Спасибо большое. Другой за 5 минут успел только запутать и там предстояло ещё 30 минут танцев с бубнами. Вы научили как сделать первые шаги за пять минут и всё получилось.
Спаасибоо большооее!!! у меня получилось привязать мой скелет к моей Low-poly,а именно человека! Спасибо большое за это видео,я как привязал свой скелетик к моей модели я обрадовался к маленький ребёночек☺☺
Выбор костей через ctrl не работает, автоматические веса часто выдают ошибку, которую вы не заметите, из-за которой мэш не привязывается к скелету. В общем, урок фифти-фифти тк не затронуты проблемы, с которыми можно столкнуться. Как кости делать я и в документации прочитаю.
У меня персонаж из нескольких объектов. Сначала я делаю кость невидимой чтобы выделить персонажа, потом возвращаю кость с видимость и с шифт выделяю. При объединении объекта и кости ничего не происходит
Если у кого не привязывается скелет, делаете так: выделяете в панели объектов нужный объект, скелет и коллекцию(!) в которой лежат два вышеперечисленных объекта. И всё
Что можно глянуть или загуглить, надо объединить скелет персонажа и скелет хвоста. Отделил скелет хвоста от модели, тыкаю Join кости хвоста просто исчезают. Пробовал Make Parent ну оно отдельной арматурой внутрь склетета уходит а не объединяется. П.С. а не после Join они вроде более менее соединяются, просто скрыто отображение и parent почему то не тот, ну я его потом меняю.
Для всех с новым блендером - ПЕРЕД ПРИВЯЗКОЙ СНАЧАЛА ВЫДЕЛИТЕ КОСТИ, ПОТОМ УЖЕ МЕШ! Я битый час с этим мучалась, пока не нарыла совет в комментах😅 Удачи всем и спасибо за урок!
Хочешь быстрее осваиваться придётся учить английский, программа обновляется довольно быстро, названия соответственно тоже меняются, перевод какое-то время занимает и не совсем корректный, с каждой версией фишек больше и рендер быстрее и не такой шумный
У меня проблема с этими костями , я скачал модельку и когда я соединяю её с костями она соединяется неправильно , постепенно кости с отдельной частью тела я тоже не могу соединить так как сарделька сплошная , что мне делать ?
Подскажите, вес не распределяется автоматически, как у вас, руками получается криво, цепляются лишние полигоны. Модельку делал в nomad sculpt, импортировал как .gltf
2:39 я всё делаю нормально и всё как сказано но почему-то у меня скелет ни капли не привязался, и постоянно выскакивает ошибка «Цикл среди родителей» ПОМОГИТЕ МНЕ ПЖ:(((
Не получается. В Вейт Пейне не работает ctrl. Закрасить можно. Только ничего не помогает. Вообще не могу нормально привязать тело к костям. Материал Bloom.
здравствуйте , когда я подключил скелет с персонажем у меня вышла ошибка , да и + детали модели начали деформироваться в месте с колетом , как это исправить
Смотрю это видео. Все четко и ясно. Я пытаюсь заниматься редактированием и очисткой скачанных в Интернете 3Д моделей, например классических скульптур. Иногда нужно передвинуть их в новую позу. Вопрос у меня такой: можно ли не такой низкополигональный как "Виталик", а более высокополигональный также оснастить скелетом и двигать в нужные положения?
Да, так тоже можно. Всё должно работать. При этом, есть модификатор Decimate для уменьшения количества полигонов (говорю на всякий случай, вдруг пригодится))
@@sergeianfinogentov4907 Походу мне пригодится.) Поставил как в видосе "объект - родитель - с авто весами", и блендер завис. Уже минут 10 весит. На модели больше 5 лям полигонов, наверное поэтому.) Придется видимо шаманить...
Спасибо большое. Другой за 5 минут успел только запутать и там предстояло ещё 30 минут танцев с бубнами. Вы научили как сделать первые шаги за пять минут и всё получилось.
Здравствуйте 👋 наконец то видео которое вышло не 5 лет назад.
