애초에 비교자체가 잘못되었습니다 1. 먼저 이번 혼돈 와류는 스택에 따라 고정피해를 가하고 최대 "가피증 48%"를 줌 -> 슈퍼격파피해는 피증효과를 못받음 -> 반디파티에게는 무용지물인 와류 단순비교로 추공파티는 반디파티에 비해 파티원 4명 모두가 피해증가구체 유물 한 부위를 약 1.2개를 더 들고 시작하는 셈 일단 여기서부터 끝났습니다 애초에 4명 모두가 유물 1부위를 1.2개 더 들고 시작하는데 이길 수가 없죠 하지만 추가로 비교가 잘못된 이유는 더 있습니다 2. 모략의 사금 -> 1인보스로 수렵특화 보스몹 왜? 이건 뭐 말안해도 알거라고 생각함 보스가 1인으로 나오는것만한 수렵 접대가 없음 어벤츄린이 한번에 3명이 나왔으면 반디 접대지만 1인은 압도적으로 수렵 접대 엥? 모략의 사금은 주사위 패턴이 있는데요? 이거 완전 수렵 억까 패턴인데요? 라고 생각하신다면 추공파티를 잘못 굴리고 있는것 ->추공파티는 압도적인 공격횟수 + 로빈 행게증 및 제어류 디버프 면역 + 어벤츄린 효과저항 증가 버프로 주사위 싸움에서 지는게 더 어렵고 지더라도 속박에 걸릴 확률도 반디파티에 비해 적음 오히려 주사위 패턴은 완매 or 브로냐 같은 공격 스킬이 1개밖에 없고 단일대상인 화합에게 불리한 패턴 또, 필살기로 딜을 하는게 아닌 전스로 딜을 하는 반디같은 경우에는 어벤츄린의 주사위싸움에서 이긴다고해서 이점이 없음 -> 이기면 필살기 채워주는데요? -> 등가교환 갤러거로 애초에 반디는 누가 필살기를 채워줄 필요가 없을뿐더러 완전 연소 상태에서는 필살기를 사용할 수도 없고 필살기가 공격스킬이 아니기 때문에 효용이 적음, 애초에 슈격팟 파티에서 필살기를 자주써서 크게 이득인 애는 갤러거밖에 없음... 반디는 걍 완전연소 1턴만 날리는 꼴(경류 스택 까이는 것 처럼) 반디 파티는 반디는 완전연소모드에서의 턴이 아주 중요하기때문에 이는 크나큰 손실 이에 반해 추공파티는? 비소-> 필살기 자체가 주딜링, 토파즈 필살기 쓰면 강화복순이 2번 박기 가능, 어벤츄린 필살기 쓰면 딜 + 받치피증 디버프 + 블라인드베팅받아서 추공 가능 심지어 무서운거는 모든 공격에 로빈의 추가피해가 같이 들어 간다는 사실... 또, 애초에 공격횟수가 많기 때문에 주사위 패턴에서 공격 몇번 날려먹어도 큰 문제 없음 3. 모략의 사금의 약점은 물리, 얼음, 번개 / 허수저항 40% -> 슈격팟은 피증은 안받지만 속성저항 영향은 받음 -> 슈격팟의 아주 중요한 섭딜러 중 하나인 화합척자 딜 떡락 + 강인도도 깎을 수 없음 추공파티는 강인도를 못깎아도 딜을 넣을 수 있기 때문에 약점이 하나만 있어도 밀어붙일 수 있지만(물리) 슈격팟은 격파를 하지않으면 딜이 안들어가기 때문에 불약점보다 허수약점이 있는게 중요함 그에 반해 로빈의 물리속성 추가피해는 추공파티의 공격타수가 들어갈때마다 모든 데미지가 다 들어감 -> 이게 존나 큼 비소나 어벤츄린이 속성저항때문에 딜 좀 못넣어도 로빈이 보충해줌 4. 파티별 비교 반디파티: 반디(명함) 완매 화합척자 갤러거 or 반디(1돌이상) 완매 화합척자 브로냐 -> 일단 기본적으로 겉만 5성인 4성따리 화합척자라는 족쇄를 차고있고 4성따리 갤러거를 씀. 브로냐는? 상시 캐릭터임 그리고 애초에 완매의 압도적인 피증량이 반디파티에 무쓸모 VS 추공파티: 비소 로빈 어벤츄린 토파즈 5성 한정캐 4개 명함 전광 -> 로빈의 추가피해메커니즘을 모두가 받아먹을 수 있는 압도적인 추공 시너지 + 로빈 에너지 회복률. 로빈은 추공파티에 딱 적합한 버프만 주지 완매처럼 슈격팟에 쓸모없는 피증같은 버리는 버프가 없음 즉, 님이 말하고 있는 예시는 반디 접대 보스인 곤충떼 완전체 칩충 or 개노답 삼형제(과거, 현재, 영원히 존재하는 연극)보고 추공파티는 왜 이거 반디보다 못잡음? 이라고 말하는 꼴
@@equinox1990 개소리라고하면서 억까하지마시고 본인이 맞는거 같으면 반박을 하시든가 영상으로 증명하세요 접대를 잘 받아먹는 것도 캐릭터 성능 -> 차분화 잘받아먹는 반디 성능 + 격특 접대 잘 받아먹는 반디 성능, 반디도 2돌이면 다씹어먹는데 뭔소리를...애초에 웬만한 딜러들은 다 2돌하면 엔드컨텐츠 씹어먹습니다 차이를 하나하나 설명을 해줘도 알아듣질 못하고 억까만하니 뭐라고 더 말할 자신이 없네요
비소 전광은 단순히 딜만 오르는 전광인데 솔직히 말하면 뽑을 필요가 없습니다. 전광 없어도 수렵한테 어려운 허구 4만점에 종말 3910점까지 다 가능하거든요 이건 잠시 뒤 6시에 영상 올라갈테니 확인해보세요 제가 항상 말씀드리지만 이 게임에서 편의성이 들어있는 광추가 아니라면 뽑을 필요가 없습니다.
