excelente vídeo, conozco muy poco de blanco, y la. verdad soy medio nuevo, pero eligiria la 2da, aún así como me gusta jugar deckeo el path me permite tirar la trap x 0. aún así sin peta tierras o trap me quedaría con darle vidas
Felicidades, por estos vídeos. me entretienen un montón. muy de acuerdo con el primer lugar, ya que ve más juego que balance, que por cierto lo vengo sufriendo desde que aprendí a jugar al Magic. saludos desde Chile. Como dato curioso. Acá en mi país a esa ilustración del Swords to Plowshares la conocemos como Chuck Norris
Definitivamente el Swords to Plowshares sería mas viable en Modern. Yo veo a las vidas como un recurso mas (como las tierras, las cartas de la mano, la biblioteca), ya que se pueden usar como coste adicional para jugar cartas, o a fines prácticos, para aguantar hasta morir. La ventaja que da buscar una tierra en el mazo y bajarla al campo de juego es muchísimo mayor a la de unas cuantas vidas, ya que las vidas se reducen pegando con bichos o usando hechizos, mientras que romper tierras es mucho mas limitado cualquier mazo en general (excepto un monored rompe tierras, claro esta).
Yo tengo una carta que se llama "calcificación masiva" y es un conjuro que lo que hace es destruir todas las criaturas que no sean blancas y cuesta 2 manas blancos y 5 manas de cualquier color. Anecdota: una vez estaba jugando con mis amigos y uno saco una sierpe 7/7 con arrollar y le puso un encantamiento que se llamaba "abrazo de serra" y lo que hacia era subirle algo de resistencia y fuerza y ademas le daba la habilidad de volar y vigilancia lo gracioso es que me ataco y use un instantaneo que hacia que prevenga todo el daño de combate que se fuera a hacer ese turno y lo gracioso esta en que mi otro amigo tenia un dragon 4/6 y un bicho bastante raro que ya ni me acuerdo cuanta resistencia o fuerza tenia. Y me tocaba a mi y saque la carta esta por 7 manas , limpie todo menos mis cartas blancas y una carta rara mitica blanco y negro 5/5 que practicamente era imortal , ataque con mas bichos y mate al que tenia la sierpe 7/7 con arrollar y gane 8 vidas con un par de cartas con vinculo vital. Fue la risa😂😂
Con la salida de los Wastes, el incoloro podría considerarse un color mas no ? XP ... a considerar para un 6° vídeo dedicado a este tipo de cartas, se agradecería :) Como los anteriores, me gusta mucho está clase de vídeos, sigue así, gran trabajo !!
No lo creo. Al no haber cartas color waste, no creo q pueda llamarse color. Lo unico q han conseguido es tener q diferenciar entre generico e incoloro.
Al momento de justificar o ordenar lo que conocíamos como coste incoloro a genérico, el incoloro considero que viene siendo un color, ya que hay cartas que implican esos costes con la salida de oath o así lo veo ;)
biez dos cosas lo primero es que hace poco que te sigo y ojala te hubiera descubierto antes jeje te propongo un top 5 nuevo ;) los 5 mejores artefactos de la historia de magic y ahi si que hay tela y ahí esta la gracia, y lo segundo a mi los deck box me encantan deseando del próximo vídeo y de muchos muchos mas¡ un saludo
Creía que el blanco sería de ganar vidas xD Por cierto biez, el Path en español no se llama "Pacto al exilio", se llama "Camino al exilio" xD Buen vídeo!!
Para mi el balance tendria que ser la mejor ya que és el más destructivo, pero entiendo que las espadas sean la mejor ya que se puede jugar más que el balance.
Sin duda espadas en guadañas se usaría en lugar del camino al exilio en Modern si estuviera permitido en la mayoría de mazos con blanco, sobretodo los mazos mas controleros y el único mazo que no lo usaría sería Naya Burn
Se dice en el video, pero bueno.... no, no es q este baneada en modern, es q en modern ni siquiera existe. Esta bNead en comander y legacy y u icame te se permite 1 copia en vintage
Las espadas en guadañas siempre será mejor que el camino al exilio, porque las vidas se pierden pero los permanente siempre benefician. Aunque en mazos como la death & taxes, que suelen evitar que el rival busque en su mazo, el path gana muchos enteros (por un blanco te exilio un bicho PUNTO); así que salvo casos como ese todo el mundo usaría las espadas en guadañas.
Bien pensado, Pepe Flauta. Lo que prima en burn es la velocidad y tampoco generas suficiente daño constante para compensar el puñado de vidas. Aunque las espadas podrían hacer sinergia en modern con hechizos como rompe cráneo o mandato de atarka difícilmente las encontrarás juntas porque llevarías pocas copias de cada.
Balance... Para los candados era indispensable.... Tirabas también de Land Equilibrium (creo que se podía jugar en 1.5 si no recuerdo mal) y matabas con Island Sanctuary, simplemente pasando de robar. Hay masos frustrantes, muy frustrantes y "EL CANDADO".
