Создание виртуального скелета / Armature в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Виртуальный скелет представляет собой структуру так называемых "костей", которые способны привязывать к себе определённую область 3D-модели и деформировать её. Без виртуального скелета персонажи в играх и мультфильмах не смогли бы полноценно двигаться!
    Приятного просмотра.
    Cоциальные сети:
    vrarthebest
    vrarthebest
    научим.online

Комментарии • 320

  • @alex_konor2197
    @alex_konor2197 Год назад +69

    Спасибо большое. Другой за 5 минут успел только запутать и там предстояло ещё 30 минут танцев с бубнами. Вы научили как сделать первые шаги за пять минут и всё получилось.

  • @PlushaKisa
    @PlushaKisa 5 дней назад

    Наконец-то важная инфа для новичков без лишней воды! Все четко и понятно и все получилось!!! Огромное спасибо!

  • @kamiltokoev3029
    @kamiltokoev3029 2 года назад +131

    Здравствуйте 👋 наконец то видео которое вышло не 5 лет назад.

  • @wazzuuap
    @wazzuuap Год назад +12

    2 часа пытался разобраться сам, из за недообучалок человеков, а твой 5 митнутный видос обьяснил очень подробно, спасибо

  • @даниилрумянцев-ы6и
    @даниилрумянцев-ы6и 2 года назад +68

    ЕДИНСТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК который нормально объяснил. Лайкусик тебе, бро.

    • @veedeeshka
      @veedeeshka 2 года назад

      бля вот реально, тупо по факту

  • @SSPH633
    @SSPH633 Год назад +3

    чувак, спасибо огромное
    в отличии от других видео твоё самое понятное
    ещё раз спасибо

  • @Zetronix-v8w
    @Zetronix-v8w 3 месяца назад +1

    Спаасибоо большооее!!! у меня получилось привязать мой скелет к моей Low-poly,а именно человека! Спасибо большое за это видео,я как привязал свой скелетик к моей модели я обрадовался к маленький ребёночек☺☺

  • @goddess_of_fire
    @goddess_of_fire 11 месяцев назад

    Спасибо огромное за туториал! Тут всё детально показано, но при этом ты понимаешь, что зачем идет и особо не запутываешся)

  • @adsk-dev
    @adsk-dev 2 года назад +10

    здравствуйте, большое спасибо вам за такое понятное обучение, ведь для меня - кости персонажа очень важны, и вы мне в этом помогли!

    • @leonid15_
      @leonid15_ Год назад

      прривет пупсик

    • @adsk-dev
      @adsk-dev Год назад

      @@leonid15_ ?

  • @Глеб-ф1м
    @Глеб-ф1м 7 месяцев назад +1

    Спасибо большое! Я наконец то смог сделать человека при помощи этого гайда (мне осталось понять как делать Виталика) !

  • @КатяПушкарева-з2н
    @КатяПушкарева-з2н Год назад +8

    Спасибо вам большое!!! Теперь я смогу делать свои анимации!

  • @catcake5
    @catcake5 10 месяцев назад +2

    Спасибо, коротко и понятно!

  • @weapon769
    @weapon769 Месяц назад +1

    ОГРОМНОЕ СПАСИБО ТЕБЕ ЧУВАК

  • @Kompot-So2
    @Kompot-So2 10 месяцев назад +6

    А что если нажимаешь на костяшку и не можешь выделить одну точку сразу вся костяшка выделяется

  • @Worn1X
    @Worn1X Год назад +1

    отличное обучение,кратко подробно и интересно научился пользоваться костями,1 словом шикарный туториал

  • @dmitryplay6961
    @dmitryplay6961 Год назад +21

    У меня не получается прицепить я выделяю на шифт и модель и скелет и все как в видео но двигается только скелет без модели

