Создание тумана в Blender 2.9

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 31

  • @baykiev
    @baykiev 3 года назад +17

    Самые лучшие видео из всех которых я видел на Ютубе. Коротко и ясно все без воды.

  • @Marts891
    @Marts891 Год назад +1

    О! А вот такой формат тумана куда интереснее оказывается! А то кругом только коробка и стандарт видел!)

  • @wakeup2.369
    @wakeup2.369 3 года назад +1

    Ваш канал находка!!! Объяснения просто уровня профи!! Для новичка как я идеал!!!!!!

  • @wakeup2.369
    @wakeup2.369 3 года назад +1

    Буду изучать ваши видео для создания будущих короткометражек. От а до я

  • @risdes8428
    @risdes8428 11 месяцев назад +1

    Спасибо тебе очень помог, просто и разборчиво объяснил

  • @Raven-zd7gz
    @Raven-zd7gz Год назад

    Огромная признательность автору, я редко лайкаю туториалы, но этот ролик заслужил этого.

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 2 года назад +4

    Ааа! Вот в чём дело! Я перепутал Поверхность и Объём.
    Если добавить Принципиальный объём в качестве Поверхности, ничего хорошего не будет. Принципиальный объём - это работает, как объём, как ни странно.
    Но такие настройки материала лучше добавлять не в Мир, а на большой КУБ, чтобы вычисления этого самого тумана были только в нужной области, а не вообще бесконечно везде!

  • @new21life
    @new21life 3 года назад +3

    ЗдОрово!!! Спасибо

  • @curbala
    @curbala 2 года назад +5

    Краткость - сестра таланта! Спасибо!

  • @Tom-Tyrmand
    @Tom-Tyrmand 3 года назад +1

    Очень хороший туториал.туман класс

  • @mr.doctor7523
    @mr.doctor7523 3 года назад +4

    Отличное видео
    Спасибо

  • @SergejVoskresenskij118
    @SergejVoskresenskij118 Год назад

    Замечательно!

  • @maxart8531
    @maxart8531 Год назад

    крутоо кстати можно еще добавить в шедер ноиз ноду трансформ скейл и ротейт тем самым сделать на них анимацию и туман будет двигатся)

  • @nojavi8821
    @nojavi8821 2 года назад

    Шикарный урок! Спасибо добрый человек! Успехов в развитии канала!

  • @КириллГудин-у9и
    @КириллГудин-у9и Год назад +1

    так, а как его двигать? если я хочу чтобы туман был как одеяло на земле, а не бесконечным во все стороны

  • @true1680
    @true1680 2 года назад +1

    Как сделать такой же на сайклс?

  • @anikandr
    @anikandr 2 года назад

    Круто! Спасибо!

  • @litary4116
    @litary4116 2 года назад

    Отлично объясняешь, спасибо!)

  • @DaVidosArchive.
    @DaVidosArchive. 3 года назад

    Благодарю друг, помог!

  • @olegzandro
    @olegzandro 3 года назад

    Здрасти, а как можно с вами связаться?

  • @AlexGraz4114
    @AlexGraz4114 2 года назад

    класс

  • @zuzugeon6253
    @zuzugeon6253 2 года назад

    топ

  • @FF-mesa
    @FF-mesa 2 года назад

    на суслес не так работает(
    + как сделать чтобы туман был не на всю сцену, а появлялся только с определённым растоянием?

  • @valstbr8411
    @valstbr8411 Год назад

    у меня просто все черное стало, настройки не меняются никакие

    • @Van1aS
      @Van1aS 9 месяцев назад

      тоже, нашел решение ?))

  • @wtfbloodhunt4576
    @wtfbloodhunt4576 2 года назад

    голос как JesusAVGN))

  • @jakovbamboosax61
    @jakovbamboosax61 2 года назад +1

    Самое главное и не показал... Увеличение плотности тумана при удалении от объектива камеры. Вблизи должно быть видно хорошо, а чем дальше, тем хуже.. Недоработочка, автор.