En mi game Night Magic uno de los conjuros blancos te da la opción de destruir todas las criaturas de el jugador objetivo o todos sus artefactos y enchantments
Una vez mis amigos fueron a jugar a mi casa, y no encontraba mi playset de path to exile, lo único que me quedo hacer, fue colocar cartas del resto que tenía por ahí, y me encontré con Fulgor Inmolador... La ví, la leí... Bueno esto puede servir las dejaré, y después jugando se volvió uno de mis removal objetivo favoritos del juego, muy bueno. Al final de la junta, mis amigos me dijeron, oye, que te hemos dejado unos path to exile al lado del equipo de música, jajajaja me los habían escondido para que no los usará jajajaja
Yo creo que es mejor él swords to plowshares ya que da vidas al oponente y como tu has dicho las vidas so. mas fáciles de quitar y se pueden quitar de mas maneras, por poner un ejemplo, si se mira la cantidad de hechizos tipo chispas o dopadores que ayudan a bajar las vidas del rival y los petatierras que hay y su eficiencia en cuanto a pegas y coste creo que gana él swords con diferencia.
Tengo un mazo mono verde de elfos, con 3 tierras puedo jugar todo el mazo, pero con un bosque me alcanza. Siempre y cuando no me exilien al archidruida. A veces me da tanta rabia, que cuando me juegan pactos, ni si quiera pongo la tierra. Yo no necesito tierras, necesito al archidruida... o a Ezuri...
hay una igual a balance pero que en vez de pagarla tienes que suspenderla No me acuerdo del nombre, pero era del bloque de time espiral y tiene en el dibujo un caballero con una balanza tmbn XD
Hola. "Haz tops" suena a orden, lo q me lleva a invitarte a ver mi video titulado: Un concepto. Por otro lado, hechizo engloba a todas las cartas de magic independientemente de su tipo o subtipo, y creo q los mas de 30 tops (veinte, diez y cinco) que he realizado y q puedes ver en la listas de reproduccion del mismo nombre abarcsn muchas de esas posibilidades.
dado que abriste debate en cuanto al dilema si usar PtE o StP es mucho mas util a mi parecer Sword to plowshares ya que en casos como dijiste en el video regalar recursos es un gran problema por que le terminas dando en muchas oportunidades, la facilidad para ganar o tambien alargar el partido (ej: que jugase un sphinx revelations... mas vidas, mas cartas.... la terminas cagando) sin embargo algo que se puede tener en comun entre estas dos es que tambien te pueden servir en ocaciones que los aprietos los tienes tu. Ej1: me estan por matar con daño directo... exilio con StP un bicho mio... gano vidas... sobrevivi... Ej2: no tengo recursos... tengo un token de spirti... lo exilio... busco una tierra... consegui recursos gastando otros que en definitiva no afectaba demasiado... Ambos son muy buenos removal... pero el StP me parece la mejor opcion en cualquier baraja que lleve blanco para sacar bichos del medio, renobar recursos y molestar al oponente. saludos desde argentina
Soy joven, pero uno con curiosidad, me conseguí un Balance de una Edición de From the Vauld y la uso en partidas casuales y me odian XD. Si el Balance no quedo de 1º lugar, es porque la gente de mi generación y más jovenes no la conoce. Y pues Sensei yo disfruto todos tus videos, pero disfruto más los videos sobre el viejo Lore de Magic.
Es evidente que el Balance como bien dices, no se conoce, probablemente porque está prohibido. Si no, efectivamente no ya eliminador blanco sino de los mejores conjuros de la historia, que te permitía darle la vuelta o al menos resetear partidas perdidas. Metido en la de Stasis, convertía a la baraja en tier1. De hecho, su prohibición es probablemente la razón por la que Stasis ya no se juega en Legacy. Una pena.
Soy de Old School, pero mil veces Las espadas en guadaña que el path to exile, dar tierras al otro te cuesta partidas y sin quererlo a veces lo acceleras.Espadas siempre os pongo un caso real, ayer me dio una partida y sin remover criatura....tenia 6 vidas me jugaron 2 relampagos y mientras que el otro celebraba la victoria yo me jugaba unas Espadas en guadaña a mi bicho ganaba vida y le mataba al turno siguiente.
Igual los mejores gana vidas blancos con más propiamente de creaturas y encantamientos y la mayoría de estas cartas están en el Deck de las Soul sister y el Deck de Auras. Y como los tops son de conjuros e instantáneos me parece correcto.
Pena que no haya entrado la Restore Balance. Con cualquier hechizo que use Cascada, es lo mas cercano que hay a la Balance original. Y si, las Guadañas son para mi mejor que el Camino simplemente por que el segundo da ventaja de tierras al rival.
Biez yo pienso que el pacto al exilio te perjudica sobre todo en los primeros turnos, ya que dándole una tierra de más al rival puedes darle justo lo que le hacía falta si este estaba atascado en tierras o bien convertir su salida en más brutal si cabe, pero en los turnos avanzados al rival y a ti, os va a dar igual tener 7 que tener 8 tierras en juego. En el late game veo mejor el pacto al exilio, en los primeros turnos mejor las espadas en guadañas. Pero aún hay más, el camino al exilio te lo puedes hacer a ti mismo como un recurso, si estás atascado de tierras puedes petarte un bicho y sacar una básica (a mí me lo han jugado), lo que le da mucha versatilidad. Un saludo, crack.
+912zap No no, a ver. De entrada, los Moxes, al igual que las duals o las fetchlands, se agrupan como uno solo. Y la idea que yo tenía era de mejores artefactos QUE NO SEAN FUENTES DE MANÁ. :)
Por otra parte... Me sorprende que no "Declaration in Stone", si bien la pega es un poco jodida, es el mejor peta fichas que he visto... Ahora se ven muchos masos de fichas.
