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5個故事我只喜歡老爺爺的故事 他陪伴孫女走完餘生 但沒有就此結束 他完成了他未完成的研究 拯救後續獲得此病的人 讓他們能痊癒 能活著 真的好感動..
我還喜歡阿泰米和法師的故事
我也是比較喜歡老爺爺的故事,但其他故事我也滿喜歡的
我从一开始就认为老爷爷的故事最值得同情。
一樣
運動女孩跟報社有點理想化,實際上的結果很可能就是黯然退出反而爺爺跟預防者的結果很觸動人心,也反映這個殘酷的現實至於印地安人,我只能說他回到那個時間點還是太遲了XD應該在移民者剛搬進來時就要把他們軀逐
?這是說的白人和印第安人的故事啊?白人已經用左輪手槍了。。。。。
當初玩這款的時候總覺得難以釋懷,而且只能救一個,我最後改變了老爺爺的選擇。就算你願意重玩好幾遍看完所有人的幸福結局,不要忘記不管你這周目救了誰,其他人的結局都不會改變。:)
不知道該如何說,只能👍
沒錯 而且我私心認為這種有分支選擇並且會影響結果的遊戲都不應該重來 有些事做了就不該也不能反悔
@@德里萌 be in DC
里維兵長:「我也搞不懂。一直以來都是這樣…就算相信自己的實力…相信值得信賴的同伴的選擇…但還是沒有人知道結果會怎樣…所以…你就自己努力…選擇一個不會留下遺憾的做法吧。」
外傳: 無悔的選擇
其實還蠻難做出不會後悔的選擇欸 人生不停的在選擇 不可能不會選錯
@@41李-g3q 選錯了不代表會後悔
@@yaualex2311 當人意識到選錯 多少都會覺得後悔吧
@@41李-g3q 選錯了可能會有遺憾,但不一定後悔。面對人生無數的選擇題,不求逢選必中,只求無悔。
5個故事中只有老爺爺跟預防者的有觸動到我心現實世界是很無情的運動女孩跟報社就是最好的體現但如果我是主角我相信我不會後悔這麼做畢竟就算重來很大情況還是只能屈居平淡不重來至少也享受過人生高峰了真的沒啥好怨了像我就想當個有錢人但這夢離我好遠好遠...
想當那就去當啊 人生苦短不要留下後悔
但移民者卻是真實到現在還在發生 美國的故事
這就取決於你要轟轟烈烈的人生,還是平淡平安的走到終點
@@CL-ek9yv 美國已經結束很久了 是中國原住民的事正在發生
@@小馬來 這很正常吧 又不像中共關原住民 還奴隸他們
我的話會選老爺爺。辛苦你把他們所有人的結局玩完了女孩跟報社我個人是覺得他們的後悔都是被社會因素同化而導致的結果,相較起來老爺爺跟預防者的親情類型反而更戳我,啊聚落的那個真的沒轍,就是太善良了。# 以下為個人心得 #關於為什麼我會選擇老爺爺。是因為爺爺後悔的是為了解藥而不顧孫女的心情,以及直到最後都沒有好好陪伴孫女的懊悔,所以即便短暫但也擁有的回憶,我覺得更加珍貴。(沒想到爺爺最後做了如此壯舉我更加喜歡他了)而預防者後悔的是沒把事情說出口,雖然是做下了全天下父母都可能會做的選擇,但我實在不太想選擇一個為了自己小孩可以把別人幹掉的人,當然他只是在一個可以殺到那個人的時候做這件事啦,而且對方也是酒鬼啦,但衍生的問題太多了,所以pass 🤔
我知道我對一個遊戲認真了,但這個要錢的試玩遊戲就讓我光看著影片就認真起來了眉😂
認同你的想法 我也會選老爺爺XD
完全認同,唯一一個戳到我的也是老爺爺,也是我認為當中最為完美的結局,反而是預防者我完全不認同... 思考的點太少了,甚至連最後對於自己殺了一個人這件事都完全沒有後悔過... 首先預防者這個職位就極為特殊了,為什麼那麼難考,就是因為這件事是不能帶入私情的,儘管有也必須是最低限度的,像是得知那個人在五年後會酒駕害死自己的小孩,但那也是因為預防者擁有未來視的關係,憑什麼因為這件事而刻意提早五年殺死對方,沒錯,因為預防者擁有的能力太大了,若是會被私情所干預而做出錯誤的判斷,那麼造成的傷亡一定會更多且更慘,且要是突然有人跳出來跟你說,你在五年之後的未來會害死我的孩子,所以我要此時此刻殺了你,你會甘願接受嗎? 這牽涉到的東西實在太多了,明明是相隔五年的事情卻還如此莽撞,五年的變數可是非常大的,更何況"孩子的死"又不全是這位酒駕的錯緣故,又怎麼能確定殺了對方就能阻止孩子的死呢? 全部都是他自己所猜測的,要是孩子的命運就是沒辦法活那麼久,也就是他的死亡是這個世界當中不可避免的,孩子還是會在那一天因為不同原因去世怎麼辦?(但當然這又牽涉到那個世界的世界觀了)好吧! 最後就預防者本人的選擇好了,他的選擇提前殺一個人(可能是未來的罪人)去就自己的孩子,代價呢? 背負著殺人的罪名,同時也讓妻子和小孩背負著自己父親是個殺人犯這件事實,甚至還無法再和父親相處,這樣真的是對的嗎? 有考慮過妻子和小孩的感受嗎?想要拯救孩子難道就沒有更好的做法嗎? 就算是我去後悔,也是會去後悔自己什麼都沒嘗試過,就莽撞的害死一個人,明明一定還有更好的做好的,我應該要好好的去嘗試尋找拯救孩子的方法才對,後會這種事情才對! 這真的完全諷刺了老爺爺那一段的故事,老爺爺就是因為當初只想著幫助小女孩,卻忘記顧及小女孩的感受才會釀成悲劇,而預防者這一段卻又反其道而行,連沒有未來視的老爺爺都能放下這一切,並且全心全意的在剩餘的時光陪伴小女孩了,那麼預防者為何又做不到呢? 在這短短的五年,好好的陪伴著妻子,好好的陪伴著自己的孩子,每一天都開開心心的,儘管只有短短五年,但至少任何人都不會留下任何遺憾,尤其是"孩子"不會有遺憾,而在孩子離開之後,至少還能陪伴在妻子身邊,安慰他,然後繼續一起度過未來的人生...對我來說預防者的做法真的完全是自己的獨斷,如果真的為了對方著想(不管是妻子還是小孩),就不該在完全不考慮對方的感受下莽撞行動,更何況自身又是附有重責大任擁有使命的人,就更應該去好好思考自己的每一步,就這點來說,我覺得老爺爺都比這位還適合擔任預防者了,我相信能幫助到,能夠拯救到的人一定會更多... 呃好吧,不好意思我也認真的,就稍微想吐槽而已XD 因為最後一個故事真的和最初的故事主軸背道而馳了,所以才會倍感氣憤QQ
@吳培恩我想到的跟你一模一樣!你這麼用心打出來了真是辛苦你了😂我還想說簡單寫下的說(做的好👍)
@@Zoed1011 贊成,而且有可能5年後 水晶球會給予預防者救他們自己孩子的task啊!例如醫生的職責只有救人,醫生不應想着如果不救他的病人,他病人的器官可救更多的人因為這不是醫生的職責,和預防者一樣,他的職責應只有救人
5個小故事,有4個都是在表達「不要改變、順其自然就好」的意思,這可能是遊戲所想表達的吧!
預防者雖然在監牢度過長期的孤單時期,但偶爾都能看見自己的孩子跟丈夫快樂的活著,當她回去時以為可以重聚其實心裡雖然已經滿足了,但是她的家庭已經忘卻這個人的存在,我覺得,以我自己看了之後也感到百萬個捨不得
很值得深思的人生遊戲,在我看來,這五個故事其實都遵循著一個從古至今就簡單又老套的道理:"是非曲直及不傷害其他生命,即時自己會因此而受傷"。人生到最後終有一死,至少到闔上眼睛的那一刻是問心無愧的。
人生處處充滿選擇,但是沒有一種選擇是絕對的。每一種選擇都有他存在的意義,關鍵在我們該用何等心態去面對他們吧。
怎覺得這5個小故事,只有預防者的重來,還是有點可憐呀..但..事實是人生沒有後悔可以重來的
我認為是作者故意的,感覺預防者與阿泰米,與另外三人的重來一次有著區別首先,因為預防者自己本身就是做著和後悔藥類似的工作,差別在於一個實際發生後重來,一個是預測到結局後預防, 他能夠預防別人的悲劇發生,但他卻為了私慾而捨棄了自身的職責,其他人並不知道「不這麼做」的結果, 他卻是在知道「不這麼做」:那個司機就不會死,換自己的孩子死去的前提下,選擇了這條路,並沒有考慮過說不定有其他人會預防他孩子的死亡, 而他後悔的也不是放任司機死去,而是後悔拖累自己的妻小,從這點來說,我覺得預防者並沒有比其他人更值得擁有重來的機會, 阿泰米其實也很接近預防者,他們應該後悔的是無私的對移民者付出,導致他們壯大,但他卻是後悔沒殺了他們全部,所以它的結局也有些慘烈就是, 另外兩人自不用說,而老爺爺雖然也死了,但他原本就高齡,而且他陪伴了孫女度過最棒的餘生,也拯救了未來同樣為疾病所苦的孩子,他肯定會是安詳離世的。
不清楚詳細設定,如果水晶球看到的只是當下的未來或者並非100%實現的未來,那預防者也只是因為一件不確定的事而私心害死了一個無辜的人,說不定他的小孩之後會被其他同行的人拯救?
