Почему баланс в играх - зло

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 2,6 тыс.

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  3 года назад +309

    Материал подготовлен при поддержке Palmolive Men
    Ощути баланс во всём! Приобретай гели для душа по ссылке: bit.ly/palmolive-men_stopgame

    • @Kelhus
      @Kelhus 3 года назад +62

      Лучшая рекламная интеграция что я видел )

    • @belodorf
      @belodorf 3 года назад +49

      Худшая рекламная интеграция что я не видел (

    • @AndrianKey
      @AndrianKey 3 года назад

      за шо, удаляют вот это...

    • @Jason-uy6tp
      @Jason-uy6tp 3 года назад +2

      Да но опять же про баланс в играх например я играю в Call of Duty Warzone и я не пратриот но мне нравиться автомат AK47 из-за его вида и звука стрельбы и я кайфую ,но ! есть другие автоматы в этом классе по типу M4A1 который сейчас в мете и он меня убьёт быстрее из-за скорости стрельбы и что теперь ? я кафовал от оружия в игре которое я люблю и мне теперь или брать в ротик пирожок или садиться на другое оружие которое мне не приносит кафа ? в чём тогда кайф и радость игры если мне дают выбор между в ротик или без кафа и радости играть ? это и есть ваш баланс ?

    • @DimokFa
      @DimokFa 3 года назад

      Ага. В гирзах простые симметричные карты, а в анчартеде2-3 мультиплеере крутые карты. Но баланс все равно в анчике хороший

  • @Vlog-israel
    @Vlog-israel 3 года назад +5288

    Я еще не видел такого баланса, как рекламная интеграция

    • @ssnz344
      @ssnz344 3 года назад +13

      @@st_asper Россия тут неуместна

    • @solari2332
      @solari2332 3 года назад +7

      @@ssnz344 ыыы Россия это плохо

    • @АлексейИгумнов-л1ы
      @АлексейИгумнов-л1ы 3 года назад +51

      Даже не смог заставить себя перемотать)

    • @Zakipelo
      @Zakipelo 3 года назад +26

      Интеграция шикарная.

    • @Djakise
      @Djakise 3 года назад +12

      я промотал

  • @Father_mephedrone
    @Father_mephedrone 3 года назад +1653

    Создатели шампуня: Эту рекламу то они не пропустят, ААХХАХХХААХАХАХХ!!!!

    • @pilotprofi
      @pilotprofi 3 года назад +30

      Злодейский смех!

    • @ДмитроВласенко-ь2д
      @ДмитроВласенко-ь2д 3 года назад +1

      Прочитай описание

    • @Niko01_potato
      @Niko01_potato 3 года назад +1

      Я не видел рекламу...

    • @GreedyDrunk92
      @GreedyDrunk92 3 года назад +12

      Я бы купил, но я не моюсь

    • @ДжонниПотрясный
      @ДжонниПотрясный 3 года назад +6

      Ахахаха.... стоп, что? Тут Реклама Шампуньки? P.S. Очень полезное видео, спасибо огромное, для себя сделал много выводов.

  • @AlexGameShow24
    @AlexGameShow24 3 года назад +869

    То чувство что рекламу просто невозможно промотать только из-за того что она является важной частью ролика

  • @Siluet3656
    @Siluet3656 3 года назад +79

    Только щас узнал, что последняя обнова в шахматах была в 1475 году. Неплохой такой патч.

    • @МарияОсипова-ю9т
      @МарияОсипова-ю9т 2 года назад +6

      И революционный. Пусть меня поправят, если я ошибаюсь, но кажется именно после этого патча умерли табии.

  • @soutoro8830
    @soutoro8830 3 года назад +730

    Бляха это лучшая рекламная интеграция, что я видел в своей жизни!

    • @МемныйПоджигатель
      @МемныйПоджигатель 3 года назад +4

      Рекламные интеграции*

    • @DrumaroG
      @DrumaroG 3 года назад +2

      Лучшая - у Дружко с шампунью

    • @КирилоДанканич
      @КирилоДанканич 3 года назад +3

      Я видел лучше

    • @TDGL
      @TDGL 3 года назад +5

      И самое главное из-за того что она вплетена в сюжет видео её по сути не скипнуть)

    • @MrWildwerewolf
      @MrWildwerewolf 3 года назад

      @@TDGL, у Ремонтяша скипаешь ролик, чтоб посмотреть рекламную интеграцию.

  • @KoksoTM
    @KoksoTM 3 года назад +2204

    Как найти баланс между рекламной интеграцией и роликом по теме?

    • @Медведькакмедь
      @Медведькакмедь 3 года назад +70

      никак. баланс утерян

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo 3 года назад +56

      Легко - суй рекламу, а ролик как-то приложится...

    • @maybesecond9012
      @maybesecond9012 3 года назад +21

      Снять видос для Рекламы а не наоборот это жиза Топлеса и Стопгейма

    • @dmytrodariienko
      @dmytrodariienko 3 года назад +13

      @@maybesecond9012 тут хотябы постарались, а не как обычно

    • @dmytrodariienko
      @dmytrodariienko 3 года назад +3

      @@maybesecond9012 ещё про Сундука забыл

  • @kristoferbager
    @kristoferbager 3 года назад +2913

    Когда уже Кунгур поймет, что реклама женских тампонов в обзоре какой-нибудь визуальной новеллы - это охуенная идея?

    • @Ray_Valentine
      @Ray_Valentine 3 года назад +281

      Скорее Пиздатая идея )))

    • @happy_Vanilla_racoon
      @happy_Vanilla_racoon 3 года назад +44

      Это если клуб романтики рекламу закажет.Тогда будет комбо

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 3 года назад +83

      @feelindevilish тампоны бывают ещё и медицинскими, умник.

    • @van1ll4
      @van1ll4 3 года назад +4

      Он максимально близок к прозрению

    • @ВасилийСерый-х2б
      @ВасилийСерый-х2б 3 года назад +4

      Когда сам начнет пользоваться тампонами, но пока что язык его парня справляется

  • @matakuta1312
    @matakuta1312 3 года назад +474

    Мне кажется небольшая проблема, что в ролике вы прыгаете сначала от игр, где игроки сражаются друг против друга к однопользовательским играм. Совсем разные вещи, а ролик в целом обо всем. Из-за этого не понятно где какие аспекты лучше работают.

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st 3 года назад +16

      Вообще о нет. Метагейм работает и там и там.

    • @klubni4nayapodu6ka51
      @klubni4nayapodu6ka51 3 года назад +9

      Но суть, что главное в балансе это фан, он сказал

    • @matakuta1312
      @matakuta1312 3 года назад +3

      @@klubni4nayapodu6ka51 это да, я просто слишком люблю углубляться в какие-то темы)

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 3 года назад +26

      плюс название кликбейтное, потому что тезис не в том, что баланс не нужен, а что правильный игровой баланс ≠ идеальный.

    • @rudolfzxcv4963
      @rudolfzxcv4963 3 года назад +1

      Релаксе иди голову или бороду помой с шампунькой какой нибудь

  • @spirit9838
    @spirit9838 3 года назад +604

    "Баланс это зло" любимая отговорка игроков в ммо

    • @rinaku2868
      @rinaku2868 3 года назад +2

      отговорка к чему?