Cuando jugabas contra alguien que llevaba blanco en su momento tenias que jugar alrededor del Balance, es muy superior a las demas, a todas las del top.
el.balance segundo, ya no se que creer en la.vida, es por mucho la mejor blanca, yo la he jugado y vaya es devastadora te da la partida instantaneamente si la juegas bien.
Las espadas son mejores xq nadie que quiera ir con un mazo competente juega hechizos que sólo le den vidas, tienen que hacer algo más como hacerte robar carta, ahora imagina que en vez de darte algo, te lo quita... Pues eso serían las espadas, pero en vez ser tú el afectado, es el oponente que si que gana vidas, pero se le remueve del juego a una criatura del juego a la que hagas objetivo por sólo un blanco a velocidad de instantáneo. En el caso del Camino al exilio, me recuerda un poco al Trofeo de la asesina aunque está no exilia, sino que mata. El caso es que en el texto pone que hace objetivo a un oponente y no a un jugador y sería mucho mejor carta aún si fuera un jugador xq si quedas atascado de tierras y no puedes jugar cosas más grandes, simplemente te matas una de tus criaturas pequeñas y te buscas una tierra básica que aún entre girada, ya te asegura tierra y de paso te bajaras la biblioteca, pues por algo será que pusieron "oponente" y no "jugador". Ahora tu oponente tenga un bicho que le de valor en mesa, igual le puede viene bien una tierra más para jugar algo aún más gordo y ya ni digo que baje otra tierra si le viene de robar en su turno xq la carta también le bajará la biblioteca y claro, que te juegue algo dos manás más caro es un riesgo considerable. Ahí está la diferencia, las vidas pueden evitar que pierdas, pero por si mismas no te harán ganar una partida. Seguir o dejar de estar atascado de maná y poder o no jugar cosas más grandes, pues puede ser diferencia entre ganar o perder un emparejamiento.
@@biezcorp es cierto, no lo dije, pero si es verdad que también tiene la ventaja de poder hacerte objetivo. Por eso es que el trofeo de la asesina es peor, además de costar uno más, ser doble color y matar en vez de exiliar y por eso que creo justamente que lo han hecho así, para no abusar uno mismo de la parte de buscar tierra xq ese efecto es muy ventajoso según que situación. Eso último también hace al pacto un arma de doble filo usado contra el rival xq puedes correr el riesgo de acabar haciendole un favor, distinto a las espadas que sólo es ganancia de vida, por lo que exilias criatura sin jugartela a terminar "desvistiendo un santo sólo para vestir a otro". El pacto no deja de ser un muy buen removal, pero para mi las espadas son mejores por eso.
-Destruye todas la tierras; la tuyas, las suyas, la mías, las de él y las de todos. -Jugamos 8 personas -Todas a tomar por culo, ESTO ES EL ARMAGEDÓN!!!!!
Te preguntaría por un top de artefactos, pero son muy heterogéneos en sus habilidades (y en generadores de maná ya sabemos que sol ring, mana crypt y mana vault salen ganando por robo a mano armada)
Lástima que Austere Command no haya logrado entrar en el top, su versatilidad es impagable. Y a mi parecer Anguished Unmaking también se merecía algún puesto sólo por ser instantáneo, pocas cartas se pueden cargar un planes walker o casi cualquier cosa en respuesta/turno del oponente
Yo juego Modern desde hace muchos años, y sinceramente, a no ser que juegues Scapeshift (cosa que, casualmente, yo hago) el Sword to plowshares es 1000 veces mejor que un Path to exile, porque aunque sea básica, le estás dando una tierra, y Modern es un formato de tempo (obviando las barajas aggro), y como bien has dicho, las vidas las vas a acabar quitando.
Ambas son buenas, espadas y path, pero prefiero regalar vidas que una tierra y un shuffle... y valen menos de la mitad de un Path en mkm. ¿Que sería regalarle muchas vidas si exilias a un gran bicho? Pues sí, pero a no ser q sea un jugador que usa las vidas como recurso en su deck es menos significativo que facilitarle maná. Orgullosísimo de tener mi playset hace nada.
Acabo de ver este video y no creo sinceramente que las espadas en guadañas sea ni mejor ni peor que el camino al exilio tengo ambas cuatro de cada una las espadas en guadañas la uso en un mazo verde blanco y el camino al exilio en un mazo blanco negro y si te soy sincero me precen igual de buenas salvo que yo a mi gusto prefiero regalarle una tierra que vida porque igual que le regalas una vida pueden ser 10 pero ambas me parecen practicamente igual de buenas, asique en este caso supongo que para gustos los colores
Bastante irónico que el #2 haya quedado en el "top de las 20 mejores" y el #1 no y que en este top este en mejor posición. Creo que la gente no sabe juzgar el #2 por lejos es una de las mejores cartas jamas creadas.
hombre la balance sigue estando, xo en su version mas peke q es el restore balance. Y a mi si me das a eleigir prefiero Path to exile antes q la espada, su controlador no gana vidas xD
A mí me parece mucho mejor Revoke Existence que Disenchant por que una exilia y otra solo destruye.Exiliar es mejor que destruir en muchas ocasiones. :)
No entiendo cómo la Ira de Dios está por encima del Supreme veredict, en modern se juega mucho más el supreme veredict y es mejor que la Ira sin pegas. Todos le tenemos cariño a la Ira pero el Supreme Veredict es estrictamente mejor. Respecto al Balance, estoy totalmente de acuerdo con Biez, es la nº1 del top sin discusión posible. La espada en guadaña es superior al camino al exilio, las vidas son un recurso más que puedes usar para sacar ventaja en la partida.
