Dios mio, estaba probando otro motor grafico queriendo crear una Novela Visual y tan solo para crear el menú principal me todo dos dias aprender a medio usarlo; sin embargo con Godot he creado la pantalla de inicio en tan solo 8 minutos, pude añadir musica e incluso animar sprites. Que potente herramienta, incluso se podría decir que un poco intuitiva salvo por lo aspectos más tecnicos. Gracias por tu esfuerzo, estos tutoriales son de mucha utilidad.
Me encantó el video, que bien explicas, me iba a suscribir y me di cuenta de que ya estaba suscrita, seguramente me fuiste de mucha ayuda en ocasiones anteriores, gracias nuevamente
Hola, gracias por el video ... Solo por curiosidad, podrias hacer un curso de godot de programacion con ejemplos practicos y relacionados con el juego, como por ejemplo... Los diccionarios, podrias hacer un ejemplo como dialogos, o como con condicionales, el tema de elegir una puerta o otra opcion, algo asi, siento que aprenderiamos de una forma mas rapida la programacion y la creacion de juegos. Gracias.
Hola! Gracias por tus videos. ¿Podrías hacer un tuto con todos los movimientos que puede tener un personaje? Ejemplo: 2d tipo plataforma, 2d 4 direcciones (sin salto, tipo pokemon), 2d 8 direcciones tipo stadew valley, click&Point tipo moba o rts y en 3d primera persona tipo minecraft y 3era persona.
Hola voy a crear un videojuego con elección de genero y para las cinemática me gustaría cambiar el personaje pero como hago que por ejemplo eligiendo a la chica salga la chica en la cinemática y si eliges al hombre salga el, me refiero que como lo adjunto a la elección de jenero la cinemática
Depende de tu player, lo que puedes hacer es animarlo y luego cambiarle el mesh si es 3d o el sprite si es 2d, pero habria que ver el caso concreto, un saludo :D
Luis está muy bueno el video. Me gustaría si pudieras hacer uno de Settings. Yo no encuentro la forma de cambiar el brillo de la pantalla. Si pudieras te lo agradecería mucho. Gracias
Buenas! quiza puedas hacer algo asi, un saludo :D var volume := 1.0 # Volumen inicial (0.0 a 1.0) func _ready(): set_volume(volume) func _on_BotonSubir_pressed(): volume = min(volume + 0.1, 1.0) # Aumenta el volumen, pero no pasa de 1.0 set_volume(volume) func _on_BotonBajar_pressed(): volume = max(volume - 0.1, 0.0) # Reduce el volumen, pero no baja de 0.0 set_volume(volume) func set_volume(value): AudioServer.set_bus_volume_db(AudioServer.get_bus_index("Master"), linear_to_db(value)) func linear_to_db(value): return 20 * log10(value) if value > 0 else -80
Hola y gracias por tus videos, la verdad que me ayudan mucho, pero al seguir esta guía, el menú se rompe cuando hago pausa y me pongo a configura... por ejemplo el volumen, al querer volver no anda, podrías muestras como es eso? gracias
@LuisCanary ¡Hola! ¿Cómo estás? Luego de ver tú vídeo lo empecé a practicar en Goodot y luego de seguir los pasos al agregar una imagen que ya tenía hecha y incluirla al proyecto me pasó que cuando la estaba acomodando para que se viniera por detrás para que la caja con los botones quedará por delante, los Nodos con la caja y los botones quedaron detrás incluso del rectángulo con fondo liso, y la imagen que yo había agregado al proyecto se volvió dividida en 4 partes en pantalla, al querer acomodarlo no se que toque o que habré hecho pero los nodos de la imagen se hicieron muy pequeños y se perdieron en el lienzo, y no encontré forma de resolverlo así termine eliminando todo lo que había hecho, para empezar desde cero. ¿Hay alguna forma de que los Nodos con la imagen No se pierdan de la visibilidad en la pantalla en el lienzo y sean visibles quedando fijos en la poción asignada, hasta que uno decida cambiarlo en las funciones del proyecto? Es mí primera experiencia en Goodot y quiero aprender bien las cosas, y quiero crear bien el Menú correctamente para luego hacer mí proyecto. Sí me puedes dar algún consejo y ayudar te estaré leyendo en los comentarios.
