Exportar de Blender a Substance Painter Español

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  • Опубликовано: 4 фев 2025
  • Te muestro como exportar correctamente un modelo 3D de blender a Substance Painter y evitar problemas en tu modelo.
    Hazlo de forma correcta.
    Veremos como solucionar problemas de caras transparentes en substance painter, vertices duplicados, calcular normales y exportar de blender a substance painter. Todo en el mismo video.
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Комментарии • 11

  • @johansleepwalker2515
    @johansleepwalker2515 Год назад +1

    amigo que buena energia de tutorial, gracias !!!

  • @monsoonwow1674
    @monsoonwow1674 Год назад

    Gracias a este video me la puse por primera vez, grande Chaz

  • @marcska100
    @marcska100 Год назад

    Gracias a este video pude pasar mi examen grande vos

  • @leonavarro2945
    @leonavarro2945 5 месяцев назад

    Excelente tutorial

  • @calabozodejake6908
    @calabozodejake6908 7 месяцев назад

    Que hermoso video muchas gracias!

  • @Tonimisthios
    @Tonimisthios Год назад

    Yo tengo un problema. Cuando creo una cercamica con modificador screew. Cuando lo exporto a substance painter en .obj la cara externa se ve transparente.

    • @Proyecto-Zeus
      @Proyecto-Zeus  Год назад

      Si tu screw es un plano, va a tener un lado transparente si o si, puedes usar el modificador de solidificar por ejemplo para darle el volumen. Si no es plano, checa que hayas aplicado los modificadores, checa la orientación de las caras y checa que no tengas vertices, bordes o caras de más. Si tienes caras de más, substance hace transparentes las caras exteriores para que puedas ver las caras interiores (que se generaron de más) Si vas a trabajar planos pero quieres que se vea por ambos lados, muchos programas tienen la opción de "Two side render" que hace que los planos se rendereen por ambos lados. Espero haber ayudado.

    • @Tonimisthios
      @Tonimisthios Год назад

      @@Proyecto-Zeus me ha servido. Gracias.

  • @MarioRodriguez-ep4zv
    @MarioRodriguez-ep4zv Год назад

    se puede exportar a substance un modelo de blender que ya posea una textura previa?

    • @Proyecto-Zeus
      @Proyecto-Zeus  Год назад +1

      Si, sin problema. Siempre y cuando no le cambies las UV's, puedes hacerle la cantidad de textruas que quieras e irlas alternando o incluso combinando con otras texturas y/o materiales.

  • @Relzer
    @Relzer 10 месяцев назад

    Muchisima gracias