@@funkyoby55 ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗㄗㄗ˙ㄗ˙ㄗ
就如親人有病為了治病什麼方法也去嘗試,雖未必盡善盡美,但總算努力過也無憾了
能力越高 責任越大 無可奈何
預防者那個既然能重來,那就給我做好消毀證據阿
應該要先去拆攝影機吧
只有我不存在的城市
所以才會被綠
正確的選擇應該是接受孩子的死亡
@姆利露 你知道萌王其實叫利姆露嗎,前面寫反了
突然覺得漂流的聲音好柔喔
本來以為是暗黑型的遊戲,選了另一個結局結果更慘,讓玩家也開始懷疑人參「我不該多給他們一次機會的,我應該勸他們看破放下坦然接受一切好的不好的結局......」
能悟出這個道理就是最大的收穫
人參?
笑死幹 啊不是試玩w
兩小時試玩xd
試著玩看看😂
笑死
女兒很幸福 運動員很滿足 報社的初衷沒有消失 阿泰米的結果是最好的了 只有預示者把所有給家人後換來背叛
老爺爺的好温暖❤️
也許命運沒有最好的安排,只有最淡的釋懷
這麼多的故事就只有預防者最有真實感 即使是無悔的決擇 不一定是完美的結果 因為世界就是這樣
老爺爺的故事是我最感動的
看完五個故事時,只有記者或運動員想給機會,因為其他的故事我覺得都是為他人而努力的表現,不應否定,能否定的只有自己。細品。
超喜歡大大做這類影片了,雖然半小時前才剛訂閱😂這遊戲作者也好棒喔,這種故事類的遊戲只是看故事還蠻無聊的,多虧大大的遊玩和說書的方式讓我覺得這遊戲很讚
當你面對這個世界的醜惡,你選擇潔身自好,還是同流合污?我覺得這類故事的結局很常都是寧願玉碎,不為瓦全,善惡永遠都是一體兩面,你抹去不了世間的髒污,同樣的,那些髒污也掩蓋不了那些許的光輝。
老爺爺和孫女的故事前提是老爺爺已經知道孫女的病等不到他研究的藥所以後悔沒陪伴,反過來說老爺爺如果一開始就選擇陪伴不嘗試挽救最後也是後悔,如果讓老爺爺再重來一次依然堅持研究藥治癒孫女,那麼他已經有重來之前的研究經驗了,這次的重來可以讓他救孫女的成功率更高
文案很有趣且詳細,可以讓人很好的帶入故事,更重要的是up主講話的方式,讓人感到不快不慢且溫和舒服,支持
論選擇的第一反應是選擇了第一個爺爺的故事(完全沒有猶豫)因為比較值得選擇的3個故事中,第一個故事的爺爺是讓人難過的,為了孫女執著的研發解藥,最後卻反而忽略了孫女的感受(簡直就像現代社會上,為了賺錢養家而忽略孩子的父母啊)印地安人是忘了初衷的遺憾感。(以及一開始選擇了忍辱負重,面對犧牲卻又無法忍心的矛盾感(雖然有點殘酷,但是一旦選擇那一條路就無法回頭了,否則終會害人害己)至於最後一個故事,雖然看起來比較遺憾,但是誰知道司機死後的未來會突然改變什麼呢?會不會因此造成了什麼巨大災禍???這應該就是面對家人,還是對社會責任的抉擇吧。(而最後一個故事的主角選擇了家人,這其實是對社會責任心的放任)所以從以上分析上可以感覺到爺爺是最該被救的。
在艱難的時候抵抗命運;在結局既定的時候接受並順應它或許才是最好的安排,但往往也是最難的抉擇...旁觀者清,當局者迷。自己遇到的時候往往會被迫切蒙蔽,卻忽視了最簡單的原貌,把事情複雜化了......只能說後悔是這世上最大的毒藥。果然做任何事都需要用對未來結局的想像來束縛者我們。如果是我,我也會選擇預防者,看了結局也沒有後悔,每件事做了就要承擔那份付出勇氣所換得的重量,決定所影響的命運價值相等,自以為最好的選擇只是另一種形式的執迷不悟。
爺爺:努力不一定會有好結果,但不該否定努力過了這件事。更重要的是:他從來沒給孫女自己選擇的機會,第一次選擇拯救孫女,讓孫女在一無所知下孤獨生活;失敗從來後,又獨自選擇了放棄認為平靜的渡過剩餘的日子是好的(說不定孫女死前會疑惑為什麼爺爺不試著救她呢)。不論是享受短暫的餘生或一起努力對抗疾病哪怕會失敗。明明是女孩的生命,爺爺卻獨自做了選擇。運動員和記者都是一念之差選擇了誘惑,他們得過榮耀與財富,最後被反噬也該接受。預防者我相信他不為自己做的事後悔,而妻兒做為家人,受益共同體,一起承擔也是應該的。所以我毫不猶豫選擇阿泰米,因為善意不該得到這樣的結局。現實太殘酷,如果真有改變的機會,至少希望能看到善惡終有報的公平。
愚蠢不應該成為善良的代價,如果能夠再來一次,就讓那些卑劣的侵略者一起下地獄
雖然努力了不一定有回報,但總好過什麼也不做的好得多,就算將來後悔了也問心無愧,對得住自己對得起別人就什麼都值得了
如果可以重新來過的話,預防者為什麼不清理那個攝影機,將事件會沒有人發現,幸福地生活?
很多故事都這樣啊,重來沒有讓人回到阻止一切的地方,好比如果回到移民者剛登陸那一刻不就能在他們站穩腳步前要馬趕走這些人要馬先下手為強?就看作者愛怎麼編,如果照我本來的猜想,還以為會是阿泰米一開始就呼籲要趕走移民者結果不被族人理解最後還是落的悲慘的結局
终于发现了游戏的BUG。
不把攝影機拆了的原因有可能是因為他覺得自己殺了他之後要負起殺人的責任 也這樣才能當最好的結局部落那個的話 為什麼不先下手為強 因為大部分部落都會保持著一種 這塊地是大家的 的這種精神 就算阿泰米反對還是會有部分部落居民幫助那些移民者 所以在最完美的情況下只能讓族人知道移民者的自私在親手解決一切跳水那個應該沒有疑問吧小女孩那部分他可以製作不會傷大腦的解藥啊 有可能是他認為解藥一定會有副作用 倒不如把僅存的時間跟孫女一起 好好陪她 因為孫女是爺爺沒陪她才自殺的最後報社的部分也沒問題吧XD
比起死亡,最害怕的是後悔後悔沒有好好活過
從一開始就選擇老爺爺的故事線 果然結局是不讓人失望的感動
以下為方便觀看使用0:53 煉金術士2:59運動員5:04獄卒7:26記者9:59預防者
谢谢
後悔的事以無法挽回,就算真有機會,現實也會像預防者的故事一樣,徹底的使你絕望
忽然想到全民大哥 煉獄杏壽郎之前有聽別人分析為何所有人都在做美夢,只有杏壽郎夢到回憶?魘夢的能力是利用美夢彌補受害者的後悔與遺憾,藉此控制被害者伊之助是山林動物們的老大,自尊心極強的他,很遺憾沒能成為主角團老大善逸愛著彌豆子七,卻沒能得到彌豆子的回應(暫時)炭治郎則是非常後悔沒能守護自己的家人但是杏壽郎一生積極樂觀沒有留下遺憾,所以夢到的是「最美好的回憶」而非虛假的美夢,哪怕成為炎柱沒能得到父親的認同,他還是為自己能夠繼承家業,成為千壽郎的表率,遵從母親的遺願成為守護弱小的柱而感到自豪題外話:劍士本身適合什麼呼吸,取決於劍士本身的個性從杏壽郎火熱的精神世界,可以很明顯看出,杏壽郎非常適合炎呼反觀炭治郎的精神世界,是有如太陽一般帶給人光明與溫暖,甚至成功救回了陷於絕望的人可見鱷魚老師早就在這裡暗示或明示,炭治郎溫柔的個性更適合日呼而非水呼;同時拿炭治郎與繼國緣一相比,個性上也有著許多相似的地方對我來說這就是鬼滅吸引人的地方,許多前後呼應的小細節,使鬼滅就像咖啡一樣充滿層次,每看一次都會發現鱷魚老師的小心機還挺有趣的
為了阿公 我會買下這款遊戲 給他機會做出不會後悔的決定 沒有未來視的阿公 卻能做出這五人中我覺得最棒的決定 一開始阿公或許做錯了 但出發點依然在孫女身上 打從一開始就是為了心愛的人而做的決定而不單是自己的慾望 所以第二次的機會不僅成功拯救了自己 也拯救了心愛的人 甚至在孫女死後 不斷研究 原本肥胖的身形都消瘦了 也開始需要拐杖 但也成功留下解藥遺愛人間 何等的偉大 其他四位根本追不上 不過看到阿公抱頭痛哭 我還是沒忍住
我的話會選老爺爺的故事,覺得這個劇情變相來說有點像現實中努力工作而忽略家庭進而導致一些遺憾,努力的工作是為了家人好沒錯,但是有時候家人其實更希望能多一些陪伴
每個故事都令人揪心啊....Orz
10:43巫師也要用驗孕棒感覺很滑稽
我覺得 所有故事讓我代入自己後只有防衛者是BAD END其他故事都有讓我感到重來的結果是好的不過 我認為 這依舊"只是個故事"現實很有可能是重來無數次還是BAD END類似於電影"蝴蝶效應"或是動畫"從零開始的異世界生活"(我沒辦法重來自己的人生 所以只好參考電影或動畫儘管回到了當初事情的轉折點或許避免了第一個轉折點的悲劇 但你不會知道後面還會不會有悲劇然而重來一次本身就不可能了 更別說很多次人生不是遊戲 沒有存檔點因此或許給你三次機會都未必能探到底而電影"蝴蝶效應"的主角更是試到不想再試因為只有滿滿的絕望因此最後一次直接選擇在媽媽的肚子裡用臍帶把嬰兒的自己給弄死了
聽到老爺爺的語音我就忍不住眼眶泛淚了...