Buenas! me alegro que te molen los videos!, te comento: Para que los botones o cualquier otro elemento queden por delante o detrás, fíjate en el orden de los nodos en el árbol (a la izquierda). Los nodos que están más abajo en la jerarquía visual suelen dibujarse por encima. Si necesitas controlar esto de forma explícita, puedes usar la propiedad Z Index (o “Z Order” en algunos casos) Resolviendo el problema de la imagen dividida en 4: Esto suele pasar si la configuración del stretch mode o el tamaño del nodo contenedor no coincide con la resolución que esperas. Ve al nodo principal (normalmente Viewport o Control) y revisa que el Stretch Mode esté en “2D” y el aspecto en “Keep” o “Expand”. Esto lo configuras desde las opciones del Project Settings en el apartado “Display/Window”. Evitar que los nodos se pierdan en el lienzo: Si accidentalmente reduces un nodo y se pierde, selecciona el nodo en el árbol y pulsa F para centrarlo en el lienzo. Espero te haya ayudado!, un saludo :D
una pregunta, en el get_tree me dejo ponerle en el botón de salir y me funciona. Pero ahora al intentar empezar a poner el get_tree en la opción de jugar no reconoce un código y me da a error aun que le ponga la escena y todo y revise. Que error hice?? help como soluciono esto 😭😭
Hola, que buen tutorial, como me hacia falta 😄 Pero.....se puede añadir una imagen que funcione como botón? Para que sea algo mas personalizable, osea....una imagen de un botón que al tocarla tenga esos scripts
Buenas tardes Luis y gracias por tu tutorial. ¿Tienes en mente hacer una serie "de esas que preparabas" sobre Plataformas 2D Godot para la versión 4 en adelante? Millones de gracias
Si me podrian ayudar es que desde hace poco estoy haciendo un juego y cuando avanzo y salto al caer mi personaje reproduce la animación de idle no se normaliza hasta que dejó de presionar las teclas nececito ayuda por favor :c
@@LuisCanary si es de creando plataformas 2d ahí empeze mi juego con distintos Sprites pero no me funcionó su código y empeze a ver más códigos pero el personaje esta normal solo es ese problema al caer y no sé cómo solucionarlo
Buenas que version usas para la serie? ya que la hicimos con la 3.5 y en godot 4 han cambiado cosillas, sino en comentarios de ese video pongo como debe ser el codigo en las nuevas versiones, un saludo :D
@@LuisCanary bro muchas gracias por responderme pero inicie mi proyecto de grado y en verdad quería hacer un juego y he aprendido muchas cosas de tu canal segui el tutorial de plataformas 2d del slime pero yo quise implementar más animaciones y más cosas como interacción entré personajes y mensajes en el mapa y lo consultaré con mi docente tutor aver si me puede ayudar a revisar el código muchas gracias y éxitos en tu canal
BUEN VIDEO LO QUE ESTABA BUSCANDO, Tengo una idea de hacer un tren que se mueva y siga un camino en path2d pero no me sale el script para yo manejarlo con un botón para adelante y atras, como sería escribir ese código?
Depende de las escenas que tengas claro, habria que establecerlo como la que se quiere usar de inicio, quiero hacer un video exportando un juego en godot dentro de poco y lo enseñaria, un saludo :D
Hola Luis , oye tengo un problema , estoy creando un videojuego y tengo varias islas creadas , valla unas zonas elevadas , al poner el agua no aparece y solo aparece enmedio del mapa , me podrias ayudar?
Dios mio, estaba probando otro motor grafico queriendo crear una Novela Visual y tan solo para crear el menú principal me todo dos dias aprender a medio usarlo; sin embargo con Godot he creado la pantalla de inicio en tan solo 8 minutos, pude añadir musica e incluso animar sprites. Que potente herramienta, incluso se podría decir que un poco intuitiva salvo por lo aspectos más tecnicos. Gracias por tu esfuerzo, estos tutoriales son de mucha utilidad.
La verdad que Godot es muy interesante y se pueden hacer cosillas bastante rapido ademas van mejorandolo poco a poco, un saludo :D
Está información vale millones, nunca mejor explicado gracias, me estaba rompiendo la cabeza 😅
De nada!, un saludo :D
Me encantó el video, que bien explicas, me iba a suscribir y me di cuenta de que ya estaba suscrita, seguramente me fuiste de mucha ayuda en ocasiones anteriores, gracias nuevamente
Jajajaja me alegro mucho que te molen los videos y ayuden!, un saludo :D
Re fácil era crear un menú ajjaaj, yo pensaba que era una re ciencia
Jajaja me alegro! :D
Programando si es más complicado jaja
Exceletente video hermano. Sigue así. Me ha encantado lo bien que lo has explicado. Buen trabajo.