    • @spirit9838
      @spirit9838 3 года назад +44

      @@rinaku2868 да не, это шутка про донатеров в ммо игры

    • @Cum..
      @Cum.. 3 года назад

      *Баланс - это зло

    • @spirit9838
      @spirit9838 3 года назад

      @@Cum.. кстати, да, дефис забыл

    • @thekraken4443
      @thekraken4443 3 года назад +1

      Это да

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer 3 года назад +193

    Баланс - это как в физике: "на любое действие есть и противодействие".

    • @Leongardful
      @Leongardful 3 года назад +5

      Пока лучший ответ

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 3 года назад

      как в Радуге: есть опер - есть контр опер. Есть гаджет - есть контр гаджет.

    • @Mio_Nuru
      @Mio_Nuru 3 года назад

      @@ArtemIvanov2022 а на контр гаджет - контр контр гаджет, а на контр контр гаджет -... :D

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 3 года назад

      @@Mio_Nuru ибо нужен контент. Новый опер: новый скин на него, скин на новое оружие,

    • @mikhaillucky8130
      @mikhaillucky8130 3 года назад +1

      @@Mio_Nuru это не так работает, есть 2 гаджета которые являются контрой друг другу, есть писталет - должна быть броня, щит и меч, другими словами баланс в игре - это когда игрок имеет возможность противостоять угрозам, даже если эта возможность зависит от случайных факторов, идеальный баланс - когда игрок независимо от случайных факторов, всегда имеет путь к победе над врагом, вероятность победы зависит исключительно от навыков геймера. Например близкие к идеальному балансу игры - это СтарКрафт 2(одиночный или командный), Дота 2(командный)

  • @SofonTV
    @SofonTV 3 года назад +453

    Боже я думал это интеграция курсов по балансу или гемдеву а тут О ПАЛМАЛИВ МОЙ НЕЖНЫЙ ГЕЛЬ!

  • @Andrew-hz8fe
    @Andrew-hz8fe 3 года назад +497

    Я пришёл на битву шампуней посмотреть, а тут какой-то баланс.

  • @pitho293
    @pitho293 3 года назад +1039

    -Спонсорский материал?
    -Нет, просто реклама на полвидео...

    • @epsilon1709
      @epsilon1709 3 года назад +4

      Баланс!

    • @zaborzaborovich7047
      @zaborzaborovich7047 3 года назад +4

      Идеальный!

    • @MrRelim1
      @MrRelim1 3 года назад +48

      Полвидео в данном случае пишется слитно.
      Приставка "пол" пишется слитно во всех случаях, кроме:
      а) когда идёт перед гласной: пол-апельсина;
      б) когда идёт перед заглавной буквой: пол-Монако;
      в) когда идёт перед буквой "л": пол-лейкопластыря.
      Кстати, "полу" всегда пишется слитно: полуоборот и т.д.

    • @pitho293
      @pitho293 3 года назад +15

      @@MrRelim1 понялъ

    • @irm6951
      @irm6951 3 года назад +6

      @@MrRelim1 всем плевать.

  • @manager8111
    @manager8111 3 года назад +264

    никто и не хочет "идеального" баланса, все хотят адекватный баланс

    • @seventeen6394
      @seventeen6394 3 года назад +29

      И под «адекватным» в большинстве случаев подразумевают как раз-таки «идеальный» 👍

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 3 года назад +4

      такой, который бы автор выказывания посчитал идеальным (субъективно)

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 3 года назад +13

      адекватный - в том смысле, что игроки неравны, но при этом не сильно? Например, КС ГО: у терров калаши а у КТ эмки. Один мощнее, другая точнее и более покладистая.

    • @manager8111
      @manager8111 3 года назад +9

      адекватный в том смысле что должно быть хоть +/- 10-15% равенство по скилу. А, не в одной команде все фиолетовые, в другой все красно-рыжие

    • @zloyn
      @zloyn 3 года назад

      @@ArtemIvanov2022 Но в другой половине игры, команда играющая за кт начинают играть за терров, баланс.

  • @happytoaster7019
    @happytoaster7019 3 года назад +377

    Коротко о балансе: пулемёт на базе штурмовой винтовки наносит меньше урона, медленнее стреляет и имеет меньшую точность, чем эта винтовка

    • @testsend-ow1gv
      @testsend-ow1gv 3 года назад +39

      Но имеет огромный магазин по сравнению с штурмовой винтовкой?

    • @dilateddude6259
      @dilateddude6259 3 года назад +35

      @@testsend-ow1gv нет, кто тебе такую глупость сказал

    • @testsend-ow1gv
      @testsend-ow1gv 3 года назад +6

      @@dilateddude6259 а в чем то же она тогда лучше? Нету просто смысла делать пушку хуже ВО ВСЕМ. Ее бы тогда отложили и забыли.

    • @dilateddude6259
      @dilateddude6259 3 года назад +14

      @@testsend-ow1gv это был сарказм)

    • @testsend-ow1gv
      @testsend-ow1gv 3 года назад +6

      @@dilateddude6259 а, сорян, до меня не дошло))

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 3 года назад +642

    *О ПАЛМОЛИВ, МОЙ НЕЖНЫЙ ГЕЛЬ*
    ©теперь на Stopgame

    • @LobsterBlue58
      @LobsterBlue58 3 года назад +4

      da

    • @hayden-corvustenno-warlock7062
      @hayden-corvustenno-warlock7062 3 года назад +17

      ТЕПЕРЬ СО ВКУСОМ ГОЛУБЕЙ!

    • @soulric8469
      @soulric8469 3 года назад +3

      палмолив занёс стопгейм

    • @danpavlyshyn6588
      @danpavlyshyn6588 3 года назад +2

      Я В ВОСТОРГЕ, ПРОСТО, ИГРАЮ...

    • @cloudlynosound
      @cloudlynosound 3 года назад +2

      я не знаю, кто озвучивал это видео, но если этот персонаж будет произносить слово "гель", как ни крути, а получится - "гей".

  • @dinfix2367
    @dinfix2367 3 года назад +379

    Зашёл посмотреть на рекламу Palmolive, а тут про игры рассказывают :c

    • @ThePhobos73
      @ThePhobos73 3 года назад

      АВТОРАМ, я понимаю бабки все дела, но попробуйте мозги использовать, баланса не существует, есть рейтинг игроков, ДОТА ПРО СЦЕНА ВАМ КАК ДЦШНИКАМ ПРИМЕР, иди гуглите все игры в дота про сцене + сюда же ВАРЗОН ПРО СЦЕНА! тайминги + реакция + скилл это есть баланс, а не ваще вымышленный баланс, баланса не существует (если мы не говорим о имбах) а так решает реакция + скилл + мозги, то есть, РЕЙТИНГ! Короч. купите мозги, а потом пишите/делайте видеосы.

    • @РомаНескажу-в5я
      @РомаНескажу-в5я 3 года назад

      @@ThePhobos73 >>баланса не существует (если мы не говорим о имбах)

  • @mastergrad9293
    @mastergrad9293 3 года назад +141

    15:48 Я и мой друг-перфекционист идём высказывать Антону своё мнение в комментариях.