Y que problema tiene eso? La Ira sólo la puedes jugar en blanco. Y jugar sólo un color casi siempre es limitar tu mazo. La supreme veredict se juega en mazos UWR y ESPER además de en UW.
Sinceramente yo creo que la gente de menos edad no conoce el balance. Lo que es capaz de hacer esa carta es una salvajada. Y el debate que propones no existe, el 99% de las veces es mejor el swords que el path y la prueba es que en legacy y vintage se juega uno y no el otro. Old school magic
El Vindicar por sobre el Armagedon Jajajajajajajajajajajajajajaja. Que carta de mierda ya se consideraba sobrevalorada hace 16 años, en su época jamás se le pudo sacar un buen mazo, ni en tipo 2 ni en extender. Ojo, yo no juego desde el 2003, y es increíble que todavía la nombren. El único mazo que la utilizó un tiempo era el Dromar (w/u/b control) y era un mazo de Bloque de Odisea. Un tiempo la jugué y era una carta molesta e inútil dentro de un mazo de control, era mejor remplazarla por un Recular
Estoy de acuerdo, las espadas son demasiado buenas, en legacy era de las mejores cartas que había.
Eliminadores ... es una traducción muy correcta para el "REMOVAL"
Gracias!
@@biezcorp Vindicate, olvidaste mencionar que era tan buena que en tu cancion dices que no le gusta al LUGRUF.
excelente vídeo, conozco muy poco de blanco, y la. verdad soy medio nuevo, pero eligiria la 2da, aún así como me gusta jugar deckeo el path me permite tirar la trap x 0. aún así sin peta tierras o trap me quedaría con darle vidas
La venganza de akroma era brutal en la época cuando estándar era mirrordin con onslaught, con él deck astral slide WG, saludos Biez
Podrías construir una baraja con la muñeca de voodo competitiva? Mira que lo he intentado pero nada...
Por cierto buen vídeo!
Estaré esperando nuevos tops, un saludo =)
Top 5 criaturas-artefacto. Podría hacerse de artefactos nada más pero el puesto numero 1 estaría demasiado claro (black lotus). Muy chulo el vídeo :)
hola geniales tus vidios, quiero hacerme un deck affinity, puedes hacer un top de tierras ideales para afinity?
buen vídeo espero ansioso los próximos tops y los desktech
Felicidades, por estos vídeos. me entretienen un montón. muy de acuerdo con el primer lugar, ya que ve más juego que balance, que por cierto lo vengo sufriendo desde que aprendí a jugar al Magic. saludos desde Chile.
Como dato curioso. Acá en mi país a esa ilustración del Swords to Plowshares la conocemos como Chuck Norris
Ostras el chuk!! Bien buscado el nombre, si señor!
Por cierto soy tu suscriptor número 22
en el path to exile dices pacto al exilio en vez de camino jajajaj bueno se te perdona por los pedazos de videos que nos traes siempre :D
Definitivamente el Swords to Plowshares sería mas viable en Modern. Yo veo a las vidas como un recurso mas (como las tierras, las cartas de la mano, la biblioteca), ya que se pueden usar como coste adicional para jugar cartas, o a fines prácticos, para aguantar hasta morir. La ventaja que da buscar una tierra en el mazo y bajarla al campo de juego es muchísimo mayor a la de unas cuantas vidas, ya que las vidas se reducen pegando con bichos o usando hechizos, mientras que romper tierras es mucho mas limitado cualquier mazo en general (excepto un monored rompe tierras, claro esta).
Yo tengo una carta que se llama "calcificación masiva" y es un conjuro que lo que hace es destruir todas las criaturas que no sean blancas y cuesta 2 manas blancos y 5 manas de cualquier color. Anecdota: una vez estaba jugando con mis amigos y uno saco una sierpe 7/7 con arrollar y le puso un encantamiento que se llamaba "abrazo de serra" y lo que hacia era subirle algo de resistencia y fuerza y ademas le daba la habilidad de volar y vigilancia lo gracioso es que me ataco y use un instantaneo que hacia que prevenga todo el daño de combate que se fuera a hacer ese turno y lo gracioso esta en que mi otro amigo tenia un dragon 4/6 y un bicho bastante raro que ya ni me acuerdo cuanta resistencia o fuerza tenia. Y me tocaba a mi y saque la carta esta por 7 manas , limpie todo menos mis cartas blancas y una carta rara mitica blanco y negro 5/5 que practicamente era imortal , ataque con mas bichos y mate al que tenia la sierpe 7/7 con arrollar y gane 8 vidas con un par de cartas con vinculo vital. Fue la risa😂😂
;)
Con la salida de los Wastes, el incoloro podría considerarse un color mas no ? XP ... a considerar para un 6° vídeo dedicado a este tipo de cartas, se agradecería :)
Como los anteriores, me gusta mucho está clase de vídeos, sigue así, gran trabajo !!
No lo creo. Al no haber cartas color waste, no creo q pueda llamarse color. Lo unico q han conseguido es tener q diferenciar entre generico e incoloro.