Gracias!!, un saludo :D
Buen tuto, muchas gracias!
De nada!, un saludo :D
Me encanta tu canal! Tus tutoriales me sirven mucho, No tendrias pensado hacer un tutorial para godot 3 para que el jugador ataque en 2d?
Buenas gracias!, pues en un futuro lo tengo pensado pero para versiones mas modernas, un saludo :D
@@LuisCanaryque godot usas el 4? (En el video )
Si es el 4
Hola, gracias por el video ... Solo por curiosidad, podrias hacer un curso de godot de programacion con ejemplos practicos y relacionados con el juego, como por ejemplo... Los diccionarios, podrias hacer un ejemplo como dialogos, o como con condicionales, el tema de elegir una puerta o otra opcion, algo asi, siento que aprenderiamos de una forma mas rapida la programacion y la creacion de juegos. Gracias.
Es algo que me molaria traer si, lo tengo que plantear para un futuro, un saludo :D
Que buen video ¿pero crees que puedes hace un video para hacer lo de opciones de graficos y idioma funcional ?
Podria plantearlo para otro video si, un saludo :D
dios mio que cosa me funciono y es la primera vez que me funciona algo en godot y estoy en la version 4.2.2 gracias
Jajajaj me alegro!, un saludo :D
@@LuisCanary de nada mi bro saludos desde republica dominicana
Voz de narrador mas video de calidad y conciso 🗿
:D
Excelente video! Explicas muy bien!
Muchas gracias! :D
se te quiere bro muy bien explicado y se entiende perfecto
Gracias! 😊
Hola! Gracias por tus videos. ¿Podrías hacer un tuto con todos los movimientos que puede tener un personaje? Ejemplo: 2d tipo plataforma, 2d 4 direcciones (sin salto, tipo pokemon), 2d 8 direcciones tipo stadew valley, click&Point tipo moba o rts y en 3d primera persona tipo minecraft y 3era persona.
Pues podria molar si lo puedo plantear para un futuro, un saludo :D
Excelente video, deberias hacer mas tutoriales de ste tipo
Me alegro que te molen los videos, un saludo :D
Me has ayudado un monton con tus videos, muchisimas gracias. 😁
Gracias a ti! por el comentario!, un saludo :D
muchas gracias brother el mejor!
De nada!, un saludo :D
Hola voy a crear un videojuego con elección de genero y para las cinemática me gustaría cambiar el personaje pero como hago que por ejemplo eligiendo a la chica salga la chica en la cinemática y si eliges al hombre salga el, me refiero que como lo adjunto a la elección de jenero la cinemática
Depende de tu player, lo que puedes hacer es animarlo y luego cambiarle el mesh si es 3d o el sprite si es 2d, pero habria que ver el caso concreto, un saludo :D
hermoso video
Gracias! 😊
Luis está muy bueno el video. Me gustaría si pudieras hacer uno de Settings. Yo no encuentro la forma de cambiar el brillo de la pantalla. Si pudieras te lo agradecería mucho. Gracias
Buenas! pues seria muy curioso uno del estilo si a ver si lo puedo preparar para el futuro, un saludo :D
Muy buen video, me ayudó muchísimo, por cierto, si quisiera agregar el botón para subir y bajar volumen cómo lo haría? Saludos!!!
Buenas! quiza puedas hacer algo asi, un saludo :D
var volume := 1.0 # Volumen inicial (0.0 a 1.0)
func _ready():
set_volume(volume)
func _on_BotonSubir_pressed():
volume = min(volume + 0.1, 1.0) # Aumenta el volumen, pero no pasa de 1.0
set_volume(volume)
func _on_BotonBajar_pressed():
volume = max(volume - 0.1, 0.0) # Reduce el volumen, pero no baja de 0.0
set_volume(volume)
func set_volume(value):
AudioServer.set_bus_volume_db(AudioServer.get_bus_index("Master"), linear_to_db(value))
func linear_to_db(value):
return 20 * log10(value) if value > 0 else -80
Que grande que eres bro, ya pude crear mi menú principal
Ole!, me alegro, un saludo :D
Hola, me puedes decir cómo aumentar el tamaño de mi texto? No me aparece el boton de font
Buenas! que version utilizas?, te sale algun error?, un saludo :D
Hola, es que por accidente borré sistema de archivos y no me salen, ahora me sale las carpetas pero no los vbox o los otros. No se que hacer
Tipo en la parte a ir no me sale mis vbox o lo otros ni tampoco ni sale el boto de crear otro.