    • @rat2316
      @rat2316 3 года назад +4

      Привет от стопгеймеров, Антон...

  • @leontio7161
    @leontio7161 3 года назад +42

    кто-то объясняет экономику на котах а кто-то геймдизайн на гелях для душа

  • @zergidrom4572
    @zergidrom4572 3 года назад +46

    Это самая лучшая и не вызывающая блевоту встроенная реклама что я когда-либо видел :DDDDDdd

    • @Командор14
      @Командор14 3 года назад +4

      Паллллл ла-ла-ла лМАЛИВ
      это новый палмолив !
      (читать слегка ну самую малость пищаво)
      П.с я вкурсе что написал не правельно
      Я рад что ты дочитал полностью

    • @ЭлитныйОРК-ж1и
      @ЭлитныйОРК-ж1и 3 года назад +1

      (две встроенные рекламы от ютуб...) ВСЕМ ПРИВЕТ , А ТЕПЕРЬ МАЛЕНЬКАЯ РЕКЛАМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ (трындит про рейд шадоу среджендс 4 минуты) А ВЫПУСК ПОДХОДИТ К КОНЦУ !!! (2 рекламы без кнопки пропустить от ютуб...) "вот она БООООООЛЬ"

  • @furioska656
    @furioska656 3 года назад +334

    У меня есть мнение, что Кунгур забил на объяснение этики и эстетики, где вторая часть???

    • @danilanaumov4081
      @danilanaumov4081 3 года назад +28

      Он ни в первом ни во втором ничего никогда не понимал. Затирал дичь с экрана в надежде, что аудиенция сама не понимает, что такое первое что второе и как они вообще логически связаны. Лучше книжки или википедию почитать на эти темы, чем эгоистов-популистов слушать.

    • @kroshkroshinski1794
      @kroshkroshinski1794 3 года назад +5

      Он там эстетику к чему то плохому приравнял, так что пусть лучше молчит

    • @EvgeniiIvanov-w5n
      @EvgeniiIvanov-w5n 3 года назад +11

      @@danilanaumov4081 ролики у него фановые, мне этого тут хватает. А для серьезного анализа подобных тем нужно идти на каналы, которые позиционируются хотя бы как научпоп(что лично я тоже делаю и всем советую)

    • @persik2949
      @persik2949 3 года назад +3

      Кунгур в войсе в дискорде гоарил, что текст уже есть, но он никак не может сесть и сделать видос

    • @mickeysimon3789
      @mickeysimon3789 3 года назад +28

      @@danilanaumov4081 Согласен, лучше б книгу прочитал, чем твой комент

  • @kumarnymagistr
    @kumarnymagistr 3 года назад +497

    некорректно сравнивать баланс в синглах и мульти. в синглах баланс заключается в чередовании сложности и легкости прохождения левелов на разных этапах игры. в мульти же этот баланс основан на метаигре и скилле игроков, и из этого выходит, что в мультигеймах просто люди не могут создать идеальную подборку игроков, которые примерно равно мыслят и при этом имеют одинаковые знания об игре. и играть с равными противниками намного интереснее, чем закончить условную катку в доте за 10 минут. а подборка игр держит искуственный винрейт на 50%, ибо ты можешь играть хорошо на ком-то, но зайдёт чел, который на голову выше тебя в понимании механике.

    • @EvgeniiIvanov-w5n
      @EvgeniiIvanov-w5n 3 года назад +42

      мне кажется проблема баланса игр c pvp, не в том что баланс математический и для киберспортсменов плохой, а в том, что есть многие "техники и эллементы" контрящие новичков, при этом не давая им возможность научится защищатся от этой механики.
      Условно когда то в форонере был имба центурион, но не потому что его тяжело законтрить в теории. А потому что новичку сложно это выполнить, а фейл всегда ведет к смерти=> у новичка просто нет времени на тренироватся => новички в принципе будучи слабой частью команды, ослабляют ее дополнительно
      Или я вот доту 2 кинул из-за фарма артефактов в лесу т.к. и так слабые саппорты стали еще менее приоритетными в тиме. Из-за чего многие новые игроки заходящие за керри и нафармившись с хорошим саппортом идут "нагибать", особенно когда им выбили артефакты в лесу, а на самом деле они идут в тупую сливатся кидая всю свою тиму. Потом кричат на всех, потому что K/D у них самое лучшее, а других метрик игра не предоставляет. В результате кэрри в оказывается в спирали, где он с каждым раундом становится все более и более плохим игроком, потому что игра поощеряет его ошибочную стратегию.

    • @El_Takida
      @El_Takida 3 года назад +9

      @@EvgeniiIvanov-w5n поэтому перед заходом в мультиплеер нужно натренироваться на болванчиках, чтобы иметь контрмеры против, хотя бы, простых тактик. Та же КС и квака 3 дают это сделать. For honor вообще выкатывает слабый сюжет, но дающий поиграть за все стороны и почти за все классы. Я вот не могу припомнить, чтобы там в сюжете давали поиграть за толстяка больше, чем 5% от всей игры. Этот сюжет учил играть не на имбовых классах с кучей ХП, а оттачивать тайминги и тактики, периодически выкатывая боссов. Те три, которые нападают вместе на мосту во время штурма замка вообще пытаются научить выживанию в неравной схватке, а убегающий и хиляющийся учит противостоянию с такими же игроками

    • @EvgeniiIvanov-w5n
      @EvgeniiIvanov-w5n 3 года назад +23

      @@El_Takida болванчики всегда слабее чем люди, а уж сюжетка проходится очень легко убивая толпы без проблем на самом высоком уровне сложности. Например боты не будут играть за спамера-орочи
      Я щас скажу немножко глупость, но учить нужно контрить абъюзнве механики, а не базовые вещи, я много играю с кэжуалгеймерами и даже они легко базовые штуки из FH понимают не проходя обучалку.
      Например в evolve было круто играть против "танка из л4д", но боссы, которые умеют летать подкуполом без гайда не проходились.

    • @wadewilson407
      @wadewilson407 3 года назад +9

      @@El_Takida с ботами совершенно не возможно подготовится к реальным людям, да и не интерестно, а "тренироваться" чтобы когда-то в будующем было интересно поиграть против людей, не звучит как хороший план действий. Пацаняга верно говорит, человек в первую очередь должен понимать как играются абъюзивные страты, ты их играешь, тебе весело, ты тащишь. Поднял рейт =D узнал как они контрятся =Р и тут уже 2 варианта, ты либо продалжаешь верить в собственную правоту, и обвиняешь окружающих, либо ауты к победе ищешь, или к весёлой игре, хотя этот вариант ни разу не обещает, что остальным в игре будет весело... а для этого адэкватная система репортов нужна, и вот это уже спорная тема, ибо когда "все умеют играть" ни кто не виноват. И тут даже не "я умею а все остальные нет", тут вопрос в тимплее, понимании и принятии каждого, того, что от них требуется для конкретной ситуации. И вот это с ботами никак не получится понять, боты это кормиханники, но представь начинаешь учится в карты разавая и тасуя, не играя, это надо уметь? апсалютли, а вот интересно ли это, и как это связанно с тактикой игры, большой вопрос, ибо уровень игры ботов в один на один еще можно подобрать, а в мультике 5 на 5, да даже 2 на 2, это превратится в поиск дыр в стратах, которых у ботов нет, потому это поиск дыр в патернах, и с живыми людми такие тактики не пройдут.

