MILLENNIA: первый взгляд на возможного убийцу "Цивилизации"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 сен 2024
  • ► Ваша лучшая поддержка это спонсорство, подписка, лайк и комментарий :)
    ► VIP подписка (спонсор) - / @leshaigraet
    ► Кинуть в Лёшу пиастрами: www.donational...
    ► Кинуть в Лёшу реалами: streamlabs.com...
    ► PayPal: paypal.me/Alex...
    ► По рекламе\спонсорству писать сюда: khaletski@gmail.com
    ► Bitcoin: bc1qhswrpdxwyajcz4c5v2rw3q6z9xv6m482dmtal3
    ► Ethereum: 0x9E2F06907c446a0FBb81c65D09b49B89648abee9
    ► Мой политический канал: / alexeykhaletski
    ► "Лёша в Америке": / @khaletskiusa
    ► Ссылки:
    RUclips: / leshaigraet
    Сайт: leshaigraet.ru/
    Discord для спонсоров: / discord
    Facebook: / leshaigraet
    twitter: / penhasik
    Instagram: / khaletski
    ► Обратите внимание на эти плейлисты:
    Обзоры игр: • Обзоры умных игр
    Обзоры ретро-игр: • Обзоры ретро-игр
    Настольные игры: • Настольные игры
    Моменты истории: • Моменты истории
    Мнение дилетанта: • Мнение дилетанта
    "Лёша смотрит" рецензии на фильмы: • Лёша смотрит
    Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: • Ответы на вопросы подп...
    Гайды по играм:
    Sid Meier's Civilization VI: • Гайды и руководства п...
    Sid Meier's Civilization V: • Гайды и руководства по...
    Northgard: • Northgard: обзоры и гайды
    Stellaris: • Stellaris: обзоры, гай...
    Endless Legend: • Endless Legend: руково...
    Beyond Earth: • Beyond Earth: гайды, р...
    Вселенная Ведьмака: • Ведьмак. Все видео по ...
    Cities: Skylines: • Cities: Skylines
    Darkest Dungeon: • Darkest Dungeon
    XCOM: • XCOM
    NBA 2K: • NBA 2K
    Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: • Рейтинг цивилизаций в ...
    Чудеса в Sid Meier's Civilization V: • Чудеса в Sid Meier's C...
    Принципы развития в пошаговых стратегиях: • Принципы развития в по...
    #лёшаиграет

Комментарии • 49

  • @Hiro88889
    @Hiro88889 7 месяцев назад +14

    Я все понял. Им нужно взять движок хуманкаинда с их биьвами, а все остальные механики оставить свои и тогда мы получим игру, которую заслужили.

  • @mkapaceb98
    @mkapaceb98 7 месяцев назад +4

    Ну аналогии про битвы напрашиваются с Endless Space, где это не совсем мультик. Может быть, тут будет так же - выбор тактики на бой и все вот это вот. Возможно, поначалу командовать в процессе нельзя (что абсолютно исторично), но с ростом управляемости армий можно будет вмешиваться все сильнее и чаще.
    Все это важно для создания "рисунка игры". Меня в Old World дико вымораживают все эти дивизии, окопные фронты от моря до моря и танковые прорывы с концентрацией артиллерии.

  • @OlegMaisak
    @OlegMaisak 7 месяцев назад +31

    1. Анимация битвы это какой-то бессмысленный цирк-шапито, особенно когда юниты выбегают из-за ограды и потом забегают обратно, не хватает только музыки из "деревни дураков". Реально, если нельзя повлиять на результат битвы, ну покажите сразу результат битвы. 2. Графоний и по стилю, и по качеству примерно из 2010 года, даже хуже. Civ 5 (2010) выглядит заметно лучше. Современные инди-игры для ПК могут выглядеть разительно лучше. Я не понимаю, по каким соображениям они сделали это так в 2024 году. Сейчас это годится только для мобильной игры, ну чисто по стилю.

    • @SeraphimIglinoF
      @SeraphimIglinoF 7 месяцев назад +3

      Насчёт битвы - просто возможно не доделали пока механику тк игра на ранней стадии разработки. То же касается и графона

    • @alithanar8902
      @alithanar8902 7 месяцев назад

      ​@@SeraphimIglinoFсомнительно что графон станет лучше

    • @OlegMaisak
      @OlegMaisak 7 месяцев назад +4

      @@SeraphimIglinoF По-моему, так не принято делать. Демо-версия игры это не MVP, она уже должна быть достаточно близка к тому, как будет выглядеть на релизе.

    • @danil7310
      @danil7310 7 месяцев назад +11

      Это парадоксы, выпустят максимально сырую игру и чтобы в нее нормально поиграть будьте добры подождать 5 лет и купить длс на 30 к рублей

    • @pardusmk2595
      @pardusmk2595 7 месяцев назад

      ​@@OlegMaisakинтересно кому она должна лол

  • @cynic3859
    @cynic3859 7 месяцев назад +8

    _"напоминает"_ Интерфейс бывает двух видов: 1) "как у всех" и 2) неудобный.

