MILLENNIA: первый взгляд на возможного убийцу "Цивилизации"
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- ► Ваша лучшая поддержка это спонсорство, подписка, лайк и комментарий :)
► VIP подписка (спонсор) - / @leshaigraet
► Кинуть в Лёшу пиастрами: www.donational...
► Кинуть в Лёшу реалами: streamlabs.com...
► PayPal: paypal.me/Alex...
► По рекламе\спонсорству писать сюда: khaletski@gmail.com
► Bitcoin: bc1qhswrpdxwyajcz4c5v2rw3q6z9xv6m482dmtal3
► Ethereum: 0x9E2F06907c446a0FBb81c65D09b49B89648abee9
► Мой политический канал: / alexeykhaletski
► "Лёша в Америке": / @khaletskiusa
► Ссылки:
RUclips: / leshaigraet
Сайт: leshaigraet.ru/
Discord для спонсоров: / discord
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Instagram: / khaletski
► Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: • Обзоры умных игр
Обзоры ретро-игр: • Обзоры ретро-игр
Настольные игры: • Настольные игры
Моменты истории: • Моменты истории
Мнение дилетанта: • Мнение дилетанта
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: • Лёша смотрит
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: • Ответы на вопросы подп...
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization VI: • Гайды и руководства п...
Sid Meier's Civilization V: • Гайды и руководства по...
Northgard: • Northgard: обзоры и гайды
Stellaris: • Stellaris: обзоры, гай...
Endless Legend: • Endless Legend: руково...
Beyond Earth: • Beyond Earth: гайды, р...
Вселенная Ведьмака: • Ведьмак. Все видео по ...
Cities: Skylines: • Cities: Skylines
Darkest Dungeon: • Darkest Dungeon
XCOM: • XCOM
NBA 2K: • NBA 2K
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: • Рейтинг цивилизаций в ...
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: • Чудеса в Sid Meier's C...
Принципы развития в пошаговых стратегиях: • Принципы развития в по...
#лёшаиграет
Я все понял. Им нужно взять движок хуманкаинда с их биьвами, а все остальные механики оставить свои и тогда мы получим игру, которую заслужили.
Ну аналогии про битвы напрашиваются с Endless Space, где это не совсем мультик. Может быть, тут будет так же - выбор тактики на бой и все вот это вот. Возможно, поначалу командовать в процессе нельзя (что абсолютно исторично), но с ростом управляемости армий можно будет вмешиваться все сильнее и чаще.
Все это важно для создания "рисунка игры". Меня в Old World дико вымораживают все эти дивизии, окопные фронты от моря до моря и танковые прорывы с концентрацией артиллерии.
1. Анимация битвы это какой-то бессмысленный цирк-шапито, особенно когда юниты выбегают из-за ограды и потом забегают обратно, не хватает только музыки из "деревни дураков". Реально, если нельзя повлиять на результат битвы, ну покажите сразу результат битвы. 2. Графоний и по стилю, и по качеству примерно из 2010 года, даже хуже. Civ 5 (2010) выглядит заметно лучше. Современные инди-игры для ПК могут выглядеть разительно лучше. Я не понимаю, по каким соображениям они сделали это так в 2024 году. Сейчас это годится только для мобильной игры, ну чисто по стилю.
Насчёт битвы - просто возможно не доделали пока механику тк игра на ранней стадии разработки. То же касается и графона
@@SeraphimIglinoFсомнительно что графон станет лучше
@@SeraphimIglinoF По-моему, так не принято делать. Демо-версия игры это не MVP, она уже должна быть достаточно близка к тому, как будет выглядеть на релизе.
Это парадоксы, выпустят максимально сырую игру и чтобы в нее нормально поиграть будьте добры подождать 5 лет и купить длс на 30 к рублей
@@OlegMaisakинтересно кому она должна лол
_"напоминает"_ Интерфейс бывает двух видов: 1) "как у всех" и 2) неудобный.
Это всё от лени. Интерфейс запросто может быть чем то вообще иным, но это работу проделать нужно. Я до сих пор вспоминаю интерфейс древней Disciples 1 какая же красота была, когда интерфейсы делали профессиональные художники а не ЮИ дизайнеры.
Битвы эпичные конечно. Но на первый взгляд выглядит неплохо. Главное чтоб пароходы довели до ума всё. А не как обычно у них спустя 25 длс и 4 года что-то ещё допиливаем.
Это же стандартная схема, почему в этот раз должно быть иначе. На выходе будет сырой малоиграбельный ужас, а через 3-4 года и 4-6 dlc она будет хороша) Я как фанат серий, когда играл в Crusader kings 3 и Hoi 4 на старте, был в полном ужасе, как такое можно было выкатить в релиз, а сейчас уже очень не плохо.
@@user-et5jl2cw4z
У большинства 4х стратегий некоторые ДЛС наоборот убивают игру делая её хуже.
Мне кажется когда игра только раскачегарилась и стало интересно смотреть, демка закончилась....
В этом похоже и замысел, дабы интерес подогревать.
Судя по логу боёв у юнитов практически нет рандома - в циве сильнее ощущается рандом. Да и механика отмены ходов это не что то хорошее, во многих играх есть правило - тронул фигуру ходи, накосячил - ну в следующий раз будь внимательнее.