原本看完第一個故事就停下來,等春節特價再買。結果春節這個遊戲沒有特價,所以回來乖乖把影片看完。很喜歡漂流推薦的遊戲,希望這個單元能持續下去。
最後選報社的話,是不是就能一次拯救五個人?
5個故事其實都有破解法只不過故意做些真實人性,反而合理化了再經歷的結果預防者的故事,作為父母,這樣做絕對沒有錯,但你明知道你兒子5歲會出外撞死,那就不讓他出門1年就解決了,不然就像有人留言說的,救人那天先把閉路電視K掉就沒問題了老爺爺的話就有夠白痴的,你等孫女死後反而成功研發出解藥,那幹脆就在孫女還沒死的時候重新研究好解藥就好了,反正你都決定回到過去,那麼藥出問題的部份肯定有記憶的,重新調整一下就好阿泰米的話,把時間再拖前一點,由一開始就把移民者K死,就不需要假扮勞役自己族人和要自爆來解決移民者(不過好像就是影射美國,反抗的結果就是直接被滅族了)跳水的話基本就是最好的結局,所以回到過去沒有太大感觸報社的話跟跳水差不多,只是把錯誤改回正軌,所以一樣沒大感觸反正人生就是不能重來,多說也只是馬後炮,自己守好自己的原則,不惡意傷害他人生命,我覺得已經是對世界最好的回答了
做壞事的時候就應該準備好迎接自己結局。路是自己選的,跪着也要走完。繼承家產的那位明知道錯可是為了自己的公司依舊這麼做。预防者為了救自己的家人雖然可以理解,但他沒有自首是因為懦弱害怕,妻子隱瞞的時候,他就應該想到最壞的後果是什麼。他想回去只是因為知道有沒有自首他都要被關,只是自首妻子就不用。運動女孩最沒資格回去,明明知道這樣做對遵守規則比賽的人很不公平,依舊這樣做被發現了也是活該。如果沒被發現也不知道原來她不吃藥也可以拿冠軍,我相信她不會回去,預防者也是如果沒有被發現他也不會選擇回去。真慘的是被恩将仇报的那位。可惜,好人沒好報。不過真要選擇我會選老人,老人的孫女明明什麼都沒做錯,還沒長大,還沒好好去體驗這個世界,只因為不運生了病,最後還要發着瘋離開。
說的很好👍這個遊戲設計的很棒 神作
最能打動我的是爺爺和孫女 用藥比賽和報社算是半個自找的 預知者沒有問題 就是二選一 甚至我覺得完整的錄影紀錄被翻出來在劇情來說有點硬要讓我很出戲 預知者的不幸已經是必然 只是看主角選擇看著自己孩子車禍死亡或是入獄出來後子女對自己毫無感情的二選一(其實如果要給他重新來過的機會 最好當然是既燒死酒駕又把錄影紀錄銷毀)印地安那部份是真實發生過的 我覺得印地安人的精神很值得尊敬 這是一種很高尚的美德並不算結果咎由自取 是他剛好碰上了惡劣的入侵者而已 爺爺與孫女的故事會打動我是很單純美妙的親情 印地安的反悔選項是讓悲劇不要那麼慘 但侵略者在這個小故事之後依然會繼續壓榨印地安 結果不會差太多 而爺爺製作出了解藥算是對後世人非常大的貢獻 我會選爺爺和孫女讓他重新這遊戲我覺得還是有瑕疵 撇開故事劇情合理性不談 我覺得每個重來一次的結局都要一樣標準 不行有些重來後近乎完美有些感覺沒有好多少 這不會影響玩的當下的感受 因為要五個結局都看了有對比了才知道 但是等全部玩完之後如果重來的結局標準又一直變 那我會對這遊戲整體評價較差
不斷重來的結果就是蝴蝶效應,雖然可能有完美的解法,但誰知道未來會不會繼續造出更多無法解決的選項,至少預防者也是選擇承擔自己的錯誤,未必真的需要讓我的世界變得完美
不是阿 預防者如果改變的決定是當時沒有開鎖 那他也就不會有反鎖這一行為了阿感覺還是有辦法幹掉那個酒鬼又不用賠上去的辦法
老爺爺那個我最喜歡,應為他沒有遺憾地完成了解藥,他們的犧牲造福了全人類
這故事很動人,加上那個配音,很好沉入其中
覺得選的那個,結果比後悔之前更淒慘才是人生吧,只是這樣怕是玩家速通然後退費
都好洋蔥😭😭😭😭😭
有本片的陪樂嗎,跟視頻很配,我愛了
都是《to the moon》的BGM
我只想選老爺爺QwQ阿泰米QwQ預防者我覺得不怎麼樣,因為老實說命運難以改變,不被那個人車死,可能會被另一個人弄死或許在兒子五歲的時候,每次他出門都陪伴他走,就能改變這個命運
拯救一个人而去杀害另一个人,是爱也是自私。 盲从、贪婪、封闭、放弃自己的坚持,一件件事情都在鞭策玩家的内心,人性的弱点从来都在,从未离我们而去。
漂流很會説故事!讓人聽得很着迷
老爺爺的故事讓我想起了某個日劇所提:『死亡就是希望』,正是這每一位每一位的犧牲推動了醫療的進步。
報社跟移民者的部分 在取得功成名就之後應該要想辦法各種勾結各種隱瞞成功就是你的了畢竟現實就是如此 勝利者書寫歷史做一個好人不失敗都得看運氣當一個有限度的惡人實在是容易多了
辛苦了,玩這麽久來破解結局
如果是我只能給一個人機會,應該會選鍊金術老爺爺因為其他人都是做了違法或違反自己道德的事後悔那個阿泰米竟然還阿拉花瓜
好讚的影片 辛苦了把五個結局都走完但看完心中的大石才好好放下了不管哪一個結局都覺得好棒能夠好好後悔一次 真的太好了呢
我唯一只想幫助第一個故事
其中一個理由是幫了老爺爺,他雖然不能救到他孫女,但可以救到好多其他一樣的孩子
不 其實他已經拯救了她的孫女 想想孫女一開始是怎麼死的 是在忘記親人 對世界感到恐懼 最後抑鬱發瘋自殺的 雖然最後無法延長壽命 但至少好好的走完餘生 這已經是拯救了
第一則故事,不管怎麼做,孫女也會死去,畢竟是很難救治的病。人往往會苛責自己讓事情發生會減輕一點,要學習接受。
這並不是個哀傷的故事,一切都還來的及,加油 :)
女孩的結局很幸福欸,要是每個重來都還是悲劇的話,感覺會有點太沉悶,有人最後還是幸福收場太好了
這遊戲故事好棒,根本可以拍成電影了
好可愛又哀傷的遊戲~很喜歡你用故事訴說遊戲很特別😆💪立馬加入睡前頻道口袋名單哈哈哈哈
預防者的結局真的很催淚
悔恨的經典:異域鎮魂曲
因為這支影片而訂閱您了^^
我最喜歡的4個故事😌
14:48 老爺爺終於完成了只有他可以完成的事穢土轉生開發成功!!!
