
裏技でマップを全部攻略しても繰り返して稼ぎまくって、物量でクリアする。
ファ(ミコン版)ザナドゥ!別ゲーと思えば音楽良いし味があって面白かったなー
ザナドゥなど知らんハナタレだったのでこのゲーム普通に神ゲーだと思ってやってました😂
ザナドゥを知ってる知らないで評価がかなり割れますよね
ファミコンでトップ10に入れたいくらい好きやった。
ファミコン版ザナドゥでファザナドゥか、これがアハ体験ってやつか
当時はザナドゥ好きにめっちゃ叩かれてたけど癖になる名作なんだよなぁ
当時好きなゲームのひとつだった。所々アイテムドロップするところあるから狩りまくった覚えがある。
あれから30年以上の時を経てswitchにザナドゥ(PC-88版)が移植されるのだから世の中何が起こるか分からないものですねえ。
感慨深いですな〜
早速買っちゃったよ。そしてやっぱり面白いです。買い切りなのが素晴らしい。ものすごく難しいんだけど、素晴らしいバランスなんですよね〜
@@papepipopukupi7383 様
ご返信ありがとうございます。
面白いけどメチャメチャシビアですよね~
私は昔兄から教わった
いきなりムラサメブレード(その他)取りに行ってLEVEL1に帰って来るチャート以外でクリアできる気がしないです笑
ファミコンのザナドゥ⇒ファザナドゥっていうネーミングセンス好き
うちは好きでした行きは水が枯れてるのに帰りはあふれてたのがとてもよかった
あれは感動しますね~
鳥山先生のドラクエデザイン 天野先生のFFデザイン
小学生はコチラを選んじゃうね
パンツ一丁で帰ってくるハナタレさんが好みそうなゲームですな💡
全裸で旅立ちパンツ一丁で帰ってきます
当時はザナドゥを名乗るな!なんて言われたみたいだけど
その後、風の伝説、ネクスト、東京と全くザナドゥ感の無いザナドゥがリリースされ
ハドソンは正しかったんやなって
ザナドゥおじさんもきっと成仏してるに違いないわ
もう公式がそうしちゃいましたからね
そろそろファザナドゥは許されても良い
意外と画数の多い漢字が使われてるようで簡単な文字が平仮名のままだったりする味わいが好き
使い回せる頻度が高い漢字は漢字で、頻度が低ければひらがなって感じなんでしょうね。
漢字1つでも容量を抑える為のテクニックが多用されているのがレトロゲームの味わい。
当時パソコンユーザーだった自分は「『"ファ"ザナドゥ』!?ふざけんな!ゲーム性も全く違うし、タイトル変えろ!」とかなり憤ったものですが、こうして丁寧に攻略していただけると、なるほどゲームとしては良作ですね。今ならプレイしてみたいと思うレベルです。全面肯定も頷けます。
当時のパソコンユーザーからの反発は相当なものだったみたいですな
ハナタレ当時はザナドゥの存在すらつゆ知らず、ファザナドゥがオリジナルのタイトルだと思ってましたねぇ
子供の頃はバグなンて知らなかったから全部アイテム取りますよね。
BGMも素敵で名曲だらけ。
ルビーの指輪のくだりで、寺尾聰99歳独身生活貧乏暮らしという替え歌を思い出しました。
寺尾氏への熱い風評被害w
私は布袋も反町もどっちのポイズンも好きです。
いつもナイスなチョイスで感激っス!
メリークリスマス!!