в Ara: History Untold вроде боевка будет красивая
call2power 2 найс была. почище чем в циву в неё иногда залипал. + там была уже очередь строительства, для автоматизации
У Цивилизаций есть бонусы ,когда заходишь в создарие кастомной игре можно их увидеть, но лни вроде аболютно мизерные
Согласен. Пока не похоже на убийцу цывы. Хотя механики прикольные.
Игрушка выглядит интересно. Да и на фоне того, что ничего больше, хоть сколько-то интересного, в рамках жанра не выходит....
А мне нравится визуальный стиль
Оптимизация игры ужас
Ага. А при сохранение иногда вылетает
Очевидно, что боевка доработается и можно будет самому юнитами выбирать цель и на фоне этого можно будет открывать разные типы строя армии и прочее. Ещё прошу заметить, что Пароходы лишь издатели этой игры, а не разработчики.
Сам интерфейс мне напомнил пятую часть Цивы, что на мой взгляд попахивает плагиатом.
Это разные игры. Millenia похоже лишь в самом начале на циву, чем дольше играешь - тем больше различий. Да и игры цивилизации по большей части шас стагнируют.
Парадоксы никогда не закончат начатое. Опыт хойки. Сто лет пилят и исправляют баланс). Важное для игр - вариативность и реиграбельность получаемого игрового опыта
Только у millenia шас за счёт разветлений эпох реиграьельность уже выше...
Да и цивилизация откровенно стагнирует. Для меня millennia уже на голову выше неё.
Посмотрел 20 минут, че то надоело. Врядли это будет убийца цивы, свою аудиторию, конечно, игра иметь будет, часть циверов на себя оттянет. Выглядит интересно, много механик со всем надо будет разбираться. Ещё вопрос с балансом, который проявится только в процессе наигрыша
Чувак это демо. Демо альфа тут все пока очень сырое. Правда да частичто на олд ворлд похоже
Ждём игру . Других альтернатив нет . Цива уже в глотке сидит
Приветствую автора. Абсолютно солидарен с твоими выводами по игре.
Все мы знаем параходов, через пять лет можно будет поиграть, а сейчас это шлак.
Поиграл. Это та же хойка с викой 😅😅😅 (битвы один в один, в хрйке только нет этой визуализации, но механика копипаст). А графоний конечно некстген
Механики игры выглядят очень интересно и оригинально, но выглядит игра конечно крайне убого. И так посмотришь и эдак. Ну убожество ведь визуальное.
Короче говоря, у игры этой есть большой потенциал и если игру будут стабильно развивать и поддерживать и исправят графику и сильно улучшат, то это будет бомба ребята!
Пофиг что там с игрой. Как дела у кота?
а как в неё поиграть?
Словно браузерка
Игра не успела выйти, а уже на 10 лет устарела… lol. Кто вообще всерьез эту дешевую подделку воспринимает???
Не убийца, а жалкий клон. Давайте возьмем 6 циву, добавим механику от колл ту павер , испортим все ужасной графикой и интерфейсом и получится эта игра. Да между номерными частями цивы больше разницы чем у этой подделки на циву
а что тут от шестой цивы?
Не комментатор а жалкий нытик. Давайте возьмём обычное нытье ,добавим специализацию на видосе , испортим все стереотипным мышлением "как они посмели сделать стратегию кроме цивы"
И получится этот комент
Да между критиканами под кинообзорами больше разницы чем у этой подделки под человека
На мой скромный взгляд, хуже графики чем в цива-6 сложно придумать. Когда они рисовали мультик на коленке, вопросы были у многих, но народ как-то привык. Привык и я, но когда я играю в 6 часть, то чувствую то ли себя дальтоником, то ли подозреваю в этом художника данной игры. Естественно, цвета я отличаю, но вкупе со специфической графикой это самая ненаглядная часть цивы. Я бы ее назвал "50 оттенков рыжего", потому что несмотря на то, что цветность там присутсвует, в игре ужасно неудобная графика. Если игру нарочито делать в монохром цвете, думаю выжать можно было бы гораздо больше с прямыми руками. Так что для меня придраться можно к чему угодно, но касательно графики 6 цивы, то для меня это то, что представить сложно. Пикассо в пьяном угаре хоть и поражает людей своей шибанутостью, но это единственная черта данного художника, как и его то ли коллеги, то ли подражателя из последней цивилизации.
Все что спасает шестерку это большой опыт серии в целом и то что она сама является жалким клоном цивилизации со своими нововведениями, одни из которых интересны, а другие - такой же пьяный угар, но уже от ответственных за игровую логику. Невидимые корабли средневековья, надводные подводные лодки с сухопутными торпедами и вертолеты, которые скачут по железной дороге это настолько дико, что лучше было вовсе обойтись без данного класса техники, если хотелось скрестить реальность с игровыми условностями.
На мой взгляд все что спасает 6 часть, это "наглая" преемственность предыдущего и громкое имя доставшееся по наследству.
Комментатор тупой валенок сибирский. Любые игры имеют право на существование и ничего плохого в создании своей итерации на уже известную тему нет. Именно так порой и возникает что-то новое. Игра перспективная, но графика действительно скверная.