不是,是治疗红血病的药
@@一只8777 認真就輸了
@@Zhou-Shuren-LUXUN 秽土转生不是复活吗,我只是告诉他错的太离谱
救命…看完了有點…想哭…(我就哭點低
移民者做的那些事就跟以前漢人對原住民做的事一模一樣
世界各地的原住民幾乎都遭受這種待遇,可以去查查感恩節
其实甚至于所谓的原住民都是一个伪命题 因为现代人类并非第一期的人类 在现代民族国家诞生之前 人类作为动物的一种和其他物种并没有什么区别 而现代民族国家的人种亦是混杂产物 至少在欧亚大陆上民族国家内部几乎不已经是什么纯粹的土著和非原住民之分了 都是混血 比例不同而已
@@weiquan92 只用血統解釋就直接認定是假議題?哇靠廢話大家生物學上本來就是同一人種,人與土地的關聯形成的文化才是重點,這就是為什麼以當代觀點會認為掠奪者可恥,因為他們在破壞歷史證物,無論有形或無形
@@a-jhihc.y.i121 只是说近现代民族国家形成之前的攻侵和大迁徙时代的部落吞并并没有太大的区别 长久以来东亚地区都是相对稳定的 但是从新疆到德意志地区中间的广大地区 所谓土地关联文化这种可以说是笑话 这种地方大部分人都没有明确的民族意识 哪来的原住民 甚至于很多所谓民族国家的建立都更多的是政治需求 顺便回应一下人种问题 不是所谓没有生殖隔离就是同一人种的 这种情况在海德堡人下属的两个分支就发生过了 东南亚地区的矮黑人作为亚洲地区早期的征服者无论是和非洲人或者是其他人种差距都是很大的 但是他们和现代人类没有生殖隔离 硬要算的话这些人就是所谓最早的亚洲的原住民 但是在现代较为文明化亚洲人政权进入他们的生活圈之前他们已经被各种原始部落赶到偏远的地方去了同时关于所谓土地和文化可以参考一下中国南方的土家族人,土家族在理论上可以说是南方的原住民之一,但是现在这些写着土家族民族的人有多少是真的土家族就不好说了,他们基本上是把对当地人没有敌意汉族也纳入了这个体系。以至于到最后用几乎和汉族相同的语言,相同的习俗。
@@a-jhihc.y.i121 而且说实话你这种和土地关联的文化简直是不把游牧民族当人,他们的传承和土地并没有之间关联。即使纯粹的游牧民族政权难以形成现代国家,在讨论的时候也不应当忽略。真正重要的是文化,文化的载体是群体,但群体是可以移动的并非不可移动的土地。
我覺得這遊戲超棒的欸,來買一個支持!
老爺爺的故事也太感人😢
辛苦大大解說和遊玩~
看完只覺得預防者的好難過 現時生活已經夠殘酷了 為何不能讓我在遊戲裡看到快樂的結局
5個故事裡我選的是復活運動員,因為我知道其餘四人,即便復活了他們,也不能實現他們真正的願望。老爺爺的心願:不想孫女死復活了他也無法阻止孫女的死亡,這樣復活他又有甚麼意思,即便他復活後選擇盡力陪孫女到她最後一刻,那也只是從兩個悲劇中選出一個沒那麼悲傷的結局而已。既然復活了他,不但對他沒實現他的心願,還讓他再一次承受孫女離世的痛苦,倒不如不要復活他,讓他早早去見他的孫女算了。獄卒的心願:自己的種族能回到以前那樣的幸福復活了他的話,他就會選擇一開始見到外來人時就殺他們,這樣就違反了他們的族名。然後他就會被所有同族人排擠與孤立,因為他對別人使用了暴力,破壞他們種族的純潔。到最後他也只是痛苦地活下去。而復活在外來人給予他工作與糧食的話,我就更不想復活他,因為他與同伴們仍然活在地獄裡,即便有了工作與糧食,同伴也不會懂他的苦衷,而且即便到最後自己以自殺的方式殺了外來人,那也帶領不了同伴離開地獄,搞不好其他外來人見狀,會因此更壓榨他的同伴們,然後不明事理的同伴們也因此責備著他,選復活他真的好嗎?搞不好只會讓情況變得更糟而已。記者的心願:不想報館倒閉復活了他就是讓他看著自己的家旋企業倒閉,再這樣沒甚麼人去看他們報導的情況下,到最後報社也是會倒閉。雖說可以倒閉後再賺大錢復活報社,但那個報社還是以前的那個報社嗎?其實是可以報導人性黑暗,然後提醒市民要注意這些人來賺錢,不過我想報社老闆應該很難想到這方法。預防者的心願:不想兒子死+妻子受罪復活他則要看在哪復活,若是回到救不救殺他兒子的時候,我也許會選他,可惜他想復活在犯法後自己自首的時候。其實若死亡法則是存在,那麼他所做的事都是多餘,他兒子無論怎樣也會在5歲時死亡。所以不選他,反而是善待了他。只有運動員,她的願望是最簡單的,就是不想當初的自己選嗑藥。要是復活了她,而她自身的意志也夠堅定的話,她的願望肯定能實現,因為她的願望不是拿獎牌,而是不想自己活在眾人的責備裡(不嗑藥參賽就不會被眾人罵),為此她可以捨棄她的成就,也願意承認自己的天賦不夠他人好,乖乖地接受輸掉的事實, 黯然離開,發展其他的事業。而且結局也證實了我的選項是對的,她得到了完美的人生(只不過在個人看來,這結局不完美的地方就在於它太完美了)。我不是說其他人沒資格復活,只是我知道復活了其他人只會讓他們活得比以前更痛苦,所以我才寧願復活個重選的話,也許會發展出好結局的跳水者。
這遊戲很棒(突然哭www,很棒,可是也讓我有一點難以釋懷
最近戰爭模擬器出了免費版本雖然是昨天才結束的請問你如果領了免費版本可不可以出一個關於戰爭模擬器的視頻?
這真的是遊戲嗎?感覺就是看了5個感人的故事。
第一秒看到關鍵字:煉金術師 孫女 愛貓 恩~大..大哥哥..
我不信神,但我相信命運,從來一次結果可能還是會一樣,但至少無數平行時空的另一個我有完成我的夢想。這個跟一部動漫《魔女之旅》很像,當下好好活著其實就沒什麼好後毀的了,沒上台大不是你的錯!
可惜不能重來,但既然不能重來,就更加努力的不讓自己後悔有遗憾吧,雖然終究會有遺憾
這部影片讓我選擇訂閱惹好作品 也說得很好一切都 好的鼻酸QQ
老爺爺最觸動我心
看到後面的時候好難過...(還好有好的結局雖然結局可能不是很完美但是沒想到這個讓人窒息..希望大家都要好好珍惜現在做出無悔的抉擇。
看完後太暖心了!感覺都快哭了
你的聲音好好聽
不錯的故事 重選的路不一定更好
加油~~ 感谢您完成这部游戏 给我知道结局
人生就是不停地作出選擇而我們都天真地以為選擇有兩個一個好,一個壞其實,選擇或者不只兩個只是有壞的,更差的,不太好的
最近的所有遊戲介紹?解說?影片裡, 這一個是讓我哭最慘的...
預防者的最可憐 也最真實qq
然後預防者可以選擇再重來一次,然後把老婆坑死,把兒子帶走~~~ :P
移民者真的是卑鄙的外鄉人耶,更可恨的是在現實有類似的例子......
反了吧,不是現實先發生類似的作者才寫進去遊戲的嗎?
阿這個就是美國人...
@@同理與肯定 全世界所有民族征服另一個種族差不多都這樣…種族中的上位者對下位者也差不多都這樣,實際上這是幾乎所有上位者都會幹的事,只有表面上好不好看的問題
這個...全都是曾經發生過的事實..在過去..在未來.....
不能說會後悔,因為重新一次也不一定有最好的結局。還不如珍惜當下,做最好的自己🙌😢
To the Moon配乐选的真好!
5個故事我只喜歡老爺爺的故事 他陪伴孫女走完餘生 但沒有就此結束 他完成了他未完成的研究 拯救後續獲得此病的人 讓他們能痊癒 能活著 真的好感動..