メリークリスマス🤩
霊夢ソードは容赦しないぜ・・・
武器屋のおっさんの顔が昔勤めていた会社の課長に割と似ていてなぁ
石川さん元気かなぁ。
石川さん元気だと良いですねぇ
コレはファミコンで好きなソフトの上位だよねやっぱりw パスワード入れる時のBGMが今でも好きだわ。
巨大な世界樹を登っていく世界観が良かった。隕石の毒(おそらく放射能)で狂ったドワーフを倒すストーリーも面白い。
ゲームブックも買ったし、あれはあれで面白かった。主人公がエルフとドワーフのハーフって設定は活かされてなかったけど😊
大人になってからファザナドゥが評判悪かったって聞いて、は?なんで?エアプか?って少しムカついた記憶がある。ファミコンで普通に漢字使ってるし、操作性も良かったし、ストーリーも良かったし、干し肉食いたくなったし。
敵が出すフードも絶品です👍
ABボタンが逆なら楽しめた
良いアクションRPGですね。
こんな良いゲームとは最近知りました
是非ともプレイしてみてください👍
87年のファミコンなのにフォントがキレイ
このフォントにはこだわりを感じますね
お疲れ様でした
グラフィックもボリュームもすごい
FCでこれほどとは
さすが冒険島、星を見る人と並び称される作品w
星を見る(siの暗喩)
それは褒めているのかw
最近、亡くなられた飯野賢治さんや秋葉原電脳隊を思い出す事あって、PCゲームからファミコン黎明期、移植、学歴とかまあいろいろ
中村光一さんのように理系大学在籍中から芽が出て駆け上がれた人もいれば、晩年はゲーム制作の審査員で、ただ威張るしかできなくなった人もいる
ファザナドゥもそんな時代に生まれた名作だったなって
我が家にもCavalier(犬)がおりますが、この甘えんぼの食いしんぼが騎士道精神の持ち主とな?と困惑の日々でござる。(吸いつつ撫でまわしながら
ワンちゃんカワイイですわい
わしずっと動物好きです
ボンバーキングとかヘクター87も当時のガキには難しすぎました…(ハドソンクオリティ)
あれは別格ですな😅
虎の巻さんや八卦炉さんなしでクリアできるゆっくりマリサはゲーマーの鑑
しかしエルフの泉を占有するとはひでえ奴等だ。
BGMが良いんよ
10:40 レトロゲームは当たり前のようにギリジャンを求めて来るのは何だったんだろうねw
個人的に今まで一番きついと思ったギリジャンはハットリくんの影走り無しの川渡りですな
懐かしいなあ
ベタ移植したら最悪クソゲー扱いされるので、これはこれで正解
ザナドゥのFC版かと思ったら、ザナドゥと全く関係ない内容の謎ゲームでしたけど、結構好きでした。
アクションRPG故に雑魚敵倒して金稼いで装備揃えればゴリ押しできるし、パスワードで中断もできるし、アクションが苦手な人でも楽しめる良作なんですよねえ。
ただ、病院より肉の方がコスパ良いとか、レベル上がるとウイングブーツの効果時間が減少するとか、攻撃力が上がるって書いてあるのに実際は下がるペンダントとか、当時は全く気付いてませんでしたw
地味で分かりにくいバグなので中々気付かないんですよねw
今回の「そうだよ」も相変わらず適当ですな
個人的にピンチのときの「ちぬ~」が好き
パソコンをまんま移植されてもキッズに刺さるかというと無理でしょうから遊びやすいシステムにしたのは正解と言えますね。教会のBGMに癒されてましたね当時。
ザナドゥは難しいのでファミカセキッズには敷居が高いですわい
懐かしい!
ハナタレ時代に没頭しておりましたわいw
ラストダンジョンはハナタレ泣かせの迷路でしたなぁ…。
ラスダンはルートを知らないとかなり迷うんですよね😅
ヤマザナドゥ?(難聴)
そうです(適当)
まぁユーザーがやりたかったのはザナドゥだから仕方ない
当時FC界隈の覇権を担っていたハドソン製だけあって、高いゲーム性を誇っており、何回も遊びました。
数年後、日本ファルコムや原作ファンから酷評されている事を知りましたが、《ロマンシア》や《ドラゴンスレイヤーⅣ》等のせいで、かなり長い間日本ファルコム作品を敬遠しており、FC用にリファインした判断は正解だったのかな…と思います。
マル超シリーズ第一弾!とか謳ってたからハドソンにとっては肝いりの作品だったんでしょうな
このシリーズはどれもBGMが素晴らしいんだこれが
ファミコンでザナドゥはやはり無理がありますからねぇ😅
ハナタレさんのファザナドゥ愛を感じました。2万人記念にぴったりですな!
チャンネル創設時から何かの記念にファザナドゥをアップしようと思ってました👍
元のザナドゥが完成しすぎてたからこれはマイナス評価しかできんよね
ファザナドゥも間違いなく良いゲームなんですけど相手が悪すぎましたわい
最初の町の王様からの集金は誰もが通る通過儀礼ですね。
48:03
の所にあるオイルを取ってウイングブーツを使って上に行くと無敵のままラスボスと戦える
おお、懐かしい!私もハナタレ小僧だった頃にやり込んだ一本でした。本作は当時としては驚異的なグラフィックで、何と言ってもそのキモいクリーチャーデザイン(とその動き)が秀逸、唯一無二の世界観は今も色褪せませんね。
この独特な世界観はマジでたまりません!
本家ザナドゥと似てないのは元の設定資料がなかったから
なるほど~
小学生で当時このゲームをクリアできたのはかなりの強者だな
大抵のガキは霧ステージくらいで投げたんちゃうか?