    • @DimitryArsenev
      @DimitryArsenev 5 месяцев назад

      Это всё от лени. Интерфейс запросто может быть чем то вообще иным, но это работу проделать нужно. Я до сих пор вспоминаю интерфейс древней Disciples 1 какая же красота была, когда интерфейсы делали профессиональные художники а не ЮИ дизайнеры.

  • @taraswin6359
    @taraswin6359 7 месяцев назад +17

    Битвы эпичные конечно. Но на первый взгляд выглядит неплохо. Главное чтоб пароходы довели до ума всё. А не как обычно у них спустя 25 длс и 4 года что-то ещё допиливаем.

    • @user-et5jl2cw4z
      @user-et5jl2cw4z 6 месяцев назад +1

      Это же стандартная схема, почему в этот раз должно быть иначе. На выходе будет сырой малоиграбельный ужас, а через 3-4 года и 4-6 dlc она будет хороша) Я как фанат серий, когда играл в Crusader kings 3 и Hoi 4 на старте, был в полном ужасе, как такое можно было выкатить в релиз, а сейчас уже очень не плохо.

    • @DimitryArsenev
      @DimitryArsenev 5 месяцев назад

      @@user-et5jl2cw4z
      У большинства 4х стратегий некоторые ДЛС наоборот убивают игру делая её хуже.

  • @dmitriidemin3837
    @dmitriidemin3837 7 месяцев назад +9

    Мне кажется когда игра только раскачегарилась и стало интересно смотреть, демка закончилась....

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 7 месяцев назад +10

      В этом похоже и замысел, дабы интерес подогревать.

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenev 5 месяцев назад +1

    Судя по логу боёв у юнитов практически нет рандома - в циве сильнее ощущается рандом. Да и механика отмены ходов это не что то хорошее, во многих играх есть правило - тронул фигуру ходи, накосячил - ну в следующий раз будь внимательнее.

  • @max90od
    @max90od 7 месяцев назад +3

    в Ara: History Untold вроде боевка будет красивая

  • @darkshvein
    @darkshvein 7 месяцев назад +1

    call2power 2 найс была. почище чем в циву в неё иногда залипал. + там была уже очередь строительства, для автоматизации

  • @pardusmk2595
    @pardusmk2595 7 месяцев назад

    У Цивилизаций есть бонусы ,когда заходишь в создарие кастомной игре можно их увидеть, но лни вроде аболютно мизерные

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 7 месяцев назад +1

    Согласен. Пока не похоже на убийцу цывы. Хотя механики прикольные.

  • @Michael_MS
    @Michael_MS 7 месяцев назад

    Игрушка выглядит интересно. Да и на фоне того, что ничего больше, хоть сколько-то интересного, в рамках жанра не выходит....

  • @kirillsviderski4739
    @kirillsviderski4739 7 месяцев назад +5

    А мне нравится визуальный стиль

  • @user-kv6xx9qr7f
    @user-kv6xx9qr7f 7 месяцев назад +3

    Оптимизация игры ужас

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 7 месяцев назад

      Ага. А при сохранение иногда вылетает

  • @galaxyplay4673
    @galaxyplay4673 7 месяцев назад +4

    Очевидно, что боевка доработается и можно будет самому юнитами выбирать цель и на фоне этого можно будет открывать разные типы строя армии и прочее. Ещё прошу заметить, что Пароходы лишь издатели этой игры, а не разработчики.
    Сам интерфейс мне напомнил пятую часть Цивы, что на мой взгляд попахивает плагиатом.

  • @Semyon_0
    @Semyon_0 6 месяцев назад

    Это разные игры. Millenia похоже лишь в самом начале на циву, чем дольше играешь - тем больше различий. Да и игры цивилизации по большей части шас стагнируют.

  • @plexchannel8978
    @plexchannel8978 6 месяцев назад

    Парадоксы никогда не закончат начатое. Опыт хойки. Сто лет пилят и исправляют баланс). Важное для игр - вариативность и реиграбельность получаемого игрового опыта

    • @Semyon_0
      @Semyon_0 6 месяцев назад +1

      Только у millenia шас за счёт разветлений эпох реиграьельность уже выше...

    • @Semyon_0
      @Semyon_0 6 месяцев назад +2

      Да и цивилизация откровенно стагнирует. Для меня millennia уже на голову выше неё.