Ui que raro quiza puedas crear otro proyecto?, o copiarte las cosas importantes del otro?, un saludo :D
Hola y gracias por tus videos, la verdad que me ayudan mucho, pero al seguir esta guía, el menú se rompe cuando hago pausa y me pongo a configura... por ejemplo el volumen, al querer volver no anda, podrías muestras como es eso? gracias
Buenas! habria que analizar el fallo y ver las implicaciones de poner un menu de pausa, un saludo :D
@LuisCanary ¡Hola! ¿Cómo estás? Luego de ver tú vídeo lo empecé a practicar en Goodot y luego de seguir los pasos al agregar una imagen que ya tenía hecha y incluirla al proyecto me pasó que cuando la estaba acomodando para que se viniera por detrás para que la caja con los botones quedará por delante, los Nodos con la caja y los botones quedaron detrás incluso del rectángulo con fondo liso, y la imagen que yo había agregado al proyecto se volvió dividida en 4 partes en pantalla, al querer acomodarlo no se que toque o que habré hecho pero los nodos de la imagen se hicieron muy pequeños y se perdieron en el lienzo, y no encontré forma de resolverlo así termine eliminando todo lo que había hecho, para empezar desde cero.
¿Hay alguna forma de que los Nodos con la imagen No se pierdan de la visibilidad en la pantalla en el lienzo y sean visibles quedando fijos en la poción asignada, hasta que uno decida cambiarlo en las funciones del proyecto?
Es mí primera experiencia en Goodot y quiero aprender bien las cosas, y quiero crear bien el Menú correctamente para luego hacer mí proyecto. Sí me puedes dar algún consejo y ayudar te estaré leyendo en los comentarios.
Buenas! me alegro que te molen los videos!, te comento:
Para que los botones o cualquier otro elemento queden por delante o detrás, fíjate en el orden de los nodos en el árbol (a la izquierda). Los nodos que están más abajo en la jerarquía visual suelen dibujarse por encima. Si necesitas controlar esto de forma explícita, puedes usar la propiedad Z Index (o “Z Order” en algunos casos)
Resolviendo el problema de la imagen dividida en 4:
Esto suele pasar si la configuración del stretch mode o el tamaño del nodo contenedor no coincide con la resolución que esperas. Ve al nodo principal (normalmente Viewport o Control) y revisa que el Stretch Mode esté en “2D” y el aspecto en “Keep” o “Expand”. Esto lo configuras desde las opciones del Project Settings en el apartado “Display/Window”.
Evitar que los nodos se pierdan en el lienzo:
Si accidentalmente reduces un nodo y se pierde, selecciona el nodo en el árbol y pulsa F para centrarlo en el lienzo.
Espero te haya ayudado!, un saludo :D
@LuisCanary me voy a fijar eso gracias.
@LuisCanary me voy a fijar eso gracias.
Si quiero seleccionar los botones con teclas, o mando, y no con el mouse.
¿Tendria que cambiar la señal del nodo button? ¿Cual señal seria?
Saludos...
Buenas! pues en godot tendria que investigarlo ya que no he tocado mapeado de mando, un saludo :D
@@LuisCanary Ok, Gracias
una pregunta, en el get_tree me dejo ponerle en el botón de salir y me funciona. Pero ahora al intentar empezar a poner el get_tree en la opción de jugar no reconoce un código y me da a error aun que le ponga la escena y todo y revise. Que error hice?? help como soluciono esto 😭😭
Buenas! en que momento te refieres? cuidado con el tema de mayusculas y minusculas y la posicion del codigo ya que es importante, un saludo :D
@@LuisCanary tranquii ya lo solucione, era justo ese problema KJDSLJJADS, muxas gracias iwaal me sirvió mucho tu video!!