수렵 치고는 비소 나쁘지 않다고 전 봄 테섭때는 좀 말 많았지만 버프 받고 개선 해서 괜찮은 캐릭이라고 봅니다 추공 파티가 애매한 분들은 참 애매한데 이번에 로빈도 같이 복각하네?...참 생각이 많아지죠 ㅋㅋ.. 토파츠 없어도 대체 할 캐릭도 있으니깐요 추공 파티 자체가 매력이 있지만 확실히 호불러가 많이 갈리는 조합이긴 합니다 로빈 채감도 심하고 조합도 문제니깐요 근데 정말 매력은 있는 조합이긴 하죠 저도 하다 보니 이 매력 때문에 추공 파티 만든 것도 있으니깐요 ㅋ...(예전 토파츠 뽑을까 하다가 막상 뽑고 조합하니 괜찮네? 소리가 절로 나오더군요 ㅋ) 조합은 진짜 하다 보면 값어치는 하게 되긴 합니다. 유통기한이라도 뽑을 사람은 뽑으면 되는거죠 선택은 역시 본인의 몫이니깐요 수렵이 약세이긴 합니다 추공 조합이라는 점 때문에 뽑을 분들은 뽑으니깐요 수렵 유통기간이다 퇴물 예정이다 이런 말 할 필요 없다고 봅니다 그렇게 생각하면 안 뽑으면 됩니다. 저도 수렵을 그렇게 좋아 하지 않는 편인데 비소는 진짜 맘에 드는 캐릭이더군요 저는 일단 추공 조합이 되어 있기에 정말 만족 하고 있네요 ㅋ..
ruclips.net/video/GWD1MkXmx_o/видео.html 노전광명함비소 하이퍼캐리파티로 허구 4만점이랑 종말 3910(1턴클) 하는 영상을 올렸습니다 많은 관심 부탁드립니다! 특히 추공파티에 어벤츄린이 필수라고 생각하시는 분들은 한번 봐주세요! 어벤츄린 필수아닙니다! 그리고 오해하시면 안되는 것들 비소 구리다 X -> 비소 쎈 캐릭터다 O 어벤츄린 구리다 X -> 어벤츄린 좋고 추공파티에 가장 어울리는 보존이다. 근데 필수는 아니다 O 비소전광 구리다 X -> 비소한테는 당연히 비소전광이 가장 좋다 O 다만, 비소 전광은 단순히 딜만 증가하는 전광이라서 애정캐 깔맞춤하시는 분들 아니라면 굳이 뽑지않아도 된다는게 제 생각입니다. 그리고 영상으로 증명했고요 또, 이건 비소뿐만이 아니라 모든 딜러한테 적용되는 이야깁니다. 실제로 저는 아케론 4성광추 밤인사, 블랙스완 4성광추 사냥감의 시선, 반디 노전광 시뮬광추로 0라클해서 계속 증명해왔습니다. 감사합니다!