エースの鍵を取るとこは苦労した記憶がありますね~
すでに霊夢はやられてしまったのか!?
霊夢の思いが込められた剣を手に魔理沙が進むファザナドゥの道!
無事平和は守られた模様
最序盤以外の医者が割高なのは原作再現だな・・・w
パソコン版のザナドゥとは全く違うけどとても遊び易く仕上がってて超好きですよ♪
ジャンプの挙動がちょっと特殊なのが玉にキズだけど
バグってハニーなんてゲームは存在しなかった!いいね?
すんごい勢いで落下するんですよねw
自分もpoisonは布袋派デスわ
ARPGとしては、悪くない作品だったと思う
ただ、ザナドゥか? と言われると首を縦に振れない作品でもあった
それだけだよ
ファザナドゥの語感が気持ちよすぎて口に出して読みたくなるタイトル。その神秘的なBGMはボンバーマンシリーズで多くの楽曲を手がけた竹間ジュン氏(アラブ音楽演奏家)が作曲。
原作ザナドゥは敵の数が有限なので得られる経験値・お金・食料なども必然的にそうなります。食料の概念があり一定時間ごとに消費して無くなれば体力が減っていき、さらにレベルアップするごとに食料の消費量や鍵・体力回復の値段が上昇。すべての武器・防具・魔法には熟練度があり戦闘でしか鍛えるすべがありません。つまりザナドゥとは猪突猛進プレイすると詰んでしまうリソース管理ゲーなのです。あとレベルアップの妨げになるカルマの概念とかもろもろ再現していたら多くのファミコンキッズにとって攻略本必須の難解作品になっていたかも。
民族音楽家作曲なので独特な雰囲気を醸してますわい🤔
ファミカセキッズにオリジナル版をプレイさせてたとしたら
阿鼻叫喚ではあったんですよね…
44:10 って言ってたらパルテノンがおるやんw
20:02
あなたを失ってから…ですね。
意味が分からないヤングパーソンは寺尾聰のルビーの指環でcheck it out!
ザナドゥ自体を知らなかったから楽しめた作品だ。
音楽が素晴らしいのと
肉屋のおじさんがかわいい。
肉屋のおじさんは私も好きですw
今もなんであんな構図で書こうとしたのか。(顔は左上向いて目は右下向いてエルヴィスリップを決めてる。)
待ってましたファザナドゥ❣ 今でも定期的にプレイしているゲームの一つです。
多くの方もおっしゃるように、やたら可愛いパチクリ目の道具屋の主人・ぶっきらぼうに丁寧語を使う鍵屋の主人・目の吊り上がった神父さん・医者(高橋名人)・上目遣いの王様 などなど街の人々が大変に印象的です。
ゲームはシステムもバランスも難易度も高水準で、ちょっと頑張ればHWでも十分クリアできた良作でした。
さすが「マル超シリーズ」ですね。
ちなみにこのゲームをプレイする度に「この世界はどこの町も梯子を上ったり下りたり(何なら壁を壊したり)しないとたどり着けない蜀の桟道システムなのか?」と一人で突っ込んでいたのですが、そうか、世界樹の中、という話でしたね…^^;
世界樹の中という設定にもしびれましたね
雰囲気が最高ですわい
このゲーム移植の内情に付いてはPCE版イースⅠ・Ⅱ企画&プログラマーのブログに記述されてる。ファルコム加藤社長激怒でイース権利取得交渉時に吹っ掛けられたとさw。
どえれーことになってしまったんですなぁw
ファロマンシアも出して欲しい!😮👍
あのファミコンロマンシアはなかったことに😣
平安後期の仏師に院慶(いんけい)という方がおりますな……
それはさておき、高橋名人は「そのまま移植しても小学生には難しすぎるからアクション特化した」とブログに書いておりますが、実際は「開発担当が原作をよく知らなかった」「充分な開発期間が取れなかった」「そもそも忠実な移植はファミコンでは無理」といった理由でこうなったようです。
いんけいw
雲陳もどっかにいないですかねぇ
やはりザナドゥをベタ移植は色々無茶なんですよね~
ほんと音楽とグラフィックすごいよなぁ
㊗遅くなりましたが、この度はチャンネル登録者数20,000人達成、誠におめでとうございます!!🗻 👏👏👏👏🙌
🌇🏞昭和の遺老にとってオアシスのような御チャンネルが、今後益々ご発展なさいますことを、心より祈念いたします🙏
ハナタレ堂主様には、どうかご無理なさらず、ご自愛専一にお過ごし下さい・・・・・・🙏
どうもありがとうございます👍
これからも昭和を生きた者として頑張っていきます!!