我還喜歡阿泰米和法師的故事
我也是比較喜歡老爺爺的故事,但其他故事我也滿喜歡的
我从一开始就认为老爷爷的故事最值得同情。
一樣
運動女孩跟報社有點理想化,實際上的結果很可能就是黯然退出
反而爺爺跟預防者的結果很觸動人心,也反映這個殘酷的現實
至於印地安人,我只能說他回到那個時間點還是太遲了XD應該在移民者剛搬進來時就要把他們軀逐
?這是說的白人和印第安人的故事啊?
白人已經用左輪手槍了。。。。。
當初玩這款的時候總覺得難以釋懷,而且只能救一個,我最後改變了老爺爺的選擇。
就算你願意重玩好幾遍看完所有人的幸福結局,不要忘記不管你這周目救了誰,其他人的結局都不會改變。:)
不知道該如何說,只能👍
沒錯 而且我私心認為這種有分支選擇並且會影響結果的遊戲都不應該重來
有些事做了就不該也不能反悔
@@德里萌 be in DC
里維兵長:
「我也搞不懂。一直以來都是這樣…
就算相信自己的實力…相信值得信賴的同伴的選擇…
但還是沒有人知道結果會怎樣…
所以…你就自己努力…
選擇一個不會留下遺憾的做法吧。」
外傳: 無悔的選擇
其實還蠻難做出不會後悔的選擇欸 人生不停的在選擇 不可能不會選錯
@@41李-g3q 選錯了不代表會後悔
@@yaualex2311 當人意識到選錯 多少都會覺得後悔吧
@@41李-g3q 選錯了可能會有遺憾,但不一定後悔。面對人生無數的選擇題,不求逢選必中,只求無悔。
5個故事中只有老爺爺跟預防者的有觸動到我心
現實世界是很無情的
運動女孩跟報社就是最好的體現
但如果我是主角我相信我不會後悔這麼做
畢竟就算重來很大情況還是只能屈居平淡
不重來至少也享受過人生高峰了真的沒啥好怨了
像我就想當個有錢人但這夢離我好遠好遠...
想當
那就去當啊 人生苦短
不要留下後悔
但移民者卻是真實到現在還在發生 美國的故事
這就取決於你要轟轟烈烈的人生,還是平淡平安的走到終點
@@CL-ek9yv 美國已經結束很久了 是中國原住民的事正在發生
@@小馬來 這很正常吧 又不像中共關原住民 還奴隸他們
我的話會選老爺爺。
辛苦你把他們所有人的結局玩完了
女孩跟報社我個人是覺得他們的後悔都是被社會因素同化而導致的結果,相較起來老爺爺跟預防者的親情類型反而更戳我,啊聚落的那個真的沒轍,就是太善良了。
# 以下為個人心得 #
關於為什麼我會選擇老爺爺。
是因為爺爺後悔的是為了解藥而不顧孫女的心情,
以及直到最後都沒有好好陪伴孫女的懊悔,所以即便短暫但也擁有的回憶,我覺得更加珍貴。
(沒想到爺爺最後做了如此壯舉我更加喜歡他了)
而預防者後悔的是沒把事情說出口,雖然是做下了全天下父母都可能會做的選擇,但我實在不太想選擇一個為了自己小孩可以把別人幹掉的人,當然他只是在一個可以殺到那個人的時候做這件事啦,而且對方也是酒鬼啦,但衍生的問題太多了,所以pass 🤔
我知道我對一個遊戲認真了,但這個要錢的試玩遊戲就讓我光看著影片就認真起來了眉😂
認同你的想法 我也會選老爺爺XD
完全認同,唯一一個戳到我的也是老爺爺,也是我認為當中最為完美的結局,反而是預防者我完全不認同... 思考的點太少了,甚至連最後對於自己殺了一個人這件事都完全沒有後悔過... 首先預防者這個職位就極為特殊了,為什麼那麼難考,就是因為這件事是不能帶入私情的,儘管有也必須是最低限度的,像是得知那個人在五年後會酒駕害死自己的小孩,但那也是因為預防者擁有未來視的關係,憑什麼因為這件事而刻意提早五年殺死對方,沒錯,因為預防者擁有的能力太大了,若是會被私情所干預而做出錯誤的判斷,那麼造成的傷亡一定會更多且更慘,且要是突然有人跳出來跟你說,你在五年之後的未來會害死我的孩子,所以我要此時此刻殺了你,你會甘願接受嗎? 這牽涉到的東西實在太多了,明明是相隔五年的事情卻還如此莽撞,五年的變數可是非常大的,更何況"孩子的死"又不全是這位酒駕的錯緣故,又怎麼能確定殺了對方就能阻止孩子的死呢? 全部都是他自己所猜測的,要是孩子的命運就是沒辦法活那麼久,也就是他的死亡是這個世界當中不可避免的,孩子還是會在那一天因為不同原因去世怎麼辦?(但當然這又牽涉到那個世界的世界觀了)
好吧! 最後就預防者本人的選擇好了,他的選擇提前殺一個人(可能是未來的罪人)去就自己的孩子,代價呢? 背負著殺人的罪名,同時也讓妻子和小孩背負著自己父親是個殺人犯這件事實,甚至還無法再和父親相處,這樣真的是對的嗎? 有考慮過妻子和小孩的感受嗎?想要拯救孩子難道就沒有更好的做法嗎? 就算是我去後悔,也是會去後悔自己什麼都沒嘗試過,就莽撞的害死一個人,明明一定還有更好的做好的,我應該要好好的去嘗試尋找拯救孩子的方法才對,後會這種事情才對! 這真的完全諷刺了老爺爺那一段的故事,老爺爺就是因為當初只想著幫助小女孩,卻忘記顧及小女孩的感受才會釀成悲劇,而預防者這一段卻又反其道而行,連沒有未來視的老爺爺都能放下這一切,並且全心全意的在剩餘的時光陪伴小女孩了,那麼預防者為何又做不到呢? 在這短短的五年,好好的陪伴著妻子,好好的陪伴著自己的孩子,每一天都開開心心的,儘管只有短短五年,但至少任何人都不會留下任何遺憾,尤其是"孩子"不會有遺憾,而在孩子離開之後,至少還能陪伴在妻子身邊,安慰他,然後繼續一起度過未來的人生...對我來說預防者的做法真的完全是自己的獨斷,如果真的為了對方著想(不管是妻子還是小孩),就不該在完全不考慮對方的感受下莽撞行動,更何況自身又是附有重責大任擁有使命的人,就更應該去好好思考自己的每一步,就這點來說,我覺得老爺爺都比這位還適合擔任預防者了,我相信能幫助到,能夠拯救到的人一定會更多... 呃好吧,不好意思我也認真的,就稍微想吐槽而已XD 因為最後一個故事真的和最初的故事主軸背道而馳了,所以才會倍感氣憤QQ
@吳培恩我想到的跟你一模一樣!你這麼用心打出來了真是辛苦你了😂我還想說簡單寫下的說(做的好👍)
@@Zoed1011 贊成,而且有可能5年後 水晶球會給予預防者救他們自己孩子的task啊!
例如醫生的職責只有救人,醫生不應想着如果不救他的病人,他病人的器官可救更多的人
因為這不是醫生的職責,和預防者一樣,他的職責應只有救人
5個小故事,有4個都是在表達「不要改變、順其自然就好」的意思,這可能是遊戲所想表達的吧!
預防者雖然在監牢度過長期的孤單時期,但偶爾都能看見自己的孩子跟丈夫快樂的活著,當她回去時以為可以重聚
其實心裡雖然已經滿足了,但是她的家庭已經忘卻這個人的存在,我覺得,以我自己看了之後也感到百萬個捨不得
很值得深思的人生遊戲,在我看來,這五個故事其實都遵循著一個從古至今就簡單又老套的道理:"是非曲直及不傷害其他生命,即時自己會因此而受傷"。
人生到最後終有一死,至少到闔上眼睛的那一刻是問心無愧的。
人生處處充滿選擇,但是沒有一種選擇是絕對的。每一種選擇都有他存在的意義,關鍵在我們該用何等心態去面對他們吧。
怎覺得這5個小故事,只有預防者的重來,還是有點可憐呀..但..事實是人生沒有後悔可以重來的
我認為是作者故意的,
感覺預防者與阿泰米,與另外三人的重來一次有著區別
首先,因為預防者自己本身就是做著和後悔藥類似的工作,
差別在於一個實際發生後重來,一個是預測到結局後預防,
他能夠預防別人的悲劇發生,
但他卻為了私慾而捨棄了自身的職責,
其他人並不知道「不這麼做」的結果,
他卻是在知道「不這麼做」:
那個司機就不會死,換自己的孩子死去的前提下,
選擇了這條路,並沒有考慮過說不定有其他人會預防他孩子的死亡,
而他後悔的也不是放任司機死去,
而是後悔拖累自己的妻小,從這點來說,
我覺得預防者並沒有比其他人更值得擁有重來的機會,
阿泰米其實也很接近預防者,
他們應該後悔的是無私的對移民者付出,導致他們壯大,
但他卻是後悔沒殺了他們全部,所以它的結局也有些慘烈就是,
另外兩人自不用說,
而老爺爺雖然也死了,但他原本就高齡,
而且他陪伴了孫女度過最棒的餘生,
也拯救了未來同樣為疾病所苦的孩子,
他肯定會是安詳離世的。
不清楚詳細設定,如果水晶球看到的只是當下的未來或者並非100%實現的未來,那預防者也只是因為一件不確定的事而私心害死了一個無辜的人,說不定他的小孩之後會被其他同行的人拯救?