약점 부여랑 약점 무시는 차원이 다른 수준의 특성입니다 약점 부여가 압도적으로 좋아요 반디의 불약점 부여 -> 갤러거나 영사 or 다른 불속성 딜러도 같이 강인도를 깔 수 있다 약점 무시 -> 강인도를 자기만 깔 수 있음 비소의 큰 단점은 어쨌든 수렵이라 한번에 한명씩만 때릴 수 있다는 겁니다 아케론 필살기는 적 전체공격 + 속성저항 20%무시가 달려있습니다 이게 커요 이게임은 약점이 안달려있으면 속성저항이 기본적으로 20%에서 보스같은 경우는 40%까지 달려있습니다 그래서 약점에 안 맞는 딜러를 데려가면 딜이 떡락하는데요 아케론은 이걸 어느정도 상쇄할 수 있습니다 즉, 비소는 지금 접대받아서 딜이 잘나오는데요 접대 끝나면 이정도 딜 안나옵니다 카프카, 경류, 음월, 블레 등 많은 딜러가 그랬거든요 또, 비소는 자버프가 많은 캐릭터에 속합니다 자버프가 많은 캐릭터는 화합빨을 덜 받기때문에 앞으로 새로운 화합캐릭터가 나와도 크게 못뛰어오를 가능성이 있습니다 (스파클 받고 날아오른 경원이랑 한정화합이 많이 나왔음에도 못 날아오른 경류를 생각하시면 될 것 같습니다)
@@2boonggun 약점부여가 강인도무시에 비해 강인도 부수는데 더 도움을 주는건 맞지만 약점부여 = 내성깎은 아닌걸로 알아요 은랑의 약점부여에는 약점부여시 내성깎 20%를 제공한다는 텍스트가 있지만 반디랑 부트힐한테는 없거든요 만일 약점부여 = 내성 -20% 라면 은랑은 약점 부여 하는 것만으로 내성 -40%랑 패시브 -13%를 합해서 -53%의 내성깎을 부여해야해요 하지만 실제로는 -33%만 되고 있어요 따라서 반디의 약점부여는 내성에 영향을 주지 않는 거죠 반디도 화염내성 40%인 적을 상대하면 40% 내성을 그대로 감당해야 합니다 완매 덕에 훨씬 낫긴 하겠지만 그건 다른 속성 서브딜러랑 반격탱커를 거느린 추공팟도 조건은 비슷해요 정리하자면 약점부여가 된다고 내성깎이 따라오진 않기 때문에 무상성으로 쓰기 더 유리하다는 근거가 되기에는 부족하다고 생각해요
인플레가 너무 심해서 안 그래도 비싼데 더 비싼 게임이 되어버렸습니다 ㅜㅜ 사실 4성으로도 속성 맞추면 엔드컨텐츠 다 깰 수 있는데 새로운 딜러를 안 뽑으면 못깰것 처럼하는게 스타레일의 상술이에요 첫버전에 출시된 제레도 아직 혼돈, 허구, 종말 다 깰 수 있습니다. 인플레는 분명 있지만 그렇다고 예전 딜러를 못 쓰지는 않아요 결국 애정캐로 게임하시는게 최고입니다
@@nukacolaa (말씀드리는건 다 명함 기준입니다) 처음에 반디나 아케론은 그때 파츠가 다 나오지 않았음에도 유니크한 메커니즘과 압도적인 성능을 들고 나왔고요 비소는 비소가 추공파티의 마지막 파츠입니다 이미 다 5성 한정캐릭터로 파츠가 꽉꽉 차있는데 비소가 문닫고 들어간거에요 근데 그런데도 반디나 아케론같은 압도적인 느낌이 아니었습니다 단순히 성능이 압도적이지 않다는게 아닙니다. 성능은 차고 넘치죠 어벤츄린없어도 종말 3910점 할 수 있는데요 다만 딜뿐만이아니라 메커니즘, 이캐릭터의 특성, 자버프량, 스타레일의 보스의 약점의 구조적인 시스템등을 고려했을때 반디나 아케론만큼이 아니었다는 겁니다 영상에서도 말하고 다른 분의 질문에서도 답변했지만 1. 애초에 수렵의 한계를 극복한게 아니라 많은 공격횟수와 와류접대, 몹 배치로 최대한 막아보려는 느낌이 강했고요, 2. 보스들이 바람약점 한개만 들고나오는게 아니라 물리 or 허수 or 번개 or 불 등의 약점까지 같이 갖고 나오기 때문에 다른 딜러들이랑 파티자리를 필연적으로 경쟁할 수 밖에 없다는 얘기입니다 반디를 뽑은 사람은 굳이 비소를 뽑을 이유가 없고요 운리를 뽑은 사람도 굳이 비소를 뽑을 이유가 없습니다 + 아케론, 카프카, 블랙스완 등등 3. 또, 비소는 기초스탯과 계수가 상대적으로 빈약한 대신에 자버프를 많이 들고 나온 캐릭터입니다 이걸로 딜을 올린건데 이런 캐릭터들은 화합빨을 잘 못받습니다. 왜냐하면 버프는 겹칠수록 효율이 떨어지거든요(ex. 자버프가 많은 경류와 자버프가 없는 대신에 계수가 훌륭한 경원이 스파클을 비롯한 화합캐릭터들이 나왔을 때 누가 떡상했는지 생각해보시면 이해하기 쉽습니다) 이러한 이유들때문에 지금은 접대 받아서 성능이 좀 과장된 면이 있는 것 같다는 말씀을 드린거고 종합적으로 반디와 아케론에 비해 빠르게 밀릴 수도 있겠다는 생각이들었습니다(상대적인 경쟁) 다시 말하지만 이게 비소가 안좋다는게 아닙니다. 비소 좋은 캐릭터지만 뽑기전에 먼저 추공파티가 나한테 맞는지 생각해보고 또, 반디나 아케론, 운리가 있다면 내가 비소가 정말 필요한지 생각해볼만한 일이라는거죠 감사합니다.