わりと冗談抜きでファミコンで一番好きなゲーム
ファザナドゥ愛が伝わってくるナイス動画でしたね
自分は原作と違うと知ってがっかりスルー⇒中古で遊んで「や、やるじゃない…」てなった勢ですw
ED短いですがOPの寂しい故郷に帰っていくシーンとキラキラになって出発していくシーンが対比になってて好きでしたねー😊
エンディングは結構感動するんですよね
何も語らず満足気にもう一度旅立つ主人公にしびれますわい
称号システムやアイテム効果、そこかしこに本家ザナドゥの名残があって懐かしいですね
本家はドラゴンスレイヤーシリーズですが、ありきたりだから敵がドワーフになったんだろうか…
そのまま移植できたとして、LVを上げすぎると食糧難でちぬとか、鍵を無駄遣いすると詰むとか
当時のキッズがどう攻略するか見てみたかったですね、それでもロマンシアより簡単だから大丈夫かな?w
ロマンシアはほぼそのまま移植したばっかりにw
当時のハドソンはまだRPGを一本も作ったことがない会社
移植にあたって「ザナドゥ」の資料が殆ど提供されなかった
そして納期もファミコンの容量も厳しく移植は不可能
「納期に間に合わせるためにオリジナルのゲームを作りはじめた」ということで別ゲーになったそうな
資料なしでザナドゥはどうにもならんですな😅
あんな複雑なもんをプレイして解析とかちぬ
寺尾聰w
さすがハナタレ、FCザナドゥの魅力を余すことなくプレイするとは
ネガなところを探せば出て来るけど、
それでも魅力を伝えるというスタンスは
ネタではなく、本当に好きだという
作品に対する愛の模範が
「うんちん」でもw感じられます。
うんちんという言葉は作品への最大の賛辞なのです(大惨事)
人と会話する時しっかり椅子から立つ王様の鑑
あの王様は間違いなく良い人
懐かしすぎる ありがとう😂
どういたしまして👍
裸足に見えるのはナウシカがノーパンに見えるのと同じ原理だと思います。
あのシステムと同じだったか…
どうりで裸足に見えるわけです
寺尾聰のREFLECTIONSは名盤でしたね。
ルビーの指環、シャドーシティ、出航SASURAI、名曲3曲が入ってらっせる。
今でもアナログ盤聴いとりますわい。
レコードの音質は独特で、アナログ特有の音の滑らかさはたまりません
デジタル全盛の中久しぶりにカセットテープなんかを聴いてみるとちょっと感動しますわい
ハナ(タレ)ザナドゥは、いいぞ。(いいぞ。)
haxanadu(好評発売中)
23:01 の霧の音楽。
同じハドソンの名作(?)ネクロマンサーになんとなく似てる気がする…
ネクロマンサーのBGM好きっす
@@HWdou さん、
おおっ!そのうちネクロマンサーが見られるかもしれないですね!
メンバーはロミナと、マイストかカオスがいいなぁ〜
ザナドゥって普通に難しいから、小学生向けにしたのがファザナドゥ、だったはず。
PC版ザナドゥをやっていたけど、
それでもファの方が楽しかったな
ザナドゥ難しいっす🥺
道具屋のおじさんのイメージが強すぎる思い出。゚(゚´ω`゚)゚。
懐かしいですね♪
音楽が大好きでした(*´꒳`*)
道具屋と肉屋のおっちゃんがたまりません😆
マルチョウシリーズ第2?3?弾?名作ですな‥。
ザナドゥって名前さえつけなければ割と良作だった不遇のゲームやな。
とはいえザナドゥのネームバリューあったればこその注目度だったわけで痛し痒しッて感じ。
あれやこれや言われてしまうのはザナドゥが偉大が故なんですよね~
ファミコン版ザナドゥ、略してファザナドゥ!だと当時は全く気が付かなかった
もったいないバグ...
マジで勿体ないんですよあれ🥺
投稿お疲れ様です。
ザナドゥをまったく知らなかったけどこのゲームはかなりやりましたなぁ。BGMもヨシ!
最初の装備買ってちぬのは定番なのでノーデスだけど。所々ちぬのはしょうがないw
(今回は一発撮りの為インターネッツ力や羅針盤君もいなかったしね)久々にノーデス君見れたw
登録者2万人&2周年おめでとうございます!
どうもありがとうございます👍
やっぱりファザナドゥは良いもんです
あとちょっと頑張ればノーデスいけそうですw
48:35最後の最後、ラルス16世にティルトの魔法を撃ち込もうとしてる!