Al momento de justificar o ordenar lo que conocíamos como coste incoloro a genérico, el incoloro considero que viene siendo un color, ya que hay cartas que implican esos costes con la salida de oath o así lo veo ;)
biez dos cosas lo primero es que hace poco que te sigo y ojala te hubiera descubierto antes jeje te propongo un top 5 nuevo ;) los 5 mejores artefactos de la historia de magic y ahi si que hay tela y ahí esta la gracia, y lo segundo a mi los deck box me encantan deseando del próximo vídeo y de muchos muchos mas¡ un saludo
Ese top ya lo pense pero es demasiado obvio asiq lo descarte. Pero algo se me ocurrira...
Gracias por tus animos :)
+biezcorp entonces de criaturas artefactos buen video y esperando con ansias tu prox deck box
y si fueran que no dieran mana? quitas los moxes y el black etc.. quedarian jittes, agujas,espadas hielo o de luz etc.. no se es por dar una idea ;)
Esq idea si q la comtemplé... pero es q a eses a dices le sumas tres mas y ya poco mas hay....
Muy entretenido como siempre :)
existe algún peta artefactos y encantamientos negro?
El desencantar esta reeditado en modern? Si es así , en que edición? gracias
Si. En time Spiral.
Y se puede jugar en pauper modern?
Balance jejeje anda que no me he cargado criaturas propias con las espadas en guadañas y luego balance es increíble balance da partidas
Creía que el blanco sería de ganar vidas xD
Por cierto biez, el Path en español no se llama "Pacto al exilio", se llama "Camino al exilio" xD
Buen vídeo!!
Cierto es. Fallo mio. Siempre lo llame asi! XD
Yo tambien lo llamaba asi joder
xD
xD
Me gusto el video
Que bien el desencantar :D
Buenas Biez! buen video
buen video, gracias por el spoitler☺
Q spoiler?
De tu siguiente video xd
Biez estaba vigente shadow over innistrad cuando hicieron la votación? me sorprende que no este el aunguish unmaking. Saludos!
Si q estaba vigente. Algunos puntos obtuvo pero no los suficientes.
Para mi el balance tendria que ser la mejor ya que és el más destructivo, pero entiendo que las espadas sean la mejor ya que se puede jugar más que el balance.
Sin duda espadas en guadañas se usaría en lugar del camino al exilio en Modern si estuviera permitido en la mayoría de mazos con blanco, sobretodo los mazos mas controleros y el único mazo que no lo usaría sería Naya Burn
mola, like
Yo juego modern, y juego el path pero sin duda jugaría el "Moises", las vidas van y vienen.
genio!
La carta del puesto 2, Balance esta baneada en Modern?
Se dice en el video, pero bueno.... no, no es q este baneada en modern, es q en modern ni siquiera existe. Esta bNead en comander y legacy y u icame te se permite 1 copia en vintage
Las espadas en guadañas siempre será mejor que el camino al exilio, porque las vidas se pierden pero los permanente siempre benefician. Aunque en mazos como la death & taxes, que suelen evitar que el rival busque en su mazo, el path gana muchos enteros (por un blanco te exilio un bicho PUNTO); así que salvo casos como ese todo el mundo usaría las espadas en guadañas.
También hay que comentar que otro mazo en el que el path es mejor es en las Burn que lo llevan de banquillo.
Bien pensado, Pepe Flauta. Lo que prima en burn es la velocidad y tampoco generas suficiente daño constante para compensar el puñado de vidas. Aunque las espadas podrían hacer sinergia en modern con hechizos como rompe cráneo o mandato de atarka difícilmente las encontrarás juntas porque llevarías pocas copias de cada.
Balance... Para los candados era indispensable.... Tirabas también de Land Equilibrium (creo que se podía jugar en 1.5 si no recuerdo mal) y matabas con Island Sanctuary, simplemente pasando de robar. Hay masos frustrantes, muy frustrantes y "EL CANDADO".
En mi game Night Magic uno de los conjuros blancos te da la opción de destruir todas las criaturas de el jugador objetivo o todos sus artefactos y enchantments
Coste?
@@biezcorp 5 de mana convertido se llama "Cleansing Nova"
Es versatil, pero como para estar en el top10 no creo
correcto , sin ver el video ya sabia cual era la carta ganadora
ahora el seal away esta muy bien
Es jugable pero no se si entraria en un top20
Una vez mis amigos fueron a jugar a mi casa, y no encontraba mi playset de path to exile, lo único que me quedo hacer, fue colocar cartas del resto que tenía por ahí, y me encontré con Fulgor Inmolador... La ví, la leí... Bueno esto puede servir las dejaré, y después jugando se volvió uno de mis removal objetivo favoritos del juego, muy bueno. Al final de la junta, mis amigos me dijeron, oye, que te hemos dejado unos path to exile al lado del equipo de música, jajajaja me los habían escondido para que no los usará jajajaja
XDDDDDDDDDDDDDDDDD que buenos amigos jajajajajajaj
Biez cuando puedas haz un deck box de legacy a ser posible gracias y sigue así tio
Un deck box no, pero un Full deck box es posible q en breve! ;)
Yo creo que es mejor él swords to plowshares ya que da vidas al oponente y como tu has dicho las vidas so. mas fáciles de quitar y se pueden quitar de mas maneras, por poner un ejemplo, si se mira la cantidad de hechizos tipo chispas o dopadores que ayudan a bajar las vidas del rival y los petatierras que hay y su eficiencia en cuanto a pegas y coste creo que gana él swords con diferencia.
+1!!
