Ааа! Вот в чём дело! Я перепутал Поверхность и Объём. Если добавить Принципиальный объём в качестве Поверхности, ничего хорошего не будет. Принципиальный объём - это работает, как объём, как ни странно. Но такие настройки материала лучше добавлять не в Мир, а на большой КУБ, чтобы вычисления этого самого тумана были только в нужной области, а не вообще бесконечно везде!
Самое главное и не показал... Увеличение плотности тумана при удалении от объектива камеры. Вблизи должно быть видно хорошо, а чем дальше, тем хуже.. Недоработочка, автор.
Самые лучшие видео из всех которых я видел на Ютубе. Коротко и ясно все без воды.
О! А вот такой формат тумана куда интереснее оказывается! А то кругом только коробка и стандарт видел!)
Ваш канал находка!!! Объяснения просто уровня профи!! Для новичка как я идеал!!!!!!
Буду изучать ваши видео для создания будущих короткометражек. От а до я
Спасибо тебе очень помог, просто и разборчиво объяснил
Огромная признательность автору, я редко лайкаю туториалы, но этот ролик заслужил этого.
Ааа! Вот в чём дело! Я перепутал Поверхность и Объём.
Если добавить Принципиальный объём в качестве Поверхности, ничего хорошего не будет. Принципиальный объём - это работает, как объём, как ни странно.
Но такие настройки материала лучше добавлять не в Мир, а на большой КУБ, чтобы вычисления этого самого тумана были только в нужной области, а не вообще бесконечно везде!
ЗдОрово!!! Спасибо
Краткость - сестра таланта! Спасибо!
Очень хороший туториал.туман класс
Отличное видео
Спасибо
Замечательно!
крутоо кстати можно еще добавить в шедер ноиз ноду трансформ скейл и ротейт тем самым сделать на них анимацию и туман будет двигатся)
Шикарный урок! Спасибо добрый человек! Успехов в развитии канала!
так, а как его двигать? если я хочу чтобы туман был как одеяло на земле, а не бесконечным во все стороны
Как сделать такой же на сайклс?
Круто! Спасибо!
Отлично объясняешь, спасибо!)
Благодарю друг, помог!
Здрасти, а как можно с вами связаться?
класс
топ
на суслес не так работает(
+ как сделать чтобы туман был не на всю сцену, а появлялся только с определённым растоянием?
Разобрался?
@@ИмяФамилиинету неа
создаёшь меш объект и у него в материалах ставишь ноду Principled Volume :)
у меня просто все черное стало, настройки не меняются никакие
тоже, нашел решение ?))
голос как JesusAVGN))
Самое главное и не показал... Увеличение плотности тумана при удалении от объектива камеры. Вблизи должно быть видно хорошо, а чем дальше, тем хуже.. Недоработочка, автор.