@@funkyoby55 ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗ˙ㄗㄗㄗ˙ㄗ˙ㄗ
就如親人有病為了治病什麼方法也去嘗試,雖未必盡善盡美,但總算努力過也無憾了
能力越高 責任越大 無可奈何
預防者那個既然能重來,那就給我做好消毀證據阿
應該要先去拆攝影機吧
只有我不存在的城市
所以才會被綠
正確的選擇應該是接受孩子的死亡
@姆利露 你知道萌王其實叫利姆露嗎,前面寫反了
突然覺得漂流的聲音好柔喔
本來以為是暗黑型的遊戲,選了另一個結局結果更慘,讓玩家也開始懷疑人參「我不該多給他們一次機會的,我應該勸他們看破放下坦然接受一切好的不好的結局......」
能悟出這個道理就是最大的收穫
人參?
笑死
幹 啊不是試玩w
兩小時試玩xd
試著玩看看😂
笑死
女兒很幸福 運動員很滿足 報社的初衷沒有消失 阿泰米的結果是最好的了 只有預示者把所有給家人後換來背叛
老爺爺的好温暖❤️
也許命運沒有最好的安排,只有最淡的釋懷
這麼多的故事就只有預防者最有真實感
即使是無悔的決擇
不一定是完美的結果
因為世界就是這樣
老爺爺的故事是我最感動的
看完五個故事時,只有記者或運動員想給機會,因為其他的故事我覺得都是為他人而努力的表現,不應否定,能否定的只有自己。
細品。
超喜歡大大做這類影片了,雖然半小時前才剛訂閱😂這遊戲作者也好棒喔,這種故事類的遊戲只是看故事還蠻無聊的,多虧大大的遊玩和說書的方式讓我覺得這遊戲很讚
當你面對這個世界的醜惡,你選擇潔身自好,還是同流合污?
我覺得這類故事的結局很常都是寧願玉碎,不為瓦全,善惡永遠都是一體兩面,你抹去不了世間的髒污,同樣的,那些髒污也掩蓋不了那些許的光輝。
老爺爺和孫女的故事前提是老爺爺已經知道孫女的病等不到他研究的藥所以後悔沒陪伴,
反過來說老爺爺如果一開始就選擇陪伴不嘗試挽救最後也是後悔,
如果讓老爺爺再重來一次依然堅持研究藥治癒孫女,那麼他已經有重來之前的研究經驗了,
這次的重來可以讓他救孫女的成功率更高
文案很有趣且詳細,可以讓人很好的帶入故事,更重要的是up主講話的方式,讓人感到不快不慢且溫和舒服,支持
論選擇的第一反應是選擇了第一個爺爺的故事(完全沒有猶豫)
因為比較值得選擇的3個故事中,第一個故事的爺爺是讓人難過的,為了孫女執著的研發解藥,最後卻反而忽略了孫女的感受(簡直就像現代社會上,為了賺錢養家而忽略孩子的父母啊)
印地安人是忘了初衷的遺憾感。(以及一開始選擇了忍辱負重,面對犧牲卻又無法忍心的矛盾感(雖然有點殘酷,但是一旦選擇那一條路就無法回頭了,否則終會害人害己)
至於最後一個故事,雖然看起來比較遺憾,但是誰知道司機死後的未來會突然改變什麼呢?會不會因此造成了什麼巨大災禍???
這應該就是面對家人,還是對社會責任的抉擇吧。(而最後一個故事的主角選擇了家人,這其實是對社會責任心的放任)
所以從以上分析上可以感覺到爺爺是最該被救的。
在艱難的時候抵抗命運;在結局既定的時候接受並順應它或許才是最好的安排,但往往也是最難的抉擇...旁觀者清,當局者迷。自己遇到的時候往往會被迫切蒙蔽,卻忽視了最簡單的原貌,把事情複雜化了......只能說後悔是這世上最大的毒藥。
果然做任何事都需要用對未來結局的想像來束縛者我們。
如果是我,我也會選擇預防者,看了結局也沒有後悔,每件事做了就要承擔那份付出勇氣所換得的重量,決定所影響的命運價值相等,自以為最好的選擇只是另一種形式的執迷不悟。
爺爺:努力不一定會有好結果,但不該否定努力過了這件事。
更重要的是:他從來沒給孫女自己選擇的機會,第一次選擇拯救孫女,讓孫女在一無所知下孤獨生活;失敗從來後,又獨自選擇了放棄認為平靜的渡過剩餘的日子是好的(說不定孫女死前會疑惑為什麼爺爺不試著救她呢)。
不論是享受短暫的餘生或一起努力對抗疾病哪怕會失敗。明明是女孩的生命,爺爺卻獨自做了選擇。
運動員和記者都是一念之差選擇了誘惑,他們得過榮耀與財富,最後被反噬也該接受。
預防者我相信他不為自己做的事後悔,而妻兒做為家人,受益共同體,一起承擔也是應該的。
所以我毫不猶豫選擇阿泰米,因為善意不該得到這樣的結局。現實太殘酷,如果真有改變的機會,至少希望能看到善惡終有報的公平。
愚蠢不應該成為善良的代價,如果能夠再來一次,就讓那些卑劣的侵略者一起下地獄
雖然努力了不一定有回報,但總好過什麼也不做的好得多,就算將來後悔了也問心無愧,對得住自己對得起別人就什麼都值得了
如果可以重新來過的話,預防者為什麼不清理那個攝影機,將事件會沒有人發現,幸福地生活?
很多故事都這樣啊,重來沒有讓人回到阻止一切的地方,好比如果回到移民者剛登陸那一刻
不就能在他們站穩腳步前要馬趕走這些人要馬先下手為強?
就看作者愛怎麼編,如果照我本來的猜想,還以為會是阿泰米一開始就呼籲要趕走移民者
結果不被族人理解最後還是落的悲慘的結局
终于发现了游戏的BUG。
不把攝影機拆了的原因有可能是因為他覺得自己殺了他之後要負起殺人的責任 也這樣才能當最好的結局
部落那個的話 為什麼不先下手為強 因為大部分部落都會保持著一種 這塊地是大家的 的這種精神 就算阿泰米反對還是會有部分部落居民幫助那些移民者 所以在最完美的情況下只能讓族人知道移民者的自私在親手解決一切
跳水那個應該沒有疑問吧
小女孩那部分他可以製作不會傷大腦的解藥啊 有可能是他認為解藥一定會有副作用 倒不如把僅存的時間跟孫女一起 好好陪她 因為孫女是爺爺沒陪她才自殺的
最後報社的部分也沒問題吧XD
比起死亡,最害怕的是後悔
後悔沒有好好活過
從一開始就選擇老爺爺的故事線 果然結局是不讓人失望的感動
以下為方便觀看使用
0:53 煉金術士
2:59運動員
5:04獄卒
7:26記者
9:59預防者
谢谢
後悔的事以無法挽回,就算真有機會,現實也會像預防者的故事一樣,
徹底的使你絕望
忽然想到全民大哥 煉獄杏壽郎
之前有聽別人分析為何所有人都在做美夢,只有杏壽郎夢到回憶?