나온지 며칠 되지도 않았는데 뭔 퇴물임 ㅋㅋㅋ 신캐를 구캐릭보다 안좋게내면 "신캐인데 구캐릭보다 쓰레기인게 맞음?" 소리가 나오고 신캐를 사기로 내니까 "인플레때문에 하기 싫다.." 소리가 나옴 결국 무슨 게임이든 신규 캐릭터가 있는 게임들은 둘 중 하나의 소리는 듣게됨 신캐가 쓰레기일바엔 걍 사기인게 낫다고 봄 ㅇㅇ
당장 사금 반디로 0라클 해봐 곡소리 나옴 댄댄댄 2개 초고속 2돌 브로냐 등등 초고점 셋팅해야 그것도 아슬아슬하게 0라클 되는구만 그걸 명전 비소가 쉽게 함 그것도 노약점으로 뭔 바람약점에만 쓴다는거임???????
애초에 비교자체가 잘못되었습니다
1. 먼저 이번 혼돈 와류는 스택에 따라 고정피해를 가하고 최대 "가피증 48%"를 줌 -> 슈퍼격파피해는 피증효과를 못받음 -> 반디파티에게는 무용지물인 와류
단순비교로 추공파티는 반디파티에 비해 파티원 4명 모두가 피해증가구체 유물 한 부위를 약 1.2개를 더 들고 시작하는 셈
일단 여기서부터 끝났습니다 애초에 4명 모두가 유물 1부위를 1.2개 더 들고 시작하는데 이길 수가 없죠
하지만 추가로 비교가 잘못된 이유는 더 있습니다
2. 모략의 사금 -> 1인보스로 수렵특화 보스몹 왜? 이건 뭐 말안해도 알거라고 생각함 보스가 1인으로 나오는것만한 수렵 접대가 없음 어벤츄린이 한번에 3명이 나왔으면 반디 접대지만 1인은 압도적으로 수렵 접대
엥? 모략의 사금은 주사위 패턴이 있는데요? 이거 완전 수렵 억까 패턴인데요? 라고 생각하신다면 추공파티를 잘못 굴리고 있는것
->추공파티는 압도적인 공격횟수 + 로빈 행게증 및 제어류 디버프 면역 + 어벤츄린 효과저항 증가 버프로 주사위 싸움에서 지는게 더 어렵고 지더라도 속박에 걸릴 확률도 반디파티에 비해 적음
오히려 주사위 패턴은 완매 or 브로냐 같은 공격 스킬이 1개밖에 없고 단일대상인 화합에게 불리한 패턴
또, 필살기로 딜을 하는게 아닌 전스로 딜을 하는 반디같은 경우에는 어벤츄린의 주사위싸움에서 이긴다고해서 이점이 없음 -> 이기면 필살기 채워주는데요? -> 등가교환 갤러거로 애초에 반디는 누가 필살기를 채워줄 필요가 없을뿐더러 완전 연소 상태에서는 필살기를 사용할 수도 없고 필살기가 공격스킬이 아니기 때문에 효용이 적음, 애초에 슈격팟 파티에서 필살기를 자주써서 크게 이득인 애는 갤러거밖에 없음...