Согласен, это прекрасно
согл
год назад
Спустя даже 8 лет, ничего не поменялось, кроме интерфейса, ну и ещё авториг улучшения
а два года
ЕДИНСТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК который нормально объяснил. Лайкусик тебе, бро.
бля вот реально, тупо по факту
2 часа пытался разобраться сам, из за недообучалок человеков, а твой 5 митнутный видос обьяснил очень подробно, спасибо
чувак, спасибо огромное
в отличии от других видео твоё самое понятное
ещё раз спасибо
А что если нажимаешь на костяшку и не можешь выделить одну точку сразу вся костяшка выделяется
У меня не получается прицепить я выделяю на шифт и модель и скелет и все как в видео но двигается только скелет без модели
Тоже самое
у меня так же.... видимо в новой версии блендера по-другому стало@@Sky_Rem
@@Azazarтолько что пошел спецом проверил, все работает
Выдели обьект, нажми ALT + P - Clear Parents после этого пробуй
Видать меш дырявый. У меня такое же было в зебре, сделал нормальный ремеш и все заработало
Спаасибоо большооее!!! у меня получилось привязать мой скелет к моей Low-poly,а именно человека! Спасибо большое за это видео,я как привязал свой скелетик к моей модели я обрадовался к маленький ребёночек☺☺
Спасибо, коротко и понятно!
Спасибо большое! Я наконец то смог сделать человека при помощи этого гайда (мне осталось понять как делать Виталика) !
Выбор костей через ctrl не работает, автоматические веса часто выдают ошибку, которую вы не заметите, из-за которой мэш не привязывается к скелету. В общем, урок фифти-фифти тк не затронуты проблемы, с которыми можно столкнуться. Как кости делать я и в документации прочитаю.
здравствуйте, большое спасибо вам за такое понятное обучение, ведь для меня - кости персонажа очень важны, и вы мне в этом помогли!
прривет пупсик
@@leonid15_ ?
Почему то "кости", вытягиваемые с одного конца стартовой, привязываются к ней, а если с другого конца вытянуть, то получается отдельной.
Спасибо вам большое!!! Теперь я смогу делать свои анимации!
круто
тепловое взвешивание костей: не удалось найти решение для одной или нескольких костей как решить данную проблему?
Лучший туториал по костям)
Легенда, спасибо за то что вы есть
круто! наконец все понятно))
У меня к скачанной модели не привязываются кости,выдаёт ошибку почемуто😢
тоже!!
Спасибо огромное за туториал! Тут всё детально показано, но при этом ты понимаешь, что зачем идет и особо не запутываешся)
Спасибо огромное!)))
Ееее, мэээн, ты открыл мне лелый новый мир) Прощай 2д анимация)) Держ лайкос)
ти лутший просто от души единствений которий обяснил нормально
я делал все как в видео но у меня персонаж не двигается а двигается только скелет
тоже
отличное обучение,кратко подробно и интересно научился пользоваться костями,1 словом шикарный туториал
Шикарное видео, спасибо♥
установка тепловых весов. не найдено решение для одной или более костей...
У меня персонаж из нескольких объектов. Сначала я делаю кость невидимой чтобы выделить персонажа, потом возвращаю кость с видимость и с шифт выделяю. При объединении объекта и кости ничего не происходит
у меня тоже был из нескольких обектов но уже нет
Быстро, просто и понятно. Спасибо!
Спасибо большое, очень сильно помогло 👍
Подача 🔥
броооо, твоя подача материала это просто имба...
что делать если привязвл скелет но он не привязался и двигается без персонажа?
Не так привязал, сначала модель выбери, потом кости
У меня так же, на новой версии, просто заместь скелета нужно выбирать всё
А чо делоть есле шерсть персонажа не соединилась с скелетом ?
спасибо большое за урок👍👍👍👍
Чувак, ты лучший
У меня почему-то даже с соединением скелета к модели все равно ничего не двигается, у меня одного такое? Модель взял с инета
нет, не у одного
@@pixel_brokeвы нашли решение проблемы?
