Che bello! Veramente tante novità in arrivo. Finalmente una vera build sull'arco in vista, l'aspettavo. Sono anche contenta per l'implementazione degli incantesimi e le build nuove in arrivo. Per quanto riguarda il respec invece sono d'accordo con gli sviluppatori. Mi piace di più l'idea di vestire un ruolo dall'inizio alla fine ma devo poter avere la possibilità (a caro prezzo) di correggere qualche piccolo errore dato dall'inesperienza. Quando mi sarò stufata di interpretare un arciere allora ricomincerò un'altra avventura con mago o altro. Non la penso cosi in assoluto per tutti i giochi ma in questo in particolare sì. Poi smantellare oggetti è molto comodo ma il solo dover tornare indietro nei posti visitati per andare a prendermi quei materiali che mi servivano e scoprire segreti mai visti o passaggi e pezzi di mappa inesplorati e inaspettati mi ha veramente stravolto in positivo e per questo motivo vorrei rimanesse la componente farming e relativa gestione delle risorse. Insomma ben venga la quality of life ma vorrei che la struttura rimanesse come l'hanno pensata in origine perché l'ho ritenuto fin da subito un capolavoro e non vorrei venisse stravolto per andare in contro a chi non apprezza. Se non piace come è stato pensato il gioco si può sempre passare ad altro dato che ce ne sono tanti.
Per come la vedo io, preferisco sempre avere una scelta di gameplay in più, che non averla. Mi piace l'idea dell'esplorazione in funzione della raccolta delle risorse ma anche che il tutto sia coadiuvato dalla possibilità di riciclare materiali. Non dimentichiamoci che fare parte di un Accesso Anticipato significa testare e verificare le nuove aggiunte che poi verranno comunque migliorate e corrette in corso d'opera, quindi, ancora non c'è niente di definitivo. Magari ...fantasticando... Potrebbero permettere di lavorare direttamente alcuni materiali sul posto con dei kit portatili.
Che bello! Veramente tante novità in arrivo. Finalmente una vera build sull'arco in vista, l'aspettavo. Sono anche contenta per l'implementazione degli incantesimi e le build nuove in arrivo. Per quanto riguarda il respec invece sono d'accordo con gli sviluppatori. Mi piace di più l'idea di vestire un ruolo dall'inizio alla fine ma devo poter avere la possibilità (a caro prezzo) di correggere qualche piccolo errore dato dall'inesperienza. Quando mi sarò stufata di interpretare un arciere allora ricomincerò un'altra avventura con mago o altro. Non la penso cosi in assoluto per tutti i giochi ma in questo in particolare sì. Poi smantellare oggetti è molto comodo ma il solo dover tornare indietro nei posti visitati per andare a prendermi quei materiali che mi servivano e scoprire segreti mai visti o passaggi e pezzi di mappa inesplorati e inaspettati mi ha veramente stravolto in positivo e per questo motivo vorrei rimanesse la componente farming e relativa gestione delle risorse. Insomma ben venga la quality of life ma vorrei che la struttura rimanesse come l'hanno pensata in origine perché l'ho ritenuto fin da subito un capolavoro e non vorrei venisse stravolto per andare in contro a chi non apprezza. Se non piace come è stato pensato il gioco si può sempre passare ad altro dato che ce ne sono tanti.
Per come la vedo io, preferisco sempre avere una scelta di gameplay in più, che non averla.
Mi piace l'idea dell'esplorazione in funzione della raccolta delle risorse ma anche che il tutto sia coadiuvato dalla possibilità di riciclare materiali.
Non dimentichiamoci che fare parte di un Accesso Anticipato significa testare e verificare le nuove aggiunte che poi verranno comunque migliorate e corrette in corso d'opera, quindi, ancora non c'è niente di definitivo.
Magari ...fantasticando... Potrebbero permettere di lavorare direttamente alcuni materiali sul posto con dei kit portatili.
Speriamo esca un bel gioco alla fine
Le premesse sono molto buone atm, vediamo come si evolverà nel tempo