반디는 걍 완전연소 1턴만 날리는 꼴(경류 스택 까이는 것 처럼) 반디 파티는 반디는 완전연소모드에서의 턴이 아주 중요하기때문에 이는 크나큰 손실
이에 반해 추공파티는? 비소-> 필살기 자체가 주딜링, 토파즈 필살기 쓰면 강화복순이 2번 박기 가능, 어벤츄린 필살기 쓰면 딜 + 받치피증 디버프 + 블라인드베팅받아서 추공 가능
심지어 무서운거는 모든 공격에 로빈의 추가피해가 같이 들어 간다는 사실... 또, 애초에 공격횟수가 많기 때문에 주사위 패턴에서 공격 몇번 날려먹어도 큰 문제 없음
3. 모략의 사금의 약점은 물리, 얼음, 번개 / 허수저항 40%
-> 슈격팟은 피증은 안받지만 속성저항 영향은 받음 -> 슈격팟의 아주 중요한 섭딜러 중 하나인 화합척자 딜 떡락 + 강인도도 깎을 수 없음 추공파티는 강인도를 못깎아도 딜을 넣을 수 있기 때문에 약점이 하나만 있어도 밀어붙일 수 있지만(물리) 슈격팟은 격파를 하지않으면 딜이 안들어가기 때문에 불약점보다 허수약점이 있는게 중요함
그에 반해 로빈의 물리속성 추가피해는 추공파티의 공격타수가 들어갈때마다 모든 데미지가 다 들어감 -> 이게 존나 큼 비소나 어벤츄린이 속성저항때문에 딜 좀 못넣어도 로빈이 보충해줌
4. 파티별 비교
반디파티: 반디(명함) 완매 화합척자 갤러거 or 반디(1돌이상) 완매 화합척자 브로냐 -> 일단 기본적으로 겉만 5성인 4성따리 화합척자라는 족쇄를 차고있고 4성따리 갤러거를 씀. 브로냐는? 상시 캐릭터임 그리고 애초에 완매의 압도적인 피증량이 반디파티에 무쓸모
VS
추공파티: 비소 로빈 어벤츄린 토파즈 5성 한정캐 4개 명함 전광 -> 로빈의 추가피해메커니즘을 모두가 받아먹을 수 있는 압도적인 추공 시너지 + 로빈 에너지 회복률. 로빈은 추공파티에 딱 적합한 버프만 주지 완매처럼 슈격팟에 쓸모없는 피증같은 버리는 버프가 없음
즉, 님이 말하고 있는 예시는 반디 접대 보스인 곤충떼 완전체 칩충 or 개노답 삼형제(과거, 현재, 영원히 존재하는 연극)보고 추공파티는 왜 이거 반디보다 못잡음? 이라고 말하는 꼴
@@2boonggun 무상성인 풀돌 아케론도 0라클 쉽지 않은게 사금 보스고 접대를 잘받아먹는것도 캐릭터 성능인거야..비소가 2돌이면 광추 안끼고도 0라클을 찍는데 굴려보면 성능 차이가 확실히 나는데 개소리좀 그만해라 칩충 보스에 격파피해 접대라도 비소가 0라클 안될꺼 같음?? 분열 하기도전에 녹여버릴껄? 삼형제도 그냥 녹여버림 그리고 사금 주사위 패턴을 씹어야 0라클이 되는거야 알못아..
@@equinox1990 개소리라고하면서 억까하지마시고 본인이 맞는거 같으면 반박을 하시든가 영상으로 증명하세요
접대를 잘 받아먹는 것도 캐릭터 성능 -> 차분화 잘받아먹는 반디 성능 + 격특 접대 잘 받아먹는 반디 성능, 반디도 2돌이면 다씹어먹는데 뭔소리를...애초에 웬만한 딜러들은 다 2돌하면 엔드컨텐츠 씹어먹습니다
차이를 하나하나 설명을 해줘도 알아듣질 못하고 억까만하니 뭐라고 더 말할 자신이 없네요
@@2boonggun 차분화도 비소가 훨씬 잘도는데 뭔소리야 차분화 패치된거 모름?? 차분화 보스로 칩충이 나와도 반디보다 비소가 더 잘잡는데 진짜 겜안분 미치겠네ㅋㅋㅋ 니가 빨아주는 아케론 풀돌도 사금 0라클이 힘든데 하긴 써봤어야지 알지 명함 노전광 비소 굴리면서 뭔 평가질이나 하샘 나도 난 비소가 풀돌이라 뭐 증명할 방법이 없네
@@equinox1990 칩충보스에 격파피해 접대라도 비소가 0라클 안될꺼 같음?? 분열 하기도전에 녹여버릴껄? 삼형제도 그냥 녹여버림 -> 증명해오라니까? 뭔 자꾸...껄..껄껄...껄껄껄껄....
참고로 전 어벤필수아니고 비소전광도 필수 아니란거 노전광비소 허구 4만점 종말 3910점으로 증명 했습니다
작성자분도 저랑 똑같이 전광 끼지말고 증명해오면 되겠네요
근데 어떤 캐릭터를 평가할거면 최소한 그 캐릭터 명함,전무는 뽑아야 되는거 아닌가?
기본도 안갖추고 이렇다 저렇다 하니까 신뢰성이 너무 떨어지네
비소 전광은 단순히 딜만 오르는 전광인데 솔직히 말하면 뽑을 필요가 없습니다.
전광 없어도 수렵한테 어려운 허구 4만점에 종말 3910점까지 다 가능하거든요
이건 잠시 뒤 6시에 영상 올라갈테니 확인해보세요
제가 항상 말씀드리지만 이 게임에서 편의성이 들어있는 광추가 아니라면 뽑을 필요가 없습니다.