@@Тимофійволосюк Нет (
Большое спасибо очень полезное и понятное видео 👍👍
Очень полезное видео, спасибо, искал как раз такое (быстро и информативно)
Очень доступно обьяснил! Спасибо. А анимированые клавиши, это вообще находка)) Надеюсь они отнимают у вас не много трудозатрад на добавление к ролику.
Если у кого не привязывается скелет, делаете так: выделяете в панели объектов нужный объект, скелет и коллекцию(!) в которой лежат два вышеперечисленных объекта. И всё
У меня после нажатия на кнопку пропадет персонаж и только скелет остаётся
Почему-то когда я жму на ctrl у меня кости не выделяются, в чем прикол?
ашалеть, лучший канал
Спасибо огромное буду использовать для анимаций :)
Спасибо тебе, видео бомба, быстро, удобно и легко. Спасибо огромное, можно по больше таких видео)
Скелет не привязывается к мешу :(
сначала выбери меш
@@_xd0998 Я всё делаю но не всё привязуется и пишет Bone Heat Weighing: tailed to find solution for one or more bones:(
Что можно глянуть или загуглить, надо объединить скелет персонажа и скелет хвоста. Отделил скелет хвоста от модели, тыкаю Join кости хвоста просто исчезают. Пробовал Make Parent ну оно отдельной арматурой внутрь склетета уходит а не объединяется.
П.С. а не после Join они вроде более менее соединяются, просто скрыто отображение и parent почему то не тот, ну я его потом меняю.
СДелал как на видео, но у меня скелет привязался лишь к половине человечка, а перемещая правую руку, то и лева будто магнитится к правой
Попробуй соединить модель персонажа в один объект
@@Aimo_Simonoff так это и есть единый объект
Ура! Спасибо большое за этот видос! Он мне очень помог!
Очень полезно! Спасибо огромное
Самый лучший урок по костям спасибо😊
КАПЕЕЦЦЦ СПАСИБО МОЛЮССЬ НА ТЕБЯ
Красавчик🎉это самый понятный урок в моей жизни!!!!! 😅
Спасибо большое. Урок очень помог.
Вроде сделал все как на видео, но модель статично.
Для всех с новым блендером - ПЕРЕД ПРИВЯЗКОЙ СНАЧАЛА ВЫДЕЛИТЕ КОСТИ, ПОТОМ УЖЕ МЕШ!
Я битый час с этим мучалась, пока не нарыла совет в комментах😅
Удачи всем и спасибо за урок!
Спасибо большое! Очень полезный урок.
3:11 А вот у меня так не получается, (Loop in parents) выдает и не привязывается! А причину я не знаю где искать.
Почему никто не работает на русском???
Тот же вопрос, на нем ведь удобнее!
многие зарубежные обучающие видео на английском, поэтому наши ребята тоже на нём работают
На английском большинство документации
Хочешь быстрее осваиваться придётся учить английский, программа обновляется довольно быстро, названия соответственно тоже меняются, перевод какое-то время занимает и не совсем корректный, с каждой версией фишек больше и рендер быстрее и не такой шумный
Мені англійська навіть зручніша за російську, все ясно і не треба перекладати на оригінал
У меня проблема с этими костями , я скачал модельку и когда я соединяю её с костями она соединяется неправильно , постепенно кости с отдельной частью тела я тоже не могу соединить так как сарделька сплошная , что мне делать ?
у меня тоже самое, и фиг знаешь что делать
спасибо братик , выручил , лайк и подписка
не найдено решение для одной или более костей пишет 3 раза перепробовал не знаю что делать а так ролик годный
Подскажите, вес не распределяется автоматически, как у вас, руками получается криво, цепляются лишние полигоны. Модельку делал в nomad sculpt, импортировал как .gltf
Я привязал скелет и тело, но все равно кости двигаются, а тело нет
2:23 - привязка костей к объекту.
у меня не получается ничего, скелет как двигался отдельно от модели так и двигается, всё в точности как на видео сделал, помогите.