    • @User-cvhuidghjv
      @User-cvhuidghjv 3 года назад +3

      В старкрафте баланс нарушен на разных уровнях рейтинга - я на бронзе всегда выношу протоссов ранним рашем теранами.

  • @slayer421slayer
    @slayer421slayer 3 года назад +333

    У меня одного ощущение что в своих рассуждениях о балансе он путает теплое с мягким?

    • @timurkantakuzin4485
      @timurkantakuzin4485 3 года назад +31

      да он путает скорее всего "жесткую справедливость" и "справедливость возможностей" обе вещи нужны, но путать их лучше не надо. К примеру радуга :
      Под "жесткую справедливость" здесь подразумевается то,что защитники не должны убивать атакующих в начале раунда. Поэтому сейчас урезают эти возможность.
      Под "справедливость возможностей" здесь подразумевается возможность обмануть друг друга .К примеру, у защитников есть кучу гаджетов, а атакующих есть дроны и лучшее оружие. То есть у них разные инструменты победы.
      Радуга хорошая игра,но есть те элементы или точнее персонаж, который мне не нравиться и бесит - это кавейра.
      Суть проблемы в том,что у неё есть допрос,который может быть использован на неосторожном атакующим, и тут бац - все атакующие видны везде в течение 5 секунд .Атакующим и так тяжело играть,т.к. нужно быть внимательным так тут еще проблема,что тебя могут убить сквозь стены - это похоже на то,что ты знаешь,что играешь против читера и ничего поделать не можешь.

    • @kyrsosi4ka194
      @kyrsosi4ka194 3 года назад +5

      @@timurkantakuzin4485 лол не,проблема баланса в р6 - это блекберд и карты
      Выше твоей голды кавейру никто не берет, люди не ходят соло и все дронят, ставят жабы и клейморы на спину
      Ровно как в серебре и бронзе всех кошмарит блиц, которого гаконнц-то дегроды научились стрелять в ноги в голде, на плат и выше люди научились использовать дрон
      В крайнем случае alt f4 пока эта дура с размазанным лицом бежит к тебе
      А вот ББ, в игре, где хедшот-ваншот механика ломает баланс полностью. Поясню: на рангах выше обезьяны люди стреляют преимущественно в голову. ББ имеет щит, который спасает от 2 до 3 пуль, иногда и больше если рн висит на окнах банка и пикает тебя через всю карту с дмр - тут его убить попросту нереально. Поэтому весь баланс рушится банально об его щит
      В условном апексе, где ттк гораздо выше и нет ваншота южалли, такой опер смотрелся бы к месту, но не при механике хедшот-ваншот

    • @ИбрагимКох
      @ИбрагимКох 3 года назад +71

      В видео столько чуши и сумбура, что вообще лучше бы не тратил время на просмотр. Автор тупо накидал своих разрозненных муслей и нагугленных фактов по теме, лишь бы ролик под интеграцию склепать, ещё и бессовестный кликбейт в названии, мда.

    • @RyoShido
      @RyoShido 3 года назад +4

      @@ИбрагимКох подписываюсь

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 3 года назад +39

      Он в одну кучу сгреб PvP балланс и геймдизайн в сингплеере, о чем речь?)

  • @Ворон-р8л
    @Ворон-р8л 3 года назад +20

    Эта интеграция напоминает мне то, как я использую данный заданием материал при написании эссе

  • @svetador6840
    @svetador6840 3 года назад +186

    Антон: Идеального баланса не существует
    Камень ножницы бумага: Да-да, да-да...

    • @ВиталийБахнин-и1ы
      @ВиталийБахнин-и1ы 3 года назад +23

      бумага сильнее камня и где тут баланс?

    • @hootlond4875
      @hootlond4875 3 года назад +30

      @@ВиталийБахнин-и1ы Хотя-бы колодца нет...

    • @Mr.Borowski
      @Mr.Borowski 3 года назад +6

      @@ВиталийБахнин-и1ы, зато ножницы доминируют над бумагой. Вывод: ножницы - самая дисбалансная штука

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik 3 года назад +7

      @@Mr.Borowski стоп...но ножницы же погибают от камня, тобиш самого слабого звина...

    • @crazzzy_soul
      @crazzzy_soul 3 года назад +34

      Камень сильнее всех, ты чем ролик слушал?

  • @hkenny7768
    @hkenny7768 3 года назад +52

    0:22
    Почему после каждого второго видео Паули мне хочется плакать?

    • @MrRelim1
      @MrRelim1 3 года назад +18

      >>Идеального баланса не существует. Ну серьёзно. Ни одна игра в мире не сбалансирована идеально. Даже шахматы, которые в нынешнем виде существуют уже 500 лет, имеют одно несправедливое условие - белые ходят первыми.
      Что как раз балансируется тем, что кто будет играть белыми шахматами выясняется случайным образом, с шансами 50/50. То есть, выходит, что шахматы в итоге всё-таки сбалансированы.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 3 года назад

      Вот именно! Дайте ему уже "на перемотке" продолжить!

    • @ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч
      @ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч 3 года назад

      @@MrRelim1 а как сделать так, чтобы шанс ходить первыми точно был 50/50? Монетку даже не кинешь, так как там тоже баланса нет

    • @yujero
      @yujero 3 года назад +5

      @@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч по идее в цифре на компьютере можно получить истинный рандом. Только его фишка в том, что эти 50% на одну сторону могут выпасть хоть 1000 раз подряд, поэтому истинный рандом подкручивают чтобы со временем шанс уменьшался и выпадало другое, а то редким пользователям которым таки выпало 1000 раз подряд начинает казаться, что всё подкручено. В итоге делают подкрученный рандом, чтобы казалось что он настоящий

  • @nyxachbebri2789
    @nyxachbebri2789 3 года назад +80

    Я думал будет интеграция с шампунями ЖУМАЙ СЫМБА .....

    • @НуржанКуренов-р2ы
      @НуржанКуренов-р2ы 3 года назад +13

      Вы сделали две ошибки в слове жумайсынба

    • @KRESTonosec777
      @KRESTonosec777 3 года назад +3

      слишком имбовый, имбалансный персонаж

    • @ーーーーーー-g2b
      @ーーーーーー-g2b 3 года назад

      @@KRESTonosec777, Согласен, это надо нерфить. Или забыть о его существовании и никогда не использовать.

  • @SaymonDay
    @SaymonDay 3 года назад +129

    Раз уж у рекламной интеграции все в порядке с балансом, значит палмолив скучный! Итог видео)

    • @alex_nov
      @alex_nov 3 года назад +2

      лично я юзаю хозяйственное мыло.у него даже рекламы нет.... :)))

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 3 года назад +1

      @@alex_nov она и не нужна

  • @bankadatry9816
    @bankadatry9816 3 года назад +3

    Лучше рекламы я не видел. Крайне оригинальная интеграция, и не пропустишь, так как это неотъемлемая часть ролика) Лайк

  • @weelzevuledgard9878
    @weelzevuledgard9878 3 года назад +14

    Баланс, это когда не ешь только хлеб, а намазывает на него масло, сверху колбасу и всё это запивает не водой, а чаем с сахаром.