    • @Sky_Rem
      @Sky_Rem 11 месяцев назад +3

      Тоже самое

    • @Azazar
      @Azazar 11 месяцев назад +1

      у меня так же.... видимо в новой версии блендера по-другому стало@@Sky_Rem

    • @mem_cs
      @mem_cs 8 месяцев назад

      ​@@Azazarтолько что пошел спецом проверил, все работает

    • @lampilamp
      @lampilamp 8 месяцев назад +3

      Выдели обьект, нажми ALT + P - Clear Parents после этого пробуй

    • @MyEyesBurn9625
      @MyEyesBurn9625 7 месяцев назад

      Видать меш дырявый. У меня такое же было в зебре, сделал нормальный ремеш и все заработало

  • @TatyanaKut
    @TatyanaKut 10 месяцев назад +1

    круто! наконец все понятно))

  • @Bub_Tanos
    @Bub_Tanos 7 месяцев назад

    Легенда, спасибо за то что вы есть

  • @MrKost4
    @MrKost4 Месяц назад

    Лучший туториал по костям)

  • @bobbobikov-u4o
    @bobbobikov-u4o Год назад +2

    Спасибо тебе, видео бомба, быстро, удобно и легко. Спасибо огромное, можно по больше таких видео)

  • @zibanet4451
    @zibanet4451 10 месяцев назад +1

    Спасибо огромное!)))

  • @Lord_Lotr
    @Lord_Lotr Год назад +4

    Очень полезное видео, спасибо, искал как раз такое (быстро и информативно)

  • @ВоваБабак-н7с
    @ВоваБабак-н7с Год назад

    ти лутший просто от души единствений которий обяснил нормально

  • @echofreeart
    @echofreeart 2 года назад +2

    Ееее, мэээн, ты открыл мне лелый новый мир) Прощай 2д анимация)) Держ лайкос)

  • @makstv9657
    @makstv9657 Год назад +5

    тепловое взвешивание костей: не удалось найти решение для одной или нескольких костей как решить данную проблему?

  • @Нунормально-ъ3я
    @Нунормально-ъ3я 3 года назад +5

    Ура! Спасибо большое за этот видос! Он мне очень помог!

  • @Banda-PIS
    @Banda-PIS 2 месяца назад

    Спасибо огромное буду использовать для анимаций :)

  • @Mr_Kovalsky
    @Mr_Kovalsky Год назад +1

    Быстро, просто и понятно. Спасибо!

  • @stupidmadpolygon
    @stupidmadpolygon 3 года назад +4

    Подача 🔥

  • @windergop7599
    @windergop7599 2 года назад +1

    броооо, твоя подача материала это просто имба...

  • @blossoming.fairytale
    @blossoming.fairytale 10 месяцев назад +2

    Если у кого не привязывается скелет, делаете так: выделяете в панели объектов нужный объект, скелет и коллекцию(!) в которой лежат два вышеперечисленных объекта. И всё

    • @walfepreudonym
      @walfepreudonym 5 месяцев назад

      У меня после нажатия на кнопку пропадет персонаж и только скелет остаётся

    • @lokin8305
      @lokin8305 19 дней назад

      боже че за тигр

  • @Gupceros
    @Gupceros 4 месяца назад

    ашалеть, лучший канал

  • @Denys1p1
    @Denys1p1 2 месяца назад

    Чувак, ты лучший

  • @Ginger-glee
    @Ginger-glee Год назад

    КАПЕЕЦЦЦ СПАСИБО МОЛЮССЬ НА ТЕБЯ

  • @Imersive---
    @Imersive--- Год назад +21

    У меня к скачанной модели не привязываются кости,выдаёт ошибку почемуто😢

  • @proproproqwe6559
    @proproproqwe6559 2 месяца назад

    Шикарное видео, спасибо♥

  • @СашаКорольчюк
    @СашаКорольчюк Год назад +2

    Спасибо большое, очень сильно помогло 👍

  • @misoshi831
    @misoshi831 2 года назад +2

    Самый лучший урок по костям спасибо😊

  • @Lena_XD.
    @Lena_XD. 2 года назад +8

    Большое спасибо очень полезное и понятное видео 👍👍

  • @Glego64
    @Glego64 Месяц назад

    Спасибо большое

  • @announcer_artem817
    @announcer_artem817 Год назад

    Очень доступно обьяснил! Спасибо. А анимированые клавиши, это вообще находка)) Надеюсь они отнимают у вас не много трудозатрад на добавление к ролику.