El balance es tan tocho que justifica por si solo la inclusion del color blanco en barajas de tipo 1
+1
Tengo un mazo mono verde de elfos, con 3 tierras puedo jugar todo el mazo, pero con un bosque me alcanza. Siempre y cuando no me exilien al archidruida. A veces me da tanta rabia, que cuando me juegan pactos, ni si quiera pongo la tierra. Yo no necesito tierras, necesito al archidruida... o a Ezuri...
Buen ejemplo pero muy condicional :)
hay una igual a balance pero que en vez de pagarla tienes que suspenderla
No me acuerdo del nombre, pero era del bloque de time espiral y tiene en el dibujo un caballero con una balanza tmbn XD
Si, es una copia/metafora/simil del balance original. (Restore balance se llama) pero es mucho peor al tardar 6 turnos en entrar en juego.
Muy bueno ^^
As top de los mejores hechizos del magic !!!
Hola.
"Haz tops" suena a orden, lo q me lleva a invitarte a ver mi video titulado: Un concepto.
Por otro lado, hechizo engloba a todas las cartas de magic independientemente de su tipo o subtipo, y creo q los mas de 30 tops (veinte, diez y cinco) que he realizado y q puedes ver en la listas de reproduccion del mismo nombre abarcsn muchas de esas posibilidades.
@@biezcorp perdón por el tono del comentario y muchas gracias por el contenido que subes a youtube
A ti por tu tiempo
dado que abriste debate en cuanto al dilema si usar PtE o StP es mucho mas util a mi parecer Sword to plowshares ya que en casos como dijiste en el video regalar recursos es un gran problema por que le terminas dando en muchas oportunidades, la facilidad para ganar o tambien alargar el partido (ej: que jugase un sphinx revelations... mas vidas, mas cartas.... la terminas cagando) sin embargo algo que se puede tener en comun entre estas dos es que tambien te pueden servir en ocaciones que los aprietos los tienes tu. Ej1: me estan por matar con daño directo... exilio con StP un bicho mio... gano vidas... sobrevivi...
Ej2: no tengo recursos... tengo un token de spirti... lo exilio... busco una tierra... consegui recursos gastando otros que en definitiva no afectaba demasiado...
Ambos son muy buenos removal... pero el StP me parece la mejor opcion en cualquier baraja que lleve blanco para sacar bichos del medio, renobar recursos y molestar al oponente.
saludos desde argentina
Buen razonamiento. Saludos con buyback.
sinceramente venía el puesto 1 y el 2 al revés.. por el simplemente que el balance revienta la meza y a tomar por culo todo.. muy buen top
La que quedó de 1ra me hace acordar al "Exiliar"
Carta usada antaño. Respect.
Soy joven, pero uno con curiosidad, me conseguí un Balance de una Edición de From the Vauld y la uso en partidas casuales y me odian XD. Si el Balance no quedo de 1º lugar, es porque la gente de mi generación y más jovenes no la conoce. Y pues Sensei yo disfruto todos tus videos, pero disfruto más los videos sobre el viejo Lore de Magic.
Supongo q el no haberla sufrido, influye en los votos...
Si señor.
Es evidente que el Balance como bien dices, no se conoce, probablemente porque está prohibido. Si no, efectivamente no ya eliminador blanco sino de los mejores conjuros de la historia, que te permitía darle la vuelta o al menos resetear partidas perdidas. Metido en la de Stasis, convertía a la baraja en tier1. De hecho, su prohibición es probablemente la razón por la que Stasis ya no se juega en Legacy. Una pena.
Soy de Old School, pero mil veces Las espadas en guadaña que el path to exile, dar tierras al otro te cuesta partidas y sin quererlo a veces lo acceleras.Espadas siempre os pongo un caso real, ayer me dio una partida y sin remover criatura....tenia 6 vidas me jugaron 2 relampagos y mientras que el otro celebraba la victoria yo me jugaba unas Espadas en guadaña a mi bicho ganaba vida y le mataba al turno siguiente.
True history!
Igual los mejores gana vidas blancos con más propiamente de creaturas y encantamientos y la mayoría de estas cartas están en el Deck de las Soul sister y el Deck de Auras. Y como los tops son de conjuros e instantáneos me parece correcto.
Pena que no haya entrado la Restore Balance. Con cualquier hechizo que use Cascada, es lo mas cercano que hay a la Balance original.
Y si, las Guadañas son para mi mejor que el Camino simplemente por que el segundo da ventaja de tierras al rival.
Juela la del puesto 2 esta muy fuerte con razón la banearon para mi es la más fuerte de las cartas blancas
Biez yo pienso que el pacto al exilio te perjudica sobre todo en los primeros turnos, ya que dándole una tierra de más al rival puedes darle justo lo que le hacía falta si este estaba atascado en tierras o bien convertir su salida en más brutal si cabe, pero en los turnos avanzados al rival y a ti, os va a dar igual tener 7 que tener 8 tierras en juego.
En el late game veo mejor el pacto al exilio, en los primeros turnos mejor las espadas en guadañas.
Pero aún hay más, el camino al exilio te lo puedes hacer a ti mismo como un recurso, si estás atascado de tierras puedes petarte un bicho y sacar una básica (a mí me lo han jugado), lo que le da mucha versatilidad. Un saludo, crack.
Y el.swords tb t lo puedes lanzar a ti para aguantar otro turno.... q bonito es el magic!!
Próximo top: ¿Top 5 de mejores artefactos?
black lotus +4 moxes?