Hola, que buen tutorial, como me hacia falta 😄
Pero.....se puede añadir una imagen que funcione como botón? Para que sea algo mas personalizable, osea....una imagen de un botón que al tocarla tenga esos scripts
Si claro que se le puede añadir, un saludo :D
@@LuisCanary Grazie
Buenas tardes Luis y gracias por tu tutorial. ¿Tienes en mente hacer una serie "de esas que preparabas" sobre Plataformas 2D Godot para la versión 4 en adelante? Millones de gracias
Buenas! si es algo que tengo pendiente a ver si puedo darle prio, un saludo :D
podrias hacer un video creando un menu adentro del juego?
Podria plantearlo para un futuro si, un saludo :D
Gracias loco, me re sirvio
De nada! :D
Se puede solo poner el botón y ya o hace falta el vboxcontainer?
Puedes poner el boton y listo lo otro es para ordenarlos, un saludo :D
Muy bien explicado
Gracias :D
como se hace para poner texto a secas sin que sea un botón, que elemento es?
Es un label, quiza este video te ayude!, un saludo :D ruclips.net/video/u6fncZUdb-4/видео.htmlsi=uQ259X29csbYMw5j
Buen video por cierto como le haría si quiero hacer que el botón sea un sprite?
Buenas! pues esta este video que quiza te ayude, espero no este muy antiguo, un saludo :D ruclips.net/video/VBY1QgdvvoQ/видео.html
El get_tree no me sale en la nueva versión, a qué se debe
Podrias pasarme el codigo para ver si tienes algun problema?, un saludo :D
@@LuisCanary ya me sale crack, eres una pistola mis respetos
Si me podrian ayudar es que desde hace poco estoy haciendo un juego y cuando avanzo y salto al caer mi personaje reproduce la animación de idle no se normaliza hasta que dejó de presionar las teclas nececito ayuda por favor :c
Buenas! es de alguna serie del canal?, un saludo :D
@@LuisCanary si es de creando plataformas 2d ahí empeze mi juego con distintos Sprites pero no me funcionó su código y empeze a ver más códigos pero el personaje esta normal solo es ese problema al caer y no sé cómo solucionarlo
Buenas que version usas para la serie? ya que la hicimos con la 3.5 y en godot 4 han cambiado cosillas, sino en comentarios de ese video pongo como debe ser el codigo en las nuevas versiones, un saludo :D
@@LuisCanary bro muchas gracias por responderme pero inicie mi proyecto de grado y en verdad quería hacer un juego y he aprendido muchas cosas de tu canal segui el tutorial de plataformas 2d del slime pero yo quise implementar más animaciones y más cosas como interacción entré personajes y mensajes en el mapa y lo consultaré con mi docente tutor aver si me puede ayudar a revisar el código muchas gracias y éxitos en tu canal
BUEN VIDEO LO QUE ESTABA BUSCANDO, Tengo una idea de hacer un tren que se mueva y siga un camino en path2d pero no me sale el script para yo manejarlo con un botón para adelante y atras, como sería escribir ese código?
Buenas! quiza este video te ayude!, un saludo :D ruclips.net/video/KlFzyb8T6LU/видео.html ya lo otro que comentas habria que analizarlo, un saludo :D
Como le pongo Sonidos a los botones?
Tendrias que tener una funcion que se llame desde el boton y que se reproduzca un sonido, quiza pueda hacer un video en el futuro, un saludo :D
Ese menú principal se muestra al comienzo del juego por defecto o toca establecerlo como escena principal?
Depende de las escenas que tengas claro, habria que establecerlo como la que se quiere usar de inicio, quiero hacer un video exportando un juego en godot dentro de poco y lo enseñaria, un saludo :D
Hola Luis , oye tengo un problema , estoy creando un videojuego y tengo varias islas creadas , valla unas zonas elevadas , al poner el agua no aparece y solo aparece enmedio del mapa , me podrias ayudar?
Buenas! en que motor?, un saludo :D
@@LuisCanary Unreal Engine, gracias por contestarme, lo puse en este video ya que es el mas reciente
Tendrias que revisar la layer del mapa y su tamaño, te sale algun error?, un saludo :D
Otra pregunta Como el programa stencyl ? es bueno estuve viendo tutoriales pero hay muy poco, saludos amigo Luis !!
Buenas! pues le podria echar un ojillo, no lo conozco, un saludo :D
excelente👌
Gracias!!
Rapido , al grano y sencillo, no dominas yt por que no quieres.
Jajajaja me alegro que te mole el video, un saludo :D