@@zeonext 그래서 증명해줬잖아 아닌거 같으면 니도 영상 들고 반박해
수렵 치고는 비소 나쁘지 않다고 전 봄 테섭때는 좀 말 많았지만 버프 받고 개선 해서 괜찮은 캐릭이라고 봅니다
추공 파티가 애매한 분들은 참 애매한데 이번에 로빈도 같이 복각하네?...참 생각이 많아지죠 ㅋㅋ.. 토파츠 없어도 대체 할 캐릭도 있으니깐요
추공 파티 자체가 매력이 있지만 확실히 호불러가 많이 갈리는 조합이긴 합니다 로빈 채감도 심하고 조합도 문제니깐요 근데 정말 매력은 있는 조합이긴 하죠
저도 하다 보니 이 매력 때문에 추공 파티 만든 것도 있으니깐요 ㅋ...(예전 토파츠 뽑을까 하다가 막상 뽑고 조합하니 괜찮네? 소리가 절로 나오더군요 ㅋ)
조합은 진짜 하다 보면 값어치는 하게 되긴 합니다.
유통기한이라도 뽑을 사람은 뽑으면 되는거죠 선택은 역시 본인의 몫이니깐요
수렵이 약세이긴 합니다 추공 조합이라는 점 때문에 뽑을 분들은 뽑으니깐요
수렵 유통기간이다 퇴물 예정이다 이런 말 할 필요 없다고 봅니다 그렇게 생각하면 안 뽑으면 됩니다.
저도 수렵을 그렇게 좋아 하지 않는 편인데 비소는 진짜 맘에 드는 캐릭이더군요 저는 일단 추공 조합이 되어 있기에 정말 만족 하고 있네요 ㅋ..
ruclips.net/video/GWD1MkXmx_o/видео.html
노전광명함비소 하이퍼캐리파티로 허구 4만점이랑 종말 3910(1턴클) 하는 영상을 올렸습니다 많은 관심 부탁드립니다!
특히 추공파티에 어벤츄린이 필수라고 생각하시는 분들은 한번 봐주세요! 어벤츄린 필수아닙니다!
그리고 오해하시면 안되는 것들
비소 구리다 X -> 비소 쎈 캐릭터다 O
어벤츄린 구리다 X -> 어벤츄린 좋고 추공파티에 가장 어울리는 보존이다. 근데 필수는 아니다 O
비소전광 구리다 X -> 비소한테는 당연히 비소전광이 가장 좋다 O
다만, 비소 전광은 단순히 딜만 증가하는 전광이라서 애정캐 깔맞춤하시는 분들 아니라면 굳이 뽑지않아도 된다는게 제 생각입니다. 그리고 영상으로 증명했고요
또, 이건 비소뿐만이 아니라 모든 딜러한테 적용되는 이야깁니다. 실제로 저는 아케론 4성광추 밤인사, 블랙스완 4성광추 사냥감의 시선, 반디 노전광 시뮬광추로 0라클해서 계속 증명해왔습니다.
감사합니다!
@@zeonext 내려친적 없습니다 왜곡하지 마세요 한정 보존도 비소전광도 필수가 아니라는게 왜 내려치기임?
비소 좆구리고 추공파티도 좆구리다 X -> 비소 쎈데 추공파티는 취향을 타는 파티다 O
영상에서도 다 설명해놨구만 뭘... 자꾸 내려친대 난독임? 확 뚝배기를...
어벤도 빼고 전광도 없이 허구 4만점 + 종말 3910점 해서 증명해줬잖아요
내가 틀린거 같으면 님도 영상 들고와서 증명하세요
왜케 사람들이 스트리머들을 못까서 안달인지 모르겠네요 ㅜ 건붕님 같은경우는 영상으로도 증명해왔는데 무지성 어벤츄린,전광없다고 까질않나..팩트로 말해줘도 못알아들으면 어케하자는건지 모르겠네요..꼭 저런 악플다는사람들이 제대로 플레이하는거 못봤네요 에휴..
그런데 반디가 약점 부여가 있듯이 비소는 약점 무시가 있는데
왜 반디는 범용성이 좋고 비소는 바람 약점 때만 쓰이나요?
둘 다 강인도 까는건 똑같은데
그러게요 비소 필살기 약점무시여서 다 깨버리던데
약점 부여랑 약점 무시는 차원이 다른 수준의 특성입니다 약점 부여가 압도적으로 좋아요
반디의 불약점 부여 -> 갤러거나 영사 or 다른 불속성 딜러도 같이 강인도를 깔 수 있다
약점 무시 -> 강인도를 자기만 깔 수 있음
비소의 큰 단점은 어쨌든 수렵이라 한번에 한명씩만 때릴 수 있다는 겁니다 아케론 필살기는 적 전체공격 + 속성저항 20%무시가 달려있습니다 이게 커요
이게임은 약점이 안달려있으면 속성저항이 기본적으로 20%에서 보스같은 경우는 40%까지 달려있습니다
그래서 약점에 안 맞는 딜러를 데려가면 딜이 떡락하는데요 아케론은 이걸 어느정도 상쇄할 수 있습니다
즉, 비소는 지금 접대받아서 딜이 잘나오는데요 접대 끝나면 이정도 딜 안나옵니다
카프카, 경류, 음월, 블레 등 많은 딜러가 그랬거든요
또,
비소는 자버프가 많은 캐릭터에 속합니다
자버프가 많은 캐릭터는 화합빨을 덜 받기때문에 앞으로 새로운 화합캐릭터가 나와도 크게 못뛰어오를 가능성이 있습니다
(스파클 받고 날아오른 경원이랑 한정화합이 많이 나왔음에도 못 날아오른 경류를 생각하시면 될 것 같습니다)
@@2boonggun 건붕님의 답글에 완전 동의합니다!