Exacto. Es demasiado obvio. Pero algo en mente tengo.....
+912zap No no, a ver. De entrada, los Moxes, al igual que las duals o las fetchlands, se agrupan como uno solo. Y la idea que yo tenía era de mejores artefactos QUE NO SEAN FUENTES DE MANÁ. :)
Por otra parte... Me sorprende que no "Declaration in Stone", si bien la pega es un poco jodida, es el mejor peta fichas que he visto... Ahora se ven muchos masos de fichas.
yo tuve un mazo blanco puro ddestruje todo nunca perdie con el y cuando hablo nunca es nunca fue tan asi que no me dejadan usarlos xD
le atiné a 4 de 5 en el top, y tenía Path de 1 y Swords de 3
#teamoises
Ou yeah!!!!!
Qué diferencia tiene un artefacto de un encantamiento
Simplemente son diferentes tipos de cartas. Igual que hay criatura, tierra, planeswalker...
biezcorp cuántos tipos de cartas hay o tienes algún video del tema.
Cuando jugabas contra alguien que llevaba blanco en su momento tenias que jugar alrededor del Balance, es muy superior a las demas, a todas las del top.
el.balance segundo, ya no se que creer en la.vida, es por mucho la mejor blanca, yo la he jugado y vaya es devastadora te da la partida instantaneamente si la juegas bien.
Opino como tu. Pero sobre gustoz no hay nada escrito :)
+biezcorp la voz del pueblo es la voz de Dios jaja, igualmente tremendo video te felicito Biezcorp
equilibrio que recuerdos!!! por ahi tengo almenos 1😢
Las espadas son mejores xq nadie que quiera ir con un mazo competente juega hechizos que sólo le den vidas, tienen que hacer algo más como hacerte robar carta, ahora imagina que en vez de darte algo, te lo quita... Pues eso serían las espadas, pero en vez ser tú el afectado, es el oponente que si que gana vidas, pero se le remueve del juego a una criatura del juego a la que hagas objetivo por sólo un blanco a velocidad de instantáneo.
En el caso del Camino al exilio, me recuerda un poco al Trofeo de la asesina aunque está no exilia, sino que mata. El caso es que en el texto pone que hace objetivo a un oponente y no a un jugador y sería mucho mejor carta aún si fuera un jugador xq si quedas atascado de tierras y no puedes jugar cosas más grandes, simplemente te matas una de tus criaturas pequeñas y te buscas una tierra básica que aún entre girada, ya te asegura tierra y de paso te bajaras la biblioteca, pues por algo será que pusieron "oponente" y no "jugador". Ahora tu oponente tenga un bicho que le de valor en mesa, igual le puede viene bien una tierra más para jugar algo aún más gordo y ya ni digo que baje otra tierra si le viene de robar en su turno xq la carta también le bajará la biblioteca y claro, que te juegue algo dos manás más caro es un riesgo considerable.
Ahí está la diferencia, las vidas pueden evitar que pierdas, pero por si mismas no te harán ganar una partida. Seguir o dejar de estar atascado de maná y poder o no jugar cosas más grandes, pues puede ser diferencia entre ganar o perder un emparejamiento.
Hola. Creo q te confundes. El pacto al exilio no indica oponente. Te lo puedes lanzar a ti
@@biezcorp es cierto, no lo dije, pero si es verdad que también tiene la ventaja de poder hacerte objetivo. Por eso es que el trofeo de la asesina es peor, además de costar uno más, ser doble color y matar en vez de exiliar y por eso que creo justamente que lo han hecho así, para no abusar uno mismo de la parte de buscar tierra xq ese efecto es muy ventajoso según que situación. Eso último también hace al pacto un arma de doble filo usado contra el rival xq puedes correr el riesgo de acabar haciendole un favor, distinto a las espadas que sólo es ganancia de vida, por lo que exilias criatura sin jugartela a terminar "desvistiendo un santo sólo para vestir a otro". El pacto no deja de ser un muy buen removal, pero para mi las espadas son mejores por eso.
Asta el fin del mundo te amare
???
-Destruye todas la tierras; la tuyas, las suyas, la mías, las de él y las de todos.
-Jugamos 8 personas
-Todas a tomar por culo, ESTO ES EL ARMAGEDÓN!!!!!
Esto ... es... esparta!!!!! XD
Te preguntaría por un top de artefactos, pero son muy heterogéneos en sus habilidades (y en generadores de maná ya sabemos que sol ring, mana crypt y mana vault salen ganando por robo a mano armada)
Y mejores q eses los moxes y el black lotus claro...
Pues esta bueno el armagedon si le cargas las criaturas primero luego activas esta y te deshaces de las tierras para que no se pueda reponer
Lástima que Austere Command no haya logrado entrar en el top, su versatilidad es impagable. Y a mi parecer Anguished Unmaking también se merecía algún puesto sólo por ser instantáneo, pocas cartas se pueden cargar un planes walker o casi cualquier cosa en respuesta/turno del oponente
Hola, me llamo Prismatic Ending y he venido a robar el primer puesto.
Top si. Numero 1 no creo.
Yo juego Modern desde hace muchos años, y sinceramente, a no ser que juegues Scapeshift (cosa que, casualmente, yo hago) el Sword to plowshares es 1000 veces mejor que un Path to exile, porque aunque sea básica, le estás dando una tierra, y Modern es un formato de tempo (obviando las barajas aggro), y como bien has dicho, las vidas las vas a acabar quitando.