  • @sergeysmolnikov1636
    @sergeysmolnikov1636 3 года назад +6

    Отличное видео, особенно с примером про рыцаря и ниндзя полностью согласен. Но про описание "пистолет убивает противника с 3х пуль -> даем дробовик и теперь враги умирают с 1 пули - > усложняем противников" это не балланс а прогрессия, так сказать псевдоразвитие (так сказать действие на психологию, что-то вроде прогрессии в кликерах), ведь по итогу мы получает (к концу игры) бесполезный пистолет, бесполезный дробовик, бесполезное пп и весь список оружия кроме последних 3-4 стволов, тк они самые мощные и подходят под ситуации. в такой ситуации неплохой вариант изначально дать эти 3-4 оружия, но пускать человека в разные ситуации, когда все оружие в чем-то выигрывает, в чем-то проигрывает. и тут либо ситуативно переключайся между ними, либо ищи возможность раскрыть потенциал конкретного. добавим к этому ограничения на патроны, переносимый вес (имеешь 1 ствол - быстро меняешь диспозицию сокращая-разрывая дистанцию для себя/ носишь все 4 - используешь по ситуации, но скован в движении)

    • @ДмитрийФитисов-т6д
      @ДмитрийФитисов-т6д 3 года назад +1

      Подобный вид геймдизайна отлично работает в Doom Eternal, к слову сказать.

    • @sergeysmolnikov1636
      @sergeysmolnikov1636 3 года назад +1

      @@ДмитрийФитисов-т6д играл, согласен. В 4 +- так-же

    • @NortSeLayer
      @NortSeLayer 3 года назад

      В кваке работает вариация хорошо.

  • @andreyarkhipov6805
    @andreyarkhipov6805 3 года назад +20

    Лучшая интеграция, что я видел. Мне весело, вы заработали, всем хорошо. Идеальный баланс.

  • @Wheatley492
    @Wheatley492 3 года назад +24

    6:01 Я всегда говорю что тф2 хороший пример, с единственным минусом. У тф2 нет поддержки со стороны валв, только если не считать добавление новых шапок 2 раза в год.

    • @Fireok73
      @Fireok73 3 года назад +3

      Не понимаю когда хуёвый выбор контрастности оправдывают чем-то вроде:«НУ ТИПА ШОБ ВРАГОВ БЫЛО СЛОЖНА УВИДЕТЬ ТИПО ТАК РИАЛИСТИЧНА»

    • @Wheatley492
      @Wheatley492 3 года назад +5

      @@Fireok73 Ага, согласен. Вот в тф всё норм, но вот овервотч например видимо поздно поняли свою ошибку и вместо того чтобы переделывать просто сделали красную обводку врагам.

    • @Fireok73
      @Fireok73 3 года назад +4

      @@Wheatley492 очень дёшево по старым меркам Близзард. Ухитряются самым простым путём исправить жирный косяк

    • @Wheatley492
      @Wheatley492 3 года назад

      @@Fireok73 Вроде исправили, а всё ровно выглядит как то странно и главное если я вижу на своём экране что то красное особенно по краям объекта то я поворачиваюсь и смотрю потому что думаю что враг

  • @capfsb
    @capfsb 3 года назад +1

    Никогда на это так не смотрел, прям филосовский выпуск получился, что круты на самом деле не идеальные игры и что поиск новой меты гораздо интереснее чем идеально честные условия

  • @rubis775
    @rubis775 3 года назад

    Наверно самый лучший видос про баланс, который я видел. С одной стороны всё просто и понятно, с другой наполнено большим количеством интересных и полезных фактов.

    • @urabus986
      @urabus986 3 года назад

      всё в кучу навалили

  • @mahima.
    @mahima. 3 года назад +31

    Вот такую интеграцию хрен пропустишь
    Почти как видео Сыендука, пропустить рекламу в видео = пропустить само видео

  • @boris-n9q
    @boris-n9q 3 года назад +202

    Вывод: коммунизм - это скучно, капитализм - это сложно.

    • @AspirinSGD
      @AspirinSGD 3 года назад +8

      Долой мета буржуев! Даёшь баланс прокачки!

    • @eldarabdushucurov2814
      @eldarabdushucurov2814 3 года назад +14

      поздравляю, вы придумали Китай!)

    • @ЖопнаяИнфекция
      @ЖопнаяИнфекция 3 года назад +7

      Анархия-вот наш выбор!!!

    • @NortSeLayer
      @NortSeLayer 3 года назад

      Резонно

    • @ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч
      @ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч 3 года назад +19

      Поэтому нужно постоянно проводить революции от одного режима у другому, чтобы жителям страны было что делать.

  • @MrRusfed
    @MrRusfed 3 года назад +22

    -Стопгейм, дай мне контента!
    *новый ролик
    -Ещё, ещё!
    *новый ролик
    -Хватит!
    *новый ролик
    -Пощади!
    *новый ролик
    -Довольно!
    *выходит ролик с рекламной интеграцией
    -Оооооооо!

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo 3 года назад +3

      Слишком сложная для зумеров отсылка ;)

    • @MrRusfed
      @MrRusfed 3 года назад +1

      Но ведь олды на месте)))

  • @elpepe2933
    @elpepe2933 3 года назад

    Чел ты... чел ты гений,нет,серьёзно,видос про игры и рекламу про шампунь,казалось бы,никак не совместить,но ты смог,респект за находчивость)

  • @e102ggamma
    @e102ggamma 3 года назад +2

    Основная проблема баланса не в том, что какие то персонажи реже используются, а то что в каждой метаигре разных игроков главной фигурой является один и тот же персонаж или одна и также стратегия, которая без напряга затащит любую игру, это касается как и мультиплеера, в котором будет имба персонаж который затащит в любой ситуации и минусы которого не такие уж и минусы, так и в сингл играх, где можно качнуть нужные перки и остальное можно не трогать, или как в стелсе, можно будет юзать один угол+ монетка/камешек/гильза. Именно это и есть поломанный баланс, а не ниндзя которого стали реже использовать, но который все ещё имеет место быть в игре

  • @teotesukatoru7109
    @teotesukatoru7109 3 года назад +58

    В видео "баланс" крениться в сторону мультиплеера, про одиночные игры не так уж и много. "Идеальный баланс "

    • @Marshma11ow_Fox
      @Marshma11ow_Fox 3 года назад +8

      Потому что в одиночных играх существует два типа баланса:
      Сложно в начале, скучно в конце
      Дарксолс

    • @narik6408
      @narik6408 3 года назад +4

      Потому что много жалоб на баланс идёт состороны мультиплеерных игроков. В этих играх есть дух соперничество, а в одиночных играх только противостояние игрока и cpu.

    • @teotesukatoru7109
      @teotesukatoru7109 3 года назад +2

      @@Marshma11ow_Fox так про это бы и сказали, а то баланс только с одной стороны рассмотрели

    • @Marshma11ow_Fox
      @Marshma11ow_Fox 3 года назад

      @@teotesukatoru7109 а что рассказывать про баланс в одиночных играх?