うんちんの撃つタイミングがもう少し遅ければ、玉座から立ち上がった王の眉間を貫いていたのに、
ほんとうにおちつかん男じゃ
動じない王様
さすが一国の主
蒼井そらに○出せか、その筋の業界の人かな
ハナタレ先生は紋舞らんとか原沙央莉とか好きそう
わし実はAVはほぼ観たことなくて
片手で数えられるくらいだったりします
だが助平なのは好きですw
普通に良ゲーだと思います。クソゲーが数ある中普通にゲーム性も高い貴重なARPGですし。バグやハマりは当時だしノーカンで
ザナドゥおじさんも視点切り替えれば楽しめるんじゃないですかね?
ザナドゥとファザナドゥは切り離して考えるのがベターですわい
yattane🍄
ザナドゥ?確かにPCエンジン版とはぜんぜん違うねぇと思っていた
ヘラクレスの栄光ちゃんの例のあの子「せちがらいよのなかになったものですね」だねぇ。その子は発売当時から「先入観さえなければ一線級の戦力を有した立派な戦力ちゃんであった」わさ。その子と「ですくちゃんのレリクスちゃん」辺りは「イメージだけでボロカス言われ続けた悲劇の子であった」わね。スレ主ちゃん、頑張って素晴らしさを啓蒙し続けてあげて頂戴ね☆
自分も本作は非常に高く評価しています。
あと、既に報告はしましたが、重大なコミュニティガイドライン違反な書込みが散見されますので、ch主様には何卒御対応お願いしたいです。
ホントに先入観というものは障壁になりますわい🤔
啓蒙頑張ります★
よく、ファミコンのザナドゥを楽しみにしていた多くの人の期待を裏切ったみたいな話を見かけるけど、いないでしょ楽しみにしてた人なんて。いたのは、『PC版と比較してファミコン版を笑いたかった人』だけでしょ。誰も本当の意味で期待していないんだから、ある意味ファは正解だと思う
確かにそれはあるかも…
ユーザー層がそもそも違うから、ファミコンでわざわざザナドゥを遊びたいオトナや、ファミコン移植を楽しみにしてたコドモなんて、ほとんどいないと思うんですよ^^;
自分が初めて遊んだのがMSX版でしたけど、もしファミコンでザナドゥが実現していれば一番近いのがMSX版だったと思うんですがそのMSX版も当時はザナドゥファンにアレは違うとか言われてたので、けっきょくはファミコン版はどんなふうに移植されても叩かれたと思うんです(´`:)
何回クリアしたかわからないくらい遊んでた大好きなゲーム
ペンダントの効果だけは納得してないけど、ギリジャン難度やボスの攻略難度も子供がちょっと頑張ればクリアできるレベルの調整で満足の逸品
この絶妙な難易度も秀逸なんですよね~
ちょっと頑張ればというところがミソですわい
裸足でも平気で歩き回る主人公…。
もしかしてエルフではなくホビット(足に毛が生えてて靴が不要)だったのでは?
ホビットがエルフとドワーフをこっそり救う
胸熱展開です🤩
一面の曲は今でも聞ける名曲だが、如何せん当時のFCでザナドゥ移植ってのは科学力的に無謀だったよな・・・
ガチでやるならwizみたいにワイヤフレームと文字だけでやるしか
そのまんま移植しようとしたら
割とみすぼらしい結果になっていたかも知れんですな~
ファザナドヴてかむだににんきねらっとるゲームだなあ..ないだろゔに..
やっぱ絵だろゔ..
ファザナドゥは個人的に名作だったけど周りは誰もやってなかったなぁ
俺も購入はワゴンの激安だったし
本来ワゴンに入る内容のゲームではないんですよね~
当時どれだけ叩かれたかが垣間見えますわい
@@HWdou
今でもハッキリ800円と言う価格を覚えてますね。こんな安くていいの!?ってなってました
同時に800円で買った道-TAO-もクソすぎてハッキリ覚えてますね
このゲームは名作だと思ってたけど当時は叩かれてたのね
バッファローマンとマウンテンは自分も当時思ってました
グラフィッカーにキン肉マン好きがいたと思ってます😆
俺のトップ5はVENUS&BRAVES、ヴァルキリープロファイル、ドラクエ3か4、FF2か3、MOTHER
以下はじゃじゃまる忍法帖、じゅうべいくえすと、ラグランジュポイント、スーパーチャイニーズ、アークザラッド
ラグランジュポイントは私もハマりましたね~
わ〜いでぐちら
ダンガンロンパでモノクマがザナドゥ、ファザナドゥと絶叫してた。
まさかの出演w