@@2boonggun 약점부여가 강인도무시에 비해 강인도 부수는데 더 도움을 주는건 맞지만
약점부여 = 내성깎은 아닌걸로 알아요
은랑의 약점부여에는 약점부여시 내성깎 20%를 제공한다는 텍스트가 있지만 반디랑 부트힐한테는 없거든요
만일 약점부여 = 내성 -20% 라면 은랑은 약점 부여 하는 것만으로 내성 -40%랑 패시브 -13%를 합해서 -53%의 내성깎을 부여해야해요
하지만 실제로는 -33%만 되고 있어요
따라서 반디의 약점부여는 내성에 영향을 주지 않는 거죠
반디도 화염내성 40%인 적을 상대하면 40% 내성을 그대로 감당해야 합니다
완매 덕에 훨씬 낫긴 하겠지만 그건 다른 속성 서브딜러랑 반격탱커를 거느린 추공팟도 조건은 비슷해요
정리하자면 약점부여가 된다고 내성깎이 따라오진 않기 때문에 무상성으로 쓰기 더 유리하다는 근거가 되기에는 부족하다고 생각해요
@@2boonggun 이건 저가 틀릴 수도 있으니 나중에 실험을 해 보시는 것도 괜찮지 않을까 싶네요 ㅎㅎ
생각없이 막뽑았습니다. 준종결 전광 제레보다 바람4셋에 무기 아무거나 쥐어준 대충키운 비소가 5배는 더 쎄네요. 걍 뽑읍시다;
혼돈에서 비소궁딜 20만정도 나오면 잘나오는건가요? 아케론이 더쎈거같은데..
2~3라운드 클하는데 미래에 안 좋을 수 있다니
인플레 체감이 크긴 하네요
접대 잘 받으려고 캐릭 뽑는다는걸
이해하면 좋은데.. 쉽지 않네요 ㅎㅎㅎ
인플레가 너무 심해서 안 그래도 비싼데 더 비싼 게임이 되어버렸습니다 ㅜㅜ
사실 4성으로도 속성 맞추면 엔드컨텐츠 다 깰 수 있는데 새로운 딜러를 안 뽑으면 못깰것 처럼하는게 스타레일의 상술이에요
첫버전에 출시된 제레도 아직 혼돈, 허구, 종말 다 깰 수 있습니다. 인플레는 분명 있지만 그렇다고 예전 딜러를 못 쓰지는 않아요
결국 애정캐로 게임하시는게 최고입니다
로빈 어벤있다? 무조건 뽑아라 개좋다
거기다가 비소 2돌 한다? 걍 역대급임 수렵의 아케론임 아케론급인건 모든 스트리머 인정함
좋은리뷰 굿입니다 선생님!
좋은 말씀 감사드립니다.
그래도 안정성이나 효율로따지면 어벤츄린이 있는게 가장좋아요
어벤,로빈,(추공2딜러) 이게 가장 완벽한 추공팟이죠😊
저도 당연히 그렇게 생각합니다 필수는 아니지만요
유물미래시보니 다음메타는 소환수메타일거같아, 비소가 마지막 추공딜러일거 같습니다 ㅎㅎ 오래 써먹을거같아요 ㅎ
갤러거는 일반공격을 하고나서 궁을 쓰나요??
넵 갤러거는 필살기쓰면 100% 행게증이 있기 때문에 평궁평 을 쓰셔야지 두 번 평타를 칠 수 있습니다!
사실상 비소 +로빈 한세트임 .
ㅇㅈ 추공파티에서 진짜 있어야하는건 로빈밖에 없습니다
갠적으로 만약 자신이 어벤 로빈 있다면 비소 뽑을만함
대충하시는거같은대 턴을 엄청잘쓰시네요
이게 맞지.. 지금이야 영상보고 스토리보고 뽕에 차올라서 장군이네뭐네 ㅋㅋㅋ 이제 개체수늘어나고 바람약점 싹 사라지면 정신이 들것임 "아..결국 수렵의 신도 결국 수렵일뿐이네" 이러면서 잠자고있던 아케론 슥~꺼내게됨
비소 필살기 약점 무시인데요?