  • @Kirillnik
    @Kirillnik 2 года назад +4

    Спасибо большое! Очень полезный урок.

  • @f1reow
    @f1reow Год назад +2

    спасибо большое за урок👍👍👍👍

  • @StrangerInTheDarknes
    @StrangerInTheDarknes 11 месяцев назад

    Спасибо большое. Урок очень помог.

  • @LesyaBayt
    @LesyaBayt 3 месяца назад

    Очень полезно! Спасибо огромное

  • @thestorytoremember8052
    @thestorytoremember8052 Месяц назад

    Для всех с новым блендером - ПЕРЕД ПРИВЯЗКОЙ СНАЧАЛА ВЫДЕЛИТЕ КОСТИ, ПОТОМ УЖЕ МЕШ!
    Я битый час с этим мучалась, пока не нарыла совет в комментах😅
    Удачи всем и спасибо за урок!

    • @LazyAstro
      @LazyAstro 14 дней назад

      Что такое меш

  • @ogion19
    @ogion19 10 месяцев назад +1

    Почему то "кости", вытягиваемые с одного конца стартовой, привязываются к ней, а если с другого конца вытянуть, то получается отдельной.

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp Год назад +1

    Красавчик🎉это самый понятный урок в моей жизни!!!!! 😅

  • @i_love_krasnodar
    @i_love_krasnodar 2 года назад

    Здравствуйте, спасибо! Я теперь знаю как это делать

  • @Лемуэль-э9в
    @Лемуэль-э9в Год назад

    спасибо братик , выручил , лайк и подписка

  • @TheKewShow
    @TheKewShow Год назад +1

    Спасибо

  • @ИспанецИзИспания
    @ИспанецИзИспания 2 года назад +5

    У меня почему-то даже с соединением скелета к модели все равно ничего не двигается, у меня одного такое? Модель взял с инета

  • @maxostrauh
    @maxostrauh 2 месяца назад +4

    Выбор костей через ctrl не работает, автоматические веса часто выдают ошибку, которую вы не заметите, из-за которой мэш не привязывается к скелету. В общем, урок фифти-фифти тк не затронуты проблемы, с которыми можно столкнуться. Как кости делать я и в документации прочитаю.

  • @daniiliwonder
    @daniiliwonder Год назад

    Спасибо огромное!

  • @KITIA-SMERTI
    @KITIA-SMERTI Год назад +1

    У меня пишет установка тепловых весов:не найдено решение для одной или более костей😢

  • @QWINYARBITRAJ
    @QWINYARBITRAJ 5 месяцев назад +4

    я делал все как в видео но у меня персонаж не двигается а двигается только скелет

  • @paulthatsame9616
    @paulthatsame9616 Год назад

    Браво!) Очень полезно!)))

  • @ДаниилПогуляйко-ь6э

    помогите ! Кости не соединяются с отзеркаленной стороной при использовании модификатора Mirror

  • @Amogus_robloxian
    @Amogus_robloxian 2 года назад

    Спасибо ты очень очень мне помог ты лучшый!!!

  • @ЯрославОмутов-ш6м
    @ЯрославОмутов-ш6м Год назад +1

    Почему-то когда я жму на ctrl у меня кости не выделяются, в чем прикол?