  • @user-pl6oy2ks4e
    @user-pl6oy2ks4e 7 месяцев назад +4

    Посмотрел 20 минут, че то надоело. Врядли это будет убийца цивы, свою аудиторию, конечно, игра иметь будет, часть циверов на себя оттянет. Выглядит интересно, много механик со всем надо будет разбираться. Ещё вопрос с балансом, который проявится только в процессе наигрыша

    • @sanek33Play
      @sanek33Play 7 месяцев назад

      Чувак это демо. Демо альфа тут все пока очень сырое. Правда да частичто на олд ворлд похоже

  • @user-pm9fp2fe9p
    @user-pm9fp2fe9p 6 месяцев назад

    Ждём игру . Других альтернатив нет . Цива уже в глотке сидит

  • @fil-os-of
    @fil-os-of 7 месяцев назад

    Приветствую автора. Абсолютно солидарен с твоими выводами по игре.

  • @user-pe3pz9oh3s
    @user-pe3pz9oh3s 7 месяцев назад

    Все мы знаем параходов, через пять лет можно будет поиграть, а сейчас это шлак.

  • @plexchannel8978
    @plexchannel8978 6 месяцев назад

    Поиграл. Это та же хойка с викой 😅😅😅 (битвы один в один, в хрйке только нет этой визуализации, но механика копипаст). А графоний конечно некстген

  • @torrvic1156
    @torrvic1156 7 месяцев назад

    Механики игры выглядят очень интересно и оригинально, но выглядит игра конечно крайне убого. И так посмотришь и эдак. Ну убожество ведь визуальное.
    Короче говоря, у игры этой есть большой потенциал и если игру будут стабильно развивать и поддерживать и исправят графику и сильно улучшат, то это будет бомба ребята!

  • @orinichevd
    @orinichevd 6 месяцев назад

    Пофиг что там с игрой. Как дела у кота?

  • @freedom_is_coming2024
    @freedom_is_coming2024 5 месяцев назад

    а как в неё поиграть?

  • @quaslmodo7721
    @quaslmodo7721 7 месяцев назад

    Словно браузерка

  • @alexbogdanoff1514
    @alexbogdanoff1514 7 месяцев назад +1

    Игра не успела выйти, а уже на 10 лет устарела… lol. Кто вообще всерьез эту дешевую подделку воспринимает???

  • @olegolegovich4024
    @olegolegovich4024 7 месяцев назад +3

    Не убийца, а жалкий клон. Давайте возьмем 6 циву, добавим механику от колл ту павер , испортим все ужасной графикой и интерфейсом и получится эта игра. Да между номерными частями цивы больше разницы чем у этой подделки на циву

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  7 месяцев назад +2

      а что тут от шестой цивы?

    • @pardusmk2595
      @pardusmk2595 7 месяцев назад +10

      Не комментатор а жалкий нытик. Давайте возьмём обычное нытье ,добавим специализацию на видосе , испортим все стереотипным мышлением "как они посмели сделать стратегию кроме цивы"
      И получится этот комент
      Да между критиканами под кинообзорами больше разницы чем у этой подделки под человека

    • @VitekXP
      @VitekXP 7 месяцев назад +8

      На мой скромный взгляд, хуже графики чем в цива-6 сложно придумать. Когда они рисовали мультик на коленке, вопросы были у многих, но народ как-то привык. Привык и я, но когда я играю в 6 часть, то чувствую то ли себя дальтоником, то ли подозреваю в этом художника данной игры. Естественно, цвета я отличаю, но вкупе со специфической графикой это самая ненаглядная часть цивы. Я бы ее назвал "50 оттенков рыжего", потому что несмотря на то, что цветность там присутсвует, в игре ужасно неудобная графика. Если игру нарочито делать в монохром цвете, думаю выжать можно было бы гораздо больше с прямыми руками. Так что для меня придраться можно к чему угодно, но касательно графики 6 цивы, то для меня это то, что представить сложно. Пикассо в пьяном угаре хоть и поражает людей своей шибанутостью, но это единственная черта данного художника, как и его то ли коллеги, то ли подражателя из последней цивилизации.
      Все что спасает шестерку это большой опыт серии в целом и то что она сама является жалким клоном цивилизации со своими нововведениями, одни из которых интересны, а другие - такой же пьяный угар, но уже от ответственных за игровую логику. Невидимые корабли средневековья, надводные подводные лодки с сухопутными торпедами и вертолеты, которые скачут по железной дороге это настолько дико, что лучше было вовсе обойтись без данного класса техники, если хотелось скрестить реальность с игровыми условностями.
      На мой взгляд все что спасает 6 часть, это "наглая" преемственность предыдущего и громкое имя доставшееся по наследству.

    • @torrvic1156
      @torrvic1156 7 месяцев назад

      Комментатор тупой валенок сибирский. Любые игры имеют право на существование и ничего плохого в создании своей итерации на уже известную тему нет. Именно так порой и возникает что-то новое. Игра перспективная, но графика действительно скверная.