魘夢的能力是利用美夢彌補受害者的後悔與遺憾,藉此控制被害者
伊之助是山林動物們的老大,自尊心極強的他,很遺憾沒能成為主角團老大
善逸愛著彌豆子七,卻沒能得到彌豆子的回應(暫時)
炭治郎則是非常後悔沒能守護自己的家人
但是杏壽郎一生積極樂觀沒有留下遺憾,所以夢到的是「最美好的回憶」而非虛假的美夢,哪怕成為炎柱沒能得到父親的認同,他還是為自己能夠繼承家業,成為千壽郎的表率,遵從母親的遺願成為守護弱小的柱而感到自豪
題外話:劍士本身適合什麼呼吸,取決於劍士本身的個性
從杏壽郎火熱的精神世界,可以很明顯看出,杏壽郎非常適合炎呼
反觀炭治郎的精神世界,是有如太陽一般帶給人光明與溫暖,甚至成功救回了陷於絕望的人
可見鱷魚老師早就在這裡暗示或明示,炭治郎溫柔的個性更適合日呼而非水呼;同時拿炭治郎與繼國緣一相比,個性上也有著許多相似的地方
對我來說這就是鬼滅吸引人的地方,許多前後呼應的小細節,使鬼滅就像咖啡一樣充滿層次,每看一次都會發現鱷魚老師的小心機還挺有趣的
為了阿公 我會買下這款遊戲 給他機會做出不會後悔的決定
沒有未來視的阿公 卻能做出這五人中我覺得最棒的決定
一開始阿公或許做錯了 但出發點依然在孫女身上 打從一開始就是為了心愛的人而做的決定而不單是自己的慾望 所以第二次的機會不僅成功拯救了自己 也拯救了心愛的人
甚至在孫女死後 不斷研究 原本肥胖的身形都消瘦了 也開始需要拐杖
但也成功留下解藥遺愛人間
何等的偉大 其他四位根本追不上
不過看到阿公抱頭痛哭 我還是沒忍住
我的話會選老爺爺的故事,覺得這個劇情變相來說有點像現實中努力工作而忽略家庭進而導致一些遺憾,努力的工作是為了家人好沒錯,但是有時候家人其實更希望能多一些陪伴
每個故事都令人揪心啊....Orz
10:43
巫師也要用驗孕棒感覺很滑稽
我覺得 所有故事讓我代入自己後
只有防衛者是BAD END
其他故事都有讓我感到重來的結果是好的
不過 我認為 這依舊"只是個故事"
現實很有可能是重來無數次還是BAD END
類似於電影"蝴蝶效應"或是動畫"從零開始的異世界生活"(我沒辦法重來自己的人生 所以只好參考電影或動畫
儘管回到了當初事情的轉折點
或許避免了第一個轉折點的悲劇 但你不會知道後面還會不會有悲劇
然而重來一次本身就不可能了 更別說很多次
人生不是遊戲 沒有存檔點
因此或許給你三次機會都未必能探到底
而電影"蝴蝶效應"的主角更是試到不想再試
因為只有滿滿的絕望
因此最後一次直接選擇在媽媽的肚子裡用臍帶把嬰兒的自己給弄死了
聽到老爺爺的語音我就忍不住眼眶泛淚了...
原本看完第一個故事就停下來,等春節特價再買。
結果春節這個遊戲沒有特價,所以回來乖乖把影片看完。
很喜歡漂流推薦的遊戲,希望這個單元能持續下去。
最後選報社的話,是不是就能一次拯救五個人?
5個故事其實都有破解法
只不過故意做些真實人性,反而合理化了再經歷的結果
預防者的故事,作為父母,這樣做絕對沒有錯,但你明知道你兒子5歲會出外撞死,那就不讓他出門1年就解決了,
不然就像有人留言說的,救人那天先把閉路電視K掉就沒問題了
老爺爺的話就有夠白痴的,你等孫女死後反而成功研發出解藥,那幹脆就在孫女還沒死的時候重新研究好解藥就好了,反正你都決定回到過去,那麼藥出問題的部份肯定有記憶的,重新調整一下就好
阿泰米的話,把時間再拖前一點,由一開始就把移民者K死,就不需要假扮勞役自己族人和要自爆來解決移民者(不過好像就是影射美國,反抗的結果就是直接被滅族了)
跳水的話基本就是最好的結局,所以回到過去沒有太大感觸
報社的話跟跳水差不多,只是把錯誤改回正軌,所以一樣沒大感觸
反正人生就是不能重來,多說也只是馬後炮,自己守好自己的原則,不惡意傷害他人生命,我覺得已經是對世界最好的回答了
做壞事的時候就應該準備好迎接自己結局。路是自己選的,跪着也要走完。
繼承家產的那位明知道錯可是為了自己的公司依舊這麼做。
预防者為了救自己的家人雖然可以理解,但他沒有自首是因為懦弱害怕,妻子隱瞞的時候,他就應該想到最壞的後果是什麼。他想回去只是因為知道有沒有自首他都要被關,只是自首妻子就不用。
運動女孩最沒資格回去,明明知道這樣做對遵守規則比賽的人很不公平,依舊這樣做被發現了也是活該。如果沒被發現也不知道原來她不吃藥也可以拿冠軍,我相信她不會回去,預防者也是如果沒有被發現他也不會選擇回去。
真慘的是被恩将仇报的那位。可惜,好人沒好報。
不過真要選擇我會選老人,老人的孫女明明什麼都沒做錯,還沒長大,還沒好好去體驗這個世界,只因為不運生了病,最後還要發着瘋離開。
說的很好👍
這個遊戲設計的很棒 神作
最能打動我的是爺爺和孫女 用藥比賽和報社算是半個自找的 預知者沒有問題 就是二選一 甚至我覺得完整的錄影紀錄被翻出來在劇情來說有點硬要讓我很出戲 預知者的不幸已經是必然 只是看主角選擇看著自己孩子車禍死亡或是入獄出來後子女對自己毫無感情的二選一(其實如果要給他重新來過的機會 最好當然是既燒死酒駕又把錄影紀錄銷毀)
印地安那部份是真實發生過的 我覺得印地安人的精神很值得尊敬 這是一種很高尚的美德並不算結果咎由自取 是他剛好碰上了惡劣的入侵者而已 爺爺與孫女的故事會打動我是很單純美妙的親情 印地安的反悔選項是讓悲劇不要那麼慘 但侵略者在這個小故事之後依然會繼續壓榨印地安 結果不會差太多 而爺爺製作出了解藥算是對後世人非常大的貢獻 我會選爺爺和孫女讓他重新
這遊戲我覺得還是有瑕疵 撇開故事劇情合理性不談 我覺得每個重來一次的結局都要一樣標準 不行有些重來後近乎完美有些感覺沒有好多少 這不會影響玩的當下的感受 因為要五個結局都看了有對比了才知道 但是等全部玩完之後如果重來的結局標準又一直變 那我會對這遊戲整體評價較差
不斷重來的結果就是蝴蝶效應,雖然可能有完美的解法,但誰知道未來會不會繼續造出更多無法解決的選項,至少預防者也是選擇承擔自己的錯誤,未必真的需要讓我的世界變得完美
不是阿 預防者如果改變的決定是當時沒有開鎖 那他也就不會有反鎖這一行為了阿
感覺還是有辦法幹掉那個酒鬼又不用賠上去的辦法
老爺爺那個我最喜歡,應為他沒有遺憾地完成了解藥,他們的犧牲造福了全人類
這故事很動人,加上那個配音,很好沉入其中
覺得選的那個,結果比後悔之前更淒慘才是人生吧,只是這樣怕是玩家速通然後退費
都好洋蔥😭😭😭😭😭
有本片的陪樂嗎,跟視頻很配,我愛了
都是《to the moon》的BGM
我只想選老爺爺QwQ
阿泰米QwQ
預防者我覺得不怎麼樣,因為老實說命運難以改變,不被那個人車死,可能會被另一個人弄死
或許在兒子五歲的時候,每次他出門都陪伴他走,就能改變這個命運
拯救一个人而去杀害另一个人,是爱也是自私。 盲从、贪婪、封闭、放弃自己的坚持,一件件事情都在鞭策玩家的内心,人性的弱点从来都在,从未离我们而去。
漂流很會説故事!讓人聽得很着迷
老爺爺的故事讓我想起了某個日劇所提:『死亡就是希望』,正是這每一位每一位的犧牲推動了醫療的進步。
報社跟移民者的部分 在取得功成名就之後應該要想辦法各種勾結各種隱瞞
成功就是你的了
畢竟現實就是如此 勝利者書寫歷史
做一個好人不失敗都得看運氣
當一個有限度的惡人實在是容易多了
辛苦了,玩這麽久來破解結局
如果是我只能給一個人機會,應該會選鍊金術老爺爺
因為其他人都是做了違法或違反自己道德的事後悔
那個阿泰米竟然還阿拉花瓜
好讚的影片 辛苦了把五個結局都走完
但看完心中的大石才好好放下了
不管哪一個結局都覺得好棒
能夠好好後悔一次 真的太好了呢
我唯一只想幫助第一個故事
其中一個理由是幫了老爺爺,他雖然不能救到他孫女,但可以救到好多其他一樣的孩子
不 其實他已經拯救了她的孫女
想想孫女一開始是怎麼死的
是在忘記親人 對世界感到恐懼
最後抑鬱發瘋自殺的
雖然最後無法延長壽命 但至少好好的走完餘生 這已經是拯救了
第一則故事,不管怎麼做,孫女也會死去,畢竟是很難救治的病。人往往會苛責自己讓事情發生會減輕一點,要學習接受。
這並不是個哀傷的故事,一切都還來的及,加油 :)
女孩的結局很幸福欸,要是每個重來都還是悲劇的話,感覺會有點太沉悶,有人最後還是幸福收場太好了
這遊戲故事好棒,根本可以拍成電影了
好可愛又哀傷的遊戲~
很喜歡你用故事訴說遊戲很特別😆💪
立馬加入睡前頻道口袋名單哈哈哈哈
預防者的結局真的很催淚
悔恨的經典:異域鎮魂曲
因為這支影片而訂閱您了^^
我最喜歡的4個故事😌
14:48 老爺爺終於完成了只有他可以完成的事
穢土轉生開發成功!!!