Y con esto termino mi alegato. No hay mas preguntas señoria.
yo uso el Path para mis propias criaturas, cuando mueren les meto eso para acelerar :'(
Si, es un recurso q se utiliza en algunos casos
Ambas son buenas, espadas y path, pero prefiero regalar vidas que una tierra y un shuffle... y valen menos de la mitad de un Path en mkm. ¿Que sería regalarle muchas vidas si exilias a un gran bicho? Pues sí, pero a no ser q sea un jugador que usa las vidas como recurso en su deck es menos significativo que facilitarle maná. Orgullosísimo de tener mi playset hace nada.
El balance es bueno pero si vas ganando es una carta menos
Continuo tu raxmzonamiento;
El black lotus es bueno oero si ya tienes mana suficiente, es una carta inutil
Gano el siembra papas como se le dice por mis lares...
A ver si nos haces un homenaje a los más antiguos
Mas aun??? :)
Swords le da mil vueltas al path sin duda alguna
Acabo de ver este video y no creo sinceramente que las espadas en guadañas sea ni mejor ni peor que el camino al exilio tengo ambas cuatro de cada una las espadas en guadañas la uso en un mazo verde blanco y el camino al exilio en un mazo blanco negro y si te soy sincero me precen igual de buenas salvo que yo a mi gusto prefiero regalarle una tierra que vida porque igual que le regalas una vida pueden ser 10 pero ambas me parecen practicamente igual de buenas, asique en este caso supongo que para gustos los colores
Exactamente. Para gustos, colores... pero regalar tierras no mola nada y dar idas es meh! Menos traumatico... :)
rober murillo vicente pues si no lo ves es que no tienes ni idea de magic
Espadas en guadañas a un jerarca noble o a un ave del paraíso. Solo por eso es superior (nunca les tirarías un path)
espadas en guadañas = chuck norris xD
Bastante irónico que el #2 haya quedado en el "top de las 20 mejores" y el #1 no y que en este top este en mejor posición.
Creo que la gente no sabe juzgar el #2 por lejos es una de las mejores cartas jamas creadas.
En el magic todo es situacional, supongo. Pero si tb es cierto q es probable q mucha gente otorgue votos a cartas q solo ha jugado
WOOOOOOOOH !!!
:v
Llamas globales si tienes curiosidad por ver la carta mas bestia
Carta divertida si, pero una pregunta, que parte de BLANCO no te quedó del todo clara?
10 manas: llamas+relámpago=win
hombre la balance sigue estando, xo en su version mas peke q es el restore balance. Y a mi si me das a eleigir prefiero Path to exile antes q la espada, su controlador no gana vidas xD
A mí me parece mucho mejor Revoke Existence que Disenchant por que una exilia y otra solo destruye.Exiliar es mejor que destruir en muchas ocasiones. :)
Instant vs sorcery........
además el Disenchant tiene mas HISTORIA Y ES MAS CLASICO, es de toda la vida, por cierto que buenos videos, siento que me hacen ganar minimo 5 vidas.
Council's Judgement es brutísima. No hace objetivo y se lleva por delante a un Progenitus como el que no quiere la cosa
True history!
No entiendo cómo la Ira de Dios está por encima del Supreme veredict, en modern se juega mucho más el supreme veredict y es mejor que la Ira sin pegas. Todos le tenemos cariño a la Ira pero el Supreme Veredict es estrictamente mejor. Respecto al Balance, estoy totalmente de acuerdo con Biez, es la nº1 del top sin discusión posible. La espada en guadaña es superior al camino al exilio, las vidas son un recurso más que puedes usar para sacar ventaja en la partida.
Una opinion mas.
Es mejor como texto, pero tienes que jugarla sí o sí en azul-blanco. Eso te restringe mucho.
Con las fecths y las dobles no hay restricciones, hoy en día casi todos los mazos son con más de un color
Sí, pero eso no quita que únicamente la puedes jugar en azul blanco.
Y que problema tiene eso? La Ira sólo la puedes jugar en blanco. Y jugar sólo un color casi siempre es limitar tu mazo. La supreme veredict se juega en mazos UWR y ESPER además de en UW.
Sinceramente yo creo que la gente de menos edad no conoce el balance. Lo que es capaz de hacer esa carta es una salvajada.
Y el debate que propones no existe, el 99% de las veces es mejor el swords que el path y la prueba es que en legacy y vintage se juega uno y no el otro. Old school magic
Deacuerdo contigo en all. Pero no por ello vamos a desmerecer a quien opina distinto. Hay sitio para todos! :)
+biezcorp Claro, los votos son los que son y nosotros ya vamos viejetes. Y además el swords también es una cartaza
Ay querido balance no ganaste
pero siempre estara en nuestros corazones¡
Y pacifismo donde están los pacificamos
Estan, pero bastante abajo en las lista...
:(
Cartas mas odiosas del magic.
El Vindicar por sobre el Armagedon Jajajajajajajajajajajajajajaja. Que carta de mierda ya se consideraba sobrevalorada hace 16 años, en su época jamás se le pudo sacar un buen mazo, ni en tipo 2 ni en extender. Ojo, yo no juego desde el 2003, y es increíble que todavía la nombren. El único mazo que la utilizó un tiempo era el Dromar (w/u/b control) y era un mazo de Bloque de Odisea. Un tiempo la jugué y era una carta molesta e inútil dentro de un mazo de control, era mejor remplazarla por un Recular