    • @R_frozen
      @R_frozen 3 года назад +4

      Основное сказали. Добавлю что баланс в сингле обычно стремится в сторону игрока, потому что он сам может решить, абузить ему механику или нет. В любом случае его веселье будет не в ущерб другому

  • @yee3339
    @yee3339 3 года назад +56

    Идеальный баланс в камень-ножницы-бумага

    • @ordenmanvrn7685
      @ordenmanvrn7685 3 года назад

      Tetris же

    • @kudang6108
      @kudang6108 3 года назад +7

      Только, как сказано в ролике его периодически ломает мета-гейминг. Про примитивность и скучность механики и говорить не буду

    • @folki_wolf
      @folki_wolf 3 года назад +6

      ...-ящерица-Спок

    • @Experiencce
      @Experiencce 3 года назад +3

      @@folki_wolf 8:55 Лиза - *бедный предсказуемый Барт, он всегда выбирает Спока.
      Барт - *конечно Спок, он самый круто. =)

    • @tolich3
      @tolich3 3 года назад

      @@Experiencce Что забавно, Спок тоже контрится бумагой.

  • @vectozavr
    @vectozavr 3 года назад +22

    Гениальная нативная интеграция :)

    • @Nbvm0
      @Nbvm0 3 года назад +1

      Согласен

    • @МилорадСербский
      @МилорадСербский 3 года назад

      Здравствуйте. Не ожидал увидеть вас тут!
      Забавно, что люди с галочками, снимающие видео по играм, набирают кучу лайков на комментариях под научпопом, а обратно это так не работает. И да, спасибо за вашу работу.

  • @andrewtreexter8010
    @andrewtreexter8010 3 года назад +4

    Баланс идеален пока всем норм - самое точное описание.
    А если не норм (про одиночные игры) - допилим модами! :3

  • @Vlad.Tarassov
    @Vlad.Tarassov 3 года назад +1

    Я начал просмотр этого видео с прочтения коментов, но сцуко это реально ЭПИЧЕСКАЯ интеграция!

  • @necusik1975
    @necusik1975 3 года назад +39

    2:55
    Игроки в SC: Баланс? Что ? Красивое слово.

    • @SisterOle
      @SisterOle 3 года назад +12

      Войдреи в СК2, которые как выжигали все вокруг, так и жгут: ассиметричный баланс, да, да, конечно.

    • @Barlog247
      @Barlog247 3 года назад +1

      @@SisterOle это если сможешь их построить

    • @VaNDaIUKR
      @VaNDaIUKR 3 года назад +1

      @@SisterOle Та тоссы просто геи, это все знают

    • @NortSeLayer
      @NortSeLayer 3 года назад

      @@SisterOle Протоссы имеют дорогую армию и долго строятся, как тут же и было сказано. Можно, конечно, ситить на базе нонстопом, но когда лимит тосса заполнится батонами: всё привет - тебе скорее всего микро не хватит чтобы сделать хлебную нарезку с сальцом.

    • @SisterOle
      @SisterOle 3 года назад +1

      @@NortSeLayer войдреи на третьей минуте от Зеста в финале Катовице передают привет

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 3 года назад +144

    Стопгейм становится XYZ)

    • @DegeRabby
      @DegeRabby 3 года назад +11

      пытается*

    • @sasha4420
      @sasha4420 3 года назад +8

      @@sunderland69 и там Луцай есть!

    • @trol3262
      @trol3262 3 года назад +22

      @@sunderland69, ну, либо реклама геля для душа, либо курсов от XYZ School.
      А так как stopgame school пока ещё нет, придётся довольствоваться рекламой геля для душа.

    • @DenisSafin1991
      @DenisSafin1991 3 года назад +2

      @@sasha4420 и это минус

    • @sasha4420
      @sasha4420 3 года назад

      @@DenisSafin1991 чем вам Луцай не угодил? 🤔

  • @coyote6608
    @coyote6608 3 года назад +16

    Аааааа, это и впрям классная интеграция, первая подобная на моем веку. Низкий поклон ☻

  • @Cheloveketoi
    @Cheloveketoi 3 года назад +10

    Баланс это когда ты можешь большим трудом убить Финального босса 1лвл

  • @Musickkk
    @Musickkk 3 года назад +5

    Первый раз за 5 лет не промотал рекламу

  • @azimovmax
    @azimovmax 3 года назад +17

    - Эээээпическая интеграция
    Я: Эээээээксперементы

  • @denco0p
    @denco0p 3 года назад +45

    Когда увидел сидж в ролике сразу вспомнил "Справпдливые" хитбоксы аши

    • @Katrich692
      @Katrich692 3 года назад +4

      Тем временем gridlock...

    • @warg2735
      @warg2735 3 года назад +6

      @@Katrich692 Встречный вопрос: Карамышев и Гридлок , у кого хитбокс больше?

    • @j-1718
      @j-1718 3 года назад +1

      Аше их пофиксили давно, но против 3 скоростей как не регало, так и не регает

    • @Katrich692
      @Katrich692 3 года назад

      @@warg2735 Денис конечно же больше

  • @andrzejhubski3629
    @andrzejhubski3629 3 года назад +23

    Ролик сделан человеком, непонимающим что такое геймдизайн и как работает геймдизайнер.

    • @peendos2575
      @peendos2575 3 года назад +2

      Комментарий написан человеком, непонимающим что такое журналистика и как работает журналист. Че сказать-то хотел?

    • @ZiliBober1
      @ZiliBober1 3 года назад +4

      @@peendos2575 Пустой трёп про игруньки нынче - Журнализм. Круто.

    • @peendos2575
      @peendos2575 3 года назад +5

      @@ZiliBober1 его пустой треп хотя бы поддерживается минимальным исследованием темы, в отличие от пердежа в комментариях, где о балансе знают только потому что в игрульки играют, вам же виднее.
      И да, это журнализм. Ты че сказать то хотел?

    • @f33h84
      @f33h84 3 года назад +2

      Если бы он не знал про геймдизайн, то как он нашёл идеальный баланс рекламы ?

    • @ninjasuslik5692
      @ninjasuslik5692 3 года назад

      @@ZiliBober1 всегда так было)

  • @rein7731
    @rein7731 3 года назад +2

    Ахринеть так пол видео было рекламой:Здорово ты это придумал я по началу даже и непонял, молодец

  • @АлександрКовалёв-ц5л4щ

    Знаете, Антон Панков и Муразор этот гайд бы очень оценили. Уже 7 лет они не могут найти этот самый поток.

    • @UkuShu0
      @UkuShu0 3 года назад

      А как ты забалансишь танки? Условия простые: ТТ8 должен своей броней танковать голду ПТ10 и, при этом, пробиваться ЛТ6 ббшками. Жду цифры брони и пробития

  • @Cromeyellow66
    @Cromeyellow66 3 года назад +14

    А что за шахматы на 14:58?
    Выглядит круто, я бы поиграл
    Мб кто-то знает?

  • @Yurii.Kryvonos
    @Yurii.Kryvonos 3 года назад +15

    10 в 1 - мой кожу, кожу на лице, кожу на руках, кожу на коже, волосы на голове, волосы на лице, волосы под мышкой, волосы на лобке - УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ!!!