不是,是治疗红血病的药
@@一只8777 認真就輸了
@@Zhou-Shuren-LUXUN 秽土转生不是复活吗,我只是告诉他错的太离谱
救命…看完了有點…想哭…(我就哭點低
移民者做的那些事就跟以前漢人對原住民做的事一模一樣
世界各地的原住民幾乎都遭受這種待遇,可以去查查感恩節
其实甚至于所谓的原住民都是一个伪命题 因为现代人类并非第一期的人类 在现代民族国家诞生之前 人类作为动物的一种和其他物种并没有什么区别 而现代民族国家的人种亦是混杂产物 至少在欧亚大陆上民族国家内部几乎不已经是什么纯粹的土著和非原住民之分了 都是混血 比例不同而已
@@weiquan92 只用血統解釋就直接認定是假議題?哇靠廢話大家生物學上本來就是同一人種,人與土地的關聯形成的文化才是重點,這就是為什麼以當代觀點會認為掠奪者可恥,因為他們在破壞歷史證物,無論有形或無形
@@a-jhihc.y.i121 只是说近现代民族国家形成之前的攻侵和大迁徙时代的部落吞并并没有太大的区别 长久以来东亚地区都是相对稳定的 但是从新疆到德意志地区中间的广大地区 所谓土地关联文化这种可以说是笑话 这种地方大部分人都没有明确的民族意识 哪来的原住民 甚至于很多所谓民族国家的建立都更多的是政治需求
顺便回应一下人种问题 不是所谓没有生殖隔离就是同一人种的 这种情况在海德堡人下属的两个分支就发生过了 东南亚地区的矮黑人作为亚洲地区早期的征服者无论是和非洲人或者是其他人种差距都是很大的 但是他们和现代人类没有生殖隔离 硬要算的话这些人就是所谓最早的亚洲的原住民 但是在现代较为文明化亚洲人政权进入他们的生活圈之前他们已经被各种原始部落赶到偏远的地方去了
同时关于所谓土地和文化可以参考一下中国南方的土家族人,土家族在理论上可以说是南方的原住民之一,但是现在这些写着土家族民族的人有多少是真的土家族就不好说了,他们基本上是把对当地人没有敌意汉族也纳入了这个体系。以至于到最后用几乎和汉族相同的语言,相同的习俗。
@@a-jhihc.y.i121 而且说实话你这种和土地关联的文化简直是不把游牧民族当人,他们的传承和土地并没有之间关联。即使纯粹的游牧民族政权难以形成现代国家,在讨论的时候也不应当忽略。真正重要的是文化,文化的载体是群体,但群体是可以移动的并非不可移动的土地。
我覺得這遊戲超棒的欸,來買一個支持!
老爺爺的故事也太感人😢
辛苦大大解說和遊玩~
看完只覺得預防者的好難過 現時生活已經夠殘酷了 為何不能讓我在遊戲裡看到快樂的結局
5個故事裡我選的是復活運動員,因為我知道其餘四人,即便復活了他們,也不能實現他們真正的願望。
老爺爺的心願:不想孫女死
復活了他也無法阻止孫女的死亡,這樣復活他又有甚麼意思,即便他復活後選擇盡力陪孫女到她最後一刻,那也只是從兩個悲劇中選出一個沒那麼悲傷的結局而已。既然復活了他,不但對他沒實現他的心願,還讓他再一次承受孫女離世的痛苦,倒不如不要復活他,讓他早早去見他的孫女算了。
獄卒的心願:自己的種族能回到以前那樣的幸福
復活了他的話,他就會選擇一開始見到外來人時就殺他們,這樣就違反了他們的族名。然後他就會被所有同族人排擠與孤立,因為他對別人使用了暴力,破壞他們種族的純潔。到最後他也只是痛苦地活下去。而復活在外來人給予他工作與糧食的話,我就更不想復活他,因為他與同伴們仍然活在地獄裡,即便有了工作與糧食,同伴也不會懂他的苦衷,而且即便到最後自己以自殺的方式殺了外來人,那也帶領不了同伴離開地獄,搞不好其他外來人見狀,會因此更壓榨他的同伴們,然後不明事理的同伴們也因此責備著他,選復活他真的好嗎?搞不好只會讓情況變得更糟而已。
記者的心願:不想報館倒閉
復活了他就是讓他看著自己的家旋企業倒閉,再這樣沒甚麼人去看他們報導的情況下,到最後報社也是會倒閉。雖說可以倒閉後再賺大錢復活報社,但那個報社還是以前的那個報社嗎?其實是可以報導人性黑暗,然後提醒市民要注意這些人來賺錢,不過我想報社老闆應該很難想到這方法。
預防者的心願:不想兒子死+妻子受罪
復活他則要看在哪復活,若是回到救不救殺他兒子的時候,我也許會選他,可惜他想復活在犯法後自己自首的時候。其實若死亡法則是存在,那麼他所做的事都是多餘,他兒子無論怎樣也會在5歲時死亡。所以不選他,反而是善待了他。
只有運動員,她的願望是最簡單的,就是不想當初的自己選嗑藥。要是復活了她,而她自身的意志也夠堅定的話,她的願望肯定能實現,因為她的願望不是拿獎牌,而是不想自己活在眾人的責備裡(不嗑藥參賽就不會被眾人罵),為此她可以捨棄她的成就,也願意承認自己的天賦不夠他人好,乖乖地接受輸掉的事實, 黯然離開,發展其他的事業。而且結局也證實了我的選項是對的,她得到了完美的人生(只不過在個人看來,這結局不完美的地方就在於它太完美了)。
我不是說其他人沒資格復活,只是我知道復活了其他人只會讓他們活得比以前更痛苦,所以我才寧願復活個重選的話,也許會發展出好結局的跳水者。
這遊戲很棒(突然哭www,很棒,可是也讓我有一點難以釋懷
最近戰爭模擬器出了免費版本雖然是昨天才結束的請問你如果領了免費版本可不可以出一個關於戰爭模擬器的視頻?
這真的是遊戲嗎?感覺就是看了5個感人的故事。
第一秒看到關鍵字:煉金術師 孫女 愛貓 恩~大..大哥哥..
我不信神,但我相信命運,從來一次結果可能還是會一樣,但至少無數平行時空的另一個我有完成我的夢想。
這個跟一部動漫《魔女之旅》很像,當下好好活著其實就沒什麼好後毀的了,沒上台大不是你的錯!
可惜不能重來,但既然不能重來,就更加努力的不讓自己後悔有遗憾吧,雖然終究會有遺憾
這部影片讓我選擇訂閱惹
好作品 也說得很好
一切都 好的鼻酸QQ
老爺爺最觸動我心
看到後面的時候好難過...(還好有好的結局
雖然結局可能不是很完美
但是沒想到這個讓人窒息..
希望大家都要好好珍惜現在
做出無悔的抉擇。
看完後太暖心了!感覺都快哭了
你的聲音好好聽
不錯的故事 重選的路不一定更好
加油~~ 感谢您完成这部游戏 给我知道结局
人生就是不停地作出選擇
而我們都天真地以為
選擇有兩個
一個好,一個壞
其實,選擇或者不只兩個
只是
有壞的,更差的,不太好的
最近的所有遊戲介紹?解說?影片裡, 這一個是讓我哭最慘的...
預防者的最可憐 也最真實qq
然後預防者可以選擇再重來一次,然後把老婆坑死,把兒子帶走~~~ :P
移民者真的是卑鄙的外鄉人耶,更可恨的是在現實有類似的例子......
反了吧,不是現實先發生類似的作者才寫進去遊戲的嗎?
阿這個就是美國人...
@@同理與肯定 全世界所有民族征服另一個種族差不多都這樣…種族中的上位者對下位者也差不多都這樣,實際上這是幾乎所有上位者都會幹的事,只有表面上好不好看的問題
這個...全都是曾經發生過的事實..在過去..在未來.....
不能說會後悔,因為重新一次也不一定有最好的結局。還不如珍惜當下,做最好的自己🙌😢
To the Moon配乐选的真好!