뭔.. 아케론이랑 비슷한데 ㅋㅋ 둘다 궁 비슷한데
맥택 몇돌인가요!
4돌입니다
추공맘들 미쳐날뛰는거봐
역대급 사기캔데 평가를 너무 짜게 주네
비소가 구리다 X -> 비소 쎄고 좋은거 맞는데 반디나 아케론 같은 유니크함은 안보인다 그래서 결국에는 밀릴 거같다 O
+애초에 추공파티는 취향을 타는 파티다 O
@@2boonggun
근데 밀리는건 반디, 아케론에게도 적용되는 공통사항 아니야? 아니면 밀리는 속도에 관한 이야기인가.
@@nukacolaa (말씀드리는건 다 명함 기준입니다) 처음에 반디나 아케론은 그때 파츠가 다 나오지 않았음에도 유니크한 메커니즘과 압도적인 성능을 들고 나왔고요 비소는 비소가 추공파티의 마지막 파츠입니다 이미 다 5성 한정캐릭터로 파츠가 꽉꽉 차있는데 비소가 문닫고 들어간거에요 근데 그런데도 반디나 아케론같은 압도적인 느낌이 아니었습니다
단순히 성능이 압도적이지 않다는게 아닙니다. 성능은 차고 넘치죠 어벤츄린없어도 종말 3910점 할 수 있는데요 다만 딜뿐만이아니라 메커니즘, 이캐릭터의 특성, 자버프량, 스타레일의 보스의 약점의 구조적인 시스템등을 고려했을때 반디나 아케론만큼이 아니었다는 겁니다
영상에서도 말하고 다른 분의 질문에서도 답변했지만
1. 애초에 수렵의 한계를 극복한게 아니라 많은 공격횟수와 와류접대, 몹 배치로 최대한 막아보려는 느낌이 강했고요,
2. 보스들이 바람약점 한개만 들고나오는게 아니라 물리 or 허수 or 번개 or 불 등의 약점까지 같이 갖고 나오기 때문에 다른 딜러들이랑 파티자리를 필연적으로 경쟁할 수 밖에 없다는 얘기입니다
반디를 뽑은 사람은 굳이 비소를 뽑을 이유가 없고요 운리를 뽑은 사람도 굳이 비소를 뽑을 이유가 없습니다 + 아케론, 카프카, 블랙스완 등등
3. 또, 비소는 기초스탯과 계수가 상대적으로 빈약한 대신에 자버프를 많이 들고 나온 캐릭터입니다 이걸로 딜을 올린건데 이런 캐릭터들은 화합빨을 잘 못받습니다. 왜냐하면 버프는 겹칠수록 효율이 떨어지거든요(ex. 자버프가 많은 경류와 자버프가 없는 대신에 계수가 훌륭한 경원이 스파클을 비롯한 화합캐릭터들이 나왔을 때 누가 떡상했는지 생각해보시면 이해하기 쉽습니다)
이러한 이유들때문에 지금은 접대 받아서 성능이 좀 과장된 면이 있는 것 같다는 말씀을 드린거고
종합적으로 반디와 아케론에 비해 빠르게 밀릴 수도 있겠다는 생각이들었습니다(상대적인 경쟁)
다시 말하지만 이게 비소가 안좋다는게 아닙니다. 비소 좋은 캐릭터지만 뽑기전에 먼저 추공파티가 나한테 맞는지 생각해보고 또, 반디나 아케론, 운리가 있다면 내가 비소가 정말 필요한지 생각해볼만한 일이라는거죠
감사합니다.
건붕이는 방송을 켜라
갤러거는 왜 넣으신 건가요
갤러거가 행동횟수가 많아서 비소파티에 좋습니다
갤러거 평궁평으로 비소의 스텍쌓아줌
퇴물(예정)
나온지 며칠 되지도 않았는데 뭔 퇴물임 ㅋㅋㅋ
신캐를 구캐릭보다 안좋게내면 "신캐인데 구캐릭보다 쓰레기인게 맞음?" 소리가 나오고 신캐를 사기로 내니까 "인플레때문에 하기 싫다.." 소리가 나옴
결국 무슨 게임이든 신규 캐릭터가 있는 게임들은 둘 중 하나의 소리는 듣게됨
신캐가 쓰레기일바엔 걍 사기인게 낫다고 봄 ㅇㅇ
@@고양이앞발-s9s블랙스완도 퇴물됐네 어쩌네 하는애들도 보면 존나웃김 ㅋㅋㅋ 카프카말고 다른 지속 메인캐릭나오면 무조껀 쓰일 정도인데 지속딜러 안나와서 자리잃어버린걸 퇴물어쩌고 ㅋㅋㅋ 물론 인플레 심한건 맞지만
@@고양이앞발-s9s그래서 예정이라고 했잖수. 버려질게 자명하니까