    • @iddqd1661
      @iddqd1661 3 года назад +2

      А, ведь, в начале видео говорилось: универсальность - это зло (неинтересный баланс). Геймеры против универсальности! 😁

  • @ZhekyBOY-j2s
    @ZhekyBOY-j2s 3 года назад +5

    Это первая реклама, которую я не смог пропустить или перемотать)

  • @zebobolba63
    @zebobolba63 3 года назад +49

    Видимо те кто спорят, что ходить первым в шахматах это преимущество, ОЧЕНЬ умные люди..

    • @enosunim
      @enosunim 3 года назад +14

      В идеале конечно ходить нужно одновременно. Или как вариант, никто не ходит, вообще.

    • @soriroguri
      @soriroguri 3 года назад

      Ну вообще-то в этом есть дисбаланс.

    • @zebobolba63
      @zebobolba63 3 года назад

      @@soriroguri надеюсь сейчас ты шутишь 😁

    • @soriroguri
      @soriroguri 3 года назад

      @@zebobolba63 *Надейся, ведь мы сейчас это можем обсудить)0)*

    • @zebobolba63
      @zebobolba63 3 года назад +3

      @@soriroguri нет. Я не буду обсуждать такие вещи.
      Это все равно что обсуждать, что в серьёзных "партиях" 1 игрок который ходит в крестики нолики всегда побеждает
      А в шахматах все зависит именно от самих игроков, ходишь ты первым или нет не имеет значения. Сегодня ты проиграл, на реванше выиграл.

  • @timsan_rl
    @timsan_rl 3 года назад

    Это была рекламная интеграция, которую я мало того, что не проклацл, так еще и с удовольствием посмотрел и пересмотрел

  • @CptnBird
    @CptnBird 3 года назад +17

    делайте уже обзор крема для жопы, интеграция геля для душа на четверть ролика про игры это не торт

    • @hiatusrubrum
      @hiatusrubrum 3 года назад +1

      но ведь интеграция вплетена в сценарий, в чём претензия?

    • @ВиталийПрайс
      @ВиталийПрайс 3 года назад

      @@hiatusrubrum в самом наличии рекламы

    • @hessnail2799
      @hessnail2799 3 года назад +1

      @@ВиталийПрайс
      Никто не обязан пилить ролики на чистом альтруизме.

    • @ВиталийПрайс
      @ВиталийПрайс 3 года назад

      @@hessnail2799 никто никого и не заставляет

    • @Deadly_Agony
      @Deadly_Agony 3 года назад

      @Rus men ну реклама геля для душа выглядит куда менее зашкварно, чем очередная школа программистов-дизайнеров или букмекеров.

  • @KenzoNakamuro
    @KenzoNakamuro 3 года назад +11

    "Видимость одна из важных частей баланса"
    Warthunder с картой "Вьетнам" в вечерние время суток: ...

    • @scorpion3498
      @scorpion3498 3 года назад

      Баланс в том что никто нихуа не видит)

    • @KenzoNakamuro
      @KenzoNakamuro 3 года назад

      @@scorpion3498 Я хз, но меня даже на мелких танкетках умудряются заметить в зарослях. Я даже яркость на максимум выкрутил, думал что пускай не так красиво, но хотя бы видно. Нет! Нихера!

    • @KenzoNakamuro
      @KenzoNakamuro 3 года назад

      @@dihell2144 у меня такой кнопки нет.

  • @IgoGame
    @IgoGame 3 года назад +14

    Есть сбалансированная игра, это Го. Первый ход компенсируется очень точно.

  • @aprosflumine9074
    @aprosflumine9074 3 года назад +2

    05:51 Узнал что кто-то еще помнит HAWKEN и прослезился.

  • @quadraa3708
    @quadraa3708 3 года назад

    Относительно командных мультиплеерных игр мне больше нравится подход игр вроде OW или доты, где каждый герой по своему имбалансен
    "А если супергерои все, то никто не супергерой"

  • @maketpaketa4140
    @maketpaketa4140 3 года назад +6

    Паули решил напомнить что он жив XD спасибо за контент

  • @DrQwart
    @DrQwart 3 года назад +3

    Начало видео:
    "И сейчас я объясню вам почему баланс в играх это скучно и не нужно"
    Середина видео:
    "Чтобы добиться баланса разработчику нужно поработать и сделать вот эти скучные штуки"

  • @kloca2
    @kloca2 3 года назад +10

    видео про баланс 0 слов про доту)

  • @BurnTeamTV
    @BurnTeamTV 3 года назад +2

    О нет, спойлеры Мафии!!! Видос классный и интеграция норм, впервые не возникло желания перемотать рекламу, Антон красава!

    • @indig0283
      @indig0283 3 года назад

      Сколько там лет мафии?

  • @ВадимМыколаенко
    @ВадимМыколаенко 3 года назад

    Антоха просто Боженька рекламной интеграции. Супер. Хочу ещё.

  • @sasha4420
    @sasha4420 3 года назад +16

    Видео: про баланс в играх
    90% комментариев (я в том числе) : о ПАЛМОЛИВ мой нежный гееель!

  • @Человек-паук.Размышленияокино

    Ну вот придётся теперь в ванной разборки между шампунями устраивать чтобы найти нужный баланс.

  • @pitho293
    @pitho293 3 года назад +35

    Воу, я не знал, что Роб Пардо говорит голосом Фена

  • @docktor.-den6134
    @docktor.-den6134 3 года назад

    Эта рекламная интеграция настолько гениальна что я был бы не против если объяснения на примерах шампуня длилось бы всё видео.

  • @memeguy7589
    @memeguy7589 3 года назад

    С тем же самым примером про ниндзя и рыцаря можно взять большую карту, но добавить одну переменную в виде различных ролей. Например, защита или захват точки: рыцарь должен её защитить и будет спавниться ближе, а ниндзя, в свою очередь, эту точку должен перехватить и ввиду своей скорости появляться поодаль.

    • @RussianDrunker
      @RussianDrunker 3 года назад

      Интересно, в каком месте на карте медленный рыцарь будет ждать противника, который должен захватить точку?

  • @ZoZZh
    @ZoZZh 3 года назад +12

    Баланс должен быть не идеальным. Баланс должен быть интересным.

  • @tarasVgame
    @tarasVgame 3 года назад +8

    Автор сего аналитического обзора (к сожалению я не осилил более 6 минут просмотра) забыл такую немаловажную деталь, которую учитывают нормальные (хорошие) разработчики при создание своих творений - это собственно сам опыт игрока (в мультиплеере игроков).

    • @tarasVgame
      @tarasVgame 3 года назад +4

      Пару примеров - игра Street Fighter (та часть баланса которую мудрые разработчики заложили изначально). Новичок может взять "простого" персонажа для входа в игру такого как Рю и этот неопытный игрок будет играть примерно на одном уровне с более опытным (но не критично) визави, что управляет например Гайлом. В итоге игра между двумя соперниками до определенного момента будет равной. Ещё пример - игра Virtua Fighter. Противостояние архисложному в освоению для новичка Akira и "простому" Джеки. Акира безусловно сложный для освоения герой, но при должном усердии он даёт много сложных (для предугадывания соперником) вариаций действий как атак, так и обороны. Джеки в свою очередь очень быстрый с низким порогом вхождения характер, но опытному игроку его легко предугадать - Джеки всегда будет атаковать. Соответственно, когда игроки учатся они начинают осваивать более "сложных" (именно так в кавычках) персонажей, но лишь до того момента, когда понимают, что по сути "простые" и "сложные" бойцы есть только в начале игры, а далее всё зависит от опыта самого игрока и его фантазии (непредсказуемость игры). Всё выше описанное конечно относится далеко не ко всем представителям жанра - fighting. Но суть думаю ясна.