тоже самое
У меня пишет установка тепловых весов:не найдено решение для одной или более костей😢
Здравствуйте, спасибо! Я теперь знаю как это делать
делал всё как в видео, но персонаж на них не реагирует(МОЖЕТ ПОТОМУ-ЧТО Я ЕГО ДЕЛАЛ ЧЕРЕЗ SKIN?????)
2:39 я всё делаю нормально и всё как сказано но почему-то у меня скелет ни капли не привязался, и постоянно выскакивает ошибка «Цикл среди родителей» ПОМОГИТЕ МНЕ ПЖ:(((
Тоже
А как сделать чтобы персонаж с костями реалистично падал сгибая ноги руки и тд?
Спасибо ты очень очень мне помог ты лучшый!!!
привязка не работает, кости двигаю а поза не меняется
Есть вопрос , как експортировать модель с костями , или через какой формат можно експортировать чтоб форма и позицыя костей сохранялась?
У меня не получилось присоединить кости к телу, они двигаются а тело нет. Я не знаю в чём проблема помогите пожалуйста.
а что делать если я привязываю кости,а потом они стали очень маленькими,а у моделью (у меня человек) у него руки перекосило и ноги тоже?
всё делаю так и не получается соединить с Весами
Не получается. В Вейт Пейне не работает ctrl. Закрасить можно. Только ничего не помогает. Вообще не могу нормально привязать тело к костям. Материал Bloom.
Что делать если скелет лишь в object mode привязался? А в pose mode всё так же двигается без модельки
Не могу привязать скелет😔
Спасибо огромное!
Там столько нюансов , а вот у меня никуя не вышла, части модели раздельные , вот что я должен сделать
Спасибо большое
здравствуйте , когда я подключил скелет с персонажем у меня вышла ошибка , да и + детали модели начали деформироваться в месте с колетом , как это исправить
А что делать, если у меня не целый персонаж, а его кусочки, и каждый кусочек я хочу привязать к каждой кости?
Зачем? Ты его можешь анимировать без костей
Здравствуйте у меня почему-то не получается красить в синий цвет можете помочь пожалуйста и написать решение очень сильно вас прошу 🙏
Здравствуйте, у моего персонажа почему-то скелет реагирует только на верх тела, а ноги полностью не двигаются, почему так? (
1:02 при помощи инструмента перемещения ничего не перемещается)
туториал топ и музыка тоже, дай название музыки пж
Браво!) Очень полезно!)))
Привет! Подскажите пожалуйста как двигать арматуру точками? А не поворачивать её?
здравствуйте, я хотела бы узнать , есть ли причина по которой может не работать pain weight или почему оно не работает корректно
а теперь вопрос, можно ли зделать так, чтоб рука деформировалась, а тело нет?
Ну так просто кости на руку сделай и без тела, в чем проблема?
А можно спросить, когда я добавляю арматуру, её не видно, даже если я нажимаю на in front, двигаю её, все равно это не работает, помогите
почему когда я поворачиваю кость, часть тела поворачивается максимум на 40 градусов и при этом уменьшается?
А как сделать так чтобы одежда двигалась вместе с персонажем?
Могу ли я задать вопрос , а кость может работать на unreal engine
Смотрю это видео. Все четко и ясно. Я пытаюсь заниматься редактированием и очисткой скачанных в Интернете 3Д моделей, например классических скульптур. Иногда нужно передвинуть их в новую позу. Вопрос у меня такой: можно ли не такой низкополигональный как "Виталик", а более высокополигональный также оснастить скелетом и двигать в нужные положения?
Да, так тоже можно. Всё должно работать. При этом, есть модификатор Decimate для уменьшения количества полигонов (говорю на всякий случай, вдруг пригодится))
@@sergeianfinogentov4907 Походу мне пригодится.) Поставил как в видосе "объект - родитель - с авто весами", и блендер завис. Уже минут 10 весит. На модели больше 5 лям полигонов, наверное поэтому.) Придется видимо шаманить...
спасибо vrar education я только вчера скачал блендер и наткнулся на это видио и у меня получилось зделать скелет с 1 раза спасибо автору
:)))
а если у меня не из одного предмета сделан персонаж а из нескольких?