  • @almoks4830
    @almoks4830 Год назад +6

    Скелет не привязывается к мешу :(

    • @_xd0998
      @_xd0998 9 месяцев назад

      сначала выбери меш

    • @chornyjokerchornyjoker7595
      @chornyjokerchornyjoker7595 3 месяца назад +1

      ​@@_xd0998 Я всё делаю но не всё привязуется и пишет Bone Heat Weighing: tailed to find solution for one or more bones:(

    • @NERON-fg6nd
      @NERON-fg6nd 2 дня назад

      Тоже

  • @darklord-yz7ig
    @darklord-yz7ig 2 года назад +8

    Вроде сделал все как на видео, но модель статично.

  • @НагитПоехавший
    @НагитПоехавший Месяц назад

    как сделать, чтобы скелет перемещялся вместе с обьектом?

  • @nedophonk
    @nedophonk Год назад

    Топ!

  • @nikcompozy8078
    @nikcompozy8078 2 года назад +3

    У меня проблема с этими костями , я скачал модельку и когда я соединяю её с костями она соединяется неправильно , постепенно кости с отдельной частью тела я тоже не могу соединить так как сарделька сплошная , что мне делать ?

    • @pixel_broke
      @pixel_broke 2 года назад +2

      у меня тоже самое, и фиг знаешь что делать

  • @bacon-n9e
    @bacon-n9e Год назад

    спасибо vrar education я только вчера скачал блендер и наткнулся на это видио и у меня получилось зделать скелет с 1 раза спасибо автору

  • @raketa_games535
    @raketa_games535 Год назад

    класс теперь я не могу вообще что то делать с обектом -_-

  • @SZ-yi1eq
    @SZ-yi1eq Год назад

    большое спасибо!!!!!

  • @tor4boi
    @tor4boi Год назад +1

    Подскажите, вес не распределяется автоматически, как у вас, руками получается криво, цепляются лишние полигоны. Модельку делал в nomad sculpt, импортировал как .gltf

  • @elxize
    @elxize 3 месяца назад +1

    установка тепловых весов. не найдено решение для одной или более костей...

  • @chpokczadroter7117
    @chpokczadroter7117 Год назад +1

    костян хорош

  • @rishat04
    @rishat04 Год назад

    Классный урок!

  • @nerodal
    @nerodal 2 года назад +11

    что делать если привязвл скелет но он не привязался и двигается без персонажа?

    • @ho4xd317
      @ho4xd317 Год назад

      Не так привязал, сначала модель выбери, потом кости

    • @ГуйЧжун
      @ГуйЧжун Год назад

      У меня так же, на новой версии, просто заместь скелета нужно выбирать всё

  • @ALEXTV-x2q
    @ALEXTV-x2q Год назад +1

    всё делаю так и не получается соединить с Весами

  • @-Xaxas
    @-Xaxas Год назад +2

    привязка не работает, кости двигаю а поза не меняется

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenev 5 месяцев назад

    Что можно глянуть или загуглить, надо объединить скелет персонажа и скелет хвоста. Отделил скелет хвоста от модели, тыкаю Join кости хвоста просто исчезают. Пробовал Make Parent ну оно отдельной арматурой внутрь склетета уходит а не объединяется.
    П.С. а не после Join они вроде более менее соединяются, просто скрыто отображение и parent почему то не тот, ну я его потом меняю.

  • @AlekseyProxy
    @AlekseyProxy 2 года назад

    спасибо) просто быстро и понятно)

  • @NUiMer
    @NUiMer 11 месяцев назад

    спасибо!

  • @Privet970
    @Privet970 3 месяца назад

    Не получается. В Вейт Пейне не работает ctrl. Закрасить можно. Только ничего не помогает. Вообще не могу нормально привязать тело к костям. Материал Bloom.