  • @faikmirzoyan3655
    @faikmirzoyan3655 3 года назад +4

    Когда услышал про «метагейм» то сразу дестини вспомнил.

  • @Thy_Punishment_Is_OOF
    @Thy_Punishment_Is_OOF 3 года назад +2

    Вспомнил строки из песни Ступендиума "The balance of power is a delicate thing, but cometh the hour, cometh the king."

  • @VolyaRus
    @VolyaRus 3 года назад

    По-моему идеальный баланс - предоставление каждому возможности научится круто играть

    • @iamdozerq
      @iamdozerq 3 года назад

      Она к всех всегда есть, независимо ни от чего вообще

  • @cykiptyfoarananizhini4596
    @cykiptyfoarananizhini4596 3 года назад +3

    Оу, саундтрек из This is the Police на фоне, просто кайф...

  • @sema9964
    @sema9964 3 года назад +4

    Это самая лучшая не скрытая интеграция, которую я видел

  • @Noomeron1
    @Noomeron1 3 года назад +19

    Совсем не понял зачем было проговаривать эти очевидные вещи, кроме как оправдать рекламу. Может и не стоило тогда?
    Подумайте о балансе интересного к очевидному.

  • @sebastianpereira5348
    @sebastianpereira5348 3 года назад

    про мету хорошо рассказали, хоть и мудрёно. мне нравится короткое объяснение: META - это Most Effective Tactics Available

  • @Rihtainshtain
    @Rihtainshtain 3 года назад

    Впервые на рекламе пропустил все слова мимо ушей =*
    Видос отлично сделан, малаца)

  • @wikrandom7781
    @wikrandom7781 3 года назад +7

    1-е правило Баланса - Справедливость!
    Darkest Dungeon: Да неужели!

    • @ИльяНедбаев-у3н
      @ИльяНедбаев-у3н 3 года назад

      Зачем нам артелерия если есть чумной док и стекло пушка

  • @hayden-corvustenno-warlock7062
    @hayden-corvustenno-warlock7062 3 года назад +7

    Баланса не существует. Вообще. И лучший способ «балансить» сделать так, что бы всем было интересно и/или весело

    • @applebit1864
      @applebit1864 3 года назад +2

      Так он за 16 минут это и говорит

  • @Jinmarr
    @Jinmarr 3 года назад +9

    11:02
    Бро, не хочу рушить твои идеалы, но... главная цель разработчика - получить бабла, чем больше - тем лучше.
    Все остальные факторы - следствия отсюда.

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 3 года назад +1

      есть и компании, которые думают о заработке в последнюю очередь. Те же Висцерал Геймс. Когда они делали Третьего мёртвого деда: как бы сделать круто, как бы сделать оригинально. И тут вмешалась EA и сказала: а чё у нас кооператива нет? - Так ведь это убьёт атмосферу страха! - Похеру! Сделайте КООП, это принесёт бабла! - Ладно - А чё микротранзакций нет? - так они и не нужны. - Как не нужны? А бабло откуда будет идти? И так до тех пор, пока всё не было испоганено в хлам.

    • @ПаукАркадий-ц7я
      @ПаукАркадий-ц7я 3 года назад

      @@ArtemIvanov2022 этот пиздец начался ещё на втором деде

  • @lenex574
    @lenex574 3 года назад

    Я никогда не видел такой крутой рекламы, пойду куплю palmoive man

  • @originalvox2530
    @originalvox2530 3 года назад

    Довольно неплохо рассказано. Я бы еще лишь добавил про баланс подбора игроков, вроде перекидывания игроков в TF2 (когда ты набил половину киллов в матче и вот-вот уже твоя команда должна победить, но игра решает что ты играешь слишком хорошо, а чужая команда так себе, поэтому за минуту до победы перекидывает тебя к проигравшим) или 50% винрейт в овервотче (когда тебя после череды побед кидает в команду, которая только полчаса назад научилась включать компьютер против команды киберкотлет из топ-500 и наоборот, если слишком часто проигрывал).

  • @АлексейГригорьевич-ч4э

    "И помните! Ни слова о Доте"

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 3 года назад

      Дота же основана на Варкрафте(считай тот же Старкрафт). Так что по факту зачем ее упомянать?Да и Паули тут больше про шутаны говорил, чем про другие жанры

    • @АлексейГригорьевич-ч4э
      @АлексейГригорьевич-ч4э 3 года назад

      @@sandansaiyan5675 Дота основана на одной единственной карте из всего варкрафта, более того Дота и старкрафт совершенно разные игры и похожего в них только 1 идея, сломать базу противника. Да и зачем тогда упомянать ЛОЛ если идея там анологична.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 3 года назад

      @@АлексейГригорьевич-ч4э я скорее сравнил Старкрафт и варкрафт. Извиняюсь за недопонимание

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 3 года назад

      @@АлексейГригорьевич-ч4э а так, не спорю, что игры разные, но механика камень-ножницы-бумага одинакова, что в доте, что в играх Мельницы

    • @kremlinbasement7768
      @kremlinbasement7768 3 года назад +1

      @@sandansaiyan5675 "больше про шутаны говорил"
      Шахматы: 🙈

  • @Maintest-q6q
    @Maintest-q6q 3 года назад +4

    Интеграция огонь xD

  • @Pravdiil_Shpak
    @Pravdiil_Shpak 3 года назад +3

    10:11 -- О, классная игра

  • @Евгений-и2п8о
    @Евгений-и2п8о 3 года назад

    Креативно рекламу запилили. И не напрягает, и денюжку заработали, супер😊👍

  • @alex-cv
    @alex-cv 3 года назад +2

    В простой игре можно настроить баланс, этим, например, занимается теория игр. Для сложной игры как правило даже описать модель очень сложно, а баланс построить мб невозможно из за огромной вычислительной сложности. Ну и баланс многокритериальная величина, оптимизировать её можно по разному)

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb 3 года назад +3

    Это самая эпическая интеграция шампуня, что я видел)

  • @aftsfm
    @aftsfm 3 года назад +7

    Теперь я понимаю почему людей которые думают то что Скаут из TF2 самый сбалансированный считают на голову больными.

  • @kirillm5227
    @kirillm5227 3 года назад +5

    00:50 Баланс это когда я побеждаю!

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st 3 года назад +2

      Хоть один человек тут это понимает, а то мелят всякую чушь.

    • @yaroslav5168
      @yaroslav5168 3 года назад

      Баланс, это когда все равны.
      Но кто-то ровнее )))

  • @darttroll7666
    @darttroll7666 3 года назад

    -Мистер Антон?
    -Да.
    -Мистер Palmolive передает вам шампунь.