  • @sonnnn
    @sonnnn Год назад +6

    У меня персонаж из нескольких объектов. Сначала я делаю кость невидимой чтобы выделить персонажа, потом возвращаю кость с видимость и с шифт выделяю. При объединении объекта и кости ничего не происходит

    • @Nikita_Astro
      @Nikita_Astro 10 месяцев назад

      у меня тоже был из нескольких обектов но уже нет

  • @kirichbel_YT
    @kirichbel_YT 8 месяцев назад +1

    Здравствуйте у меня почему-то не получается красить в синий цвет можете помочь пожалуйста и написать решение очень сильно вас прошу 🙏

  • @OhorsaSolo
    @OhorsaSolo Год назад

    Я скажу как начинающий пользователь блендера - тутор простой и понятный!Всем рекомендую.

  • @눈물의바다
    @눈물의바다 8 месяцев назад

    Здравствуйте, у моего персонажа почему-то скелет реагирует только на верх тела, а ноги полностью не двигаются, почему так? (

  • @Afromatizon
    @Afromatizon 11 месяцев назад

    А как сделать так чтобы одежда двигалась вместе с персонажем?

  • @noname_2108
    @noname_2108 11 месяцев назад

    полезно, спасибо!

  • @pixel_broke
    @pixel_broke 2 года назад +1

    делал всё как в видео, но персонаж на них не реагирует(МОЖЕТ ПОТОМУ-ЧТО Я ЕГО ДЕЛАЛ ЧЕРЕЗ SKIN?????)

  • @patrus2136
    @patrus2136 6 месяцев назад

    Есть вопрос , как експортировать модель с костями , или через какой формат можно експортировать чтоб форма и позицыя костей сохранялась?

  • @Alex_Istomin
    @Alex_Istomin 4 месяца назад

    Привет! Подскажите пожалуйста как двигать арматуру точками? А не поворачивать её?

  • @ГластонбериГроув
    @ГластонбериГроув 9 месяцев назад

    2:23 - привязка костей к объекту.

  • @Grunik781
    @Grunik781 2 года назад +4

    СДелал как на видео, но у меня скелет привязался лишь к половине человечка, а перемещая правую руку, то и лева будто магнитится к правой

    • @Aimo_Simonoff
      @Aimo_Simonoff Год назад

      Попробуй соединить модель персонажа в один объект

    • @Grunik781
      @Grunik781 Год назад

      @@Aimo_Simonoff так это и есть единый объект

  • @gamalinla-gama_bacon
    @gamalinla-gama_bacon Год назад

    У меня не получилось присоединить кости к телу, они двигаются а тело нет. Я не знаю в чём проблема помогите пожалуйста.

  • @lchika399
    @lchika399 Год назад +2

    А чо делоть есле шерсть персонажа не соединилась с скелетом ?

  • @NursayaZhanabay
    @NursayaZhanabay 9 месяцев назад

    здравствуйте, я хотела бы узнать , есть ли причина по которой может не работать pain weight или почему оно не работает корректно

  • @KurzGuy
    @KurzGuy 2 месяца назад

    А что делать, если у меня не целый персонаж, а его кусочки, и каждый кусочек я хочу привязать к каждой кости?

    • @Fish_in_coffee
      @Fish_in_coffee 2 месяца назад

      Зачем? Ты его можешь анимировать без костей

  • @ahorro2972
    @ahorro2972 Год назад

    Что делать если скелет лишь в object mode привязался? А в pose mode всё так же двигается без модельки

  • @N-Fi
    @N-Fi 2 года назад

    круто!

  • @Cute-Cat-amw
    @Cute-Cat-amw Год назад

    у меня при объединение костей и перса в Parent, сам перс исчезает, что делать?

  • @Cold0_yz
    @Cold0_yz Год назад

    А как сделать чтобы персонаж с костями реалистично падал сгибая ноги руки и тд?

  • @ScriptzRBLX
    @ScriptzRBLX Год назад

    здравствуйте , когда я подключил скелет с персонажем у меня вышла ошибка , да и + детали модели начали деформироваться в месте с колетом , как это исправить

  • @Тимофійволосюк
    @Тимофійволосюк Месяц назад +1

    а что делать если модель из нескольких обьектов?